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1 PROYECTO DE INVESTIGACION: STEAMPUNK INTERROGANTES 1- ¿Por qué el Steampunk es considerado una subcultura? 2- ¿Cuáles son las características de esta subcultura? 3- ¿Cómo surge? 4- ¿Cuál es su principal motivación? 5- ¿Cuáles son sus particularidades en Córdoba con respecto a otras ideologías? 6- ¿Cuál es su visión del mundo, y como el mundo ve a esta subcultura? OBJETIVOS 1- Conocer en profundidad esta subcultura 2- Explorar las razones por las cuales surgen estas subculturas 3- Diferenciar las características del Steampunk en Córdoba, con respecto a otras regiones 4- Enumerar las características en cuanto a indumentaria de esta subcultura 5- Clasificar las distintas ramas que existen dentro de esta subcultura 6- Conocer cuál es su visión del mundo y como el mundo ve a estas subcultura FUNDAMENTACION La información que aparece en Internet, carece de contenido, y no existen textos o libros, que hablen de este tema en profundidad. Nosotras pretendemos investigaren detalle sus características, ideologías, formas de vida, y como se mueven en la sociedad actual. Con el propósito de

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PROYECTO DE INVESTIGACION: STEAMPUNK

INTERROGANTES

1- ¿Por qué el Steampunk es considerado una subcultura?

2- ¿Cuáles son las características de esta subcultura?

3- ¿Cómo surge?

4- ¿Cuál es su principal motivación?

5- ¿Cuáles son sus particularidades en Córdoba con respecto a otras

ideologías?

6- ¿Cuál es su visión del mundo, y como el mundo ve a esta subcultura?

OBJETIVOS

1- Conocer en profundidad esta subcultura

2- Explorar las razones por las cuales surgen estas subculturas

3- Diferenciar las características del Steampunk en Córdoba, con respecto a

otras regiones

4- Enumerar las características en cuanto a indumentaria de esta subcultura

5- Clasificar las distintas ramas que existen dentro de esta subcultura

6- Conocer cuál es su visión del mundo y como el mundo ve a estas

subcultura

FUNDAMENTACION

La información que aparece en Internet, carece de contenido, y no existen

textos o libros, que hablen de este tema en profundidad. Nosotras

pretendemos investigaren detalle sus características, ideologías, formas

de vida, y como se mueven en la sociedad actual. Con el propósito de

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brindarle a esta información mas detallada y objetiva, sobre esta

subcultura. Creemos, será un material interesante para cualquier persona

que desee interiorizarse, sobre este tema poco difundido, cuyos

principales actores viven en forma cotidiana, inmersos en la sociedad,

compartiendo espacios, trabajos, etc.-

MARCO TEORICO

Para empezar, es preciso interiorizarnos en el término SUBCULTURA y su

característica. Sabiendo que el término en sí no aparece en los

diccionarios de la Real Academia Española, sin embargo sociólogos y

antropólogos concuerdan en que:

Las culturas juveniles se refieren a la manera en que las experiencias

sociales de los jóvenes son expresadas colectivamente mediante la

construcción de estilos de vida distintivos, localizados fundamentalmente en

el tiempo libre, o en espacios intersticiales de la vida institucional.-

El termino contracultura, lo utilizaremos para referirnos a determinados

momentos históricos en que algunos sectores juveniles expresan de manera

explícita, una voluntad impugnadora de la cultura hegemónica. Las

subculturas podrían no haber existido, sino se hubiera desarrollado un

mercado de consumo , específicamente dirigido a los jóvenes. Las nuevas

culturas juveniles aportaron los materiales brutos y los bienes, pero no

consiguieron – y cuando lo intentaron fracasaron – producir “estilos”

auténticos, en su sentido mas profundo.-

El concepto puede definirse, como la manifestación simbólica de las

culturas juveniles, expresada en el conjunto mas o menos coherente de

elementos materiales e inmateriales, que los jóvenes consideran

representativos de su grupo. La mayoría de los grupos juveniles comparten

determinados estilos, aunque estos no siempre sean espectaculares ni

permanentes (puede hablarse también de estilos individuales, en la medida

en que cada joven manifiesta determinados gustos estéticos y musicales,

construyendo su propia imagen pública)

Charles Feixa, de culturas , subculturas y estilos

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Además se sostiene que:

"Cada subcultura representa una forma distinta de manejar la materia

prima de la existencia social" (Stuart Hall, Seminario Universidad)

Toda subcultura desea transmitir un mensaje, y el lenguaje que utilizara

para ello dependerá del entorno en el que se desarrolle y su origen. De esta

forma dan a conocer a la sociedad, cual es su papel dentro de la misma, y

el "porque" de su acción como de su reacción. (EncuRed, subcultura)

El momento exacto en el que el Steampunk abandona esa dimensión

literaria, para convertirse en una subcultura, es difícil de determinar,

aunque comienza a popularizarse hacia el año 2000 en EE.UU. Una

integrante de esta comunidad describe este movimiento de la siguiente

manera:

El steampunk toma los elementos de la época victoriana y se relaciona con

ellos en su significancia puesto que busca hacer una referencia a ese

momento histórico, pero dejan de lado lo que esos elementos pudieran

significar en aquellos momentos. (MisterKristoff, steampunk)

Esta como toda subcultura va más allá de la estética. Posee convicciones y

profesa una forma de vida alternativa y fantástica. Por su vistosidad ha

logrado expandirse a través de la literatura, el cine y la historia, gracias a

personas que decidieron inspirarse en ellos, son algunos ejemplos: Julio

Verne y H.G. Wells, padres de la moderna ciencia ficción.

“La subcultura hace su crítica remarcando su otredad hasta el límite de

abstraerse de la realidad tangible, nos traslada a un mundo imaginario. Osa

cambiar el pasado y crea un universo alternativo basado en el ideal romántico y

el positivismo científico. En el prima la tecnología derivada del vapor y de los

mecanismos como alternativa, a la alternativa que los sustituyó en nuestro

pasado real: la electricidad y el diésel”

Lady Elizabeth, Steampunk

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Nos gustaría terminar esta primera parte, citando parte de una carta escrita

por el escritor y novelista K.W Jeter (Abril, 1987), antes de que el

Steampunk fuera "Steampunk":

METODOLOGIA

La metodología empleada para realizar la presente investigación es

cualitativa. El diseño de investigación será exploratorio, escribirá y

desarrollará un tema en particular que hasta el momento ha sido poco

estudiado, pero que está en pleno auge. Las técnicas que utilizaremos para

la recolección de datos e información serán: Entrevistas, análisis de

imágenes y rastreo bibliográfico.

Personalmente, creo que las fantasías victorianas serán el siguiente

"bombazo", siempre y cuando podamos encontrar un término adecuado que

nos englobe a Powers, Blaylock y ami mismo. Algo basado en la tecnología

apropiada de la época, como "Steampunk", tal vez...”

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INTRODUCCION

El Steampunk , es una subcultura, llena e fantasías y por sobre todo riquezas

visuales. El mismo nació como un subgénero literario dentro de la ciencia

ficción, especulativa durante la década de los 80, producto de mentes que

soñaban con mundos llenos de tecnologías anacrónicas, e invenciones

futuristas.-

La madre del Steampunk fue, el Cyberpunk, pero másallá de esto, con el tiempo,

este subgénero ha madurado al punto de convertirse en un movimiento artístico

y socio cultural. El Steampunk crea un universo paralelo, donde la tecnología a

vapor sigue siendo la predominante, y su localización geográfica está en la

Inglaterra de la época victoriana. Aunque cabe destacar que aquí en la Argentina

contamos con nuestro propio movimiento, llamado el “Gauchopunk”, inspirado

en el tiempo del Virreinato del Rio de Plata (1776).-

Este subgénero además, cuanta con movimientos hermanos, los cuales, junto

con el Steampunk, pueden ser englobados dentro del movimiento retro futurista.-

Lo que empezó como una simple fantasía, logro convertirse en parte de la vida de

muchas personas, que los lleva desde, modificar su vestimenta hasta su forma

de percibir la vida.-

No solo es colocar engranajes en sus ropas, o accesorios, esto va mas allá:

transforman sus hogares, cambian su visión del mundo, prácticamente viven en

otra realidad. Pero esto no les impide continuar con las obligaciones que los atan

al mundo real.-

Esperamos poder mostrarles, en alguna medida, un poco de este mundo

fabuloso, lleno de aventura.-

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GENESIS

Aunque muchos otros trabajos publicados entre 1960 y 1970 se pueden

considerar hoy en día fundamentales dentro de este género, el término

steampunk se originó en 1980 como una ironía al género cyberpunk. Se puede

considerar que este término fue acuñado por el autor de ciencia ficción K. W.

Jeter, que intentaba encontrar un término unificado para los trabajos de Tim

Powers (Las Puertas de Anubis, 1983)

Especulativa victoriana encontrada, en La máquina del tiempo (1895) de H. G.

Wells. En una carta a la revista de ciencia ficción Locus, Jeter escribió:

El Steampunk fue, en sus inicios, un subgénero literario nacido dentro de la

ciencia ficción especulativa que surgió durante la década de 1980 a manos de

escritores conocidos por sus trabajos Cyberpunk. A día de hoy, este subgénero

ha madurado hasta convertirse en un movimiento artístico y sociocultural y no

tan solo literario. El Steampunk se desenvuelve en una ambientación donde la

tecnología a vapor sigue siendo la predominante y por lo general localizada en

Inglaterra durante la época victoriana, donde no es extraño encontrar elementos

comunes de la ciencia ficción o la fantasía.

«Estimado Locus.

Adjunto una copia de mi novela de 1979 Morlock Night; apreciaré que le llegue a

Faren Miller, como primera evidencia sobre el interesante debate sobre quien

dentro del "triunvirato de la fantasía formado por Powers/Blaylock/Jeter" escribió

primero en este "extraño estilo histórico". Aunque, por supuesto, encontré su

reseña en el Locus de marzo muy halagadora.

Personalmente, creo que las fantasías Victorianas serán el siguiente "bombazo",

siempre y cuando podamos encontrar un término adecuado que nos englobe a

Powers, Blaylock y a mí mismo. Algo basado en la tecnología apropiada de la

época, como "steampunk", tal vez...»

K.W. Jeter, Abril de 1987[4]

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Las obras de temática Steampunk a menudo muestran tecnologías anacrónicas o

invenciones futuristas imaginadas por los visionarios de su época, todas ellas

vistas desde la perspectiva victoriana en la cultura, el arte, la moda e incluso la

arquitectura.

El Steampunk se inspira principalmente en los trabajos de H. G. Wells y Julio

Verne y del imaginario encontrado en sus obras, por lo que al igual que el

dieselpunk, este subgénero se puede englobar dentro del movimiento

retrofuturista, el género de las ucronías y la ficción especulativa, pero su

tendencia a incorporar elementos fantásticos y el carácter más desenfadado y

utópico de sus tramas lo alejan tanto del Dieselpunk como del

Cyberpunk.(Wikipedia Steampunk)

FILOSOFIA STEAMPUNK

Como mencionamos anteriormente el Seampunk , no es simplemente una Tribu

Urbana, que comparte gustos similares, es una sociedad que comparte

pensamientos y por sobre todo simbolismos. Se abstrae de la realidad, y crea su

propio dimensión paralela, donde reina el ideal romántico, que es expresado a

través de bellos vestidos victorianos, y el positivismo científico, al cual hacen

honor todos los artefactos y engranajes que adornan sus vestimentas.-

En este universo, no hay escalafones, un hombre tiene, el mismo peso social que

una mujer. Dentro de este movimiento existen, distintas profesiones, las cuales

puedes ser ejercida por cualquiera, sin distinguir el sexo. Aquí cada uno es libre

de elegir qué rol, desea desempeñar dentro de este mundo paralelo.-

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Lady Elizabeth: El steampuk y su anatomía

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STEAMPUNK DE AQUÍ Y DE ALLA

Por lo que podemos apreciar con las imágenes, descripto también por nuestros

entrevistados, observamos que la principal diferencia entre las vestimentas

locales y las de EEUU, es el carácter artesanal de las mismas, basada sobre todo

en el pilar fundamental del reciclaje.-

“Acà se nota que uno mismo arma sus prendas, armas, etc. Allá es todo comprado”

Lady Elizabeth

“Aquí no hay tanto capital, para hacer el tipo de cosas que se hacen es Estados Unidos,

y eso pone a prueba nuestra creatividad” Roberto Granda

La reutilización de objetos antiguos, también es clave y ayuda mucho a que la

vestimenta se vea más real. Recurrir al armario de los abuelos, es una práctica

que muchos realizan.-

Escapularios, reloj de bolsillo y galeras, son los elementos mas buscados, y que

ellos dejan mas a la vista, por el maravilloso resultado visual que generan.-

Al consultarles a nuestros entrevistados, cuales elementos no deben faltar en la

vestimenta Steampunk, todos concuerdan en lo siguiente:

Googles (especie de lentes de aviador)

Galeras

Corset

Botas

Engranajes

Reloj de Bolsillo

Si bien las vestimentas de Hombre y mujer se diferencian, ellas son libre de vestir

accesorios como: galeras o botas. Como mencionamos anteriormente, de

acuerdo a su rol, será su vestimenta

“Loque más me gusta del Steampunk, es el valor que se le da a la mujer. Ya no

es la mujer, pobre doncella que espera ser salvada, y el hombre el héroe. Aquí nosotras

tenemos nuestras propias aventuras y hasta somos las heroínas”

Lady Elizabeth

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STEAMPUNK E.E.U.U.

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STEAMPUNK CORDOBA

El las imágenes podemos apreciar lo que

mencionamos anteriormente, el carácter del

reciclaje está presente en toda la

indumentaria y accesorios incluidos. Mientras

que en Estados Unidos de Norte América, las

producciones son más espectaculares dando

el aspecto de recién comprado

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CARACTERISTICA DE LA VESTIMENTA

STEAMPUNK EN EL HOMBRE

La Vestimenta masculina esta compuesta

principalmente por ropa estilo victoriano,

al igual que el de la mujer, y su

conformacióndependerá, plenamente del

rol que se haya adoptado. Ya que un

aviador, no se viste igual que un

aristócrata, pero sea cual sea el rol que se

elija este deberá ser representada por el

estilo victoriano antes mencionado.-

Por lo general el traje del hombre esta

compuesto por un pantalón de vestir,

chaleco, camisa con vuelos, botas largas,

galeras, googles sobre la galera,

tambiénguantes de cuero sin dedos,

sobretodo, y accesorios de engranaje

distribuidos por toda la vestimenta que

combinan con el reloj de bolsillo y

tiradores en algunos casos, careciendo

estos últimos de pertenecer a la época

victoriana

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CARACTERISTICA DE LA VESTIMENTA

STEAMPUNK EN LA MUJER

Está compuesta principalmente, al

igual que en el hombre por ropa estilo

victoriana. Esta conformación

depende del rol que se adopte, sin

embargo hay accesorios que se

utilizan en la mujer

independientemente del rol o la

profesión elegida. Estos son:

Escapularios, Botas, Googles, Corset,

Fajas, Camisas con mucho vuelo,

falda con superposición de telas,

medias a rayas, guantes de cuero sin

dedos, tocado, sombreros galeras y

engranajes distribuidos por toda a

indumentaria, y muchas cintas y

puntillas

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MOVIMIENTOS HERMANOS

SteamGoth

El steamgoth es una divergencia del steampunk casi desconocida creada por el

autor y artista británico James Richardson-Brown pero que ha ido ganando

popularidad en Inglaterra en los últimos años. El steamgoth presenta una visión

más oscura del entorno donde se desenvuelve el steampunk sin temer incluir

elementos mágicos o paranormales en sus tramas. Donde el steampunk muestra

una era Victoriana de ciencia ficción, el steamgoth lo hace bajo el espectro del

horror y la fantasía.

Esta divergencia es habitualmente criticada, o tachada de innecesaria, al

solaparse casi por completo con los elementos encontrados en las tramas más

fantásticas del steampunk.

La película Van Helsing de 2004 donde el conocido cazador de monstruos creado

por Bram Stoker debe de combatir en la Transilvania de 1887 al Conde Drácula, al

monstruo de Frankenstein e incluso el Hombre Lobo se puede considerar un

vago ejemplo de steamgoth en el cine.

Gaslamp fantasy

También conocido como gaslight fantasy o gaslight romance, es una divergencia

del steampunk acuñada por Kaja Foglio para distinguir el trabajo de su marido y

el suyo en “Girl Genius” de este subgénero. Esta divergencia tiende a mostrar un

entorno muchísimo más fantástico dentro de la era Victoriana sin poner un

énfasis en la tecnología y la revolución industrial.

De la misma forma que ocurre con el steamgoth, esta divergencia tiene sus

detractores, reprochándola normalmente de ser un término puramente comercial,

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aunque este término también ha empezado a ser utilizado de forma retroactiva

para describir las obras encontradas en la era Victoriana como los trabajos de

Bram Stoker, Julio Verne o Arthur Conan Doyle

Weird West

Castellanizado también como el "Extraño Oeste", es un subgénero que mezcla el

western clásico con otros géneros como el horror, la fantasía y la ciencia ficción.

El nombre de este género proviene del cómic de DC "Weird Western Tales" de

1970 y ha sido popularizado por Joe R. Lansdale. La ciencia ficción dentro del

Weird West se presenta como elementos anacrónicos en la tecnología de la

época, normalmente de apariencia similar a la encontrada en el steampunk.

MI VIDA COMO STEAMPUNK

Nuestros entrevistados se muestran felices, y dichosos, de ser parte de este

movimiento. Dentro de esta fantasía

pueden ser quienes ellos quieran

“Me siento cómodo vistiendo así, la

verdad siempre me gusto este estilo de ropa,

pero obviamente no concordaba con el estilo

que la actualidad impone, pero dentro del

Steampunk, vestirse así es normal y me

encanta”

Roberto Granda

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Lady Elizabeth nos cuenta, que en

su vida real, y que siempre termina

mezclando su realidad con su

fantasía. Su profesión de artista

plástica le permite realizar obras

de distintos estilos que adopta a

sus trajes Stempunk

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Todos los entrevistados concordaron en que sus vestimentas generan

aceptación e interés en la gente que los ve pasar. Siempre los miran con mucha

curiosidad y hasta se acercan para preguntar sobre sus trajes

“Ser Steampunk es muy divertido”

Fran Durden

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CONCLUSION

En base a las entrevistas realizadas y a las fotografías tomadas, pudimos llegar a

la conclusión de que el Steampunk, es el refugio de las mentes aventureras y

creativas.-

Desde su origen, hasta la actualidad ha tomado una gran fuerza, logrando saltar

de las páginas de los libros y materializarse en los seguidores de este

movimiento.-

Como subcultura, los ideales han cautivado a sus adeptos, y su riqueza visual

demuestra que además de historia, toma una época de gran creatividad como la

victoriana y la revolución industrial.-

El Steampunk , como realidad paralela recrea un mundo idealista, donde cada

cual es quien quiere ser, recrea su personaje sin jerarquías, sin anarquías, y con

la posibilidad de elegir libremente.-

Como manifiesta Chales Feíta, “El concepto de subcultura puede definirse, como la

manifestación simbólica de las culturas juveniles, expresada en el conjunto mas o

menos coherente de elementos materiales e inmateriales, que los jóvenes consideran

representativos de su grupo” Situación que el Steampunk hallevado a otro nivel

trascendiendo la barrera de los grupos juveniles y convirtiéndose, para algunos,

en un estilo de vida.-

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Anexo

Fotos extraídas del siguiente link de internet:

http://www.taringa.net/posts/imagenes/15632670/Chicas-Steampunk.html

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Fotos extraías del siguiente link:

http://www.omnestenebrae.com.ar/content/omnes_tenebrae/entrevistas-inicio.html

Fotos tomadas por Miguel Figueroa:

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Fotos Lady Elizabeth tomadas por la fotografa: Viviana Rod

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Creaciones Lady Elizabeth:

fotos Damaris Gonzalez, y AnahíPrincigalli

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BIBLIOGRAFÍA

1- Charles Feixa (1999) De jóvenes, bandas y tribus. Barcelona, España: Ariel

2- Entrevista a una integrante de la comunidad Steampunk en Buenos Aires:

Lady Elizabeth (17/agosto/2015)

3- K. W. Jeter, Carta del escritor y novelista, Revista de ciencia ficción

"Locus" (abril, 1987) disponible

en:www.paranoidmaiden.blogspot.com.ar/2015/07/steampunkii.html?m=1

consultada: 21/julio/2015

4- On the punkery of steam by Misterkristoff, disponible en:

Misterkristoff.wordpress.com/category/steampunk (02/febrero/2012), última

consulta: 20/agosto/2015

5- Subcultura, categoría: Antropología cultural, disponible en:

www.Ecured.cu/index.php/subcultura

6- Stuart Hall, sitado por Rodrigo Muñoz Gonzalez en: Del punk, metal y otros

descontentos: subculturas del rock, disponible

en:Semanariouniversidad.ucr.cr/suplementos/forja/del-punk-metal-y-otros-

descontentos-subculturas-del-rock/ ,consultada: 20/agosto/2016

7- Wikipedia , Steampunk: subgéneros derivados o influenciados por el

Steampunk. es.m.wikipedia.org/wiki/steampunk

8- Wikipedia, Steampunk : origen es.m.wikipedia.org/wiki/steampunk

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Córdoba Steampunk

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Entrevistas

Lady Melody y Franco Durden

Lady Elizabeth y Paulo Roberto Granda