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PROTOTIPO WEB DE BOLSA DE EMPLEOS PARA LA UNIVERSIDAD DISTRITAL EN DISPOSITIVOS MÓVILES. PROYECTO DE GRADO PARA OPTAR AL TITULO DE INGENIERA EN TELEMATICA TUTOR MIGUEL ANGEL LEGUIZAMON PAEZ UNIVERSIDAD DISTRITAL FRANCISCO JOSE DE CALDAS FACULTAD TECNOLOGICA INGENIERIA EN TELEMATICA BOGOTA D.C. 2016

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PROTOTIPO WEB DE BOLSA DE EMPLEOS PARA LA UNIVERSIDAD

DISTRITAL EN DISPOSITIVOS MÓVILES.

PROYECTO DE GRADO PARA OPTAR AL TITULO DE INGENIERA EN

TELEMATICA

TUTOR

MIGUEL ANGEL LEGUIZAMON PAEZ

UNIVERSIDAD DISTRITAL FRANCISCO JOSE DE CALDAS

FACULTAD TECNOLOGICA

INGENIERIA EN TELEMATICA

BOGOTA D.C.

2016

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PROTOTIPO WEB DE BOLSA DE EMPLEOS PARA LA UNIVERSIDAD

DISTRITAL EN DISPOSITIVOS MÓVILES

PROYECTO DE GRADO PARA OPTAR AL TITULO DE INGENIERA EN

TELEMATICA

LOURDES JANETH TORO ORTIZ

CODIGO 20121378383

TUTOR

MIGUEL ANGEL LEGUIZAMON PAEZ

UNIVERSIDAD DISTRITAL FRANCISCO JOSE DE CALDAS

FACULTAD TECNOLOGICA

INGENIERIA EN TELEMATICA

BOGOTA D.C.

2016

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Nota de aceptación

_______________________

_______________________

_______________________

_______________________

_______________________

Tutor

_______________________

Jurado

_______________________

Jurado

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Bogotá D.C. enero de 2017

Dedico con orgullo este proyecto:

A mi familia que siempre ha estado a mi lado

con su apoyo incansable e incondicional

Dándome animo en todo momento.

A mi maravillosa madre Dolly, que desde el cielo me mira con amor.

A mis hermosos hijos Arturo, Estefanía, Sebastián y Jessica

y a Pedro que no permitió que me diera por vencida

en los peores momentos

Lourdes

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AGRADECIMIENTOS

Agradezco a todas las personas que hicieron posible la realización de este proyecto, en especial

al Ingeniero Miguel Ángel Leguizamón, que me guio para el desarrollo y culminación de este

proceso.

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TABLA DE CONTENIDO

Pág.

INTRODUCCION ............................................................................................................... 14

RESUMEN ........................................................................................................................... 16

ABSTRACT ......................................................................................................................... 17

1. FASE DE PLANEACION, DEFINICION Y ORGANIZACIÓN ........................... 18

1.1. TITULO .............................................................................................................................................. 18 1.2. TEMA ................................................................................................................................................. 18 1.3. OBJETIVOS ....................................................................................................................................... 18 1.3.1. Objetivo General ................................................................................................................................. 18 1.3.2. Objetivos Específicos .......................................................................................................................... 18 1.4. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA ............................................................................................ 20 1.4.1. Descripción ......................................................................................................................................... 20 1.4.2. Formulación del problema .................................................................................................................. 21 1.5. JUSTIFICACION ............................................................................................................................... 22 1.6. ALCANCES........................................................................................................................................ 25 1.6.1. A Nivel Técnico ................................................................................................................................... 25 1.6.2. A Nivel Funcional ............................................................................................................................... 27 1.7. DELIMITACIONES ........................................................................................................................... 28 1.7.1. Técnica ................................................................................................................................................ 28 1.7.2. Temporal ............................................................................................................................................. 28 1.7.3. Geográfica .......................................................................................................................................... 29 1.8. MARCO DE REFERENCIA ............................................................................................................... 30 1.8.1. Marco Histórico .................................................................................................................................. 30 1.8.2. Marco Legal ........................................................................................................................................ 34 1.8.3. Marco Teórico ..................................................................................................................................... 36 1.8.3.1. Bolsas de Empleo ................................................................................................................................ 37 1.8.3.2. Computación en la Nube o Cloud Computing ..................................................................................... 38 1.8.3.3. Bases de Datos MySQL ....................................................................................................................... 39 1.8.3.4. PHP ..................................................................................................................................................... 40 1.8.3.5. Apache Tomcat .................................................................................................................................... 42 1.8.3.6. Suite Spring Tools ............................................................................................................................... 43 1.9. MARCO METODOLÓGICO ............................................................................................................. 47 1.9.1. PHVA Planificar- Hacer-Verificar-Actuar ......................................................................................... 47 1.9.1.1. Significado del Método ....................................................................................................................... 49 1.9.1.2. El Ciclo PHVA (Método Gerencial) .................................................................................................... 49 1.9.1.3. El Ciclo PHVA en el Mantenimiento y Mejoras .................................................................................. 50 1.9.1.4. El ciclo PHVA utilizado para Mantener Resultados ........................................................................... 54 1.9.1.5. El Ciclo PHVA Utilizado para Mejorar Resultados ........................................................................... 56 1.9.2. Metodología XP o eXtreme Programming .......................................................................................... 57 1.9.2.1. Fases de la Metodología Extreme Programing ó XP .......................................................................... 60 1.9.2.1.1. Fase I: Planificación del Proyecto. ........................................................................................... 61 1.9.2.1.1.1. Historias de Usuario: ................................................................................................................ 61 1.9.2.1.1.2. Plan de publicaciones (Release Planning): ............................................................................... 62 1.9.2.1.1.3. Iteraciones ................................................................................................................................. 62 1.9.2.1.1.4. Velocidad del Proyecto ............................................................................................................. 62

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1.9.2.1.1.5. Programación en Parejas: ........................................................................................................ 63 1.9.2.1.1.6. Reuniones Diarias. .................................................................................................................... 63 1.9.2.1.2. Fase II: Diseño. ......................................................................................................................... 64 1.9.2.1.2.1. Diseños Simples: ....................................................................................................................... 64 1.9.2.1.2.2. Glosarios de Términos: ............................................................................................................. 64 1.9.2.1.2.3. Riesgos .................................................................................................................................... 64 1.9.2.1.2.4. Funcionabilidad Extra: ............................................................................................................. 65 1.9.2.1.2.5. Refactorizar: .............................................................................................................................. 65 1.9.2.1.3. Fase III: Codificación. .............................................................................................................. 65 1.9.2.1.4. Fase IV: Pruebas. ...................................................................................................................... 66 1.10. FACTIBILIDAD ................................................................................................................................. 68 1.10.1. Factibilidad Técnica. .......................................................................................................................... 68 1.10.2. Factibilidad Operativa ........................................................................................................................ 69 1.10.3. Factibilidad Económica ...................................................................................................................... 70 1.10.3.1. Recursos Físicos ................................................................................................................................. 70 1.10.3.2. Recursos de software........................................................................................................................... 70 1.10.3.3. Recursos de Humanos ......................................................................................................................... 71 1.10.3.4. Presupuesto ......................................................................................................................................... 71 1.10.4. Factibilidad Legal ............................................................................................................................... 72 1.11. Cronograma de Actividades ................................................................................................................ 73

2. FASE DE MODELAMIENTO DEL NEGOCIO .................................................... 74

2.1. SISTEMA JOBUD EN MYSQL WORKBENCH .................................................................................. 76 2.2. SISTEMA JOBUD EN MYSQL ........................................................................................................... 77 2.3. MODELO DE DOMINIO DEL SISTEMA JOBUD ............................................................................. 78 2.4. CICLO DE VIDA DEL SISTEMA ....................................................................................................... 78

2.4.1. Clases Proporcionadas para la Automatización en la Fase de Pruebas………………………………. 79

2.4.2. DESARROLLO DE LA METODOLOGÍA PHVA (PLANEAR, HACER, VERIFICAR Y ACTUAR) .................... 80

3. FASE DE ANALISIS, DISEÑO E IMPLEMENTACION ..................................... 88

3.1. GLOSARIO DE TÉRMINOS ............................................................................................................. 89 3.2. BASE Y MODELO DE DATOS ......................................................................................................... 91 3.3. MODELO ENTIDAD – RELACIÓN DEL SISTEMA JOBUD .......................................................... 92 3.4. PROCEDIMIENTOS ALMACENADOS ........................................................................................... 93 3.5. BACK-END ........................................................................................................................................ 94 3.6. FRONT-END ...................................................................................................................................... 98 3.7. ENCRIPTACIÓN DE LA CONTRASEÑA ...................................................................................... 100

4. PRUEBAS FUNCIONALES ................................................................................. 102

4.1. ANÁLISIS DE REQUISITOS (PLANIFICACIÓN)......................................................................... 102 4.2. DISEÑO DEL PLAN DE PRUEBAS (PREPARACIÓN)................................................................. 102 4.3. EJECUCIÓN ..................................................................................................................................... 103 4.4. GESTIÓN DE INCIDENCIAS (DEFECTOS) .................................................................................. 103 4.5. MANUALES .................................................................................................................................... 104 4.6. AUTOMÁTICAS .............................................................................................................................. 104

SUGERENCIAS Y RECOMENDACIONES ................................................................... 111

CONCLUSIONES ............................................................................................................. 112

ANEXOS ........................................................................................................................... 115

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ANEXO 1 ........................................................................................................................... 116

ENCUESTAS ..................................................................................................................... 116

ENCUESTAS DE USUARIOS ......................................................................................... 119

1. RESULTADOS DE LA PRIMERA ENCUESTA REALIZADA....................................................................... 119 2. RESULTADOS DE LA SEGUNDA ENCUESTA ......................................................................................... 121 3. FORMULARIOS DE CADA UNA DE LAS ENCUESTAS ............................................................................. 129

ANEXO 2 ........................................................................................................................... 130

MANUAL DEL USUARIO APLICACIÓN MÓVIL: BOLSA DE EMPLEO DE LA UNIVERSIDAD

DISTRITAL FRANCISCO JOSÉ DE CALDAS JOBUD ............................................................................... 130

MANUAL DEL USUARIO ............................................................................................... 133

ANEXO 3 ........................................................................................................................... 144

MANUAL DEL DESARROLLADOR APLICACIÓN MÓVIL: BOLSA DE EMPLEO DE LA

UNIVERSIDAD DISTRITAL FRANCISCO JOSÉ DE CALDAS JOBUD ................................................... 144

MANUAL DEL DESARROLLADOR.............................................................................. 147

1. ARQUITECTURA DE LA APLICACIÓN ....................................................................................... 147 2. PROCEDIMIENTOS DEL PROYECTO .......................................................................................... 148 3. BACK-END ...................................................................................................................................... 149 4. FRONT END (APLICACIÓN MÓVIL) ........................................................................................... 150 5. REQUISITOS PARA LA INSTALACIÓN DEL BACK END ......................................................... 151 6. INSTALACIÓN (WINDOWS) ......................................................................................................... 151 6.1. Instalación de Java ........................................................................................................................... 151 6.2. Instalación de Tomcat ....................................................................................................................... 154 6.3. Instalación de .NET Framework 4 (En el caso que el equipo no lo tenga instalado) ...................... 159 6.4. Instalación de Visual C++ 2013 redistributable .............................................................................. 161 6.5. Instalación de MySQL Server y sus herramientas ............................................................................ 162 6.6. Instalación de BolsaEmpleoUDBackEnd.war .................................................................................. 171 7. CLASES DEL FRAME ..................................................................................................................... 174 8. CLASES DEL NOFRAME ............................................................................................................... 175 9. CÓMO SE ORGANIZA ESTE DOCUMENTO DE API .................................................................. 176 9.1. Overview ........................................................................................................................................... 176 9.2. Package ............................................................................................................................................. 176 9.3. Class/Interface .................................................................................................................................. 177 9.4. Annotation Type ................................................................................................................................ 177 9.5. Enum 178 9.6. Use 178 9.7. Tree (Class Hierarchy) ..................................................................................................................... 178 9.8. Deprecated Api ................................................................................................................................. 179 9.9. Index 179 9.10. Prev/Next ........................................................................................................................................... 179 9.11. Frames/No Frames............................................................................................................................ 179 9.12. All Classes ......................................................................................................................................... 180 9.13. Serialized Form ................................................................................................................................. 180 9.14. Constant Field Values ....................................................................................................................... 180 9.15. Los Packages..................................................................................................................................... 180 9.16. Overview-Summary ........................................................................................................................... 181

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9.17. Los Overview-Tree ............................................................................................................................ 181 9.18. Class Hierarchy ................................................................................................................................ 181 9.19. Interface Hierarchy ........................................................................................................................... 183 10. ESTRUCTURA DEL BACK END ................................................................................................... 183 10.1. BackEndApplication ........................................................................................................................... 184 10.2. BackEndApplication Test ................................................................................................................... 185 10.3. EmptyJsonResponse .......................................................................................................................... 186 10.4. Hibernate Configure .......................................................................................................................... 186 10.5. JsonDate Serializer ............................................................................................................................ 188 10.6. Package-frame .................................................................................................................................. 189 10.7. Package-summary ............................................................................................................................. 190 10.8. Package-tree ..................................................................................................................................... 190 10.9. ServletInitializer ................................................................................................................................. 191 10.10. SimpleCORSFilter ............................................................................................................................. 192

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LISTA DE TABLAS

Pág.

TABLA 1. PRINCIPALES BOLSAS DE TRABAJO EN COLOMBIA ............................................................................ 31 TABLA 2. EMPRESAS LÍDERES EN TRABAJO EN COLOMBIA ............................................................................... 33 TABLA 3. PERSONAL INVOLUCRADO EN EL PROYECTO ..................................................................................... 69 TABLA 4. RECURSOS FÍSICOS ............................................................................................................................. 70 TABLA 5. RECURSOS DE SOFTWARE REQUERIDOS PARA EL PROYECTO .......................................................... 70 TABLA 6. RECURSOS DE HUMANOS REQUERIDOS PARA EL PROYECTO ............................................................ 71 TABLA 7. PRESUPUESTO REQUERIDO PARA EL PROYECTO ............................................................................... 71 TABLA 8. EQUIPO DE TRABAJO .......................................................................................................................... 80 TABLA 9. FORMULACIÓN DEL PROBLEMA ........................................................................................................ 80 TABLA 10. EQUIPO DE TRABAJO ........................................................................................................................ 81 TABLA 11. PASO 1: PLANEAR ¿POR QUÉ? ......................................................................................................... 82 TABLA 12. PASO 1: PLANEAR: / PASO 2: HACER (PLAN DE ACCIONES) (¿CÓMO?) ........................................... 83 TABLA 13. PASO 3: VERIFICAR (PLAN DE ACCIONES) (¿CUANTO?) ................................................................... 84 TABLA 14. PASO 3: VERIFICAR TRACKING CHART (VALIDACIÓN) ...................................................................... 85 TABLA 15. PASO 3: VERIFICAR DATOS (VALIDACIÓN) ....................................................................................... 86 ANEXO 1 ......................................................................................................................................................... 114 TABLA 1. DATOS DE LA PRIMERA ENCUESTA REALIZADA EN ENERO DE 2016 ................................................ 118

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LISTA DE GRÁFICAS

Pág.

FIGURA 1. MATRICULA TOTAL INSTITUCIONES SEGÚN NIVEL DE FORMACIÓN................................................ 36 FIGURA 2. TÍTULOS OTORGADOS DE EDUCACIÓN SUPERIOR POR NIVEL DE FORMACIÓN 2010-2014 ............ 37 FIGURA 3 DIAGRAMA DE LA COMPUTACIÓN EN LA NUBE ............................................................................... 39 FIGURA 4. ESTRUCTURA PHP ............................................................................................................................ 41 FIGURA 5. APLICACIÓN SPRING ......................................................................................................................... 44 FIGURA 6 IMPLEMENTACIÓN DEL CICLO PHVA ................................................................................................. 48 FIGURA 7 EL CICLO PHVA APLICADO A LOS PROCESOS ..................................................................................... 48 FIGURA 8. CICLO PHVA DE CONTROL DE PROCESOS ......................................................................................... 50 FIGURA 9. UTILIZACIÓN DEL CICLO PHVA PARA MANTENIMIENTO Y MEJORA DE LA DIRECTRIZ DEL CONTROL

DEL PROCESO ........................................................................................................................................... 51 FIGURA 10. DISTRIBUCIÓN DE LOS TRABAJOS DE MANTENIMIENTO, MEJORAMIENTO Y DESARROLLO EN LA

ESTRUCTURA JERÁRQUICA DE LA TOYOTA, SEGÚN ITOH ........................................................................ 52 FIGURA 11. CONCEPTO DE MEJORAMIENTO CONTINUO, BASADO EN LA CONJUGACIÓN DE LOS CICLOS PHVA

DE MANTENIMIENTO Y MEJORAS ........................................................................................................... 53 FIGURA 12. DETALLE DEL CICLO PHVA EN LOS CICLOS DE MANTENIMIENTO Y MEJORAS ............................... 56 FIGURA 13. CICLO PHVA PARA MEJORAS .......................................................................................................... 57 FIGURA 14. FASES DE LA METODOLOGÍA XP ..................................................................................................... 60 FIGURA 15. FASES DE LA METODOLOGÍA XP ..................................................................................................... 67 FIGURA 16. CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES ................................................................................................... 73 FIGURA 17. SISTEMA JOBUD EN MYSQL WORKBENCH ..................................................................................... 76 FIGURA 18. SISTEMA JOBUD EN MYSQL ........................................................................................................... 77 FIGURA 19. MODELO DE DOMINIO JOBUD ....................................................................................................... 78 FIGURA 20. CICLO DE VIDA DE UN SISTEMA COMO JOBUD .............................................................................. 79 FIGURA 21. CLASES PROPORCIONADAS PARA LA AUTOMATIZACIÓN EN LA FASE DE PRUEBAS ...................... 79 FIGURA 22. DESARROLLO DE LA BASE DE DATOS DE JOBUD EN LA HERRAMIENTA WORKBENCH .................. 91 FIGURA 23. MODELO ENTIDAD – RELACIÓN EN WORKBENCH ........................................................................ 92 FIGURA 24. CLASES DEL PAQUETE MODEL ........................................................................................................ 96 FIGURA 25. RUTAS DE CONEXIÓN A LA BASE DE DATOS JOBUD....................................................................... 97 FIGURA 26. ARCHIVOS EN LA APLICACIÓN APACHE CORDOVA ........................................................................ 99 FIGURA 27. PROPIEDADES DE LA APLICACIÓN ................................................................................................ 106 FIGURA 28. PRUEBAS EN DIFERENTES DISPOSITIVOS ..................................................................................... 107 FIGURA 29. USO DE RECURSOS EN LOS DISPOSITIVOS ................................................................................... 108 FIGURA 30. USO DE LA BATERÍA EN LA APLICACIÓN ....................................................................................... 109 FIGURA 31. ERRORES DETALLADOS EN EL DISPOSITIVO ................................................................................. 110 FIGURA 32. PREGUNTA ¿HA USADO UNA BOLSA DE EMPLEOS? EN LA ENCUESTA 1. .................................... 121 FIGURA 33. PREGUNTA ¿HA USADO UNA BOLSA DE EMPLEOS? EN LA ENCUESTA 2. .................................... 122 FIGURA 34. PREGUNTA ¿SABE CÓMO FUNCIONAN? EN LA ENCUESTA 1. ...................................................... 122 FIGURA 35. PREGUNTA ¿SABE CÓMO FUNCIONAN? EN LA ENCUESTA 2. ...................................................... 122 FIGURA 36. PREGUNTA ¿LE GUSTA SU FUNCIONAMIENTO? EN LA ENCUESTA 1. .......................................... 123 FIGURA 37. PREGUNTA ¿LE GUSTA SU FUNCIONAMIENTO? EN LA ENCUESTA 2. .......................................... 123 FIGURA 38. PREGUNTA ¿CÓMO CREE QUÉ SE PUEDE MEJORAR? EN LA ENCUESTA 1................................... 124 FIGURA 39. PREGUNTA ¿CÓMO CREE QUÉ SE PUEDE MEJORAR? EN LA ENCUESTA 2................................... 125 FIGURA 40. PREGUNTA ¿LE GUSTARÍA RECIBIR NOTIFICACIONES, SI LA EMPRESA DESEA CONTRATARLO? EN

LA ENCUESTA 1. ..................................................................................................................................... 125

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FIGURA 41. PREGUNTA ¿LE GUSTARÍA RECIBIR NOTIFICACIONES, SI LA EMPRESA DESEA CONTRATARLO? EN LA ENCUESTA 2. ..................................................................................................................................... 126

FIGURA 42. PREGUNTA ¿LE GUSTARÍA QUÉ ESAS NOTIFICACIONES LE LLEGARÁN A SU CELULAR O AL CORREO ELECTRÓNICO? EN LA ENCUESTA 1. ...................................................................................................... 126

FIGURA 43. PREGUNTA ¿LE GUSTARÍA QUÉ ESAS NOTIFICACIONES LE LLEGARÁN A SU CELULAR O AL CORREO ELECTRÓNICO? EN LA ENCUESTA 2. ...................................................................................................... 127

FIGURA 44. PREGUNTA ¿QUÉ REQUIERE UNA BOLSA DE EMPLEOS, PARA OPTIMIZAR SUS PROCESOS? EN LA ENCUESTA 1. .......................................................................................................................................... 127

FIGURA 45. PREGUNTA ¿QUÉ REQUIERE UNA BOLSA DE EMPLEOS, PARA OPTIMIZAR SUS PROCESOS? EN LA ENCUESTA 2. .......................................................................................................................................... 128

FIGURA 46. REQUISITOS DEL FRAMEWORK .................................................................................................... 135 FIGURA 47. PANTALLA INICIAL DEL APLICATIVO JOBUD ................................................................................. 136 FIGURA 48. FORMULARIO DE INGRESO DE DATOS BÁSICOS .......................................................................... 137 FIGURA 49. HOJA DE VIDA ............................................................................................................................... 138 FIGURA 50. LOGROS ACADÉMICOS ................................................................................................................ 139 FIGURA 51: ARCHIVO HOJA DE VIDA ............................................................................................................... 140 FIGURA 52. EXPERIENCIA LABORAL................................................................................................................. 141 FIGURA 53. OFERTAS DE EMPLEO ................................................................................................................... 142 FIGURA 54. EMPLEO OFERTADO ..................................................................................................................... 143 FIGURA 55. ARQUITECTURA DE LA APLICACIÓN ............................................................................................. 147 FIGURA 56. PANTALLA DE BIENVENIDA A LA INSTALACIÓN DE JAVA ............................................................. 152 FIGURA 57. UBICACIÓN PARA LA INSTALACIÓN JAVA ..................................................................................... 152 FIGURA 58.INSTALACIÓN EN LA CARPETA SELECCIONADA ............................................................................. 153 FIGURA 59. CONFIRMACIÓN DE LA INSTALACIÓN .......................................................................................... 153 FIGURA 60. INSTALACIÓN DE TOMCAT ........................................................................................................... 154 FIGURA 61. ACEPTACIÓN DE LA LICENCIA DE APACHE TOMCAT .................................................................... 155 FIGURA 62. SELECCIÓN DE INSTALACIÓN FULL DE APACHE TOMCAT ............................................................ 155 FIGURA 63. ASIGNACIÓN DE USUARIO Y CONTRASEÑA ................................................................................. 156 FIGURA 64. SELECCIÓN DE RUTA DE INSTALACIÓN DE APACHE TOMCAT ...................................................... 157 FIGURA 65. RUTA POR DEFECTO PARA INSTALACIÓN DE APACHE TOMCAT .................................................. 157 FIGURA 66. CONFIRMACIÓN DE INSTALACIÓN DE APACHE TOMCAT............................................................. 158 FIGURA 67. CUADRO DE CONFIGURACIÓN DE APACHE TOMCAT ................................................................... 158 FIGURA 68. CONTINUACIÓN DE CONFIGURACIÓN DE APACHE TOMCAT ....................................................... 159 FIGURA 69. INSTALACIÓN DE MICROSOFT .NET FRAMEWORK 4 .................................................................... 160 FIGURA 70. CONTINUACIÓN DE LA INSTALACIÓN DE MICROSOFT .NET FRAMEWORK .................................. 160 FIGURA 71. INSTALACIÓN DE MICROSOFT VISUAL C++ .................................................................................. 161 FIGURA 72. CONTINUACIÓN DE LA INSTALACIÓN DE MICROSOFT VISUAL C++ ............................................. 162 FIGURA 73. INSTALACIÓN DE MYSQL SERVER ................................................................................................. 162 FIGURA 74. CONTINUACIÓN DE LA INSTALACIÓN DE MYSQL SERVER ............................................................ 163 FIGURA 75. CONTINUACIÓN DE LA INSTALACIÓN DE MYSQL SERVER ............................................................ 163 FIGURA 76. INSTALACIÓN DE PAQUETES DE MYSQL SERVER ......................................................................... 164 FIGURA 77. POSIBLE FALLO EN PAQUETE DE INSTALACIÓN DE: MYSQL SERVER ........................................... 164 FIGURA 78. CONFIGURACIÓN DE LA INSTALACIÓN DE MYSQL SERVER .......................................................... 165 FIGURA 79. CONTINUACIÓN DE LA CONFIGURACIÓN DE MYSQL SERVER ...................................................... 166 FIGURA 80. COMPLEMENTOS DE LA CONFIGURACIÓN DE MYSQL SERVER .................................................... 166 FIGURA 81. CONFIGURACIÓN EN LA CONEXIÓN A INTERNET DE MYSQL SERVER .......................................... 167 FIGURA 82. INICIAR CON MYSQL WORKBENCH .............................................................................................. 168 FIGURA 83. CONFIGURACIÓN DE LA CONEXIÓN A MYSQL SERVER ................................................................ 168 FIGURA 84. MYSQL WORKBENCH ................................................................................................................... 169 FIGURA 85. CONFIGURACIÓN DE MYSQL WORKBENCH ................................................................................. 170

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FIGURA 86. COMPLEMENTOS DE LA CONFIGURACIÓN DE MYSQL WORKBENCH .......................................... 170 FIGURA 87. CONFIGURACIÓN DEL PROYECTO CON APACHE TOMCAT ........................................................... 171 FIGURA 88. SELECCIÓN DE LOS ARCHIVOS DEL PROYECTO ............................................................................ 172 FIGURA 89. CONFIGURACIÓN DEL PROYECTO CON LA BASE DE DATOS ......................................................... 173 FIGURA 90. DISEÑO DEL PROYECTO JOBUD .................................................................................................... 173 FIGURA 91. ESTRUCTURA DEL BACK END ........................................................................................................ 183

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INTRODUCCION

La Universidad Distrital como ente de educación pública, propende por entregarle al

país profesionales idóneos en las diferentes áreas del conocimiento que imparte, y que mejor

manera de evaluar sus procesos, que las empresas soliciten los servicios de sus estudiantes y

egresados, como que ellos sean contratados por las organizaciones más importantes del país.

Por ello es necesario tomar la información de los perfiles profesionales que son

requeridos por las organizaciones empresariales, confrontándola con las de los egresados de

la Universidad y con la de estudiantes con espacios para laborar, para ofertar o cubrir sus

requerimientos según sea el caso.

Ya que, al realizar este procedimiento totalmente sistematizado, la Universidad acorde

a las políticas sobre TIC’s, del Distrito Capital “Bogotá Digital” para construir espacios de

inclusión digital, está brindando a sus estudiantes y egresados, las herramientas tecnológicas,

que necesitan para empezar o mejorar su proyección laboral.

Además, este prototipo permitirá al usuario y a las empresas contratantes, tener una

oferta permanente de oportunidades laborales y así beneficiar a los ex alumnos y estudiantes

actuales, así como, también a las empresas del medio que busquen preferentemente a nuestros

egresados.

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Entre los beneficios de esta plataforma virtual es la creación y manejo de una base de

datos siempre actualizada y conectada con sus estudiantes y ex alumnos, facilitando la

comunicación entre la institución y los mismos. Se espera generar una comunicación rápida

y eficiente en línea con las empresas que solicitan sus servicios a la Institución.

El espectro de alternativas será bastante amplio, ya que no sólo se difundirán las ofertas

que cualquier empresa o institución busque, sino las que específicamente busquen

profesionales de la Universidad Distrital, permitiéndoles publicar sus ofertas directamente a

través del sitio. Se publicarán desde ofertas de medio tiempo, programas de aprendizaje,

ofertas laborales y trabajos eventuales.

La utilización del sistema será muy sencilla, a través del aplicativo Bolsa de Empleos

de la Universidad Distrital, se podrá acceder a los empleos ofertados, además se publicarán

las ofertas laborales y los usuarios podrán cargar en forma gratuita su hoja de vida. Las

compañías también podrán acceder al sitio y publicar sus ofertas de trabajo, realizando una

búsqueda más efectiva, entregándole de esta forma a los usuarios más y mejores

oportunidades laborales.

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RESUMEN

La aplicación de Bolsa de Empleos de la Universidad Distrital Francisco José de Caldas

JOBUD brindara a estudiantes, egresados y empresas la oportunidad de ofertar y aplicar a

empleos especializados, según las carreras que ofrece la Universidad.

En el documento se explica la fase de planeación, definición y organización del

proyecto, también se realiza la fase del modelado del negocio, se diseña la aplicación

JOBUD (Bolsa de Empleos de la Universidad Distrital) y se realizan las pruebas funcionales

del sistema que nos permiten corroborar, que la aplicación, cumple con los requerimientos y

necesidades de los usuarios. Se instala en un servidor provisional de Amazon. De esta manera

el acceso a la aplicación, será rápido, confiable y efectivo. Permitiendo a los usuarios, una

interacción directa con la aplicación y con sus funcionalidades.

La información almacenada en la base de datos se puede consultar en tiempo real,

JOBUD además permite recibir y enviar notificaciones, al aplicar a una oferta o al publicar

por parte de la empresa, una nueva opción de trabajo. Este proceso es innovador y brinda al

usuario una excelente interacción con la aplicación, optimizando su tiempo y recursos.

La aplicación JOBUD está diseñado e implementado en el framework Spring Tools

que utiliza tecnologías estándar en aplicaciones JavaEE. Permite la inyección de

dependencias o el uso de objetos convencionales (POJOs) como objetos de negocio, logrando

un desarrollo más sencillo, rápido y unas aplicaciones más ligeras.1 Spring utiliza el

paradigma de Desarrollo Web MVC (Modelo, Vista, Controlador) que garantiza calidad en

el desarrollo del Sistema, haciéndolo robusto, flexible y amigable para el usuario final,

garantiza altos niveles de seguridad y facilidad en la administración de los recursos,

optimizando el desarrollo de aplicaciones online.

Esta desarrollado en PHP, compatible con MySQL, que es la base de datos utilizada

en la aplicación. Se utiliza la Metodología ciclo de mejora continua PHVA “Planificar-

Hacer-Verificar-Actuar” Y para el desarrollo del software, la metodología a utilizar es

eXtreme Programming, por ser la metodología acorde a nuestras necesidades, permitiendo

alcanzar en los tiempos requeridos, las metas propuestas.

1 Gutiérrez Faraoni F.J. Grado en Ingeniería del Software. Desarrollo de una Aplicación Web con Spring. Framework para un Gestor de

un Recetario. Pdf. 2015.

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ABSTRACT

The employment exchange application of the Universidad Distrital Francisco José de

Caldas JOBUD will provide students, graduates and companies the opportunity to bid for

and apply to skilled jobs, according to the careers offered by the University. The aplication

is hosted on a server in Amazon, where it can be downloaded, to install it directly on

smartphones or tablets. In this way, the Access to the aplication, it will be fast, reliable

and effective.

The document explains the planning phase, definition and organization of the project,

is also the phase of the modeling of the business, you design your application JOBUD (Bag

of jobs of the District University) and functional testing of the system that allow corroborate,

that the aplication, complies with the requirements and needs of the users. Allowing users, a

direct interaction with the application and its features.

The information stored in the database can be viewed in real time, JOBUD also allows

you to receive and send notifications to apply to an offer or publish on the part of the company

a new option. This process is innovative and provides the user with an excellent interaction

with the application, optimizing your time and resources. The application JOBUD is designed

and implemented in the Spring framework that uses industry standard technologies JavaEE

applications. Allows the injection of dependencies or the use of conventional Objects

(POJOs) as business objects, achieving a development easier, faster and lighter applications.

Spring uses the paradigm of development Web MVC (Model, View, Controller) that

ensures quality in the development of the system, making it robust, flexible and user-friendly

for the end-user, which guarantees high levels of security and ease in the administration of

the resources, optimizing the development of online applications. It is developed in PHP,

MySQL, which is the database used in the aplication.

Using the methodology the cycle of continuous improvement PHVA "Schedule - Do -

Check -Act" and for the development of the software, the methodology to be used is eXtreme

Programaming, for being the methodology according to our needs, allowing to reach in the

time required, the proposed goals.

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1. FASE DE PLANEACION, DEFINICION Y ORGANIZACIÓN

1.1. TITULO

Prototipo Web de Bolsa de Empleos para la Universidad Distrital en Dispositivos Móviles.

1.2. TEMA

Uso de las telecomunicaciones como parte fundamental de la Telemática, como apoyo en

los procesos relacionados con las Bolsas de Empleos.

1.3. OBJETIVOS

1.3.1. Objetivo General

Desarrollar un prototipo de Bolsa de Empleos en ambiente Web para la Universidad

Distrital en Dispositivos Móviles, para ofertar empleos.

1.3.2. Objetivos Específicos

Realizar el levantamiento de información, para obtener los requerimientos del

sistema.

Desarrollar una herramienta que permita hacer consulta y actualizaciones vía web,

implementando motores de búsqueda.

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Verificar que la información de los diferentes perfiles se pueda cotejar y suministrar

a los usuarios que la requieran.

Diseñar una aplicación que permita realizar consultas por medio de dispositivos

móviles.

Realizar pruebas funcionales del sistema, para comprobar que cumple con los

requerimientos y necesidades de los usuarios.

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1.4. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA

1.4.1. Descripción

El mundo laboral en Colombia ofrece constantes retos que le exigen tanto a estudiantes

como a egresados, de las Universidades ya sean públicas o privadas su inserción al trabajo,

no solo por el carácter académico de lo aprendido, sino por el valor agregado de la práctica.

En instituciones educativas ya sean de índole técnico, tecnológico o universitario; se viene

gestando diversos procesos sobre todo lo relacionado con sus egresados, para que al final de

su ciclo educativo sean ubicados según su experticia, en empleos calificados y de esta

manera, se muestre ya la solidez de la educación recibida.

Por ello instituciones como el SENA (Servicio Nacional de Aprendizaje), realizan

aplicativos robustos donde entidades distritales o nacionales además de empresas públicas o

privadas pueden crear sus perfiles y solicitar al aplicativo el personal que requieren. También

permiten a los interesados en conseguir empleos, crear sus propios perfiles y acceder a la

información de los cargos u oficios ofertados.

Grandes empresas del sector privado, crean aplicativos de bolsas de empleos, para brindar,

no solo en Colombia, sino en el resto del mundo, un servicio altamente solicitado y necesario

a todo nivel, ya que ofrecen una puerta al empleo rápida y eficiente.

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La Universidad Distrital Francisco José de Caldas viene llevando similares procesos por

medio de Bienestar Universitario con su Portal de Empleo, donde se ofrecen diversos cargos

y pueden acceder a ellos cualquier persona sea o no de la Universidad Distrital; además desde

las coordinaciones de carrera también se ofertan los empleos que empresas o entidades

solicitan a la Universidad. Pero estos procesos son aislados y no tienen la solidez operativa

que requieren los egresados y los estudiantes de la Universidad, y a su vez el Distrito Capital.

1.4.2. Formulación del problema

¿De qué manera se puede aportar en el proceso de informar y administrar la información

de los miembros de la comunidad de la Universidad Distrital, sobre ofertas laborales, de

manera rápida y eficiente?

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1.5. JUSTIFICACION

La Universidad Distrital, aunque con más de 60 años de historia, no se publicita, como

otras Universidades Colombianas (Universidades de los Andes, Externado, Católica,

Javeriana, etc.) al igual que el portal de Bienestar Universitario, por esto sus estudiantes y

principalmente egresados, deben conseguir sus propios empleos. La Universidad viene

trabajando en proyectos interesantes de investigación, automatización y similares, como los

siguientes:

“Diseño e implementación de un ratón USB, destinado a personas que tienen algún

tipo de discapacidad en alguno de sus cuatro miembros, con especial utilidad para

aquellos que sufren de tetraplejia”.2

“El comportamiento dinámico de planeación e implementación de tecnología genera

un efecto en la transformación, calidad, asignación de recursos, inventarios y

trazabilidad de una cadena de suministros frutícola”.3

“Modelo de test-bed de simulación y evaluación de criptografía de curva elíptica en

redes de IPV6 de próxima generación”.4

“Análisis de procesamiento de los datos de entrada para un localizador de fallas en

sistema de distribución”.5

2 Giovanny Rodrigo, Bermúdez Bohórquez. Informe de Gestión Centro de Investigaciones y Desarrollo

Científico CIDC. Informe 2011. Universidad Distrital Francisco José de Caldas 3 Ibit. 4 Ibit. 5 Ibit.

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“Inspección de calidad para un sistema de producción industrial basado en el

procesamiento de imágenes”.6

Aún con todo esto, que es una pequeña muestra de los proyectos realizados en la

Universidad y que la última feria interinstitucional de movilidad académica, mostro que

contamos con más de 150 convenios con universidades internacionales, en Colombia no se

ha logrado el suficiente reconocimiento de la labor de la Universidad Distrital.

Por ello el Prototipo de una Bolsa de Empleos para la Universidad Distrital, sería un canal

permanente de visibilidad de los egresados y estudiantes, no solo en el ámbito nacional, sino

en el ámbito internacional. Y esta articulación con el sector productivo, hace necesario que

las entidades, de los diversos sectores económicos, trabajen junto a los entes educativos de

nivel superior, para aprovechar los conocimientos y el aporte de los jóvenes al desarrollo del

país.

Tener personal altamente calificado, beneficia a las industrias y al sector productivo del

país, pues se tiene a la mano, gente deseosa de innovar y con el conocimiento para manejar

nuevas tecnologías, disminuyendo costos para las empresas, que pueden tomar decisiones

importantes, basados en criterios más amplios.

6 Giovanny Rodrigo, Bermúdez Bohórquez. Informe de Gestión Centro de Investigaciones y Desarrollo

Científico CIDC. Informe 2011. Universidad Distrital Francisco José de Caldas

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Cuando se realizan los procesos para llenar vacantes en las empresas, no siempre se

consigue el personal con el perfil idóneo, con una Bolsa de Empleos directamente ofertando

los perfiles de estudiantes y egresados de la Universidad Distrital, se accederá a los

requerimientos que determinadas empresas solicitan.

Junto con la oficina de egresados, se apoyaría mejor a los egresados, por ser un motor

fundamental que mueva la Universidad desde la academia a la extensión, articulándose con

los sectores productivos, trayendo bienestar social a los participantes de estos procesos. Los

27.000 estudiantes y casi un millar de egresados de la Universidad, se beneficiarán de este

proyecto, asimismo del reconocimiento para la Universidad en el ámbito profesional y

académico.

Por ello se requiere estandarizar y sistematizar las hojas de vida de estudiantes y

egresados, generando un prototipo que haga cruce con esta información y la de las empresas,

para satisfacer sus requerimientos. Creando procesos que cubran estas necesidades y brinden

a sus usuarios de forma ágil, eficiente y efectiva, la información solicitada.

Con el uso extensivo de los dispositivos móviles (Celulares y Tablets), la tecnología para

transmitir información, viene cambiando, transformándose para adaptarse a los nuevos

requerimientos. El Prototipo Web de Bolsa de Empleos, debe permitir la intercomunicación

de la información, de forma transparente para los usuarios.

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1.6. ALCANCES

1.6.1. A Nivel Técnico

El prototipo de software se desarrollará para ser visualizados en sistemas operativos Linux

o Windows y el análisis, diseño e implementación de la base de datos se hará en MySQL,

por ser un sistema de bases de datos relacional, libre o sea con licenciamiento de código

abierto específicamente es necesario licenciamiento GPL y es además la base de datos que

utiliza la Universidad, por ello no presentará problemas de incompatibilidad.

Se utilizará el framework llamado Spring Tools Suite, Spring es un framework alternativo

al stack de tecnologías estándar en aplicaciones JavaEE. Utiliza la inyección de dependencias

o el uso de objetos convencionales (POJOs) como objetos de negocio, permitiendo un

desarrollo más sencillo y rápido y unas aplicaciones más ligeras. Maneja los campos de Big

Data/NoSQL, HTML5/móviles y aplicaciones sociales. Spring utiliza un conjunto de

librerías portables entre servidores.7

La suite Spring Tools soporta la orientación de aplicaciones a servidores locales, virtuales

y basados en la nube. Está libremente disponible para el desarrollo y las operaciones de

negocio internas sin límites de tiempo, totalmente open-source y licenciado bajo términos de

la licencia pública de Eclipse.8

7 Wholesite Spring Tools. Pdf. Departamento de Ciencia de la computación e IA. 2012-2013. Pag 4 y 5. 8 Ibit. pag 4 y 5.

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El desarrollo se realizará bajo el lenguaje PHP, es un lenguaje de programación de uso

general de script, del lado del servidor, originalmente diseñado para el desarrollo

Web de contenido dinámico. PHP ha evolucionado por lo que ahora incluye también una

interfaz de línea de comandos que puede ser usada en aplicaciones gráficas independientes y

puede ser usado en la mayoría de los servidores web al igual que en casi todos los sistemas

operativos y plataformas sin ningún costo.9

Para el servidor Web, se utilizará la plataforma Xtreem Host que posee entre sus

características, a sus 5500 Mbps de espacio en disco, 200 Gbps de transferencia mensual, 4

Mbps de tamaño límite por archivo, 50 bases de datos MySQL, phpMyAdmin 3.2.5, 50

subdominios. Es uno de los hosting más completos que hay en el mercado.

Para darle mayores utilidades al aplicativo este debe poderse utilizar con la tecnología

móvil, en ella se viene utilizando GSM (Global System for Mobile Communication) o

Sistema global para las comunicaciones móviles, que es un sistema de telefonía móvil digital.

GSM junto con otras tecnologías son parte de la evolución de las telecomunicaciones móviles

inalámbricas que incluye HSCSD (High-Speed Circuit-Switched Data), General Packet

Radio System (GPRS), Enhanced Data GSM Environment (EDGE), y Universal Mobile

Telecommunications Service (UMTS).10 Estas tecnologías permiten mantener a los usuarios

interconectados de forma rápida y eficiente.

9 AJPD Soft. Generador Formularios PHP. Tomado del sitio Web http://www.ajpdsoft.com/modules.php?

name=Encyclopedia&op=content&tid=767. Fecha: Diciembre 15 de 2016. Hora: 4:44 am 10 Telefonía Móvil y Redes de Datos. Fernández López Antonio, González López Daniel, Rubio Lara Alberto.

2002. Tomado de la página Web: http://www.uhu.es/fernando.gomez/transydat_archivos/Movil.PDF. Fecha:

Diciembre 12 de 2016. Hora: 4:40 am.

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1.6.2. A Nivel Funcional

El alcance del proyecto de “Prototipo Web de Bolsa de Empleos para la Universidad

Distrital en Dispositivos Móviles”, serán los estudiantes de la Universidad y sus egresados,

además de los usuarios empresas, en primera instancia las que tengan convenios con la

Universidad, después se ampliara a todo tipo de empresas, instituciones u organismos

nacionales o internacionales, interesados en contratar personal que accederán al sistema, una

vez creen su respectivo perfil.

En este prototipo se desarrollarán los siguientes módulos:

Un módulo que permita hacer consulta y actualizaciones vía web, implementando

motores de búsqueda. Los usuarios podrán subir su hoja de vida y modificarla.

Un módulo que permita gestionar modelos de actualización, para que la información

de los diferentes perfiles sea cotejada y suministrada a los usuarios que la requieran.

De esta manera, los datos registrados serán enviados a las empresas o a los usuarios

estudiantes o egresados, según la información por ellos ingresada.

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1.7. DELIMITACIONES

1.7.1. Técnica

El Prototipo de Bolsa de Empleos al estar soportado en el hosting Xtreem Host permite

un margen de utilización amplio para almacenar la base de datos. La aplicación se alojará en

la tienda de Android, donde podrá descargarse gratuitamente.

Al realizar la base de datos en MySQL, se aprovecha una base de datos compatible con la

utilizada por la Universidad, y debe estar completamente integrada con la suite Spring Tools

que soporta la orientación de aplicaciones a servidores locales, virtuales y basados en la

nube. Que permite utilizar todas sus potencialidades.

Al transferir información entre dispositivos móviles se debe utilizar los últimos protocolos

de seguridad, que mejoran muchas características tanto de manejo y protección de la

información como de seguridad de la misma, para evitar cualquier fuga de información, ya

que no todas las redes inalámbricas, tienen contraseña de seguridad.

1.7.2. Temporal

El tiempo estimado para la realización de este proyecto, es de 22 meses, tomándolo a partir

del 30 de abril de 2015, hasta el 28 de febrero de 2017.

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1.7.3. Geográfica

Como la Universidad Distrital tiene sus sedes en Bogotá, departamento de Cundinamarca,

Colombia; el proyecto de Prototipo Web de Bolsa de Empleos para la Universidad Distrital

en Dispositivos Móviles; estará delimitado en esta ciudad, pero con acceso por medio de la

Internet y telefonía celular, a cualquier lugar de Colombia o del mundo, permitiendo el acceso

ilimitado a los usuarios estudiantes, usuarios egresados y usuarios empresas.

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1.8. MARCO DE REFERENCIA

1.8.1. Marco Histórico

La Universidad Distrital por su carácter público, dirigido a educar a las clases más

desfavorecidas del Distrito Capital y de la región central de Colombia. Ha encaminado sus

esfuerzos a educar personas altamente capacitadas en el ámbito académico, que se proyecten

al país de forma productiva, y que ejerzan un liderazgo social, que impulse al país en sectores

técnicos, tecnológicos, científicos e investigativos, en diferentes áreas del saber.

Su misión se concreta en la cualificación de personas con capacidad de actuar como

protagonistas del cambio social y de sí mismo, en la formación del espíritu científico aplicado

a la indagación, interpretación y modificación de la realidad y en la contribución a forjar

ciudadanos idóneos para promover el progreso de la sociedad.11

Las Bolsas de Empleos en Colombia, nacen de la necesidad que tienen las personas en

conseguir empleos y a su vez de las empresas en llenar las vacantes necesarias, para lograr

sus objetivos. En esa medida muchas empresas optaron por publicar ofertas de empleos

directamente, en sus páginas Web, como una forma de solucionar directamente sus

necesidades de personal.

11 Tomado de la página Web de la Universidad Distrital. 2016. https://www.udistrital.edu.co/novedades/

particularNews.php?idNovedad=6363&Type=N Fecha: Noviembre 25 de 2016. Hora: 8:24 pm.

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Nacieron diversas Bolsas de Empleos, imitando a empresas internacionales fuertes en el

ámbito laboral, que tienen ya un manejo adecuado a los perfiles de aspirantes y empresas. De

esta forma nace la necesidad de organizar el marco jurídico en Colombia, que reglamento el

no cobro de sus servicios (publicar su curriculum, acceder a ofertas de empleo, etc.), y de

cómo cobrar o no a las empresas, que requieran sus servicios.

Muchas universidades en el mundo ofertan a sus egresados mediante Bolsas de Empleos,

por ejemplo, la Universidad Autónoma de Sinaloa con su Escuela de Ingeniería Mochis, tiene

conformada una Bolsa de Empleos, pero no con los recursos tecnológicos de este prototipo,

ya que todos los procesos los realizan de forma semi automática. En Colombia Universia

apoyándose en www.trabajando.com, que es una entidad internacional de Bolsa de Empleos,

además de otras universidades, que ofrecen servicios de Bolsas de Empleos para sus

egresados.

Tabla 1. Principales Bolsas de Trabajo en Colombia

Bolsas de Trabajo Generales y Especializadas

CompuTrabajo

CARACTERISTICAS: Bolsa de trabajo en general

POSTULANTES: Ingrese gratis su CV

El Empleo

CARACTERISTICAS: Bolsas de trabajo general

POSTULANTES: Ingrese gratis su CV.

Paquete VIP desde 40 USD (por año)

Puesto

DETALLES: Ofertas de trabajo para las

distintas ciudades del país, agrupadas en

diversas subcategorías que facilitan la búsqueda.

POSTULANTE: Postúlese, contacte a los

anunciantes y añada su currículum gratis.

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EMPLEADORES AVISOS:

Gratis: Publicar avisos es gratis

Pagos: Avisos destacados y acceso

ilimitado a a base de datos desde 100 USD

(por 3 meses)

Trabajar

CARACTERISTICAS: Publica listados de ofertas y pedidos recientes, al estilo de

clasificados

POSTULANTES: Ingrese gratis su CV

EMPLEADORES AVISOS:

Gratis: Publicar avisos es gratis

EMPLEADORES AVISOS:

Gratis: En los Clasificados

Pagos: Desde $170 (por 30 días)

Trabajando

DETALLES: Sección de bolsa de trabajo para estudiantes

POSTULANTE: Ingrese gratis su

Currículum

EMPLEADOR AVISOS:

Gratis: Publicar avisos es gratis

EMPLEADOR AVISOS: Añadir un aviso

clasificado de empleo es gratis y no

requiere registro.

Empleos

DETALLES: Bolsa de trabajo en general

POSTULANTE: Ingrese gratis su

Currículum

EMPLEADOR AVISOS:

Gratis: Publicar avisos es gratis

Empleate

CARACTERISTICAS: Ofertas para trabajos en el exterior

POSTULANTES: Ingrese gratis su CV

EMPLEADORES AVISOS:

Gratis: Publicar avisos es gratis (por un

mes)

Empleos

CARACTERISTICAS: Ofertas para trabajos en el exterior

POSTULANTES: Ingrese gratis su CV

EMPLEADORES AVISOS:

Pagos: U$50 (por 30 días)

Miembros: Desde U$25 (mensual)

El acceso a la base de CV es pago

Manpower

CARACTERISTICAS: Ofertas para

trabajos en el exterior

POSTULANTES: Ingrese gratis su CV

EMPLEADORES AVISOS:

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Opción Empleo

DETALLES: Bolsa de empleo en general

POSTULANTE: Ingrese gratis su

Currículum

EMPLEADOR AVISOS: El precio por

listar sus empleos en Opción empleo es $

50 neto por click

Empleox

DETALLES: Bolsa de empleo en general

POSTULANTE: Ingrese gratis su

Currículum

EMPLEADOR AVISOS: Publicar avisos

es gratis

Fuente http://www.altillo.com/trabajo/trabajo_col.asp

A continuación, se muestra un listado de las mejores empresas para trabajar en Colombia

según “The grate place to work”

Tabla 2. Empresas Líderes en Trabajo en Colombia

1 Hocol S.A.

194 Puestos de Trabajo Rubro: Manufactura y Producción

14 Construcciones El Cóndor S.A.

828 Puestos de Trabajo Rubro: Construcción y Bienes Raíces

2 Colombiana Kimberly Colpapel S.A.

3386 Puestos de Trabajo

Rubro: Industrial - Pulpa de madera, papel y productos de papel

15 Promigas S.A.

403 Puestos de Trabajo

3 Industria Colombiana del Café S.A.S. - Colcafé

603 Puestos de Trabajo

Rubro: Industrial - Productos alimenticios

16 Productos Roche S.A.

452 Puestos de Trabajo

Rubro: Biotecnología y Farmacia - Farmacéutica

4 Telefónica Móviles Colombia S.A.

2063 Puestos de Trabajo

Rubro: Telecomunicaciones

17 Henkel Colombiana S.A.

1027 Puestos de Trabajo

Rubro: Servicios Industriales

5 Edatel S.A. E.S.P.

987 Puestos de Trabajo Rubro: Telecomunicaciones

18 Belcorp

3072 Puestos de Trabajo Rubro: Industrial - Productos personales y para el hogar

6 Branch of Microsoft Colombia Inc. 195 Puestos de Trabajo

Rubro: Ciencias de la Información - Software

19 Grupo Éxito S.A. 36719 Puestos de Trabajo

Rubro: Retail

7 Janssen Cilag S.A.

109 Puestos de Trabajo

Rubro: Biotecnología y Farmacia - Farmacia

20 Productos Alimenticios Doria S.A.S.

808 Puestos de Trabajo

Rubro: Industrial - Productos alimenticios

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8 Aseguradora Solidaria de Colombia S.A.

670 Puestos de Trabajo

Rubro: Servicios Financieros y Seguros

21 EPS y Medicina Prepagada Suramericana – EPS

Sura 924 Puestos de Trabajo

Rubro: Salud - Servicios

9 Novartis de Colombia S.A.

650 Puestos de Trabajo Rubro: Biotecnología y Farmacia

22 Andiasistencia S.A.

392 Puestos de Trabajo Rubro: Servicios profesionales

10 Telefónica Telecom S.A. 3299 Puestos de Trabajo

Rubro: Telecomunicaciones

23 Directv Colombia Ltda. 966 Puestos de Trabajo

Rubro: Medios - Televisión/Cine/Video

11 Arcos Dorados Colombia S.A. - McDonald´s Colombia

2472 Puestos de Trabajo

Rubro: Hospitalidad - Servicios alimenticios

24 Astra Zenenca Colombia S.A.

217 Puestos de Trabajo

Rubro: Biotecnología y Farmacia - Farmacéutica

12 Yanbal de Colombia S.A.

1280 Puestos de Trabajo

Rubro: Industrial - Productos personales y para el hogar

25 Nestlé Purina Petcare de Colombia S.A.

138 Puestos de Trabajo

Rubro: Industrial - Productos alimenticios

13 Seguros de Riesgos Profesionales Suramericana S.A.

601 Puestos de Trabajo

Rubro: Servicios de Finanzas y Seguros

Fuente: www.thegrateplacetowork.com

1.8.2. Marco Legal

El marco legal que permite el funcionamiento de las Bolsas de Empleo en Colombia son

la Ley 1233 de 2008, el Decreto 4588 de 2006 y el Decreto 3115 del 30 de diciembre del 97.

Debido a las leyes y decretos que rigen las Bolsas de Empleo, donde no se les permite cobrar,

por conseguirles empleo a sus usuarios y con el fin de que su trabajo sea lucrativo, las bolsas

de empleo podrán cobrar a los usuarios empresa, una comisión hasta del 20 por ciento sobre

el salario básico que el empleado devengará. Sin embargo, el Ministerio de Trabajo aclara,

que este porcentaje nunca se deberá descontar al trabajador de sueldo.

El decreto 0722 de 2013 del Ministerio de Trabajo, por el cual se reglamenta la prestación

del Servicio Público de Empleo, se conforma la red de operadores del Servicio Público de

Empleo y se reglamenta la actividad de intermediación laboral, mediante las Bolsas de

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Empleos. Junto al decreto 2852 de 2013, por el cual se reglamenta el Servicio Público de

Empleo y el régimen de prestaciones del Mecanismo de Protección al Cesante, creado por la

Ley 1636 de 2013, específicamente en los componentes relacionados al Empleo, la

capacitación para la inserción laboral prestaciones económicas de seguridad social

relacionados con el Empleo, la capacitación para la inserción laboral prestaciones

económicas de seguridad social.12

Según un estudio realizado por el Sistema de Información del Observatorio Laboral, en

1997, existían 68 bolsas de empleo en el país, de estas sólo 23 estaban en regla, 29 no existían

en las direcciones autorizadas y 14 estaban por sancionar. Así mismo fueron detectadas 16

de estas empresas de carácter pirata.13

Actualmente existen 445 empresas de empleo temporal, el ministerio de Trabajo ha

realizado visitas a 278 de ellas, de las cuales 223 cumplen con todos los requisitos de

funcionamiento. Respecto a las empresas que ofrecen servicios temporales, se expidió el

decreto 0024 del 6 de enero del 98, mediante el cual las mismas deben reconocer los servicios

de seguridad social a los trabajadores en misión, están obligadas a actualizar la cuantía de la

póliza de garantía y deben solicitar permiso a Ministerio de Trabajo para abrir sucursales.14

12 Decreto 2852 de 2013. Artículo legal. Diciembre 6 de 2013. 13 Bolsas de Empleo, no todo está permitido. Artículo de Periódico El Tiempo. Nullvalue. Mayo 4 de 1997. 14 Casa Editorial El Tiempo. Artículo de Periódico. Octubre 31 de 2013

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1.8.3. Marco Teórico

En Colombia las universidades ofrecen diferentes alternativas para que los futuros

egresados, conozcan la realidad laboral del país, se preparen para enfrentarla y estén al tanto

de las posibilidades que tienen para conseguir su primer empleo. 637 municipios del territorio

nacional poseían al menos un matriculado en programas de educación superior, lo que

representa cerca del 57% del total de municipios, distribuidos en todos los departamentos de

Colombia. En Bogotá por ejemplo, están matriculados el 32% de los estudiantes en educación

superior, en Antioquia el 13.8%, en el Valle del Cauca 7.5%, en Atlántico el 5.8% y en

Santander el 5.4%.15

En la siguiente figura se discrimina la matricula total en instituciones según el nivel de

formación.

Figura 1. Matricula Total Instituciones Según Nivel de Formación

Fuente: MEN – SNIES Corte a mayo 16 de 2016

15 Boletín educación superior en cifras. Ministerio de Educación Nacional. Diciembre de 2016

0

5.000.000

2007 2008 2009 2010 2011* 2012* 2013* 2014 2015

MATRICULA TOTAL INSTITUCIONES SEGÚN NIVEL DE

FORMACIÓN

Técnica Profesional Tecnológica Universitaria

Especialización Maestría Doctorado

Total

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En la siguiente grafica se debe observar como se ha incrementado el número de personas

graduadas de 2010 a 2016.

Figura 2. Títulos otorgados de educación superior por Nivel de formación 2010-2014

Fuente: MEN – SNIES Corte a mayo 16 de 2016

1.8.3.1. Bolsas de Empleo

Una bolsa de empleo es un servicio del cual disponen ciertos organismos, entidades y

empresas públicas o privadas donde se recepcionan datos sobre personas o demandantes de

trabajo y ocupaciones diversas. Con la llegada de Internet, esta recopilación de datos e

información ha simplificado la tarea de todos aquellos que buscan oficio y los que ofrecen

trabajo. La bolsa de empleo en Internet es uno de los más importantes avances que nos brinda

la modernidad y la tan renombrada globalización o revolución tecnológica.16

Uno de los mayores beneficios que se tiene y que siempre está incluido en una bolsa de

empleo es que un gran número de empresas y organismos tendrán su currículo. De esta

16 Tomada de la página web http://www.bolsadeempleo.ws/. Fecha: 18 de octubre de 2012. Hora 11:25 pm

0 200.000 400.000 600.000

TECNICA PROFESIONAL

TECNOLOGICA

UNIVERSITARIA

ESPECIALIZACION

MAESTRIA

DOCTORADO

Total

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manera, ser parte de una bolsa de empleo lo hace pertenecer a un círculo económico y laboral

que el mercado exige. En una bolsa de empleo, tanto los trabajadores que buscan un oficio,

así como los empleadores que requieren personal, se encuentran en este espacio combinado,

que relaciona la oferta y la demanda de trabajo de una manera perfecta. La bolsa de empleo

es un fenómeno a nivel mundial. Todos los países del planeta utilizan el servicio de bolsa de

empleo, tanto los organismos públicos como las empresas privadas que encuentran en la

bolsa de empleo una importante base de datos para las urgencias que se vayan sucediendo en

el transcurso del año.17

1.8.3.2. Computación en la Nube o Cloud Computing

La computación en nube es un sistema informático basado en Internet y centros de datos

remotos para gestionar servicios de información y aplicaciones. La computación en nube

permite que los consumidores y las empresas gestionen archivos y utilicen aplicaciones sin

necesidad de instalarlas en cualquier computadora con acceso a Internet. Esta tecnología

ofrece un uso mucho más eficiente de recursos, como almacenamiento, memoria,

procesamiento y ancho de banda, al proveer solamente los recursos necesarios en cada

momento. El término “nube” se utiliza como una metáfora de Internet y se origina en la nube

utilizada para representar Internet en los diagramas de red como una abstracción de la

infraestructura que representa.18

17 Ibit. 18 Tomada de la página web http://www.computacionennube.org/computacion-en-nube/. Fecha: 18 de octubre

de 2012. Hora: 5:35 pm

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Figura 3 Diagrama de la Computación en la Nube

Fuente: Computación en la Nube Org

1.8.3.3. Bases de Datos MySQL

MySQL es un sistema gestor de bases de datos (SGBD, DBMS por sus siglas en inglés)

muy conocido y ampliamente usado por su simplicidad y notable rendimiento. Aunque carece

de algunas características avanzadas disponibles en otros SGBD del mercado, es una opción

atractiva tanto para aplicaciones comerciales, como de entretenimiento precisamente por su

facilidad de uso y tiempo reducido de puesta en marcha. Esto y su libre distribución en

Internet bajo licencia GPL le otorgan beneficios adicionales como contar con un alto grado

de estabilidad y un rápido desarrollo. MySQL está disponible para múltiples plataformas, la

seleccionada para los ejemplos de este libro es GNU/Linux. Sin embargo, las diferencias con

cualquier otra plataforma son prácticamente nulas, ya que la herramienta utilizada en este

caso es el cliente mysql-client, que permite interactuar con un servidor MySQL en modo

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texto. De este modo es posible realizar todos los ejercicios sobre un servidor instalado

localmente o a través de Internet, sobre un servidor remoto.19

1.8.3.4. PHP

PHP es un lenguaje interpretado de propósito general ampliamente usado y que está

diseñado especialmente para desarrollo web y puede ser incrustado dentro de código HTML.

Generalmente se ejecuta en un servidor web, tomando el código en PHP como su entrada y

creando páginas Web como salida. Puede ser desplegado en la mayoría de los servidores web

y en casi todos los sistemas operativos y plataformas sin costo alguno.

Fue creado originalmente por Rasmus Lerdof en 1994; sin embargo, la implementación

es realizada ahora por The PHP Group y sirve como el estándar al no haber una especificación

formal. Publicado bajo la PHP License, la Free Software Foundation considera esta licencia

como software libre. PHP (acrónimo de "PHP: Hypertext Preprocessor") es un lenguaje libre

interpretado de alto nivel utilizado en páginas HTML y ejecutado en el servidor.20

El gran parecido que posee PHP con los lenguajes más comunes de programación

estructurada, como C y Perl, permiten a la mayoría de los programadores crear aplicaciones

complejas con poco aprendizaje. También les permite involucrarse con aplicaciones de

19 Tomado de la página web http://ocw.uoc.edu/computer-science-technology-and-multimedia/bases-de-datos/bases-

de-datos/P06_M2109_02151.pdf. Fecha 18 de octubre de 2012. Hora 10:45 pm 20 Joomla Chile. Tilatam S.A. Tomado de la página Web: http://joomla-chile.cl/diplomado-u-de-chile-joomla-

chile/unidad-i/135-joomla-y-sus-lenguajes-de-programacion-php-html-xhtml-sql-xml-javascript-ajax-css.html

Fecha: Junio 18 de 2016. Hora: 7:55 pm.

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contenido dinámico sin tener que aprender todo un nuevo grupo de funciones. En la siguiente

figura se muestra la estructura de PHP.

Figura 4. Estructura PHP

Fuente: Manual de PHP tomado de la página Web: www.librosweb.es/xhtml

Cuando el cliente hace una petición al servidor para que le envíe una página web, el

servidor ejecuta el intérprete de PHP. Éste procesa el script solicitado que generará el

contenido de manera dinámica. El resultado es enviado por el intérprete al servidor, quien a

su vez se lo envía al cliente. Mediante extensiones es también posible la generación de

archivos PDF, Flash, así como imágenes en diferentes formatos.21

Características.

Permite la conexión a diferentes tipos de servidores de bases de datos como MySQL,

PostgreSQL, Oracle, ODBC, DB2, Microsoft SQL Server, Firebird y SQLite.

Capacidad de conexión con la mayoría de los manejadores de base de datos que se

utilizan en la actualidad, destaca su conectividad con MySQL, capacidad de expandir

21 Op.Cit.

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su potencial utilizando la enorme cantidad de módulos, es libre, por lo que se presenta

como una alternativa de fácil acceso para todos y además permite las técnicas de

Programación Orientada a Objetos.22

1.8.3.5. Apache Tomcat

Apache Tomcat (también llamado Jakarta Tomcat o simplemente Tomcat) funciona

como un contenedor de servlets desarrollado bajo el proyecto Jakarta en la Apache Software

Foundation. Tomcat implementa las especificaciones de los servlets y de JavaServer

Pages (JSP) de Oracle Corporation (aunque creado por Sun Microsystems). HTTPd 1.3, pero

más tarde fue reescrito por completo. El servidor Apache se desarrolla dentro del proyecto

HTTP Server (httpd) de la Apache Software Foundation.23

Tomcat es desarrollado y actualizado por miembros de la Apache Software Foundation

y voluntarios independientes. Los usuarios disponen de libre acceso a su código fuente y a

su forma binaria en los términos establecidos en la Apache Software License. Las primeras

distribuciones de Tomcat fueron las versiones 3.0.x. Las versiones más recientes son las 8.x,

que implementan las especificaciones de Servlet 3.0 y de JSP 2.2. A partir de la versión 4.0,

22 Joomla Chile. Tilatam S.A. Tomado de la página Web: http://joomla-chile.cl/diplomado-u-de-chile-joomla-

chile/unidad-i/135-joomla-y-sus-lenguajes-de-programacion-php-html-xhtml-sql-xml-javascript-ajax-css.html

Fecha: Junio 18 de 2016. Hora: 7:55 pm. 23 Tomcat Apache Foundation. Tomado de la página Web: http://tomcat.apache.org/. Fecha: Junio 23 de 2016.

Hora: 5:23 pm.

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Jakarta Tomcat utiliza el contenedor de servlets Catalina. Dado que Tomcat fue escrito

en Java, funciona en cualquier sistema operativo que disponga de la máquina virtual Java.24

Tomcat es un contenedor Web con soporte de servlets y JSPs. Tomcat no es

un servidor de aplicaciones, como JBoss o JOnAS. Incluye el compilador Jasper, que

compila JSPs convirtiéndolas en servlets. El motor de servlets de Tomcat a menudo se

presenta en combinación con el servidor Web Apache. Puede funcionar como servidor

Web por sí mismo. En sus inicios existió la percepción de que el uso de Tomcat de forma

autónoma era sólo recomendable para entornos de desarrollo y entornos con requisitos

mínimos de velocidad y gestión de transacciones. Hoy en día ya no existe esa percepción y

Tomcat es usado como servidor Web autónomo en entornos con alto nivel de tráfico y alta

disponibilidad.25

1.8.3.6. Suite Spring Tools

Spring Tools Suite es un entorno de desarrollo basado en Eclipse que se personaliza

para desarrollar aplicaciones Spring. Proporciona un entorno ready-to-use para implementar,

depurar, ejecutar y desplegar las aplicaciones Spring, incluyendo integraciones para Pivotal

tc Server, Pivotal Cloud Foundry, Git, Maven, AspectJ, viene con las últimas versiones de

Eclipse. Incluye la edición para desarrolladores de Pivotal tc Server, una versión de Apache

Tomcat optimizado para Spring. Con su consola Spring Insight, tc Server Developer Edition

24 Ibit. 25 Ibit.

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ofrece una visión en tiempo real gráfica de los parámetros de rendimiento de aplicaciones

que permite a los desarrolladores identificar y diagnosticar los problemas desde sus

escritorios.26

Figura 5. Aplicación Spring

Fuente: Elaboración propia

Spring Tools Suite soporta el despliegue de aplicaciones tanto en servidores locales,

virtuales y en la nube. Es de libre acceso para el desarrollo y uso en operaciones internas sin

límite de tiempo, completamente de código abierto y licenciada bajo los términos de la

Licencia Pública Eclipse. Spring entiende los proyectos al analizar los archivos de

configuración y muestra información detallada sobre los beans que están siendo definidos,

sus dependencias entre sí, espacios de nombres utilizados, y extrae una visión general para

26 Tomado de la página Web https://springla.io/spring/spring-tool-suite/. Panamsource, Inc. Todos los

derechos reservados | Spring es una división de Pivotal Software, Inc. 2015

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ciertos estereotipos como controladores a petición, aspectos y los servicios, ofreciendo un

amplio conjunto de validaciones que se aplican de forma automática. Esas validaciones

indican errores en las configuraciones directamente en el IDE, mucho antes de que sea

ejecutada la aplicación. Encontrar problemas y errores de configuración es mucho más

fácil.27

Refactoring es una de las partes más importantes de la ingeniería de software, por tanto,

la suite de herramientas de Spring proporciona soporte avanzado para las aplicaciones

Spring. No sólo las Java refactoring conocidas se reflejan en los archivos de configuración

de Spring, el IDE agrega nuevas refactorizaciones para los elementos de Spring. No importa

si se está escribiendo archivos de configuración Spring XML o implementando aplicaciones

JavaConfig Spring, o el core Spring Framework solo o junto con todos los diferentes

proyectos adicionales de Spring, la Spring Tools Suite le proporciona contenido de ayuda

significativo en todos lados, junto con soluciones rápidas para los errores y problemas

comunes.28

La Suite Spring Tools se integra con las herramientas de lenguaje AspectJ para Eclipse

y proporciona el soporte más completo para AOP disponible. Los aspectos están siendo

reconocidos, tejidos de forma incremental en el sistema, y se visualizan directamente en el

IDE. Y ve dónde los puntos de corte coinciden inmediatamente después de guardar un

archivo. Despliega las aplicaciones directamente en Cloud Foundry o en una instancia tc

27 Op. Cit. 28 Op. Cit.

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Server (incluyendo el soporte para la depuración, creación de la instancia, Spring Insight,

servicios y más).29

29 Op. Cit.

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1.9. MARCO METODOLÓGICO

En el proyecto “Prototipo Web de Bolsa de Empleos para la Universidad Distrital en

Dispositivos Móviles” se utiliza el ciclo de mejora continua “Planificar- Hacer-Verificar-

Actuar” PHVA que fue desarrollado inicialmente en la década de 1920 por Walter Shewhart,

y fue popularizado por W, Edwars Deming. Por esta razón es frecuentemente conocido como

el “Ciclo de Deming”.30 Y para el desarrollo del software, la metodología a utilizar es

eXtreme Programaming.

1.9.1. PHVA Planificar- Hacer-Verificar-Actuar

El concepto de PHVA es algo presente en todas las áreas de nuestra vida profesional

y personal, y se utiliza continuamente, tanto formalmente como de manera informal, en este

ciclo permanente. Dentro del contexto de un Sistema de Gestión de la Calidad, el PHVA es

un ciclo dinámico que puede desarrollarse dentro de cada proceso de la organización y en el

sistema de procesos como un todo. Está íntimamente asociado con la planificación,

implementación, control y mejora continua, tanto en la realización del producto como en

otros procesos del SGC.31

El mantenimiento y la mejora continua de la capacidad del proceso puede lograrse

aplicando el concepto de PHVA en todos los niveles dentro de la organización, esto aplica

30 Tomado del sitio Web http://johnnavas.galeon.com/productos1002127.html. John Navas. Galeon.com.

Fecha 1 de noviembre de 2016. Hora: 12:45 am. 31 Ibit.

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por igual a los procesos estratégicos de alto nivel y a las actividades operacionales simples

llevadas a cabo como una parte de los procesos de realización del producto. El enfoque

basado en procesos indica que todos los procesos pueden ser gestionados utilizando como

base el ciclo de mejora continua PHVA.32

Figura 6 Implementación del ciclo PHVA

Fuente: Sitio Web Galeon. John Navas.

Figura 7 El ciclo PHVA aplicado a los procesos

Fuente: Sitio Web Galeon. John Navas.

32 Ibit.

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1.9.1.1. Significado del Método

Método es una palabra de origen griego, derivada de los vocablos META (que

significa “más allá de”) y HODOS (que significa “camino”). El método significa: “Camino

para llegar a un punto más allá del camino”. El PHVA es un método para la “práctica del

control”33

1.9.1.2. El Ciclo PHVA (Método Gerencial)

El “control de proceso”, se establece a través del ciclo PHVA (Planear, hacer,

verificar, actuar) compuesto por las cuatro fases básicas del control: planificar, ejecutar,

verificar y actuar correctivamente.

Los términos usados en el ciclo PHVA, tienen el siguiente significado:

Planear (P): Consiste en: Establecer metas para los indicadores de resultado y

establecer la manera para alcanzar las metas propuestas.

Hacer (H): Ejecución de las tareas exactamente de la forma prevista en el plan y en

la recolección de datos para la verificación del proceso. En esta etapa es esencial el

entrenamiento en el trabajo resultante de la fase de planeamiento.

Verificar (V): Tomando como base los datos recolectados durante la ejecución, se

compara el resultado obtenido con la meta planificada.

Actuar (A): Esta es la etapa en la cual el usuario detectó desvíos y actuará de modo

que el problema no se repita nunca más.34

33 Tomado del sitio Web http://johnnavas.galeon.com/productos1002127.html. John Navas. Galeon.com.

Fecha 1 de noviembre de 2016. Hora: 12:50 am.

34 Ibit.

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50

Figura 8. Ciclo PHVA de control de procesos

Fuente: Sitio Web Galeon. John Navas.

1.9.1.3. El Ciclo PHVA en el Mantenimiento y Mejoras

El ciclo PHVA de control puede utilizarse para mantener y mejorar las “directrices de

control” de un proceso. El ciclo PHVA es utilizado para el mantenimiento del nivel de

control, cuando el proceso es repetitivo y el plan (P) consta de una meta, que es una faja

aceptable de valores y de un método que comprende los “procedimientos Operacionales de

Estándar POE”. Los indicadores de resultado, son fajas de valores-estándar como, por

ejemplo: calidad-estándar, costo-estándar, plazo estándar, cantidad-estándar, etc. El ciclo

PHVA también se utiliza para el mejoramiento del nivel de control (o mejoramiento de la

“directriz de control”. En este caso, el proceso no es repetitivo y el plan consta de una meta

que es un valor definido (por ejemplo: reducir en un 50% el índice de piezas defectuosas) y

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de un método que comprende aquellos procedimientos propios, necesarios para alcanzar la

meta. Esta meta es el nuevo “nivel de control”.35

Todos los integrantes de la empresa (directores, gerentes, técnicos y auxiliares)

utilizan el ciclo PHVA de las dos maneras indicadas, pero los auxiliares utilizan más

intensamente el ciclo PHVA en el Mantenimiento, pues su trabajo consiste, esencialmente,

en el cumplimiento de los estándares. Los auxiliares utilizan el ciclo PHVA en las Mejoras

cuando participan de los Círculos de Control de la Calidad (CCC). A medida que se asciende

en la jerarquía, el ciclo PHVA se utiliza cada vez más en las mejoras. Esto significa que la

gran función de las instancias de decisión es establecer nuevos niveles de control que

garanticen la supervivencia de la empresa.36

Figura 9. Utilización del ciclo PHVA para mantenimiento y mejora de la directriz del

control del proceso

Fuente: Sitio Web Galeon.com. John Navas.

35 Tomado del sitio Web http://johnnavas.galeon.com/productos1002127.html. John Navas. Galeon.com.

Fecha 1 de noviembre de 2016. Hora: 12:50 am. 36 Ibit.

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Figura 10. Distribución de los trabajos de mantenimiento, mejoramiento y desarrollo en la

estructura jerárquica de la Toyota, según ITOH

Fuente: Sitio Web Galeon.com. John Navas.

A. Mantenimiento: Cumplimiento de las Operaciones Estandarizadas y Eliminación de la

Causa Fundamental de Problemas (Desvíos). Mantenimiento del “Nivel De Control”

B. Mejoramiento: Eliminación de las Causas Fundamentales que Ocasionan Resultados

Indeseables. Establecimiento de Nuevos “Niveles De Control”. Nuevas Ideas.

C. Desarrollo: Desarrollo de Nuevos Productos, Procesos. Mercados, Etc.37

El camino adecuado para obtener mejoras continuas en los procesos es el que conjuga

los dos tipos de gerenciamiento: mantenimiento y mejoras. Mejorar continuamente un

proceso significa mejorar continuamente sus estándares. Cada mejora corresponde al

establecimiento de un nuevo “nivel de control” (nuevo valor -meta para un indicador de

resultado). En la siguiente figura que es una forma de mostrar el “control” que se ejerce sobre

el proceso utilizando el ciclo PHVA,38 se pueden hacer los siguientes comentarios:

37 Tomado del sitio Web http://johnnavas.galeon.com/productos1002127.html. John Navas. Galeon.com.

Fecha 1 de noviembre de 2016. Hora: 2:50 am.

38 Ibit.

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a. Inicialmente su proceso se encuentra en una etapa cuyas operaciones estandarizadas

(causas de proceso) producen, como uno de sus efectos, un valor del indicador de resultado

(resultado de proceso - nivel de control) que no satisface (resultado indeseable = problema).

La “directriz de control” actual no es satisfactoria.

b. Entonces, usted decide “resolver este problema” (o ejercer el “control”) lo cual consiste,

en analizar el proceso para determinar la causa del mal resultado, actuar en la causa,

estandarizando y estableciendo indicadores de resultado que garanticen que el resultado

anterior no se repetirá.

c. Como consecuencia del “control”, el proceso se ubica en una nueva meseta de desempeño,

equivalente a los nuevos procedimientos-estándar adoptados, que acaba desembocando en

un mejor resultado para el indicador de resultado (nuevo nivel de control). Esto equivale a

establecer una nueva “directriz de control”.39

Figura 11. Concepto de mejoramiento continuo, basado en la conjugación de los ciclos

PHVA de Mantenimiento y Mejoras

Fuente: Sitio Web Galeon.com. John Navas.

39 Op.Cit.

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1.9.1.4. El ciclo PHVA utilizado para Mantener Resultados

Las “directrices de control” se mantienen mediante el cumplimiento de los

procedimientos Operacionales Estándar POE. Esto se denomina ciclo de mantenimiento.

Para un buen mantenimiento del nivel de control, son necesarias las siguientes condiciones:

Planear: a. Definición de los indicadores de resultado que se observarán y de su faja estándar

aceptable (nivel de control)

b. Definición de los procedimientos Operacionales Estándar POE necesarios para el

mantenimiento de los resultados del proceso. Esta fase equivale al establecimiento de la

“directriz de control”, y es aquí donde se encuentra el punto débil de las empresas. La mayor

parte de los procesos no posee “directriz de control”, o sea, no posee indicadores de resultado

y procedimientos Operacionales Estándar POE.

Hacer: c. “Entrenamiento en el trabajo” para los ejecutores, de forma tal que sean los

“mejores del mundo” en lo que hacen. Este procedimiento se basa en los “procedimientos

Operacionales Estándar POE.

d. Entrenamiento en la recolección de datos.

e. Ejecución de las tareas de acuerdo con los procedimientos (esto debe evaluarse

periódicamente). Como la existencia de la “directriz de control “es rara, el entrenamiento en

el trabajo en las empresas es de pésima calidad.

Verificar: f. Los indicadores de resultado deben verificarse y esta verificación puede ser

realizada de las más variadas formas. En este punto, los principiantes que no poseen una

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preparación adecuada, insisten en utilizar las “cartas de control” cuando la mayor parte de

las personas tiene dificultades hasta para definir sus propios indicadores de resultado.40

Es necesario entender el “concepto de control”, y aprender el “método de control”, para

establecer el control de procesos. En la mayor parte de los procesos, un simple “gráfico de

control” (secuencial) es suficiente para orientar la estabilización del proceso. Las “cartas de

control” son un instrumento que permite monitorear procesos estables y bajo control.

Actuar: g. Si todo está normal, es mantener los procedimientos actuales para que los

resultados estén en una faja-estándar. En el caso de que aparezca alguna anomalía, se debe

avisar, a los jefes para ejecutar las acciones correctivas, salvo que estas acciones ya estén

estandarizadas. Toda anomalía debe ser registrada para un futuro análisis. Todas las personas

de la empresa, utilizan el PHVA en el “ciclo de mantenimiento”. El principio básico del

“concepto de control” es que, para mejorar, es necesario antes que nada saber mantener la

“directriz de control”. Esto se muestra en la siguiente figura:

40 Tomado del sitio Web http://johnnavas.galeon.com/productos1002127.html. John Navas. Galeon.com.

Fecha 1 de noviembre de 2016. Hora: 1:50 am.

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56

Figura 12. Detalle del ciclo PHVA en los ciclos de mantenimiento y mejoras

Fuente: Sitio Web Galeon.com. John Navas.

1.9.1.5. El Ciclo PHVA Utilizado para Mejorar Resultados

La utilización del ciclo PHVA para mejorar las “directrices de control” es la

responsabilidad de todos los niveles jerárquicos. Los auxiliares utilizan el PHVA para

mejorar las actividades de los Círculos de Control de la Calidad (CCC). La siguiente figura

muestra la utilización del PHVA para la mejora, que se traduce en el “Método de Análisis y

Solución de Problemas” (MASP). Este método, es el más importante dentro del TQC y

debería ser dominado por todas las personas de la empresa, puesto que es el arma más

importante para la dirección de la empresa y la base para la realización de las directrices

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57

introducidas por el planeamiento estratégico. Para ser competitivos es necesario que todos

sean importantes solucionadores de problemas.41

Figura 13. Ciclo PHVA para mejoras

Fuente: Sitio Web Galeon.com. John Navas.

1.9.2. Metodología XP o eXtreme Programming

En este proyecto se realiza el modelamiento con la metodología XP o programación

extrema o eXtreme Programming, que es una metodología de desarrollo de la ingeniería de

software formulada por Kent Beck, autor del primer libro sobre la materia, Extreme

Programming Explained: Embrace Change (1999).42

41 Tomado del sitio Web http://johnnavas.galeon.com/productos1002127.html. John Navas. Galeon.com.

Fecha 1 de noviembre de 2016. Hora: 1:35 am.

42 Programación Extrema XP. Ingeniería de Software. Tomado de la página Web: http://ingenieriadesoftware.

mex.tl/52753_XP---Extreme-Programing.html Fecha: Febrero 18 de 2016. Hora: 5:24 pm.

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58

Es el más destacado de los procesos ágiles de desarrollo de software. La programación

extrema se diferencia de las metodologías tradicionales principalmente, en que pone más

énfasis en la adaptabilidad que en la previsibilidad. Los defensores de XP consideran que los

cambios de requisitos sobre la marcha son un aspecto natural, inevitable e incluso deseable

del desarrollo de proyectos. Creen que ser capaz de adaptarse a los cambios de requisitos en

cualquier punto de la vida del proyecto es una aproximación mejor y más realista que intentar

definir todos los requisitos al comienzo del proyecto tratando de controlar los cambios en los

requisitos. Se puede considerar la programación extrema como la adopción de las mejores

metodologías de desarrollo de acuerdo a lo que se pretende llevar a cabo con el proyecto, y

aplicarlo de manera dinámica durante el ciclo de vida del software.43

Los valores originales de la programación extrema son: simplicidad, comunicación,

retroalimentación (feedback) y coraje. Un quinto valor, respeto, fue añadido en la segunda

edición de Extreme Programming Explained. Los cinco valores se detallan a continuación:

Simplicidad: La simplicidad es la base de la programación extrema. Se simplifica el

diseño para agilizar el desarrollo, facilitar el mantenimiento y para mantener la

simplicidad es necesario la refactorización del código, ésta es la manera de mantener el

código simple a medida que crece. También se aplica la simplicidad en la documentación,

y el código de estar documentado. Para ello se deben elegir adecuadamente los nombres

de las variables, métodos y clases. Aplicando la simplicidad junto con la autoría colectiva

43 Ibit.

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59

del código y la programación por parejas se asegura que cuanto más grande se haga el

proyecto, todo el equipo conocerá más y mejor el sistema completo.44

Comunicación: La comunicación se realiza de diferentes formas. Para los

programadores el código comunica mejor cuanto más simple sea. Si el código es

complejo hay que esforzarse para hacerlo inteligible. Las pruebas unitarias son otra forma

de comunicación ya que describen el diseño de las clases y los métodos al mostrar

ejemplos concretos de cómo utilizar su funcionalidad. Los programadores se comunican

constantemente gracias a la programación por parejas. La comunicación con el cliente es

fluida ya que el cliente forma parte del equipo de desarrollo. El cliente decide qué

características tienen prioridad y siempre debe estar disponible para solucionar dudas.45

Retroalimentación (feedback): Al estar el cliente integrado en el proyecto, su opinión

sobre el estado del proyecto se conoce en tiempo real. Al realizarse ciclos muy cortos

tras los cuales se muestran resultados, se minimiza el tener que rehacer partes que no

cumplen con los requisitos y ayuda a los programadores a centrarse en lo que es más

importante. Por ejemplo, las pruebas unitarias informan sobre el estado. Ejecutar las

pruebas unitarias frecuentemente permite descubrir fallos debidos a cambios recientes en

el código.

Coraje o valentía: Muchas de las prácticas implican valentía. Una de ellas es siempre

diseñar y programar para hoy y no para mañana. Esto es un esfuerzo para evitar retrasos

44 Programación Extrema XP. Ingeniería de Software. Tomado de la página Web: http://ingenieriadesoftware.

mex.tl/52753_XP---Extreme-Programing.html Fecha: Febrero 18 de 2016. Hora: 5:24 pm. 45 Ibit.

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60

en el diseño y requerir demasiado tiempo y trabajo para implementar todo lo demás del

proyecto. La valentía les permite a los desarrolladores que se sientan cómodos con

reconstruir su código cuando sea necesario. Esto significa revisar el sistema existente y

modificarlo si con ello los cambios futuros se implementaran más fácilmente.46

Respeto: El respeto se manifiesta de varias formas. Los miembros del equipo se respetan

los unos a otros, porque los programadores no pueden realizar cambios que hacen que

las pruebas existentes fallen o que demore el trabajo de sus compañeros. Los miembros

respetan su trabajo porque siempre están luchando por la alta calidad en el producto y

buscando el diseño óptimo o más eficiente para la solución a través de la refactorización

del código y elevando el ritmo de producción en el equipo.47

1.9.2.1. Fases de la Metodología Extreme Programing ó XP

Figura 14. Fases de la Metodología XP

Fuente: Koiosoft

46 Programación Extrema XP. Ingeniería de Software. Tomado de la página Web: http://ingenieriadesoftware.

mex.tl/52753_XP---Extreme-Programing.html Fecha: Febrero 18 de 2016. Hora: 5:34 pm. 47 Ibit.

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61

1.9.2.1.1. Fase I: Planificación del Proyecto.

1.9.2.1.1.1. Historias de Usuario:

Definir las historias de usuario con el cliente, ellas tienen la misma finalidad que los

casos de uso, pero con algunas diferencias: Constan de 3 ó 4 líneas escritas por el cliente en

un lenguaje no técnico sin hacer hincapié en los detalles; no se debe hablar ni de posibles

algoritmos para su implementación ni de diseños de base de datos adecuados, etc. Son usadas

para estimar tiempos de desarrollo de la parte de la aplicación que describen. También se

utilizan en la fase de pruebas, para verificar si el programa cumple con lo que especifica la

historia de usuario. Cuando llega la hora de implementar una historia de usuario, el cliente y

los desarrolladores se reúnen para concretar y detallar lo que tiene que hacer dicha historia.

El tiempo de desarrollo ideal para una historia de usuario es entre 1 y 3 semanas.48

48 Programación Extrema XP. Ingeniería de Software. Tomado de la página Web: http://ingenieriadesoftware.

mex.tl/52753_XP---Extreme-Programing.html Fecha: Febrero 18 de 2016. Hora: 5:44 pm.

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62

1.9.2.1.1.2. Plan de publicaciones (Release Planning):

Donde se indiquen las historias de usuario que se crearán para cada versión del

programa y las fechas en las que se publicarán estas versiones. Estableciendo los tiempos de

implementación ideales de las historias de usuario, la prioridad con la que serán

implementadas y las historias que serán implementadas, en cada versión del programa, el

número de personas que trabajarán en el desarrollo y cómo se evaluará la calidad del trabajo

realizado.49

1.9.2.1.1.3. Iteraciones:

Todo proyecto que siga la metodología X.P. se ha de dividir en iteraciones de

aproximadamente 3 semanas de duración. Al comienzo de cada iteración los clientes deben

seleccionar las historias de usuario definidas en el "Release planning" que serán

implementadas. También se seleccionan las historias de usuario que no pasaron el test de

aceptación que se realizó al terminar la iteración anterior. Estas historias de usuario son

divididas en tareas de entre 1 y 3 días de duración que se asignarán a los programadores.50

1.9.2.1.1.4. Velocidad del Proyecto

Es una medida que representa la rapidez con la que se desarrolla el proyecto; contando

el número de historias de usuario que se pueden implementar en una iteración; de esta forma,

49 Ibit. 50 Ibit.

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se sabrá el cupo de historias que se pueden desarrollar en las distintas iteraciones. Usando la

velocidad del proyecto controlaremos que todas las tareas se puedan desarrollar en el tiempo

del que dispone la iteración. Es conveniente reevaluar esta medida cada 3 ó 4 iteraciones y si

se aprecia que no es adecuada hay que negociar con el cliente un nuevo "Release Plan".51

1.9.2.1.1.5. Programación en Parejas:

La metodología X.P. aconseja la programación en parejas pues incrementa la

productividad y la calidad del software desarrollado. El trabajo en pareja involucra a dos

programadores trabajando en el mismo equipo; mientras uno codifica haciendo hincapié en

la calidad de la función o método que está implementando, el otro analiza si ese método o

función es adecuado y está bien diseñado. De esta forma se consigue un código y diseño con

gran calidad.52

1.9.2.1.1.6. Reuniones Diarias.

Es necesario que los desarrolladores se reúnan diariamente y expongan sus problemas,

soluciones e ideas de forma conjunta. Las reuniones tienen que ser fluidas y todo el mundo

tiene que tener voz y voto.53

51 Programación Extrema XP. Ingeniería de Software. Tomado de la página Web: http://ingenieriadesoftware.

mex.tl/52753_XP---Extreme-Programing.html Fecha: Febrero 18 de 2016. Hora: 5:24 pm. 52 Ibit. 53 Programación Extrema XP. Ingeniería de Software. Tomado de la página Web: http://ingenieriadesoftware.

mex.tl/52753_XP---Extreme-Programing.html Fecha: Febrero 18 de 2016. Hora: 5:24 pm.

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64

1.9.2.1.2. Fase II: Diseño.

1.9.2.1.2.4. Diseños Simples:

La metodología XP sugiere que hay que conseguir diseños simples y sencillos. Hay que

procurar hacerlo todo lo menos complicado posible para conseguir un diseño fácilmente

entendible e impleméntable que a la larga costará menos tiempo y esfuerzo desarrollar.54

1.9.2.1.2.5. Glosarios de Términos:

Usar glosarios de términos y una correcta especificación de los nombres de métodos y

clases ayudará a comprender el diseño y facilitará sus posteriores ampliaciones y la

reutilización del código.55

1.9.2.1.2.6. Riesgos:

Si surgen problemas potenciales durante el diseño, XP sugiere utilizar una pareja de

desarrolladores para que investiguen y reduzcan al máximo el riesgo que supone ese

problema.56

54 Ibit 55 Ibit 56 Ibit.

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65

1.9.2.1.2.4. Funcionabilidad Extra:

Nunca se debe añadir funcionalidad extra al programa, aunque se piense que en un futuro

será utilizada. Sólo el 10% de la misma es utilizada, lo que implica que el desarrollo de

funcionalidad extra es un desperdicio de tiempo y recursos.57

1.9.2.1.2.5. Refactorizar:

Es mejorar y modificar la estructura y codificación de códigos ya creados sin alterar su

funcionalidad. Refactorizar supone revisar de nuevo estos códigos para procurar optimizar

su funcionamiento. Es muy común rehusar códigos ya creados que contienen funcionalidades

que no serán usadas y diseños obsoletos.58

1.9.2.1.3. Fase III: Codificación.

Como ya se dijo, el cliente es una parte más del equipo de desarrollo; su presencia es

indispensable en las distintas fases de XP. A la hora de codificar una historia de usuario, su

presencia es aún más necesaria. No olvidemos que los clientes son los que crean las historias

de usuario y negocian los tiempos en los que serán implementadas. Antes del desarrollo de

cada historia de usuario el cliente debe especificar detalladamente lo que ésta hará y también

tendrá que estar presente, cuando es implementada para ver que cumple la funcionalidad

especificada. La codificación debe hacerse atendiendo a estándares de codificación ya

57 Programación Extrema XP. Ingeniería de Software. Tomado de la página Web: http://ingenieriadesoftware.

mex.tl/52753_XP---Extreme-Programing.html Fecha: Febrero 18 de 2016. Hora: 5:58 pm. 58 Ibit.

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66

creados. Programar bajo estándares mantiene el código consistente y facilita su comprensión

y escalabilidad.

1.9.2.1.4. Fase IV: Pruebas.

Uno de los pilares de la metodología XP es el uso de test para comprobar el

funcionamiento de los códigos que vayamos implementando. El uso de los test en XP es el

siguiente:

Se deben crear las aplicaciones que realizarán los test con un entorno de desarrollo

específico para test.

Hay que someter a test las distintas clases del sistema omitiendo los métodos más

triviales.

Se deben crear los test que pasarán los códigos antes de implementarlos.

Un punto importante es crear test que no tengan ninguna dependencia del código que en

un futuro evaluará.

Los distintos test se deben subir al repositorio de código, acompañados del código que

verifican.

Test de aceptación. Los test mencionados anteriormente sirven para evaluar las distintas

tareas en las que ha sido dividida una historia de usuario.

Al ser las distintas funcionalidades no muy extensas, no se harán test que analicen partes

de las mismas, sino que las pruebas se realizarán para las funcionalidades generales, en

la descripción de requisitos.

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Figura 15. Fases de la Metodología XP

Fuente: Grupo de Monogas Universidad de Oriente

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1.10. FACTIBILIDAD

Realizar el análisis de la factibilidad, es uno de los procesos más importantes cuando se

desea desarrollar un proyecto, ya que ella nos permite determinar la viabilidad y el alcance

del proyecto. Si son los adecuados o si es necesario reestructurar o no realizar el proyecto.

Se efectúa al principio de un proyecto para evitar riesgos perjudiciales para el mismo, y así:

Reducir de errores

Reducir de costos

Revisión del alcance del proyecto

Revisión de los tiempos del proyecto

Viabilidad del proyecto

Existen varios tipos de factibilidad, pero para este proyecto tomaremos en cuenta.

La factibilidad técnica

La factibilidad operativa

La factibilidad económica

La factibilidad financiera

La factibilidad legal

1.10.1. Factibilidad Técnica.

Las características de los dispositivos con los cuales se debe acceder a la aplicación,

deben contar con las tecnologías, que se utilizan para el desarrollo de las mismas. Estas

características se basan en el acceso a los datos de los diferentes usuarios de forma

instantánea, esto se puede lograr con la creación de una plataforma robusta y su

intercomunicación rápida y eficiente entre los diferentes usuarios y empresas. La telefonía

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actual lo maneja con sus diferentes modelos de comunicaciones y es un proceso que aún no

se está implementando en Colombia. Pues, aunque las Bolsas de Empleos, ofrecen excelentes

servicios a sus usuarios, no envían correos electrónicos o mensajes de texto, avisándoles de

nuevos perfiles para contratación en el caso de las empresas y de nuevos empleos ofrecidos

de acuerdo al perfil que ha ingresado el usuario.

Esto permitirá un avance interesante en los procesos que manejen las Bolsas de Empleo y

permitirá un manejo más rápido, efectivo y eficiente de la información aquí almacenada.

1.10.2. Factibilidad Operativa

El prototipo de Bolsas de Empleos de la Universidad Distrital, necesitará el siguiente

personal para la realización de sus objetivos:

Tabla 3. Personal Involucrado en el Proyecto

NOMBRE FUNCIONES

Director de Proyecto de Grado Responsable de supervisar y asesorar la elaboración del Proyecto de

Grado.

Asesores de la Oficina de Egresados Son los clientes que tendrán diversas perspectivas del problema y

diferentes necesidades que se deben tratar de solucionar.

Analista y Desarrollador Realizara la captura, especificación y validación de requisitos,

interactuando con los asesores de la oficina de egresados, para elaborar

el modelo de análisis, diseño y desarrollo del software.

Fuente: Elaboración Propia

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70

1.10.3. Factibilidad Económica

1.10.3.1. Recursos Físicos

En la siguiente tabla se muestran los recursos físicos necesarios para la realización del

proyecto.

Tabla 4. Recursos físicos

Item Descripción Cant Duración Dedicación V \ Mes Factor Total

1 Computador Portátil 1 22 1.0 200.000 1 4.400.000

2 Impresora Scanner 1 22 1.0 100.000 1 2.200.000

3 Servicios de Agua y Luz 22 1.0 100.000 1 2.200.000

4 Impresiones y Papelería 1 22 1.0 100.000 1 2.200.000

5 Encuadernación de Tesis 2 1.0 60.000 1 120.000

6 Instalaciones 1 22 1.0 200.000 1 4.400.000

7 Visitas sedes 22 1.0 100.000 1 2.200.000

8 Otros (20%) 22 1.0 1.760.000 1 1.760.000

TOTAL $19.480.000

Fuente: Elaboración propia

1.10.3.2. Recursos de software

En la siguiente tabla se muestran las herramientas de desarrollo necesarias para la

realización este aplicativo.

Tabla 5. Recursos de Software Requeridos para el Proyecto

Item Recurso Cantidad Valor/Unit Valor

1 Linux Ubuntu 10.04 1 0 0

2 Licencia Open Office 1 0 0

3 Licencia MySQL 1 0 0

4 Licencia MySQL Workbench 5.2. OSS 1 0 0

5 Licencia StarUML 5.0 1 0 0

6 Licencia Visual Studio 2015 Community 1 0 0

7 Licencia PHP 5.4.8 1 0 0

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8 Licencia Spring Tools 1 0 0

9 Licencia HTML 1 0 0

10 Licencia Apache Tomcat 1 0 0

TOTAL $0.0

Fuente: Elaboración Propia

1.10.3.3. Recursos de Humanos

En la siguiente tabla se muestra la desarrolladora del aplicativo y el nombre del director

del proyecto

Tabla 6. Recursos de Humanos Requeridos para el Proyecto

Personal Cantidad Función Duración Dedicación V/Mes Factor Total

Miguel Ángel

Leguizamón

Páez

1 Director de

Tesis

22 0.3 $ 5.000.000 1 $33.000.000

Lourdes

Janeth Toro

Ortíz

1 Analista

Desarrollado

r

22 1.0 $ 1.500.000 1 $33.000.000

Asesores

Bienestar

Universitario

2 Asesores 22 0.1 $1.400.000 0.2 $1.232.000

Total $67.232.000

Fuente: Elaboración Propia

1.10.3.4. Presupuesto

En la siguiente tabla se muestra el presupuesto requerido para el proyecto.

Tabla 7. Presupuesto Requerido para el Proyecto

Recursos Valor

Recursos Físicos $19.480.000

Recursos Humanos $67.232.000

Recursos de Software $0.0

Imprevistos $8.671.000

TOTAL $95.383.000

Fuente: Elaboración Propia

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1.10.4. Factibilidad Legal

Este proyecto es factible legalmente ya que basará en software libre o de código abierto,

se implementará en lenguaje de programación PHP, la base de datos se realizará en MySQL

y utilizaremos la suite Spring Tools que son de licencia GPL, GNU y LGPL para la

distribución de software.

El prototipo de Bolsa de Empleos de la Universidad Distrital, se puede colocar en distintos

hostings, pero para mayor confianza, seguridad, almacenamiento y precio se subirá al

servidor de la Universidad.

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1.11. Cronograma de Actividades

Figura 16. Cronograma de actividades

Fuente: Elaboración propia

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2. FASE DE MODELAMIENTO DEL NEGOCIO

En la literatura existen diversos procedimientos para la solución de problemas entre

ellos el ciclo P.H.V.A, este es una herramienta de mejora continua que brinda una solución,

la cual busca mantener la competitividad de los productos y servicios. Es común usar esta

herramienta en la implementación de un sistema de gestión de la calidad, de tal manera que,

al aplicarla en la política y objetivos de calidad, así como en la red de procesos, la

probabilidad de éxito es mayor. La aplicación del ciclo Deming de la calidad P.H.V.A. en la

solución de problemas, busca crear una cultura organizacional en la aplicación de una

metodología para resolver problemas recurrentes y crónicos, cabe anotar que el ciclo

P.H.V.A. dinamiza la relación entre el hombre y los procesos y busca su control con base a

su establecimiento, mantenimiento y mejora de estándares.59

Aplicando PHVA (Planear, Hacer, Verificar y Actuar) en la implementación de un

sistema de gestión de la calidad del desarrollo y diseño del software necesario para la

implementación de una aplicación, tenemos: La definición de los procesos, la política de

calidad y los objetivos.

59 Ciclo PHVA. Bravo Daniela. Tomado de la página Web http://adpphva.blogspot.com.co/. Fecha:

noviembre 20 de 2013. Hora

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En el Hacer, se hace la implementación de lo definido en la planeación, alineando los

procesos de acuerdo a las definiciones, se conforma el trabajo para documentar los

procesos con el enfoque de PHVA y con una metodología definida.

En el Verificar, se aplica el subproceso de Revisiones y Auditorías de Calidad.

En el Actuar, se aplica el subproceso de Acciones correctivas, preventivas y planes

de mejoramiento como consecuencia de los informes de auditorías, adicionalmente

se aplica la metodología para análisis y solución de problemas a aquellos subprocesos

que necesitan un mejoramiento continuo para luego incorporarlos en los subprocesos

y convertirlos nuevamente como parte del día a día.

Podría decirse que la metodología PHVA no da lugar a fisuras en cuanto su propósito: se

define una meta y dejándose llevar por la sabiduría contenida en cada etapa, se llega a

cumplirla quitando del camino los obstáculos que se interpongan, ya sean humanos,

materiales o financieros. Si el objetivo es realista y considera las variables del entorno,

entonces siguiendo la estrategia del Ciclo de la Calidad, la probabilidad de éxito es mayor.

No debe olvidarse que en cada paso habrá que realizar acciones tácticas y operativas para

seguir adelante con dominio.60

60 El Ciclo PHVA (Planear, Hacer, Verificar y Actuar). Tomado de la página Web http://www.blog-

top.com/el-ciclo-phva-planear-hacer-verificar-actuar/. Fecha: Julio 14 de 2007. Hora: 12:38 pm.

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2.1. SISTEMA JOBUD EN MYSQL WORKBENCH

En la siguiente figura se observa el Sistema JOBUD en MySQL Workbench

Figura 17. Sistema JOBUD en MySQL Workbench

Fuente: Elaboración propia

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2.2. SISTEMA JOBUD EN MYSQL

En la siguiente figura se observa el Sistema de Bolsa de Empleos de la Universidad

Distrital JOBUD en MySQL.

Figura 18. Sistema JOBUD en MySQL

Fuente: Elaboración propia

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2.3. MODELO DE DOMINIO DEL SISTEMA JOBUD

En la siguiente figura se muestra el Modelo de Dominio y como se desarrollan las

diferentes interacciones, bajo el desarrollo de eXtreme Programming.

Figura 19. Modelo de Dominio JOBUD

Fuente: Metodologías ágiles para el desarrollo de software: eXtreme Programming (XP)61

2.4. CICLO DE VIDA DEL SISTEMA

En la siguiente figura se muestran las diferentes etapas del Ciclo de Vida de un Sistema

como JOBUD, desde las Historias de Usuarios hasta la fase de Aceptación por parte de los

clientes.

61 Métodologías ágiles para el desarrollo de software: eXtreme Programming (XP). Letelier Patricio, Penadés

Mª Carmen. Tomado de la página Web http://www.cyta.com.ar/ta0502/v5n2a1.htm. Fecha: junio de 2006.

Hora: 1:16 am

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Figura 20. Ciclo de Vida de un Sistema como JOBUD

Fuente: A propósito de programación extrema XP (eXtreme Programming)62

2.4.1. Clases Proporcionadas para la Automatización en la Fase de Pruebas

En la siguiente figura se muestra se muestran las clases proporcionadas por eXtreme

Programming, para realizar la automatización de la fase de pruebas

Figura 21. Clases Proporcionadas para la Automatización en la Fase de Pruebas

Fuente: A propósito de programación extrema XP (eXtreme Programming)

62 A propósito de programación extrema XP (eXtreme Programming). Anaya Villegas Adrian. Tomado de la

página Web: http://www.monografias.com/trabajos51/programacion-extrema/programacion-extrema2.shtml#

ixzz4ZCljFrME. Fecha:

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80

2.4.2. Desarrollo de la Metodología PHVA (Planear, Hacer, Verificar y Actuar)

Las siguientes tablas, permiten recolectar la información requerida, para diseñar y

proyectar la aplicación Bolsa de Empleos de la Universidad Distrital JOBUD. En la siguiente

tabla se muestra las personas involucradas en el proyecto

Tabla 8. Equipo de Trabajo

PROBLEMA: Análisis Diseño y Desarrollo de una Aplicación Bolsa de Empleo de la Universidad Distrital

PRODUCTO: Análisis y Diseño de aplicación PDCA No.: 001

No. DE

PARTE

01 FECHA APERTURA Enero

2014

CLIENTE: Universidad Distrital F.J. de Caldas FECHA CIERRE Enero

2016

Equipo de Resolución de Problema

Nombre Puesto Departamento

LOURDES JANETH TORO ORTIZ Analista y

Desarrolladora

Análisis y

Desarrollo

MIGUEL ANGEL LEGUIZAMON

PAEZ

Tutor Universidad Distrital

Fuente: Elaboración propia

En la siguiente tabla se muestra el primer artefacto para realizar la planeación, la

formulación del problema o el ¿QUÉ?

Tabla 9. Formulación del Problema

PHVA PASO 1: PLANEAR

( FORMULACIÓN DEL PROBLEMA)

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81

PHVA No. 002

FE

CH

A

Abri

l

201

4

¿Qué es lo que se ha encontrado (esquema eventual)?

Según las encuestas realizadas, aunque muchas personas, utilizan Bolsas de

Empleo, pero la mayoría no se siente a gusto, en el diseño, la forma en que

esta implementada y en como manejan la información.

¿Quién lo ha detectado?

Al realizar el análisis de las encuestas, se ha detectado estos problemas.

¿Dónde se ha encontrado?

En las diferentes Bolsas de Empleo analizadas

¿Cuándo se presentó (referencia, turno)?

En el transcurso de la investigación para la realización de este proyecto,

durante el año 2014.

¿Cómo se ha detectado?

Mediante la realización de encuestas y la investigación en Internet.

¿Cuántas veces se ha encontrado (por día, por semana, por mes?

Se hicieron 63 encuestas, en ellas se recopilo la información.

¿Por qué se ha constatado (Pb ya se había encontrado?

Para estar seguro de que las historias y necesidades de los usuarios sean las

adecuadas.

¿Cuál es el objetivo que se quiere alcanzar y cuándo (plazo)?

Con la aplicación se desea diseñar, un sistema sencillo, ágil, fácil de utilizar y

con las características que los usuarios desean y necesitan.

Fuente: Elaboración propia

En la siguiente tabla se muestra el Paso 1: Planear, que nos permite observar las causas

potenciales o el ¿POR QUÉ?

Tabla 10. Equipo de Trabajo

PDCA PASO 1: PLANEAR

(CAUSAS POTENCIALES)

(¿POR QUÉ?)

Producto: Problemas

Fecha: julio de 2014

PDCA No.:003

Problema:

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82

Fuente: Elaboración propia

En la siguiente tabla se muestra el Paso 1: Planear, que nos permite observar las causas

potenciales, en este caso el ¿POR QUÉ?

Tabla 11. Paso 1: Planear ¿POR QUÉ?

ISHIKAWA

PHVA PASO 1: PLANEAR

(CAUSAS POTENCIALES) (¿POR QUÉ?)

Producto: 004

Fecha: Agosto 2014

PHVA No.: 004

Material

Medio ambiente Método

1st WHY?

2nd WHY?

3rd WHY?

4th WHY?

5th WHY?

Que no se

enfoquen en

una sola área,

sino que haya

variedad

Contratar un

ingeniero

industrial, para

diseñar la Bolsa

de Empleo

Mejorar los

procesos para

hacerla más

eficiente

La bolsa de

empleo debe

pensar en

dirigirse a todos

los renglones

de la economía.

Se basa

principalmente

en los servicios

asistenciales no

calificados

Mejorar sus

bases de datos

en relación

con los

perfiles de los

requerimientos

de quienes

buscan empleo

Servirse en

mayor medida

de las

tecnologías de

la información a

fin de reducir

sus trámites

presenciales

Estar

actualizado en

cuanto a los

requerimientos

del mundo

laboral y

conocer sobre

las

competencias

que debe tener

quien aspira a

un cargo.

sistematizar las

funciones,

agilizar los

procesos

mediante

medios

tecnológicos

Una

reingeniería en

el

planteamiento

de la prestación

del servicio vs

la necesidad de

sus clientes.

Prestar un

buen servicio.

Ofertar buenos

empleos.

Qué se realicen

notificaciones

Informar

oportunamente

a empleadores

y usuarios

Empleos

cualificados

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83

Elementos

económicos

Mejorar las

condiciones laborales

Tecnologías

sencillas

Falta de

planeación

Diseñar para los

Usuarios

Envío de

notificaciones

Diseños

recargados

Trabajos acordes a los

perfiles

No enfatizar, en

la experiencia

del Usuario

Mejores servicios

Diseño para Hacer, no para

Servir

No uso de

tecnologías de

punta

Software necesario

para elaborarlo

adecuadamente

Computadores

con los programas

requeridos

Problema

(Causa)

Este proyecto, lo

realizará un analista

desarrollar

Maquinaria /

Equipo

Fuente: Elaboración propia

En la siguiente tabla se muestra el Paso 1: Planear: / Paso 2: Hacer (Plan de Acciones) (¿Cómo?)

Tabla 12. Paso 1: Planear: / Paso 2: Hacer (PLAN DE ACCIONES) (¿CÓMO?)

PHVA PASO 1: PLANEAR / PASO 2: HACER (PLAN DE ACCIONES)

(¿CÓMO?)

Hoja 4 de 8

Problema Diseño del Plan de Acción Líder PHVA Lourdes Toro

Producto Diseño del Plan de Acción PHVA No. 005

No. de Parte Planear - Hacer Fecha Apertura Septiembre 2014

Cliente Universidad Distrital Fecha Cierre Diciembre 2014

PLAN DE ACCIONES

Proble

ma

A c c i o n e s ¿Qu

ién?

¿Cuando? Efectivid

ad

Comentarios

Inic

io

Fin

Enfoq

ue en

diversa

s áreas

1 Diversificar las

áreas de

conocimiento

LT En

ero

201

5

Enero

2016

80% Se puede hacer al

implementar la

aplicación

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84

Varie

dad de

ofertas

2 Ampliar el

tipo de

empresas, que

oferten

LT Feb

rero

201

5

Febrer

o 2016

70% Se puede hacer al

implementar la

aplicación

Mejor

es

diseño

s

3 Diseñar de

acuerdo al

Usuario y sus

necesidades

LT Ma

rzo

201

5

Marzo

2016

100% Se cumplió el

objetivo

Mejor

es

proces

os

4 Hacer los

procesos más

eficientes

LT Ab

ril

201

5

Abril

2016

100% Se cumplió el

objetivo

Eficie

nte

5 Apoyar los

mejores

procesos, con

tecnología de

punta

LT Ma

yo

201

5

Mayo

2016

100% Se cumplió el

objetivo

Emple

os

calific

ados

6 Contactar

empresas

idóneas

LT Jun

io

201

5

Junio

2016

100% Se cumplió el

objetivo

Fuente: Elaboración propia

En la siguiente tabla se muestra el Paso 3: Verificar (PLAN DE ACCIONES) (¿CUANTO?)

Tabla 13. Paso 3: Verificar (PLAN DE ACCIONES) (¿CUANTO?)

PHVA PASO 3: VERIFICAR

(PLAN DE ACCIONES) (¿CUANTO?)

PHVA No.: 006 FECHA: Julio 2016

1a

Rev

isió

n

Proceso Mejora de Procesos total Observaciones Responsable

de la

inspección:

Fecha:

1o Mejores Diseños 0 Enero 2015

2o Uso de mejor tecnología 0 Enero 2015

3o Mejora de Procesos 0 Enero 2015

Todas las acciones propuestas han sido terminadas SI X

NO

Si es no explicar:

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85

2d

a R

evis

ión

Proceso Mejora de Procesos total Observaciones Responsable

de la

inspección:

Fecha:

1o Mejores Diseños 10 Enero 2015

2o Uso de mejor tecnología 10 Enero 2015

3o Mejora de Procesos 10 Enero 2015

Todas las acciones propuestas han sido terminadas SI X

NO

Si es no explicar:

3a

Rev

isió

n

Proceso Mejora de Procesos total Observaciones Responsable

de la

inspección:

Fecha:

1o Mejores Diseños 0 Enero 2015

2o Uso de mejor tecnología 0 Enero 2015

3o Mejora de Procesos 0 Enero 2015

Todas las acciones propuestas han sido terminadas SI X

NO

Si es no explicar:

Las medidas propuestas han sido comprobadas exitosamente Si

No X

Si es no

explicar

Área / Puesto Nombre Firma Fecha

Analista Desarrollador Lourdes Toro Enero 2015

Tutor Proyecto Miguel Leguizamón Enero 2015

Asesor Asesor Egresados 1 Enero 2015

Asesor Asesor Egresados 1 Enero 2015

Fuente: Elaboración Propia

En la siguiente tabla se muestra el Paso 3: Verificar Tracking Chart (Validación)

Tabla 14. Paso 3: Verificar Tracking Chart (Validación)

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PHVA PASO 3: VERIFICAR TRACKING CHART (VALIDACIÓN)

Indicador: S o l u c i o n a r p r o b l e m a s

Fecha: N o v i e m b r e 2 0 1 6

Producto: H i s t o r i a s d e U s u a r i o s

Problema: D i s e ñ a r l o s r e q u e r i m i e n t o s

ACTIONS

1 Realizar Encuestas

X

X

X

X

2 Verificar Resultados X

X

X

X

X

3 Analizar Resultados X

X

4 Diseñar Historias de

Usuarios X

X X X

X

X

X

5 Plan de Publicaciones

X

X

6 Iteraciones X X

X

X

7 Programación en

Parejas X X

X X

X

X X

8 Reuniones Diarias X X X X

X

X X

X

X X

9 Refactorización X X X

X

X

10 Diseños Simples X X

X

X

11 Nuevas

Funcionalidades

X

12 Codificación X X X

X X

13 Pruebas X X

14 Test de Aceptación

X

X

Fuente: Elaboración Propia

En la siguiente tabla se muestra el Paso 3: Verificar Datos (Validación)

Tabla 15. Paso 3: Verificar Datos (Validación)

MESES

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PDCA PASO 4: ACTUAR ESTANDARIZACIÓN

(MODIFICAR DOCUMENTOS DEL SISTEMA)

PROBLEMA Levantamiento de Requerimientos LIDER PHVA Lourdes Toro

PRODUCTO REQUERIMIENTOS PHVA No. 6

No. DE PARTE 6 FECHA APERTURA Septiembre 2015

CLIENTE Universidad Distrital FECHA DE CIERRE Noviembre 2015

ESTANDARIZACIÓN

Hacer una lista de los documentos

afectados

Cuáles son las intervenciones que se deben hacer para

impedir la recurrencia del problema

Encuesta 1

Encuesta 2

Resultados de las Encuestas

Levantamiento de Requerimientos

Reuniones Diarias con Usuarios

Refactorización

Codificación

Realizar un análisis completo de toda la documentación,

que se requiere, para diseñar e implementar una

aplicación, que puede ser descargada en teléfonos y

Tablets.

Modificar algunos de los procesos, para hacerlos más

rápidos, agiles y eficientes.

Revisar la codificación para asegurarnos de cumplir los

requerimientos de los posibles usuarios.

PERSPECTIVAS

Nuevos Proyectos Impacto de Acciones

Cuáles son los puntos a tener en

cuenta en los nuevos proyectos

Verificar el traslado de acciones a productos ó procesos

similares

Lecciones aprendidas

Implementar un proceso robusto que nos permita mejorar

la aplicación JOBUD, para hacerla eficiente y totalmente

implementable en el servidor de la Universidad Distrital

Fuente: Elaboración Propia

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3. FASE DE ANALISIS, DISEÑO E IMPLEMENTACION

La Aplicación Móvil JOBUD que es la Bolsa de Empleos de la Universidad Distrital,

para usarla en dispositivos móviles, se diseñará e implementará para Android, que es una

plataforma de software y un sistema operativo para dispositivos móviles basada en un kernel

Linux, desarrollada por Google y más tarde por la Open Handset Alliance. La mayor parte

de la plataforma de Android está disponible bajo licencia de software libre de Apache y otras

licencias de código abierto.63

La estructura del sistema operativo, compuesto por más de 12 millones de líneas de

código escritas en C, C++, Java y XML, está formada por un conjunto de aplicaciones que

se ejecutan en un framework Java de aplicaciones orientadas a objetos sobre una máquina

virtual conocida como Dalvik Virtual Machine y que se compilan en tiempo de ejecución.64

Con los wireframes y storyboard se estructura el Back-end. Se configura el servidor, la base

de datos, APIs y soluciones de almacenamiento. Además de realizar los Skins son las

pantallas necesarias para la aplicación. También se hacen las primeras pruebas, para empezar

a testear la aplicación en su diseño previo a la publicación en la Tienda de Android.65

63 Chouge, D. F. (Enero de 2017). Monografìas.com. Obtenido de http://www.monografias.com/trabajos101/

sistema-operativo-android/sistema-operativo-android.shtml.

64 Diseño e Implementación de una Aplicación Distribuida de Gestión de Inventario para Dispositivos

Móviles. Pacheco Martín Víctor. Leganés, España, octubre de 2011. 65 Ibit.

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89

3.1. GLOSARIO DE TÉRMINOS

Ajax: Acrónimo de Asynchronous JavaScript And XML (JavaScript asíncrono y XML), es

una técnica de desarrollo web para crear aplicaciones interactivas

API: Interfaz de Programación de Aplicaciones

AspectJ: Es un lenguaje de programación orientado por aspectos construido como una

extensión del lenguaje Java creado en Xerox PARC

Back-end: Capa de presentación, que se encarga de la representación de la información, de

manera que aunque distintos equipos puedan tener diferentes representaciones, los datos

lleguen de manera reconocible.

Beans: Ingeniería de software basada en componentes

Big Data: Macrodatos, datos masivos o datos a gran escala es un concepto que hace

referencia a conjuntos de datos

CSS: Hojas de estilo en cascada (o CSS, siglas en inglés de Cascading Stylesheets) es un

lenguaje de diseño gráfico para definir y crear la presentación de un documento estructurado

escrito en un lenguaje de marcado

Eclipse: Es una plataforma de software compuesto por un conjunto de herramientas de

programación de código abierto multiplataforma para desarrollar Aplicaciones de Cliente

Enriquecido

Framework: O infraestructura digital, es una estructura conceptual y tecnológica de soporte

definido, normalmente, con artefactos o módulos concretos de software

Front-end: Capa de acceso a datos

Git: Es un software de control de versiones, pensando en la eficiencia y la confiabilidad del

mantenimiento de versiones de aplicaciones cuando éstas tienen un gran número de archivos

de código fuente.

GNU: es un sistema operativo de tipo Unix desarrollado por y para el Proyecto GNU, y

auspiciado por la Free Software Foundation

GPL: Licencia Pública General de código abierto o libre

HTML: HyperText Markup Language, es el lenguaje básico de la World Wide Web

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90

IDE: Integrated Development Environment, entorno o ambiente de desarrollo integrado.

JavaEE: Java Platform, Enterprise Edition o Java Empresarial

Javascript: Es un lenguaje de programación interpretado, dialecto del estándar ECMAScript

JQuery: es una biblioteca multiplataforma de JavaScript.

JSP: Java Server Pages es una tecnología que ayuda a los desarrolladores de software a crear

páginas Web dinámicas basadas en HTML y XML

LGPL: La Licencia Pública General Reducida de GNU, o más conocida por su nombre en

inglés GNU Lesser General Public License

Maven: Es una herramienta de software para la gestión y construcción de proyectos Java

NoSQL: no sólo SQL, es una amplia clase de sistemas de gestión de bases de datos que

difieren del modelo clásico de SGBDR o Sistema de Gestión de Bases de Datos Relacionales

PhpMyAdmin: Es una herramienta escrita en PHP con la intención de manejar la

administración de MySQL a través de páginas web, utilizando Internet

Pivotal Cloud Foundry: Es una plataforma como servicio (PaaS) código abierto

originalmente desarrollado por VMware y ahora poseído por Pivotal Software

Servlets: Es una clase en el lenguaje de programación Java

SGC: Sistema de Gestión de Calidad

Stack: Es una lista ordenada o estructura de datos que permite almacenar y recuperar datos

Storyboard: Guion gráfico, es un conjunto de ilustraciones mostradas en secuencia dentro

de un aplicativo

Test-bed: El servidor de terminales de DECSA, es una prueba-de-concepto para usar el

protocolo local propietario del transporte

TIC: Tecnologías de la Información y el Conocimiento

Wireframes: Es un algoritmo de renderización del que resulta una imagen semitransparente,

de la cual solo se dibujan las aristas de la malla que constituye

XML: Lenguaje de Marcado o de Marcas Extensible, es un meta-lenguaje que permite definir

lenguajes de marcas desarrollado por el World Wide Web Consortium (W3C)

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3.2. BASE Y MODELO DE DATOS

Para la generación del modelo de la base de datos y su implementación, se utiliza la

tecnología de MySQL. El diagrama fue realizado con la herramienta MySQL Workbench, la

cual al estar directamente relacionada con el servidor de MySQL 5.7, permite generar la base

de datos desde el modelo automáticamente, además de facilitar el uso de varias herramientas

de MySQL, como la carga de scripts de bases de datos existentes y así mismo su exportación.

En la siguiente figura muestra cómo se desarrolla una base de datos como MySQL, utilizando

la herramienta Workbench.

Figura 22. Desarrollo de la Base de Datos de JOBUD en la Herramienta Workbench

Fuente: Elaboración propia

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3.3. MODELO ENTIDAD – RELACIÓN DEL SISTEMA JOBUD

El modelo Entidad Relación es una representación simplificada de un proceso del

software, en la siguiente figura se muestra el modelo de procesos de la Bolsa de Empleos de

la Universidad Distrital.

Figura 23. Modelo Entidad – Relación en Workbench

Fuente: Elaboración propia

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3.4. PROCEDIMIENTOS ALMACENADOS

Para realizar algunas consultas se crearon algunos procedimientos almacenados en la

base de datos:

estudio_obtenerPorUsuario

CREATE DEFINER=`root`@`localhost` PROCEDURE `estudio_obtenerPorUsuario`(in

usuarioId int(11))

BEGIN

select * from estudio where usuario_id = usuarioId;

END

El anterior procedimiento almacenado consulta los estudios de un usuario, por tal

motivo debe recibir el id respectivo de la tabla usuario, y retorna un listado con los estudios

de dicho usuario.

experiencia_obtenerPorUsuario

CREATE DEFINER=`root`@`localhost` PROCEDURE

`experiencia_obtenerPorUsuario`(in usuarioId int(11))

BEGIN

select * from experiencia where usuario_id = usuarioId;

END

Este procedimiento consulta las experiencias laborales registradas por un usuario, y

retorna un listado de ellas.

oferta_obtenerPorSector

CREATE DEFINER=`root`@`localhost` PROCEDURE `oferta_obtenerPorSector`(in

sectorId int(11))

BEGIN

if sectorId = 0 then

select * from oferta;

else

select * from oferta where sector_id = sectorId;

end if;

END

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94

El anterior procedimiento consulta todas las ofertas si el id de sector es 0, en caso

contrario consulta solo las ofertas asociadas al id del sector.

sector_obtenerTodos

CREATE DEFINER=`root`@`localhost` PROCEDURE `sector_obtenerTodos`()

BEGIN

select * from sector;

END

Este procedimiento retorna la lista con todos los sectores registrados en el sistema.

usuario_obtenerPorEmailPass

CREATE DEFINER=`root`@`localhost` PROCEDURE `usuario_obtenerPorEmailPass`(in

email varchar(200), in pass varchar(200))

BEGIN

select * from usuario where usuario_email = email and usuario_pass = pass;

END

Con este procedimiento se valida el ingreso de un usuario al sistema, con su email y

contraseña, si existe retorna al usuario, si no retornara una lista vacía.

3.5. BACK-END

El Back-end de la aplicación, fue desarrollado en la herramienta Spring Tool Suite,

usando el lenguaje de programación Java, más exactamente la versión 8. Con Java y las

herramientas de Spring que facilitan varios procesos en Java, se codifica un API de Servicios

REST, que permite realizar operaciones CRUD (Create, Read, Update, Delete) sobre la base

de datos, con llamadas GET y POST asíncronas, realizadas desde el Front-end.

Dicho Back-end está organizado en tres capas:

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95

DAO (Data Acces object): Que es la encargada de procesar directamente las

solicitudes en la base de datos.

Service: Encargada de modificar, organizar y formatear los datos como sea necesario

para que lleguen correctamente al Front-end, o sean correctamente aplicados en la

base de datos, desde el Front-end.

Controller: Capa encargada de generar los datos en formato estándar JSON, para que

sean entendidos y procesados correctamente por el Front-end, y también sean

recibidos de forma correcta por el Back-end.

En la siguiente figura se muestran las clases del paquete Model.

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96

Figura 24. Clases del Paquete Model

Fuente: Elaboración propia

Las clases del paquete Model, son las representaciones de las tablas de las bases de

datos, pero en forma de objetos en Java, estas contienen los mismos campos de las bases de

datos y los enlaces a los procedimientos almacenados en la base de datos. Se incluyen

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también unas cuantas clases útiles para el manejo del envío de correos electrónicos, y los

archivos de hoja de vida, subidos por los usuarios.

El archivo que contiene la configuración de la conexión a la base de datos y de las rutas

a las hojas de vida en el servidor se encuentra en la carpeta resources, con el nombre de:

application.yml. En la siguiente figura se exponen las rutas de la conexión a la base de datos

Figura 25. Rutas de Conexión a la Base de Datos JOBUD

Fuente: Elaboración propia

El Back-end es montado sobre el servidor de aplicaciones Tomcat 8. Generalmente en

el puerto 8080 del servidor es el acceso al Back-end, junto con la ruta de este que es

/BolsaEmpleoUDBackEnd.

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3.6. FRONT-END

El Front-end fue desarrollado en Apache Cordova (usando Visual Studio 2015), que es

una herramienta que permite programar aplicaciones móviles a partir de HTML, CSS y

Javascript (JQuery, Ajax), como cualquier página o aplicación Web, además de esto permite

su portabilidad a varias plataformas móviles diferentes utilizadas actualmente, de manera

más cómoda para el programador.

La estructura del Front-end es más simple. Se tienes básicamente tres partes

importantes, la parte visual realizada con HTML, CSS, Javascript y Bootstrap que es una

herramienta que facilita la visualización de los componentes de una página, en varios

tamaños de pantalla, sin destruir la armonía inicial, definida por el diseñador y programador.

La segunda parte es la de scripts (Javascript, JQuery, Ajax), que son los encargados de

realizar todas las solicitudes al Back-end de forma asíncrona usando Ajax, además de algunas

utilidades como el manejo de campos, restricciones de seguridad y demás aspectos de la

aplicación.

Los plugins que permite instalar Apache Cordova para realizar diferentes operaciones

nativas en el dispositivo móvil. Manejo del sistema de archivos, Selector de archivos,

seguridad y manejo de internet, imágenes de inicio de la aplicación, o manejo de operaciones

con el explorador del sistema.

En la siguiente figura se muestran las diferentes clases y archivos que se crean dentro

de la aplicación en la herramienta Apache Cordova.

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99

Figura 26. Archivos en la Aplicación Apache Cordova

Fuente: Elaboración propia

Los datos de conexión con el Back-end se pueden modificar en las primeras líneas de

los archivos consulta.js y registro.js. Además, existe un archivo llamado config.xml donde

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100

podemos definir varios atributos para cada plataforma móvil, además de agregar más plugins

si es necesario.

3.7. ENCRIPTACIÓN DE LA CONTRASEÑA

La contraseña de la Aplicación Bolsa de Empleos de la Universidad Distrital, se realizó

con el estándar de cifrado (encriptación) avanzado AES, Advanced Encryption Standard

(AES), es uno de los algoritmos más seguros y utilizados hoy en día, disponible para uso

público. Está clasificado por la Agencia de Seguridad Nacional, National Security Agency

(NSA), de los Estados Unidos para la seguridad más alta de información secreta “Top

Secret”.66

Su historia de comenzó 1997, cuando el Instituto Nacional de Estándares y Tecnología,

National Institute of Standards and Technology (NIST), anunció la búsqueda de un sucesor

para el estándar de cifrado DES. Un algoritmo llamado "Rijndael", desarrollado por los

criptólogos belgas Joan Daemen y Vincent Rijmen, fue destacado en seguridad, así como en

el rendimiento y la flexibilidad. Este algoritmo fue oficialmente presentado como el nuevo

estándar de cifrado AES en el 2001 y se transformó en estándar efectivo en el 2002. El

algoritmo se basa en varias sustituciones, permutaciones y transformaciones lineales,

ejecutadas en bloques de datos de 16 bytes, por lo que se le llama blockcipher. Estas

operaciones se repiten varias veces, llamadas "rondas". En cada ronda, un único “roundkey”

se calcula de la clave de encriptación, y es incorporado en los cálculos.

66 Boxcryptor. Pfundmeier Andrea, Freudenreich Robert. Tomado de la página Web https://www.boxcryptor.

com/es/cifrado. Fecha: Febrero 20 de 2017. Hora: 2:50 am.

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Basado en esta estructura de bloque de AES, el cambio de un solo bit, ya sea en la clave,

o en los bloques de texto simple y claro, resulta en un bloque de texto cifrado/encriptado

completamente diferente, una clara ventaja sobre cifrados de flujo tradicionales. La

diferencia entre AES-128, AES-192 y AES-256, es la longitud de la clave: 128, 192 o 256

bits, todos drásticamente mejorados en comparación con la clave DES de 56 bits. A modo de

ejemplo: Descifrar una clave de 128 bits AES con una supercomputadora estándar del

momento, llevaría más tiempo que la presunta edad del universo. Hasta el día de hoy, no

existe posible ataque contra AES. Por lo tanto, sigue siendo el estándar AES de cifrado

preferido por los gobiernos, los bancos y los sistemas de alta seguridad de todo el mundo.67

67 Op. Cit.

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4. PRUEBAS FUNCIONALES

Una prueba funcional es una prueba basada en la ejecución, revisión y retroalimentación

de las funcionalidades previamente diseñadas para el software. Las pruebas funcionales se

hacen mediante el diseño de modelos de prueba que buscan evaluar cada una de las opciones

con las que cuenta el paquete informático. Dicho de otro modo son pruebas específicas,

concretas y exhaustivas para probar y validar que el software hace lo que debe y sobre todo,

lo que se ha especificado.68

Las pruebas funcionales se dividen en las siguientes fases:

4.1. ANÁLISIS DE REQUISITOS (PLANIFICACIÓN)

En esta fase se inicia la elaboración del modelo jerárquico de requisitos de prueba

partiendo de los procesos funcionales que soporta el producto o activo de software a evaluar.

Se debe obtener toda la información de la aplicación sobre la cual se realizan las pruebas.69

4.2. DISEÑO DEL PLAN DE PRUEBAS (PREPARACIÓN)

En esta fase se identifica, acuerda y especifican los atributos y características de calidad

que se van a probar. El objetivo es diseñar las pruebas para que tengan la mayor probabilidad

68 Pruebas Funcionales. Wikipedia la Enciclopedia Libre. Tomado de la página Web https://es.wikipedia.org/

wiki/Pruebas_funcionales. Fecha: 19 dic 2016. Hora: 1:43 pm. 69 Ibit.

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de encontrar defectos con la mínima cantidad de esfuerzo y tiempo. Serán pruebas que se

llevarán a cabo a través de la interfaz gráfica del software (GUI). Es decir, demostrar que las

funciones del software son operativas, que la entrada se acepta de forma adecuada y que se

produce una salida correcta, así como que la integridad de la información externa se

mantiene. Se crearán casos de prueba divididos en pasos (steps) para cada acción a realizar

con un resultado esperado asociado, que podrá ser verificado. Durante la fase de diseño

también se especifican los datos de entrada necesarios para que los casos de pruebas definidos

puedan ser ejecutados (ya sea buscando el éxito de la prueba, o bien el fallo).70

4.3. EJECUCIÓN

En esta fase se ejecutarán los casos de prueba que se requieran, aprovechando las

herramientas existentes en Internet de manera gratuita. Los casos de prueba fallados se

reportarán a los desarrolladores para su corrección hasta que su resultado sea correcto.

4.4. GESTIÓN DE INCIDENCIAS (DEFECTOS)

La gestión de incidencias es una parte implícita de la fase de ejecución, pero que al tener

gran importancia en las pruebas funcionales, se diferencia como una etapa independiente.

Cuando al realizar la acción de un step el resultado obtenido no es el esperado, habrá que

abrir o reportar una incidencia para que el equipo de desarrollo tenga constancia del error.

Las incidencias han de ser claras y con todo detalle, tienen que describir el error para que el

70 Op. Cit.

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desarrollador pueda comprenderlo, reproducirlo, localizarlo y poder solucionarlo. Es

necesario conocer el estado de los defectos y poder realizar las pruebas necesarias para su

cierre.71 Según ejecución las pruebas funcionales pueden ser:

4.5. MANUALES

Las pruebas funcionales manuales son las que ejecuta un tester como si fuese un usuario

pero, siguiendo una serie de pasos establecidos o test plan, diseñado en el análisis de los

requisitos para garantizar que hace lo que debe (casos positivos), que no falla (casos

negativos) y que es lo que se ha solicitado. El tester realizará las acciones indicadas en cada

step del caso de prueba comprobando que se cumple el resultado esperado. Si el resultado es

distinto al esperado, se reportará un defecto con todo detalle: descripción, datos utilizados,

capturas de pantalla, etc. para facilitar la solución del defecto por parte del desarrollador.72

4.6. AUTOMÁTICAS

Las pruebas funcionales automáticas son pruebas funcionales que se automatizan para

"ahorrar tiempo de pruebas". Esos casos suelen ser los más importantes (happy flow) de los

módulos o procesos de negocio "vitales" de la aplicación, es decir, los procesos que siempre

71 Pruebas Funcionales. Wikipedia la Enciclopedia Libre. Tomado de la página Web https://es.wikipedia.org/

wiki/Pruebas_funcionales. Fecha: 19 dic 2016. Hora: 1:43 pm. 72 Ibit.

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tienen que funcionar y evitar fallos. El objetivo de las pruebas funcionales automáticas es

comprobar que nada de lo probado con anterioridad ha dejado de funcionar como debería.73

La Aplicación Bolsa de Empleos de la Universidad Distrital JOBUD será analizada para

revisar posibles fallos, de manera automática, aprovechando la herramienta online Monkop,

pues realiza un análisis de rendimiento real utilizando dispositivos reales, lo que evita malas

calificaciones en el mercado y le ahorra tiempo y dinero al desarrollador, permitiéndole

concentrarse en corregir los errores. Ejecuta un análisis de rendimiento profundo incluyendo

tiempo de respuesta y consumo de recursos (CPU, memoria, transferencia de datos,

procesamiento, base de datos, etc). Monkop tiene su propio laboratorio en la nube utilizado

para ejecutar pruebas en diferentes dispositivos reales, incluyendo todos los tamaños de

pantalla relevantes y versiones de Android, proporcionándole información sobre la

fragmentación de Android.74

En la siguiente gráfica se muestran las características de la aplicación, propiedades,

permisos, tecnología usada para el desarrollo entre otros.

73 Ibit. 74 Ibit.

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Figura 27. Propiedades de la Aplicación

Fuente: Monkop, herramienta online para pruebas funcionales

En la siguiente gráfica se muestra en que dispositivos se probó la aplicación, que

versiones de Android y que resoluciones de pantalla. Aparece un cuadro rojo de un bug que

apareció en el dispositivo especificado, de todos los dispositivos en los que se prueba.

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Figura 28. Pruebas en Diferentes Dispositivos

Fuente: Monkop, herramienta online para pruebas funcionales

En la siguiente figura se muestra el uso de recursos en los dispositivos. Hay un alto

consumo de energía CPU en algunos de ellos, esto depende mucho de la capacidad de la CPU

para procesar la tecnología de Apache Cordova que facilita el desarrollo, pero es más pesada

que de forma nativa, de resto los valores se encuentran en niveles normales como se muestra

en el informe.

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Figura 29. Uso de Recursos en los Dispositivos

Fuente: Monkop, herramienta online para pruebas funcionales

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109

El gasto energético de la aplicación no es nada considerable así que no hay consumo

excesivo de la batería.

Figura 30. Uso de la Batería en la Aplicación

Fuente: Monkop, herramienta online para pruebas funcionales

Finalmente se detalla el bug que aparece en uno de los dispositivos, ya que al parecer la

aplicación se queda congelada y no responde, podría ser por posible falta de compatibilidad

con las tecnologías usadas en la aplicación y los dispositivos empleados en la prueba.

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Figura 31. Errores Detallados en el Dispositivo

Fuente: Monkop, herramienta online para pruebas funcionales

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SUGERENCIAS Y RECOMENDACIONES

Subir la aplicación Bolsa de Empleos de la Universidad Distrital JOBUD, a la tienda de

Android, le permitirá a cualquier usuario en cualquier lugar del mundo, utilizar el aplicativo y

aprovechar sus servicios.

Diseñar el aplicativo con las mejores y más actuales tecnologías, les permite a los usuarios,

tener una excelente experiencia, en tiempo y notificaciones, que se reciben en el celular, en la cuenta

de correo.

Recomendamos a la Universidad Distrital adoptar la aplicación, para ser pionera, en las Bolsas

de Empleo de las propias universidades, de Colombia.

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CONCLUSIONES

Al realizar el levantamiento de información, se obtuvieron los requerimientos del

sistema. Lo que permitió desarrollar la aplicación Bolsa de Empleos de la Universidad

Distrital JOBUD, que permite hacer consulta y actualizaciones vía web, implementando

motores de búsqueda.

La aplicación JOBUD permite verificar que la información de los diferentes perfiles se

pueda cotejar y suministrar a los usuarios que la requieran, ya sean aspirantes o empresas,

por medio de dispositivos móviles. Efectuando las pruebas funcionales del sistema, se

comprobó que cumple con los requerimientos y necesidades de los usuarios.

Este proyecto es de gran beneficio para la Universidad Distrital, pues al ser

implementado, permite a los usuarios del sistema acceder a todos los servicios que presta la

aplicación, brindando la oportunidad de tener un empleo cualificado mientras se está

estudiando o cuando ya es egresado.

A las empresas les permite obtener personal calificado, egresados de una de las mejores

universidades del país. Además de ofrecer apoyo y agilidad cuando se está desempleado ya

que la interfaz es amigable con los usuarios. Para Bienestar Institucional permite monitorear

online los diversos empleos ofrecidos por las empresas con las que se tienen convenios y

optimizar los recursos de esta dependencia.

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ANEXOS

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ANEXO 1

ENCUESTAS

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TABLA DE CONTENIDO

ANEXO 1 ........................................................................................................................... 116

ENCUESTAS ..................................................................................................................... 116

ENCUESTAS DE USUARIOS ......................................................................................... 119

1. RESULTADOS DE LA PRIMERA ENCUESTA REALIZADA ......................................................................... 119 2. RESULTADOS DE LA SEGUNDA ENCUESTA .......................................................................................... 121 3. FORMULARIOS DE CADA UNA DE LAS ENCUESTAS .............................................................................. 129

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LISTA DE GRÁFICAS

FIGURA 1. PREGUNTA ¿HA USADO UNA BOLSA DE EMPLEOS? EN LA ENCUESTA 1. ...................................... 121 FIGURA 2. PREGUNTA ¿HA USADO UNA BOLSA DE EMPLEOS? EN LA ENCUESTA 2. ...................................... 122 FIGURA 3. PREGUNTA ¿SABE CÓMO FUNCIONAN? EN LA ENCUESTA 1. ........................................................ 122 FIGURA 4. PREGUNTA ¿SABE CÓMO FUNCIONAN? EN LA ENCUESTA 2. ........................................................ 122 FIGURA 5. PREGUNTA ¿LE GUSTA SU FUNCIONAMIENTO? EN LA ENCUESTA 1. ............................................ 123 FIGURA 6. PREGUNTA ¿LE GUSTA SU FUNCIONAMIENTO? EN LA ENCUESTA 2. ............................................ 123 FIGURA 7. PREGUNTA ¿CÓMO CREE QUÉ SE PUEDE MEJORAR? EN LA ENCUESTA 1. .................................... 124 FIGURA 8. PREGUNTA ¿CÓMO CREE QUÉ SE PUEDE MEJORAR? EN LA ENCUESTA 2. .................................... 125 FIGURA 9. PREGUNTA ¿LE GUSTARÍA RECIBIR NOTIFICACIONES, SI LA EMPRESA DESEA CONTRATARLO? EN

LA ENCUESTA 1. ..................................................................................................................................... 125 FIGURA 10. PREGUNTA ¿LE GUSTARÍA RECIBIR NOTIFICACIONES, SI LA EMPRESA DESEA CONTRATARLO? EN

LA ENCUESTA 2. ..................................................................................................................................... 126 FIGURA 11. PREGUNTA ¿LE GUSTARÍA QUÉ ESAS NOTIFICACIONES LE LLEGARÁN A SU CELULAR O AL CORREO

ELECTRÓNICO? EN LA ENCUESTA 1. ...................................................................................................... 126 FIGURA 12. PREGUNTA ¿LE GUSTARÍA QUÉ ESAS NOTIFICACIONES LE LLEGARÁN A SU CELULAR O AL CORREO

ELECTRÓNICO? EN LA ENCUESTA 2. ...................................................................................................... 127 FIGURA 13. PREGUNTA ¿QUÉ REQUIERE UNA BOLSA DE EMPLEOS, PARA OPTIMIZAR SUS PROCESOS? EN LA

ENCUESTA 1. .......................................................................................................................................... 127 FIGURA 14. PREGUNTA ¿QUÉ REQUIERE UNA BOLSA DE EMPLEOS, PARA OPTIMIZAR SUS PROCESOS? EN LA

ENCUESTA 2. .......................................................................................................................................... 128

LISTA DE TABLAS

Tabla 1. Datos de la primera encuesta realizada en enero de 2016………………… 119

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ENCUESTAS DE USUARIOS

Se observan las encuestas realizadas a los posibles usuarios de la aplicación Bolsa de

Empleos de la Universidad Distrital JOBUD. Estas encuestas se realizaron entre estudiantes,

egresados y comunidad de la Universidad.

Se realizaron dos encuestas en periodos diferentes, una en junio de 2016 y otra en

diciembre de 2016. Se hicieron así, para tomar grupos objetivos diferentes, con diversas

opiniones. Se explicará la última encuesta y luego se mostrarán los datos de la primera

encuesta.

1. Resultados de la Primera Encuesta Realizada

Tabla 16. Datos de la primera encuesta realizada en enero de 2016

Ha usado una Bolsa de Empleos

¿Sabe cómo funcionan?

Le gusta su funcionamiento

¿Cómo cree que se puede mejorar?

¿Le gustaría recibir notificaciones, cuando una empresa desee contratarlo?

Le gustaría que esas notificaciones le llegarán a su celular o al correo electrónico

¿Qué requiere una Bolsa de Empleos para optimizar sus procesos?

SI SI NO En la mayoría de los

casos, no se tienen

definidas las

competencias y

destrezas de las

personas para un

desempeño óptimo en

un cargo específico, se

desperdician

oportunidades de

crecimiento y

adaptabilidad, por la

generalización de las

SI Al correo

electrónico

Una reingeniería

en el

planteamiento

de la prestación

del servicio vs la

necesidad de sus

clientes. ¡O en

su defecto

contratar un

ingeniero

Industrial!

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necesidades sin pensar

en lo específico de las

actividades.

SI SI SI SI Al correo

electrónico

NO NO NO La bolsa de empleo

debe enfocarse hacia la

relación entre la oferta

laboral y el empleado.

SI Al celular,

como mensaje

de texto

La bolsa de

empleo debe

pensar en

dirigirse a todos

los renglones de

la economía ya

que se basa

principalmente

en los servicios

asistenciales no

calificados.

SI SI SI Haciendo que lleguen

notificaciones al correo

y al celular

SI Al celular,

como mensaje

de texto, Al

correo

electrónico

Mejorar los

procesos para

hacerla mas

eficiente

NO NO SI más publicidad NO buenos empleos

NO NO NO SI Al correo

electrónico

NO SI NO SI Al correo

electrónico

SI SI SI, NO SI Al correo

electrónico

Servirse en

mayor medida

de las

tecnologías de la

información a

fin de reducir

sus trámites

presenciales

SI SI SI SI Al correo

electrónico

NO NO NO No lo conozco SI Al correo

electrónico

no conozco su

proceso

SI SI SI SI Al correo

electrónico

NO NO NO Si haciendo más tele

mercadeo en la

universidad

SI Al celular,

como mensaje

de texto

Que no se

enfoquen en

programación

sino que haya

variedad

SI SI SI Siendo muy específicos

en la oferta laboral

SI Al correo

electrónico

Estar

actualizado en

cuanto a los

requerimientos

del mundo

laboral y

conocer sobre

las

competencias

que debe tener

quien aspira a

un cargo. De

esta manera se

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121

logra prestar un

buen servicio.

SI SI SI debiera haber un

control de su

funcionamiento por el

Estado o ministerio

encargado

SI Al celular,

como mensaje

de texto, Al

correo

electrónico

mejorar sus

bases de datos

en relación con

los perfiles de

los

requerimientos

de quienes

buscan empleo

SI, NO NO NO Mejorar las técnicas de

reclutamiento de

personal

Proceso rápido,

garantizado, cobertura

nacional

Aplicación e

interpretación de

Pruebas Psicológicas.

SI Al correo

electrónico

sistematizar las

funciones,

agilizar los

procesos

mediante

medios

tecnologicos

NO SI NO SI Al correo

electrónico

SI NO NO SI Al celular,

como mensaje

de texto, Al

correo

electrónico

Fuente: Elaboración propia

2. Resultados de la Segunda Encuesta

En la siguiente figura se muestra los resultados de la encuesta a la pregunta ¿Ha usado

una Bolsa de Empleos? En la encuesta 1 y en la encuesta 2.

Figura 32. Pregunta ¿Ha usado una Bolsa de Empleos? En la encuesta 1.

Fuente: Elaboración propia

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122

Figura 33. Pregunta ¿Ha usado una Bolsa de Empleos? En la encuesta 2.

Fuente: Elaboración propia

En la siguiente figura se muestra los resultados de la encuesta a la pregunta ¿Sabe

cómo funcionan?

Figura 34. Pregunta ¿Sabe cómo funcionan? En la encuesta 1.

Fuente: Elaboración propia

Figura 35. Pregunta ¿Sabe cómo funcionan? En la encuesta 2.

Fuente: Elaboración propia

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123

En la siguiente figura se muestra los resultados de la encuesta a la pregunta ¿Le gusta

su funcionamiento?

Figura 36. Pregunta ¿Le gusta su funcionamiento? En la encuesta 1.

Fuente: Elaboración propia

Figura 37. Pregunta ¿Le gusta su funcionamiento? En la encuesta 2.

Fuente: Elaboración propia

En la siguiente figura se muestra los resultados de la encuesta a la pregunta ¿Cómo

cree qué se puede mejorar?

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124

Figura 38. Pregunta ¿Cómo cree qué se puede mejorar? En la encuesta 1.

Fuente: Elaboración propia

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125

Figura 39. Pregunta ¿Cómo cree qué se puede mejorar? En la encuesta 2.

Fuente: Elaboración propia

En la siguiente figura se muestra los resultados de la encuesta a la pregunta ¿Le

gustaría recibir notificaciones, si la empresa desea contratarlo?

Figura 40. Pregunta ¿Le gustaría recibir notificaciones, si la empresa desea contratarlo? En

la encuesta 1.

Fuente: Elaboración propia

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Figura 41. Pregunta ¿Le gustaría recibir notificaciones, si la empresa desea contratarlo? En

la encuesta 2.

En la siguiente figura se muestra los resultados de la encuesta a la pregunta ¿Le

gustaría qué esas notificaciones le llegarán a su celular o al correo electrónico?

Figura 42. Pregunta ¿Le gustaría qué esas notificaciones le llegarán a su celular o al correo

electrónico? En la encuesta 1.

Fuente. Elaboración propia

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127

Figura 43. Pregunta ¿Le gustaría qué esas notificaciones le llegarán a su celular o al correo

electrónico? En la encuesta 2.

Fuente: Elaboración propia

En la siguiente figura se muestra los resultados de la encuesta a la pregunta ¿Qué

requiere una Bolsa de Empleos, para optimizar sus procesos?

Figura 44. Pregunta ¿Qué requiere una Bolsa de Empleos, para optimizar sus procesos? En

la encuesta 1.

Fuente: Elaboración propia

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Figura 45. Pregunta ¿Qué requiere una Bolsa de Empleos, para optimizar sus procesos? En

la encuesta 2.

Fuente: Elaboración propia

La información recogida en las dos encuestas, permite desarrollar un análisis de los

requerimientos, necesarios para realizar la aplicación, estos datos permiten tenerlos en cuenta

para las Historias de Usuarios, que son utilizados para preparar los artefactos que se levantan,

en la Metodología PHVA y eXtreme Programming.

Es claro que los posibles Usuarios, saben sobre las Bolsas de Empleo, conocen como

operan y las han utilizado. Se muestra también que su funcionamiento, no es el que los

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129

Usuarios desearían, pues según lo que responden a las encuestas realizadas, se requiere que

la información entre el Usuario Empresa y el Usuario Aspirante, sea más fluida o ágil, que

los procesos sean eficientes. Lo que plantea la necesidad de una Bolsa de Empleos que

notifique a sus usuarios, cuando son requeridos para un empleo o saber quiénes han aplicado

a determinada oferta laboral.

La Aplicación que se debe diseñar con esta información, recogerá todos los datos

suministrados, colocándolos en la Aplicación como requerimientos del sistema. Por eso se

ha realizado dos encuestas en diferentes tiempos y a personas distintas, evitando así

duplicidad en las historias de los usuarios, y complementando los posibles requerimientos de

los usuarios.

3. Formularios de cada una de las Encuestas

Toda la información de las encuestas, las respuestas a cada una de las preguntas

realizadas, con los dos grupos objetivo, se observan en un anexo individual dentro de la

carpeta nombrada como Encuestas.

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ANEXO 2

MANUAL DEL USUARIO APLICACIÓN MÓVIL: BOLSA DE EMPLEO DE LA

UNIVERSIDAD DISTRITAL FRANCISCO JOSÉ DE CALDAS JOBUD

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TABLA DE CONTENIDO

ANEXO 2 ........................................................................................................................... 130

MANUAL DEL USUARIO APLICACIÓN MÓVIL: BOLSA DE EMPLEO DE LA UNIVERSIDAD

DISTRITAL FRANCISCO JOSÉ DE CALDAS JOBUD ............................................................................... 130 MANUAL DE USUARIO ............................................................................................................................... 133

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LISTA DE GRÁFICAS

FIGURA 1. REQUISITOS DEL FRAMEWORK ...................................................................................................... 135 FIGURA 2. PANTALLA INICIAL DEL APLICATIVO JOBUD ................................................................................... 136 FIGURA 3. FORMULARIO DE INGRESO DE DATOS BÁSICOS ............................................................................ 137 FIGURA 4. HOJA DE VIDA ................................................................................................................................. 138 FIGURA 5. LOGROS ACADÉMICOS .................................................................................................................. 139 FIGURA 6: ARCHIVO HOJA DE VIDA ................................................................................................................. 140 FIGURA 7. EXPERIENCIA LABORAL ................................................................................................................... 141 FIGURA 8. OFERTAS DE EMPLEO ..................................................................................................................... 142 FIGURA 9. EMPLEO OFERTADO ....................................................................................................................... 143

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MANUAL DEL USUARIO

El Manual del Usuario le permite a cualquier persona que utilice la Aplicación JOBUD

ó Bolsa de Empleos de la Universidad Distrital, realizar un uso eficiente de la aplicación y

observar todas sus funcionalidades.

La Aplicación JOBUD, es una aplicación liviana, pesa menos de 2Kb, es sencilla y está

diseñada para una interacción limpia y agradable para el usuario. No tiene redundancia en

gráficos que puedan distraer o entorpecer su uso y permite, gracias a la utilización de

tecnologías de punta en aplicaciones, el envío y recepción de notificaciones, que son

directamente recibidas en los dispositivos móviles como Smartphone y tabletas.

Para asegurarse de que la aplicación se instalará y se ejecutará correctamente, primero

debe asegurarse de que todos los componentes de los que depende su aplicación ya estén

instalados en el equipo de destino. Por ejemplo, la mayoría de las aplicaciones creadas con

Visual Studio tienen una dependencia de .NET Framework; antes de instalar la aplicación, el

equipo de destino debe tener la versión correcta de Common Language Runtime.

Se puede seleccionar estos requisitos previos en el cuadro de diálogo Requisitos

previos e instalar .NET Framework y otros redistribuibles como parte de su instalación. Este

procedimiento se conoce como arranque. Después, Visual Studio genera un programa

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ejecutable de Windows llamado Setup.exe, también conocido como programa previo. El

programa previo es responsable de la instalación de estos requisitos previos antes de que se

ejecute la aplicación.

Cada requisito previo es un paquete de programa previo. Un paquete de programa

previo es un grupo de directorios y archivos que contienen archivos de manifiesto que

describen cómo se debe instalar el requisito previo.

De forma predeterminada, el arranque está habilitado para la implementación de

ClickOnce. El programa previo generado por la implementación ClickOnce está firmado.

Puede deshabilitar el arranque para un componente, pero hágalo solo si está seguro de que la

versión correcta del componente ya está instalada en todos los equipos de destino.

Antes de instalar una aplicación en un equipo cliente, ClickOnce examinará el cliente

para asegurarse de que cumple determinados requisitos especificados en el manifiesto de la

aplicación. Entre ellas se incluyen las siguientes:

La versión mínima necesaria de Common Language Runtime, que se especifica como

una dependencia de ensamblado en el manifiesto de la aplicación. Al igual que el sistema

operativo Windows requerida por la aplicación, tal y se puede verificar mediante el elemento

VersionInfo. Además todos y cada uno de los elementos ensamblados que deben estar

preinstalados en la caché global de ensamblados (GAC), ClickOnce puede detectar los que

faltan, y se pueden instalar con un programa previo.

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Figura 46. Requisitos del Framework

Fuente: Elaboración propia

El programa previo de Visual Studio no se admite en Windows Server 2008 Server

Core ni Windows Server 2008 R2 Server Core, que proporcionan un entorno de servidor de

bajo mantenimiento con una funcionalidad limitada. Por ejemplo, la opción de instalación

Server Core solo admite el perfil .NET Framework 3.5 Server Core, por lo que las

características de Visual Studio que dependen de la versión completa de .NET Framework

no se pueden ejecutar.

El sistema operativo de los celulares o Tablets Android debe ser de mínimo 4.2.2. Una

memoria interna de por lo menos 1Gb, pero sin tener varías aplicaciones instaladas, ya que

aplicaciciones como Wassap generan mucho uso de memoria. El procesador del teléfono es

recomendado de 4 núcleos, aunque en algunas versiones, puede funcionar con solo dos

núcleos. Claro está, esto depende también del firmware. Si hablamos de móviles Sony,

Samsung, LG o HTC quizás será mejor que el procesador sea, al menos, de gama media

La siguiente figura muestra la pantalla inicial que permite ingresar o registrarse en el

sistema.

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Figura 47. Pantalla Inicial del aplicativo JOBUD

Fuente: Elaboración propia

Al ingresar al sistema para logearse, se solicitan unos datos básicos que muestra el

siguiente formulario

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Figura 48. Formulario de Ingreso de Datos Básicos

Fuente: Elaboración propia

La aplicación JOBUD o Bolsa de Empleos de la Universidad Distrital, permite no solo

el ingreso de datos básicos de una empresa o de un aspirante, sino la inscripción de diferentes

logros académicos, llamados así para evitar la variedad de posibles sinónimos, como: estudio,

grado académico, nivel de capacitación u otros posibles nombres.

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También permite agregar la experiencia laboral y una hoja de vida, como un archivo

digital ya sea en Word o PDF. Estos procesos son sencillos sin largos formularios, para que

el uso del aplicativo sea agradable al usuario.

En la siguiente figura se muestra el pantallazo de la Hoja de Vida, con 3 botones

Experiencia, Académico y Archivo.

Experiencia permite agregar la información correspondiente a la experiencia laboral

del aspirante, también permite eliminarla o agregar otros posibles empleos.

En el botón marcado como Académico. Ingresada a otro formulario que permite

agregar los conocimientos adquiridos como empleos o formación académica, ya sea

formal o informal.

En el botón Archivo permite subir la Hoja de Vida ya sea en formato .doc o PDF.

Figura 49. Hoja de Vida

Fuente: Elaboración propia

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En la siguiente figura se muestra después de hacer click sobre el botón Académico,

ingresa al formulario ingresar nuevo logro Académico, y también un resumen como cuadro

de texto, de cada logro o formación académica, del usuario. En ella se permite eliminar o

agregar un nuevo logro académico.

Figura 50. Logros Académicos

Fuente: Elaboración propia

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En la siguiente figura muestra la pantalla despues de haber hecho click al botón

Archivo, esta pantalla muestra un cuadro de texto, que avisa si hay o no un archivo que se

haya subido y dependiendo de la respuesta del usuario, permite agregar un nuevo archivo ya

sea en formato .doc o PDF. E indica al usuario que solo permite agregar de a un archivo a la

vez y que si se sube uno nuevo, eliminará el anterior archivo.

Figura 51: Archivo Hoja de Vida

Fuente: Elaboración propia

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La siguiente figura permite observar la pantalla que muestra el formulario de

Experiencia Laboral, muestra un cuadro de texto con un resumen de cada Experiencia

Laboral, ademas permite agregar o eliminar cada Experiencia.

Figura 52. Experiencia Laboral

Fuente: Elaboración propia

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En la siguiente figura se muestra la pantalla que se despliega, despues de hacer click al

botón Ofertas. Aquí se despliegan las posibles ofertas laborales, hay un cuadro desplegable

que muestra los empleos ofertados, según los estandares ofrecidos por las empresas.

Cada posible empleo muestra un cuadro de dialogo con un resumen del mismo. Al

hacer click sobre un cuadro, este se despliega y muestra el empleo ofertado, además de un

botón que permite aplicar a ese empleo, si el usuario lo desea.

Figura 53. Ofertas de Empleo

Fuente: Elaboración propia

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En la siguiente figura se muestra el pantallazo que la aplicación genera al hacer click

sobre el cuadro del resumen del empleo ofertado.

Figura 54. Empleo Ofertado

Fuente: Elaboración propia

La aplicación Bolsa de Empleos de la Universidad Distrital JOBUD esta implementada

de manera sencilla, en un formato limpio que no distrae al Usuario, realiza las funciones

diseñadas, de manera sencilla e intuitiva para los Usuarios y lo hace eficientemente.

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ANEXO 3

MANUAL DEL DESARROLLADOR APLICACIÓN MÓVIL: BOLSA DE EMPLEO DE

LA UNIVERSIDAD DISTRITAL FRANCISCO JOSÉ DE CALDAS JOBUD

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TABLA DE CONTENIDO

MANUAL DEL DESARROLLADOR.............................................................................. 147

1. ARQUITECTURA DE LA APLICACIÓN ....................................................................................... 147 2. PROCEDIMIENTOS DEL PROYECTO .......................................................................................... 148 3. BACK-END ...................................................................................................................................... 149 4. FRONT END (APLICACIÓN MÓVIL) ........................................................................................... 150 5. REQUISITOS PARA LA INSTALACIÓN DEL BACK END ......................................................... 151 6. INSTALACIÓN (WINDOWS) ......................................................................................................... 151 6.1. Instalación de Java ........................................................................................................................... 151 6.2. Instalación de Tomcat ....................................................................................................................... 154 6.3. Instalación de .NET Framework 4 (En el caso que el equipo no lo tenga instalado) ...................... 159 6.4. Instalación de Visual C++ 2013 redistributable .............................................................................. 161 6.5. Instalación de MySQL Server y sus herramientas ............................................................................ 162 6.6. Instalación de BolsaEmpleoUDBackEnd.war .................................................................................. 171 7. CLASES DEL FRAME ..................................................................................................................... 174 8. CLASES DEL NOFRAME ............................................................................................................... 175 9. CÓMO SE ORGANIZA ESTE DOCUMENTO DE API .................................................................. 176 9.1. Overview ........................................................................................................................................... 176 9.2. Package ............................................................................................................................................. 176 9.3. Class/Interface .................................................................................................................................. 177 9.4. Annotation Type ................................................................................................................................ 177 9.5. Enum..…………………………………………………………………………………………………………..178 9.6. Use..……………………………………………………………………………………………………………..178 9.7. Tree (Class Hierarchy) ..................................................................................................................... 178 9.8. Deprecated Api ................................................................................................................................. 179 9.9. Index...…………………………………………………………………………………………………………..179 9.10. Prev/Next ........................................................................................................................................... 179 9.11. Frames/No Frames............................................................................................................................ 179 9.12. All Classes ......................................................................................................................................... 180 9.13. Serialized Form ................................................................................................................................. 180 9.14. Constant Field Values ....................................................................................................................... 180 9.15. Los Packages..................................................................................................................................... 180 9.16. Overview-Summary ........................................................................................................................... 181 9.17. Los Overview-Tree ............................................................................................................................ 181 9.18. Class Hierarchy ................................................................................................................................ 181 9.19. Interface Hierarchy ........................................................................................................................... 183 10. ESTRUCTURA DEL BACK END ................................................................................................... 183 10.1. BackEndApplication .......................................................................................................................... 184 10.2. BackEndApplication Test .................................................................................................................. 185 10.3. EmptyJsonResponse .......................................................................................................................... 186 10.4. Hibernate Configure ......................................................................................................................... 186 10.5. JsonDate Serializer ........................................................................................................................... 188 10.6. Package-frame .................................................................................................................................. 189 10.7. Package-summary ............................................................................................................................. 190 10.8. Package-tree ..................................................................................................................................... 190 10.9. ServletInitializer ................................................................................................................................ 191 10.10. SimpleCORSFilter ............................................................................................................................. 192

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LISTA DE GRÁFICAS

FIGURA 56. ARQUITECTURA DE LA APLICACIÓN ............................................................................................. 147 FIGURA 57. PANTALLA DE BIENVENIDA A LA INSTALACIÓN DE JAVA ............................................................. 152 FIGURA 58. UBICACIÓN PARA LA INSTALACIÓN JAVA ..................................................................................... 152 FIGURA 59.INSTALACIÓN EN LA CARPETA SELECCIONADA ............................................................................. 153 FIGURA 60. CONFIRMACIÓN DE LA INSTALACIÓN .......................................................................................... 153 FIGURA 61. INSTALACIÓN DE TOMCAT ........................................................................................................... 154 FIGURA 62. ACEPTACIÓN DE LA LICENCIA DE APACHE TOMCAT .................................................................... 155 FIGURA 63. SELECCIÓN DE INSTALACIÓN FULL DE APACHE TOMCAT ............................................................ 155 FIGURA 64. ASIGNACIÓN DE USUARIO Y CONTRASEÑA ................................................................................. 156 FIGURA 65. SELECCIÓN DE RUTA DE INSTALACIÓN DE APACHE TOMCAT ...................................................... 157 FIGURA 66. RUTA POR DEFECTO PARA INSTALACIÓN DE APACHE TOMCAT .................................................. 157 FIGURA 67. CONFIRMACIÓN DE INSTALACIÓN DE APACHE TOMCAT............................................................. 158 FIGURA 68. CUADRO DE CONFIGURACIÓN DE APACHE TOMCAT ................................................................... 158 FIGURA 69. CONTINUACIÓN DE CONFIGURACIÓN DE APACHE TOMCAT ....................................................... 159 FIGURA 70. INSTALACIÓN DE MICROSOFT .NET FRAMEWORK 4 .................................................................... 160 FIGURA 71. CONTINUACIÓN DE LA INSTALACIÓN DE MICROSOFT .NET FRAMEWORK .................................. 160 FIGURA 72. INSTALACIÓN DE MICROSOFT VISUAL C++ .................................................................................. 161 FIGURA 73. CONTINUACIÓN DE LA INSTALACIÓN DE MICROSOFT VISUAL C++ ............................................. 162 FIGURA 74. INSTALACIÓN DE MYSQL SERVER ................................................................................................. 162 FIGURA 75. CONTINUACIÓN DE LA INSTALACIÓN DE MYSQL SERVER ............................................................ 163 FIGURA 76. CONTINUACIÓN DE LA INSTALACIÓN DE MYSQL SERVER ............................................................ 163 FIGURA 77. INSTALACIÓN DE PAQUETES DE MYSQL SERVER ......................................................................... 164 FIGURA 78. POSIBLE FALLO EN PAQUETE DE INSTALACIÓN DE: MYSQL SERVER ........................................... 164 FIGURA 79. CONFIGURACIÓN DE LA INSTALACIÓN DE MYSQL SERVER .......................................................... 165 FIGURA 80. CONTINUACIÓN DE LA CONFIGURACIÓN DE MYSQL SERVER ...................................................... 166 FIGURA 81. COMPLEMENTOS DE LA CONFIGURACIÓN DE MYSQL SERVER .................................................... 166 FIGURA 82. CONFIGURACIÓN EN LA CONEXIÓN A INTERNET DE MYSQL SERVER .......................................... 167 FIGURA 83. INICIAR CON MYSQL WORKBENCH .............................................................................................. 168 FIGURA 84. CONFIGURACIÓN DE LA CONEXIÓN A MYSQL SERVER ................................................................ 168 FIGURA 85. MYSQL WORKBENCH ................................................................................................................... 169 FIGURA 86. CONFIGURACIÓN DE MYSQL WORKBENCH ................................................................................. 170 FIGURA 87. COMPLEMENTOS DE LA CONFIGURACIÓN DE MYSQL WORKBENCH .......................................... 170 FIGURA 88. CONFIGURACIÓN DEL PROYECTO CON APACHE TOMCAT ........................................................... 171 FIGURA 89. SELECCIÓN DE LOS ARCHIVOS DEL PROYECTO ............................................................................ 172 FIGURA 90. CONFIGURACIÓN DEL PROYECTO CON LA BASE DE DATOS ......................................................... 173 FIGURA 91. DISEÑO DEL PROYECTO JOBUD .................................................................................................... 173 FIGURA 92. ESTRUCTURA DEL BACK END ........................................................................................................ 183

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MANUAL DEL DESARROLLADOR

El siguiente Manual, le permite al Desarrollador o Programador, comprender claramente

la aplicación Bolsa de Empleos de la Universidad Distrital JOBUD. Permitiéndole no sólo

desarrollarlo, sino también modificarlo a su gusto

1. ARQUITECTURA DE LA APLICACIÓN

En la siguiente figura se muestra la Arquitectura de la Aplicación

Figura 55. Arquitectura de la Aplicación

Fuente: Elaboración propia

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2. PROCEDIMIENTOS DEL PROYECTO

Para realizar algunas consultas se crearon algunos procedimientos almacenados en la base de

datos:

estudio_obtenerPorUsuario

CREATE DEFINER=`root`@`localhost` PROCEDURE `estudio_obtenerPorUsuario`(in

usuarioId int(11))

BEGIN

select * from estudio where usuario_id = usuarioId;

END

El anterior procedimiento almacenado consulta los estudios de un usuario, por tal

motivo debe recibir el id respectivo de la tabla usuario, y retorna un listado con los estudios

de dicho usuario.

experiencia_obtenerPorUsuario

CREATE DEFINER=`root`@`localhost` PROCEDURE

`experiencia_obtenerPorUsuario`(in usuarioId int(11))

BEGIN

select * from experiencia where usuario_id = usuarioId;

END

Este procedimiento consulta las experiencias laborales registradas por un usuario, y

retorna un listado de ellas.

oferta_obtenerPorSector

CREATE DEFINER=`root`@`localhost` PROCEDURE `oferta_obtenerPorSector`(in

sectorId int(11))

BEGIN

if sectorId = 0 then

select * from oferta;

else

select * from oferta where sector_id = sectorId;

end if;

END

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El anterior procedimiento consulta todas las ofertas si el id de sector es 0, en caso

contrario consulta solo las ofertas asociadas al id del sector.

sector_obtenerTodos

CREATE DEFINER=`root`@`localhost` PROCEDURE `sector_obtenerTodos`()

BEGIN

select * from sector;

END

Este procedimiento retorna la lista con todos los sectores registrados en el sistema.

usuario_obtenerPorEmailPass

CREATE DEFINER=`root`@`localhost` PROCEDURE `usuario_obtenerPorEmailPass`(in

email varchar(200), in pass varchar(200))

BEGIN

select * from usuario where usuario_email = email and usuario_pass = pass;

END

Con este procedimiento se valida el ingreso de un usuario al sistema, con su email y

contraseña, si existe retorna al usuario, si no retornara una lista vacía.

3. BACK-END

El back-end de la aplicación, fue desarrollado en la herramienta Spring Tool Suite,

usando el lenguaje de programación Java, más exactamente la versión 8. Con Java y las

herramientas de Spring que facilitan varios procesos en Java, se codifica un API de Servicios

REST, que permite realizar operaciones CRUD (Create, Read, Update, Delete) sobre la base

de datos, con llamadas GET y POST asíncronas, realizadas desde el FrontEnd.

EL BackEnd está organizado en tres capas:

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DAO (Data Acces object): Que es la encargada de procesar directamente las

solicitudes en la base de datos.

Service: Encargada de modificar, organizar y formatear los datos como sea necesario

para que llegen correctamente al front-end, o sean correctamente aplicados en la base

de datos, desde el front-end.

Controller: Capa encargada de generar los datos en formato estándar JSON, para que

sean entendidos y procesados correctamente por el front-end, y también sean

recibidos de forma correcta por el back-end.

4. FRONT END (APLICACIÓN MÓVIL)

La estructura del Fron-end es más simple. Se tiene básicamente tres partes importantes,

la parte visual realizada con HTML, CSS, Javascript y Bootstrap que es una herramienta que

facilita la visualización de los componentes de una página, en varios tamaños de pantalla, sin

destruir la armonía inicial, definida por el diseñador - programador.

La segunda parte es la de scripts (Javascript, JQuery, Ajax), que son los encargados de

realizar todas las solicitudes al BackEnd de forma asíncrona usando Ajax, además de algunas

utilidades como el manejo de campos, restricciones de seguridad y demás aspectos de la

aplicación.

Y finalmente los plugins que permite instalar Apache Cordova para realizar diferentes

operaciones nativas en el dispositivo móvil. Manejo del sistema de archivos, Selector de

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archivos, seguridad y manejo de internet, imágenes de inicio de la aplicación, o manejo de

operaciones con el explorador del sistema.

Importante: Los datos de conexión con el back en se pueden modificar en las primeras líneas

de los archivos consulta.js y registro.js.

5. REQUISITOS PARA LA INSTALACIÓN DEL BACK END

Los requisitos de hardware varían dependiendo de la cantidad de usuarios que usen el

sistema. Estos requisitos deben ser estimados por el experto encargado en la compañía. Los

requerimientos mínimos recomendados son:

Windows Server 2008 o superior (32 o 64 bits) o Linux (Ubuntu Versión 14.04 o

superior) (32 o 64 bits)

Procesador Intel Core2 Duo E6300 o superior, AMD Athlon 64 X2 4400 o superior

2 GB de Memoria Ram

500 GB de Disco duro

JDK 8 (Java Development Kit 8)

Servidor de aplicaciones Apache Tomcat 8

MySQL 5.7

6. INSTALACIÓN (WINDOWS)

6.1. Instalación de Java

Descargar y ejecutar el archivo de instalación de java correspondiente al tipo de

sistema operativo: (http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk8-

downloads-2133151.html)

● jdk-8u121-windows-i586.exe, para sistema operativo x86 (32 bits)

● jdk-8u121-windows-x64.exe, para sistema operativo x64 (64 bits)

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Aparecerá la siguiente ventana

Figura 56. Pantalla de Bienvenida a la Instalación de Java

Fuente: Página Web de Oracle

Dar click en Next y aparece la siguiente ventana permite seleccionar la ubicación de

instalación de java, se recomienda dejar la dirección que aparece por defecto.

Figura 57. Ubicación para la Instalación Java

Fuente: Página Web de Oracle

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De nuevo se da click en Next y aparece una nueva ventana,

Figura 58.Instalación en la Carpeta Seleccionada

Fuente: Página Web de Oracle

Dejar la ruta que aparece y dar click en Next y esperar hasta que la instalación finalice.

Aparecerá la siguiente ventana, dar click en Close.

Figura 59. Confirmación de la Instalación

Fuente: Página Web de Oracle

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Lo que confirma que Java ha quedado instalado correctamente en el equipo.

6.2. Instalación de Tomcat

Descargar (https://archive.apache.org/dist/tomcat/tomcat-8/v8.0.32/bin/) y Ejecutar el

archivo: apache-tomcat-8.0.32.exe, al hacerlo aparecerá la siguiente ventana:

Figura 60. Instalación de Tomcat

Fuente: Página Web de Apache Tomcat

Se da click en Next y aparece la siguiente ventana debe aceptar la licencia de Tomcat,

dando click en I Agree.

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Figura 61. Aceptación de la Licencia de Apache Tomcat

Fuente: Tomado de la página Web Apache Tomcat

Ahora de la lista seleccione la opción Full, para instalar todas las características de Tomcat.

Figura 62. Selección de Instalación Full de Apache Tomcat

Fuente: Tomado de la página Web Apache Tomcat

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Y luego de dar click en Next. En esta ventana debe ingresar Usuario y contraseña (User

Name y Password), ya que serán las credenciales para luego administrar Tomcat, ingrese

datos que no olvide ya que en ese caso debe re instalar Tomcat. Se recomienda dejar los

valores de los demás campos por defecto.

Figura 63. Asignación de Usuario y Contraseña

Fuente: Tomado de la página Web Apache Tomcat

Luego de esto dar click en Next, Aparecerá una ventana donde debe seleccionar la ruta

de instalación del jre (Java Runtime Environment), Debería aparecer automáticamente, sin

embargo si no es el caso debe escribirla o buscarla con el sistema de archivos de Windows.

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Figura 64. Selección de Ruta de Instalación de Apache Tomcat

Fuente: Tomado de la página Web Apache Tomcat

Si dejo la ruta de instalación de Java por defecto, la ruta debe ser la que aparece en la

imagen. Luego de esto Dar click en Next.

Figura 65. Ruta por Defecto para Instalación de Apache Tomcat

Fuente: Tomado de la página Web Apache Tomcat

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En esta ventana puede seleccionar la ruta de instalación, nuevamente se recomienda dejar

la ruta que aparece. Finalmente dar click en Install. Esperar hasta que la instalación finalice.

Figura 66. Confirmación de Instalación de Apache Tomcat

Fuente: Página Web de Apache Tomcat

Desmarcar la segunda opción y dar click en Finish. Ahora el servicio de Tomcat se

iniciará, aparecerá un icono de notificación de tomcat, en este icono dar click derecho y

luego en Configure.

Figura 67. Cuadro de Configuración de Apache Tomcat

Fuente: Apache Tomcat

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159

Aparecerá la siguiente ventana donde debe verificar que la opción Startup type, está en

Automatic, esto para que al iniciar el equipo también inicie Tomcat.

Figura 68. Continuación de Configuración de Apache Tomcat

Fuente: Apache Tomcat

6.3. Instalación de .NET Framework 4 (En el caso que el equipo no lo tenga instalado)

Reiniciar el equipo. Descargar y ejecutar el archivo: https://www.microsoft.com/es-

cl/download/details.aspx?id=30653

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160

Figura 69. Instalación de Microsoft .NET Framework 4

Fuente: Microsoft .NET Framework

Activar la opción leer y aceptar los términos de la licencia, luego dar clickk en Install.

Esperar a que la instalación finalice y dar clickk en Finish.

Figura 70. Continuación de la Instalación de Microsoft .NET Framework

Fuente: Microsoft .NET Framework

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161

Finalmente Reiniciar el equipo.

6.4. Instalación de Visual C++ 2013 redistributable

Descargar y Ejecutar el archivo https://www.microsoft.com/es-co/download/details.aspx?id

=40784

● vcredist_x64 (Para sistema de 64 bits)

● vcredist_x86 (Para sistema de 32 bits)

Figura 71. Instalación de Microsoft Visual C++

Fuente: Microsoft Visual C++

Aceptar la licencia y dar click en Instalar.

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Figura 72. Continuación de la Instalación de Microsoft Visual C++

Fuente: Microsoft Visual C++

6.5. Instalación de MySQL Server y sus herramientas

Descargar y Ejecutar el archivo: https://dev.mysql.com/downloads/installer/(mysql-

installer-community-5.7.17.0). Aceptar cuando aparezca la ventana de permiso de Windows.

Luego se mostrará la siguiente ventana.

Figura 73. Instalación de MySQL Server

Fuente: MySQL Server

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163

Aceptar la licencia y dar click en Next.

Figura 74. Continuación de la Instalación de MySQL Server

Fuente: MySQL Server

Seleccionar la opción Full, y dar click en Next. En la siguiente ventana simplemente dar

click en Next. Aparecerá una ventana de advertencia, dar click en Yes.

Figura 75. Continuación de la Instalación de MySQL Server

Fuente: MySQL Server

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164

Luego se mostrarán los paquetes a instalar. Dar click en Execute y esperar la instalación.

Figura 76. Instalación de Paquetes de MySQL Server

Fuente: MySQL Server

Cuando finalice la instalación posiblemente falle el paquete Connector/ODBC 5.3.4,

pero esto no es inconveniente, dar click en Next.

Figura 77. Posible Fallo en Paquete de Instalación de: MySQL Server

Fuente: MySQL Server

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165

Dar click en Next hasta que aparezca la siguiente ventana

Figura 78. Configuración de la Instalación de MySQL Server

Fuente: MySQL Server

En esta ventana se debe seleccionar el tipo de máquina en la que se va a ejecutar

MySQL, Se recomienda Server Machine, si es un servidor donde se ejecutan otras

aplicaciones, o en el caso de que sea una máquina únicamente dedicada a la base de datos de

MySQL, es recomendable seleccionar Dedicated Machine.

En el puerto TCP/IP va el número de puerto por el que MORE y otras aplicaciones se

comunican con MySQL, el puerto por defecto es 3306, pero es posible que salga un signo de

alerta si el puerto está ocupado, en este caso es mejor cambiarlo, se recomienda el siguiente

3307.

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166

Finalmente dejar las demás opciones como se muestra en la imagen y dar click en Next.

Se mostrará la siguiente ventana.

Figura 79. Continuación de la Configuración de MySQL Server

Fuente: MySQL Server

Ingresar la contraseña para el ‘root’ (Administrador) de MySQL (en ambos campos),

esta contraseña es muy importante y se recomienda tomar medidas para no olvidarla. Luego

se da click en Next hasta que aparezca la siguiente ventana.

Figura 80. Complementos de la Configuración de MySQL Server

Fuente: MySQL Server

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167

Aquí se da click en Execute y esperar a que el instalador termine las operaciones

necesarias. Luego dar Click en Finish. Aparecerá una nueva ventana.

Figura 81. Configuración en la Conexión a Internet de MySQL Server

Fuente: MySQL Server

Dar click en Check, debe aparecer un mensaje que muestre una conexión exitosa,

luego dar click en Next, y en la siguiente ventana en Execute. Una vez finalizada la

configuración dar click en Finish. Una nueva ventana de configuración aparecerá dar click

en Next.

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Figura 82. Iniciar con MySQL Workbench

Fuente: MySQL Server

Dejar la opción Start MySQL Workbench… marcada y dar click en finish. Ya en este

punto MySQL está instalado en el sistema, ahora se abrirá MySQL Workbench, esta

aplicación facilita la creación y administración de las bases de datos.

Dar click en Local instance MySQL57, se abrirá la siguiente ventana, ingrese la

contraseña del root de MySQL que ingresó al realizar la instalación, y de click en OK.

Figura 83. Configuración de la Conexión a MySQL Server

Fuente: MySQL Server

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169

Esto cargará una pestaña como la siguiente.

Figura 84. MySQL Workbench

Fuente: MySQL Workbench

Para una mejor visualización busque los siguientes botones en la parte derecha superior

de la aplicación y dando click solo active el primer botón como en la siguiente imagen.

En el menú superior busque la opción Server, y luego de click en data import, se

mostrará la siguiente pestaña.

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170

Figura 85. Configuración de MySQL Workbench

Fuente: MySQL Workbench

Seleccionar la opción Import from Self-Contained File, y buscar el archivo adjunto

llamado BackEnd\bolsaempleoudbackend\Documentos\ScriptBEUD.sql y crear un nuevo

esquema por defecto con el nombre: bolsa_empleo_ud en el siguiente campo.

Luego en la parte inferior asegúrese de que la opción Dump Structure and Data está

seleccionada y de click en Start Import. Esto creara la base de datos.

Figura 86. Complementos de la Configuración de MySQL Workbench

Fuente: MySQL Workbench

Espere hasta que la operación termine. Ahora puede cerrar la aplicación.

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171

6.6. Instalación de BolsaEmpleoUDBackEnd.war

En un explorador Web (Se recomienda Google Chrome o Firefox), ingrese la siguiente

dirección http://localhost:8080/, debe cargar una página como la siguiente:

Figura 87. Configuración del Proyecto con Apache Tomcat

Fuente: Apache Tomcat

De click en el Botón Manager App de la derecha. Aparecerá una pequeña ventana donde

debe ingresar los datos de usuario y contraseña que ingresó al momento de instalar Tomcat.

Debe cargar la consola de administración de aplicaciones de Tomcat. Diríjase a la parte

inferior de la página y en la sección Archivo WAR a desplegar, de click en Seleccionar

archivo, y busque el archivo adjunto BolsaEmpleoUDBackEnd.war. Luego dar click en

desplegar.

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Figura 88. Selección de los Archivos del Proyecto

Fuente: Apache Tomcat

Luego de que sea desplegada la aplicación, esta aparecerá en la lista, en la parte superior

de la página.

Ahora es necesario configurar el archivo de propiedades de la aplicación, en la carpeta

del war desplegado: /BolsaEmpleoUDBackEnd/src/main/resources/application.yml.

Se encuentra la configuración con la base de datos, las carpetas que deben crearse en el

sistema de archivos del servidor para guardar las hojas de vida, la configuración de hibernate

y la configuración del servicio de correos que envía las notificaciones automáticas.

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173

Figura 89. Configuración del Proyecto con la Base de Datos

Fuente: Visual Studio C++

La arquitectura de la Bolsa de Empleos de la Universidad Distrital JOBUD, está diseñada

de la siguiente manera.

Figura 90. Diseño del Proyecto JOBUD

Fuente: Elaboración propia

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7. CLASES DEL FRAME

AbstractDao

Aplicacion

AplicacionController

AplicacionDao

AplicacionDaoImpl

AplicacionService

AplicacionServiceImpl

BolsaEmpleoUdBackEndApplication

BolsaEmpleoUdBackEndApplicationTests

EmptyJsonResponse

EnvioMail

Estudio

EstudioController

EstudioDao

EstudioDaoImpl

EstudioService

EstudioServiceImpl

Experiencia

ExperienciaController

ExperienciaDao

ExperienciaDaoImpl

ExperienciaService

ExperienciaServiceImpl

HibernateConfiguration

HojaVidaFile

JsonDateSerializer

JsonNumber

Oferta

OfertaController

OfertaDao

OfertaDaoImpl

OfertaService

OfertaServiceImpl

Sector

SectorController

SectorDao

SectorDaoImpl

SectorService

SectorServiceImpl

ServletInitializer

SimpleCORSFilter

Usuario

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175

UsuarioController

UsuarioDao

UsuarioDaoImpl

UsuarioService

UsuarioServiceImpl

UsuarioUtil

8. CLASES DEL NOFRAME

AbstractDao

Aplicacion

AplicacionController

AplicacionDao

AplicacionDaoImpl

AplicacionService

AplicacionServiceImpl

BolsaEmpleoUdBackEndApplication

BolsaEmpleoUdBackEndApplicationTests

EmptyJsonResponse

EnvioMail

Estudio

EstudioController

EstudioDao

EstudioDaoImpl

EstudioService

EstudioServiceImpl

Experiencia

ExperienciaController

ExperienciaDao

ExperienciaDaoImpl

ExperienciaService

ExperienciaServiceImpl

HibernateConfiguration

HojaVidaFile

JsonDateSerializer

JsonNumber

Oferta

OfertaController

OfertaDao

OfertaDaoImpl

OfertaService

OfertaServiceImpl

Sector

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176

SectorController

SectorDao

SectorDaoImpl

SectorService

SectorServiceImpl

ServletInitializer

SimpleCORSFilter

Usuario

UsuarioController

UsuarioDao

UsuarioDaoImpl

UsuarioService

UsuarioServiceImpl

UsuarioUtil

9. CÓMO SE ORGANIZA ESTE DOCUMENTO DE API

Este documento API (Application Programming Interface) tiene páginas que

corresponden a los elementos de la barra de navegación, descritos a continuación.

9.1. Overview

La página Descripción general es la primera página de este documento de API y

proporciona una lista de todos los paquetes con un resumen para cada uno. Esta página

también puede contener una descripción general del conjunto de paquetes.

9.2. Package

Cada paquete tiene una página que contiene una lista de sus clases e interfaces, con un

resumen para cada uno. Esta página puede contener seis categorías:

Interfaces (italic)

Classes

Enums

Exceptions

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177

Errors

Annotation Types

9.3. Class/Interface

Cada clase, interfaz, clase anidada e interfaz anidada tiene su propia página separada.

Cada una de estas páginas tiene tres secciones que consisten en una descripción de clase /

interfaz, tablas de resumen y descripciones detalladas de miembros:

Class inheritance diagram

Direct Subclasses

All Known Subinterfaces

All Known Implementing Classes

Class/interface declaration

Class/interface description

Nested Class Summary

Field Summary

Constructor Summary

Method Summary

Field Detail

Constructor Detail

Method Detail

Cada entrada de resumen contiene la primera oración de la descripción detallada de ese

elemento. Las entradas de resumen son alfabéticas, mientras que las descripciones detalladas

están en el orden en que aparecen en el código fuente. Esto preserva las agrupaciones lógicas

establecidas por el programador.

9.4. Annotation Type

Cada tipo de anotación tiene su propia página separada con las siguientes secciones:

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178

Annotation Type declaration

Annotation Type description

Required Element Summary

Optional Element Summary

Element Detail

9.5. Enum

Cada enum tiene su propia página separada con las siguientes secciones:

Enum declaration

Enum description

Enum Constant Summary

Enum Constant Detail

9.6. Use

Cada paquete documentado, clase e interfaz tiene su propia página de uso. Esta página

describe qué paquetes, clases, métodos, constructores y campos usan cualquier parte de la

clase o paquete dado. Dada una clase o interfaz A, su página de uso incluye subclases de A,

campos declarados como A, métodos que devuelven A, y métodos y constructores con

parámetros de tipo A. Puede acceder a esta página consultando primero el paquete, la clase

o la interfaz , Luego haga clic en el enlace "Usar" en la barra de navegación.

9.7. Tree (Class Hierarchy)

Hay una página de jerarquía de clases para todos los paquetes, además de una jerarquía

para cada paquete. Cada página de jerarquía contiene una lista de clases y una lista de

interfaces. Las clases se organizan por estructura de herencia empezando por

java.lang.Object. Las interfaces no heredan de java.lang.Object.

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Cuando vea la página Resumen, al hacer clic en "Árbol" se muestra la jerarquía de

todos los paquetes. Al ver un paquete, una clase o una página de interfaz en particular, al

hacer clic en "Árbol" se muestra la jerarquía de ese paquete.

9.8. Deprecated Api

La página de la API Descatalogada muestra todas las API que han quedado obsoletas.

No se recomienda el uso de una API obsoleta, generalmente debido a mejoras, y normalmente

se da una API de reemplazo. Las API obsoletas pueden eliminarse en futuras

implementaciones.

9.9. Index

El índice contiene una lista alfabética de todas las clases, interfaces, constructores,

métodos y campos.

9.10. Prev/Next

Estos enlaces te llevan a la siguiente o anterior clase, interfaz, paquete o página

relacionada.

9.11. Frames/No Frames

Estos enlaces muestran y ocultan los marcos HTML. Todas las páginas estan

disponibles con o sin marcos.

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9.12. All Classes

El enlace Todas las Clases muestra todas las clases e interfaces excepto los tipos

anidados no estáticos.

9.13. Serialized Form

Cada clase serializable o externalizable tiene una descripción de sus campos de

serialización y métodos. Esta información es de interés para los reimplantadores, no para los

desarrolladores que utilizan la API. Si bien no hay ningún enlace en la barra de navegación,

puede obtener esta información accediendo a cualquier clase serializada y haciendo clic en

"Formulario Serializado" en la sección "Ver también" de la descripción de la clase.

9.14. Constant Field Values

La página Valores de campos constantes lista los campos finales estáticos y sus valores.

Este archivo de ayuda se aplica a la documentación de la API generada mediante el doclet

estándar.

9.15. Los Packages

All Classes

Packages

ud.bolsaempleo

ud.bolsaempleo.controller

ud.bolsaempleo.dao

ud.bolsaempleo.dao.impl

ud.bolsaempleo.model

ud.bolsaempleo.service

ud.bolsaempleo.service.impl

ud.bolsaempleo.util

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9.16. Overview-Summary

Packages

Package Description

ud.bolsaempleo

ud.bolsaempleo.controller

ud.bolsaempleo.dao

ud.bolsaempleo.dao.impl

ud.bolsaempleo.model

ud.bolsaempleo.service

ud.bolsaempleo.service.impl

ud.bolsaempleo.util

9.17. Los Overview-Tree

Hierarchy For All Packages

Package Hierarchies:

ud.bolsaempleo,

ud.bolsaempleo.controller,

ud.bolsaempleo.dao,

ud.bolsaempleo.dao.impl,

ud.bolsaempleo.model,

ud.bolsaempleo.service,

ud.bolsaempleo.service.impl,

ud.bolsaempleo.util

9.18. Class Hierarchy

o java.lang.Object

o ud.bolsaempleo.dao.impl.AbstractDao<PK,T>

o ud.bolsaempleo.dao.impl.AplicacionDaoImpl (implements

ud.bolsaempleo.dao.AplicacionDao)

o ud.bolsaempleo.dao.impl.EstudioDaoImpl (implements

ud.bolsaempleo.dao.EstudioDao)

o ud.bolsaempleo.dao.impl.ExperienciaDaoImpl (implements

ud.bolsaempleo.dao.ExperienciaDao)

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182

o ud.bolsaempleo.dao.impl.OfertaDaoImpl (implements

ud.bolsaempleo.dao.OfertaDao)

o ud.bolsaempleo.dao.impl.SectorDaoImpl (implements

ud.bolsaempleo.dao.SectorDao)

o ud.bolsaempleo.dao.impl.UsuarioDaoImpl (implements

ud.bolsaempleo.dao.UsuarioDao)

o ud.bolsaempleo.model.Aplicacion

o ud.bolsaempleo.controller.AplicacionController

o ud.bolsaempleo.service.impl.AplicacionServiceImpl (implements

ud.bolsaempleo.service.AplicacionService)

o ud.bolsaempleo.BolsaEmpleoUdBackEndApplication

o ud.bolsaempleo.BolsaEmpleoUdBackEndApplicationTests

o ud.bolsaempleo.EmptyJsonResponse

o ud.bolsaempleo.util.EnvioMail

o ud.bolsaempleo.model.Estudio

o ud.bolsaempleo.controller.EstudioController

o ud.bolsaempleo.service.impl.EstudioServiceImpl (implements

ud.bolsaempleo.service.EstudioService)

o ud.bolsaempleo.model.Experiencia

o ud.bolsaempleo.controller.ExperienciaController

o ud.bolsaempleo.service.impl.ExperienciaServiceImpl (implements

ud.bolsaempleo.service.ExperienciaService)

o ud.bolsaempleo.HibernateConfiguration

o ud.bolsaempleo.util.HojaVidaFile

o ud.bolsaempleo.util.JsonNumber

o com.fasterxml.jackson.databind.JsonSerializer<T> (implements

com.fasterxml.jackson.databind.jsonFormatVisitors.JsonFormatVisitable)

o ud.bolsaempleo.JsonDateSerializer

o ud.bolsaempleo.model.Oferta

o ud.bolsaempleo.controller.OfertaController

o ud.bolsaempleo.service.impl.OfertaServiceImpl (implements

ud.bolsaempleo.service.OfertaService)

o ud.bolsaempleo.model.Sector

o ud.bolsaempleo.controller.SectorController

o ud.bolsaempleo.service.impl.SectorServiceImpl (implements

ud.bolsaempleo.service.SectorService)

o ud.bolsaempleo.SimpleCORSFilter (implements javax.servlet.Filter)

o org.springframework.boot.web.support.SpringBootServletInitializer

(implements org.springframework.web.WebApplicationInitializer)

o ud.bolsaempleo.ServletInitializer

o ud.bolsaempleo.model.Usuario

o ud.bolsaempleo.controller.UsuarioController

o ud.bolsaempleo.service.impl.UsuarioServiceImpl (implements

ud.bolsaempleo.service.UsuarioService)

o ud.bolsaempleo.util.UsuarioUtil

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9.19. Interface Hierarchy

o ud.bolsaempleo.dao.AplicacionDao

o ud.bolsaempleo.service.AplicacionService

o ud.bolsaempleo.dao.EstudioDao

o ud.bolsaempleo.service.EstudioService

o ud.bolsaempleo.dao.ExperienciaDao

o ud.bolsaempleo.service.ExperienciaService

o ud.bolsaempleo.dao.OfertaDao

o ud.bolsaempleo.service.OfertaService

o ud.bolsaempleo.dao.SectorDao

o ud.bolsaempleo.service.SectorService

o ud.bolsaempleo.dao.UsuarioDao

o ud.bolsaempleo.service.UsuarioService

10. ESTRUCTURA DEL BACK END

En la siguiente figura se muestra la estructura del Back End

Figura 91. Estructura del Back End

Fuente: Elaboración propia

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10.1. BackEndApplication

Aquí se muestra el BackEndApplication

ud.bolsaempleo

Class BolsaEmpleoUdBackEndApplication

java.lang.Object

o ud.bolsaempleo.BolsaEmpleoUdBackEndApplication

@SpringBootApplication

public class BolsaEmpleoUdBackEndApplication

extends Object

o Constructor Summary

Constructors

Constructor and Description

BolsaEmpleoUdBackEndApplication()

o Method Summary

All Methods Static Methods Concrete Methods

Modifier and Type Method and Description

static void main(String[] args)

Methods inherited from class java.lang.Object

equals, getClass, hashCode, notify, notifyAll,

toString, wait, wait, wait

o Constructor Detail

BolsaEmpleoUdBackEndApplication

public BolsaEmpleoUdBackEndApplication()

o Method Detail

main

public static void main(String[] args)

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10.2. BackEndApplication Test

Aquí se muestra el BackEndApplication Test

ud.bolsaempleo

Class BolsaEmpleoUdBackEndApplicationTests

java.lang.Object

o ud.bolsaempleo.BolsaEmpleoUdBackEndApplicationTests

@SpringBootTest

public class BolsaEmpleoUdBackEndApplicationTests

extends Object

o Constructor Summary

Constructors

Constructor and Description

BolsaEmpleoUdBackEndApplicationTests()

o Method Summary

All Methods Instance Methods Concrete Methods

Modifier and Type Method and Description

void contextLoads()

Methods inherited from class java.lang.Object

equals, getClass, hashCode, notify, notifyAll,

toString, wait, wait, wait

o Constructor Detail

BolsaEmpleoUdBackEndApplicationTests

public BolsaEmpleoUdBackEndApplicationTests()

o Method Detail

contextLoads

public void contextLoads()

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186

10.3. EmptyJsonResponse

Aquí se muestra el EmptyJsonResponse

ud.bolsaempleo

Class EmptyJsonResponse

java.lang.Object

o ud.bolsaempleo.EmptyJsonResponse

public class EmptyJsonResponse

extends Object

o Constructor Summary

Constructors

Constructor and Description

EmptyJsonResponse()

o Method Summary

Methods inherited from class java.lang.Object

equals, getClass, hashCode, notify, notifyAll,

toString, wait, wait, wait

o Constructor Detail

EmptyJsonResponse

public EmptyJsonResponse()

10.4. Hibernate Configure

Aquí se muestra Hibernate Configure

ud.bolsaempleo

Class HibernateConfiguration

java.lang.Object

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o ud.bolsaempleo.HibernateConfiguration

@Configuration

@EnableTransactionManagement

@ComponentScan(value="ud.bolsaempleo")

@PropertySource(value="classpath:application.yml")

public class HibernateConfiguration

extends Object

o Constructor Summary

Constructors

Constructor and Description

HibernateConfiguration()

o Method Summary

All Methods Instance Methods Concrete Methods

Modifier and Type Method and Description

DataSource dataSource()

org.springframework.orm.hibernate

5.LocalSessionFactoryBean sessionFactory()

org.springframework.orm.hibernate

5.HibernateTransactionManager transactionManager(org.hib

ernate.SessionFactory s)

Methods inherited from class java.lang.Object

equals, getClass, hashCode, notify, notifyAll,

toString, wait, wait, wait

o Constructor Detail

HibernateConfiguration

public HibernateConfiguration()

o Method Detail

sessionFactory @Bean

public org.springframework.orm.hibernate5.LocalSessionF

actoryBean sessionFactory()

dataSource @Bean

public DataSource dataSource()

transactionManager @Bean

@Autowired

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public org.springframework.orm.hibernate5.HibernateTran

sactionManager transactionManager(org.hibernate.Session

Factory s)

10.5. JsonDate Serializer

Aquí se muestra JsonDate Serializer

ud.bolsaempleo

Class JsonDateSerializer

java.lang.Object

o com.fasterxml.jackson.databind.JsonSerializer<Date>

o

ud.bolsaempleo.JsonDateSerializer

All Implemented Interfaces:

com.fasterxml.jackson.databind.jsonFormatVisitors.JsonFormatVisitable @Component

public class JsonDateSerializer

extends com.fasterxml.jackson.databind.JsonSerializer<Date>

o Nested Class Summary

Nested classes/interfaces inherited from

class com.fasterxml.jackson.databind.JsonSerializer

com.fasterxml.jackson.databind.JsonSerializer.None

o Constructor Summary

Constructors

Constructor and Description

JsonDateSerializer()

o Method Summary

All Methods Instance Methods Concrete Methods

Modifie

r and

Type

Method and Description

void serialize(Date date,

com.fasterxml.jackson.core.JsonGenerator gen,

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189

com.fasterxml.jackson.databind.SerializerProvider pro

vider)

Methods inherited from

class com.fasterxml.jackson.databind.JsonSerializer

acceptJsonFormatVisitor, getDelegatee, handledType,

isEmpty, isEmpty, isUnwrappingSerializer, properties,

replaceDelegatee, serializeWithType,

unwrappingSerializer, usesObjectId, withFilterId

Methods inherited from class java.lang.Object

equals, getClass, hashCode, notify, notifyAll,

toString, wait, wait, wait

o Constructor Detail

JsonDateSerializer

public JsonDateSerializer()

o Method Detail

serialize public void serialize(Date date,

com.fasterxml.jackson.core.JsonGenerator gen,

com.fasterxml.jackson.databind.SerializerProvider provi

der)

throws IOException,

com.fasterxml.jackson.core.JsonProcessingException

Specified by:

serialize in class com.fasterxml.jackson.databind.JsonSerializer<Date>

Throws: IOException com.fasterxml.jackson.core.JsonProcessingException

10.6. Package-frame

Aquí se muestra el Package-frame

ud.bolsaempleo

Classes

BolsaEmpleoUdBackEndApplication

BolsaEmpleoUdBackEndApplicationTests

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190

EmptyJsonResponse

HibernateConfiguration

JsonDateSerializer

ServletInitializer

SimpleCORSFilter

10.7. Package-summary

Aquí se muestra el Package-summary

Package ud.bolsaempleo

Class Summary

Class Description

BolsaEmpleoUdBackEndApplication

BolsaEmpleoUdBackEndApplicationTests

EmptyJsonResponse

HibernateConfiguration

JsonDateSerializer

ServletInitializer

SimpleCORSFilter

10.8. Package-tree

Aquí se muestra el Package-tree

Hierarchy For Package ud.bolsaempleo

Package Hierarchies:

All Packages

Class Hierarchy

o java.lang.Object

o ud.bolsaempleo.BolsaEmpleoUdBackEndApplication

o ud.bolsaempleo.BolsaEmpleoUdBackEndApplicationTests

o ud.bolsaempleo.EmptyJsonResponse

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191

o ud.bolsaempleo.HibernateConfiguration

o com.fasterxml.jackson.databind.JsonSerializer<T> (implements

com.fasterxml.jackson.databind.jsonFormatVisitors.JsonFormatVisitable)

o ud.bolsaempleo.JsonDateSerializer

o ud.bolsaempleo.SimpleCORSFilter (implements javax.servlet.Filter)

o org.springframework.boot.web.support.SpringBootServletInitializer

(implements org.springframework.web.WebApplicationInitializer)

o ud.bolsaempleo.ServletInitializer

10.9. ServletInitializer

Aquí se muestra el ServletInitializer

ud.bolsaempleo

Class ServletInitializer

java.lang.Object

o org.springframework.boot.web.support.SpringBootServletInitializer

o

ud.bolsaempleo.ServletInitializer

All Implemented Interfaces:

org.springframework.web.WebApplicationInitializer

public class ServletInitializer

extends

org.springframework.boot.web.support.SpringBootServletInitializer

o Constructor Summary

Constructors

Constructor and Description

ServletInitializer()

o Method Summary

Methods inherited from

class org.springframework.boot.web.support.SpringBootServletInitia

lizer

onStartup

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192

Methods inherited from class java.lang.Object

equals, getClass, hashCode, notify, notifyAll,

toString, wait, wait, wait

o Constructor Detail

ServletInitializer

public ServletInitializer()

10.10. SimpleCORSFilter

Aquí se muestra el SimpleCORSFilter

ud.bolsaempleo

Class SimpleCORSFilter

java.lang.Object

o ud.bolsaempleo.SimpleCORSFilter

All Implemented Interfaces:

javax.servlet.Filter

@Component

public class SimpleCORSFilter

extends Object

implements javax.servlet.Filter

o Constructor Summary

Constructors

Constructor and Description

SimpleCORSFilter()

o Method Summary

All Methods Instance Methods Concrete Methods

Modifier

and Type Method and Description

Void destroy()

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193

Void doFilter(javax.servlet.ServletRequest req,

javax.servlet.ServletResponse res,

javax.servlet.FilterChain chain)

Void init(javax.servlet.FilterConfig filterConfig)

Methods inherited from class java.lang.Object

equals, getClass, hashCode, notify, notifyAll,

toString, wait, wait, wait

o Constructor Detail

SimpleCORSFilter

public SimpleCORSFilter()

o Method Detail

doFilter public void doFilter(javax.servlet.ServletRequest req,

javax.servlet.ServletResponse res,

javax.servlet.FilterChain chain)

throws IOException,

javax.servlet.ServletException

Specified by:

doFilter in interface javax.servlet.Filter

Throws: IOException javax.servlet.ServletException

init

public void init(javax.servlet.FilterConfig filterConfi

g)

Specified by:

init in interface javax.servlet.Filter

destroy

public void destroy()

Specified by:

destroy in interface javax.servlet.Filter