realidad aumentada como recurso educativo en museos
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Presentación realizada en Aumenta.me 2014. 17 de mayo en Granada.TRANSCRIPT
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Soledad Gómez@mediamusea
www.mediamusea.com
usos educativosRealidad aumentada
MUSEOS
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“Un museo es una institución permanente,
sin fines de lucro, al servicio de la sociedad y
abierta al público, que adquiere, conserva,
estudia, expone y difunde el patrimonio
material e inmaterial de la humanidad con
fines de estudio, educación y recreo.”
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EXPERIENCIAEXPERIENCIA
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SOLOMOGA
modelo
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Social
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LOCAL
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MÓVIL
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GAMIFICADO
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RealidadAumentada
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Fuente: ROM
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Fuente: ROM
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Fuente: Museo Getty
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Fuente: Natural History Museum
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Fuente: Museo Nacional de Ciencias Naturales
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Fuente: Museo Egipcio de Barcelona.Tutankhamón. Historia de un descubrimientoFuente: Museo Egipcio de Barcelona.Tutankhamón. Historia de un descubrimiento
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Fuente: Chess. Museo de la Acropolis de AtenasFuente: Chess. Museo de la Acropolis de Atenas
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Fuente: Museo Británico
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Fuente: Museo Británico
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Fuente: Museo Británico
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Fuente: LiveViewStudio. Children's Museum, Belgrado
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Fuente: LiveViewStudio. Children's Museum, Belgrado
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Fuente: LiveViewStudio. Children's Museum, Belgrado
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Fuente: LiveViewStudio. Children's Museum, Belgrado
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Fuente: Exposición “Pensar con las manos”
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Fuente: TATE
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Fuente: Museo de Londres
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Fuente: Museo de Londres
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Fuente: Museo de Ana Frank. Amsterdam.
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