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PROYECTO DE GRADUACION Trabajo Final de Grado Diseño editorial en la era digital Análisis del material didáctico en relación a las nuevas tecnologías Magdalena Marconi Cuerpo A del PG 10 de Junio de 2015 Diseño Editorial Proyecto Profesional Nuevas Tecnologías

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PROYECTO DE GRADUACIONTrabajo Final de Grado

Diseño editorial en la era digitalAnálisis del material didáctico en relación a las nuevas tecnologías

Magdalena MarconiCuerpo A del PG

10 de Junio de 2015Diseño Editorial

Proyecto Profesional Nuevas Tecnologías

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Índice de anillado Página

Palabras claves 3

Tema del proyecto de grado .

Pregunta Problema .

Objetivos .

Justificación 4

Marco Teórico 5

Índice del PG 9

Introducción 10

Síntesis 17

Logros 18

Capitulo 1 19

Antecedentes 34

Producción de contenido curricular 37

Referencias bibliográficas 38

Bibliografía 46

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Palabras claves

Diseño Editorial

Educación Primaria

Tecnología

Era digital

Materiales Gráficos

Tema del proyecto de grado

El tema elegido para el proyecto de grado fue Diseño editorial, tecnología y

educación.

Pregunta Problema

¿Cómo por medio de las herramientas del diseño editorial se puede llegar a contribuir

a través de piezas gráficas, a un mejoramiento en la educación primaria propia de la

era tecnológica?

Objetivos del proyecto de grado

Objetivo General

El objetivo general de este proyecto es poder crear piezas editoriales que permitan

una mejora en el aprendizaje en las escuelas primarias.

Objetivo Especifico

El objetivo específico del proyecto es lograr mejorar la motivación de las nuevas

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generaciones propias de la era tecnológica, a través del diseño editorial vinculado con

la producción digital.

Se ha comprobado que la globalización tecnológica ha generado grandes cambios en

el estilo de vida de la sociedad actual, influyendo principalmente en las nuevas

generaciones de jóvenes. Se pretende entonces investigar y analizar las posibles

causas que generaron reformas en la educación primaria actual en cuanto al

predominio digital en el ámbito pedagógico y su integración al mismo, dando solución

a las problemáticas propias de la era tecnológica en relación a la enseñanza, a través

de la implementación del diseño editorial vinculado con la producción digital.

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Marco Teórico

Podría decirse que en la sociedad actual, en virtud de la globalización multimedia y de

los avances tecnológicos, se habría instaurado una nueva metodología de enseñanza

en las escuelas del nuevo mundo.

Es posible que el diseño editorial se considere como uno de los partícipes activos del

desarrollo cognitivo en la educación primaria, partiendo desde su contribución en la

implementación de un ambiente dinámico en las aulas de los niños de educación

preescolar, desde la creación de coloridas tipografías plasmadas en el alfabeto sobre

el pizarrón del aula, hasta el complejo tratamiento presente en los elementos

pedagógicos utilizados con el fin de instruir a los niños que comienzan a dar sus

primeros pasos en la lectura al ingresar en la educación primaria. En dichos materiales

didácticos, como los libros de texto, pueden llegar a encontrarse distintas creaciones

otorgadas por las herramientas propias del diseño gráfico: formas, texturas, imágenes

y colores combinados de forma dinámica e interactiva, que harían del diseño editorial

uno de los posibles colaboradores en la formación y el desarrollo cognitivo del

individuo. Por lo que puede deducirse, el libro como tal, producto del ingenio de un

diseñador editorial, ha sido considerado uno de los pilares básicos y fundamentales en

el aprendizaje y la formación de la humanidad a través de los años.

Se estima que es a partir de la década del 90' donde la ola de globalización

tecnológica, la cultura de medios e innovaciones digitales comenzarían a abarcar e

influir en el área educativa, trayendo consigo nuevas herramientas que posibilitarían la

revolución en los métodos tradicionales de enseñanza. Esas nuevas herramientas

digitales se conocerían con el nombre de TIC (Tecnologías de Información y

Comunicación).

Dussel (2010), profesora e Investigadora del Departamento de Investigaciones

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Educativas postula que la instituciones primarias han sido marcadas como áreas

estratégicas para la instauración de las TIC ya que es allí donde se consolidan la

emisión de conocimientos y los procesos de creación a temprana edad. Sin embargo,

las inversiones producidas por el gobierno argentino, en los años noventa, en cuanto a

la infraestructura de las nuevas tecnologías, tenían más que ver con objetivos

relacionados a la conectividad organizacional, la comercialización de estos servicios

digitales en los hogares y a promover la conectividad móvil de los usuarios

particulares, sin registrarse una inversión paralela en el ámbito de la educación con el

fin de fomentar el uso creativo de las nuevas tecnologías por parte de los jóvenes. La

impresión general obtenida según la autora, es una inversión descentralizada que ha

dejado a las instituciones tradicionales a la deriva respecto a las nuevas realidades

impuestas por el mercado.

Morante Monet (2013), ilustradora de libros infantiles y estudiante de la Universidad

Politécnica de Valencia, sostiene que en la actualidad el libro ha tardado en empezar

su camino hacía lo digital, debido a que es considerado portador de características

beneficiosas que no aportan los libros digitales: es portátil, de fácil utilidad, económico

y autónomo. Aunque la autora reconoce que estas bastas ventajas de la lectura

tradicional serán fácilmente dominadas por las tecnologías digitales.

Los libros impresos permiten la lectura de forma lineal, es decir al leer un cuento

infantil, como en cualquier libro, se pueden pasar páginas hacia adelante o hacia

atrás permitiendo pararse en lo que interese, pero ahí acaban las posibilidades de

interacción. Por supuesto a los niños que aún no están en edad de leer, les puede

resultar de gran atractivo poder pararse y observar las ilustraciones, pero estas son

estáticas. La lectura en los libros digitales infantiles resulta mucho más interactiva.

En primer lugar esto es debido a la narración hipertextual. Ésta son narraciones

escritas mediante hipertexto, es decir, compuestas por un conjunto de fragmentos

de texto relacionados entre sí por enlaces, lo que permite a la historia no tener un

único camino establecido por el autor, sino que deja al lector la capacidad de elegir

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entre varias opciones posibles. (2013, p.6)

Small (2008), catedrático de Psiquiatría en la UCLA y director de su Centro de

Memoria y Envejecimiento, se ha especializado en el estudio de los efectos

psicológicos y neurológicos causados por el uso de los medios digitales. Realizó una

investigación que impone claras diferencias entre la lectura a través de la red y la

lectura tradicional, dando por conclusión que cuando la gente hace búsquedas por

internet, desarrolla un patrón de actividad cerebral muy distinto del que aparece al leer

un libro. Los lectores tradicionales presentan mayor actividad en regiones relacionadas

con el lenguaje, la memoria y el procesamiento visual, y menor en las regiones pre

frontales relacionadas con la toma de decisiones y la resolución de problemas. Los

usuarios de internet, en cambio, muestran una actividad extensa por todas esas

regiones cerebrales cuando rebuscan páginas en Internet. La parte positiva es que la

navegación por Internet, debido a que activa varias funciones cerebrales, puede

ayudar a las personas mayores a recordar más fácilmente, es decir que Internet

promueve la ejercitación cerebral.

Grafman (2009), jefe de la unidad de neurociencia cognitiva en el Instituto Nacional de

Trastornos Neurológicos y Accidentes Cerebro vasculares estadounidense, afirma que

el constante transito de nuestra atención cuando estamos en línea generará que

nuestro cerebro esté más activo a la hora de realizar múltiples tareas, perjudicando a

su vez nuestra capacidad para pensar profunda y creativamente.

Greenfield (2009) psicóloga del desarrollo y profesora en la UCLA, publicó un artículo

sobre los resultados de más de cincuenta estudios que revelaban las posibles

consecuencias que los medios de comunicación generan en la sociedad,

determinando el grado de afección que causa en la inteligencia de las personas y su

capacidad de aprendizaje. La doctora llegó a la conclusión de que todo medio, sea

audiovisual, sonoro o escrito, favorece ciertas habilidades a nivel cognitivo,

deteriorando otras aptitudes a su paso. El progresivo empleo de Internet y otras

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tecnologías permite que el individuo sea capaz de desarrollar habilidades visuales-

espaciales. A su vez, la adquisición de estas nuevas habilidades, propagan el

debilitamiento de las capacidades cognitivas de procesamiento profundo, de las cuales

se basa la adquisición consciente de conocimiento, el análisis inductivo, el

pensamiento crítico, la imaginación y la reflexión. Pero según docentes de diferentes

áreas de la educación, el resultado de la aplicación de las tecnologías de

comunicación (TIC) en las escuelas devuelven resultados más que positivos,

generando ambientes más dinámicos y productivos a nivel creativo.

Andrew Burn (2007), docente de la educación en medios de inglés, señala que las

nuevas tecnologías permiten una mejora relativa en la enseñanza, más económica en

tiempo y más efectiva en el plano de la comunicación, y que permiten realizar los

siguientes procedimientos de mejor forma: Interacción, retroalimentación (despliegue

del proceso de trabajo), convergencia (inclusión de modos de autoría distintos: vídeo y

audio) y exhibición (poder desplegar el trabajo en distintos formatos y plataformas,

para distintas audiencias) . Moreno Herreno, Maestro y Doctor en Ciencias de la

Educación por la UCM, señala:

Nuestra propuesta se centra en las posibilidades didácticas de la tecnología

contempladas desde la perspectiva de tres aspectos o puntos de vista que son: la

utilización de la tecnología como un recurso, como un medios de expresión y

comunicación y como el análisis crítico de la información. La interrelación de éstos

permitirá la integración de los medios tecnológicos en la práctica docente. La

tecnología contemplada como un sistema y como un medio de comunicación

posee excelentes cualidades para ser empleada en la educación. (2000, p.7)

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Índice

Introducción

1. El Diseño Editorial en la era digital

1.1 La producción editorial en la educación de la última década1.2 Aporte de los libros de texto y sus elementos gráficos a la educación1.3 El diseño editorial y las TIC como método de enseñanza1.4 El futuro del diseño editorial en la educación

2. Tecnologías de la información y comunicación

2.1 La Revolución Digital2.2 Las TIC en la educación primaria2.3 Infancia, aprendizaje y tecnología2.4 Hacia una escuela Tecno

3. Integración de la tecnología en la educación

3.1 Aplicaciones digitales, e-books y tablets3.2 Dilemas de la educación digital3.3 Renovando el rol del docente3.4 Métodos de enseñanza: tradicionales vs moderno

4. Cultura digital en la educación

4.1 Generación Z y la enseñanza4.2 Repercusiones cognitivas en la educación4.3 Nuevos métodos pedagógicos4.4 Creatividad y motivación en la educación de la era digital

5. Creación de piezas gráficas interactivas

5.1 Editoriales infantiles y los cambios en el mercado5.2. Criterios didácticos en el diseño de piezas gráficas para la educación5.3. Propuestas para la inclusión digital a través del diseño editorial5.4 El desarrollo del libro interactivo

Conclusiones

Imágenes seleccionadas

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Lista de Referencias Bibliográficas

Bibliografía

Introducción

Se ha comprobado que la globalización tecnológica ha generado grandes cambios en

el estilo de vida de la sociedad actual, influyendo principalmente en las nuevas

generaciones de jóvenes. Se pretende entonces investigar y analizar las posibles

causas que generaron reformas en la educación primaria actual en cuanto al

predominio digital en el ámbito pedagógico y su integración al mismo, dando solución

a las problemáticas propias de la era tecnológica en relación a la enseñanza, a través

de la implementación del diseño editorial vinculado con la producción digital.

Con la instauración de la tecnología se ha promovido una nueva relación en la

interacción de los jóvenes con su entorno, generando consigo cambios a nivel

conductual y social. Las instituciones educativas no han sido exentas a esta nueva ola

de revolución digital, donde dichos cambios han sido previsibles en los alumnos a

temprana edad, trayendo consigo problemáticas en el aprendizaje y la enseñanza,

tales como la falta de motivación, creatividad y desempeño general.

Se propone entonces crear soluciones a través del desarrollo de piezas gráficas

editoriales que cumplan con la función de prestar herramientas didácticas que ayuden

a combatir estas fallas y promuevan el adecuado desarrollo del individuo desde el

ámbito escolar, fomentando un aprendizaje dinámico e interactivo con la combinación

de prácticas de origen digital y gráfico, evitando que a su vez se pierda el hábito de la

lectura tradicional como método de aprendizaje.

El proyecto de grado se enmarca dentro de la categoría Proyecto Profesional, ya que

en el trabajo se planea analizar las distintas causas que generan la desmotivación en

la educación primaria en la era digital, con el objetivo de encontrar posibles soluciones

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a través de la propuesta de una pieza editorial que compense las fallas establecidas

en las instituciones.

En cuanto a la línea temática de mi proyecto de grado es Nuevas Tecnologías, ya que

parte de mi trabajo se basará en cómo las tecnologías han potenciado ciertos patrones

de conducta en la sociedad, que ha impactado directamente en la educación,

causando cambios en los hábitos y costumbres de los jóvenes .La temática del

proyecto de grado es : Diseño editorial, tecnología y educación. El titulo que se decidió

poner fue: Diseño editorial en la era digital. De subtitulo: Análisis del material didáctico

en relación a las nuevas tecnologías. La problemática a resolver sería cómo por medio

de las herramientas del diseño editorial se puede llegar a contribuir a través de piezas

gráficas, a un mejoramiento en la educación primaria propia de la era tecnológica. Por

lo tanto, el objetivo general de este proyecto es poder crear piezas editoriales que

permitan una mejora en el aprendizaje en las escuelas primarias. Asimismo, entre los

objetivos específicos se encuentra el lograr mejorar la motivación de las nuevas

generaciones propias de la era tecnológica, a través del diseño editorial vinculado con

la producción digital.

La técnica que se llevó a cabo para recolectar los datos necesarios a tener en cuenta

a la hora de crear una nueva pieza editorial didáctica, fue el Análisis de contenido,

basándose en el estudio como instrumento de compilación de la información,

combinando la observación y comparación, así como la interpretación o análisis de los

datos. Se desea entonces realizar un análisis en base a la observación de libros

editoriales de educación primaria para determinar si dichos materiales incorporan en

su contenido herramientas digitales como complemento de la información provista por

los libros de texto editoriales. De esta forma poder identificar si la influencia de la

tecnología ha modificado o mutado la estructura de los libros editoriales con la

incorporación de las TIC en la enseñanza, si hay una verdadera interacción con la

tecnología y si esto se ve reflejado en las piezas gráficas. A la hora de realizar esta

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técnica de incorporación de datos, se consideró tomar como base de análisis dos

libros pertenecientes a dos editoriales reconocidas en la Argentina: Norma Kapelusz y

Santillana.

Libro Kapelusz

Elementos Gráficos: Kapelusz incluye en la portada de los libros una viñeta que dice

Con textos digitales.

Elementos Conceptuales: En cuanto a su contenido, es importante remarcar que

existe una vinculación con lo digital. Esto refiere a que se encontraran links, donde se

enseña un código QR «código de respuesta rápida» vinculados a archivos word, para

que el alumno sea más organizado y encuentre la información de forma más rápida y

eficiente.

Libro Santillana

Elementos Gráficos: Los libros Santillana poseen un formato estándar y a simple vista

parecen no agregar nada de material didáctico, pero la diferencia radica en que en la

portada del libro informa sobre su contenido digital, vinculándolo a través de códigos y

viñetas a lo largo del libro.

Elementos conceptuales: Una serie de libros que permite abordar contenidos

actualizados con herramientas propias de cada disciplina para la construcción del

conocimiento.

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El presente trabajo está compuesto por cinco capítulos. Los siguientes han sido

estructurados con el fin de facilitar la comprensión del lector, partiendo desde la

disciplina profesional, que es un tema recurrente y de gran importancia en el

transcurso del proyecto, para luego relacionarlo con las diversas temáticas propuestas

en el trabajo. De esta manera el contenido es presentando de manera jerárquica y

organizada, dando a conocer de esta forma la relación entre las variables planteadas.

El primer capítulo introduce al lector en tema, presentando detalladamente la situación

actual en la cual se encuentra la producción editorial en relación a la educación, regida

bajo el dominio de la era digital. Apoyándose en la relación planteada, Adell y Bernabé,

directivas del departamento de Educación de la universidad Jaume I, postularon:

Ante el embate de las nuevas tecnologías, algunas editoriales de libros de texto

han comenzado a dibujar su “futuro modelo de negocio”. Tiene como premisa el

acceso generalizado de los alumnos a Internet en las aulas. (...) (2006, p.8)

Se dará una visión general del contexto de la producción editorial en el ámbito

académico en constante relación con las nuevas tecnologías de comunicación. Los

autores que hacen hincapié en la relación de estas temáticas son

La práctica editorial tradicional ha manejado los medios de comunicación

disponibles y tiene gran experiencia en la producción de información. Por lo tanto,

la economía digital presenta la mejor oportunidad al trabajo editorial para su propia

reinvención. (Arboleda Sepúlveda, 2004)

El siguiente capítulo analiza a su vez la instauración de las nuevas tecnologías y la

revolución digital, y desarrolla el concepto de las TIC como nueva metodología de

instrucción.

El segundo capítulo desarrolla el concepto de revolución digital de la última década,

abarcando las tecnologías de comunicación (TIC) como metodología instaurada en la

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enseñanza, determinando el nivel de influencia de la misma en la dinámica instructiva

y en el desarrollo del infante en general. Esta relación se encuentra sustentada por

autores como Manuel Area Moreira, licenciado en Filosofía y Ciencias de la Educación:

Se ha puesto en evidencia que el proceso de uso e integración de los ordenadores

en los sistemas escolares es un proceso complejo, sometido a muchas tensiones

y presiones procedentes de múltiples instancias, de naturaleza política,

empresarial, social, pedagógica (…) (Area Moreira, 2010, p.80)

Otros autores citados que puede dar evidencia de esta relación es Ramón Escontrela

Mao y Lilly Stojanovic Casas, quienes afirman:

Para que pueda darse una eficiente apropiación y gestión de las TIC a la luz de la

nueva visión de los procesos de aprendizaje, es necesario un enfoque integrado

que contribuya a orientar las políticas educativas, la organización de la institución,

los recursos materiales y los actores involucrados. (Escontrela Mao, Stojanovic

Casas, 2004, p.3)

El siguiente capítulo toma el concepto de las nuevas tecnologías y su instauración en

el ámbito educativo, analizando ventajas y desventajas del procedimiento.

El tercer capítulo describe la introducción de las nuevas tecnologías aplicadas al

ámbito educativo, los beneficios y perjuicios que conlleva su instauración, los cambios

a nivel académico y social, siendo analizado en contraste a los métodos tradicionales

de enseñanza. Algunos autores como Andrew Burn, docente de la educación en

medios de inglés, señala esta relación argumentando:

Las nuevas tecnologías permiten una mejora relativa en la enseñanza, más

económica en tiempo y más efectiva en el plano de la comunicación, y permiten

realizar los siguientes procedimientos de mejor forma: Interacción,

retroalimentación (despliegue del proceso de trabajo), convergencia (inclusión de

modos de autoría distintos: vídeo y audio) y exhibición (poder desplegar el trabajo

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en distintos formatos y plataformas, para distintas audiencias) (Burn, 2007).

Otro autor destacado en este capítulo es Manuel Sáenz López, profesor de la

universidad de Murcia, España, quien permite mostrarnos la rentabilidad del uso de las

nuevas tecnologías:

(...) En este sentido, aseguran que las escuelas con buenos recursos en TIC

logran mejores resultados que los que están mal equipados y respecto al papel del

docente afirman que el mayor impacto se encuentra en relación a los maestros (...)

(Sáenz López, 2012, p.4)

El siguiente capítulo explica las características de la generación propia de la era

tecnológica y su relación con la educación. También se analizaran las consecuencias

de la implementación de las TIC en las escuelas

El cuarto capítulo está dedicado a explicar la aparición de la nueva cultura propia de la

era digital y su relación con la educación actual. Se analizarán las consecuencias de la

instauración de las TIC en las escuelas, y su trascendencia en los alumnos, a nivel

cognitivo, creativo y motivacional. Pueden reforzarse dichas relaciones tomando como

ejemplo algunos referentes, como Paula Urien, periodista del diario La Nación, que

explica la nueva cultura conocida como Gen Z:

(...)Esta generación es distinta a las anteriores dado que vive inmersa en un

fenómeno de hipercomunicación, en donde estar juntos no basta para

comunicarse, una generación en la que la palabra requiere de un aparato

tecnológico para ser transmitida (…) (Urien, 2012)

Otro autor que toma el tema de las repercusiones a nivel cognitivo del uso de nuevas

tecnologías es el Dr. Miguel Ángel Herrera Batista, de la Universidad Autónoma

Metropolitana:

(…) Con respecto a las nuevas tecnologías y la provisión de estímulos

sensoriales, un primer paso es cerciorarse de que las imágenes, textos, sonidos y

demás elementos de la interfaz, sean correctamente recibidos por los estudiantes.

Una imagen difusa puede inhibir o desalentar la participación de estudiante. (...)

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(Herrera Batista, 2005)

En el siguiente capítulo se planteará una propuesta editorial para terminar con las

problemáticas planteadas a lo largo del proyecto, y crear un equilibrio entre

producción editorial, la educación y la tecnología

El quinto capítulo tiene más que ver con la propuesta final para dar fin a las

problemáticas propias de la educación digital, promoviendo la creación de un método

de lectura didáctico, innovador y creativo para mejorar la educación escolar primaria.

Los siguientes autores componen este capítulo, ya que explican aspectos a tomar en

cuenta a la hora de crear un libro didáctico:

Hay distintos tipos de libros y aunque todos ellos pueden ser utilizados como

recurso didácticos de forma óptima, hay un grupo de libros que específicamente

han sido diseñados y producidos para enseñar éstos son los libros didácticos, y

dentro de esta categoría no todos serán textos escolares. (Peña, 2009)

Tomando como punto de partida que el libro didáctico es específicamente

diseñado para contribuir al proceso de enseñanza, se tiene tres tipos de libros

didácticos: los libros infantiles (...) los manuales escolares (…) y libros

universitarios (...) (Pardo Belgrano, 1998).

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Síntesis

El tema elegido es Diseño editorial, tecnología y educación. El Título es Diseño

editorial en la era digital, mientras que el subtítulo: Análisis del material didáctico en

relación a las nuevas tecnologías. La problemática a resolver sería cómo por medio de

las herramientas del diseño editorial se puede llegar a contribuir a través de piezas

gráficas, a un mejoramiento en la educación primaria propia de la era tecnológica . Por

lo que el objetivo general sería crear piezas editoriales que permitan una mejora en el

aprendizaje en las escuelas primarias, mientras que el objetivo específico sería lograr

mejorar la motivación de las nuevas generaciones propias de la era tecnológica, a

través del diseño editorial vinculado con la producción digital.

El primer capítulo Introduce al lector en tema, presentando detalladamente la situación

actual en la cual se encuentra el diseño editorial en relación a la educación, regida

bajo el dominio de la era digital.

El segundo capítulo desarrolla el concepto de revolución digital, abarcando las

tecnologías de comunicación (TIC) como metodología instaurada en la enseñanza,

determinando el nivel de influencia de la misma en la dinámica instructiva y en el

desarrollo del infante en general.

El tercer capítulo describe la introducción de las nuevas tecnologías aplicadas al

ámbito educativo, los beneficios y perjuicios que conlleva su instauración, los cambios

a nivel académico y social, siendo analizado en contraste a los métodos tradicionales

de enseñanza.

El cuarto capítulo explica la aparición de la nueva cultura propia de la era digital y su

relación con la educación actual. Se analizarán las consecuencias de la instauración

de las TIC en las escuelas, y su trascendencia en los alumnos.

El quinto capítulo trata sobre generar una propuesta final para dar fin a las

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problemáticas propias de la educación digital, promoviendo la creación de un método

de lectura didáctico, innovador y creativo para mejorar la educación escolar primaria.

Logros

Creación de una pieza editorial que incluya la combinación de herramientas de código

digital y editorial, que puedan llegar a implementarse para mejorar la institución

primaria en la era digital.

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Capítulo 1: Producción editorial en la era tecnología

En la última década es posible observar un evidente incremento del impacto

tecnológico en las diferentes áreas de la vida del individuo, generando cambios no

solo a nivel conductual, sino en más de un aspecto, afectando ámbitos como el

cultural, social y hasta económico.

El impacto de los dispositivos electrónicos en la sociedad, las redes sociales y la

conectividad, generaron la disipación de la estructura social y cultural conocidas hasta

el momento, modificando el entorno en el cual el individuo interactúa y se relaciona.

Esta revolución digital fue avanzando de forma tal que consiguió influir en la utilización

de herramientas elementales para la realización de diversas actividades de la vida

cotidiana, afectado varios sectores industriales. Uno de ellos es la industria editorial.

Desde los principios de la civilización, el libro fue el único método utilizado para poder

implementar el saber, rememorar tiempos pasados y grabarlos en la historia de la

humanidad para ser recordada por futuras generaciones. Hoy en día sigue siendo

considerado un instrumento cognitivo de gran valor en la cultura occidental.

Verón (2000) contrapone el libro impreso, al libro electrónico, justificando su idea de

que el libro es un soporte específico, en conexión al individuo y de que existen

operaciones de recepción que únicamente pueden darse con un libro impreso,

excluyendo otros soportes. Verón considera al libro escrito como un lugar en el que se

puede entrar y salir, un espacio de avances y retrocesos.

Nunberg (1998) señala que la idea de la desaparición total de los formatos

tradicionales es poco factible y parece difícil que alguna vez llegue a cumplirse, ya que

las bibliotecas continuarán existiendo y evolucionando al ritmo que demandan los

tiempos y los lectores. Es decir que son los usuarios quienes determinan si las

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herramientas se dejan de utilizar en un futuro cercano o no.

En el siguiente punto se realizará una investigación de los cambios establecidos en la

última década en relación a la industria editorial y al consumo de material didáctico

gráfico en el ámbito educativo.

1.1 La producción editorial en la educación de la última década

A la luz de los cambios instaurados por los avances tecnológicos en la actualidad, las

industrias editoriales han debido hacerle frente a una dura realidad: a principios del

año 2000 se ha generado un marcado incremento del volumen de información

generada por dispositivos electrónicos, caracterizado por una sociedad mucho más

intercomunicada. Por lo que la información abastecida por los medios digitales

comenzaría a avasallar tanto la cantidad como la calidad del material difundido por

cualquier otro tipo de medio conocido hasta el momento.

Estos cambios hacen más relevante el papel del trabajo editorial cuya función

debe de llenar las expectativas de públicos cada vez mejor y más

intercomunicados. El trabajo editorial en general, pasa por un proceso de

reinvención de dicha industria. La producción y el manejo de la información y de

su contenido son esenciales para todo tipo de organización y para todo trabajador

del conocimiento (Martin, 2001).

Por eso se podría decir que una de las alternativas más convenientes para las

empresas editoriales, al estar posicionadas frente a un mundo mucho más

interconectado y globalizado, es comenzar reinventarse en el mercado para competir

con la creciente ola informativa derivada de los medios digitales de información.

La práctica editorial tradicional ha manejado los medios de comunicación

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disponibles y tiene gran experiencia en la producción de información. Por lo tanto,

la economía digital presenta la mejor oportunidad al trabajo editorial para su propia

reinvención. Sus funciones esenciales han sido las de recopilar y transmitir

información, así como la de definir, organizar y mantener diferentes grupos de

usuarios. El nuevo entorno interconectado e interactivo sugiere que tales

funciones tradicionales sean modificadas y ajustadas de tal manera que puedan

aprovechar las condiciones y beneficios actuales. El desafío para el trabajo

editorial es el de plantear estrategias que, aprovechando su experiencia, le

permita entender la estructura y función de la red como instrumento de apoyo a

sus capacidades

( Arboleda Sepúlveda, 2004)

Sin embargo, hoy en día puede afirmarse que el texto escrito de los materiales

editoriales sigue siendo igualmente considerado una herramienta cognitiva de gran

valor, permitiendo la interconexión del lector con la pieza editorial. Esto repercute

principalmente en el sector educativo donde aún es factible la utilización del libro como

pieza institucional clave para la implementación de conocimientos. Si bien es una

realidad que la sociedad está cada vez más vinculada a la tecnología y a los los

recursos digitales que a los sistemas análogos, es importante remarcar que las

editoriales deben ir ajustándose a los nuevos modelos educativos para el lanzamiento

de piezas editoriales que apunten a cubrir las necesidades en cuanto a contenido,

innovación e interactividad que compitan o al menos se asemeje a los beneficios

propuestos por la instauración de las tecnologías de comunicación en las aulas. Si

bien la producción de libros aún es considerada viable como instrumento pedagógico,

las editoriales han debido luchar intensamente para hacer frente a la creciente

invasión de las nuevos medios digitales de información y comunicación al ámbito

escolar, poniéndose firmes para llegar a satisfacer las necesidades de los recientes

escenarios tecnológicos escolares, y hacer que el libro editorial pueda seguir siendo

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utilizando como herramienta valiosa para la educación, y no ser considerado

devaluable o sin utilidad.

Ante el embate de las nuevas tecnologías, algunas editoriales de libros de texto

han comenzado a dibujar su “futuro modelo de negocio”. Tiene como premisa el

acceso generalizado de los alumnos a Internet en las aulas. En esencia se trata de

crear una versión digital de los libros actuales “enriquecida” con ejercicios

autocorrectivos y medios (fragmentos de audio, video, simulaciones, etc.) y

fragmentadas en unidades, lecciones y actividades. (Adell, Bernabé, 2006, p.8)

El libro sigue siendo considerado en las instituciones como recurso educativo de suma

importancia , y actualmente continúa representando una herramienta indispensable en

la educación primaria, siendo empleado como una base de apoyo fundamental para la

difusión y recepción de conocimientos, tanto para el docente como para el alumno,

permitiendo así facilitar los procesos de aprendizaje y enseñanza. Si bien los medios

tecnológicos han sido implementados en varios sectores institucionales y han

generado grandes avances como método didáctico de interacción en las aulas, es

incorrecto decir que en las instituciones de países tercermundistas como la Argentina

la instrucción de conocimientos depende fervientemente de la instauración de las

nuevas tecnologías a la educación, ya que culturalmente la sociedad está

acostumbrada a un avance tecnológico más lento en relación a otros países del

mundo. Por lo cual, la implementación de métodos tecnológicos en la enseñanza tiene

más que ver con la facilidad para comunicar la información y con la propia

modernización, pero esto no quiere decir que estos métodos sean mejores o que las

instituciones dependan de los mismos para ejercer su función correctamente.

Según un estudio realizado por la Generación de Gremios de Editores de España:

La gran baza de sector editorial son los contenidos, independientemente de su

formato. La gran experiencia acumulada acerca de la mejor forma de ofrecer

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contenidos estructurados, de calidad y adaptados perfectamente a las

necesidades educativas distingue claramente al sector editorial de otras

propuestas de materiales educativos digitales. (p.3)

En el siguiente punto se plantearan las herramientas gráficas que pueden encontrarse

en los libros pedagógicos y los aportes que otorgan dichos elementos al modelo de

enseñanza primaria.

1.2 Aporte de los libros de texto y sus elementos gráficos a la educación

Cuando se habla de herramientas para la educación, el término puede aludir a

muchas técnicas pedagógicas utilizadas en el aula a la hora de transmitir

conocimientos. Sin embargo, puede decirse que dichas herramientas son aquellos

recursos o medios didácticos por los cuales se pueden desarrollar las técnicas de

enseñanza; son instrumentos destinados a la educación, que incluyen en su contenido

toda la información relevante necesaria para los procesos de aprendizaje realizados

por el alumno, presentando la información en base a principios estructurales de

organización que tendrán como finalidad facilitar la comprensión del material escrito.

Como se menciona en el subcapítulo anterior, el libro es el principal material impreso

utilizado en los procesos educativos. En el ámbito institucional funciona como una

herramienta gráfica fundamental para el desarrollo de los contenidos pedagógicos.

Los textos escritos aportados por los libros editoriales cumplen diversas funciones, una

de las más importantes es facilitar, en cierta forma, la dinámica social cumpliendo la

función de servir de apoyo al proceso de enseñanza-aprendizaje.

Los libros de texto son el material impreso más importante y extendido en la

enseñanza. Son los libros más idiosincráticos del mundo escolar y

específicamente escritos con una finalidad exclusivamente pedagógica. En pocas

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palabras podemos afirmar que se caracterizan por presentar los principios o

aspectos básicos de un tema, área o disciplina para los alumnos de un nivel o

curso educativo concreto con el fin de que se conviertan en la base del desarrollo

de la enseñanza en el aula. Se puede decir que este tipo de libros es un plan

completo para la enseñanza de un área y/o nivel educativo específico. Son libros

muy estructurados, en los que se presenta el contenido seleccionado y organizado

en un nivel de elaboración pertinente a sus destinatarios junto con las actividades

y ejercicios adecuados para el logro de objetivos de aprendizaje. (Area Moreira,

1994)

En comparación con otros medios de compilación y visualizador de contenidos, como

la televisión o los videos, el libro de texto es considerado en la educación como un

elemento que exige el mayor esfuerzo mental al momento de decodificar la

información. Varios son los elementos que componen el libro de texto, permitiendo

una adecuada interacción con la pieza editorial a través de su orden visual, facilitando

la comprensión de los contenidos y la interpretación de la información por parte del

alumno.

Dentro de los recursos aportados por los libros de texto, se encuentran los elementos

visuales, es decir, aquellos que apelan a la visión como método de comprensión del

contenido informativo; el texto escrito es uno de los componentes fundamentales para

la correcta comprensión de la información y esta conformado por signos gráficos, que

son los elementos más pequeños del lenguaje.

Según la clasificación de Peirce (1988), estos signos gráficos pueden dividirse en:

Iconos (representaciones que tienen un alto parecido con lo que representan) indicios

(dan una pista de aquello que representan) y símbolos (representaciones gráficas de

carácter arbitrario).

El texto escrito presente en los libros impresos, en muchas ocasiones, interactúa con

otros códigos para potenciar la interpretación de su información escrita. Estos son los

códigos gráficos, es decir, las representaciones icónicas (imágenes, dibujos,

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diagramas o fotografías). Estas se utilizan para explicar aquello que con palabras

resulta demasiado extenso y poco claro. Una ilustración muestra cosas que no es

posible explicar con palabras manteniendo la misma eficacia comunicativa. Las

ilustraciones se incluyen en los libros de texto con diversas finalidades: hacer que los

libros sean más atractivos con el fin de despertar el interés de los lectores, describir o

explicar la información visual y plasmar las relaciones estructurales con mayor

claridad, entre otras cosas.

En cuanto a los procesos cognitivos brindados por la implementación de la lectura de

libros, es posible remarcar que el contenido impreso brindado por los formatos

editoriales permiten un desarrollo de un conjunto de procesos cognitivos intrínsecos al

desarrollo, como los niveles de atención y concentración, la posibilidad de establecer

lecturas más prolongadas, la memorización de conceptos y la vinculación de las

imágenes, el texto, y la nueva información adquirida.

El uso de los libros de texto está justificado para desarrollar tareas que llevan a un

aprendizaje memorístico o a la adquisición de rutinas cognitivas. Es decir, tareas

dirigidas primordialmente, al conocimiento de contenidos y desarrollo de destrezas

como lecturas, ortografía, cálculo, memorización de datos, aprendizajes de

conceptos, desvinculadas de las ideas previas del alumno y del desarrollo de

procesos cognitivos como la descripción, comparación, análisis, síntesis.

(Gouveia, Montiel, Bejas , 2005)

En el siguiente punto se explicará y analizará el fenómeno de globalización

tecnológica, su influencia en los modelos de enseñanza establecidos hasta el

momento y sus principales aportes a la disciplina institucional.

1.3 El diseño editorial y las TIC como método de enseñanza.

Debido a la revolución digital, es preciso remarcar que si bien aún se mantiene una

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interacción real entre el alumno y la pieza editorial en el ámbito académico, y que la

producción editorial, si bien ha disminuido, sigue teniendo un rol fundamental en la

instrucción de conocimientos, no es posible ignorar lo que la era digital, junto con la

integración de las Tecnologías de información y comunicación (TIC) a la educación, ha

generado en muchos aspectos de la sociedad, incluida la enseñanza.

Las tecnologías de información y comunicaciones (TIC) es un término que

contempla toda forma de tecnología usada para crear, almacenar, intercambiar y

procesar información en sus varias formas, tales como datos, imágenes fijas o en

movimiento, presentaciones multimedia y otras formas, incluyendo aquéllas aún

no concebidas. En particular, las TIC están íntimamente relacionadas con

computadoras, software y telecomunicaciones. Su objetivo principal es la mejora y

el soporte a los procesos de operación y negocios para incrementar la

competitividad y productividad de las personas y organizaciones en el tratamiento

de cualquier tipo de información. (Tello Leal, 2008)

En la última década se ha producido una nueva revolución marcada por la integración

de las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) en todos los ámbitos de

la sociedad, incluida la enseñanza. Fue durante este tiempo que ha crecido su

influencia en el contexto educativo y de manera progresiva se ha ido extendiendo su

uso, alcanzando un protagonismo en las aulas que hasta no hace mucho estaba

reservado exclusivamente al libro editorial.

Esta nueva era tecnológica se ha encargado de modificar el proceso de instrucción tal

como se conocía hasta el momento, a través de la implementación de procesos

computacionales como hardware y software en relación a la educación, el cual ha

promovido un ámbito de trabajo dinámico, donde tanto el docente como los alumnos

están respaldados por miles de herramientas y posibilidades educativas.

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Dentro de los sistemas educativos de la región, contamos con más de dos

décadas de múltiples y ricas experiencias en materia de introducción de TIC en los

procesos de enseñanza-aprendizaje. Las más de las veces, los programas y

proyectos vienen empujadas por una fuerte presión social y económica de incluir

las nuevas tecnologías en la educación. El que la presión o motor fuera sobre todo

externo a los sistemas educativos generó, al menos inicialmente, que fueran

pocos los planes de prospectiva que se plantearan una planificación a largo plazo

de cambios en gran escala. Esto se debe, en gran parte, al ritmo acelerado de

transformaciones, que impusieron el tema aún antes de poder ser procesado en

proyectos que anticipan futuros desarrollos. (Dussel, Quevedo, 2010, p.3)

La escuela ha sido designada como una institución estratégica y adecuada para la

implementación de las TIC, ya que es el lugar donde se producen los procesos

invención, de recepción y transmisión de conocimientos. Si bien no existe una

definición precisa del concepto de Tecnologías de la Información y la Comunicación,

puede decirse que representan un conjunto de tecnologías vinculadas a las

comunicaciones y la información a través de soportes informáticos. Se refiere con el

nombre de TIC a aquellos dispositivos o aplicaciones que ayuden a transmitir

información o establecer una comunicación tanto off como online. Una reciente

información del Banco Mundial (2003) asegura que las tecnologías de comunicación

permiten potencializar e incrementar el acceso a la educación, permitiendo a través de

las mismas la educación a distancia, generando redes de conocimiento para los

estudiantes, formación para los profesores y una mayor disponibilidad de recursos

educativos. La Organización de Naciones Unidas (2005) ha puntualizado que las TIC

son una herramienta indispensable y necesaria para permitir el acceso a una

educación de calidad, y para la mejora de los programas pedagógicos, tanto para

profesores como alumnos.

Si bien los métodos de enseñanza tradicionales como los libros de texto siguen

vigentes como herramientas de aprendizaje, estos se ven opacados por las

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innovaciones que ofrecen las nuevas tecnologías de comunicación. En cuanto a la

interacción con el medio y la forma en que se adquiere la información en las aulas. Al

ser métodos más entretenidos y dinámicos, las nuevas generaciones de alumnos se

sienten más afines con estos mecanismos de instrucción, ya que al ser elementos

multimedia, ofrecen componentes bidimensionales, como imágenes en movimiento,

colores, textos interactivos, es decir piezas visuales lúdicas en todos sus aspectos, por

más que los temas tratados sean de orientación educativa. Sin embargo, es

importante saber que se debe ver a las tecnologías como medio y recurso didáctico, y

no como un sistema que resolverá las problemas dentro del ámbito educativo. No

deben se deben sobredimensionar, independientemente de su potencial instrumental y

estético, son solamente medios y recursos didácticos, por lo que deben instaurarse

orientaciones para su uso, logrando así soluciones pedagógicas eficaces tanto para

alumno como docentes.

Si bien las TIC ofrecen beneficios sumamente importantes como velocidad, innovación

y la transformación en la incorporación de información, otra de las cuestiones a

reflexionar serían las consecuencias producto de la implicación de las TIC en las

aulas, brindado especial atención al efecto producido en el proceso educativo, la

atención, motivación, participación e interés de los alumnos y su repercusión en el

rendimiento académico. Además, es más que necesario tener el claro los potenciales

riesgos para la salud que la introducción de las TIC puede llegar a suponer.

Se pueden nombrar algunas de las desventajas de la implementación de las TIC a la

educación, como el aturdimiento debido a la cantidad la información; la

disfuncionalidad en la concentración de los alumnos, que suele tornarse dispersa al

adquirir altos niveles de estimulación. Otra sería la falta de implementación de

estrategias con el fin de utilizar de manera correcta dichos métodos de enseñanza.

Sucede que muchas veces los docentes no están capacitados para educar con las

TIC, al ser una metodología reciente y novedosa. Otro error puede ser el de utilizar

estas tecnologías en la realización de tareas o actividades para las que no sirven o no

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son adecuadas, es decir la disfuncionalidad en el uso de las dichas herramientas.

Se puede decir entonces que la alfabetización digital no refiere únicamente al

aprendizaje funcional de estas nuevas tecnologías de comunicación, sino también

abarca el conocimiento eficaz de las prácticas asociadas al manejo de estas

tecnologías en la era digital. Generar una verdadera alfabetización del sector

educativo primario por medio de estos recursos digitales no puede lograrse a través de

la simple introducción de los contenidos y la enseñanza del manejo de algunas

herramientas digitales. Mientras no realice una revisión del material curricular escolar,

se podrá seguramente seguir avanzando en la incorporación de las TIC a la

educación, mejorando el conocimiento y dominio que los alumnos tienen de estas

tecnologías, sin embargo, será poco probable poder avanzar en el aprovechamiento

efectivo de las nuevas posibilidades de enseñanza y aprendizaje que nos ofrecen las

TIC. Por lo que es necesario que para que la implementación de estas técnicas

digitales sea productiva para el aporte de conocimientos, la búsqueda de información y

la interrelación de contenidos, es necesario que las instituciones capaciten tanto a

profesores como a alumnos con elementos curriculares, para una correcta utilización

de las herramientas digitales.

En el siguiente punto se realizará un análisis sobre la posible situación que afrontará el

diseño editorial en el futuro , en cuanto a la reproducción de libros dirigidos a las

instituciones primarias , ante el avance y desarrollo desmedido de las nuevas

tecnologías en el área educacional.

1.4 El futuro del diseño editorial en la educación

Actualmente, la sociedad, la cultura, así como otros aspectos que respectan a la vida

del individuo, están inmersas en un auge tecnológico masivo de continuo crecimiento.

Cuando se piensa en el área institucional junto con la implementación e instauración

de las nuevas técnicas de información en formato digital en las aulas, es inevitable

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preguntarse si el material impreso será victima de esta influencia tecnología y

desaparecerá ante los avances de los hipermedia.

Lo más difícil de estudiar, en este sentido, es hacia dónde se encamina el campo

editorial. Si bien el grado de penetración del libro digital en la sociedad es aún

bajo, la curva de su utilización y difusión es creciente. Esto no significa que el

impreso desaparecerá; habrá lectores que prefieran las publicaciones clásicas en

papel, que por supuesto seguirán existiendo, aunque el encarecimiento de su

costo es una perspectiva clara. Es importante considerar aquí el cambio

generacional. (Hutnik, 2011)

Los avances producidos a nivel informático ha posibilitado no sólo el tratamiento de la

data textual en el ordenador, sino que incluso ha revolucionado los métodos de

almacenamiento, acceso y manejo de textos por parte del usuario. Estos desarrollos a

nivel tecnológico permiten a los usuarios acceder a mayores cantidades de

información que los materiales impresos, considerando otro tipo de beneficios que

estos nuevos sistemas operativos contienen: la rapidez, la interactividad y la

combinación de la imagen, sonido y texto. Considerando la rapidez con que la

tecnología se va desarrollando día a día, no es difícil imaginar que en un futuro no muy

lejano, tanto las consultas a libros, enciclopedias, diarios, o cualquier otro medio

informativo, serán mucho más habituales y estarán más incorporados al

comportamiento del individuo.

Si bien en el ámbito educativo aún el libro editorial es comúnmente utilizado en la

mayoría de las instituciones, esto no significa que en unos años, con la aparición de

las nuevas generaciones totalmente receptivas y habituadas a estos recursos

tecnológicos, no se genere una reforma radical a la hora de instaurar un método para

la transmisión y recepción de conocimientos en las instituciones.

Desde la aparición del internet hasta nuestros días, la importancia que tenía el libro

editorial en la vida diaria de las personas, y principalmente en disciplinas como la

educación, ha cambiado y mutado completamente. Actualmente la gran mayoría de

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los libros de texto escrito pueden ser consultados en la web de forma gratuita y libre,

donde no existe la censura ni las líneas de opinión. Desde el lado del emprendimiento

editorial independiente, dado el carácter de red, existe además la posibilidad de saber

qué repercusiones generó en el lector un determinado comentario o publicación. Todos

estos recursos digitales han facilitado el acceso y economizado el proceso de

adquisición del contenido informativo.

Esto genero que muchas editoriales desaparecieran ante la evidente desventaja

presentada en relación a las nuevas formas de divulgación informática.

Este fenómeno de hecho, no es únicamente evidente y visible en el sector comercial

de las librerías de barrio, sino que es un factor que alcanza a la comercialización de

libros a los ámbitos escolares. La realidad es que los jóvenes nacidos en esta

revolución tecnológica, están cada vez menos acostumbrados a mantener una lectura

continua y extensa, de hecho los niveles de concentración y de atención son distintos

a los de generaciones anteriores. Esto se debe fundamentalmente a la sobreinteración

e intervención continua de la tecnología en la vida cotidiana del individuo, cediendo

paso a las imágenes y contenidos audiovisuales de gran formato y las redes sociales

quienes implementaron la moda del texto corto, la síntesis de información y la lectura

superficial del texto escrito.

Si bien aún se puede decir con precisión que el libro ha sido, y posiblemente siga

siendo durante un cierto tiempo el transmisor de información de la cultura escolar, lo

cierto es que esto no significa que no vaya a sufrir transformaciones con los nuevos

medios, desarrollándose en una serie de libros electrónicos interactivos. El panorama

más viable para la producción editorial, sería que estas últimas adoptasen

características vinculadas a la producción digital, para así poder al menos competir en

la calidad de la información de una forma nueva y diferente.

Durante el transcurso de los últimos años han crecido exponencialmente las ventas

de dispositivos específicos para la lectura de e-books, ya que los hábitos de lectura

no han muerto: han evolucionado. Aquel lector educado en la cultura de la lectura

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de libros impresos, sigue eligiendo la versión física, pero también la digital. Según

un estudio de la Pew Research Center's Internet &American Life Project, aquellos

que poseen algún dispositivo electrónico para acceder a e-books, leen diariamente

más que aquellos que solo recurren al texto impreso. (Carrazana, 2013)

Por lo que se puede deducir, el futuro del libro se vincula inexorablemente con la

liberación de la información, a través de la búsqueda de nuevos métodos de

interacción con las tecnologías de la información. Sin embargo el libro, a pesar de ser

un elemento simple en relación a otros medios, aún tiene muchas cosas que contar a

la cultura occidental y a las generaciones próximas, por lo que su deserción no será

completa hasta por algunos años más, donde los hábitos sociales dependan

exclusivamente de los recursos digitales, algo que indudablemente pasará en algún

momento; por lo que el libro escrito seguirá siendo utilizado y considerado herramienta

útil y práctica para los alumnos de las escuelas primarias que todavía no cuentan con

los requisitos esperados para la utilización y manejo independiente de las TIC de

forma definitiva.

Si bien la industria editorial sigue en continuo funcionamiento en cuanto a la

comercialización de libros editoriales dedicados a la educación, es fundamental

entender que las generaciones van cambiando, y que la sociedad se vuelve más

intolerante ante los viejos recursos de investigación, abandonando progresivamente

los formatos análogos, ya que estos dejan de ser parte del contexto que define y

identifica a estas nuevas generaciones. La lectura es fundamental, pero es necesario

generar cambios para que el libro de texto no sea etiquetado como una herramienta

retrograda; es fundamental que pueda evolucionar y reinventarse para ser instaurada

nuevamente en el mercado y seguir siendo utilizada. Si bien hoy en día los libros de

texto continúan siendo material de consulta y de gran utilidad como material curricular

en los colegios de Argentina, tanto por parte de docentes como de alumnos, la realidad

es que a medida que el tiempo pasa, poco a poco, las nuevas tecnologías se van

posicionando en rubros cada vez más importantes para la sociedad, haciendo a las

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personas cada vez más dependientes de estos recursos para mantener una calidad de

vida plena.

Conclusión

Los libros de texto cumplen un rol fundamental en la enseñanza de la educación

primaria ya que es en esa edad donde el cerebro está en constante desarrollo, y

absorbe toda tipo información que adquiere e interpreta. Por lo que es importante tener

en cuenta el rol que cumplen las herramientas tanto graficas (libros) como otros

recursos, que pueden ser digitales, multimediales, audiovisuales, para la adquisición

de información. Se debe considerar que si bien la aparición de las nuevas tecnologías

de información y comunicación, es algo novedoso y llamativo, las instituciones

deberían aportar materiales curriculares que ofrezcan información sobre la correcta

utilización de las mismas como posible herramienta didáctica, para que estas cumplan

con sus funciones especificas y condicionen el correcto aprendizaje de los alumnos, y

ayuden a preparar una adecuada instrucción por parte de los docentes.

Otra cuestión a tener en cuenta es que, si bien los materiales gráficos en la actualidad

son avasallados por las nuevas tecnologías, es importante que estos desarrollen

herramientas capaces de fomenta una mayor recreación en el aula y pueda así

competir, o convivir con los recursos pedagógicos de índole digital.

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Antecedentes

Para conocer el estado del conocimiento que se tiene sobre el tema se realiza un

relevamiento de antecedentes de la Facultad de Diseño y Comunicación, de la

Universidad de Palermo.

Álvarez Correa (2014) ¿Lo visualizado es lo aprendido? Influencia tecnológica en los

procesos pedagógicos ofrecidos por el diseño editorial. Proyecto de Posgrado.

Facultad de Diseño y Comunicación. Buenos Aires: Universidad de Palermo. Este

proyecto se enfoca en definir cuáles son las características más importantes que

emplean los medios digitales en la pedagogía actual y en la futura para entender el

actuar y el comportamiento de los usuarios ante los medios editoriales publicados.

Naula (2011) La influencia del diseño editorial en libros escolares que intervienen en la

enseñanza de la historia. Proyecto de Posgrado. Facultad de Diseño y Comunicación.

Buenos Aires: Universidad de Palermo. Este proyecto tiene como objetivo abordar el

diseño comparando la enseñanza, haciéndola crecer con valores éticos,

fundamentalmente adquiridos por la influencia de textos escolares.

Gonzáles Manzur, S. Vínculo, Aprendizaje, Cambio. Una aventura intelectual. Ensayo

Docente. Facultad de Diseño y Comunicación. Buenos Aires: Universidad de Palermo.

El siguiente proyecto habla sobre los niveles de significación del aprendizaje. La

conexión entre docente y alumno a la hora de llevar a cabo una clase.

Di Lucca (2013) El comportamiento actual de la Generación Z en tanto futura

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generación que ingresará al mundo académico. Proyectos de Exploración de la

Agenda Profesional. Facultad de Diseño y Comunicación. Buenos Aires: Universidad

de Palermo. Este proyecto tiene como objetivo analizar el comportamiento de la

generación Z en tanto futura generación que ingresará al mundo académico

Erazo (2011) influencia del Diseño Editorial en los Libros Escolares que intervienen en

la Enseñanza de Historia. Tesis de Maestría. Facultad de Diseño y Comunicación.

Buenos Aires: Universidad de Palermo. Este proyecto se basa en Investigar los

recursos gráficos que se aplican en los libros de historia, utilizados para la enseñanza

en el nivel primario, en Ecuador desde el punto de vista del diseño editorial

identificando los factores que demoran el proceso de aprendizaje de los niños.

Collazos (2011) El diseño editorial como expresión y afirmación de la ideología

política, social y cultural. Casos de estudio: La Nación de Argentina y el Tiempo en

Colombia” Proyecto de Posgrado. Facultad de Diseño y Comunicación. Buenos Aires:

Universidad de Palermo. Este proyecto tiene como objetivo el diseño editorial desde su

nacimiento hasta su evolución que lo destacan como un medio de comunicación que

aún con el auge de la era digital, perdura en el tiempo y se mantiene vigente en su

rubro.

Pereiro (2010) El diseño editorial y la prensa en papel. El rediseño editorial de la

prensa escrita en la era digital. Proyecto de Posgrado. Facultad de Diseño y

Comunicación. Buenos Aires: Universidad de Palermo. El objetivo principal de este

proyecto es el desarrollo del rediseño completo de un diario existente dentro de la

provincia de La Pampa, Argentina, mostrando los conocimientos adquiridos durante

toda la carrera.

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Thomas (2013) Innovaciones Tecnológicas. Proyecto de Posgrado. Facultad de Diseño

y Comunicación. Buenos Aires: Universidad de Palermo. Este proyecto Consiste en el

planteo y desarrollo de una mini colección de seis abrigos impermeables con diseño

de autor y tecnología 3D, analizando el impacto de estas tecnologías en el país

actualmente, evaluando sus ventajas y desventajas con la incorporación de la misma

en la industria textil, garantizando el funcionamiento de esta impresora y su aplicación.

Pérez De Arrilucea (2012) Entre picas y píxeles (La influencia de las nuevas

tecnologías en el diseño editorial.) Proyecto de Posgrado. Facultad de Diseño y

Comunicación. Buenos Aires: Universidad de Palermo. Este proyecto analiza la

llegada al mercado de nuevas tecnologías que posibilitan cambios drásticos en los

estilos de vida, así como la proliferación de acceso y uso de Internet, motivando un

consumo cada vez mayor de publicaciones en formato digital por parte de los lectores.

Valverde (2013) Impreso vs Online. Proyecto de Posgrado. Facultad de Diseño y

Comunicación. Buenos Aires: Universidad de Palermo. Este proyecto tiene como fin

examinar los cambios que atraviesa el diseño editorial del diario La Nación, desde su

versión tradicional en papel hacia su modelo digital. La comparación entre ambos

ejemplares, tiene como finalidad conocer las fortalezas y debilidades que existen en

dicho diseño, producto de los incesantes avances tecnológicos.

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Producción de contenido Curricular

Se considera que el PG puede ser propuesto como lectura recomendada o bien el

tema puede ser incorporado a los contenidos de la asignatura Taller III (Diseño de

libros) de la Carrera de diseño gráfico, ya que considero que la idea de crear un pieza

editorial con una finalidad de esta índole, es decir, con objetivos prácticos y propósitos

estratégicos para intentar generar un cambio social o cultural, con un análisis previo de

las problemáticas que se intentan resolver mediante la creación de una pieza gráfica,

creo que los resultados serían más que interesantes.

El contenido de la materia incluye:

El diseño editorial y el diseño de la Información. Diseño desde el contenido. Alfabetos

y clasificación de raíces tipográficas. Desarrollo histórico de los alfabetos. Estilos

tipográficos. Los elementos estructurales de la letra. Legibilidad Funcionalidad.

Familias. Las variables visuales. Medición tipográfica. Diagramación. Formato y caja.

Retículas. Recorridos. Cálculos tipográficos. La puesta en página. Mancha Tipográfica.

Composición. El libro impreso. Características. Formatos Programa tipográfico.

Componentes del libro. Lac cubierta. Refuerzo semántico. Niveles de lectura.

Encuadernaciones. Arte final. Maquetado.

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Referencias Bibliográficas

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http://elbonia.cent.uji.es/jordi/wp-content/uploads/docs/Perspectiva_CEP_El

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Aliaga, F, Bartolomé, A (2005) “El impacto de las nuevas tecnologías en educación”

Universidad de Valencia Universidad de Barcelona

Disponible en: http://www.uv.es/aliaga/curriculum/Aliaga&Bartolome-2005-

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Álvarez Correa, A(2014) “¿Lo visualizado es lo aprendido? Influencia tecnológica en

los procesos pedagógicos ofrecidos por el diseño editorial”.

Proyecto de Posgrado. Facultad de Diseño y Comunicación. Buenos Aires:

Universidad de Palermo.

Area Moreira, M (2010) “El proceso de integración y uso pedagógico de las TIC en los

centros educativos” Universidad de La Laguna. Tenerife, España.

Arboleda Sepúlveda (2004) “La reinvención de la producción editorial en la era digital,

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