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 DECISIONES SOBRE LA MEZCLA DE PRODUCTOS USANDO CUELLOS DE BOTELLA Los ger entes pueden sentirse tentados a pr oducir los pr oducto s con los !rgenes de utilidad !s altos o las e"ores #entas unitarias$ El pro%lea &ue presenta este 'todo es &ue la tasa de producci(n real de la epresa ) la renta%ilidad general dependen !s del argen de utilidad generado en el cuello de %otella &ue en el de cada producto *a%ricado$ Deterinaci(n de la e+cla de productos usando cuellos de %otella La alta direcci(n de Dia%lo Electronics desea e"orar la renta%ilidad ediante la acepta ci(n del con "un to correcto de ped idos, ) reca%( alg unos datos -nancieros adicionales$ Cada tra%a"ador gana un salario de ./0 por 1ora$ Los costos #aria%les generales ascienden a .0,233 por seana$ La planta opera un turno diario de 0 1oras, o 43 1oras a la seana$ En la actualidad, se toan decisiones para aceptar la a)or cantidad posi%le del producto &ue tiene el argen !s alto de utilidad 51asta el l6ite de la deanda7, seguido por el producto &ue tiene el segundo argen !s alto de utilidad, ) as6 sucesi#aente 1asta &ue no &ueda !s capacidad disponi%le$ De%ido a &ue la epresa no puede satis*acer toda la deanda, la e+cla de productos de%e elegirse con cuidado$ Pedro Rodr6gue+, el reci'n contratado su pe r#is or de pr oducci(n, cono ce %ien la te or6a de restricciones ) la prograaci(n %asada en los cuellos de %otella$ Pedro cree &ue, en e*ecto, la renta%ilidad pu ede e "orar si se e8p lo ta n los cuellos de %o tella pa ra deterinar la e+cla de productos$ 9Cu!l ser6a el ca %io en las utilidades si, en luga r del 'todo &ue tradicionalente usa Dia%lo Electronics, se siguiera el 'todo %asado en los cuellos de %otella &ue 1a pr opuesto Pedro par a seleccionar la e+cla de productos: SOLUCION Regla de decisión 1: Seleccionar la e"or e+cla de productos de acuerdo con el argen !s alto de utilidad total de cada producto$ Paso /; Calcule el argen de utilidad por unidad de cada producto coo se uestra a&u6$

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cuellos de botellas

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DECISIONES SOBRE LA MEZCLA DE PRODUCTOS USANDO CUELLOS DE BOTELLA

Los gerentes pueden sentirse tentados a producir los productos con los mrgenes de utilidad ms altos o las mejores ventas unitarias. El problema que presenta este mtodo es que la tasa de produccin real de la empresa y la rentabilidad general dependen ms del margen de utilidad generado en el cuello de botella que en el de cada producto fabricado.

Determinacin de la mezcla de productos usando cuellos de botellaLa alta direccin de Diablo Electronics desea mejorar la rentabilidad mediante la aceptacin del conjunto correcto de pedidos, y recab algunos datos financieros adicionales. Cada trabajador gana un salario de $18 por hora. Los costos variables generales ascienden a $8,500 por semana. La planta opera un turno diario de 8 horas, o 40 horas a la semana.En la actualidad, se toman decisiones para aceptar la mayor cantidad posible del producto que tiene el margen ms alto de utilidad (hasta el lmite de la demanda), seguido por el producto que tiene el segundo margen ms alto de utilidad, y as sucesivamente hasta que no queda ms capacidad disponible. Debido a que la empresa no puede satisfacer toda la demanda, la mezcla de productos debe elegirse con cuidado. Pedro Rodrguez, el recin contratado supervisor de produccin, conoce bien la teora de restricciones y la programacin basada en los cuellos de botella. Pedro cree que, en efecto, la rentabilidad puede mejorar si se explotan los cuellos de botella para determinar la mezcla de productos.Cul sera el cambio en las utilidades si, en lugar del mtodo que tradicionalmente usa Diablo Electronics, se siguiera el mtodo basado en los cuellos de botella que ha propuesto Pedro para seleccionar la mezcla de productos?SOLUCIONRegla de decisin 1: Seleccionar la mejor mezcla de productos de acuerdo con el margen ms alto de utilidad total de cada producto.Paso 1: Calcule el margen de utilidad por unidad de cada producto como se muestra aqu.

Al ordenar las cifras de mayor a menor, la secuencia del margen de utilidad por unidad de estos productos es B, A, C, D.Paso 2: Asigne los recursos V, W, X, Y y Z a los productos en el orden decidido en el paso 1. Satisfaga cada demanda hasta toparse con el recurso cuello de botella (la estacin de trabajo X). Reste los minutos de los 2400 minutos disponibles para cada semana en cada etapa.

La mejor mezcla de productos de acuerdo con este mtodo tradicional es pues, 60 A, 80 B, 40 C y 100 D.

Paso 3: Calcule la rentabilidad de la mezcla de productos seleccionada.

Observe que en ausencia de tiempo extra, el costo de la mano es fijo y equivale a $3,600 por semana, sin importar la mezcla de productos seleccionada. La fabricacin de la mezcla de productos 60 A, 80 B, 40 C y 100 D produce utilidades de $1,560 por semana.

Regla de decisin 2: Seleccionar la mejor mezcla de productos de acuerdo con el margen de utilidad en dlares por minuto de tiempo de procesamiento en el cuello de botella, esto es, la estacin de trabajo X. Esta regla aprovechara los principios descritos en la teora de restricciones y obtendra el mayor beneficio monetario del cuello de botella.Paso 1: Calcule el margen de utilidad/minuto de procesamiento en la estacin de trabajo X, el cuello de botella:

Al ordenar las cifras de mayor a menor margen de utilidad/minuto en el cuello de botella, la secuencia de manufactura de estos productos es D, C, A, B, que es el inverso del orden anterior. El producto D se programa primero porque no consume ningn recurso en el cuello de botella.Paso 2: Asigne los recursos V,W, X, Y y Z a los productos en el orden decidido en el paso 1. Satisfaga cada demanda hasta toparse con el recurso cuello de botella (la estacin de trabajo X). Reste los minutos de los 2400 minutos disponibles para cada semana en cada etapa.

La mejor mezcla de productos de acuerdo con este mtodo basado en el cuello de botella es pues 60 A, 70 B, 80 C y 100 D.Paso 3: Calcule la rentabilidad de la mezcla de productos seleccionada.

La fabricacin de la mezcla de productos 60 A, 70 B, 80 C y 100 D produce utilidades de $2,490 por semana.Punto de decisin Si se centra la atencin en los recursos cuello de botella al aceptar los pedidos de los clientes y determinar la mezcla de productos, la secuencia en que se seleccionan los productos que se fabricarn se invierte de B, A, C, D a D, C, A, B. En consecuencia, la mezcla de productos cambia de 60 A, 80 B, 40 C y 100 D a 60 A, 70 B 80 C y 100 D. El incremento en las utilidades que reporta el uso del mtodo de programacin basado en el cuello de botella es de $930 ($2,490 $1,560), o casi 60% ms que con el mtodo tradicional.PLANIFICACIN DE LA CAPACIDAD PARA HORIZONTES TEMPORALES MS LARGOSlos planes de capacidad a corto plazo tambin se centran en el tamao de la fuerza de trabajo, los presupuestos de tiempo extra, los inventarios y otros tipos de decisiones que se explorarn con mayor detalle en captulos posteriores sobre la operacin de las cadenas de valor. En contraste, los planes de capacidad a largo plazo contemplan inversiones en nuevas instalaciones y equipo en el nivel organizacional y requieren la participacin y aprobacin de la alta direccin porque sus efectos no son fcilmente reversibles.

Al elegir una estrategia decapacidad, los gerentes deben analizar preguntas como las siguientes: Cunto colchn se necesita para manejar la demanda incierta y variable? Debemos expandir la capacidad anticipndonos a la demanda, o es mejor esperar hasta que esta ltima se perfile con mayor certeza? Se requiere un mtodo sistemtico para contestar estas y otras preguntas similares, y para formular una estrategia de capacidad que sea apropiada para cada situacin.