proyecto investigacion de operaciones
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El proceso de solución de problemas de investigación de operaciones puede describirse en una estructura de ocho etapas, como sigue:
1.- Conocer el sistema2.- Identificación, observación y planteamiento del problema.3.- Construcción del modelo matemático4.- Generación de una solución5.- Prueba y evaluación de la solución6.- Implantación del modelo7.- Evaluación del modelo8.- Seguimiento (retroalimentación)
Ejercicio # 1
La empresa el El Roble Ltda. Dedicada a la fabricación de muebles, ha ampliado su producción en dos líneas más. Por lo tanto actualmente fabrica mesas y sillas. Cada mesa requiere de 2 piezas rectangulares de 8 pines, y 2 piezas cuadradas de 4 pines. Cada silla requiere de 1 pieza rectangular de 8 pines y 2 piezas cuadradas de 4 pines. Se tiene en inventario 24 piezas rectangulares de 8 pines y 20 piezas cuadradas de 4 pines. Cada mesa cuesta producirla $ 10 y se vende en $ 30, cada silla cuesta producirla $ 8 y se vende en $ 28. El objetivo de la fábrica es maximizar las utilidades.
Función Objetivo: ZMax = 30 X1 + 28 X2
Variables de Decisión1) X1 = Cantidad de mesas a producir 2) X2 = Cantidad de sillas a producir
Sujeta a las restricciones: 1) 2 X1 + X2 <= 24 [ unidades <= unidades ]2) 2 X1 + 2 X2 <= 20tlv >= 0 ( restricción de no negatividad )
Método de Resolución Grafica
El Método Gráfico se utiliza para ilustrar tres conceptos básicos: la metodología para la resolución de un problema de dos variables de decisión, la interpretación de la solución del problema modelado y la observación gráfica de cómo afectan los cambios a la solución del problema. Siendo así se procede por:
1.- Plantear en forma matemática el problema.2.- Graficar o trazar las restricciones.3.- Graficar la función objetivo.4.- Determinar los valores de las variables en el punto que arroje las máximas utilidades.
Convertir las inecuaciones de las restricciones a ecuaciones.1) 2 X1 + X2 = 24 2) 2 X1 + 2 X2 = 20
Evaluar cada ecuación para graficar
2X1 + X2 = 24
Si X1 = 0 entonces X2 = 24Si X2 = 0 entonces X1 = 12
Así mismo para restricción 2)
2X1 + 2X2 = 20
Si X1 = 0 entonces X2 = 10Si X2 = 0 entonces X1 = 10
Se obtienen las siguientes coordenadas de las rectas:
( 0,24 ) y ( 12,0 ) ( 0,10 ) y ( 10,0 )
Se procede a graficar los puntos de las restricciones así como la función objetivo que presenta las siguientes coordenadas en base a 100, se tiene 30 X1 + 28 X2 = 100
F.O : ( 0, 3.7 ) y ( 3.3 ,0 )
En la región factible se pueden apreciar tres puntos de solución posible para la función objetivo.
A: no hacer nada (0,0)B: donde X1 vale 10C: donde X2 vale 10
La solución la encontraremos al evaluar la función objetivo F.O. : Max Z = 30 X1 + 28 X2
Punto X1 X2 Valor F.O.A 0 0 0B 10 0 300C 0 10 280
De aquí se obtiene que la solución es B, esto significa que se deben hacer 10 mesas y no hacer ninguna silla para obtener la máxima ganancia de $ 300.
Resolución por Método Simplex
Resolución por método gráfico
El ejercicio cumple con las condiciones de maximizar y de menor o igual en las restricciones.Se procede a igualar la función objetivo a cero, agregándole las variables de holgura (con coeficiente cero)
ZMax - 30 X1 - 28 X2 + 0 H1 + 0 H2 = 0
Así mismo se modifican las restricciones incluyendo las holguras respectivas
2 X1 + X2 + H1 = 24 2 X1 + 2 X2 + H2 = 20
Se procede a realizar las iteraciones en la tabla
VBX1 X2 H1 H2
Valor Solution X1 X2 H1 H2
Valor Solucion
Z -30 -28 0 0 0 F X1 = 1 1 0 0.5 10H1 2 1 1 0 24 12 Sale h2 entra X1H2 2 2 0 1 20 10 F Z = 0 2 0 15 300
F H1 0 -1 1 -1 4Z 0 2 0 15 300H1 0 -1 1 -1 4X1 1 1 0 0.5 10
Se encuentra la el valor de máximo de la función objetivo cuando en la fila de la Z ya no se tienen más valores negativos en las variables básicas.
Para resumir, la programación lineal se basa en seis consideraciones, que son:
1.- Una función objetivo única sujeta a restricciones 2.- Proporcionalidad de todas las relaciones 3.- Aditividad de todas las variables 4.- Divisibilidad de las variables 5.- Certidumbre en todos los parámetro y 6.- No negatividad de las variables.
Resolución por Método de Dos Fases
Ejercicio # 2 Se ingresa una nueva variable y una nueva restricción al ejercicio anterior quedando de la siguiente forma:
La empresa el El Roble Ltda. Dedicada a la fabricación de muebles, ha ampliado su producción en dos líneas más. Por lo tanto actualmente fabrica mesas, sillas y camas. Cada mesa requiere de 2 piezas rectangulares de 8 pines, y 2 piezas cuadradas de 4 pines. Cada silla requiere de 1 pieza rectangular de 8 pines y 2 piezas cuadradas de 4 pines y cada cama requiere de 1 pieza rectangular de 8 pines, 1 cuadrada de 4 pines y 2 bases trapezoidales de 2 pines. Se tiene en inventario 24 piezas rectangulares de 8 pines, 20 piezas cuadradas de 4 pines y 2 Bases trapezoidales de 2 pines. Cada mesa cuesta producirla $ 10 y se vende en $ 30, cada silla cuesta producirla $ 8 y se vende en $ 28, cada cama cuesta producirla $ 20 y se vende en $ 40. El objetivo de la fábrica es maximizar los recursos.
Función Objetivo: Max Z = 30 X1 + 28 X2 + 40 X3
Variables de DecisiónX1 = Cantidad de mesas a producir X2 = Cantidad de sillas a producirX3 = Cantidad de camas a producirSujeta a las restricciones:
1) 2 X1 + X2 + X3 <= 24 2) 2 X1 + 2 X2 + X3 <= 203) 2 X3 = 20
Cálculos
tlv >= 0 ( restricción de no negatividad )
Resolución por el Método de las dos Fases, tabla para mejor apreciación del problema.
VD Articulo Pieza rectangular
8 pines
Pieza cuadrada de 4
pinesBase trapezoidal
de 2 pinesX1 mesas 2 2 -X2 sillas 1 2 -X3 camas 1 1 2
inventario 24 20 20
Función Objetivo: Max Z = 30 X1 + 28 X2 + 40 X3
El ejercicio cumple con la condición de que una de las restricciones no es de la forma estándar. Se continúa agregando las variables artificial y de holgura, tanto en la función objetivo como en las restricciones.
Zmax - 30 X1 - 28 X2 - 40 X3 + 0 H1 + 0 H2 + 0 A = 0
Así mismo las restricciones se pasan a ecuaciones
2 X1 + X2 + X3 + H1 = 24 2 X1 + 2 X2 + X3 + H2 = 202 X3 + A = 20
Se debe tomar en cuenta que el óptimo es Maximizar, por tanto Max (-Z) = -A
De la restricción se obtiene el valor de A:
-A = - ( 20 - 2 X3 ) Se procede a elaborar la tabla para empezar las iteraciones:
VB X1 X2 X3 H1 H2 A VLDŽ 0 0 2 0 0 1 20Z -30 -28 -40 0 0 0 0 Sale H2 entra X1
H1 2 1 1 1 0 0 24 12
H22
2 1 0 1 0 20 10 X1 X2 X3 H1 H2 A VLD
A 0 0 2 0 0 1 20 F X1 = 1 1 0.5 0 0.5 0 10F Z = 0 2 -25 0 15 0 300
Ž 0 0 2 0 0 1 20 F H1 = 0 -1 0 1 -1 0 4Z 0 2 -25 0 15 0 300H1 0 -1 0 1 -1 0 4 Sale A y entra X3
X1 1 1 0.5 0 0.5 0 10 20 F X3 = 0 0 1 0 0 1 10A 0 0 2 0 0 1 20 10 F Ž = 0 0 0 0 0 0 0
F Z = 0 2 0 0 1512.5 550
Ž 0 0 0 0 0 0 0 F X1 = 0 0 0 0 0 0 0
Z 0 2 0 0 1512.5 550
H1 0 -1 0 1 -1 0 4X1 0 0 0 0 0 0 0X3 0 0 1 0 0 0.5 10
Cálculos
Se sabe que se encuentra un punto de solución donde Ž tiene valor de cero en todos sus variables y Z ya no tiene valores negativos por tanto no se puede seguir iterando. En este caso coincidió el momento en que Z y Ž llegaron a la condición de parada.
Se conoce que la solución es ( X1 , X2 , X3 , Z ) = ( 0 , 0 , 10 , 550 ) y su interpretación es:
Para es maximizar los recursos se deben construir solamente camas ya que el óptimo de ganancias se obtiene: haciendo 10 camas y dejar de hacer sillas y mesas, logrando de esta forma el objetivo de $ 550.
Realización de los Ejercicios utilizando el Programa Win QSB
Ejercicio # 1
Ejercicio # 2
Universidad Nacional de Ingeniería
RUPAP
Investigación de Operaciones I
Proyecto
Alumno: Danilo Rojas Coe
Grupo: 5N1-IND
jueves, 13 de abril de 2023