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PROYECTO DE EMPRENDIMIENTO EMPRESARIAL PLAN DE EMPRESA PARA LA CREACIÓN DE
CINEMA SAS
NATALIA DEL ROSARIO BURBANO BRAVO
UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE OCCIDENTE FACULTAD DE COMUNICACIÓN SOCIAL
DEPARTAMENTO CIENCIAS DE LA COMUNICACIÓN PROGRAMA DE CINE Y COMUNICACIÓN DIGITAL
SANTIAGO DE CALI 2015
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PROYECTO DE EMPRENDIMIENTO EMPRESARIAL PLAN DE EMPRESA PARA LA CREACIÓN DE
CINEMA SAS
NATALIA DEL ROSARIO BURBANO BRAVO
Proyecto de emprendimiento para optar al título de Profesional en cine y comunicación digital.
Director Ing. CARLOS ALBERTO BOTERO ROLDAN
UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE OCCIDENTE FACULTAD DE COMUNICACIÓN SOCIAL
DEPARTAMENTO CIENCIAS DE LA COMUNICACIÓN PROGRAMA DE CINE Y COMUNICACIÓN DIGITAL
SANTIAGO DE CALI 2015
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AGRADECIMIENTOS
En primer lugar, agradezco a Dios por regalarme vida y permitirme culminar con
éxito, ésta profesión que amo: EL CINE.
En segunda instancia, agradezco a cada uno de los miembros de mi familia: a mi
Mamá Elvia Bravo por enseñarme la verraquera de empezar de nuevo, caerme y
levantarme las veces que sea necesario. A mi papá Hernando Burbano, por sus
alcahueterías en todo momento y su amor. A mis hermanos Andrea y David
Burbano, por apoyar a la oveja negra de la familia. A mi pequeña y hermosa
sobrina Sara Torres Burbano, quien en momentos de estrés, me llenaba de
alegrías. Quiero que sepan que los amo con todo mi corazón y a ustedes les
dedico éste triunfo.
Agradezco también, a mis tíos y a todos mis primos, por haberme dado su fuerza y
apoyo incondicional, lo cual me ha ayudado para llegar a mi meta De igual
manera, agradezco a Jhonatan Acosta, quien me apoyó hasta el último momento,
cuando decidí cambiar mi rumbo y estudiar cine. Por último, agradezco a mis
compañeros y amigos por acompañarme en todo este proceso.
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RESUMEN
Las oportunidades empresariales surgen de las necesidades que exige el mundo,
en este caso, el sector audiovisual infantil ha sido dejado de lado pese a su gran
importancia para la sociedad, siendo necesario crear una empresa como esta, con
la cual se abre un nuevo espacio, para que los niños puedan reflexionar o extraer
algún mensaje de valor con cada producto, y al mismo tiempo, contribuye
formando a la población infantil como sujetos críticos, sin antes mencionar que los
niños tienen una gran cultura de cine y televisión.
Ahora bien, se dice que: las oportunidades empresariales florecen de muchas
maneras, formas y modos diferentes en base a problemas, necesidades y cambios
producidos en el mercado, y algunas personas tienen un talento especial para
identificarlas y generar ideas de productos y servicios con facilidad; gracias a ese
talento, aunado a una gran visión de negocios, por parte de sus dos socios
fundadores, nace CINEMA BLUE, como una alternativa diferente, frente a lo ya
conocido; pues su alta calidad debe permitirle competir con grandes empresas
nacionales e internacionales, buscando así adaptarse a las necesidades y deseos
de los consumidores, para lograr posicionarse en el mercado meta.
Así mismo, CINEMA BLUE, es una propuesta de comercialización empresarial,
con objetivos claros y planes establecidos sabiendo que a ciencia cierta están
compitiendo con los grandes mercados audiovisuales, pudiendo definirla como
una empresa creativa que busca construir una idea nueva de cine infantil.
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CONTENIDO
Pág.
AGRADECIMIENTOS 3
RESUMEN 4
CONTENIDO 5
LISTA DE TABLAS 7
LISTA DE FIGURAS 8
1. RESUMEN EJECUTIVO 10
1.1. CONCEPTO DEL NEGOCIO 10 1.1.2. OBJETIVOS DEL PROYECTO. 10 1.1.2.1. OBJETIVO GENERAL 10 1.1.2.2. OBJETIVOS ESPECÍFICOS 11 1.2. PRESENTACIÓN DEL EQUIPO EMPRENDEDOR 13 1.3. POTENCIAL DEL MERCADO EN CIFRAS 14 1.4. VENTAJA COMPETITIVA Y PROPUESTA DE VALOR 15 1.5. INVERSIONES REQUERIDAS 17 1.6. PROYECCIONES DE VENTAS Y RENTABILIDAD 21 1.7. CONCLUSIONES FINANCIERAS Y EVALUACIÓN DE VIABILIDAD 21
2. MERCADEO 22
2.1. INVESTIGACIÓN DE MERCADOS 22 2.1.1. ANÁLISIS DEL SECTOR 22 2.1.2 ANÁLISIS DEL MERCADO OBJETIVO 26 2.1.3 ANÁLISIS DEL CLIENTE/ CONSUMIDOR 28 2.1.4 MÉTODO DE INVESTIGACIÓN DE MERCADO. 29
2.3 ANÁLISIS DE LA INVESTIGACIÓN 32
2.3. RESULTADOS 38
2.3.1 SATURACIÓN TEÓRICA 40 2.3.2 ANÁLISIS INFANTIL 41 2.4. ANÁLISIS DE COMPETENCIA 47 2.5.1. CONCEPTO DEL SERVICIO 51 2.5.2. SERVICIOS. 53 1. LÍNEAS DE NEGOCIO INTERNAS. 53 2.5.3. ANÁLISIS D.O.F.A 53 2.6. MARKETING MIX 55 2.6.1. ESTRATEGIA DEL PRODUCTO 55 2.6.2. CICLO DE VIDA DEL PRODUCTO 56
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2.6.3. ESTRATEGIA DE DISTRIBUCIÓN 60 2.6.4. ESTRATEGIA DE PRECIOS 60 2.6.5 ESTRATEGIA DE PROMOCIÓN 62 2.6.6. ESTRATEGIA DE COMUNICACIÓN 64 2.6.7. ESTRATEGIA DE SERVICIO 66 2.6.8. PROYECCIÓN DE VENTAS 68
3. ANÁLISIS TÉCNICO-OPERATIVO 72
3.1. FICHA TÉCNICA DEL PRODUCTO O SERVICIO 73 3.2. DESCRIPCIÓN DEL PROCESO DE SERVICIO 74 3.3 NECESIDADES Y REQUERIMIENTO 77 3.3.1. MATERIA PRIMA E INSUMOS. 77 3.3.2. TECNOLOGÍA REQUERIDA 80 3.3.3. SITUACIÓN TECNOLÓGICA DE LA EMPRESA 81 3.3.4. LOCALIZACIÓN Y TAMAÑO 82 3.4. PRESUPUESTO DE PRODUCCIÓN 84 3.5.1. IMPORTANCIA RELATIVA DE LOS PROVEEDORES 84 3.5.2. PAGO A PROVEEDORES 86 3.5.3. PLANEACIÓN DE COMPRAS 86 3.5.3.1. PLANEACIÓN DE COMPRAS PARA SERVICIOS CONTRATADOS 86 3.5.3.2. PLANEACIÓN DE COMPRAS PARA LAS NECESIDADES DE LA OFICINA 86 3.5.4.3 PLANEACIÓN PARA COMPRAS DE EQUIPOS FOTOGRAFÍA, AUDIO Y VID 87 3.6 CONTROL DE CALIDAD 87 3.6.1 SERVICIO Y ATENCIÓN AL CLIENTE 87 3.6.2 EN LA EMPRESA 88
4. ORGANIZACIONAL Y LEGAL 88
4.1 ORGANIZACIONAL 88 4.1.1. CONCEPTO DEL NEGOCIO-FUNCIÓN EMPRESARIAL 88 4.1.2. OBJETIVOS DE LA EMPRESA 89 4.1.2.1. OBJETIVO GENERAL 89 4.1.2.2. OBJETIVOS ESPECÍFICOS 89 4.1.3 ANÁLISIS MECA ( MANTENER / EXPLORAR / CORREGIR / AFRONTAR) 90 4.1.4 GRUPO EMPRENDEDOR 90 4.1.5 ESTRUCTURA ORGANIZACIONAL 92 4.1.5.1. EQUIPO DIRECTIVO. 92 4.1.5.2 LÍNEAS DE AUTORIDAD. 92 4.1.5. MECANISMOS DE PARTICIPACIÓN Y CONTROL 93 4.1.6 ORGANIGRAMA 94 4.1.1.1. GASTOS DE ADMINISTRACIÓN Y NÓMINA 95 4.1.1.2. PAGO DE NÓMINA / PRESTACIÓN DE SERVICIOS 1 AÑO 95 4.1.1.3. GASTOS ANUALES 96 4.2. CONSTITUCIÓN EMPRESA Y ASPECTOS LEGALES 96 4.2.1. NORMAS Y POLÍTICAS DE DISTRIBUCIÓN DE UTILIDADES 97
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5. FINANCIERO 101
5.1. PRINCIPALES SUPUESTOS 101 5.2. SISTEMA DE FINANCIAMIENTO 101 5.2.1. CAPITAL TECNOLÓGICO 102 5.2.2. CAPITAL HUMANO 103 5.2.3. FINANCIACIÓN 103 5.3. FLUJO DE CAJA Y ESTADOS FINANCIEROS 107 5.3.1. FLUJO DE CAJA 107 5.4. BALANCE GENERAL 109 5.5. ESTADO DE RESULTADOS 112 5.6. PRESUPUESTO DE GASTOS ADMINISTRATIVOS Y PRODUCCIÓN 113 5.7. PRESUPUESTO DE NOMINA 114 5.8. PROYECCIÓN DE VENTAS POR TRES AÑOS 115 5.9. EVALUACIÓN DEL PROYECTO 116 5.10. ANÁLISIS DE RIESGO 117
6. IMPACTO DEL PROYECTO 118
BIBLIOGRAFIA 122
LISTA DE TABLAS
Pág
Tabla 1: Inversiones Requeridas En Equipos, Maquinarias, Muebles 18 Tabla 2 Gastos Iniciales 20 Tabla 3: Total Activos Fijos 20 Tabla 4. Perfil Del Cliente: Dueños De Empresas Y Personas Naturales. 28 Tabla 5. Método De Investigación Cualitativa 30 Tabla 6. Análisis De Competencia Y Alianzas Empresas Audiovisuales 48 Tabla 7: Empresas En El Sector Publicitario 50 Tabla 8. Lista De Precio De Productoras Con Servicios Similares. 51 Tabla 9. Presupuesto Etapa De Crecimiento. 57 Tabla 10:Presupuesto Etapa Madurez 58 Tabla 11 Servicios. (Comerciales, Spots, Gubernamentales, Animación, Series,
Promoción). 61 Tabla 12 Promociones De Publicidad 62 Tabla 13. Promociones Ventas Personales 64 Tabla 14. Proyecciones De Ventas. 68 Tabla 15. Ficha Técnica Del Producto O Servicio 72 Tabla 16. Tecnología Requerida 81 Tabla 17 Identificación De Proveedores. 83
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Tabla 18: Pago Proveedores 85 Tabla 19: Análisis Meca 90 Tabla 20. Pago Nomina 95 Tabla 21 Capital Tecnológico 102 Tabla 22: Inversiones Necesarias. 103 Tabla 23 : Gastos Legales 105 Tabla 24. Etapa De Introducción 106 Tabla 25: Flujo De Caja 107 Tabla 26: Balance General 109 Tabla 27: Estado De Resultados 112 Tabla 28: Presupuesto De Gastos Administrativos Y Producción 113 Tabla 29: Presupuesto De Nómina 114 Tabla 30: Proyección De Ventas Mes A Mes 115 Tabla 31. Proyección Ventas Años Totalizados 116 Tabla 32. Evaluación Del Proyecto 116
LISTA DE FIGURAS
Pág.
Figura 1. Modelo Canvas 12 Figura 2: Proceso De Investigación 30 Figura 3: Gráfico De Saturación 40 Figura 4. Logo De La Productora 55 Figura 5. Estadísticas De La Fan Page 56 Figura 6: Flujorama Descripcion Proceso De Servicio 74 Figura 7: Organigrama 94
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INTRODUCCIÓN
CINEMA BLUE nace como una oportunidad de negocio con una proyección social
que son los niños. Pero además, CINEMA BLUE, es una recolección de pasiones
por el audiovisual y los niños; es el resultado de un proceso de años de
conocimientos, que quiere desarrollar proyectos, crear nuevos espacios culturales,
y brindar experiencias, tendientes a mejorar la calidad de vida de los niños.
En este documento, se muestra el deseo que tienen los socios fundadores para
trabajar en el sector que se le está apostando; su viabilidad en el mercado,
rentabilidad y proyecciones, para que CINEMA BLUE, se convierta en una gran
empresa audiovisual.
Así mismo, el documento tiene plasmado investigaciones, estadísticas del medio
audiovisual y publicitario, sector comercial en el que la empresa se ubica;
exploraciones, cifras y estados financieros, con el fin de constatar que esta
empresa audiovisual, es viable, y .cuenta con bases sólidas para explotar el
mercado.
El texto está basado en los parámetros que establece el CIE (Centro de
investigación y Emprendimiento) de la Universidad Autónoma de Occidente, y a
su vez tiene la estructura que dicta el FONDO EMPRENDER del sistema de
educación (SENA)
Para terminar se debe resaltar, el apoyo de empresas audiovisuales, a través de
diferentes oportunidades de alianza; también se ha contado con asesorías y
soporte investigativo, todo con el fin de crear un buen soporte a la hora de
mostrar la empresa y dando origen así a un mejor productor.
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1. RESUMEN EJECUTIVO
1.1. CONCEPTO DEL NEGOCIO
Nombre Comercial: Cinema Blue
Descripción del producto/servicio: CINEMA BLUE S.A.S., es una empresa audiovisual, encargada de desarrollar, producir y distribuir comerciales, spots
publicitarios, cortometrajes y largometrajes con contenido infantil, usando
plataformas digitales, para contribuir en un panorama de publicidad y marketing
rentable para cada uno de nuestros productos, generando así un mercado
comercial y cultural.
Desarrolla su servicio como Productora de cine publicitario, entendido como el
conjunto de herramientas cinematográficas para desarrollar procesos para cada
servicio. Múltiples servicios de publicidad, comunicación y diseño, enfocados a la
producción audiovisual, multifuncional, generadora de empleo, eventos culturales
y un desarrollo del sector infantil.
Localización/ubicación de la empresa: Cinema Blue, inicia sus actividades en una pequeña oficina, localizada en la Carrera 72 # 10a-67 y una oficina virtual.
1.1.2. Objetivos del proyecto. 1.1.2.1. Objetivo general
Desarrollar un plan de empresa factible para la creación de una productora
audiovisual encargada de hacer contenido infantil.
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1.1.2.2. Objetivos específicos
Desarrollar una investigación de mercados con el fin reconocer el mercado objetivo, el sector y el consumidor final para la empresa CINEA BLUE
Realizar el análisis técnico-operativo para la creación de la empresa e
identificar las ventajas de esta.
Identificar el proceso legal y la viabilidad de la nueva empresa, describiendo
proceso de organización que identifiquen la estructura de la productora
siguiendo los requerimientos para el cumplimiento de normas establecidas
legalmente.
.Evaluar mediante supuestos financieros la viabilidad de la empresa
productora CINEMA BLUE.
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Figura 1. MODELO CANVAS
Fuente: elaboración propia
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1.2. PRESENTACIÓN DEL EQUIPO EMPRENDEDOR
El equipo emprendedor está conformado en su base por dos socios fundadores:
una profesional en cine y comunicación digital y una pedagoga infantil, que gracias
a sus conocimientos en cada área consolidan el directivo de la empresa.
Natalia Burbano Bravo Nació en Cali, Colombia. 22 años.
Co-fundador / Director creativo-Fotografía
Perfil Académico y laboral Profesional en Cine y Comunicación Digital de la Universidad Autónoma de
Occidente. Realizadora audiovisual con experiencia en cine como Productora,
Directora, fotógrafa, directora de fotografía y montajista de cortometrajes,
comerciales, videos institucionales y videos musicales. .
Como directora de ficción y animación se aprecian los cortometrajes: TRAICIÓN;
MONSTERS’VALS; SURREAL; IKANJANA, y en la labor de dirección de
fotografía en proyectos cinematográficos como ROSA dirigido por Julio E.
Sánchez; MI AMIGO EL PINTOR, Dirigido por Katherine Crispino; Producción en
MI PRIMER AMOR dirigido por Alejandro Jaramillo. Participación en videos
institucionales realizados para ParqueSoft y Trabaja en Fotografía para la
empresa Perzona.
Elvia Bravo Terán Nació en Ipiales/ Nariño, Colombia
Co-Fundador /Guionista e investigación Perfil Académico y Laboral Licenciada en Filosofía y Ciencias Religiosas, con experiencia en población
infantil durante 15 años, en colegios de formación en básica primaria; asesora
pedagógica, según la necesidad del contexto; gestora de proyectos de primera
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infancia y básica primaria, ante instituciones educativas y no educativas,
liderando e innovando procesos pedagógicos, que aporten al proceso del sector
infantil. Su Experiencia laboral se basa como docente, en diferentes instituciones
educativas de bajos recursos y del estado, actualmente se encuentra trabajando
en la Institución Educativa ATENEO en el municipio de Pradera-Valle.
Su Gusto por lo audiovisual, parte desde el momento en el que se vincula a él,
haciendo gestiones de producción en diferentes cortometrajes estudiantiles,
consiguiendo así actores, locaciones y demás patrocinios para la realización de
estos.
1.3. POTENCIAL DEL MERCADO EN CIFRAS
Al ser CINEMA BLUE una productora audiovisual, hace parte de la Industria
cultural, relacionada con el sector audiovisual y en este caso también publicitario.
Según un estudio censal realizado por las empresas productoras del sector
audiovisual, con el fin de identificar sus necesidades de capacitación, las
empresas que producen cine, son solo una pequeña parte de las empresas del
sector (11% de acuerdo al presente estudio).
En su mayoría, las empresas del sector audiovisual, se dedican a la publicidad, a
la televisión y otros subsectores. En el caso específico de CINAME BLUE, es una
productora orientada al sector infantil, el cual abarca varios campos: pre
producción, producción, postproducción y distribución de obras.
Por otra parte, se estima que en la ciudad de Cali, existe un 1,8% de personas y
empresas, que hacen parte de los clientes objetivo para CINEMA BLUE, ya que
tienen como público, la comunidad infantil, lo cual demuestra que hay un mercado
potencial, que requiere una propuesta de valor, que tenga en cuenta las
posibilidades y necesidades de este sector.
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Además, en un análisis realizado por P&M, en donde se presenta un informe
sobre la producción audiovisual en Colombia, se menciona que: En el 2013 la
producción audiovisual movió alrededor de 335.000 millones de pesos al año y es
uno de los sectores más representativos de la industria publicitaria nacional1.
1.4. VENTAJA COMPETITIVA Y PROPUESTA DE VALOR Al ser Cinema Blue una productora orientada al sector infantil, está generando un
valor agregado a la idea, ya que los clientes estarán contratando personal
especializado en el mercado, costumbres culturales y gustos de los niños; esto
hará que salga una pieza audiovisual con una semiótica específica para cada
producto.
La productora audiovisual manejará un portafolio amplio donde se ofrecerá la
preproducción, producción y post producción de spots publicitarios; cortometrajes;
largometrajes; Web series y seriales televisivos colombianos. Tomando como
propuesta innovadora, la forma de incursionar en el sector audiovisual, al contar
con personas especializadas en el campo infantil, pedagogos y psicólogos
infantiles, que puedan hacer investigaciones y analizar cada propuesta
audiovisual. Creando así, valor agregado a la empresa y posicionándola en el
mercado.
De igual manera, se realizaran piezas audiovisuales con contenido infantil, para
lo cual, la productora cuenta con profesionales idóneos, que constantemente se
encuentran aprendiendo y creando historias con un significado; logrando así
generar contenidos de excelente narrativa; así mismo, se cuenta con un excelente
equipo técnico que logra que la estética del producto sea llamativa y creativa.
1 Producción audiovisual en Colombia 2013. En REVISTA P&M Marzo de 2013 Disponible en http://www.revistapym.com.co/sites/default/files/Productoras . p.70
http://www.revistapym.com.co/sites/default/files/Productoras
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Por otra parte, al ser este un sector, poco explorado, el gobierno nacional, está
generando ayudas para poder incursionar en él y explotarlo adecuadamente, lo
cual permitirá que Cinema Blue, se vaya consolidado poco a poco en el mercado.
Otro aspecto que bien vale la pena mencionar, es que existen diferentes
productoras, que brindan servicios en distintos campos, siendo el sector infantil,
uno de ellos, pero no se han especializado en ninguno. Por el contrario, Cinema
Blue, es una productora con una línea específica de acción, brindando mayor
seguridad y confianza a las empresas del sector, a quienes brinde sus servicios;
esto hará que la empresa crezca valorativamente.
La comunidad infantil está en constante aprendizaje, permeando un sin número
de actividades y actitudes de personas, publicidad, música, internet y cine, entre
otros, pero no siempre, los medios, tienen contenidos adecuados para ellos, ya
que muchas empresas no piensan en los niños como un grupo consumidor del
producto; esto hace que los niños tomen actitudes que no deben; también es
cierto que existen muchos programas para ellos, pero algunos sin un contenido de
valor o de profundización máxima, ya que muchas son entidades productoras, que
se encargan de sin número de productos audiovisuales.
Lo que ofrece CINEMA BLUE, es un sistema especializado en tratar la comunidad
infantil; es una investigación y una profundización del tema para que los infantes
tengan una recepción, concientización y recordación del producto audiovisual y su
contenido, pensando en ellos desde una psicología del color, música, concepto.
Claramente para emplear las técnicas adecuadas, se debe estudiar cada tipo de
producto que se va ofrecer y centrar la idea, dependiendo de las emociones,
sensaciones, tacto y demás características del público infantil objetivo. Siempre
pensando en innovación ya que las nuevas tecnologías nos muestras constantes
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cambios y se necesita que el producto que se esté ofreciendo, forme parte de las
preferencias de los niños.
1.5. INVERSIONES REQUERIDAS Las principales inversiones para el inicio de producción de la empresa, se dividen
en tres rubros: primero, la compra de equipos para el departamento de sonido,
fotografía y postproducción, tal como se encuentran relacionados en el Tabla 1;
fundamentales para la realización de los proyectos audiovisuales.
En segunda instancia, la compra de elementos de oficina, como escritorio,
computador e impresora, tal como aparece en el Tabla 1; y finalmente, se
encuentran los gastos legales como la constitución ante la cámara de comercio y
la DIAN, relacionados en el Tabla 2.
Además, se estima que en un periodo de 4 a 5 años, se cuente con un valor
aproximado de $100.000.000, provenientes de la actividad comercial de la misma empresa; cabe aclarar que este valor, no será necesario para el funcionamiento
de la empresa, ya que en el momento que no se cuente con el equipo
correspondiente, este será alquilado para la realización del audiovisual
correspondiente.
De igual manera, algunos equipos necesarios, han sido adquiridos anteriormente
por el fundador de la empresa, siendo éstos considerados como activos fijos, lo
que permite dar inicio a las actividades comerciales de CINEMA BLUE. (Tablas 1
.1; 1.2 y 1.3).
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Tabla 1: Inversiones requeridas en equipos, maquinarias, muebles y enseres
Equipo cantidad especificaciones valor
EQUIPO FOTOGRAFICO
Black Magic Camera 4k 1 Cámara de cine $ 7.500.000
GoPro Hero black edition 1 Cámara compacta pequeña
$ 1.840.000
Canon EOS 5D Mark III 1 Cámara DSRL $ 7.757.000
Compact Primer CP.2 25mm-85mm-50mm T/2,.
3 Óptica $ 22.546.280
Canon EF 50mm f/1,8 - 18-55mm f/ 5,6
1 Óptica $ 470.000
LED 95DK2 dual ( 6500K) Ligth kit
1 Luminotecnia $ 700.000
Kino flo Gaffer 4Bank 2 light kit
1 Luminotecnia $ 5.100.680
Arri softbank IV plus 5 Ligth Kit
1 Luminotecnia $ 5.670.748
Trípodes 3 Grip $ 700.000
Dimmer 6 Luminotecnia $ 160.000
Memory Card Clas10SDHC 5 Memoria Sd $ 250.000
EQUIPO DE AUDIO
Micrófono MKH60 1 Sonido $ 2.205.458
Micr inalámbricos sennheiser 112-p g3
Sonido $ 4.100.000
Grabadora y mezcladora 1 Grabadora de sonido $ 4.850.985
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R-88
Grabadora ZOOM H4 1 Grabadora de sonido $ 598.000
Audífonos 2 Audiófonos prof $ 450.000
COMPUTADORES Y DISCOS DUROS
Apple Imac Core 15 12GB 1T 21,5"
2 Post Producción de audio y video
$ 4.500.000
MacBook Air Notebook 1 Transferencia $ 1.850.000
Computador de escritorio DELL
1 Oficina $ 1.100.000
Apple Time Capsule ( 3TB) 1 Disco Duro $ 722.000
Disco Duro Samsumg 2T 1 Disco Duro $ 400.000
MUEBLES Y ENSERES
Escritorio Mueble para computador
2 Oficina $ 520.000
Silla Giratoria para oficina 2 Oficina $ 455.000
Archivador 1 Oficina $ 320.000
Teléfono inalámbrico 3 auriculares
1 Oficina $ 250.000
Impresora multifuncional 2 Oficina $ 840.000
Sofá 1 Oficina $ 980.000
Mini nevera 1 Oficina $ 650.000
Reloj de pared 2 Oficina $ 80.000
Total $ 76.844.151 Fuente: elaboración propia
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Tabla 2 Gastos iniciales
Fuente: elaboración propia Tabla 3: Total Activos Fijos
Fuente: elaboración propia
9.938.000
INVERSION ACTUAL
10.648.000
INVERSION ESPERADA
85.445.151
TOTAL INVERSION
95.042.151
Ítem Cantidad Vlr Unitario Valor total
Cámara de comercio 1 $ 250.000,00 $ 250.000
Gasto de notaria 1 $ 60.000,00 $ 60.000
Apertura Cuenta Bancaria 1 $100.000 $ 100.000
Papelería 1 $300.000,00 $ 300.000
Valor Total $ 710.000
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1.6. PROYECCIONES DE VENTAS Y RENTABILIDAD Las principales proyecciones de CINEMA BLUE, son la constante realización de
productos audiovisuales, con un objetivo de 3 a 4 proyectos mensuales. Al
presentar, gran competitividad en el mercado audiovisual, se estandarizarán unos
precios para cada proyecto, con un valor agregado a la especialidad del sector y
buscando tener un equilibrio de costos.
Así entonces para la realización de estos proyectos, mensualmente se
desarrollará un esquema, donde se observen los gastos, los costos y el plan de
compra, que se requiere hacer en los siguientes años, para la obtención de
equipos. Mientras la empresa adquiere los equipos, éstos serán alquilados y con
el tiempo, los costos de alquiler se irán reduciendo, al contar la empresa con
equipos propios
1.7. CONCLUSIONES FINANCIERAS Y EVALUACIÓN DE VIABILIDAD CINEMA BLUE es una empresa viable según los indicadores financieros
investigados; se puede abrir un camino económico según el sector que se va a
explotar y competir con una buena calidad de producto.
El manejo de las utilidades es fundamental para el crecimiento de la empresa, es
así como se realizará la inversión de la compra de equipos, para preceder al
alquiler de los mismos a otras empresas y personas, generando, desde el punto
de vista financiero.
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Es posible además asegurar que CINEMA BLUE es una empresa
económicamente viable, según los resultados financieros que arrojan una relación
coste/beneficio de 0,041 y Tasa Interna de Retorno del 131%.
2. MERCADEO
2.1. INVESTIGACIÓN DE MERCADOS
2.1.1. Análisis del sector
La productora CINEMA BLUE se encuentra regida por las normas que
reglamentan el funcionamiento de la industria cultural. Definiéndose esta
básicamente, como un conjunto de empresas cuya principal actividad económica
es la producción de cultura con fines económicos; es así como se subcategoriza
en el sector audiovisual y comparte, con el sector publicitario con productoras
audiovisuales, agencias de publicidad, editoriales, agencias de multimedia y
empresas fonográficas, entre otras.
Según la revista P&M del 2013, el sector audiovisual mueve aproximadamente
más de $335.000 millones de pesos al año en Colombia, siendo uno de los
sectores más representativos. Este sector tiene un papel protagónico a nivel
publicitario, de entretenimiento y socio-cultural. Además, Colombia es
“reconocida mundialmente como un país que cuenta con el suficiente talento
creativo y de producción para competir internacionalmente en el exigente mercado
de la industria audiovisual.”2
La analista Claudia Beltrán Ruget, en el Diagnóstico y oportunidades para los
agentes del mercado audiovisual en el ámbito internacional, expresa que las
ventas promedios de las grandes empresas audiovisuales, son de $247.555.000
2 BELTRÁN RUGET, Claudia y BETANCOURT RAMÍREZ, José B. Diagnóstico y oportunidades para los agentes del mercado audiovisual colombiano en el ámbito internacional. Bogotá D.C.: Comisión Nacional de Televisión, junio, 2010.
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de pesos, con utilidades brutas de $117.098.000 , y utilidades netas de
$13.247.000 .
En empresas medianas, el promedio reportado es de $5.470.000, con utilidades
brutas de $2.848.000 , y utilidades netas de ·89.000.000 ; a su vez, las ventas en
las pequeñas empresas, son de $605.000.000 , con utilidades brutas de
$249.000.000 y utilidades netas de $71.000.000 .
Con la información anterior, se puede observar el gran valor que representa este
sector contando con la posibilidad de expansión y crecimiento que tiene
principalmente hacia el mercado infantil. Así mismo, gracias al apoyo del gobierno
actual, este sector se está fortaleciendo; lo cual se puede ver en las becas que
ofrecen, tanto el Ministerio de Educación Nacional, como el Fondo de Desarrollo
Cinematográfico, para diplomados de contenido audiovisual para público infantil.
Un estudio realizado en el año 2011 por IBOPE (Instituto Brasilero de Opinión Pública y Estadística), menciona la inversión total que ha hecho Colombia en publicidad; abarcando los medios tradicionales, se invirtieron 5.078 millones de
dólares, y con respecto al año 2010, se percibió un incremento del 11%. Además,
los sectores mediáticos que más reflejaron inversión, fueron la televisión con un
43,1% y la televisión regional (7,2%); siendo éstos los lugares, en los que CINEMA
BLUE, pretende hacer distribución de sus productos. Por otra parte, el Ministerio
de Comunicaciones y Nuevas Tecnologías, ha despertado interés en promover el
sector, otorgando grandes beneficios a la industria audiovisual: ”El Min Tic resaltó
otras grandes ventajas y perspectivas de esta industria, entre ellas, la
identificación del sector como polo de desarrollo económico para el país, al ser
una actividad multiplicadora de empleo, que permite el desarrollo de productos de
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alto valor agregado y transferencia de tecnologías; favorece la inclusión social y la
realización de proyectos culturales”3.
Otro aspecto a resaltar, es la creciente cantidad de medios de comunicación en
Internet, lo que está haciendo de la producción audiovisual un negocio de rápido
crecimiento, por lo tanto si se apunta hacia el cine infantil, es posible considerar
la opción de iniciar una compañía que pueda valerse del Internet para dar a
conocer sus producciones, ya que este es el mejor sitio para enganchar a la
población infantil y juvenil.
Las oportunidades empresariales surgen de las necesidades que exige la
sociedad, en este caso, el sector audiovisual infantil, ha sido dejado de lado y es
de gran importancia para la sociedad crear una empresa como esta, con lo cual,
se está abriendo un nuevo espacio donde los niños puedan reflexionar o extraer
algún mensaje de valor con cada producto, contribuyendo a formar a la población
infantil como sujetos críticos.
Al respecto, cabe mencionar, que los niños tiene una gran cultura de cine y
televisión; según el DANE, los niños tienen una asistencia al cine del 33,8% y un
95,5% en la televisión; 4 teniendo en cuenta que esos porcentajes en niños,
arrastra también a adultos y jóvenes, ya que en una película infantil siempre
tendremos estas dos clases de espectadores, siendo esto muy rentable para el
sector.
De igual manera, el valor agregado de la empresa CINAME BLU, no solo
provendrá del sector cinematográfico o televisivo; el plus de esta, es que
mientras salen a flote proyectos, al mismo tiempo la empresa atenderá: spots
publicitarios, videos cortos y películas, ya sea con empresas o entes constituidos,
que estén dedicados a prestar servicios al público infantil.
3 BELTRÁN RUGET, Claudia y BETANCOURT RAMÍREZ, José B. Diagnóstico y oportunidades para los agentes del mercado audiovisual colombiano en el ámbito internacional. Bogotá D.C.: Comisión Nacional de Televisión, junio, 2010 4 DANE, Encuesta de Consumo Cultural 2014, en Dane [en línea] Disponible en
http://www.dane.gov.co/files/investigaciones/eccultulral/bole_ecc_2014.pdf
http://www.dane.gov.co/files/investigaciones/eccultulral/bole_ecc_2014.pdf
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Generalmente las compras que se hacen en casa, están condicionadas por las
decisiones de los niños, así que nuestro producto garantizará llegar a cada niño de
forma directa y especializada, según el tipo de producto y mercado que proponga
el cliente. Es así como se plantea que la productora audiovisual CINEMA BLUE,
incursionará en el mercado, llevando su mejor producto de forma objetiva y
contando con gente especializada en el tema, de tal manera que sus productos
sean una gran innovación en este nuevo sector.
Por otra parte, en Colombia, se encuentra una productora de cine infantil, llamada:
Cinecita; empresa que responde a la necesidad de brindar un espacio de
proyección y de intercambio audiovisual, para descubrir, fortalecer e incentivar el
Cine infantil de calidad, tanto dentro como fuera de nuestras fronteras. Esta
empresa, maneja una plataforma de propuestas cinematográficas con contenidos
exigentes y diversos de muy alto nivel, enfocados a fomentar interés y respeto
hacia mundos culturales diferentes.
Cinecita además, ofrece un festival incluyente donde las actividades son
asequibles tanto a los niños y jóvenes, como a los profesionales del medio que
quieran buscar material de proyección o un espacio de promoción y distribución.
Fosfeno es otra empresa que se especializa en la producción de contenido infantil
radicada en cali, estos realizan proyector propios y prestación de servicio de
producción a canales nacionales e internaciones como señal Colombia o discovery
Kids, la diferencia de esta con CINEMA BLUE es que no presta servicios
publicitarios, la cual no se convierte en una competencia directa y al contrario
podría llegarse a hacer alianzas.
Según la base de datos de cámara de comercio de Cali, hasta el 2014 en la
ciudad de Cali, existen 50 empresas audiovisuales encargadas de realizar pre,
producción y postproducción cinematográfica principalmente; el mínimo de estas
productoras, se encuentran vinculadas al sector publicitario, y ninguna de estas
empresas, enfoca su trabajo específicamente, hacia el sector infantil.
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Todo lo anteriormente expuesto, se evidencia que este es un sector muy poco
explotado, motivo por el cual, el gobierno nacional, está generando ayudas para
potenciarlo, siendo esto una gran oportunidad para que Cinema Blue pueda
consolidarse y crecer en el mercado cinematográfico, con la ventaja de ser una
empresa especialista en el tema de la producción infantil, garantizando el que
pueda brindar un producto de excelente calidad a sus clientes.
Además, como puede apreciarse, pese a que se trata de un mercado muy amplio,
la competencia es menor, ya que no todas las productoras audiovisuales cobijan
específicamente el sector en cual la empresa opta que es el infantil.
2.1.2 Análisis del mercado objetivo
En este análisis, se marcan los puntos favorables de la idea de negocio de la
empresa audiovisual CINEMA BLUE, que une las dos categorías de la industria
cultural: la publicidad y la productora audiovisual.
Como se ha dicho anteriormente, este mercado es un sector poco explotado, pero
con gran oportunidad de crecer, ya que todo el ámbito social, de marketing, la
cultura y la publicidad, le están apostando a este mercado, ya sea por la
responsabilidad y el deseo de hacer de estos niños una nueva generación llena de
valores, como de la influencia que tienen estos hacia sus padres; de manera que
el marketing pretende llegar a este sector infantil, de manera adecuada y sin
repercusiones en los infantes.
Las condiciones competitivas pueden ser altas, en cuando a lo audiovisual, pero
tratándose de la línea de especialización de la empresa CINEMA BLUE, ésta
puede llegar a ser muy competitiva en el mercado, siendo además, más confiable
que cualquier otra agencia y/o productora audiovisual.
Nuestro objetivo no tiene una demarcación demográfica regional, al contrario se
pretende llegar en primera instancia a todo el territorio nacional, y ser reconocidos
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para en un futuro no lejano, llegar a nivel internacional y trabajar con grandes
canales que se dedican al sector infantil.
El cliente objetivo son empresas, canales de televisión privados y regionales,
entidades del estado y personas naturales, que tienen como fin llegar a un público
infantil para reconocimiento de marcas y productos, al igual que llegar a festivales
importantes, que se dedican a la primera infancia.
Otro de los objetivos de la empresa, es trabajar no solo con grandes compañías
que ya tenga una imagen corporativa constituida, al contrario, también trabajar con
las pequeñas compañías del sector, para crear imagen y realizar campañas, que
logren su posicionamiento, apoyándose en la especialización con la que cuenta
CINEMA BLUE, de la primera infancia.
A través del apoyo que se brinde a las pequeñas empresas, y la generación de
contenido para las grandes, se estaría abarcando todo el mercado, y teniendo en
cuenta que sólo CINEMA BLUE es especialista en el sector infantil, se convierte
en un negocio muy rentable para nuestra productora, al abordar las grandes y las
PYMES.
CINEMA BLUE, se encargará de demostrar la efectividad de la campaña y/o
producto audiovisual realizado, creando una estrategia que evalúa los resultados
por medio de estadísticas, encuestas al público, objetivos, grupos focales y
observación y resultados de ventas; esto principalmente para las empresas
PYMES, que aún no tienen una imagen constituida y les da miedo invertir en
publicidad por temor a la pérdida de su presupuesto.
En conclusión, el objetivo de CINEMA BLUE, es trabajar con grandes, medianas y
pequeñas empresas, (Tabla 4), que cuenten con una investigación estructurada
del mercado, es decir que su objetivo y/o target, sea la población infantil y que
estén dispuestos a explotar las máximas posibilidades audiovisuales, a la hora de
la contratación de CINEMA BLUE.
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Toda empresa que contrate con CINEMA BLUE, puede confiar, en que estará
poniendo sus campañas en una productora audiovisual, totalmente especializada
En la primera infancia, y así lograr que su empresa, marca, y/o nombre, tenga
resultados tangibles y positivos.
2.1.3 Análisis del cliente/ consumidor
Tabla 4. Perfil del cliente: Dueños de empresas y personas naturales.
Perfil del Cliente: Sector Privado Dueños de empresas de pequeñas empresas, en caso de la medianas empresas el encargo administrativo y/o dueño de la empresa y en el caso de las grandes empresas en departamento de Marketing.
Localización del Segmento Santiago de Cali Sectores empresariales en Bogotá
Elementos que inciden en la compra
Reconocimiento Calidad del producto Calidad de atención al cliente Precio de los productos Profesionales en el sector infantil Asesorías personalizadas
frecuencia de compra En su mayoría son clientes potenciales que cuentan con empresas dedicadas al consumo del público infantil interesados en realizar publicidad audiovisual así que frecuencia es ocasional, las personas naturales que quieran realizar cortometrajes su compra es mínima ya que es por proyecto.
Factores que afectan el consumo
Desconocimiento de la productora La desconfianza Falta de recursos económicos La competencia indirecta
Tendencias del consumo
parte de grandes empresas la tendencia del consumo se rige por la contratación de empresas publicitarias o audiovisuales que tengan un reconocimiento y trayectoria, generalmente clientes
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pequeños n o tienen una tendencia de consumo así que es un mercado por explotar
Perfil del Cliente: Sector Publico Alcaldías, secretarías de cultura , el ministerio de cultura, la comisión fílmica, patrimonio fílmico, cualquier tipo de entidades públicas o gubernamentales que impulsen eventos culturales para el sector infantil
Localización del Segmento
Santiago de Cali – Bogotá D.C
Elementos que inciden en la compra
Reconocimiento Respaldo de marca Situación legal de la empresa Valor de inversión Calidad del producto Referencias Puntualidad en proyectos
frecuencia de compra Mensual y con mucho consumo en fechas y temporadas importantes como día de la niñez, día de la raza, Diciembre, etc.
Factores que afectan el consumo
El desconocimiento de la productora Falta de presupuesto Competencia Procesos de contratación Licitaciones Procesos lentos.
Tendencias del consumo Las empresas gubernamentales generalmente contratan entidades reconocidas en la industria publicitaria o audiovisual.
Fuente: elaboración propia
2.1.4 Método de investigación de mercado.
La investigación cualitativa, está orientada al estudio en profundidad de la realidad
social, se usa para obtener respuestas a fondo a cerca de lo que las personas
piensan y cuáles son sus sentimientos, permitiendo así poder comprender mejor
actitudes y comportamientos del cliente. Se entiende como una investigación que
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extrae descripciones a partir de observaciones tales como entrevistas,
grabaciones, audio, video, reseñas
Figura 2: Proceso de Investigación
Fuente: Elaboración propia
Como primera instancia se plantea la pregunta de investigación: ¿Estaría de
acuerdo en que se cree una productora audiovisual que se encargue de hacer
contenido infantil?; una vez planteada la pregunta de investigación, se formulan
los respectivos objetivos. (Gráfico 2.1).
Se selecciona la técnica de investigación, eligiendo la investigación exploratoria,
que emplea datos secundarios, estudios pilotos de otras investigaciones del
mercado y grupos focales donde se comparten experiencias, a su vez, esto es
investigación cualitativa.
La Investigación Cualitativa puede representar el punto de partida para iniciar las
primeras investigaciones cuando se trata de abrir un mercado nuevo en una
región, ya sea del mismo país o en el exterior, puesto que permite conocer las
modalidades de los consumidores, hábitos y actitudes5
El método de investigación es el grupo focal, y la importancia de este focus group
es que los clientes se reúnen y se escuchan entre sí; lo cual es estimulante, por
las ideas y los comentarios que cada uno manifiesta en la sesión, lo cual permite
una conversación más animada entre los participantes del grupo. (Tabla 5).
Tabla 5. Método de Investigación Cualitativa 5 SILVA OVIEDO, Aida. Investigación cualitativa como herramienta en la toma de decisiones en marketing. Mexico D.C. Toschi marketing resourse, agosto, 2009.
Descubrimiento de la
pregunta problema y
definición de
objetivos
Selección de técnica
de I. Exploratoria
Selección del
método básico de
investigación
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Método de investigación Cualitativa Características
Tipo de investigación Exploratoria
Técnica de investigación Observación participativa
Método de Investigación Grupo Focal
Instrumento de Investigación Registro de Audio y fílmico
Tamaño de muestra 7 unidades.
Fuente: elaboración propia
“Los entrevistados o hechos a observar en esta estrategia de investigación, son
elegidos mediante el muestreo teórico; esto significa que los individuos que serán
entrevistados, o hechos a observar, son considerados como aquellos que, en
forma suficiente, pueden contribuir al desarrollo de la teoría para lo cual se realiza
el trabajo en terreno”6
En principio se hizo una lista de personas a las que se les invitó al grupo focal,
haciendo antes, un análisis de cliente y consumidor, para lo cual se tuvo en
cuenta que, cada uno como ser social, está influenciado por una cultura y que
necesita satisfacer sus necesidades; en este caso, las necesidades para la
comunidad infantil. Es así como se invitó a un grupo de 15 personas, de las
cuales, sólo asistieron 7.
Para la investigación del mercado se organizó una sesión de Grupo que consistió
en un diálogo de 7 personas, entre ellos, dueños de empresas con target infantil,
profesores y amas de casa, donde se abordaron temas acerca de la población
infantil y lo que estos están consumiendo diariamente, a través de la publicidad.
De igual manera, se trató sobre sus expectativas ante una productora audiovisual
tal como Cinema Blue y la importancia de esta a favor de los niños. Esta sesión
permitió desarrollar un ambiente de libre intercambio de experiencias y opiniones,
6 Osses Bustingorry, Sonia, Sánchez Tapia, Ingrid, & Ibáñez Mansilla, Flor Marina. (2006). INVESTIGACIÓN CUALITATIVA EN EDUCACIÓN: HACIA LA GENERACIÓN DE TEORÍA A TRAVÉS DEL PROCESO ANALÍTICO. Disponible en http://www.scielo.cl/scielo.php?pid=s0718-07052006000100007&script=sci_arttext
http://www.scielo.cl/scielo.php?pid=s0718-07052006000100007&script=sci_arttext
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motivaciones de los participantes, en relación al producto y servicio que se
pretende explorar.
2.3 ANÁLISIS DE LA INVESTIGACIÓN
A continuación, se registran, de forma textual, las respuestas emitidas por diversas personas entrevistadas, a las preguntas.
Pregunta uno: ¿ Cuál es su pensamiento acerca de la publicidad y seriados infantiles?.
En respuesta a la primera pregunta se notó una tendencia un poco desfavorable a
cómo se maneja la publicidad infantil y como esta afecta a los niños de forma
negativa; inclusive los dueños de empresas que se encargan de hacer productos
infantiles o tienen un mercado infantil, sienten que es perjudicial, ya que estos a
su vez tienen hijos, primos, sobrinos y pueden ver el comportamiento que ellos
profesan al estar todo el tiempo recibiendo información adulta. “Hay mucha sexualidad en muchos comerciales, ya que no rige una Ley que controle el que no se puedan presentar en algunas horas, como lo hacen otros países, esto sería un punto importante para poder frenar el hecho que nuestros hijos reciban una mejor información en la televisión” Lady Aránzazu, madre de familia y dueña de la juguetería creando y jugando.
Carolina Garces es madre de un niño de 3 años de edad, y vive en un barrio
humilde de la ciudad de cali, su preocupación reside a la hora de sentarse a ver un
programa con su hijo, claro que existen programas en canales internacionales
como Discovery Kids o Disney Chanel; sin embargo ella no cuenta con televisión
satelital, así que debe conformarse con lo que encuentra en los canales
regionales, es entonces cuando expresa su intranquilidad al encontrar programas
que no son aptos para ellos.
Cita el programa de cuentos de los hermanos Green, que a pesar de que tiene
mensajes positivos en alguno de sus programas, cuenta con muchas escenas de
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violencia y de romances que un niño a la edad de tres años no debería considerar;
a la vez que defiende el programa que encuentra en señal Colombia de
Guillermina y Candelario, programa infantil que permite que los niños se
enriquezcan culturalmente; este programa fue creado por la productora fosfeno,
con la cual se espera conseguir alianza, para trabajar por el bienestar infantil.
Aunque se cuente con uno o dos programas de calidad para niños, no hay
variedad y lo que existe medianamente para el público infantil, son series que
comprenden escenas de sexo y violencia.
Otro caso, citado por una docente y madre de familia, es la serie chica vampiro,
serie que no muestra valores éticos, sino que tiene solo fines de entretenimiento,
que no aporta nada a los niños. Un programa no necesariamente tiene que incluir
niños o niñas, pero sí debe tratar temas de interés para ellos y ellas o tratarlos
desde su perspectiva. Muchos programas fallan debido a que están orientados a
los adultos, utilizan un lenguaje y unos conceptos demasiado complejos, o utilizan
tediosas entrevistas con “expertos” adultos7.
En pocas palabras, las principales tendencias que se manejaron fueron los
frecuentes referentes negativos que aparecen en sinnúmero de comerciales y
series que se supone están dedicadas a niños; “mucha publicidad solo la usan para poder convertir en consumidores excesivos a los niños sin tener en cuenta que puede hacer daño a sus valores; yo lo sé porque me han ofrecido trabajar así. Una vez me ofrecieron hacer un evento para mayores, contando con presencia de niños; obviamente me negué porque mi política no es esa” Angélica Serrato, Diseñadora de moda infantil.
7 VIÑES, V la medida de la calidad de los contenidos audiovisuales en televisión destinados al target infantil (4-12
años),Congreso Congreso Iberoamericano de Comunicación y Educación. Luces en el laberinto audiovisual, Grupo Comunicar Página: 325, octubre, 2003
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Pregunta Dos: ¿Cómo cree debería manejarse la publicidad infantil?.
Angélica Serrato dice que “creería que si se maneja publicidad con niños, en mi caso, es importante respetar el hecho de que son seres que están iniciando su aprendizaje en la vida, y que las campañas y la forma en la que se desarrollen, deben ser cuidadosas con eso, porque ahora los niños no están exentos de ver tanta porquería en la televisión, ahora ya están manejando este tema de vestirlos como adultos para que sean fashionistas y no respetan el hecho de que son infantes y que todo eso es una influencia a que prematuramente dejen a un lado ciertos aspectos importantes de su desarrollo”.
Aquí nos deja en claro la importancia que requiere ser cuidadoso con lo que ven
los niños, para el buen desarrollo de su personalidad; en el caso específico de
Angélica: “ en cuanto a la moda infantil, es necesario saber orientar a los niños de la mejor forma para que no sean niños jugando a ser adultos, si no imponerles una manera de vestir adecuada, conforme a la edad, manejar una buena publicidad para que el sector prefiera la tienda de ropa de angélica con una vanguardia y no me prefiera comprar ropa en sitios donde han realizado ropa de grande en tallas pequeñas”.
“Ahora se ve que en el marketing infantil, se centra en mayor parte en las ganas
de satisfacer aspiraciones aceptadas socialmente con carácter general y no en las
necesidades de desarrollo evolutivo de los propios niños.”8
Como la planteaba Angélica anteriormente, los niños ahora estas llevados por los
adultos al ser “fashionistas” e inventan modas para las que los niños no están
preparados, pero esto no sucede solo con lo moda y /o productos; podemos ver
esto en las nuevas tecnologías, películas, series animadas y de tv, donde el buen
desarrollo de los infantes, está siendo estropeado por la sociedad en general.
8 FANO, Francisco Javier. Secretos de marketing infantil. Mejora competitiva, Noviembre 2012
Disponible en http://www.mejoracompetitiva.es/2012/11/secretos-del-marketing-infantil/
http://www.mejoracompetitiva.es/2012/11/secretos-del-marketing-infantil/
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La mejor opción sería combinar la necesidad básica del desarrollo evolutivo de los
niños, con el conocimiento de objetos o personajes de la sociedad y el desarrollo
de la autoestima. De ese modo no perderemos ética cuando tratamos de niños y
aprovechamos lo que pasa en la sociedad para captar su atención.
Carlos Vidal odontólogo de OdontKids expresa su deseo de una campaña de
concientización infantil que incentive a los niños a cuidar sus dientes y que con
regularidad visite a su odontólogo, en este caso su empresa. Es asi que muchos
de los asistentes dieron el visto bueno a esta propuesta, ya que no solo estará
dando una publicidad al consultorio, también está haciendo divulgación de buenos
hábitos de higiene además de resolver dudas a padres sobre medidas
preventivas.
“La publicidad llega a todo el tiempo, cuando estas en internet, cuando estás en tu celular, cuando estas en la calle, ya forma parte de la vida cotidiana, sus efectos y repercusión en la personalidad es lo que nos preocupa a nosotros como madres, ya que cobran mayor relevancia cuando hablamos de niños” Carolina Garces.
Se les presento un documental donde hablaba sobre el consumo infantil que se
puede encontrar en https://www.youtube.com/watch?v=5qCzOMvnyKo “el
consumo infantil”. Las reacciones de estos fueron de desagrado y aun más para la
Señora Carolina Garcés y Yaneth Patiño docente de la institución Nogales
Bilingüe, quienes son madres de familia y entendieron mucho del comportamiento
de sus hijos a la hora de comprar un producto,
Cito a Angélica Serrato: “ Esta no es la manera de llegarle a un niño, lo menos que me interesa a mí, es que hagan una pataleta en mi tienda para poder comprar en medio de caprichos mis prendas, mi idea es que tanto a los padres como a los niños les guste mi producto y llegar de una manera muy cultural a ellos”; la publicidad infantil mal aplicada está convirtiendo a los niños en personajes agresivos y caprichosos.
https://www.youtube.com/watch?v=5qCzOMvnyKo
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Carolina Garces dice que la manipulación de sus emociones no debería causar
esos efectos, “los publicistas deberían usarlas para un bien y no para hacer que los niños se conviertan en demonios”.
Se le explico la misión de Cinema Blue, que es hacer productos audiovisuales que
lleguen al público infantil de la mejor manera, más educativa y fomentando valores
como el de la amistad, compañerismo, tolerancia; generando una buena
impresión a los niños y dejándoles recordación.
En cuanto al cine y la educación, la docente Janeth Patiño cuenta como usa los
recursos audiovisuales para lograr explicar sus clases de ética y religión. Ella dice
que la imagen y los sonidos, los mantiene más atentos y dispuestos a recibir la
clase y Ella lo ve como una mejor forma de expresar lo que desea, a través de
experiencias de otros (personajes de la película), para que se vean reflejados
ellos.
“Películas como ToyStory fomentan la amistad entre sus compañeros, el trabajo en equipo, Babe el cerdito valiente les enseña el valor de la justicia social y el respeto por el otro diferente. Es más fácil mostrarles un valor así porque ponen más cuidado a ello.”
No se había pensado en el tema de la educación a través del cine, pese a que en
este lugar, entran las madres y asistentes respectivamente.
Carolina Garcés dice: “yo solo ponía ver a mi hijo películas para que se entretuviera y porque me parecían bonitas, nunca lo vi como algo para que aprenda”.
El cine es un instrumento educativo, ya que los niños y en general las personas
pueden empaparse de realidades plasmadas, tanto en valores como en historia; la
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capacidad de formar de manera lúdica, de tal manera que el niño no se da cuenta
que está siendo educado por una pantalla; pero esta es una actividad
extracurricular y aumenta su interés.
Mientras en la pantalla se está mostrando un sinnúmero de valores para la
resolución de conflictos, como lo decía anteriormente la Docente Janeth una
película como ToyStory te está enseñando como trabajar en equipo; te permite
realizar cosas grandes y te invita a ayudar a las demás personas. Es así entonces
que los niños aprenden de los contenidos e incorporan las prácticas sociales que
asumen como comportamientos cotidianos en sus vidas.
Lady Aranzasu dice “el cine es el espejo de la sociedad, no es más de lo que ocurre en el mundo u ocurrirá y es importante que los niños usen estas bases para ir logrando su personalidad”; el cine no es más que una interpretación de la vida cotidiana y se convierte tal como dice Lady, en un espejo
de la sociedad con sus costumbres y tradiciones.
La idea de Cinema Blue es poder llegarle al público de la misma manera en la que
llegan muchas películas infantiles, pero con un ambiente nacional, donde se
sientan identificados con su país, con su ciudad y así lograr un sentido de
pertenencia y orgullo al ver sus mismas problemáticas, sus mismas palabras, sus
acciones en la pantalla grande.
Por último se les planteó la idea de crear una productora audiovisual que se
encargue solamente de contenido infantil, donde las empresas y personas
naturales, puedan platear sus ideas y productos de la mejor manera, para poder
llegarle a los niños con valores y diversión, se les pregunto qué les parece y que
características debería tener para poder prestar un buen servicio.
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La respuesta fue positiva, cada uno de los participante expresó que la idea de
crear un proyecto en la red, la televisión, el cine donde sus hijos y clientes
pudieran recordar un sinnúmero de valores, además de sus marcas, creando
conciencia y recordación para cada una de estas, era interesante e innovadora, si
bien la docente Yaneth anteriormente había investigado sobre la influencia infantil
de la televisión, y que organización podría ayudarle a crear un audiovisual para
sus niños, sin encontrar empresas en Colombia que pudiesen ayudarle con este
problema, “si usted crea una empresa así, inmediatamente hablamos con el colegio para que empecemos proyectos”.
2.3. RESULTADOS
El problema de la publicidad infantil en la sociedad actual, es tal cual se había
pensado antes de comenzar la investigación; en el momento de aplicar el método
cualitativo, se ha logrado identificar esto en los grupos focales e investigaciones
hechas; se nota el desagrado por la forma en que la publicidad juega con la
mente de los niños, creando así comportamientos fallidos en la personalidad de
estos.
No solo es la publicidad, también son los diferentes contenidos que se viven en los
medios de comunicación: las novelas para mayores de las cuales los niños se
empapan; niños que aprenden de la televisión con contextos indebidos; incluso
sin darse cuenta, emplean un vocabulario no apto y crean imágenes e ideas que
no son de su edad. Todo esto ocurre, porque no existen programas adaptados
para ellos o buenas fuentes de publicidad; en esta época todo lo manejan con
mensajes subliminales orientados al sexo y los niños son los que los reciben.
Todos los medios de comunicación a los que los niños están cerca en esta época,
que es la era de la tecnología, son participes de la construcción de la identidad, e
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influyen en cuanto al género, raza, sobre quiénes son y quiénes son los que los
rodea.
La idea de crear una empresa como CINEMA BLUE, es que las imágenes de
estos medios mejoren la visión de los niños, que permita desarrollar en ellos
valores, que les permita conocer que es lo bueno y que es lo malo; lo ético y anti
ético. No se pretende decir cómo deberían comportarse, cómo lo puede hacer
creer la mayoría de medios audiovisuales que rondan sus vidas, al contrario, la
propuesta de CINEMA BLUE, es enseñarles las cosas y que ellos mismo decidan
que quieren hacer, pero de la mejor manera, siempre teniendo en alto los valores.
La importancia principal para los distintas empresas de medios en la actualidad, y
madres de familia, es el cómo le llega el producto a los niños, obviamente las
empresas desean que su producto tenga recordación y consumos, sin embargo
prefieren que sea de la mejor manera, ya que si tienen una buena imagen, con
valores, es más atractivo para que los padres aprueben sus productos y así
cumplen dos objetivos, el del llegar al cliente especifico y generarle valores. Por
esa misma línea los padres prefieren una publicidad con más valores para sus
hijos.
Es así como a medida que se va avanzando en la investigación, se vá
evidenciando que son las mismas preocupaciones y los mismos objetivos, y
después de analizar los datos que arrojó el estudio con el grupo focal, así como
otras exploraciones, fuera de esta, se decidió dejar la investigación hasta ese
punto, ya que se presentó algo, que en la investigación cualitativa se llama
saturación teórica.
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2.3.1 SATURACIÓN TEÓRICA
“la saturación ha venido siendo presentada como un criterio de validación de las
técnicas de investigación cualitativas”.9 Cuando se comienza el grupo focal las
respuestas, proporcionan mucha información que se desconocía, y que los
posibles clientes como seres humanos sienten, y es importante tenerlas en
cuenta, para crear una empresa en este campo.
A medida que se avanzó, tanto con el grupo como con la información recogida
anteriormente, tales como blogs, reseñas e investigaciones sobre el tema, se
observó que mucha de la información se repite, de manera que se puede validar
la hipótesis del problema y la viabilidad de ser creada la empresa.
Esto se presenta, en el momento en que se requiere de un gran esfuerzo para
lograr obtener nueva información, convirtiéndose en saturación teórica. El
siguiente grafico explica el proceso de recaudación de datos creciente, hasta que
llega a un punto donde este avance se suaviza y a pesar de que se siga
generando algunos datos, la información es la misma y se reduce.
Figura 3: Gráfico de Saturación
Fuente: Claudia vallve
“Añadir indiscriminadamente unidades no aumenta la calidad de la información
sino, muchas veces, es redundante e incluso contraproducente al bloquear la
capacidad de conocimiento razonable, conocimiento que se halla sometido a una
9 BENITO, Luis Enrique “La mirada Cualitativa en Sociología “ Editorial: Fundamentos. Segunda edición, España 2003
http://books.google.es/books?id=eJ2x6-0wPn8C&pg=PA106&lpg=PA106&dq=saturaci%C3%B3n+sociolog%C3%ADa&source=bl&ots=wLfZ1M037K&sig=NsN_XkS3MELiO2S5BcfqpKQCt8g&hl=es&sa=X&ei=vJjnUbaMOa2R7AbH8IGQBQ&ved=0CEwQ6AEwAg#v=onepage&q=saturaci%C3%B3n%20sociolog%C3%ADa&f=false
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especie de ley de utilidad marginal que hace que, según se vayan añadiendo
unidades informativas, éstas tengan menor valor añadido al conocimiento general
de la investigación”.10
2.3.2 ANÁLISIS INFANTIL
En cuanto al análisis hacia el espectador final del producto que CINEMA BLUE
realiza, podemos encontrar que hablar del sector infantil es hablar de un paso en
el camino que todos esperan y en donde el sector audiovisual es una herramienta
útil para llegar a ellos; siendo ésta una de las más importantes, para lograr formar
una conciencia y fomentar cultura.
En Colombia hay pocos productos y los pocos que hay no están bien
desarrollados; en la era de hoy se confunde mucho un cine para niños con un cine
familiar, y lastimosamente muchos de estos, tienen violencia o creen que por ser
un filme hecho por niños, también es para niños, podemos tomar el ejemplo de
colores de la montaña.
La primera infancia es la etapa más importante de una persona, como crecimiento
en todos sentidos, el cuerpo, el alma, el ser; y es un momento en el que todo su
cerebro forma conexiones, las cuales serán empleadas durante toda la vida, hasta
en su adultez. Todas las experiencias de tipo socio cultural, familiar y publicitario,
serán influyentes a la hora de crear su personalidad; por eso es muy importante el
buen conocimiento en esta etapa de la vida.
Los niños logran centrar su interés en cosas particulares que llaman su atención,
es por esto que se debe dar buenos mensajes, porque como se sabe, la niñez es
una etapa de constante aprendizaje y gana el medio que logre captar mejor su
interés, como los medios audiovisuales, siendo este un entorno de información y
10VALLVE, Claudia, Saturación de la información, Cuestión de método, Disponible en : http://claudiavallve.com/2013/07/18/la-saturacion-de-la-informacion/
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comunicación, que aunado a las nuevas tecnologías, pueden implementar
técnicas de narración, montajes y herramientas educativas llamativas y
novedosas, que ejerzan gran influencia en el aprendizaje de los menores.
Durante ésta etapa, “…el niño experimenta cambios constantes de supervivencia,
físicos e intelectuales que le permiten conectarse y explorar su medio ambiente
circundante.”11
La niñez, comprende diversas etapas, donde el niño tiene variedad de
comportamientos. La etapa pre-operacional, comprende desde los 2 a los 7 años,
y se caracteriza principalmente por ser una etapa intuitiva, ya que los niños
razonan y emplean un juego simbólico entre conductas egocéntricas; se centran
en ellos mismos y comprenden las imágenes y formas a sus agrupaciones
mentales, esta etapa es la que recibe mayor cantidad de influencias que actúan en
los procesos de aprendizaje y es determinante en los diversos procesos mentales
y de desarrollo.
Otro periodo, es el que comprende, desde los 7 a los 11años de edad, donde los
niños se vinculan principalmente con la experiencia y formación seleccionada. Y
por último, se encuentra la etapa de la pubertad, que comprende desde los 11
hasta la adolescencia.
Se observa entonces, que los niños interactúan de forma directa con los agentes
sociales y culturales de su entorno; desde que se nace, se está siendo
influenciado por todos los medios, y de acuerdo al tipo de información que haya
recibido desde el principio, dependerá su forma de ser y de actuar como persona.
Teniendo en cuenta todo esto, es fundamental que los niños cuenten con
productos audiovisuales, capaces de desarrollar sus capacidades cognitivas,
lingüísticas, físicas y motrices, al igual que su personalidad, como seres tolerantes
y sociales, desarrollando así, un ser integral.
6 MOTTA, Martín Leonardo, La influencia audiovisual en la primera infancia, Universidad de palerm ,Mayo 2012. Disponible en : http://fido.palermo.edu/servicios_dyc/proyectograduacion/detalle_proyecto.php?id_proyecto=535
http://fido.palermo.edu/servicios_dyc/proyectograduacion/detalle_proyecto.php?id_proyecto=535
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El sector infantil, como se aprecia, es un sector en el cual los cambios se ven
constantemente, ya que el espectador y/o cliente final está en constante evolución
y sus necesidades y deseos van transformándose. Para tratar con niños hay que
conocer sobre ellos, y tener la capacidad de poder identificar qué es lo que
quieren; por eso hay que diseñar estrategias para llegar a ellos, utilizando
herramientas claras como ritmos, colores, animaciones y sonidos entre otros,
para captar su atención.
Los medios audiovisuales, cuentan con la capacidad de poder captar la atención
de los niños, y esto se debe a la semejanza que pueden generar con la realidad
y/o a la carga emocional, por ejemplo las películas animadas, si bien no existen
personajes reales, existen valores y enseñanzas.
¿Qué podemos llamar un buen producto audiovisual para un niño?, tiene que
relacionarse bastante con los gustos de estos, podemos tomar como ejemplo los
cuentos; el audiovisual para el sector infantil, tiene que ser como un buen cuento,
tiene que tener el encanto de maravillar, debe tener un personaje con el cual se
pueda identificar, tiene que ser directo en lo posible para que sea muy receptivo
en los niños. El lenguaje audiovisual, representa un sinnúmero de emociones y
sensaciones que son percibidas por los niños como referencias familiares,
haciendo de esto una transmisión del mensaje a dar.
Para hacer productos audiovisuales para este sector, se debe investigar los
comportamientos de los niños y explorar los diferentes tipos de entretenimiento y
de información que estos requieren y que las empresas quieren dar a conocer;
proporcionando una diversión, instrucción y recepción de la información que se
quiera brindar de manera adecuada, sin que sea una saturación para el niño.
Cada día, los niños se encuentran expuestos a un sin número de anuncios, lo cual
es perjudicial para ellos, por la información que obtienen de manera incorrecta y
común: “… como target publicitario adquiere cada día más protagonismo en los
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spots publicitarios”12; y si esto no se maneja adecuadamente, los niños pueden entrar en un círculo vicioso sobre la publicidad y no tendrán bases, si no un
montón de información sin sentido.
“…Son los niños los sujetos más propensos a estos señuelos persuasivos de la
publicidad, puesto que constituyen una clase especial de consumidores,
prácticamente incapaces de protegerse de si mismos contra los engaños y las
tentaciones a los que los someten”13; esto es una irresponsabilidad tanto del profesional audiovisual, como de la empresa que quiere llamar la atención de los
pequeños.
Por esto, el objetivo de la productora audiovisual CINEMA BLUE consiste en crear
estrategias concretas dirigidas a niños, cuyo principal propósito es el de conocer
sus gustos y preferencias, con todas las cuestiones éticas que se dispongan, ya
que los mensajes que estos reciban cuando estén pequeños, serán la base de su
comportamiento y actitudes en la adolescencia y la adultez.
A través de un buen producto, los niños podrán recordar la información que se
transmita, creando una cultura audiovisual y publicitaria; aún así, como es
evidente que la información que los niños reciben a través de los medios,
repercute en la formación de su personalidad, ejerciendo una poderosa influencia,
al crear estereotipos y maneras de convivencia, los mensajes audiovisuales que
se transmitan, deben ser los apropiados.
“Si no se tienen en cuenta los criterios de selección adecuados para la
observación de un producto audiovisual, pudiera impedírsele al niño la recepción
activa, crítica y creativa de la información, propiciándole una posición pasiva frente
al medio audiovisual. En muchas ocasiones sucede que simplemente reproduce lo
que observa convirtiéndose en un consumidor de imágenes y sonidos que no lo
12PELLICE JORDA, maria Teresa. La visión del mundo a través de la publicidad, Universidad de Murcia, 2010 Disponible en : http://www.tdx.cat/handle/10803/10918 13 PELLICER JORDA, Maria Teresa, Publicidad infantil ¿Qué vende la luna?. Razon y palabra, Disponible en : http://www.razonypalabra.org.mx/N/N76/varia/2a%20entrega/14_Pellicer_V76.pdf
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llevan a pensar y analizar, quiere decir que ven pero no observan y oyen pero no
escuchan, impidiendo la interpretación correcta de lo que se muestra”14
Los niños se encuentran en una etapa donde la curiosidad es su mayor
característica, siendo éste un receptor de mensajes; su atención se centra
principalmente en la estimulación visual por los colores y formas, así como por los
estímulos auditivos; factores que son importantes a la hora de crear un producto
audiovisual, ya que este puede ser algo positivo para la recepción de ideas.
Los niños durante la primera infancia, son más crédulos, pero a una edad más
avanzada empiezan a fijarse en detalles y cuestionar aspectos y también a imitar
estos; por eso siempre ante todo, se debe tener una responsabilidad social a la
hora de crear un producto audiovisual, y la investigación de formas, música y
colores para lograr captar la atención del niño de una manera más didáctica.
Toda esta percepción se realiza por el medio audiovisual y se construye por medio
de los sentidos, como decía anteriormente. La imagen y el sonido son un ente
fundamental a la hora de construir contenido, ya que esto hace que se cree una
realidad ficticia, es decir un entorno real, con sus culturas pero construido sobre un
personaje con el cual ellos se sienten identificados.
Estas dos herramientas, logran que se alimenten y transmitan un mensaje
positivo. La percepción de los niños se encuentra en su entorno y esto se utiliza a
favor para reforzar el ambiente y componer los estímulos; estas percepciones se
agrupan y se mantienen unidas para lograr enviar un buen mensaje.
Según Santos Zunzunegui, la percepción visual no es un proceso de asociación
de elementos sueltos, sino un proceso integral estructuralmente organizado, a
través del cual las cosas se disponen como unidades o formas por motivos
14 Los medios de comunicación audiovisual y el público infantil, Universidad de Palermo; disponible en http://fido.palermo.edu/servicios_dyc/proyectograduacion/archivos/535.pdf
http://fido.palermo.edu/servicios_dyc/proyectograduacion/archivos/535.pdf
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profundos, en concreto por la existencia de un isomorfismo entre el campo
cerebral y la organización de los estímulos.
Es así que la fuerza del sonido, que se compone con la imagen (la forma, el
color), proporcionan una percepción y una permanencia más duradera en su
cerebro. El sonido propone al niño mensajes naturales, que estimulan y generan
placer. En cuanto al color, generalmente los niños tienen una preferencia hacia los
colores pastales y vivos, rechazando muchos de ellos los colores oscuros. Se
dejan llevar por los colores brillantes. 15
Hay aspectos como la tonalidad, la saturación y la luminosidad, que son
importantes a la hora de la percepción del color, estos logran por ejemplo, separar
y/o diferenciar un color de otro ( Tonalidad); el grado de pureza de un color a otro
( Saturación) y la cantidad de luz reflejada a un objeto ( Luminosidad).
Entonces se ve como un medio complementa al otro, dándole fuerza y llenándolo
de características singulares, A través del complemento de los dos, se crean
escenas audiovisuales con un mensaje incorporado, que logra generar y transmitir
una cantidad de estímulos, emociones y sentimientos que son tomados por los
niños, y estos a su vez reciben el mensaje final.
Todo lo anterior se complementa con los estudios de comportamiento, que deben
realizarse como se lo menciona antes, dado el caso de cada marca y/o sensación
que se quiera lograr en el niño; generando unos patrones de lineamiento para
llamar su atención.
“Las publicidades, muchas de las cuales están estratégicamente pensadas y
dirigidas a los niños, emplean varios factores determinantes para atraer su
atención, como lo son los colores, los dibujitos animados, las formas e imágenes;
15 Los medios de comunicación audiovisual y el público infantil, Universidad de Palermo; disponible en http://fido.palermo.edu/servicios_dyc/proyectograduacion/archivos/535.pdf
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utilizan todo aquello que logre despertar el interés y la imaginación en ellos.”16
Claro está que las técnicas realizadas y la buena utilización de las herramientas
profesionales, logran generar contenidos visualmente armoniosos y con un
contenido educativo dirigido al target especifico, sin necesidad de saturar al
infante.
2.4. ANÁLISIS DE COMPETENCIA
La competencia en el sector audiovisual y publicitario, serán siempre las
productoras audiovisuales y personas independientes, por la facilidad y sinnúmero
de tutoriales que existen en internet; sin embargo, con temas tan importantes y
con grandes empresas, la competencia indirecta y/o parcial es más grande. En
Colombia existen al menos 215 empresas productoras audiovisuales, que se
agrupan por departamentos, donde en Bogotá y Cali, se encuentra el mayor
número de estas.
En la base de datos de la Cámara de Comercio del año 2014, se relacionan un
total de 49 empresas, con información de Activos, Pasivos, Utilidades, Datos de
contacto y Representante Legal; confirmando estas para identificar competencia
indirecta y alianzas estratégicas. El resultado de estas investigaciones demuestra,
que las empresas no tienen una competencia directa, ya que no tienen el mismo
mercado objetivo de CINEMA BLUE; además que algunas solo se especializan en
la realización de películas, en el caso de las productoras cinematográficas.
CINEMA BLUE, presenta una competencia indirecta, por parte de todas las
empresas audiovisuales, por el campo en el cual se ha especializado; aun así, es
importante analizar si es posible realizar una alianza, teniendo en cuenta que al
ser una empresa que hace parte de un sector económico, donde la competencia 16 Los medios de comunicación audiovisual y el público infantil, Universidad de Palermo; disponible en http://fido.palermo.edu/servicios_dyc/proyectograduacion/archivos/535.pdf
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puede encontrar aliados estratégicos, para avanzar en el propósito de
consolidarse como una productora audiovisual, enfocada en el sector infantil.
Para esto se han tenido en cuenta los sectores audiovisual y de publicidad. Para
establecer el número de empresas que son competencia indirecta, se tomó como
referencia el Directorio de empresas del sector cultural de Cali, publicado en
Industrias culturales de Cali. Por el lado de las empresas publicitarias,
encontramos que trabajan con aliados estratégicos, para el cubrimiento de
servicios audiovisuales y muchas veces no son especializadas en el sector.
En las Tablas 6 y 7, se relacionan las empresas identificadas como competencia,
encontrándose una como competencia directa, en el sector audiovisual y ninguna
con competencia directa en el sector publicitario, y por el contrario, CINEMA
BLUE ha creado una alianza estratégica con algunas de ellas.
Tabla 6. ANÁLISIS DE COMPETENCIA Y ALIANZAS EMPRESAS AUDIOVISUALES
NOMBRE DE LA EMPRESA
CIUDAD TIPO DE COMPETANCIA
ALIANZA
Industria Paraíso Cali Indirecta Si
Antorcha Films Cali Indirecta Si
Bárbara Films Cali Indirecta No
Casa Occio Cali Indirecta No
Extraliminal Cali Indirecta No
Fosfeno Media Cali Directa No
Guayaba Films Cali Indirecta No
Sinequipo Producciones Cali Indirecta No
Yanyére Cali-Bogotá
Indirecta
No
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La Cubeta pentaprismatica
Cali Indirecta no
TIKAL Cali Indirecta no
Trópico Films Cali Indirecta no
Tango Films Cali Indirecta no
La Makinaria Films Cali Indirecta no
Klip Media Films Cali Indirecta si
VPS Cali Indirecta no
Image Arts Studio Cali Indirecta no
Contravía Films Cali Indirecta no
Enescuadra Cali Indirecta no
Flamin Lab Cali Indirecta No
Tiempo de cine Bogotá Indirecta No
64A-Films Bogotá Indirecta No
La sucursal Cali Indirecta No
Fundación Imagen Latina Cali Indirecta No
Estudios Takeshima Cali Indirecta No
Lab Black Velvet Bogotá Indirecta No
Total Empresas en este sector 25 Fuente: Base de Datos Cámara de comercio Cali
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Tabla 7: EMPRESAS EN EL SECTOR PUBLICITARIO
NOMBRE DE LA EMPRESA CIUDAD TIPO DE COMPETANCIA ALIANZA
Evans RWM Cali Indirecta Si
Producciones Bandoneon Cali Indirecta No
Enescuadra Cali Indirecta No
Sagrado Corazón Producciones
Cali Indirecta No
Studio Pixel Cali Indirecta Si
Cabal Producción Audiovisual
Cali Indirecta No
Future vision Cali Indirecta No
Rojo 68 Cali Indirecta No
Kanuto Art Cali Indirecta No
Velové Cali Indirecta No
Young&Rubicam Cali Indirecta No
Mottiff Bogota Indirecta No
San Marino Comunicaciones
Cali Indirecta No
ReCuervo Producciones Cali Indirecta No
Vectorial Cali Indirecta Si
Imágenes Graficas Cali Indirecta No
Total Empresas en este sector 17 Total Empresas 41
Fuente: Base de Datos Cámara de comercio Cali
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Investigando los precios manejados por las agencias que cuentan con servicios
similares a los prestados por CINEMA BLUE, surge la siguiente tabla que presenta
las tarifas de precios mínimos por tareas específicas que incluyen labores de
producción audiovisual, creatividad y animación.
Tabla 8. Lista de precio de productoras con servicios similares.
Servicio Precio
Video Institucional 3.800.000
Direcciòn en pre,pro y postproducción 2.400.000
Producciòn comercial 1.650.000
Administraciòn de campañas publicitarias 1.700.000
Creación campaña publicitaria 4.500.000
Investigaciòn de mercado 5 dias 1.200.000
Segundo de animación 2d 120.000
Segundo de animación 3d 260.000 Fuente Propia.
2.5. ESTRATEGIA DE MERCADEO
2.5.1. Concepto del servicio
CNEMA BLUE es una productora audiovisual especializada en el sector infantil,
donde se investiga, desarrolla y producen spots publicitarios, videos
gubernamentales, series, cinematografía, videoclips y demás audiovisuales,
aplicando el conocimiento integral en la primera infancia y teniendo un mercado
exitoso para cada marca, producto y/o persona.
Desempeñando labores de una productora audiovisual infantil, ésta cuenta con
todos los procesos y profesionales requeridos para este sector, cada uno con
cocimientos técnicos en las áreas de preproducción, producción y postproducción,
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contando entre ellos con: Departamento de Dirección, Fotografía, Arte, Sonido y
Producción de Integrados, que logran optimizar los resultados.
CINEMA BLUE, al ser una empresa que también cuenta con el componente de la
publicidad, presenta un alto grado de desarrollo en investigación audiovisual
infantil; contando además, con pedagogos y psicólogos infantiles, que están en
constate aprendizaje, manteniendo a la vanguardia en todo lo referente a la
primera infancia; esto para ofrecer un buen marketing a las empresas a las que
se les presta el servicio, generando soluciones audiovisuales y acompañamiento
a pequeñas empresas y mejorando la imagen de empresas medianas y grandes.
Al observar las demás empresas audiovisuales, se notan las ventajas, que
CINEMA BLUE presenta, a la hora de la recepción de empresas; ya que siendo
una productora totalmente especializada en el sector infantil, cuenta con mayor
confiabilidad.
Además, al ser CINEMA BLUE, una productora audiovisual que se encarga
también de la parte publicitaria, las empresas que la contraten, podrán reducir
tiempos y costos, al contar con una empresa que les brinda un servicio completo,
favoreciendo el cliente, en trato directo y personalizado con este, así como
favoreciendo la calidad y el desarrollo de la pieza audiovisual, al eliminar por
completo los canales de subcontratación.
Es así que CINEMA BLUE y sus profesionales, centran todos sus esfuerzos y
técnicas, para el desarrollo de piezas audiovisuales dirigidas a un sector
específico, logrando perfeccionar cada producto y generando un mejor
reconocimiento a las marcas y/o productos, haciéndose merecedora al
reconocimiento de ser una productora audiovisual que brinda un gran servicio.
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2.5.2. Servicios.
1. Líneas de negocio internas. No son servicios prestados a una entidad exterior; se trata de actividades que se desarrollan y producen al interior de la
productora, para crear proyectos como películas o series web, que traerán
beneficios en sus ventas, distribución de festivales, ayudas gubernamentales,
logrando fortalecer la imagen de la marca CINEMA BLUE. Esta línea de negocio
es sostenible económicamente, mas no representa una entrada fija mensual, ya
que se maneja por medio de concursos y menciones trayendo no solo beneficios
de dinero sino también de utilidades y eq