primera clase microprocesadores
DESCRIPTION
Clase de microprocesadores parte 1TRANSCRIPT
HISTORIA DE LA FAMILIA 80X86
Arquitectura de Von Newman
Evolución de los uP x86Producto 8080 8085 8086 8088 80286 80386 80486
CLK(MHz) 2 a 3 3 a 8 5 a 10 5 a 8 6 a 16 16 a 33 25 a 50
Memoria Física 64k 64k 1M 1M 16M 4G 4G
Bus de datos interno 8 8 16 16 16 32 32
Bus de datos externo 8 8 16 8 16 32 32
Bus de Direcciones 16 16 20 20 24 32 32
Tipo de datos (bits) 8 8 8, 16 8, 16 8, 16 8, 16, 32 8, 16, 32
80X86Motivos para escoger un 80x86/88:
Ofrece un mejor costo de implementación.Mejor desempeño y mayor espacio de direccionamiento.En 1980 IBM comienza con el desarrollo de su propia computadora personal.
Arquitectura abierta para que otras empresas pudiesen hacer sus modelos compatibles con los de IBM.Optaron por el microprocesador de Intel 8088 de 16bits, a 4.77MHz con 16K de RAM ampliable a 256K gracias a sus 5 ranuras de expansión
Ser la única elección en relación a las implementaciones de la competencia, ( la IBM quería ser la líder del mercado).
Arquitectura del 8086/8088
El 8086
Arquitectura en pipelineLos procesadores antecesores al 8086, estaban limitados en su desempeño debido a la necesidad de realizar dos pasos principales de ejecución.
Fetch/Execute, en forma secuencial. Es decir, no se puede ejecutar una instrucción hasta que se traiga de memoria (Fetch); y no podían traerse instrucciones de memoria mientras se ejecutaba una instrucción, pues el procesador estaba ocupado.
Resumiendo, un alto porcentaje del tiempo, el procesador estaba ocupado haciendo Fetch, cuando su función debiera ser ejecutar las instrucciones. La capacidad de ejecutar instrucciones sólo se ocupaba en un bajo porcentaje.
El 8086
Para solucionar esto, Intel desarrolló la arquitectura en pipeline del Fetch/Execute, en la cual simplemente se divide la tarea en dos secciones:
Una encargada del Fetch (BIU) y otra del Execute (EU).
De esta manera, existen circuitos separados para cada función, los cuales trabajan en paralelo. Si bien el proceso aún es secuencial, solamente al principio se requiere desperdiciar tiempo en el Fetch. A partir de ahí, Fetch va adelante del Execute, y trae instrucciones al procesador mientras este ejecuta las anteriores.
El 8086
El 8086
Estos microprocesadores tienen 2 procesadores conectados internamente, estos procesadores son: EU: Unidad de ejecución (Execution Unit). BIU: Unidad de interfaz con el Bus (Bus Interface Unit).
Diagrama de bloques interno del 8088/86
UNIDAD DE EJECUCIÓN (EU)
La unidad de ejecución (EU) se encarga de realizar las operaciones aritméticas y lógicas, además de proporcionar las direcciones lógicas al BIU, una dirección lógica estáformada de dos direcciones, la primera indica el segmento en el cual se está trabajando y la otra indica el offset, o desplazamiento, de este segmento; esto es segment:offset
La EU tiene una unidad aritmética lógica (ALU) de 16 bits, un registro de banderas y un conjunto de registros de propósito general. El registro de banderas contiene 6 banderas de estado (que la EU manipula para indicar el estado del resultado de una operación lógica o aritmética) y 3 banderas de control que se pueden manipular por los programas para alterar las operaciones del procesador .
El 8086
Unidad de Interfase con el Bus (BIU)
Es la responsable de la comunicación externa del procesador. Esta unidad de proceso se encarga de traducir las direcciones lógicas a direcciones físicas de la memoria con ayuda de los registros de segmento DS, SS, ES, CS e IP.
Para convertir una dirección lógica en una dirección física el BIU corre el valor del registro de segmento 4 posiciones a la izquierda (que es equivalente a multiplicar por 16h) y suma el valor del offset para obtener un valor de 20 bits necesarios
El 8086
MODELO DE MODELO DE PROGRAMACIPROGRAMACIÓÓN DEL N DEL 8086.8086.
El 8086
MODELO DE PROGRAMACIÓN 8086El 8086
Registros del 8088/86 por categoría:
CATEGORÍA BITS NOMBRE
General 168
AX, BX, CX, DXAH, AL, BH, BL, CH, CL, DH, DL
Punteros 16 SP, BP
Indexado 16 SI, DI
Segmentos 16 CS, DS, SS, ES
Instrucción 16 IP
Banderas 16 FR
Registros de datos o de propósito generalAX, BX, CX, DX: pueden utilizarse bien como registros de 16 bits o como dos registros separados de 8 bits (byte superior e inferior) cambiando la X por H o L según queramos referirnos a la parte alta o baja respectivamente. Por ejemplo, AX se descompone en AH (parte alta) y AL (parte baja). Evidentemente, cualquier cambio sobre AH o AL altera AX.y
AX = Acumulador Primario.Todas las operaciones de I/O son realizadas con el apoyo de esteregistrador.Operaciones que utilizan datos inmediatos necesitan de menos memoria cuando son hechas a través de AX.Algunas operaciones con strings e instrucciones aritméticas piden el uso de este registrador.Generalmente, es usado, por los compiladores, para guardar valoresretornados de subrutinas.
El 8086
Registros de propósito generalEl 8086
BX = Base.Es el único registro de propósito general que puede ser utilizado en el cálculo de direccionamiento de memoria.Todas las referencias a la memoria que usa este registro en el cálculo de direccionamiento toman el registro de segmento DS como segmento padrón. De esta manera, no es preciso indicar una posición de memoria fija, sino la número BX (así, haciendo avanzar de unidad en unidad a BX).
CX = Contador.Es decrementado durante las operaciones con loops y strings.Es usado para controlar el número de repeticiones de una instrucción antecedida por el prefijo REP.Es usado para controlar rotaciones y desplazamientos de varios bits.
Registros de propósito generalEl 8086
DX = Direccionador de I/O y registro de Datos.
Es el único registro en el cual se guarda la dirección de los puertos de I/O.
Utilizado en operaciones aritméticas, incluyendo multiplicación y división.
Puede ser usado por compiladores, juntamente con AX, para guardarvalores retornados de subrutinas.
Registros de propósito generalEl 8086
Las operaciones pueden ser realizadas en apenas 8 bits de estos registros afectando el conjunto de 16 bits:
mov ax, 2155h AX = 2155hmov ah, 43h AX = 4355h
Operaciones que operan con una parte de 8 bits, no afectarán la otra parte del registro de 16 bits:
mov dx, 21FFh DX = 21FFhinc dl DX = 2100h
Registros de segmento:El 8086
• Cuando se proyectó el 8086, la Intel se preocupó en facilitar el acesso y el gerenciamento de memoria de la CPU que podría llegar a 1 MByte. Por eso, decidió dividir esa memoria en segmentos de 64 K (16 bits). Todo acesso a la memoria del 8086 es realizado direccionando segmentos de 64 K.
• Los registros de Segmento funcionan como seleccionadoresde estos segmentos de direccionamiento. Cada registro especifica el inicio de un segmento de 64 K direccionados consecutivamente.
• El acceso a direcciones dentro de un segmento es hecho a través de um desplazamiento (offset) a partir de la dirección-base.Son 4 tipos de segmentos considerados: CÓDIGO, DATOS, PILA yEXTRA
Registros de segmento:
SS = Registro de segmento de pila (stack segment). Segmento de pila.
Todos los accesos a datos que utilizan los registros SP o BP toman como referencia este registro.
ES = Registro de segmento extra (extra segment). Segmento de ampliación para zona de datos:Operaciones con strings que usan DI para calcular el direccionamiento son hechas usando el registro ES para definir el segmento.
Es extraordinariamente útil actuando en conjunción con DS: con ambos se puede definir dos zonas de 64 Kb, tan alejadas como se desee en el espacio de direcciones, entre las que se pueden intercambiar datos.
El 8086
Registros de segmento:CS = Registro de segmento de código (code segment).
Contiene la dirección del segmento con las instrucciones del programa. Los programas de más de 64 Kb requieren cambiar CS periódicamente.
Todos los acessos al código de programa toman este registro como selector. El “offset” es el registro IP.
DS – Segmento de Datos (“Data Segment”): Todo acesso a datos usa este registro como referencia, pero hay 3 excepciones:Direcciones para acceso a una pila que usan el registro SS.Direcciones para acceso a datos que usan el BP y son calculados apartir de SS.Operaciones con strings, que usan DI en el cálculo de la dirección, sonhechas usando ES.
El 8086
Registros punteros de pila
Una pila es particularmente importante en lo que se refiere al uso de subrutinas. Cuando una instrucción llama a una subrutina, es preciso marcar cual instrucción del programa debe ser ejecutada luego de terminar la subrutina.
Otra aplicación para una pila es la posibilidad de la ubicación dinámica de variables. Las variables ubicadas en la pila son accesadas con el auxilio de BP.
El 8086
Registros punteros de pilaSP = Puntero de pila (stack pointer). Apunta al inicio de la pila. Utilizado en las instrucciones de manejo de la pila.
Almacena el offset del direccionamiento del tope de la pila, controlando la localización dinámica de variables y el apilamiento de direcciones de retorno de subrutinas.Todas las referencias al SP, por definición, usan el registro SS.
BP = Puntero base (base pointer).
Es un puntero de base, que permite accesar datos localizados en la pila, dedicada al almacenamiento de datos (variables locales y parámetros de las funciones en los programas compilados).Permite accesar a parámetros que fueron pasados por la pila para una determinada subrutina.
El 8086
Puntero de instrucciones o contador de programa
El 8086
IP= Puntero de instrucción (instruction pointer) (IP):
•Marca el desplazamiento de la instrucción en curso dentro del segmento de código. Es automáticamente modificado con la lectura de una instrucción.
• El puntero de instrucción (IP) y el registro CS, juntos, son responsables por marcar la dirección de la próxima instrucción a ser ejecutada.
Registros índices:El 8086
Son usados para accesar datos en la memoria de datos.Son usados en las operaciones con strings.Pueden ser usados como operandos en las operaciones lógicas y aritméticas de 16 bits.
SI = Índice fuente (source index). Utilizado como registro de índice en ciertos modos de direccionamiento indirecto, también se emplea para guardar un valor de desplazamiento en operaciones de cadenas.
DI = Índice destino (destination index). Se usa en determinados modos de direccionamiento indirecto y para almacenar un desplazamiento en operaciones con cadenas.
Registro de estado o de indicadores (flags)El 8086
Es un registro de 16 bits de los cuales 9 son utilizados para indicar diversas situaciones durante la ejecución de un programa.Los bits 0, 2, 4, 6, 7 y 11 son indicadores de condición, que reflejan los resultados de operaciones del programaLos bits del 8 al 10 son indicadores de control y el resto no seutilizan. Estos indicadores pueden ser comprobados por las instrucciones de salto condicional, lo que permite variar el flujo secuencial del programa según el resultado de las operaciones.
Bit
Señala desbordamiento aritméticoDesbordamiento (Overflow Flag")OF
Determina si las operaciones con strings van a incrementar o decrementar los registros de indexación SI y DI
Dirección ("Direction Flag")DF
Este bit controla el estado del sistema de interrupciones enmascarables . Cuando está activo (1) permite las interrupciones; el estado inactivo (0) las deshabilita.
Interrupción ("Interrupt Flag")IF
Si está activo, el procesador genera automáticamente una interrupción después de la ejecución de cada instrucción, lo que permite controlar paso a paso la ejecución del programa. Este bit debe estar normalmente inactivo (a 0).
Detención ("Trap Flag")TF
Si está activo indica que el resultado de operación o de comparación son negativos.
Signo ("Sign Flag")SF
Está activo si el resultado de operación es cero o resultado de comparación igual.
Cero ("Zero Flag")ZF
Indicador de ajuste en operaciones aritméticas con cantidades BCD
Acarreo auxiliarAF
Si está activo indica un número par de bits activos (bits cuyo contenido es 1). Esta información es útil cuando el procesador controla transmisiones de datos.
Paridad ("Parity Flag")PF
Indicador de arrastre del bit de mayor orden, que puede ocurrir en las operaciones aritméticas suma y resta.
Acarreo ("Carry Flag")CF
UsoIndicador de:
Dirección ("Direction Flag")DF
NV ("No overflow")OV ("Overflow")DesbordamientoOF
UP incrementoDN ("Down") decrementoDirecciónDF
DI ("Disabled Interrupt") desactivadaEI ("Enabled Interrupt") activaInterrupciónIF
PL ("Plus") positivoNG ("Negative") negativoSignoSF
NZ ("No Zero")ZR ("Zero")CeroZF
NA ("No Auxiliar")AC ("Auxiliar Carry")Acarreo auxiliarAF
PO ("Parity Odd") paridad imparPE ("Parity Even") paridad parParidadPF
NC ("No Carry")CY ("Carry yes")AcarreoCF
Indicativo si bit 0Indicativo si bit 1Indicador de:Bit
El 8086
Registro de banderas en operaciones aritméticas:
Si tiene las siguientes instrucciones, identificar el estado de los bits del registro de banderas:MOV AX,34F5HADD AX,95EBHSolución:34F5 0011 0100 1111
+95EB 0101 1110 1011CAE0 1100 1010 1110CF=0, no existe acarreo del b15PF=0, el número de unos del resultado es imparAF=1, existe acarreo de b3ZF=0, el resultado obtenido es distinto de ceroSF=1, el b15 es 1
El 8086
SegmentaciSegmentacióón de la Memoria en el 8086 n de la Memoria en el 8086
SEGMENTACIÓNEl 8086
Dirección lógica
Registro de segmentoDesplaz amiento
Dirección de segmento
Dirección física
CPU
SEGMENTO
Memoria
0
FFFFF
Segmento de Memoria
Un segmento es un área continua de memoria que puede tener hasta 64K-bytes, que debe comenzar en una localidad de memoria cuya dirección sea límite de 16 bytes (cantidad denominada párrafo) y que puede traslaparse con otros segmentos.
SEGMENTO
Memoria
0
FFFFF
El 8086
El segmento de código (tiene como base el contenido del registro CS).En este segmento se encuentran las instrucciones que
forman el programa. Para acceder a los datos contenidos en él, se usa el registro IP como desplazamiento.
El segmento de datos (que tiene como base el registro DS). Contiene los datos que utiliza el programa (variables, etc.) Para acceder a los datos contenidos en él, se suele utilizar los registros SI y DI como desplazamiento.
El 8086
Segmentos de Memoria
Segmentos de Memoria
El segmento de pila (con SS como base).- En él se desarrolla la pila del programa, utilizada para
almacenar temporalmente datos, llamadas a funciones, etc. Debe estar presente en todos los programas EXE de forma obligada. Se utiliza el registro SP para acceder a los datos de este segmento.
El segmento extra (con ES como base).- Su uso es opcional, y en él se encuentra un segmento
definido por el usuario y que, regularmente, contiene datos adicionales. Al igual que ocurre con el segmento de datos, para acceder a los datos contenidos en él, se suelen utilizar los registros SI y DI.
El 8086
SEGMENTACIÓNEl 8086
CS
DS
SS
ES
STACK
SEGMENTO EXTRA DE DATOS
SEGMENTO DE DATOS
SEGMENTO DE CÓDIGO
CS
OTRO SEGMENTO
SEGMENTO DE CÓDIGO
PROGRAMA
MEMORIA MEMORIA
TRASLAPE DE SEGMENTOS
SEGMENTACIÓNEl 8086
02000
SEGMENTO DE CÓDIGO RELOCALIZADO
SEGMENTO DE CÓDIGO EN CURSO
PROGRAMA
MEMORIA
Relocalización de un programa usando el registro CS
PROGRAMA
600
1A300600
nuevo (CS)=1A30
El 8086
Cada localidad de memoria tiene dos tipos de direcciones: Dirección Física y Dirección Lógica o efectivaUna dirección Física es el valor único de 20 bits que identifica la localización de cada byte en el espacio de memoria de 1 Mbyte.Los programas tratan con dirección Lógicas mas que con la dirección Física.Para cualquier localidad de memoria, el valor base del segmento ubica el primer byte del contenido del segmento y el valor del offset es la distancia, en bytes , de la localización destino del principio del segmento.
Dirección Física y Dirección Lógica
Formación de una Dirección FísicaEl 8086
00000000
4 bitsDirección de segmento
Dirección efectiva, lógica u offset
Dirección física
EL REGISTRO DE SEGMENTO SE DESPLAZA 4 BITS HACIA LA IZQUIERDA (MULTIPLICACIÓN x16)
20 BITS
Siempre que una memoria es accesada, se genera una dirección física a partir de la dirección lógica.
DIRECCIÓN FÍSICA:
Ejemplo:
si DS=5000 y BX=1950, la dirección lógica es 5000:1950 y la dirección física es:
50000+195051950
Formación de una Dirección FísicaEl 8086
Formación de una Dirección FísicaEl 8086
Por EjemploPor Ejemplo:
Si la dirección base del segmento es 2915h, entonces las direcciones en este segmento inician en 2915:0000 y van hasta 2915:FFFF
SEGMENTO DE CÓDIGO:
Para ejecutar un programa el uP busca y decodifica las instrucciones del CS.Dirección Lógica: CS:IPEjemplo:Dir. LógicaOpcode Assembly L.1132:0100 B057 MOV AL,571132:0102 B686 MOV DH,861132:0104 B272 MOV DL,10110101b1132:0106 01D0 ADD AX,DX
SEGMENTO DE DATOS:
Para facilitar el manejo de datos el 8086 tiene asignada un área de memoria específica que se llama DS.
Dirección Lógica: el segmento de datos tiene como offset los registros BX, SI y DI.
Ejemplo: si DI=0200 y se desea almacenar los datos 25H, 12H y 25FFH; los datos se almacenan en las siguientes localidades de memoria:
DS:0200=25HDS:0201=12HDS:0202=FFHDS:0203=25H
SEGMENTO DE PILA:
Es una sección para leer y/o escribir en la RAM.La pila es de tipo LIFO, último en entrar, primero en salir.Los dos registros utilizados para manejar el SS son: SP y BP.La instrucción para almacenar en la pila es PUSH y para vaciar la pila es POP.
SS:1230 93
SS:1231 5F
SS:1232 C2 C2
SS:1233 85 85
SS:1234 B6 B6 B6
SS:1235 24 24 24
SS:1236
START PUSH AX PUSH BX PUSH DX
Ejemplo: si SP=1236, AX=24B6, BX=85C2, DX=5F93. Muestre el contenido de la pila con las siguientes instrucciones.
PUSH AX
PUSH BX
PUSH DX
SOBRELAPAMIENTO DE SEGMENTOS:
Dos segmentos están sobrepuestos cuando tienen la misma dirección física.El sistema operativo sobrepone los segmentos cuando considera necesario. (para no desperdiciar memoria)Ejemplo:
Dir. Lógica Dir. Física1000:5020 150201500:0020 150201302:2000 15020
64K
64K
DS:SI
CS:IP
DS:SI=1234:4321CS:IP=1665:0011Dir. F1=Dir.
F2=16661H