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QU ES UNA COMPUTADORA?Una computadora es un sistema digital con tecnologa microelectrnica capaz de procesar datos a partir de un grupo de instrucciones denominado programa. La estructura bsica de una computadora incluye microprocesador (CPU), memoria y dispositivos de entrada/salida (E/S), junto a los buses que permiten la comunicacin entre ellos. La caracterstica principal que la distingue de otros dispositivos similares, como una calculadora no programable, es que puede realizar tareas muy diversas cargando distintos programas en la memoria para que los ejecute el procesador. TIPOS DE COMPUTADORA: Se clasifican de acuerdo al principio de operacin de Analgicas y Digitales. Computadora Analgica: 1.- Aprovechando el hecho de que diferentes fenmenos fsicos se describen por relaciones matemticas similares (v.g. Exponenciales, Logartmicas, etc.) pueden entregar la solucin muy rpidamente. Pero tienen el inconveniente que al cambiar el problema a resolver, hay que realambrar la circuitera (cambiar el Hardware). Computadora Digital: 1.- Estn basadas en dispositivos biestables, i.e., que slo pueden tomar uno de dos valores posibles: 1 0. Tienen como ventaja, el poder ejecutar diferentes programas para diferentes problemas, sin tener que la necesidad de modificar fsicamente la mquina.

Las computadoras estn integrados por una serie de componentes electrnicos que son los responsables de su correcto funcionamiento. Entre ellos destacan: Unidad central de procesos (CPU): es el cerebro del PC. Se encarga de procesar las instrucciones y los datos con los que trabaja la computadora. El procesador es el dispositivo ms importante y el que ms influye en su velocidad al analizar informacin. Memoria RAM o memoria principal: es la memoria de acceso aleatorio, en la que se guardan instrucciones y datos de los programas para que la CPU puede acceder a ellos directamente a travs del bus de datos externo de alta velocidad.A la RAM se le conoce como memoria de lectura/escritura, para diferenciarla de la ROM. Es decir que en la RAM, la CPU puede escribir y leer. Por esto, la mayora de los programas destinan parte de la RAM como espacio temporal para guardar datos, lo que permite reescribir. Como no retiene su contenido, al apagar la computadora es importante guardar la informacin.La cantidad de memoria RAM influye bastante en la velocidad de un PC. Entre ms memoria RAM tenga, ms rpido trabaja y ms programas puede tener abiertos al mismo tiempo. Memoria ROM: es la memoria solo para lectura. Es la parte del almacenamiento principal dla computadora que no pierde su contenido cuando se interrumpe la energa. Contiene programas esenciales del sistema que ni la computadora ni el usuario pueden borrar, como los que le permiten iniciar el funcionamiento cada vez que se enciende la computadora.

En el disco duro quedan guardados, entre otras cosas, todos los archivos creados por el usuario.

Disco duro: es el dispositivo de almacenamiento secundario que usa varios discos rgidos cubiertos de un material magnticamente sensible. Est alojado, junto con las cabezas de lectura, en un mecanismo sellado en forma hermtica, en el que se guardan los programas y todos los archivos creados por el usuario cuando trabaja con esos programas. Entre ms capacidad tenga un disco duro, ms informacin y programas puede almacenar en el PC. La capacidad del disco duro se mide en gigabytes (GB). Un GB equivale a 1.024 megabytes (MB) aproximada mente. Cach: es una unidad pequea de memoria ultrarrpida en la que se almacena informacin a la que se ha accedido recientemente o a la que se accede con frecuencia, lo que evita que el microprocesador tenga que recuperar esta informacin de circuitos de memoria ms lentos. El cach suele estar ubicado en la tarjeta madre, pero a veces est integrado en el mdulo del procesador. Su capacidad de almacenamiento de datos se mide en kilobytes (KB). Mientras ms cach tenga la computadora es mejor, porque tendr ms instrucciones y datos disponibles en una memoria ms veloz. Tarjeta madre: es la tarjeta de circuitos que contiene el procesador o CPU, la memoria RAM, los chips de apoyo al microprocesador y las ranuras de expansin. Estas son las que permiten insertar, por ejemplo, la tarjeta de sonido (que permite al PC reproducir sonido), el mdem interno (que hace posible navegar por Internet) o la tarjeta grfica o de video (que permite mostrar imgenes en la pantalla).

El CD ROM lee la informacin contenida en los discos compactos.

CD-ROM: esta unidad sirve para leer los discos compactos, sean estos programas, msica o material multimedia (sonidos, imgenes, textos), como las enciclopedias y los juegos electrnicos. La velocidad de esta unidad depende de dos factores: la tasa de transferencia de datos y el tiempo de acceso.La tasa de transferencia de datos se refiere a la cantidad de datos que la unidad de CD ROM puede enviar al PC en un segundo. Esa tasa se mide en kilobytes por segundo (kbps) y se indica con un nmero al lado de un X, por ejemplo: 16X, 24X o 48X. Mientras ms X, mayor velocidad. El tiempo de acceso se refiere a lo que tarda el proceso completo. Unidad de CD: esta unidad lee y escribe en los CD's. Estos discos sirven para guardar y leer informacin, pero a diferencia del disco duro, que est fijo dentro del PC, se pueden introducir y sacar de la unidad, por lo que permiten transportar datos de un lado a otro. Los CD'ss tienen una capacidad de almacenamiento de datos muy alta. Las herramientas escenciales en la entrada de datos son los llamados:Dispositivos de entrada: Los dispositivos de entrada incorporan la informacin en la unidad del sistema de la PC.

LOS TIPOS COMUNES DE DISPOSITIVOS DE ENTRADA INCLUYEN EL TECLADO Y EL RATN.TECLADO

Un teclado es un dispositivo de entrada que consiste en un sistema de teclas, como las de una mquina de escribir, que permite introducir datos la computadora o dispositivo digital.Cuando se presiona un carcter,se enva una entrada cifrada a la computadora, que entonces muestra el carcter en la pantalla. El trmino teclado numrico se refiere al conjunto de teclas con nmeros que hay en el lado derecho de algunos teclados.Las teclas en los teclados de la computadora se clasifican normalmente de la siguiente manera:Teclas alfanumricas: letras y nmeros. Teclas de puntuacin: coma, punto, punto y coma, entre otras. Teclas especiales: teclas de funciones, teclas de control, teclas de flecha, tecla de maysculas, entre otras. Mouse / RatnEsta pieza de hardware conecta tu computadora para ayudarte a controlar los movimientos del cursor y la habilidad para manejar objetos en tu pantalla. Posibilita la navegacin de una forma fcil y cmoda.Un cientfico del instituto de investigacin Stanford en California llamado Doug Engelbart, tuvo al idea de crear un dispositivo de puntero en los aos 60, el que evoluciono hasta los que conocemos hoy.Un punto favorable de este hardware es que trabaja perfectamente con cualquiera de los tipos de computadora que hay en el mercado hoy en da. Es difcil ver cualquier incompatibilidad cambiando de mouse/ratn, sea cual sea la marca de un sistema a otro.La funcin principal del ratn, "mouse" es buscar u organizar informacin con el lado izquierdo. En el lado derecho se presentan varias opciones, como copiar, pegar o cortar.La funcin del teclado y ratn es para obtener y generar archivos o informacinQue se guardan en los

discos duros, floopys o CD's

Es a travs de ellos que usted introducir la informacin en su computadora, es tambien con ellos con los que se comunicara y sacara a su vez los datos que necesita.Por donde sale la informacin procesada?Toda la informacin que procesamos obviamente debe tener por donde salir para ser aprovechada, los medios actuales son:El monitor o pantalla, el printer o impresora, bocinas o speakers

QU ES UN COMPUTADOR?Un computador es una mquina que est diseada para facilitarnos la vida. En muchos pases se le conoce como computadora u ordenador, pero todas estas palabras se refieren a lo mismo.Esta mquina electrnica nos permite desarrollar fcilmente mltiples tareas que ahora hacen parte de nuestra vida cotidiana, como elaborar cartas o una hoja de vida, hablar con personas de otros pases, hacer presupuestos, jugar y hasta navegar en internet.Nuestro computador hace esto procesando datos para convertirlos en informacin til para nosotros.Un computador u ordenador se compone principalmente del software, que se refiere al conjunto de programas, instrucciones y reglas informticas, y el hardware que es el conjunto de los componentes fsicos de los que est hecho el equipo. QU ES INFORMTICA?La informtica se deriva de informacin y automticaLa informtica se define como la ciencia que estudia el tratamiento de la informacin mediante medios automticos, es decir la ciencia de la informacin automtica. Fue en el ao 1957 cuando Karl Steinbuch cit por primera vez la palabra informtica bajo el concepto anteriormente descrito.Desde los primeros tiempos, el ser humano ha inventado y desarrollado medios necesarios para transmitir informacin, medios como el lenguaje, la escritura, las seales acsticas o luminosas como silbatos, tambores, humo, el telfono, la televisin pudiendo trasladar de generacin en generacin todo el pensamiento y conocimiento adquirido a lo largo de la historia, gracias a esta transmisin y tratamiento de la informacin el ser humano ha evolucionado hacia la tecnologa que actualmente disponemos.El objetivo principal de la informtica consiste en automatizar mediante equipos generalmente electrnicos todo tipo de informacin, de tal forma que evite la repeticin de tareas arduas las cuales pueden inducir al error reduciendo a su vez el tiempo de ejecucin de las mismas, te imaginas contabilizar manualmente sin ayuda de ningn tipo de calculadora o programa informtico todas las transacciones econmicas de un gran centro comercial?.Para poder automatizar la informacin la informtica se basa en la realizacin de 3 tareas bsicas: La entrada de la informacin El tratamiento de la informacin Salida de la informacinEl sistema informtico ha de estar dotado de algn medio por el cual aportemos la informacin, a su vez el sistema informtico ha de ser capaz de interpretar y guardar dicha informacin, para que una vez que la solicitemos se nos muestre mediante algn medio de salida.Cuando introducimos una cancin en nuestro ordenador mediante una memoria externa el puerto USB de nuestro ordenador sera el medio de entrada, posteriormente el ordenador guarda la cancin en el disco duro y un software especfico (reproductor de msica) lo trata de tal forma que transforma los bits guardados en msica retransmitida por los altavoces (medio de salida) de nuestro ordenador.La ciencia de la informtica de desglosa en diversas ramas de la ciencia como la programacin, la arquitectura de redes y computadores, electricidad y electrnica, la inteligencia artificial, etc.. ramas de la ciencia que nos permite desarrollar el hardware y el software necesario y fundamental en la informtica.El rea de aplicacin de la informtica es inmensa, desde la gestin de empresas mediante hojas de clculo, sistemas de gestin de stocks, crm, erp, etc hasta la aplicacin para la monitorizacin y manipulacin de satlites ubicados en nuestra galaxia, pasando por aplicaciones para la medicina, diseo de estructuras, anlisis matemticos, fsicos y qumicos, etcLa Informtica es la rama de la Ingeniera que estudia el hardware, las redes de datos y el software necesarios para tratar informacin de forma automtica. Aunque pueda parecerte una definicin muy abstracta, estamos seguros de que sabes mucho ms de Informtica de lo que crees. Y si no, sigue leyendo un poco ms.

Seguro que te suena qu es el hardware. Y si no te suena, seguro que has utilizado hardware en muchas ocasiones sin saber que se llama as. El hardware son los ordenadores de sobremesa, los porttiles, los tablets, los telfonos mviles, las impresoras, las consolas de videojuegos, los lectores de DVDs, los reproductores de msica, etctera. A que s que sabas qu es el hardware? Lo que quiz no sabas es que estos aparatos estn formados internamente por componentes electrnicos a los que tambin se les llama hardware: te suenan el microprocesador, las tarjetas de memoria, las tarjetas grficas, los discos duros o los acelermetros? Seguro que s! Y aunque no los veas, hay miles de dispositivos llamados sistemas empotrados que ayudan a los coches a tomar mejor las curvas, a los aviones a volar en las peores condiciones atmosfricas o a los semforos a controlar el trfico de forma inteligente; tambin son hardware y tambin se estudian en Informtica.

Adems, hoy en da es difcil imaginar el hardware aislado. Casi todo el hardware est conectado a travs de redes de datos. Seguro que conoces Internet, que es la mayor red de datos en el mundo. Millones de ordenadores, tablets, telfonos e incluso automviles estn continuamente conectados a esta red para intercambiar informacin en tiempo real y hacer ms fcil nuestras vidas. A que todo esto te suena familiar?

Seguro que tambin conoces qu es el software. Son programas que dicen al hardware qu tiene que hacer: intercambiar un mensaje con un familiar, mostrar la cartelera de cine, encontrar oportunidades de estudio en el extranjero, visualizar las ltimas fotos de nuestros amigos en una red social, hacer una videoconferencia, generar las imgenes de un video juego o tambin intercambiar datos con un telfono o un tablet. A que tambin sabas qu es el software? Claro que s! Lo que quiz no sabas es que en el mundo del software hay dos especialidades: la Ingeniera del Software, en la que se estudia cmo desarrollar software en un contexto empresarial, y la Computacin, en la que se estudian problemas complejos como la inteligencia artificial, el reconocimiento del habla o la bsqueda de informacin en la Web.

Sencillo, verdad? El hardware son las mquinas y el software lo que nos permite decirles qu queremos que hagan. Hardware y software son las especialidades clsicas de la Informtica, pero hay otras que se llaman interdisciplinares porque la mezclan con otras ramas del conocimiento. Por ejemplo, las especialidades de Sistemas de Informacin y Tecnologas de la Informacin mezclan la Informtica con la gestin empresarial; la de Informtica Clnica trata sobre la aplicacin de la informtica y las comunicaciones en el mbito de la salud; y la de Ingeniera Biomdica la mezcla con la Ingeniera Mecnica y con la Biomedicina. Si por s solas las especialidades de hardware y software ya son prometedoras y tienen miles de salidas profesionales te imaginas al mezclarlas con otras?

QU ES COMPUTACIN:Computacin es sinnimo de informtica. Como tal, se refiere a la tecnologa desarrollada para el tratamiento automtico de la informacin mediante el uso computadoras u ordenadores.En este sentido, la computacin es tambin un rea de conocimiento constituida por disciplinas relativas a las ciencias y la tecnologa, para el estudio, desde el punto de vista terico y prctico, de los fundamentos del procesamiento automtico de datos, y su desarrollo, implementacin y aplicacin en sistemas informticos.La palabra computacin proviene del latn computato, computatinis, que deriva del verbo computre, cuyo significado es enumerar cantidades. Computacin, en este sentido, designa la accin y efecto de computar, realizar una cuenta, un clculo matemtico. De all que antiguamente computacin fuese un trmino usado para referirse a los clculos realizados por una persona con un instrumento expresamente utilizado para tal fin (como el baco, por ejemplo) o sin l.Computacin en la nubeComputacin en la nube, servicios en la nube o cloud computing, hace referencia a un concepto de servicios informticos que ofrece, de manera paga o gratuita, a usuarios ubicados en cualquier parte del mundo y con conexin a internet, programas o aplicaciones de uso personal o empresarial que se encuentran alojados en internet (tambin denominado "nube"). Hoy en da, este concepto es muy comn, y lo encontramos en los servicios de correo electrnico, redes sociales o un software como Microsoft Office 365, que no requieren ser instalados en una computadora, sino que pueden usarse directamente en la nube.Computacin ubicuaLa computacin ubicua es un concepto de tecnologa futurista, desarrollado inicialmente por Mark Weiser, que pretende la integracin de los sistemas informticos en todas las facetas de la vida humana de una manera tan natural, bajo mecanismos de interaccin tan intuitivos, que pueda decirse que forman parte del entorno de las personas de una forma prcticamente invisible, por ello es tambin conocida como inteligencia ambiental. Como la palabra lo indica, la computacin ubicua est en todos los aspectos de la vida cotidiana. Situaciones como ir de compras, preparar caf, obtener una direccin o informacin del trfico, estaran todas integradas por dispositivos computacionales interconectados con el objetivo de facilitar las tareas cotidianas a las personas, creando una revolucin en nuestro modo de vida.Computacin cunticaLa computacin cuntica es un concepto que propone la aplicacin de las teoras de la fsica cuntica en la informtica, con el objetivo de crear computadoras con la capacidad de procesar mayores cantidades de informacin y con ms rapidez que las computadoras tradicionales. En lugar de usar bits, emplea qubits (o quantum bits), lo cual da lugar a nuevas puertas lgicas y, como consecuencia, a nuevos algoritmos. Esta tecnologa, surgida en los aos ochenta, an se encuentra, sin embargo, en desarrollo.Computacin grficaLa computacin grfica es el rea de la informtica dedicada a la generacin, diseo y presentacin de imgenes visuales en una computadora, ya sean de naturaleza bidimensional o tridimensional, ya se trate de animaciones o de captura, creacin y edicin de videos, con aplicacin no solo en todos los campos del saber humano, sino tambin en el entretenimiento, el arte o las operaciones blicas.Computacin distribuidaLa computacin distribuida es un concepto que se refiere al empleo de una amplia red de computadoras interconectadas para la realizacin de tareas determinadas. En este sentido, este sistema, tambin conocido como informtica en malla, aprovecha los recursos disponibles en un gran nmero de computadores personales y los pone a trabajar de manera coordinada y conjunta para resolver problemas informticos de gran magnitud, como si se tratara de una supercomputadora.NTICXLas siglas NTICX, en el entorno de la informtica, significan Nuevas Tecnologas de la Informacin y la Conectividad.Concepto de ComputacinEl concepto computacin proviene del latn computato, esta hace referencia al cmputo, como cuenta. La computacin es la ciencia encargada de estudiar los sistemas, ms precisamente computadoras, que automticamente gestionaninformacin.Dentro de la ciencia de la computacin pueden ser distinguidas distintas reas, algunas de ellas son por ejemplo la teora de la computacin. Dentro de esta rea los problemas son clasificados segn el origen de los algoritmos que utilicen y sus problemas, por ejemplo relacionados con la velocidad de los mismos.Otro sector de estudio importante es el de la estructura de los datos y los algoritmos. Para ello estos dos ltimos son analizados para poder solucionar los problemas precisos, En esta rea el anlisis matemtico resulta elemental.Los sistemas operativos tambin son consideradas una de las reas ms importantes, para ello son creados y utilizados diversos sistemas operativos para perfeccionando la calidad de los existentes, mejorando fallas y adaptndose a las nuevas necesidades. Dentro del rea de arquitectura de la computadora se crean nuevas computadora, ms veloces y con mejores capacidades. En los componentes que la atencin es centrada suele ser las memorias, CPU y los perifricos, tanto de entrada como de salida. Otra rea elemental en el estudio de la computacin es el del lenguaje de la programacin. El objetivo es crear nuevos lenguajes de programacin, que sean ms eficaces y veloces.El significado de computacin segn los diferentes diccionarios espaoles, computacin es sinnimo de informtica en Amrica Latina. As pues podemos decir entonces que computacin es: el conjunto de conocimientos cientficos y tcnicas que hacen posible el tratamiento automtico de la informacin por medio de las computadoras.Tambin podremos decir que la computacin es aquella tecnologa que nos permite estudiar el tratamiento de la informacin con el uso de mquinas automticas que se denominan computadoras u ordenadores. Otro de los significados de la palabra computacin es: computacin es la ciencia que estudia el funcionamiento de las computadoras, incluyendo su diseo, funcionamiento y utilizacin para la gestin de la informacin.La computacin como vemos es un trmino muy amplio. Otro significado de computacin muy extendido es la que define a la computacin como la ciencia que estudia el control y el tratamiento de la informacin mediante el uso de las computadoras.La computacin engloba los aspectos tericos y prcticos de la ingeniera informtica, la electrnica, teora de la informacin, las matemticas, la lgica y tambin del comportamiento humano. La computacin desarrolla multitud de facetas desde la programacin, arquitectura y diseo de las computadoras, la inteligencia artificial, la robtica, etc.Actualmente gracias a la computacin podemos realizar de forma cotidiana una gran cantidad de tareas, como por ejemplo: realizar cualquier tipo de documentos, enviar y recibir correo electrnico, dibujar, navegar por Internet, etc. Incluso se puede maquetar folletos o libros, crear efectos visuales y sonoros, reproducir o grabar msica, llevar la contabilidad de una empresa, poder llevar el control de procesos de elaboracin de diferentes productos, jugar, disear desde una pgina web a la carrocera de un automvil, etc.

Diferencia entrecomputacineinformticaLacomputacinse refiere al estudio cientfico que se desarrolla sobre sistemas automatizados de manejo de informaciones, lo cual se lleva a cabo a travs de herramientas pensadas para tal propsito.La computacin est referida a la tecnologa en s que permita el manejoymovilidad de informacin en cuanto a esta ciencia o conocimiento se refiereytambin a los fundamentos tericos de la informacin que procesan las computadoras,ylas distintas implementaciones en forma de sistemascomputacionales.La informticaes la encarga del tratamiento automtico de la informacin. Este tratamiento automtico es el que ha cedido a la computacin la manipulacin de grandes proporciones de datosyla ejecucin rpida de clculos complejos. Tambin se aboca a los tratamientos de software por parte de los usuariosydems aspectos referidos a programas, hardwareyestructura de las computadoras.Enconclusinla Informtica hace uso de la Computacin.Lainformticaes un termino que fue inventado porPhillipe Dreyfus en Francia por el ao 1962 y aceptado por la Academia Francesa en 1966. En Espaa lo aceptaron en 1968. Este termino proviene de la palabra en frances informatique.ESQUEMA DE COMPUTADORAComponenteFuncin

MonitorEl monitor es similar al de una televisin, solamente que en el puedes ver la representacin de la informacin con la que estas trabajando en el CPU ya sea a manera texto, imgen, fotografa, video, etc.

CPU o gabineteEl CPUes el encargado de ejecutar las instrucciones dictadas por los programas.Dentro de l se encuentran elementos como el procesador, la memoria, el disco duro y unidad de CD.

Unidad de CDLa unidad de CD te permite introducir o guardar programas o informacin a la computadora por medio de discos compactos.

BocinasLas bocinas permiten a la computadora emitir diferentes sonidos o msica, y en ocasiones puede ser una manera de interpretar la informacin proporcionada por la misma computadora.

Control de volumenComo su nombre lo indica regula el volumen de los sonidos o msica.

TecladoEl teclado te permite introducir la informacin a la computadora as como instrucciones para que haga determinada tarea.

Ratn o mouseEl ratn te permite seleccionar los elementos en la pantalla de la computadora, as como interactuar con ellos por medio de un puntero.

En una computadora puedes distinguir por lo regular los siguientes componentes:

Unidades de entradaPermiten introducir instrucciones y datos a la computadora. Convierten las seales externas en cdigos binarios que son interpretados por el procesador. Las unidades de entrada ms comunes son el teclado, el ratn y los escneres; y ms recientemente, los micrfonos con programas de reconocimiento de voz.Unidades de salidaPermiten mostrar la informacin procesada por la computadora, de manera visual o impresa. Las unidades de salida ms comunes son el monitor y la impresora.

Qu es el hardware? El hardware es la parte que puedes ver del computador, es decir todos los componentes de su estructura fsica. La pantalla, el teclado, la torre y el ratn hacen parte del hardware de tu equipo.

Cul es el software?Estos son los programas informticos que hacen posible la realizacin de tareas especficas dentro de un computador. Por ejemploWord, Excel,PowerPoint,los navegadores web, los juegos, los sistemas operativos, etc.

El hardware corresponde a las partes fsicas del computador y el software corresponde a los programas o aplicaciones.

ESQUEMA DE COMPUTADORAS

SISTEMA OPERATIVOConcepto de sistema operativo Un Sistema Operativo (SO) es el software bsico de una computadora que provee una interfaz entre el resto de programas del ordenador, los dispositivos hardware y el usuario. Las funciones bsicas del Sistema Operativo son administrar los recursos de la mquina, coordinar el hardware y organizar archivos y directorios en dispositivos de almacenamiento. Los Sistemas Operativos ms utilizados son Dos, Windows, Linux y Mac. Algunos SO ya vienen con un navegador integrado, como Windows que trae el navegador Internet Explorer.Conjunto de programas que se integran con el hardware para facilitar al usuario, el aprovechamiento de los recursos disponibles. Algunos de sus objetivos principales son: Provee de un ambiente conveniente de trabajo. Hace uso eficiente del Hardware. Provee de una adecuada distribucin de los recursos. Para un Sistema Operativo real deber satisfacer las siguientes funciones: Gobierna el Sistema. Asigna los recursos. Administra y controlar la ejecucin de los programas. Un sistema de computo en muchos casos cuenta con demasiados recursos para ser utilizados por un solo usuario, es en estos casos cuando se puede dar servicio a varios procesos. Sistema Operativo Llamadas al SistemaEl Sistema Operativo en conjunto con el Hardware aparecen al usuario como un solo dispositivo con un conjunto de instrucciones ms flexibles y variadas a las que se conoce como Llamadas al Sistema (System Callings). Intrprete de ComandosTambin conocido por su nombre en ingls, Shell, es un programa que interpreta las rdenes del usuario y las convierte en Llamadas al Sistema. Ncleo (o Kernel)Es la parte del Sistema Operativo que se encarga de sincronizar la activacin de los procesos y definir prioridades. Programas del SistemaSon programas de servicio que debe ser solicitados explcitamente por los usuarios. Como ejemplos de estos tenemos: CompiladoresSon programas que traducen Programas Fuente en programas Objeto. EnsambladoresTraducen programas escritos con mnemnicos a lenguaje de mquina. EditoresSon programas que permiten escribir textos y guardarlos en memoria secundaria. Utileras de ArchivosProgramas para dar mantenimiento a los archivos. BibliotecasProgramas que contienen rutinas para realizar funciones frecuentemente requeridas. Estas funciones pueden ser ligadas a los programas escritos por el usuario. Programas de AplicacinProgramas externos al sistema, utilizados para realizar tareas especficas como simulacin, creacin y edicin de grficas e imgenes, etc..Sistema Operativo Es el programa o programas que tienen todas las computadoras modernas, el usuario de un equipo de cmputo no tiene que preocuparse de cmo funciona, por ejemplo, una unidad lectora de disco, slo necesita pedirle al sistema operativo que lo lea o escriba en el disco mediante un comando. El ms comnmente usado es el MS-DOS.Conjunto de programas que sirven como interfaz entre el usuario (Sirve como agente de intercambio de informacin entre la computadora y el usuario.) y la computadora, adems de que administran los recursos de la misma (Entendindose como recursos: Memoria, Disco Duro, Procesador, Monitor, Etc.).

TIPOS DE SISTEMAS OPERATIVOSExisten dos tipos generales de sistemas operativos: Los basados en caracteres y los de interfaz grfica (ambientes amigables). El sistema basado en caracteres es ejemplificado perfectamente con el sistema operativo utilizado por las computadoras IBM y compatibles. El MS-DOS est listo para recibir un comando desplegando el tipo de indicador (A> o C>) en la pantalla; en donde el usuario escribe carcter por carcter el comando que se desea ejecutar.Ante las justificadas quejas de los usuarios por la falta de programas amigables, los desarrolladores de software respondieron aadiendo mens y mensajes en pantalla. Los mens mejoran en mucho la cordialidad de los programas, reduciendo el nmero de comandos que se necesitan conocer.La Macintosh logr crear la primera interfaz grfica, posteriormente Microsoft introdujo la interfaz grfica Windows para las computadoras IBM y compatibles.Cada programa en Windows tiene reservada un rea de la pantalla conocida con el nombre de ventana. Un sistema operativo que se opera mediante el uso de imgenes y smbolos en vez de palabras se denomina interfaz grfica para el usuario, o GUI (Graphic User Interface).

ESTRUCTURA BASICA DE UN SISTEMA OPERATIVOA) cargadorCualquier programa que requiere ser ejecutado en la computadora, deber ser transferido desde su lugar de residencia a la memoria principal.B) cargador para el sistema operativoEste programa se encarga de transferir desde algn medio de almacenamiento externo (disco, cinta o tambor) a la memoria principal, los programas del sistema operativo que tienen como finalidad establecer el ambiente de trabajo del equipo de cmputo. Existe un programa especial almacenado en memoria ROM que se encarga de accesar a este programa cargador. Cuando el sistema operativo esta cargado en memoria toma el control absoluto de las operaciones del sistema.C) cargador incluido en el sistema operativoSu funcin es cargar a memoria todos los archivos necesarios para la ejecucin de un proceso.SUPERVISOR (EJECUTIVO O MONITOR)Es el administrador del sistema que controla todo el proceso de la informacin por medio de un gran nmero de rutinas que entran en accin cuando son requeridos. Funge como enlace entre los programas del usuario y todas las rutinas que controlan los recursos requeridos por el programa para posteriormente continuar con su ejecucin.El supervisor tambin realiza otras funciones como son: Administra la memoria. Administracin de las rutinas que controlan el funcionamiento de los recursos de la computadora. Manejo de Archivos Administracin y control de la ejecucin de los programas.Lenguaje de comunicacinEs el medio a travs del cual el usuario interacta directamente con el sistema operativo y esta formado por comandos que son introducidos a travs de algn dispositivo. Generalmente un comando consta de dos partes, la primera formada por una palabra que identifica el comando y la accin a realizar y la segunda parte por un conjunto de valores o parmetros que permiten seleccionar diversas operaciones de entre los que dispone el comando.Utilera de sistemaSon programas o rutinas del sistema operativo que realizan diversas funciones de uso comn o aplicacin frecuente como son: clasificar, copiar e imprimir informacin.

FUNCIONES BASICAS DE UN SISTEMA OPERATIVOProgramas de controlAdministracin de trabajosCuando existen varios programas en espera de ser procesados, el sistema operativo debe decidir el orden de procesamiento de ellos, as como asignar los recursos necesarios para su proceso.Administracin de recursosMediante est funcin el sistema operativo esta en capacidad de distribuir en forma adecuada y en el momento oportuno los diferentes recursos (memoria, dispositivos, etc.,...) entre los diversos programas que se encuentran en proceso, para esto, lleva un registro que le permite conocer que recursos estn disponibles y cuales estn siendo utilizados, por cuanto tiempo y por quien, etc.Control de operaciones de entrada y salidaMediante esta actividad el sistema operativo decide que proceso har uso del recurso, durante cunto tiempo y en que momento.Administracin de la memoriaSupervisa que reas de memoria estn en uso y cual estn libre, determina cuanta memoria asignar a un proceso y en que momento, adems libera la memoria cuando ya no es requerida para el proceso.Recuperacin de erroresEl sistema operativo contiene rutinas que intentan evitar perder el control de una tarea cuando se suscitan errores en la trasferencia de informacin hacia y desde los dispositivos de entrada / salida.PROGRAMAS DE PROCESOEl sistema operativo contiene programas de servicios que sirven de apoyo al procesamiento de los trabajos, se conocen tambin como utileras y se pueden clasificar en tres tipos:A) utileras del sistemaSe ejecutan bajo el control del sistema operativo y se utilizan para preparar algunos recursos usados por el sistema. Son de uso interno.B) utileras para archivosManejan informacin de los archivos tales como imprimir, clasificar, copiar, etc.C) utileras independientesRealizar funciones que se relacionan con la iniciacin de dispositivos de Entrada/Salida, carga del sistema operativo, etc.TIPOS DE SISTEMA OPERATIVOEl sistema operativo como controlador y supervisor de todas las actividades que realiza la computadora tiene caractersticas que le permiten soportar tcnicas avanzadas de procesamiento de datos como:- La utilizacin de Lenguaje de Alto Nivel.- Tiempo Compartido.- Multiprogramacin.- Memoria Virtual.Clasificacin de los Sistemas OperativosLos sistemas operativos pueden ser clasificados de la siguiente forma: Multiusuario: Permite que dos o ms usuarios utilicen sus programas al mismo tiempo. Algunos sistemas operativos permiten a centenares o millares de usuarios al mismo tiempo. Multiprocesador: soporta el abrir un mismo programa en ms de una CPU. Multitarea: Permite que varios programas se ejecuten al mismo tiempo. Multitramo: Permite que diversas partes de un solo programa funcionen al mismo tiempo. Tiempo Real: Responde a las entradas inmediatamente. Los sistemas operativos como DOS y UNIX, no funcionan en tiempo real. Cmo funciona un Sistema OperativoLos sistemas operativos proporcionan una plataforma de software encima de la cual otros programas, llamados aplicaciones, puedan funcionar. Las aplicaciones se programan para que funcionen encima de un sistema operativo particular, por tanto, la eleccin del sistema operativo determina en gran medida las aplicaciones que puedes utilizar.Los sistemas operativos ms utilizados en los PC son DOS, OS/2, y Windows, pero hay otros que tambin se utilizan, como por ejemplo Linux.Cmo se utiliza un Sistema OperativoUn usuario normalmente interacta con el sistema operativo a travs de un sistema de comandos, por ejemplo, el sistema operativo DOS contiene comandos como copiar y pegar para copiar y pegar archivos respectivamente. Los comandos son aceptados y ejecutados por una parte del sistema operativo llamada procesador de comandos o intrprete de la lnea de comandos. Las interfaces grficas permiten que utilices los comandos sealando y pinchando en objetos que aparecen en la pantalla.ENTORNO DEL SISTEMA OPERATIVO WINDOWS

QUE ES EL ENTORNO WINDOWS Un sistema operativo es un conjunto de programas, cada uno de ellos diseado para realizar una accin concreta, pero que a su vez forman un conjunto con objetivos generales. El entorno Windows es una interfaz que sirve de soporte para poder ejecutar otros programas u otras aplicaciones y, al mismo tiempo, permite realizar tareas de mantenimiento de la computadora: establecer las caractersticas del teclado, de la pantalla..., dar formato a los discos ... Sus funciones principales son: Controlar los dispositivos fsicos de la computadora: disco duro, monitor, etc. y detectar los posibles errores que se produzcan en su funcionamiento. Controlar el proceso de almacenamiento de datos en los diferentes soportes. Controlar y ejecutar todo tipo de aplicaciones, as como detectar errores de ejecucin.

Windows es un sistema operativo multiusuario (es decir, para trabajar en red) y multitarea (realiza varias tareas a la vez), pensado para trabajar en red, ya sea en el hogar o en una pequea empresa. Cada vez que se enciende la computadora se inicia la sesin de trabajo. Una sesin de trabajo es el perodo de tiempo transcurrido desde que se enciende la computadora y se inicia Windows hasta que se cierra Windows y se apaga la computadora. Durante este perodo, el sistema operativo crea varios archivos temporales, que deben cerrarse apropiadamente al salir de Windows.

Pantalla de trabajo inicial: Escritorio WINDOWS se inicia automticamente al encender la computadora, desplegndose la pantalla que representa el entorno de trabajo de este sistema operativo, que llamamos Escritorio. En el Escritorio encontramos distintos iconos. ICONOS son pequeos grficos, que representan un elemento de WINDOWS, como un programa, una unidad de disco o un documento. Si se hace clic sobre l se abre el elemento que ste representa. Por ejemplo: Mi PC: nos permite ver rpida y fcilmente, todo lo que hay en nuestro equipo. Papelera de reciclaje: es un Programa de WINDOWS que se encarga de almacenar los archivos, carpetas y otros elementos que han sido borrados. Hasta que no se vaca el contenido de la misma, es posible recuperar los elementos almacenados en ella. Barra de Tareas: es la barra que ocupa la parte inferior de la pantalla. En ella encontraremos el botn de inicio, algn programa minimizado y la hora. Configuracin: despliega una lista de opciones para configurar el sistema a gusto del usuario. Dispone de 3 opciones mediante las cuales se configura el sistema en todo lo referente a hardware y software. La opcin ms importante es el Panel de control.

Buscar: Se emplea para buscar un archivo, carpeta o icono dentro de los recursos del sistema. Tambin permite buscar sitios Web en Internet o direcciones de correo electrnico.

Ayuda: Permite el acceso a un completo sistema de ayuda orientada al usuario.

Ejecutar: Inicia un programa o abre una carpeta. Se emplea para la ejecucin de cualquier aplicacin.

Apagar el Sistema: Cierra o reinicia la PC.

VENTANAS: En el escritorio del Windows destacan dos tipos de elementos: los iconos, que ya hemos visto, y las ventanas. Las ventanas en Windows son reas rectangulares enmarcadas a travs de las cuales nos asomamos a los programas y a la informacin. Un editor de textos, un programa navegador para Internet, una calculadora..., todos se ejecutan dentro de ventanas. Abrir una ventana: Para abrir slo basta con hacer clic sobre un icono. Elementos de una ventana: El aspecto de las ventanas puede cambiar mucho, pero casi siempre podemos ver en ellas una coleccin de barras y botones que identificamos a continuacin. Barra de ttulo: Aparece en el extremo superior de todas las ventanas. Arrastrando esta barra se puede trasladar la ventana por el escritorio. Cuando la barra de ttulo se encuentra resaltada es que la ventana est activa. y contiene, de derecha a izquierda, los siguientes elementos: Botn de Minimizar: Al hacer clic sobre este botn se oculta la ventana, pero el programa sigue en ejecucin. La ventana puede ser restaurada a su tamao original haciendo clic sobre el botn que lleva su nombre en la barra de tareas. Botn de Maximizar: Al hacer clic sobre este botn se agranda la ventana hasta llenar todo el espacio disponible en el escritorio. Botn de Restaurar: Al hacer clic sobre este botn, la ventana recobra su tamao y posicin anterior a cuando fue maximizada. Botn Cerrar: Al hacer clic sobre este botn se cierra la ventana. Bordes: Son las lneas que aparecen en los cuatro laterales de una ventana no maximizada. Haciendo clic sobre ellos y arrastrando se puede cambiar el tamao de la ventana. Men de Control: El botn para abrir el men Control est situado en la esquina superior izquierda de cada ventana. Cuando hacemos clic en el botn, aparece el men control, el cual tiene opciones para mover, cambiar el tamao, minimizar, maximizar y cerrar ventanas. Barra de mens: Las palabras contenidas en la barra de mens llevan a sendos mens que contienen las diferentes acciones que se pueden realizar sobre el contenido de la ventanaBarras de desplazamiento: Aparecen cuando el contenido de la ventana no se puede ver en su totalidad. Esta barra permite desplazarse por la ventana. Barra de estado: Nos proporciona informacin acerca de los elementos que hay en la ventana. Barra de herramientas: Son pequeos iconos con los cuales podemos realizar las operaciones bsicas, sin tener que utilizar la barra de men. Iconos: Son las distintas aplicaciones que se encuentran dentro de la ventana. OPERACIONES CON VENTANAS: Mover una ventana: Se debe hacer clic sobre la barra de ttulo y arrastrar hasta el nuevo lugar. Cambiar el tamao de la ventana: Se coloca el mouse sobre los controladores de tamao, y se hacer clic el que se desea. Cerrar una ventana: se debe hacer clic sobre el icono. Maximizar una ventana : Significa darle el tamao de toda la pantalla. Para ello se hacer clic en ese icono. Minimizar una ventana: Significa que la pantalla siga abierta, pero esta se encuentra en la barra de tareas. Para ello se debe hacer clic en este icono. Restaurar una ventana: Significa que vuelva a tener el tamao anterior. ORGANIZAR VARIAS VENTANAS EN EL ESCRITORIO: Esto sirve cuando tenemos abiertas varias ventanas sobre el escritorio, entonces podemos organizarlas para poder trabajar mejor. Para ello debemos hacer clic con el botn derecho del mouse sobre el rea vaca de la barra de tareas, y aparecer una ventana como la siguiente:

EJEMPLOS DE SISTEMA OPERATIVOA continuacin detallamos algunos ejemplos de sistemas operativos:Familia Windows

Windows 95Windows 98Windows MEWindows NTWindows 2000Windows 2000 serverWindows XPWindows Server 2003Windows CEWindows MobileWindows XP 64 bitsWindows profesional servipak 2,3Windows 7 Start, Basic, Home Premium, Profesional, Ultmate 32 y 64 bitsWindows 8 y 8.1 32 y 64 bitsWindows 10

Familia MacintoshMac OS 7Mac OS 8Mac OS 9Mac OS XFamilia UNIX

AIXAMIXGNU/LinuxGNU / HurdHP-UXIrixMinixSystem VSolarisUnixWare