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Producción de cinemáticas 3D Hugo del Moral Guerrero

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Page 1: Producción de cinemáticas 3D Hugo del Moral Guerrero

Producción de cinemáticas 3D

Hugo del Moral Guerrero

Page 2: Producción de cinemáticas 3D Hugo del Moral Guerrero

Producción de cinemáticas 3DLas cinemáticas al ser pequeños mini videos dentro de los videojuegos, estos también deben de tender un guion y su storyboard contando parte de la trama de la historia del juego.

Page 3: Producción de cinemáticas 3D Hugo del Moral Guerrero

Rendering

• La renderización es el proceso de generar una imagen desde un modelo predeterminado.

• La palabra renderización proviene del inglés render, y no existe un verbo con el mismo significado en español, por lo que es frecuente usar las expresiones renderizar o renderear.

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Composición

• Es la combinación de varios objetos o escenas para crear nuevas escenas o tomas que nos digan o cuenten algo acerca de la historia, muchas veces estas composiciones son tan complejas que se hacen ciudades digitales enteras.

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Edición de vídeo• Dentro de la edición corregimos detalles que nos ayudarán a optimizar

tiempos, como color, ambientación, profundidad de campo, enfoque, etc.

Page 6: Producción de cinemáticas 3D Hugo del Moral Guerrero

Sonorización

• Los sonidos y la música dentro de tu cinemática será fundamental para captar al jugador, esta deberá ir vinculada con la musicalización y sonidos que se utilizarán en tu videojuego.

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Efectos especiales y postproducción• También dentro de la edición se considera

la postproducción, es esta etapa, si existen algunos efectos especiales, como el fuego, lluvia, etc., estos se realizan en esta etapa.

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Formatos para publicación• Existen diferentes formatos de video

para la publicación de cinemáticas, entre estos destacan:

• .mov• .avi• .mp4