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Page 1: Presentación1
Page 2: Presentación1

RESULTADO DE APRENDIZAJE

INTEGRAR ARTE Y MATERIAL SONORO .

CREAR EFECTOS VISUALES

PROGRAMAR SHADERS

FINALIZAR EL VIDEOJUEGOS INCLUYENDO LOS ARTES Y MATERIALES SONOROS.

Page 3: Presentación1

CONOCIMIENTOS DE CONCEPTOS Y PRINCIPIOS

MANEJO BASICO DE HERRAMIENTAS 3D

FUNDAMENTOS DE CINEMATOGRAFIA PARA VIDEO JUEGO.

PRINCIPIOS BASICOS DE AUDIO

ILUMINACION PARA VIDEOJUEGOS

MOTOR DE VIDEOJUEGO MANEJO DE ASSETS PIPELINE.

Page 4: Presentación1

CONOCIMIENTOS DE PROCESO

POSICIONAR LOS EFECTOS SONOROS EN ESPACIOS 3D

INCLUIR PISTAS MUSICALES

AJUSTAR PARAMETROS DE SONIDO

POSICIONAR LAS LUCES DE ACUERDO CON EL SONIDO

Page 5: Presentación1

CRITERIOS DE EVALUACION

PROGRAMA ACCIONES BLENDING DE ANIMACION

ENUNCIA LOS PRINCIPIOS BASICOS DE AUDIO PARA VIDEOJUEGOS

AJUSTA PARAMETROS DE SONIDO SEGÚN CARACTERISTICAS DEL VIDEOJUEGO

INCORPORA LOS ARTES Y MATERIAL SONORO EL

VIDEOJUEGO FINAL DE ACUERDO CON EL DISEÑO

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Page 8: Presentación1

PRESENTADO POR: JOHN FREDY SUAREZ OSCAR LEONARDO GOMEZ