realidad aumentada y movilidad

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Realidad aumentada Y movilidad ¿Dónde está el negocio?

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Marketing


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Realidad aumentada y aplicaciones móviles. ¿Dónde está el negocio? ¿Es una moda? ¿Tengo que estar? Igual no, ¿pero por qué todo el mundo anda como loco con este tema? ¿Y el día de mañana? ¿Debería prepararme? ¿Cuánto cuesta una aplicación? ¿Cuánto dinero puedo ganar con una aplicación? ¿Mi negocio necesita una? Todo esto y más en la charla de 2 horas que impartirá Maria Luisa Santos, con casos prácticos y muchos ejemplos. Amena, sencilla y directa.

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Page 1: Realidad aumentada y Movilidad

“ Realidad aumentada Y movilidad ¿Dónde está el negocio?

Page 2: Realidad aumentada y Movilidad

Hola! Soy yo

@wila_

[email protected]

María Luisa Santos

Consultora de negocio online y UX en

Profesora Asociada en

http://www.linkedin.com/in/mluisasantos

Page 3: Realidad aumentada y Movilidad

aquí es donde trabajo

Somos una consultora multidisciplinar Creamos relaciones a largo plazo

Definimos y frontalizamos apuestas de negocio y servicio con nuestros clientes gracias a nuestro equipo de 60 trabajadores y nuestros 20 años de experiencia acumulada.

Implantamos ideas y tecnología smart específica para cada cliente, con metodología ágil, y abarcando todos los ámbitos y dispositivos necesarios en la explotación de su negocio online.

Aplicamos soluciones inteligentes y personalizadas

Construimos proyectos conjuntamente de principio a fin 1 2

Page 4: Realidad aumentada y Movilidad

aquí es donde trabajo

Nuestro equipo aúna:   frontalización de apuestas de negocio y servicios.

  solvencia resolviendo el backoffice de sistemas complejos.

Somos 60 personas

Más de 18 años de experiencia

Page 5: Realidad aumentada y Movilidad

aquí es donde trabajo

podemos presumir de trabajar con y para…

Page 6: Realidad aumentada y Movilidad

QUÉ es Realidad AUMENTADA

la

01

Page 7: Realidad aumentada y Movilidad

Atheer - https://www.youtube.com/watch?v=T0onzbGNJIQ

Page 8: Realidad aumentada y Movilidad

Elementos del Mundo físico

Convergencia Elementos del Mundo virtual +

= Augmented Reality

Page 9: Realidad aumentada y Movilidad

No es   Porque no sustituye la realidad física, sino que

“fusiona” ambas realidades, la física y la virtual

Realidad virtual

Page 10: Realidad aumentada y Movilidad

Fuente: Vuforia

es Realidad aumentada

Page 11: Realidad aumentada y Movilidad

Es una   En tiempo real   Con la que el usuario puede

interactuar   Con imagen

3D

Realidad Mixta

Page 12: Realidad aumentada y Movilidad
Page 13: Realidad aumentada y Movilidad

un poco historia

02

de

Page 14: Realidad aumentada y Movilidad

historia 1962.  Morton  Heilig  crea  Sensorama  

Page 15: Realidad aumentada y Movilidad

historia 1990.  Jaron  Lanier    acuña  el  término    “realidad  virtual”  

1992.  Tom  Caudell    acuña  término    “realidad  aumentada”  

Page 16: Realidad aumentada y Movilidad

historia 2000.  ARQuake primer  juego  de  RA  

VÍDEO https://www.youtube.com/watch?v=yNYfkxqiB6g

Fuente: ARQUAKE- https://www.youtube.com/watch?v=yNYfkxqiB6g

Page 17: Realidad aumentada y Movilidad

historia 2008.  Wikitude  App:  Guía  de  viajes  para  Android  G1  

Page 18: Realidad aumentada y Movilidad

historia 2009.  Layar:  abierto  a  desarrollos  por  terceros  

Layar – https://www.youtube.com/watch?v=ZR4eSmmPCxg

Page 19: Realidad aumentada y Movilidad

historia 2009.  Logo  oficial  AR+  para  estandarizar  la  idenQficación  de  esta  tecnología  en  cualquier  soporte  

Page 20: Realidad aumentada y Movilidad

historia 2010  en  adelante.  Adopción  masiva  de  la  RA    por  la  alta    penetración  de  los  smartphones  

Móviles corrientes vs. smartphones en España Fuente: Business Insider

Page 21: Realidad aumentada y Movilidad

CIFRAS

Millones  de  disposiQvos  en  España  Fuente:  The  App  Date  

2012  2013  

Page 22: Realidad aumentada y Movilidad

CIFRAS

Uso  de  móvil  general  (USA  2013)  Fuente: http://www.nerdgraph.com/dont-need-mobile-youre-nuts/

Page 23: Realidad aumentada y Movilidad

CIFRAS

Apps  en  la  App  Store  de  Apple  (oct  2013)  Fuente:  Apple  

1 m. apps 475.000 apps para  iPad    

60.000 M. de descargas  13.000 M. $ Beneficios para  desarrolladores  

Page 24: Realidad aumentada y Movilidad

CIFRAS

Uso  de  smartphones  y  apps  (España  2013)  Fuente: The App Date

Page 25: Realidad aumentada y Movilidad

Es OCIO MÁS QUE TRABAJO

CIFRAS

49% juegos 30% redes sociales

Tiempo de uso de apps

Fuente: http://www.slideshare.net/JamieTurner1313/50-amazing-facts-about-mobile

Page 26: Realidad aumentada y Movilidad

Cómo funciona Qué necesitamos

Y

02

Page 27: Realidad aumentada y Movilidad

1.  Dispositivo de captura 2.  Información del mundo físico 3.  Información virtual 4.  Software “de fusión” 5.  Soporte o Display

Necesitamos

Page 28: Realidad aumentada y Movilidad

Cámara, micrófono, GPS, acelerómetro  smartphone, tablet, vídeoconsola, ordenador

1. Dispositivo de captura

Page 29: Realidad aumentada y Movilidad

Datos capturados del mundo real   posición y orientación   sonidos, movimientos

2. Información del mundo físico

Page 30: Realidad aumentada y Movilidad

Datos capturados del mundo real   marcadores: QRs y otros fiduciarios

2. Información del mundo físico

Page 31: Realidad aumentada y Movilidad

Datos capturados del mundo real   marcadores: QRs y otros fiduciarios

2. Información del mundo físico

Page 32: Realidad aumentada y Movilidad

Datos capturados del mundo real   reconocimiento de imagen 2D

2. Información del mundo físico

Page 33: Realidad aumentada y Movilidad

Datos capturados del mundo real   reconocimiento de imagen 3D

2. Información del mundo físico

Page 34: Realidad aumentada y Movilidad

Datos generados digitalmente   imágenes , vídeos, animaciones   preparados antes o generados en tiempo real

3. Información virtual ht

tp://

cola

rapp

.com

Page 35: Realidad aumentada y Movilidad

4. Software para realizar la “fusión”

Fuente: Vuforia

AR SDKs (Software Development Kits)

Page 36: Realidad aumentada y Movilidad

Desde los artilugios y cascos iniciales…

5. Soporte o display

Page 37: Realidad aumentada y Movilidad

A los monitores y pantallas de TV 5. Soporte o display

EyePet – Sony PlayStation: https://www.youtube.com/watch?v=YZvxIjdyyII

Page 38: Realidad aumentada y Movilidad

Pantallas en espacios públicos

5. Soporte o display

Vídeo Nat Geo

National Geographic- https://www.youtube.com/watch?v=D0ojxzS1fCw

Page 39: Realidad aumentada y Movilidad

Smartglasses

5. Soporte o display

  Atheer   Vuzix   Meta   Vrealities   Google glass   Retreiver (para invidentes)

Page 40: Realidad aumentada y Movilidad

Y los más comunes: smartphone y tablet!!! 5. Soporte o display

Page 41: Realidad aumentada y Movilidad

usos aplicaciones

y

03

Page 42: Realidad aumentada y Movilidad

Turismo y ciudades aplicaciones

Page 43: Realidad aumentada y Movilidad

Educación aplicaciones

Educación video

Augmented Reality in the classroom - https://www.youtube.com/watch?v=ukrDPyPPYnE

Page 44: Realidad aumentada y Movilidad

Sector industrial aplicaciones

Page 45: Realidad aumentada y Movilidad

Sector industrial aplicaciones

Page 46: Realidad aumentada y Movilidad

Salud y medicina aplicaciones

Page 47: Realidad aumentada y Movilidad

Salud y medicina aplicaciones

Page 48: Realidad aumentada y Movilidad

Arquitectura y construcción aplicaciones

Page 49: Realidad aumentada y Movilidad

Conducción aplicaciones

Page 50: Realidad aumentada y Movilidad

Conducción aplicaciones

Vídeo ImaginYze.com

Imaginyze - https://www.youtube.com/watch?v=8kn37kvGpHQ

Page 51: Realidad aumentada y Movilidad

Publicidad y marketing aplicaciones

Page 52: Realidad aumentada y Movilidad

Publicidad y marketing aplicaciones

Vídeo cocacola

Coca Cola - Move to the beat - https://www.youtube.com/watch?v=_0XyQL9M4QM

Page 53: Realidad aumentada y Movilidad

aplicaciones Mundo editorial

Page 54: Realidad aumentada y Movilidad

Alimentación y consumo Aplicaciones

Page 55: Realidad aumentada y Movilidad

Amazon Flow con reconocimiento de imagen (libros, música y película, alimentación…)

Alimentación y consumo Aplicaciones

Page 56: Realidad aumentada y Movilidad

Muebles, decoración aplicaciones

Page 57: Realidad aumentada y Movilidad

aplicaciones Moda: probadores virtuales en tienda

Cisco: https://www.youtube.com/watch?v=t4BBxG_rwXI

Page 58: Realidad aumentada y Movilidad

aplicaciones Moda: probadores virtuales online

https://www.youtube.com/watch?v=NxQZuo6pFUw

Fitting Reality https://www.youtube.com/watch?v=RCM0u2tBl5E

Page 59: Realidad aumentada y Movilidad

Juegos y entretenimiento aplicaciones

Wonderbook de Sony PlayStation

Page 60: Realidad aumentada y Movilidad

Juegos y entretenimiento aplicaciones

Vuforia Smart Terrain - https://www.youtube.com/watch?v=UOfN1plW_Hw#t=70

Vídeo smart terrain

Page 61: Realidad aumentada y Movilidad

Realidad aumentada Se impone la

con reconocimiento de IMAGEN

Page 62: Realidad aumentada y Movilidad

EL Contenido/Servicio los dispositivos son meros

Pero lo que importa de verdad es…

interfaces

Page 63: Realidad aumentada y Movilidad

¿Me interesa? ¿por dónde empiezo?

y

04

Page 64: Realidad aumentada y Movilidad

Puedes Deshojar una margarita… ¿qué debo hacer?

me interesa, no me interesa, me interesa, no me interesa, me interesa !

Page 65: Realidad aumentada y Movilidad

O Puedes empezar a pensar en la utilidad para tu negocio

¿qué debo hacer?

y hacer unos números…

Page 66: Realidad aumentada y Movilidad

¿Quieres que pensemos juntos? ¡Analicemos tu caso!

Page 67: Realidad aumentada y Movilidad

¡Gracias  a  todos!  

[email protected]  

@wila_  

Page 68: Realidad aumentada y Movilidad

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