realidad aumentada

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REALIDAD AUMENTADA

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REALIDAD AUMENTADA

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UN POCO DE HISTORIA2001

UN POCO DE HISTORIA

UN POCO DE HISTORIA

UN POCO DE HISTORIARealidad MixtaEntorno RealEntorno VirtualMundo RealRealidad AumentadaVirtualidad AumentadaMundo RealEl usuario interactaexclusivamente en el mundo real y elresultado tiene su equivalencia enel mundo virtual.La realidad aumentadaaade elementos generados por computador a la informacin capturada del mundo real.

La virtualidad aumentada permite aadir objetos reales a un entorno generado por computador.

La realidad virtual se encarga de construir entornos totalmente virtuales donde el usuario interacta.Realidad Aumentada EspacialRealidad Aumentada Basada en Dispositivos de Visin Realidad virtualSemiInmersivaRealidad virtualInmersiva

La Realidad Aumentada es una tecnologa emergente que permite disfrutar de experiencias en las que se aade contenido digital a nuestro mundo real, aumentando la percepcin que tenemos del mismo.Qu es realidad aumentada?

CARACTERSTICAS Combina mundo real y virtual:El sistema incorpora informacin sinttica a las imgenes percibidas del mundo real.

Interactivo en tiempo real:As, los efectos especiales de pelculas que integran perfectamente imgenes 3D fotorrealistas con imagen real no se considera Realidad Aumentada

Alineacin 3D:La informacin del mundo virtual debe ser tridimensional y debe estar correctamente alineada con la imagen del mundo real.

NIVELES DE LA REALIDAD AUMENTADAPodemos distinguir 4 niveles de Realidad Aumentada:Nivel 0 Hiperenlaces en el mundo fsico.Nivel 1 Realidad Aumentada basada en marcadores.Nivel 2 Realidad Aumentada Markerless.Nivel 3 Visin aumentada

NIVEL 0:HIPERENLACES EN EL MUNDO FSICO (REALIDAD AUMENTADA SIMPLE O INICIAL)Considerado como una posibilidad de enlazar el mundo fsico con el mundo virtual.Esto empieza a cambiar con la aparicin de los cdigos QR, unos cdigos bidimensionales que permiten codificar informacin muy variada.

Cdigo QR

No son como los marcadores de Realidad Aumentada. Estos nicamente pueden ser identificados por la aplicacin para la que han sido creadosCdigo QR

La informacin que se muestra en un marcador de Realidad Aumentada viene determinada por la aplicacin a la que est asociado.En un cdigo QR, al estar la informacin codificada en el propio smbolo, puede ser leda por cualquier lector de cdigos QR

NIVEL 1:REALIDAD AUMENTADA BASADA EN MARCADORESEs considerada, como la forma ms popular de Realidad Aumentada.Los marcadores estn formados generalmente por un cuadrado de color negro con un diseo determinado en su interior que permite que se diferencien unos de otros.

Marcador de ARToolkit

Para experimentar este tipo de Realidad Aumentada el procedimiento general suele ser el siguiente:Imprimir el marcadorIniciar la aplicacin.Situar el marcador delante de la cmara.El software reconoce el marcador y superpone generalmente un modelo 3D.

NIVEL 1:REALIDAD AUMENTADA BASADA EN MARCADORESNIVEL 2:REALIDAD AUMENTADA MARKERLESSSe basa en el reconocimiento de imgenes natural feature tracking, la geolocalizacin y otras tcnicas que no requieren del uso de marcadores.Ofrece ms posibilidades que la Realidad Aumentada basada en marcadores.Se considera que es el futuro de la Realidad Aumentada dada la infinidad de aplicaciones que pueden ser desarrolladas usando esta tecnologa

NIVEL 3:VISIN AUMENTADASe puede considerar este ltimo tipo de Realidad Aumentada como el siguiente paso en la evolucin de esta tecnologa.La compaa Google est desarrollando gafas inteligentes (Smart glasses) que permitirn al usuario ver directamente su entorno aumentado a partir de la informacin digital adicional que le proporcionar el dispositivo.

Project Glass 2012 Google

NIVEL 3:VISIN AUMENTADAPor otra parte, ingenieros de la Universidad de Washington llevan tiempo trabajando en lentes de contacto que proyectaran la Realidad Aumentada directamente a nuestros ojos.

Lentes Binicas by Babak Parviz, University of Washington

REALIDAD AUMENTADA Y LA EDUCACINREALIDAD AUMENTADA Y LA EDUCACINLa R.A. permite nuevas formas de interaccin con nuestro entorno, las cuales, han dado lugar a que esta tecnologa se aplique en diversos mbitos tales como en medicina, industria, publicidad, entretenimiento y educacin.En el terreno educativo se ha ido aplicando de forma experimental durante las dos ltimas dcadas. Segn Billinghurst (2002), director del HitLab NZ, la tecnologa de la Realidad Aumentada ha madurado hasta tal punto que es posible aplicarla en gran variedad de mbitos y es en educacin el rea donde esta tecnologa podra ser especialmente valiosa.Numerosas han sido las investigaciones que sugieren que la R.A. refuerza el aprendizaje e incrementa la motivacin por aprender.Proyectos educativos: CREATE (2002-2005), CONNECT (2005-2006), ARISE (2006-2008), con el objetivo de desarrollar plataformas y aplicaciones que integren R.A. para su implementacin en educacin.El Proyecto SCeTGo, tiene como finalidad explorar nuevas formas de usar la R.A. para apoyar la educacin cientfica.El Proyecto Venturi, prepara el desarrollo de una plataforma mvil de prxima generacin equipada con avanzados sensores y cmaras, altamente potente y adaptada a las nuevas demandas de la R.A..REALIDAD AUMENTADA Y LA EDUCACINA continuacin se revisan algunas de las aplicaciones de la Realidad Aumentada en diferentes mbitos de actuacin en educacin. Se analizar el uso de esta tecnologa en:REALIDAD AUMENTADA Y LA EDUCACINAPRENDIZAJE BASADO EN EL DESCUBRIMIENTOEstamos ante un concepto diferente de aprendizaje en el que con el uso de aplicaciones de Realidad Aumentada que aportan informacin sobre ubicaciones fsicas concretas abren la puerta al aprendizaje basado en el descubrimiento, posibilitando salir del aula y aprender fuera de la misma.

FORMACIN Y DESARROLLO DE HABILIDADES PROFESIONALES

La investigacin en el campo de la Realidad Aumentada est permitiendo el desarrollo de aplicaciones que facilitan las tareas de mantenimiento complejas. Un ejemplo es una aplicacin15 de BMW que gua al mecnico en el proceso de reparacin del motor de un coche.JUEGOSUn juego educativo es estARteco, un juego desarrollado por el rea de Realidad Virtual y Realidad Aumentada del Instituto Tecnolgico de Castilla y Len, que permite apreciar el valor de los ecosistemas y la complejidad de su equilibrio con Realidad Aumentada.

LIBROS

Un ejemplo es AR-Books23, una iniciativa de la empresa Bienetec, que comercializa materiales educativos basados en esta tecnologa. A destacar es el libro Curso para la Mejora de la Capacidad Espacial con Realidad Aumentada, una excelente herramienta de aprendizaje que proporciona modelos 3D virtuales para incrementar el nivel de capacidad espacial.

MODELADO DE OBJETOSLa visualizacin de los modelos 3D en Realidad Aumentada es posible mediante aplicaciones gratuitas para uso no comercial y desarrolladas para usuarios sin conocimientos de programacin.

MODELADO DE OBJETOSMATERIALES DIDCTICOSLos materiales didcticos basados en R.A. proporcionan un excelente recurso para el aula, ya que permiten la visualizacin de modelos y escenas tridimensionales con los que el alumno puede interactuar mejorando su experiencia de aprendizaje.

Un proyecto a destacar es Realitat3, motor de Realidad Aumentada que proporciona contenidos pedaggicos en Lliurex, distribucin educativa de Linux basada en Ubuntu. Cuadernia 2.0, herramienta para la creacin de materiales educativos digitales, permite crear cuadernos digitales en los que es posible incluir escenas de R.A.

INTEGRANTESALARCON CUBAS, FLORRUIZ QUIROZ, CLAUDIASANDOVAL SUCLUPE, DIANAVALLEJOS SANDOVAL, ROGGER