presentaciones grupoos:tenis y padel. 1º eso 2012-13

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  • 1. TENISCONOCE SUS ORGENES.CONOCE LAS REGLAS BSICAS

2. SUS ORGENESEl tenis tiene sus orgenes en el antiguo juego del handball. En el siglo XVI, en Francia,era conocido comoDeporte de Reyes, ya que se jugaba entrelos Caballeros y las Damas de la Corte. 3. TERRENO DE JUEGOSe puede jugar al aire libre o en pistas cubiertas.La superficie de juego puede ser en tierra batida,cemento, parqu o csped artificial. 4. MATERIAL NECESARIO 5. RAQUETA Puede ser dediversos materiales(aluminio,grafito),siendo ligera yresistente. Laempuadura estrecubierta con unmango de goma ocuero. 6. PELOTA Es de gomainflada recubiertacon uncompuesto dealgodn. Existendiferentespelotas segn lasuperficie o elentrenamiento. 7. INDUMENTARIA Calzadocmodo yantideslizante.Ropa ligera ycmoda. 8. JUGADORES Y PUNTUACIN La puntuacin en un El tenis puede ser partido de tenis es unaindividual (uno contra secuencia de cuatrouno) o dobles (dos puntos designadoscontra dos) . Para como 15, 30, 40 y juegocada modalidad hay (ejemplos: 15 a 0,15-15,unas caractersticas 30-15. 40- 15). Unen cuanto a las reglas empate a 40 se llamade juego.igualdad o deuce y el juego contina hasta que un jugador anote dos puntos seguidos. 9. COMENZAMOS!! El juego comienza con un jugador/a sacando la bola, es decir, golpendola por encima de la red hacia el campo contrario. Para ello el jugador/aque saca debe hacerlo detrs de su lnea desaque(se empieza desde el lado derecho, y se vacambiando en cada saque) y la bola deber botaren la zona de saque del oponente. 10. Si el jugador/a que saca no hace el saquecorrectamente tiene una segunda y ltimaoportunidad (ese primer fallo se llamamedia). El saque no se considera correcto si...-No pasa la red.-Toca la red. - No bota en el cuadrado de saquecorrespondiente del campo contrario. 11. Si el jugador/a que saca falla las dos oportunidades es punto para el jugador/a contrario. Despus de hacer un saque vlidosigue el juego y la bola puede ser golpeada acualquier parte de la pista del oponente, hastaque cualquier jugador/a falle la devolucin. 12. VOLEA Se usa para golpear la bolaantes de que bote. Sera paradevolver bolas que vengan auna media altura, normalmente. Se suele usarcuando estamos jugando cerca de la red. 13. DEJADAEs una devolucin suave que hace que la bola se quedemuy pegada a la red. Sesuele usar cuando el adversario est lejos de lared. 14. CUANDO SE GANA UN PUNTO?-Cuando la bola bota ms de una vez en el campo contrario antes de ser devuelta por tu adversario. -Cuando tu adversario golpea la pelota y esta no pasa la red.-Cuando la pelota da el primer bote fuera de lapista.-Cuando no se saca correctamente, como hemosvisto. 15. PDEL 16. MATERIALES-La bola: Es parecida a la utilizada en el tenis. 17. MATERIALES-La paleta o pala: suelen ser de material muyligero. 18. PISTA-La pista. La zona de juego es un rectngulo de unos 10 metros de ancho por 20 de largo, con una red en medio. La pista est cerrada en sutotalidad: muros en los fondos y un poco de loslaterales, y con una red metlica el resto de loslaterales. 19. SERVICIO O SAQUE-El que lo ejecute estar con ambos pies detrs de la lnea de saque y entre la raya central de sta y la pared lateral, y lanzar la bola golpendo la por encima de la red hacia elrecuadro situado en el otro campo. Antes de golpearla bola sta be botar en el suelo y nose deber hacer por encima de la cintura. 20. RECEPCIN DEL SAQUEEl que recibe debe esperar a que la pelota botedentro del cuadrado opuesto allado que saca el rival y deber golpearla antes de que bote porsegunda vez. 21. Qu no se puede hacer?-Si cuando sacas la bola pasa la red y tras botar una vez en el campo contrario da en la red metlica sera FALTA. -Si al sacar la bola toca la red es Falta, y debes sacar otra vez.-No se puede golpear dos veces consecutivas labola. -No se puede tocar la red, ni con la pala.-Si la bola bota dos veces en tu campo es puntopara el contrario. 22. REMATE O SMASHEs una devolucin potentea una bola que viene alta.La bola baja rpidamente buscando el suelo y es muy difcil de devolver. 23. Qu s se puede hacer?-Exceptuando en el saque, la bola puede botar en el suelo y luego dar en la red metlica. Si no se devuelve en este caso sera punto.-Puedes golpear la bola en cualquiera de las paredes y hacer que sta, posteriormente pase por encima de la red y bote en el campocontrario. 24. Puntuacin Es igual a la del tenis: 15-30-40-juego.6 juegosforman un set. Un partido se suele jugar al mejor de 3 sets. 25. GLOBO Es una devolucin lenta y alta, quepasa por encima del adversario y va dirigida al fondo de la pista. Se sueleusar cuando el adversario est cerca dela red. 26. SAQUE O SERVICIO Te sitas en la lnea de saquedel ladocorrespondiente(derecho oizquierdo),lanzas la bola al airey la golpeas con la raqueta porencima de tu cabeza. 27. HECHO PORJUDIT, JOS MIGUEL YRAFAEL.