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Page 1: Presentación1
Page 2: Presentación1

Movimiento:PARA QUE:

En movimiento lo que logramos es como dice deja que el

muñeco se mueva para crear el video juego o el video

que estés haciendo en tu computadora tal como las

anteriores de este tema.

QUE ES:

Es la pestaña que nos sirve para lograr un mejor juego ya

que sin movimiento no hay juego y no se podría hacer

nada de lo anterior con esto se da a conocer lo que es el

movimiento en scrath.

COMO:

Se da clic en algunas de estas pestañas para lograr un

mejor acenso de los cuales se forma cada uno de estos

gracias a esto se podría decir que así es como se forma

Page 3: Presentación1

Apariencia:PARA QUE:

La apariencia nos ayuda a lograr un mejor movimiento en

todos los parámetros de la información o soporte de todo

este contenido de información en scrath.

QUE ES :

Es la que nos ayuda a que el muñeco abre o cambie de

imagen solo con un clic o con un botón y lograr que sirva a

estos temas de información con todos aquellos

contenedores de información.

COMO:

Se forma desacuerdo con los siguientes métodos como lo

son las mayoresimas de cada uno de estos contemplas e

información y este es el con de escrita

Page 4: Presentación1

sonido:PARA QUE:

El sonido nos ayuda a hacer que el muñeco nos hable o

diga algo con simplemente un clic en cualquier párate de

todas las anteriores y de cada uno de estos en el sonido.

QUE ES:

Este nos sirve para que uno de los siguientes contenidos

información del Angulo perfecto o sonido de información

de cada una de las siguientes cantidades en todo este

contexto.

COMO:

Aquí se hace un clic en esta pagina y en las pestañas

que aparezcan en cada una de las siguientes maneras

de información y todo lo anterior del programa.

Page 5: Presentación1

Lápiz:PARA QUE:

El lápiz lo que logramos es como dice deja que el

muñeco se mueva para crear el video juego o el video

que estés haciendo en tu computadora tal como las

anteriores de este tema.

QUE ES:

Es la pestaña que nos sirve para lograr un mejor juego

ya que sin movimiento no hay juego y no se podría hacer

nada de lo anterior con esto se da a conocer lo que es el

lapiz en scrath.

COMO:

Se da clic en algunas de estas pestañas para lograr un

mejor acenso de los cuales se forma cada uno de estos

gracias a esto se podría decir que así es como se forma

Page 6: Presentación1

Control:PARA QUE:

El control nos ayuda a hacer que el muñeco nos hable o

diga algo con simplemente un clic en cualquier párate de

todas las anteriores y de cada uno de estos en el control.

QUE ES:

Este nos sirve para que uno de los siguientes contenidos

información del Angulo perfecto o sonido de información

de cada una de las siguientes cantidades en todo este

contexto.

Como:

Se forma desacuerdo con los siguientes métodos como lo

son las mayoresimas de cada uno de estos contemplas e

información y este es el con de escrita.

Page 7: Presentación1

Sensores:PARA QUE:

La sensores nos ayuda a lograr un mejor movimiento en

todos los parámetros de la información o soporte de todo

este contenido de información en scrath.

QUE ES :

Es la que nos ayuda a que el muñeco abre o cambie de

imagen solo con un clic o con un botón y lograr que sirva a

estos temas de información con todos aquellos

contenedores de información.

COMO:

Se forma desacuerdo con los siguientes métodos como lo

son las mayoresimas de cada uno de estos contemplas e

información y este es el con de los sensores

Page 8: Presentación1

Operadores:PARA QUE:

El operadores lo que logramos es como dice deja que el

muñeco se mueva para crear el video juego o el video

que estés haciendo en tu computadora tal como las

anteriores de este tema.

QUE ES:

Es la pestaña que nos sirve para lograr un mejor juego ya

que sin movimiento no hay juego y no se podría hacer

nada de lo anterior con esto se da a conocer lo que es el

operadores en scrath.

COMO:

Se da clic en algunas de estas pestañas para lograr un

mejor acenso de los cuales se forma cada uno de estos

gracias a esto se podría decir que así es como se forma

Page 9: Presentación1

Operadores:PARA QUE:

La operadores nos ayuda a lograr un mejor movimiento en

todos los parámetros de la información o soporte de todo

este contenido de información en scrath.

QUE ES :

Es la que nos ayuda a que el muñeco abre o cambie de

imagen solo con un clic o con un botón y lograr que sirva a

estos temas de información con todos aquellos

operadores de información.

COMO:

Se forma desacuerdo con los siguientes métodos como lo

son las mayoresimas de cada uno de estos contemplas e

información y este es el con de los operadores.