python
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Propuesta:Taller de Python
Para:Instituto Tecnológico de Campeche
Autor:Adrián Zavala Coria (Hawk)
Fecha:23 de noviembre de 2011
Grupo de Usuarios Gnu/Linux de Campeche
Índice de contenidoTaller de iniciación en Python..................................................................................................3
1.- Introducción...................................................................................................................31.2 - Objetivos del Taller......................................................................................................3
1.2.1 - General................................................................................................................31.3 – Contenido...................................................................................................................3
1.3.1 – Requerimientos de los contenidos......................................................................41.3.1.1 – Talleres.........................................................................................................4
1.3.2 - Descripción de los integrantes............................................................................4
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Grupo de Usuarios Gnu/Linux de Campeche
Taller de iniciación en Python
1.- Introducción
Python es uno de los lenguajes de programación más populares y utilizados del momento. Gran parte de su éxito se debe a su sencillez, versatilidad, productividad y potencia, lo que lo hace idóneo para multitud de propósitos y escenarios.
El origen de Python se remonta a finales de los años ochenta, en los Países Bajos, de la mano de Guido van Rossum, como una alternativa al lenguaje ABC. Su nombre se debe al grupo humorístico británico Monty Python, del que Guido era un gran entusiasta. Durante más de veinte años, Python ha evolucionado adoptando características avanzadas de otros lenguajes de programación, de los cuales está influenciado, como ABC, Haskell, Lisp, Modula-3, Perl, Smalltalk ó Java. Asimismo, Python ha inspirado, a su vez, a otros lenguajes de programación, tales como D, Ruby, Groovy ó JavaScript.
1.2 - Objetivos del Taller
1.2.1 - General
• El objetivo de este sitio es poder aprender el lenguaje Python desde CERO. Se recomienda primero ver el detalle del tema, pasar posteriormente a la ejecución de un programa ya resuelto del tema tratado (podemos hacer modificaciones sobre dicho problema) y finalmente resolver el ejercicio propuesto. .
1.3 – Contenido
Nombre del contenido Titular Tipo de contenido Duración
Charla de introducción a Python Adrián Zavala Coria Charla 20 mins
Taller de estudio y uso. Adrián Zavala Coria Taller 40 mins
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Grupo de Usuarios Gnu/Linux de Campeche
1.3.1 – Requerimientos de los contenidos
1.3.1.1 – Talleres
• Fuente de alimentación eléctrica.• Conexión Ethernet para red local e Internet.• Proyector de video.• 3 mesas.• 10 sillas.• Pizarrón.
1.3.2 - Descripción de los integrantes
• Adrián Zavala Coria
Usuario de software libre y desarrollador de software en sus ratos libres, Adrián es coordinador del Grupo de Usuarios Gnu/Linux de Campeche. Dedica tiempo cooperando en proyectos como openOffice.org y Tequila Valley, dando charlas y consejos sobre tecnologías libres que ayuden al crecimiento del estado de Campeche.
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