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Y sus 6 etapas PROCESO DE UN PROYECTO WEB Jorge Ronald RUIZ 6to Nivel Diseño Grafico

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  • 1. PROCESO DE UNPROYECTO WEBJorge Ronald RUIZ6to Nivel Diseo Grafico

2. Iniciar un proyecto, vida real o encualquier parte, es algo que tiene queser planeado cuidadosamente. Aunquehay webs y proyectos que se convierten enun xito de la noche a la maana, estosucede porque hay mucho trabajo por gradient linedetrs. 3. Para lograr nuestra metaesto hay que poneros de acuerdo con el trabajoque vamos a realizar. 4. Antes de comenzar con un proyecto websiempre tenemos que saber QU?? Queremos.. Cules son nuestros objetivos? Qu pretendemos lograr con esteproyecto? El por qu de este proyecto? 5. Un proyecto personal obvio sin presupuesto ocon un mnimo presupuesto para hacer algunascosas. Pensemos en formas inteligentes deinvertir dicho presupuesto. Contratar mscolaboradores, hacer campaa o contratar a undiseador que tenga ms conocimientos en elcampo.Todo esto debera estar relacionado con eltiempo del proyecto que estemos llevando acabo. 6. cmo lo vamos a llevar acabo?Esto tambin es muy importante para arrancar.Adems, sirve para identificar proyectosfaranicos que quizs no pueden ser llevados acabo por una sola persona o un grupo pequeode colaboradores. Tambin sirve parasaber cunto tiempo vamos a demorar enhacerlo, qu haremos primero, y otros detallesque tienen que estar definidos antes delanzarnos de lleno al proyecto. 7. ETAPA 1Negociacin 8. Es el proceso mediante el cual las partes interesadasresuelven conflictos, acuerdan lneas de conducta, buscanventajas individuales o colectivas.Etapa 1 9. Se puede ver que la negociacin sucede en casitodas las reas de la vida. 10. El costo del trabajoAl firmar un contratopara comenzar arealizar un proyecto sedebe cobrar un 30% deltrabajo. 11. ETAPA 2ORGANIZACIN DE LA INFORMACIN 12. Constituye actualmente un factor dexito en las empresas. La introduccin del computador en el mundo empresarial revolucion por completo el sector. Se desarrollo ms tarde bases de datos y aplicaciones dedicadas a optimizar la gestin de informacin en el mundo empresarial. 13. Hay que ser ordenado, para eso existen diversos programas para maquetar nuestros proyectos como: 14. ETAPA 3Diseo de la interfaz grafica 15. Desde el punto de ingeniera de software, lainterfaz grfica de usuario juega un papel preponderante en el desarrollo y puesta en marcha de todo sistema. Es la carta depresentacin del mismo yen ocasiones resultadeterminante para laaceptacin o rechazo de todo un proyecto. Pro medialmente, se estima que los gastos destinados a un proyecto son direccionados al diseo de la interfaz. 16. ETAPA 4Insercin del contenidovisual 17. Adobe 18. Ensamblamos todo para dar por terminadoel proyecto web.La investigacin se junta con el contenido.implementacin tcnica de laprogramacin.es la parte mas larga y ardua del proyecto 19. ETAPA 5REVISIN Y AJUSTES 20. ETAPA 6PUBLICACIN EN LA WEB