principios ordenadores

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Un principio es la base, el punto, fundamento, origen o razón fundamental. También llamados i- deas generatrices, son los concep- tos de los que se vale el diseñador para influir o conformar un diseño. Con la adecuada elección de una i dea o un principio el diseñador - empieza a prefijar el resultado for- mal y el modo como se diferencia de otras configuraciones. Definición Principios Ordenadores Simetría SIMETRIA Distribución adecuada y equilibra- da de formas y espacios alrededor de una línea (llamado eje) o de un punto (o centro) común. Lo gene- ral es el equilibrio la simetría vie- ne a ser un forma especifica de e- quilibrio EJE Es el elemento mas elemental para organizar, más o menos re- gularmente, formas y espacios arquitectónicos. Es una línea que puede ser imaginaria e invi- sible, que implica simetría, pero exige equilibrio. JERARQUIA JERARQUIA Articulación de la relevancia o - significación de una forma o un espacio en virtud de su dimen- sión, forma o situación relativa a otras formas y espacios de la organización. Como tipos de jerarquía pode- mos señalar: -por una dimensión excep- cional (por tamaño) -por una forma única (con- torno) -por su localización estraté- gica (situación dentro de la com- posición) RITMO Es una sucesión o repetición de elementos (líneas, contor- nos, formas o colores), los cua- les pueden ser constantes o al- ternos, o afectados por el color , la textura, la forma y la posi- ción, logrando una composi- ción grata, armoniosa y acom- pasada en la sucesión de ele- mentos. REPETICION REPETICION Reproducción exacta de los el- ementos, agrupándose los ele- mentos de acuerdo a la proxi- midad de unos a otros y a sus características visuales que co- mparten. La repetición puede darse por tamaño, contorno o perfil, y por detalles característicos. Por el contorno Por la situación Por el tamaño EJE RITMO

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Un principio es la base, el

punto, fundamento, origen o razón

fundamental. También llamados i-

deas generatrices, son los concep-

tos de los que se vale el diseñador

para in�uir o conformar un diseño.

Con la adecuada elección de una i

dea o un principio el diseñador -

empieza a pre�jar el resultado for-

mal y el modo como se diferencia

de otras con�guraciones.

De�nición

Principios Ordenadores

Simetría

SIMETRIA

Distribución adecuada y equilibra-

da de formas y espacios alrededor

de una línea (llamado eje) o de un

punto (o centro) común. Lo gene-

ral es el equilibrio la simetría vie-

ne a ser un forma especi�ca de e-

quilibrio

EJE Es el elemento mas elemental

para organizar, más o menos re-

gularmente, formas y espacios

arquitectónicos. Es una línea

que puede ser imaginaria e invi-

sible, que implica simetría, pero

exige equilibrio.

JERARQUIA

JERARQUIA

Articulación de la relevancia o -

signi�cación de una forma o un

espacio en virtud de su dimen-

sión, forma o situación relativa

a otras formas y espacios de la

organización.

Como tipos de jerarquía pode-

mos señalar:

-por una dimensión excep-

cional (por tamaño)

-por una forma única (con-

torno)

-por su localización estraté-

gica (situación dentro de la com-

posición)

RITMOEs una sucesión o repetición

de elementos (líneas, contor-

nos, formas o colores), los cua-

les pueden ser constantes o al-

ternos, o afectados por el color

, la textura, la forma y la posi-

ción, logrando una composi-

ción grata, armoniosa y acom-

pasada en la sucesión de ele-

mentos.

REPETICION

REPETICION

Reproducción exacta de los el-

ementos, agrupándose los ele-

mentos de acuerdo a la proxi-

midad de unos a otros y a sus

características visuales que co-

mparten.La repetición puede darse por

tamaño, contorno o per�l, y

por detalles característicos.

Por el contorno Por la situaciónPor el tamaño

EJE

RITMO

PAUTA

Principios Ordenadores

La pauta organiza un modelo

arbitrario de elementos a tra-

vés de su regularidad, su con-

tinuidad y su presencia per-

manente. La pauta puede ser

una línea recta, una forma

plana o una forma volumétri-

ca.

TRANSFORMACION

Son los cambios formales

que se producen en los limi-

tes del propio elemento. Es

semejante a la transición, pe-

ro el atributo que se modi$-

ca repercute en la forma bi o

tridimensional.

TRANSICION

Son progresiones limitadas

en las que se producen un

cambio cualitativo sin la al-

teración de lo formal. Por ej-

emplo, abierto a cerrado,

de fuera a dentro, de simple

a complicado.UNIDAD

Cuando se ha logrado uni-

dad sus elementos no pue-

den ser movidos, ni sustitui-

dos por otros, ni mucho me-

nos quitados, sin que la res-

puesta formal y funcional

sufra alteraciones o desinte-

graciones.

DIRECTRIZLas directrices en un dise-

ño nacen de las relaciones

que de$ne el universo o

área de acción, o de los

puntos estratégicos que

determinan vistas domina-

ntes. EQUILIBRIO

Es un aspecto fundamen-

tal de la composición, es

un estado de estabilidad

perceptiva o conceptual.Un equilibrio compositivo

implica un paralelismo

con el de los pesos donde

un número de unidades

de “A” equivale a otro disti-

nto de unidades de “B”.

TRANSFORMACION

TRANSICION

UNIDAD

EQUILIBRIO

DIRECTRIZ

ARMONIA

Principios Ordenadores

ADICION Y SUBSTRACCION

Es el proceso de anexar o a-

gregar y de segregar forma

construidas para crear una

arquitectura o composición.Al utilizar la adición se per-cibe la composición como una agregación de unida-des o partes identi"cables.

Es la perfecta proporción, in-tegración, interrelación y con-cordancia de una cosa con o-tra o de los elementos con un todo. Con este todo armóni-co se logra a la vez verdaderaunidad, donde se nota clara-mente que cada elemento esun componente indispensa-ble de ese todo.

CARÁCTERPor medio del carácter las formas tienen un signi"ca-do y responden claramentea su razón de ser. La expre-sión del carácter esta impre-gnado de sencillez, sinceri-dad, fuerza, unidad armo-niosa y perfecto equilibrio.

COHERENCIAEs una perfecta relación ta-nto funcional como formalde los elementos que con-forman el espacio o la com-posición. Es una cualidad de la unidad armoniosa y de toda composición.

CLARIDAD

Expresión muy utilizada enel diseño y denota franqueza y sinceridad en el dise-ño, denota franqueza y sinceridad en la utilizaciónde formas y en la relación de los espacios.

TEXTURATodos los materiales, objetos,formas, volúmenes, etc, po-seen una textura, es decir, re-presenta el acabado "nal quese muestra al ojo del obser-vador.

ADICION Y SUBSTRACCION

CARACTER

TEXTURA

COHERENCIA

CLARIDAD

PROPORCIONPrincipios Ordenadores

Es la correspondencia debidaentre las cosas y tamaños. Es

una relación dimensional en-

tre las partes que constituyen

un todo y el todo en relación

al espacio donde se debe ubi-

car, situar o desarrollar.

POSICION

Es la ubicación de un elemen-

to o un conjunto de elemen-

tos que componen un todo

dentro de un universo, espa-

cio o área de acción.

PLASTICIDAD

Es una característica tridi-

mensional que permite que

un material, forma o eleme-

nto sea moldeado, produc-

to de una acción externa,

lográndose mejores efec-

tos estéticos.

CONTINUIDAD

Es el enlace, traslado y se-

guimiento que debe existir

entre los elementos, planos

y volúmenes, que son parte

de un todo o composición

y que sobre todo permite

percibirlos como un todo.

DIMENSIONEs la longitud de una línea,

extensión de una super'-

cie o volumen de un cuer-

po. Se aplica a la geome-

tría del espacio, y en ella

se advierte tres dimensio-

nes: largo, ancho y profun-

didad,ESCALA

Se da por medio de la rela-

ción de magnitudes entre

el destino o función del es-

pacio construido y el hom-

bre.Partir de ella podemos de-

terminar tamaños o di-

mensiones espaciales, ade-

cuadas y armónicas.

POSICION

PLASTICIDAD

CONTINUIDAD

DIMENSION

ESCALA

COLORPrincipios Ordenadores

Es una de las sensaciones vi-suales mas fuertes y de ma-yor in!uencia en la percep-

ción visual, pues junto a la cla-

ridad, de#nen cualquier apa-

riencia visual.

CONTRASTE

De#nido como la contraposi-

ción, comparación o diferen-

cia notable que existe entre

los elementos.

VARIEDADEs una cualidad del contras-

te, la cual permite la rela-

ción de varias formas, #gu-

ras o elementos, de formas

distintas y con diferentes

colores y texturas, pero su

uso debe ser racional con

mucha lógica,

Todas la composiciones de-

berán estar agrupadas el

cual forma un esquema re-

gular y continuidad que en-

globa a los mismos elemen-

tos que distribuye.

TRAMA

FAMILIARIDAD.

Los elementos que com-

pondrán un conjunto de-

berán tener una igualdad

en su forma y composi-

ción para lo cual tendrán

su funcionalidad y esta po-

seerá una gran a#nidad

compositiva.

Distribución adecuada propor-

cional el cual ira su composi-

ción en, módulos similares pa-

ra no dañar su organización y

estará debidamente agrupada.

MODULACION

CONTRASTE

VARIEDAD

TRAMA

FAMILIARIDAD

MODULACION