proyecto final ejercicios en turbo c++

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PROYECTO DE FUNDAMENTOS DE PROGRAMACION TEMA: MANUAL DE PROGRMAS DESARROLLADOS EN TURBO C++ NOMBRE: FRANCISCO SEGUNDO ZHICAY VILLA NIVEL: PRIMERO CARRERA: INFORMATICA DOCENTE: ING. CARLOS MOREANO FECHA: 16 DE AGOSTO DE 2014

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ejercicios resueltos en turbo c++

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  • PROYECTO DE FUNDAMENTOS DE PROGRAMACION

    TEMA:

    MANUAL DE PROGRMAS DESARROLLADOS EN TURBO C++

    NOMBRE:

    FRANCISCO SEGUNDO ZHICAY VILLA

    NIVEL:

    PRIMERO

    CARRERA:

    INFORMATICA

    DOCENTE:

    ING. CARLOS MOREANO

    FECHA:

    16 DE AGOSTO DE 2014

  • INTRODUCCIN

    El Turbo C ++ es un editor de programas en seudocdigo usado en la mayora de las escuelas

    tcnicas que van en pos de la Informtica. Este lenguaje es el ms practico ya que incluye las

    mayoras de las Instrucciones y directorios que vamos a usar.

    El Turbo C ++ o tambin conocido como TC es capaz de generar los programas ms

    complicados en un par de pasos. Las formas de crear son indefinidas: pueden ser siguiendo un

    curso, creando ciclos, etc.

  • OBJETIVOS

    General.

    Poner en prctica los conocimientos adquiridos en el transcurso de asignatura. Sobre

    el desarrollo de programas en turbo c++.

    Especficos:

    Conocer la estructura de un programa en turbo c++.

    Conocer las diferentes funciones en turbo c++.

    Saber disear un programa en c++.

    Dominar las sentencias if, else.

    Dominar las instrucciones for , while, do while.

  • MARCO TEORICO

    1.- REALICE UN PROGRAMA QUE IMPRIMA UN NUMERO EN PANTALLA.

    1. #include 2. #include 3. main() 4. { 5. clrscr(); 6. int a; 7. a=4; 8. printf(%d,a); 9. getch(); 10. }

    DESCRIPCIN:

    1,2. Libreras utilizadas.

    3. Funcin que permite iniciar el programa. 4. Inicio del programa.

    5. Limpia la pantalla.

    6. Declaracin de las variables a utilizar.

    7. Damos el valor de 4 a la variable a.

    8. Muestra en pantalla el valor de la variable.

    9. Espera que presionemos la tecla enter para salir del programa.

    10. Finaliza el programa.

    2.- REALICE UN PROGRAMA QUE IMPRIMA LA SUMA DE DOS NUMEROS POR

    PANTALLA.

    1. #include 2. #include 3. main () 4. { 5. clrscr (); 6. int a,b,s; 7. a=12; 8. b=15; 9. s=a+b; 10. printf("la suma es: %d",s); 11. getch (); 12. }

    DESCRIPCIN:

    1,2. Libreras utilizadas.

    3. Funcin que permite iniciar el programa. 4. Inicio del programa.

    5. Limpia la pantalla.

  • 6. Declaracin de las variables a utilizar.

    7,8. Asigna valores a las variables.

    9. Asigna a la variable el valor de la respectiva operacin.

    10. Muestra en pantalla lo que est dentro de las comillas.

    11. Espera que presionemos la tecla enter para salir del programa.

    12. Finaliza el programa.

    3.- REALICE UN PROGRAMA QUE INGRESE 2 NUMEROS POR TECLADO SUME Y

    MUESTRE EN PANTALLA EL RESULTADO.

    1. #include 2. #include 3. main() 4. { 5. clrscr(); 6. int a,b,s; 7. printf(Ingrese el primer nmero:); 8. scanf(%d,&a); 9. printf(Ingrese el segundo nmero:); 10. scanf(%d,&b); 11. s=a+b; 12. printf(La suma de los dos nmeros es: %d,s); 13. getch(); 14. }

    DESCRIPCIN:

    1,2 Libreras utilizadas.

    3. Funcin que permite iniciar el programa. 4. Inicio del programa.

    5. Limpia la pantalla.

    6. Declaracin de las variables a utilizar.

    7. Muestra en pantalla lo que est dentro de las comillas.

    8. Ingresa por teclado un valor para a.

    9. Muestra en pantalla lo que est dentro de las comillas.

    10. Ingresa por teclado un valor para b.

    11. Asigna a la variable el valor de la respectiva operacin.

    12. Muestra en pantalla lo que est dentro de las comillas.

    13. Espera que presionemos la tecla enter para salir del programa.

    14. Finaliza el programa.

  • 4.- REALICE UN PROGRAMA QUE INGRESE 2 NUMEROS POR TECLADO, SUME,

    RESTE, MULTIPLIQUE Y MUESTRE EN PANTALLA EL RESULTADO.

    1. #include 2. #include 3. main () 4. { 5. clrscr (); 6. int a,b,s,r,m,d; 7. printf("Ingrese el primer nmero:"); 8. scanf("%d",&a); 9. printf("Ingrese el primer nmero:"); 10. scanf("%d",&b); 11. s=a+b; 12. r=a-b; 13. m=a*b; 14. d=a/b; 15. printf("La suma es: %d\n",s); 16. printf("La resta es: %d\n",r); 17. printf("La multiplicacin es : %d\n",m); 18. printf("La divisin es : %d\n",d); 19. getch (); 20. }

    DESCRIPCIN:

    1,2 Libreras utilizadas.

    3. Funcin que permite iniciar el programa. 4. Inicio del programa.

    5. Limpia la pantalla.

    6. Declaracin de las variables a utilizar.

    7. Muestra en pantalla lo que est dentro de las comillas.

    8. Ingresa por teclado un valor para la variable.

    9. Muestra en pantalla lo que est dentro de las comillas.

    10. Ingresa por teclado un valor para la variable.

    11,,14. Asigna a la variable el valor de la respectiva operacin. 15,,18. Muestra en pantalla lo que est dentro de las comillas adems los valores de

    las variables.

    19. Espera que presionemos la tecla enter para salir del programa.

    20. Finaliza el programa.

  • 5.- REALICE UN PROGRAMA QUE CALCULE EL AREA DE UN TRIANGULO.

    1. #include 2. #include 3. main () 4. { 5. clrscr (); 6. int s,b,h; 7. printf("Ingrese la base del tringulo:"); 8. scanf("%d",&b); 9. printf("Ingrese la altura del tringulo:"); 10. scanf("%d",&h); 11. s=(b*h)/2; 12. printf("El rea del tringulo es: %d",s); 13. getch (); 14. }

    DESCRIPCIN:

    1,2 Libreras utilizadas.

    3. Funcin que permite iniciar el programa. 4. Inicio del programa.

    5. Limpia la pantalla.

    6. Declaracin de las variables a utilizar.

    7. Muestra en pantalla lo que est dentro de las comillas.

    8. Ingresa por teclado un valor para b.

    9. Muestra en pantalla lo que est dentro de las comillas.

    10. Ingresa por teclado un valor para h.

    11. Asigna a la variable el valor de la respectiva operacin.

    12. Muestra en pantalla lo que est dentro de las comillas adems el valor de la

    variable.

    13. Espera que presionemos la tecla enter para salir del programa.

    14. Finaliza el programa.

    6.- REALICE UN PROGRAMA QUE CALCULE EN SEGUNDOS, LAS HORAS

    INGRESADAS POR TECLADO.

    1. #include 2. #include 3. void main (void) 4. { 5. clrscr (); 6. int h,s; 7. printf("Ingrese el nmero de horas a calcular:"); 8. scanf("%d", &h); 9. s=h*3600; 10. printf("El nmero de horas ingresadas en segundos es: %d",s); 11. getch (); 12. }

  • DESCRIPCIN:

    1,2 Libreras utilizadas.

    3. Funcin que permite iniciar el programa. 4. Inicio del programa.

    5. Limpia la pantalla.

    6. Declaracin de las variables a utilizar.

    7. Muestra en pantalla lo que est dentro de las comillas.

    8. Ingresa por teclado un valor para la variable.

    9. Asigna a la variable el valor de la respectiva operacin.

    10. Muestra en pantalla lo que est dentro de las comillas adems el valor de la

    variable.

    11. Espera que presionemos la tecla enter para salir del programa.

    12. Finaliza el programa.

    7.- PROGRAMA QUE CALCULA LA RAIZ CUADRADA DE UN NUMERO

    INGRESADO POR TECLADO.

    1. #include 2. #include 3. #include 4. main () 5. { 6. clrscr (); 7. float a,s; 8. printf("\n\n Ingrese un numero:"); 9. scanf("%f",&a); 10. s=sqrt(a); 11. printf("\n\n La raz cuadrada d %f es: %f",a,s); 12. getch (); 13. }

    DESCRIPCIN:

    1...3 Libreras utilizadas.

    4. Funcin que permite iniciar el programa. 5. Inicio del programa.

    6. Limpia la pantalla.

    7. Declaracin de las variables a utilizar.

    8. Muestra en pantalla lo que est dentro de las comillas.

    9. Ingresa por teclado un valor para la variable.

    10. Asigna a la variable el valor de la respectiva operacin.

    11. Muestra en pantalla lo que est dentro de las comillas adems el valor de la

    variable.

    12. Espera que presionemos la tecla enter para salir del programa.

    13. Finaliza el programa.

  • 8.- PROGRAMA PARA CALCULAR EL SENO Y EL COSENO DE UN NMERO

    INGRESADO POR TECLADO.

    1. #include 2. #include 3. #include 4. main () 5. { 6. clrscr (); 7. float a,se,co,b=3.141516/180; 8. printf("\n Ingrese un nmero:"); 9. scanf("%f",&a); 10. se=b*sin(a); 11. co=b*cos(a); 12. printf("\t El seno de %f es :%f\n\n",a,se); 13. printf("\t El coseno de %f es :%f\n\n",a,co); 14. getch (); 15. }

    DESCRIPCIN:

    1...3 Libreras utilizadas.

    4. Funcin que permite iniciar el programa. 5. Inicio del programa.

    6. Limpia la pantalla.

    7. Declaracin de las variables a utilizar.

    8. Muestra en pantalla lo que est dentro de las comillas.

    9. Ingresa por teclado un valor para la variable.

    10,11. Asigna a la variable el valor de la respectiva operacin.

    12,13. Muestra en pantalla lo que est dentro de las comillas adems el valor de la

    variable.

    14. Espera que presionemos la tecla enter para salir del programa.

    15. Finaliza el programa.

    9.-PROGRAMA QUE REALIZA LA SUMA DE 2 NUMEROS DECIMALES.

    1. #include 2. #include 3. main () 4. { 5. clrscr (); 6. float a,b,s; 7. printf("\n Ingrese el primer nmero:"); 8. scanf("%f",&a); 9. printf("\n Ingrese el segundo nmero:"); 10. scanf("%f",&b); 11. s=a+b; 12. printf("\n El primer nmero ingresado es :%f",a);

  • 13. printf("\n El segundo nmero ingresado es :%f\n\n",b); 14. printf("\t La suma los dos nmeros ingresados es :%f",s); 15. getch (); 16. }

    DESCRIPCIN:

    1,2. Libreras utilizadas.

    3. Funcin que permite iniciar el programa. 4. Inicio del programa.

    5. Limpia la pantalla.

    6. Declaracin de las variables a utilizar.

    7,9. Muestra en pantalla lo que est dentro de las comillas.

    8,10. Ingresa por teclado un valor para la variable.

    11. Asigna a la variable el valor de la respectiva operacin. 12...14. Muestra en pantalla lo que est dentro de las comillas adems el valor de la

    variable.

    15. Espera que presionemos la tecla enter para salir del programa.

    16. Finaliza el programa.

    10.- REALICE UN PROGRAMA EL CUAL INGRESE LAS NOTAS DE UN

    ESTUDIANTE E IMPRIMA SI PASA EL SEMESTRE O SE QUEDA.

    1. #include 2. #include 3. #include 4. main() 5. { 6. clrscr(); 7. float a,b,c,d,e,f,g,h,pt,st; 8. char nom,cur,fech; 9. printf("\t**********INSTITUTO TECNOLOGICO VIDA

    NUEVA**********\n\n");

    10. printf("\n\n NOMBRE: "); 11. scanf("%s",&nom); 12. printf("\n\nCURSO: "); 13. scanf("%s",&cur); 14. printf("\n\nFECHA: "); 15. scanf("%d",&fech); 16. printf("\t********** PROMEDIOS**********\n\n"); 17. printf("\t\tPRIMER TRIMESTRE\n\n"); 18. printf("\tNOTA 1: "); 19. scanf("%f",&a); 20. printf("\tNOTA 2: "); 21. scanf("%f",&b); 22. printf("\tNOTA 3: "); 23. scanf("%f", &c);

  • 24. printf("\tEXAMEN: "); 25. scanf("%f",&d); 26. printf("\t\tSEGUNDODO TRIMESTRE\n\n"); 27. printf("\tNOTA 1: "); 28. scanf("%f",&e); 29. printf("\tNOTA 2: "); 30. scanf("%f",&f); 31. printf("\tNOTA 3: "); 32. scanf("%f", &g); 33. printf("\tEXAMEN: "); 34. scanf("%f",&h); 35. pt=((0.8*(a+b+c)/3)+(d*0.2)); 36. st=((0.8*(e+f+g)/3)+(h*0.2)); 37. if (((pt+st)/2)>7){

    i. printf("\t\t****FELICIDADES****");} 38. else{

    i. printf("\t\tFRACASO\n");} 39. getch(); 40. }

    DESCRIPCIN:

    1...3 Libreras utilizadas.

    4. Funcin que permite iniciar el programa. 5. Inicio del programa.

    6. Limpia la pantalla.

    7,8. Declaracin de las variables a utilizar.

    9,10. Muestra en pantalla lo que est dentro de las comillas.

    11. Ingresa por teclado un valor para la variable.

    12. Muestra en pantalla lo que est dentro de las comillas.

    13. Ingresa por teclado un valor para la variable.

    14. Muestra en pantalla lo que est dentro de las comillas.

    15. Ingresa por teclado un valor para la variable.

    16. Muestra en pantalla lo que est dentro de las comillas.

    17. Muestra en pantalla lo que est dentro de las comillas.

    18. Muestra en pantalla lo que est dentro de las comillas.

    19. Ingresa por teclado un valor para la variable.

    20. Muestra en pantalla lo que est dentro de las comillas.

    21. Ingresa por teclado un valor para la variable.

    22. Muestra en pantalla lo que est dentro de las comillas.

    23. Ingresa por teclado un valor para la variable.

    24. Muestra en pantalla lo que est dentro de las comillas.

    25. Ingresa por teclado un valor para la variable.

    26. Muestra en pantalla lo que est dentro de las comillas.

    27. Muestra en pantalla lo que est dentro de las comillas.

    28. Ingresa por teclado un valor para la variable.

    29. Muestra en pantalla lo que est dentro de las comillas.

    30. Ingresa por teclado un valor para la variable.

  • 31. Muestra en pantalla lo que est dentro de las comillas.

    32. Ingresa por teclado un valor para la variable.

    33. Muestra en pantalla lo que est dentro de las comillas.

    34. Ingresa por teclado un valor para la variable.

    35,36. Asigna a la variable el valor de la respectiva operacin.

    37. Pregunta si el promedio de los dos trimestres es mayor que 7.

    37i. Si cumple el punto 37 muestra en pantalla lo que est dentro de las comillas.

    38. Si no cumple el punto 37.

    38i. Si no se cumple muestra en pantalla lo que est dentro de las comillas.

    39. Espera que presionemos la tecla enter para salir del programa.

    40. Finaliza el programa.

    11.- SI UN ALUMNO TIENE UN PROMEDIO MAYOR O IGUAL A 9 SE LE HARA UN

    DESCUENTO EN LA COLEGIATURA.

    SI TIENE UN PROMEDIO MAYOR O IGUAL A 8 PERO MENOR QUE 9 EL

    DESCUENTO SERA EL 10%, SI SU PROMEDIO ES MENOR QUE 8 PERO MAYOR O

    IGUAL QUE 7 EL DESCUENTO SERA DEL 5% Y SI PROMEDIA CON 7 O MENOS NO

    TENDRA DESCUENTO.

    1. #include 2. #include 3. main() 4. { 5. textcolor(2); textbackground(1); 6. clrscr(); 7. int i,j,des=20,d=10; 8. float not; 9. printf("\n\n\t\t INSTITUTO TECNOLOGICO VIDA NUEVA "); 10. printf("\n\n\t NOMBRE: FRANCISCO ZHICAY "); 11. printf("\n\n\t NIVEL: PRIMERO"); 12. printf("\n\n\t FECHA: 2/08/2014\n "); 13. printf("\n\tPROGRAMA PARA CALCULAR EL DESCUENTO DE UN ALUMNO

    \n");

    14. printf("\n\n\t\t INGRESE LA NOTA DEL ESTUDIANTE: "); 15. scanf("%f",&not); 16. if(not=0){ 17. if(not>=9 && not=8 && not=7 && not

  • 25. printf("\n\n\tTIENE UN DESCUENTO DEL 5 POR CIENTO EN SU MATRICULA");}

    26. else { 27. printf("\n\n\n\t USTED NO TIENE NINGUN DESCUENTO");}} 28. else{ 29. printf("\n\n\n\t\t HA INGRESADO UNA NOTA ERRONEA");} 30. getch(); 31. }

    DESCRIPCIN:

    1,2. Libreras utilizadas.

    3. Funcin que permite iniciar el programa. 4. Inicio del programa.

    5. Cambia el color de las letras y el fondo del programa.

    6. Limpia la pantalla.

    7,8. Declaracin de las variables a utilizar.

    914. Muestra en pantalla lo que est dentro de las comillas. 15. Ingresa por teclado un valor para la variable.

    16. Pregunta si la variable es mayor que 0 y menor que 10.

    17. Si cumple el punto 16, Pregunta si la variable es mayor o igual que 9 y menor

    o igual a 10.

    18,19. Si cumple el punto 17, Muestra en pantalla lo que est dentro de las comillas.

    20. Si no cumple el punto 16, Pregunta si la variable es mayor o igual que 8 y

    menor que 9.

    21,22. Si cumple el punto 20, Muestra en pantalla lo que est dentro de las comillas.

    23. Si no cumple el punto 17, Pregunta si la variable es mayor o igual que 7 y

    menor que 8.

    24,25. Si cumple el punto 20, Muestra en pantalla lo que est dentro de las comillas.

    26. Si no cumple el punto 20.

    27. Muestra en pantalla lo que est dentro de las comillas.

    28. Si no cumple el punto 16.

    29. Muestra en pantalla lo que est dentro de las comillas.

    27. Muestra en pantalla lo que est dentro de las comillas.

    28. Ingresa por teclado un valor para la variable.

    29. Muestra en pantalla lo que est dentro de las comillas.

    30. Espera que presionemos la tecla enter para salir del programa.

    31. Finaliza el programa.

    12.- DESCUENTO EN LA VENTA DE PANTALONES.

    1. #include 2. #include 3. main() 4. { 5. textcolor(2); textbackground(1); 6. clrscr();

  • 7. int i,j,cant,pd; 8. float v,c,desc,p,du; 9. printf("\n\n\t\t INSTITUTO TECNOLOGICO VIDA NUEVA

    ");

    10. printf("\n\n\t NOMBRE: FRANCISCO ZHICAY "); 11. printf("\n\n\t NIVEL: PRIMERO"); 12. printf("\n\n\t FECHA: 2/08/2014\n "); 13. printf("\n\n\t\t** INGRESE LA CANTIDAD DE PANTALONES COMPRADOS: "); 14. scanf("%d",&cant); 15. if(cant>0){ 16. printf("\n\n\t\t*** INGRESE EL PRECIO UNITARIO DEL PANTALON: "); 17. scanf("%f",&v); 18. clrscr(); 19. gotoxy(60,2); 20. printf("FACTURA N001"); 21. c=v*cant; 22. if(cant=5 && cant=12){ 27. du=v-(v*0.30);desc=c*0.30;p=c-desc;pd=30;} 28. gotoxy(5,8); printf("CANTIDAD"); 29. gotoxy(20,8); printf("DESCRIPCION"); 30. gotoxy(38,8); printf("V. UNIT."); 31. gotoxy(50,8); printf("V. UNIT. DESC."); 32. gotoxy(68,8); printf("VALOR TOTAL"); 33. gotoxy(16,10); printf("Pantalon DICKIIES"); 34. gotoxy(7,10); printf("%d",cant); 35. gotoxy(38,10); printf("%f",v); 36. gotoxy(52,10); printf("%f",du); 37. gotoxy(68,10); printf("%f",p); 38. printf("\n\n\t\t************FELICIDADES***********\n"); 39. printf("\n\n\tDESCUENTO DEL %d POR CIENTO EN CADA PANTALON",pd); 40. printf("\n\n\t\tSU DESCUENTO EN SU COMPRA ES : %f",desc);} 41. else{ 42. printf("\n\n\n\t\t HA INGRESADO UNA CANTIDAD ERRONEA");} 43. getch(); 44. }

    DESCRIPCIN:

    1,2. Libreras utilizadas.

    3. Funcin que permite iniciar el programa. 4. Inicio del programa.

    5. Cambia el color de las letras y el fondo del programa.

    6. Limpia la pantalla.

    7,8. Declaracin de las variables a utilizar.

  • 913. Muestra en pantalla lo que est dentro de las comillas. 14. Ingresa por teclado un valor para la variable.

    15. Pregunta si la cantidad de pantalones es es mayor que 0.

    16. Si cumple el punto 16. Muestra en pantalla lo que est dentro de las comillas.

    17. Ingresa por teclado el valor del pantaln en la variable.

    18. Limpia la pantalla.

    19. Posiciona el cursor en el punto (60,2)

    20. Muestra en pantalla lo que est dentro de las comillas.

    21. Calcula el costo total de la venta y asigna ese valor a la variable.

    22. Pregunta si la cantidad es mayor que 5.

    23. Si cumple el punto 22. Realiza las operaciones descritas.

    24. Si no cumple el punto 22. Pregunta si la cantidad es mayor que 5 y menor que

    12.

    25. Si cumple el punto 24. Realiza las operaciones descritas.

    26 Si no cumple el punto 25. Pregunta si la cantidad es mayor que 12.

    27. Si cumple el punto 26. Realiza las operaciones descritas.

    2837. Posiciona el cursor en el punto (x,y) y Muestra en pantalla lo que est dentro de las comillas.

    3840. Muestra en pantalla lo que est dentro de las comillas. 41,42. Si no cumple el punto 15 entonces. Muestra en pantalla lo que est dentro de las

    comillas.

    43. Espera que presionemos la tecla enter para salir del programa.

    44. Finaliza el programa.

    13.- VERIFICAR SI UN NUMERO INGRESADO POR TECLADO ES PAR O IMPAR.

    1. #include 2. #include 3. main() 4. { 5. clrscr(); 6. int a,r; 7. printf("\n\n\tIngrese un numero:"); 8. scanf("%d",&a); 9. if (a!=0){ 10. if (a%2==0){

    a. printf("\n\n\tEL NUMERO INGRESADO ES PAR:");} 11. else{

    a. printf("\n\n\tEL NUMERO INGRESADO ES IMPAR:");}} 12. else{ 13. printf("\n\n\t EL NUMERO INGRESADO ES CERO");} 14. getch(); 15. }

  • DESCRIPCIN:

    1,2. Libreras utilizadas.

    3. Funcin que permite iniciar el programa. 4. Inicio del programa.

    5. Limpia la pantalla.

    6. Declaracin de las variables a utilizar.

    7. Muestra en pantalla lo que est dentro de las comillas.

    8. Ingresa por teclado un valor para la variable.

    9. Pregunta si la variable es diferente de cero.

    10. Si se cumple el punto 9. Pregunta si el residuo de la variable entre 2 es cero.

    10a. Si cumple el punto 10. Muestra en pantalla lo que est dentro de las comillas

    11,11a. Si no cumple el punto 10. Muestra en pantalla lo que est dentro de las

    comillas.

    12,13. Si no cumple el punto 9. Muestra en pantalla lo que est dentro de las comillas.

    14. Espera que presionemos la tecla enter para salir del programa.

    15. Finaliza el programa.

    14.- VERIFICAR SI UN NUMERO INGRESADO POR TECLADO NO PERTENECE A

    INTERVALO ENTRE (4-20).

    1. #include 2. #include 3. main() 4. { 5. clrscr(); 6. int a,r; 7. printf("\n\n\tIngrese un numero:"); 8. scanf("%d",&a); 9. if (a>4 & a

  • 7. Muestra en pantalla lo que est dentro de las comillas.

    8. Ingresa por teclado un valor para la variable.

    9. Pregunta si la variable es mayor que 4 y menor que 20.

    10. Si se cumple el punto 9. Muestra en pantalla lo que est dentro de las comillas.

    11. Si no cumple el punto 9. Pregunta si la variable es es menor o igual a 4.

    12. Si cumple el punto 11. Muestra en pantalla lo que est dentro de las comillas.

    13. Si no cumple el punto11, entonces.

    14. Muestra en pantalla lo que est dentro de las comillas.

    15. Espera que presionemos la tecla enter para salir del programa.

    16. Finaliza el programa.

    15.- INGRESAR UN NMERO POR TECLADO SI ES PAR ELEVAR AL CUADRADO Y

    SI ES IMPAR ELEVAR AL CUBO.

    1. #include 2. #include 3. main() 4. { 5. clrscr(); 6. int a,r,s; 7. printf("\n\n\t Ingrese un numero:"); 8. scanf("%d",&a); 9. if (a!=0){ 10. if (a%2==0){

    a. printf("\n\n\n\t EL NMERO INGRESADO ES PAR:"); b. r=a*a; c. printf("\n\n\n\t EL NMERO %d ELEVADO AL CUADRADO ES:

    %d",a,r);}

    11. else{ a. printf("\n\n\n\t EL NMERO INGRESADO ES IMPAR:"); b. r=a*a*a; c. printf("\n\n\t EL NMERO %d ELEVADO AL CUBO ES: %d",a,r);}}

    12. else{ 13. printf("\n\n\n\t EL NMERO INGRESADO ES CERO");} 14. getch(); 15. } DESCRIPCIN:

    1,2. Libreras utilizadas.

    3. Funcin que permite iniciar el programa. 4. Inicio del programa.

    5. Limpia la pantalla.

    6. Declaracin de las variables a utilizar.

    7. Muestra en pantalla lo que est dentro de las comillas.

    8. Ingresa por teclado un valor para la variable.

    9. Pregunta si la variable es diferente de cero.

    10. Si se cumple el punto 9. Pregunta si el residuo de la variable entre 2 es cero.

    10a. Si cumple el punto 10. Muestra en pantalla lo que est dentro de las comillas.

  • 10b. Eleva al cuadrado la variable y asigna el resultado en otra.

    10.c Muestra en pantalla lo que est dentro de las comillas. Adems los valores de

    las variables.

    11,11a. Si no cumple el punto 10. Muestra en pantalla lo que est dentro de las

    comillas.

    11.b Eleva al cubo la variable y asigna el resultado en otra.

    11.c. Muestra en pantalla lo que est dentro de las comillas. Adems los valores de

    las variables.

    12,13. Si no cumple el punto 9. Muestra en pantalla lo que est dentro de las comillas.

    14. Espera que presionemos la tecla enter para salir del programa.

    15. Finaliza el programa.

    16.- INGRESAR 10 NUMEROS ENTEROS CALCULAR LA SUMA DE LOS VALORES

    POSITIVOS Y EL PRODUCTO DE LOS VALORES NEGATIVOS.

    1. #include 2. #include 3. main() 4. { 5. clrscr(); 6. int t=0;a=0;x=0;r=1;s=0; 7. printf("\n\n\t\t*********INGRESE 10 NUMEROS*******\n\n"); 8. for (x=1;x0){ 12. s=s+a;} 13. else{ 14. t=1;r=r*a;}}} 15. printf("\n\n\tLA SUMA DE LOS NUMEROS POSITIVOS INGRESADOS ES:

    %d",s);

    16. if(t==1){ 17. printf("\n\n\tLA MULTIPLICACION DE LOS NUMEROS NEGATIVOS

    INGRESADOS ES: %d",r);}

    18. else{ 19. r=0; 20. printf("\n\n\tLA MULTIPLICACION DE LOS NUMEROS NEGATIVOS

    INGRESADOS ES: %d",r);}

    21. getch(); 22. }

    DESCRIPCIN:

    1,2. Libreras utilizadas.

    3. Funcin que permite iniciar el programa. 4. Inicio del programa.

    5. Limpia la pantalla.

    6. Declaracin de las variables a utilizar.

  • 7. Muestra en pantalla lo que est dentro de las comillas.

    8. Inicia la instruccin para x=1 hasta que x

  • 9. Muestra en pantalla lo que est dentro de las comillas.

    10. Ingresa por teclado un valor para la variable.

    11. Limpia la pantalla.

    12. Muestra en pantalla lo que est dentro de las comillas.

    13. Inicia la instruccin for, desde x=0 mientras sea menor que t, e incrementa 1 en

    x.

    14. Muestra en pantalla lo que est dentro de las comillas.

    15. Espera que presionemos la tecla enter para salir del programa.

    16. Finaliza el programa.

    18.- REALICE UN PROGRAMA QUE PIDA COMO ENTRADA UN AO E IMPRIMA SI

    ES BISIESTO O NO.

    1. #include 2. #include 3. main() 4. { 5. textcolor(2); textbackground(1); 6. clscr(); 7. int i,j,a; 8. printf("\n\n\t\t INSTITUTO TECNOLOGICO VIDA NUEVA

    ");

    9. printf("\n\n\t NOMBRE: FRANCISCO ZHICAY "); 10. printf("\n\n\t NIVEL: PRIMERO"); 11. printf("\n\n\t FECHA: 2/08/2014\n "); 12. printf("\n\n\t\t AO BISIESTO \n\n"); 13. printf("\n\n\t INGRESE EL UN AO "); 14. scanf("%d",&a); 15. if(a%4==0 && (a%100!=0 || a%400==0)){ 16. printf("\n\n\t El ao %d es bisiesto",a);} 17. else { 18. printf("\n\n\t El ao %d no es bisiesto",a);} 19. getch(); 20. }

    DESCRIPCIN:

    1,2. Libreras utilizadas.

    3. Funcin que permite iniciar el programa. 4. Inicio del programa.

    5. Cambia el color de las letras y el fondo del programa.

    6. Limpia la pantalla.

    7. Declaracin de las variables a utilizar.

    813. Muestra en pantalla lo que est dentro de las comillas. 14. Ingresa por teclado un valor para la variable. 15. Pregunta si el ao ingresado es divisible para 4 y no es divivible para 100 o es

    divisible para 400.

  • 16. Si cumple el punto 15. Muestra en pantalla lo que est dentro de las comillas.

    17. Caso contrario del punto 15.

    18. Muestra en pantalla lo que est dentro de las comillas.

    19. Espera que presionemos la tecla enter para salir del programa.

    20. Finaliza el programa.

    19.- REALICE UN PROGRAMA QUE PIDA EL NUMERO DE MES DEL 1 AL 12 E

    IMPRIMA EL NUMERO DE DIAS QUE TIENE EL MES.

    1. #include 2. #include 3. main() 4. { 5. textcolor(2); textbackground(1); 6. clrscr(); 7. int i,j,m; 8. printf("\n\n\t\t INSTITUTO TECNOLOGICO VIDA NUEVA "); 9. printf("\n\n\t NOMBRE: FRANCISCO ZHICAY "); 10. printf("\n\n\t NIVEL: PRIMERO"); 11. printf("\n\n\t FECHA: 2/08/2014\n "); 12. printf("\n\n\t\t NUMEO DE DIAS DE UN MES \n\n"); 13. printf("\n\n\t INGRESE UN NUMERO DE MES "); 14. scanf("%d",&m); 15. if(m>=1 && m

  • 14. Ingresa por teclado un valor para la variable.

    15. Condicin para que se un numero de mes valido.

    16. Condicin para que el mes sea el febrero.

    17. Muestra en pantalla lo que est dentro de las comillas. 18. Condicin para que el mes que tiene 30 das.

    19. Muestra en pantalla lo que est dentro de las comillas. 20. Caso contrario del punto 18.

    21. Muestra en pantalla lo que est dentro de las comillas.

    22. Caso contrario del punto15.

    23. Muestra en pantalla lo que est dentro de las comillas. 24. Espera que presionemos la tecla enter para salir del programa.

    25. Finaliza el programa.

    20.- REALICE UN PROGRAMA QUE CONVIERTA UNA MEDIDA INGRESADA EN

    METROS A CENTIMETROS, Y REPITA LA CONVERSION HASTA QUE EL USUARIO

    DESIDA SALIR.

    1. #include 2. #include 3. main() 4. { 5. textcolor(2); textbackground(1); 6. clrscr(); 7. int s,a,c,n,t,r; 8. printf("\n\n\t\t INSTITUTO TECNOLOGICO VIDA NUEVA

    ");

    9. printf("\n\n\t NOMBRE: FRANCISCO ZHICAY "); 10. printf("\n\n\t NIVEL: PRIMERO"); 11. printf("\n\n\t FECHA: 2/08/2014\n "); 12. printf("\n\n\tConversion de centimetros a metros"); 13. do{ 14. printf("\n\nIngrese cantidad de centimetros: "); 15. scanf("%d",&n); 16. r=n/100;t=n%100; 17. printf("\n\n\t %d cm equivle a %d,%d m",n,r,t); 18. printf("\n\n Presione: (0)fin Cualquier numero() otra conversion:"); 19. scanf("%d",&s);} 20. while(s!=0); 21. getch(); 22. }

    DESCRIPCIN:

    1,2. Libreras utilizadas.

    3. Funcin que permite iniciar el programa.

  • 4. Inicio del programa.

    5. Cambia el color de las letras y el fondo del programa.

    6. Limpia la pantalla.

    7. Declaracin de las variables a utilizar.

    812. Muestra en pantalla lo que est dentro de las comillas. 13. Inicio de la instruccin do.

    14. Muestra en pantalla lo que est dentro de las comillas.

    15. Ingresa por teclado un valor para la variable.

    16. Realiza las operaciones respectivas.

    17,18. Muestra en pantalla lo que est dentro de las comillas.

    19. Ingresa por teclado un valor para la variable. Para para continuar o no en el

    programa.

    20. Verificacin de la instruccin while, mientras s sea diferente de cero.

    21. Espera que presionemos la tecla enter para salir del programa.

    22. Finaliza el programa.

    21.- REALICE UN PROGRAMA QUE DETERMINE EL FACTORIAL DE UN NUMERO

    INGRESADO POR TECLADO.

    1. #include 2. #include 3. main() 4. { 5. textcolor(2); textbackground(1); 6. clrscr(); 7. int i,j,f=1,n; 8. printf("\n\n\t\t INSTITUTO TECNOLOGICO VIDA NUEVA "); 9. printf("\n\n\t NOMBRE: FRANCISCO ZHICAY "); 10. printf("\n\n\t NIVEL: PRIMERO"); 11. printf("\n\n\t FECHA: 2/08/2014\n "); 12. printf("\n\n\t PROGRAMA PARA DETERMINAR EL FACTORIAL \n"); 13. printf("\n\n\t\tINGRESE UN NUMERO: "); 14. scanf("%d",&n);i=1; 15. while(i

  • 7. Declaracin de las variables a utilizar.

    813. Muestra en pantalla lo que est dentro de las comillas. 14. Ingresa por teclado un valor para la variable.

    15. Inicio de la instruccin while. Mientras i sea menor que n.

    16. A la variable f le asignamos el valor de f por i.

    17. Incrementa en uno la variable i.

    18. Muestra en pantalla lo que est dentro de las comillas.

    19. Espera que presionemos la tecla enter para salir del programa.

    20. Finaliza el programa.

    22.- ESCRIBA UNA FORMULA QUE CALCULE LA SUMA DE LOS NUMEROS

    ENTEROS DESDE N HASTA M.

    1. #include 2. #include 3. main() 4. { 5. textcolor(2); textbackground(1); 6. clrscr(); 7. int j,n,m,s=0; 8. printf("\n\n\t\t SUMA DE N HASTA M NUMEROS\n\n"); 9. printf("\n\n\t INGRESE EL VALOR DE N "); 10. scanf("%d",&n); 11. printf("\n\n\t INGRESE EL VALOR DE M "); 12. scanf("%d",&m); 13. j=n; 14. if (j

  • 14. Pregunta si n es menor que m.

    15. Inicio de la instruccin while. Mientras j sea menor que m.

    16. A la variable s se le asigna el valor de s +j.

    17. Incrementa en uno la variable.

    18. Muestra en pantalla lo que est dentro de las comillas.

    19. Caso contrario del punto 14.

    20. Muestra en pantalla lo que est dentro de las comillas.

    19. Espera que presionemos la tecla enter para salir del programa.

    20. Finaliza el programa.

    23.- SUMA DE TODOS LOS NUMEROS DESDE 1 HASTA EL 10.

    1. #include 2. #include 3. main() 4. { 5. textcolor(2); textbackground(1); 6. clrscr(); 7. int j=1,s=0; 8. printf("\n\n\t\t SUMA DE LOS NUMEROS DEL 1 HASTA 10 \n\n"); 9. while(j

  • 24.- IMPRIMIR DE LOS 15 NUMEROS NATURALES SOLO LOS PARES.

    1. #include 2. #include 3. main() 4. { 5. textcolor(2); textbackground(1);

    6. clrscr(); 7. int j=1,s=0; 8. printf("\n\n\t\t SUMA DE LOS NUMEROS DEL 1 HASTA 10 \n\n"); 9. while(j

  • 25.- ESCRIBA UN PROGRAMA QUE IMPRIMA LOS NMEROS PRIMOS HASTA EL

    100.

    1. #include 2. #include 3. main() 4. { 5. textcolor(2); textbackground(1);

    6. clrscr(); 7. int i=2,j=1,c; 8. printf("\n\n\t\t NUMEROS PRIMOS HASTA EL 100 \n\n"); 9. while (i

  • 26.- ESCRIBA UN PROGRAMA QUE LLENE 10 POSICIONES DE UN VECTOR.

    1. #include 2. #include 3. main() 4. { 5. textcolor(2); textbackground(1); 6. clrscr(); 7. int i,j,n=10; 8. int v[10]; 9. printf("\n\n\t\t INSTITUTO TECNOLOGICO VIDA NUEVA "); 10. printf("\n\n\t NOMBRE: FRANCISCO ZHICAY "); 11. printf("\n\n\t NIVEL: PRIMERO"); 12. printf("\n\n\t FECHA: 2/08/2014\n "); 13. for (i=0;i

  • CONCLUSIONES

    Como una conclusin se puede decir que el programa no es tan difcil de aprender.

    Hay que tener bien en cuenta al momento de escribir el cdigo de no olvidarnos

    ningn punto y coma al final de cada lnea de programacin, ya que no saldr error al momento de compilar el programa.

    Se tiene que saber que libreras en que libreras estn contenidas las diferentes funciones.

    Tambin se concluye que las instrucciones como el for, while, do while, ahorran lneas de programacin en los casos que se puedan aplicar respectivamente.