protocolo de red

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Regional Distrito Capital Centro de Gestión de Mercados, Logística y Tecnologías de la Información MANTENIMIENTO DE HARDWARE Centro Gestión Comercial y Mercadeo Diana Ovalle - 40056

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Control del Documento

Nombre Cargo Dependencia Firma Fecha

Autores Diana Ovalle. Alumno

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Revisión Ing. José Méndez Instructor

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Protocolo para jugar en red.

Una red es una configuración de computadora que intercambia información. Pueden proceder de una variedad de fabricantes y es probable que tenga diferencias tanto en hardware como en software, para posibilitar la comunicación entre estas es necesario un conjunto de reglas formales para su interacción. A estas reglas se les denominan protocolos.

Un protocolo es un conjunto de reglas establecidas entre dos dispositivos para permitir la comunicación entre ambos.

  DEFINICION TCP / IP

 Se han desarrollado diferentes familias de protocolos para comunicación por red de datos para los sistemas UNIX. El mas ampliamente utilizado es el Internet Protocolo Suite, componente conocido como TCP / IP.

Es un protocolo DARPA que proporciona transmisión fiable de paquetes de datos sobre redes. El nombre TCP / IP Proviene de dos protocolos importantes de la familia, el Transmisión Control Protocolo (TCP) y el Internet Protocolo (IP). Todos juntos llegan a ser más de 100 protocolos diferentes definidos en este conjunto.

El TCP / IP es la base del Internet que sirve para enlazar computadoras que utilizan diferentes sistemas operativos, incluyendo PC, mini computador as y computadoras centrales sobre redes de área local y área extensa. TCP / IP fue desarrollado y demostrado por primera vez en 1972 por el departamento de defensa de los Estados Unidos, ejecutándolo en el ARPANET una red de área extensa del departamento de defensa. 

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LAS CAPAS CONCEPTUALES DEL SOFTWARE DE

PROTOCOLOS

Pensemos los módulos del software de protocolos en una pila vertical constituida por capas. Cada capa tiene la responsabilidad

de manejar una parte del problema.

Agregar o quitar un protocolo de red, servicio o cliente.

TCP/IP se instala automáticamente con Windows, pero se pueden agregar otros protocolos, servicios o clientes. Normalmente no es necesario instalar ninguno, a menos que haya adquirido un produc-to determinado o trabaje en un entorno de red que lo requiera. Cuando se instala un protocolo, servicio o cliente, se instala para to-das las conexiones.

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1. Para abrir Conexiones de red, haga clic en el botón Inicio , en Panel de control, en Red e Internet, en Centro de re-des y de recursos compartidos y, a continuación, en Ad-ministrar conexiones de red.

2. Haga clic con el botón secundario en una conexión de área lo-

cal y, a continuación, haga clic en Propiedades.  Si se le solicita una contraseña de administrador o una confirmación, escriba la contraseña o proporcione la confirmación.

3. Haga clic en Instalar.

4. En el cuadro de diálogo Seleccionar tipo de característica de red, realice una de las siguientes acciones:

Para instalar un protocolo, haga clic en Protocolo y, después, en Agregar.

Para instalar un servicio, haga clic en Servicio y, des-pués, en Agregar.

Para instalar un cliente, haga clic en Cliente y, des-pués, en Agregar.

5. En el cuadro de diálogo que aparece, seleccione el elemento que desea agregar y, a continuación, haga clic en Aceptar.

Nota: Si no desea instalar un protocolo, servicio o cliente para una determinada conexión, haga clic con el botón secundario en esa co-nexión y luego en Propiedades. Haga clic en la ficha Configurar o Funciones de red y, a continuación, desactive la casilla junto al nombre correspondiente.

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Jugar Halo en red.

Para configurar un juego en red, que en este caso seria Halo, empezaremos por el siguiente proceso:

1. Instalar el juego en el equipo a jugar.

2. Después de instalarlo procedemos a abrir el juego y en el caso de no ser el servidor, procedemos a escribir el IP del servidor para jugar en red con más equipos.

3. luego de configurar el IP con el servidor, podemos escoger la opción de “multiplayer” y darle clic en “Start game” para que la partida sea con varios jugadores.

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IP proporcionado por el servidor para jugar en red.

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4. Luego de iniciada la partida, procedemos a jugar e interactuar en el juego.

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Opciones del juego.

Dentro del mismo juego podemos encontrar opciones para configurar Halo y poder jugar ya sea con el teclado o con el Mouse.

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Animación del juego.

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Diversidad de controles.

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Opciones del teclado.

Opciones del Mouse.

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Configuración del servidor.

Para poder crear un servidor dentro del juego podemos hacer lo siguiente:

1. ir a:

inicio ejecutar

escribimos cmb.Se escribe ipconfig.Arroja los datos.

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Luego de tener los datos del Ip todos los demás equipos se pueden conectar con ese Ip.

Conclusión:

Podemos instalar el juego teniendo en cuenta que los driver`s principalmente el de video o VGA.

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