proyecto interactivo
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Universidad estatal de bolívar
Facultad ciencias de la educación Estudiante: luz yanchaliquin Carrera: informática educativaDocente :Marcelo bañoAsignatura: desarrollo de software de
aplicación.Ciclo: séptimo
Proyecto abecedario
español, inglés
Solicitud Guaranda 23 de
noviembre del 2011Escuela: “Luis Alberto Castillo Arregui” Área: Ingles Responsable: Director Lic. Carlos Simaleza Descripción: Debido al bajo rendimiento de los estudiantes en la
pronunciación del abecedario español, ingles hemos visto la necesidad de desarrollar un tutorial multimedia abecedario español, ingles, dirigido a los estudiantes de segundo año de educación general básica, este software facilitara el aprendizaje de una forma adecuada en los niños.
Por la gentil atención que se digne dar a este pedido, le anticipamos nuestros debidos agradecimientos.
Atentamente Lic. Carlos Simaleza
PROBLEMA
Como incide un software multimedia abecedario español, inglés dentro del proceso de enseñanza-aprendizaje dirigido a los estudiantes de segundo año de educación general básica, este software facilitara el aprendizaje de una forma adecuada en los niños de la escuela “Luis Alberto Castillo Arregui” de la comunidad de Conventillo , cantón Guaranda provincia Bolívar, en el periodo académico 2011 – 2012.
SE DA EL PROBLEMA PORQUE:Los niños/as no poseen hábitos de estudio, ni interés
en la Asignatura de ingles.La Falta de Aplicación de herramientas interactivas en
la labor del docente en la asignatura de ingles.Se ha observado que el docente no maneja material
adecuado en la hora de impartir la clase en dicha asignatura.
De acuerdo a lo observado los niños/as manifiestan
que las clases de ingles son aburridas. Por este motivo los niños/as si necesitan un Software
Multimedia Abecedario español, ingles.
Tema
Desarrollar un software multimedia abecedario español, inglés para mejorar el proceso enseñanza aprendizaje dirigido a los estudiantes de segundo año de educación general básica, de la escuela “Luis Alberto Castillo Arregui” de la comunidad de Conventillo , cantón Guaranda provincia Bolívar, en el periodo académico 2011 – 2012.
OBJETIVOSOBJETIVO GENERAL Desarrollar un software multimedia abecedario español,
inglés para mejorar la enseñanza-aprendizaje, en los estudiantes del segundo año de educación general básica de la Escuela “Luis Alberto Castillo” de la comunidad de Conventillo de la Parroquia San Simón, Cantón Guaranda, Provincia Bolívar, en el Año Lectivo 2011 – 2012.
OBJETIVO ESPECIFICOMejorar la enseñanza - aprendizaje de la educación en los
estudiantes mediante la utilización de dicho software.Aplicar el software multimedia en forma multidisciplinaria. Diseñar un software multimedia abecedario español, ingléspara
mejorar el rendimiento académico en la enseñanza - aprendizaje de la educación en los estudiantes en la asignatura de ingles.
Investigación Preliminar.Recopilación de Requisitos.Se ha podido detectar que existen problemas de
aprendizaje debido a que no existe una manera adecuada de impartir dicha asignatura por el Docente.
Docente. El docente no tiene perfil profesional.La institución educativa no cuenta con un Docente en el
A rea de Ingles, ya que no existe los recursos económicos para la contratación del Docente.
El docente no cuenta con recursos didácticos.La metodología utilizada por el docente no llama la
atención de los niños.El docente no utiliza ideas actuales para planificar.No existe un programa del ministerio de educación
para la planificación.
Los niños (as)A los estudiantes no les llama la atención la
asignatura. Los estudiantes se distraen fácilmente.Libros.La escuela no cuenta con los libros
actualizados para impartir dicha asignatura.
Estimación Técnica.
Características del CPU. Procesador Intel Pentium (R) 4 RM-70 2.00 GHz.Memoria instalada (RAM) 3.00 GB (2.75GB
utilizable).Tipo de sistema. Sistema operativo de 32 bits. Software.- Linux (Edubuntu).Sistema Operativo.- Libre
Estimación economía.
Costo: 25,00 pasajes (semanal). Alimentación: 30,00 comida (semanal). Recursos: Computadora, programa, libro de ingles,
internet, colaboración de la colaboración de los profesores y estudiantes.
Estimación Operacional Recursos Humanos: Dos personas.Técnicas: Las reglas, normas con las que vamos a trabajar. Descripción del Recurso:Humanos: 2 personas por quienes está conformado el
grupo y ayuda del DocenteEconómicos: Gastos que surgen durante el transcurso de
la realización del proyecto.
Estimación legal.
Se refiere al desarrollo del Software. Itinerario. Se refiere al cronograma de actividades que
vamos a desarrollar durante el proceso de desarrollo del software para la institución.
Seguimiento. Esto se lleva a cabo a lo que se realiza a
diario en el avance del Software.
Gracias
por su atención