primer guion - deber

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Primer detalle.- Enfocar a la garganta del protagonista. Plano general.- Rostro del protagonista dormido quejándose. Plano detalle.- Las manos del protagonista. Plano detalle.- Ojos cerrados del protagonista y de pronto se abren. Primer plano.- Muñeco en una repisa. (se difumina) Toma contra picada.- Cámara desde abajo enfoca al protagonista al levantarse de su silla Plano general.- Protagonista ingresa por el pasillo (se enfoca desde la espalda). Plano general Protagonista ingresa por el pasillo (se enfoca desde al frente). El protagonista se acerca a la cámara y se enfoca su cara al fondo se ve la sombra de un muñeco. Protagonista mira hacia atrás. Primer plano.- Al fondo del pasillo no hay nada. Protagonista.- NO se como rayos he llegado a hasta aquí y todo por seguir esas estúpidas pistas . Plano del rostro mientras vuelve la cara hacia el frente. Plano detalle de una llave en el piso brillante. Plano mano agarra la llave (se ven los pies) Plano detalle de llave introducida en la perilla

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Puesta en Escena Deber

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Primer detalle.-Enfocar a la garganta del protagonista.

Plano general.-Rostro del protagonista dormido quejndose.

Plano detalle.-Las manos del protagonista.

Plano detalle.-Ojos cerrados del protagonista y de pronto se abren.

Primer plano.-Mueco en una repisa. (se difumina)

Toma contra picada.- Cmara desde abajo enfoca al protagonista al levantarse de su silla

Plano general.-Protagonista ingresa por el pasillo (se enfoca desde la espalda).

Plano general Protagonista ingresa por el pasillo (se enfoca desde al frente). El protagonista se acerca a la cmara y se enfoca su cara al fondo se ve la sombra de un mueco.

Protagonista mira hacia atrs.

Primer plano.- Al fondo del pasillo no hay nada.

Protagonista.- NO se como rayos he llegado a hasta aqu y todo por seguir esas estpidas pistas . Plano del rostro mientras vuelve la cara hacia el frente.

Plano detalle de una llave en el piso brillante.

Plano mano agarra la llave (se ven los pies)

Plano detalle de llave introducida en la perilla

Personaje ingresa a la bodega.- toma desde adentro de la bodega ( se ve silueta del personaje abriendo la puerta e ingresando.

Protagonista ingresa y rebusca algo en los anaqueles.Encuentra primer sobre (primer plano desde atrs del protagonista enfocando el sobre) - Abre el sobre.

Enfoque al sobre el papel escrito: Nuevamente has entrado a este juego.Lo has hecho vuestra voluntad.

Segundo papel.- Dirgete hacia las bodegas personales de metal, cuando veas el nmero de la buena suerte sabrs que puerta abrirs.

Encuentra llave en el sobre.

Plano desde abajo.- Camina hacia los pasillos.

Primer plano.- enfocando casilleros.Plano detalle.- se enfoca el nmero 7 Personaje principal abre casillero,

Primer plano del interior del casillero.

Protagonista busca entre los papeles, sin hallar nada.

Primer Plano.- de el sobre pegado al interior de la puerta del casillero.

Protagonista agarra el sobre.- y lo lee.

Interior del sobre: Los jinetes invisibles esperan por ti. Tu gndola ya esta preparada.

Primer plano.- Protagonista sentado pensando con papel en mano.

Plano general.- observando en el parque la gente pasar.

Protagonista acercndose a los caballos.

Primer plano a las escultura de los caballos.

Plano detalle mano dejando el barco en el agua.-

Papel.- A la vuelta de la esquina emprenders un nuevo viaje. Aqu esta tu boleto para tu viaje sin retorno.

Primer General.- protagonista cruzando la calle.

Plano detalle ojos del oso dentro de la metro va.Primer plano del protagonista viendo el interior de la estacin.Primer plano.- oso sentado en la paradaPrimer plano.- los carros pasan desaparece el oso.

Plano medio.- Protagonista cruza la calle. El carro lo atropella.

Fin

N PlanoVideoAudioTiempo del planoTiempo Total.

42P.G. EXTERIOR DAUn coche deportivo rojo avanza solitario por una carretera sobre un paisaje pelado. El coche avanza hacia la cmara y la rebasa.Motivo musical indicador del programa fundindose con ruido creciente del motor del coche.106' 10