presentacion diseño curricular nticx (2)

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Subsecretaría de Educación Dirección Provincial de Educación Secundaria Capacitación para Capacitadores

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Page 1: Presentacion diseño curricular NTICx (2)

Subsecretaría de Educación

Dirección Provincial de Educación Secundaria

Capacitación para Capacitadores

Page 2: Presentacion diseño curricular NTICx (2)

Taller de

Nuevas Tecnologías de la

Información y la Conectividad

2010

Page 3: Presentacion diseño curricular NTICx (2)

1.Introducción al Diseño NTIXc

2.Análisis del espíritu del diseño

para ser implementado en el aula

3.Criterios a seguir para planificar y

evaluar la propuesta en clase.

4.Herramientas : Webquest, Cmap,

Weblog , Bitácora.

5.Producción Final

RECORRIDO DEL

CURSO

Page 4: Presentacion diseño curricular NTICx (2)

Introducción a la Alfabetización

Digital

ETT Guillermo Gómez

ETT Ezequiel Layana

Page 5: Presentacion diseño curricular NTICx (2)

Taller de Alfabetización Digital

“Hay que ser anfibio,

híbrido y polialfabetizado”

A. Piscitelli

Page 6: Presentacion diseño curricular NTICx (2)

Las nuevas alfabetizaciones

¿Virtualidad real? ¿Realidad virtual?

Los límites ya no están tan claros.

Especialmente para los chicos de la

“generación Y”, nacidos a partir de 1980,

que se mueven como peces en el agua en

el universo de las redes sociales, blogs,

wikis, celulares e Internet.

Page 7: Presentacion diseño curricular NTICx (2)

Las nuevas alfabetizaciones

•Nuestros jóvenes son contemporáneos

de las nuevas tecnologías, dominan los

medios de producción digital, crean,

comparten y se relacionan.

•La Red es para ellos un espacio de

socialización y de construcción de

identidad.

Page 8: Presentacion diseño curricular NTICx (2)

Los lenguajes juveniles

Page 9: Presentacion diseño curricular NTICx (2)

Tres constantes en el cambio tecnológico

1.Relacionada a la conectividad.

2.Relacionada a la interactividad y las

nuevas formas de relacionarnos.

3.La información configurada por la

hipermedialidad.

Page 10: Presentacion diseño curricular NTICx (2)

Brecha Digital

•Brecha económica

•Brecha de usabilidad

•Brecha de uso significativo o

potenciador

Page 11: Presentacion diseño curricular NTICx (2)

Los propósitos

1.La inclusión tecnológica.

2.Las acciones que permitan

involucrarse.

Evitar la “brecha digital” y su

consecuencia inmediata “el

analfabetismo digital –informacional”

Page 12: Presentacion diseño curricular NTICx (2)

El objetivo será

Desarrollar un espacio que proponga

formas colaborativas y de acceso al

conocimiento, para construir ideas,

conceptos e interpretaciones

democráticas e inclusivas.

Page 13: Presentacion diseño curricular NTICx (2)

Que aprender en la alfabetización digital

•La elección del software más pertinente

para presentar una información determinada

•Las consecuencias de seleccionar un

programa comercial o uno libre o de fuente

abierta

Page 14: Presentacion diseño curricular NTICx (2)

Que aprender en la alfabetización digital

•Las ventajas y limitaciones de los sistemas

de búsqueda de información en internet

•Dinámicas de

comunicación : chat , sms,

otros

Page 15: Presentacion diseño curricular NTICx (2)

•el valor de utilizar una tecnología digital u

otra alternativa

•las lógicas que estructuran los juegos o

los programas:

Que aprender en la alfabetización digital

Page 16: Presentacion diseño curricular NTICx (2)

Las situaciones educativas que

involucren a NTICx deberían favorecer

procesos de reflexión, comprensión,

creatividad y análisis crítico. Y no

demandar de los estudiantes

memorizar y emitir respuestas

repetitivas. Evitar el uso instrumental

Page 17: Presentacion diseño curricular NTICx (2)

• Funciones de la Pc y Programas de ofimática.Alfabetización Informática computacional

• El alcance, rol y cómo la información en red se genera.

Alfabetización en redes digitales de información

• Desarrollar la capacidad de localizar, analizar, evaluar, sintetizar y usar información.

Alfabetización en manejo de la información

• Comprender , escribir, pensar y aprender con imágenes.

Alfabetización en manejo de componentes de imagen

• Comprensión crítica de los medios de masas.Alfabetización en medios

• Enseñar a leer y escribir con texto, sonido e imágenes fijas y en movimiento.Alfabetización Multimedia

• Desarrollar normas de comportamiento referentes al uso de la tecnología.Ciudadanía Digital

Page 18: Presentacion diseño curricular NTICx (2)

El criterio central a tener en

cuenta

Organización y correcta Jerarquización de los contenidos

para alcanzar los objetivos centrales del diseño.

Page 19: Presentacion diseño curricular NTICx (2)

Webquest

Page 20: Presentacion diseño curricular NTICx (2)

Exploramos una herramienta para

el diseño de actividades docentes:

Webquest, Caza del tesoro y

miniquest

Bitácora

Page 21: Presentacion diseño curricular NTICx (2)

Debemos tener presente

Tres ejes

1. Comunicacional

2. Tecnológico

3. Social

Page 22: Presentacion diseño curricular NTICx (2)

INDICADORES PARA EVALUAR LAS ACTIVIDADES A PROPONER EN EL AULA

ALTO MEDIANO BAJO NULO OBSERVACIÓN

¿De la actividad se puede desprender un trabajo colaborativo (web 2.0)?

Esto apunta al eje comunicacional

¿La actividad fomenta la habilidad en el uso de las herramientas tecnológicas?

Esto apunta al eje tecnológico

¿Se desprenden de las actividades la reflexión sobre la ética digital?

Esto apunta al eje social y ética digital

Determinar el grado de transversalidad de la actividad propuesta con otro espacio curricular.

Esto apunta a la integración de las tics en otros espacios curriculares

¿La actividad desprende el pensamiento creativo e innovador?

Creatividad

¿La actividad propone un mero uso instrumental de la herramienta tecnológica o tambien permite una reflexión crítica sobre el uso de la tecnología?

Reflexión crítica

¿Permite la actividad generar analogías que faciliten la posibilidad de integrar nuevos adelantos tecnológicos en el futuro, por parte del alumno el día de mañana?

Esto apunta a proporcionar mecanismos para que nuevas tecnologías sean incorporadas por los alumnos en el futuro.

Criterio de evaluación de

las Producciones

Page 23: Presentacion diseño curricular NTICx (2)

La Tele y Nosotros : naturaleza de

la realidad

La Red en Mi Escuela

Page 24: Presentacion diseño curricular NTICx (2)

•Consigna proponer una

Miniquest o Caza del Tesoro

con temas de cada unidad ,

con la mirada del nuevo

diseño curricular.

Dinámica del Taller

Page 25: Presentacion diseño curricular NTICx (2)

•Actividad que comprenda elementos del Hardware ,interfases y periféricos.

•Una actividad holística que integre herramientas de ofimática.

•Clasificación del software y su uso: S.O. , aplicaciones y seguridad. Soft libre.

Alfabetización Informática computacional

• Actividad que implique la configuración de una red doméstica con los elementos del Soft y del Hardware.

• Actividad que permita desarrollar los principios de comunicación entre computadoras a través del protocolo TCP/IP.

• Cloudcomputing : Desarrollar una caza del tesoro que implique esta temática.

Alfabetización en redes digitales de información

•Actividad que sintetice el uso de las herramientas correctas para las diferentes actividades.

•Que implique el uso de documentos compartidos.

•Que implique la síntesis y representación de la información mediante el uso de programas tipo CMAP.

Alfabetización en manejo de la información

• Proponer una actividad que recorra el tema de la iconicidad de la imagen cuya producción final implique el uso de un editor de imagen.

• Actividad que implique el análisis de la imagen de la publicidad en medios gráficos.

• Actividad que implique el análisis de la imagen en medios visuales (fragmentos de películas, publicidades,etc) utilización de recursos web.

Alfabetización en manejo de componentes de

imagen

•Actividad que proponga una analogía entre la comunicación física y la comunicación virtual, utilizando los distintos medios colaborativos sociales.

•Actividad que permita analizar las diferentes dinámicas de interacción social con el uso de los nuevos medios de comunicación.

Alfabetización en medios

•La actividad a proponer tiene que resolver una problemática relevante , la que debe ser representada a través de la imagen (imágenes y sonidos). Plantear con detenimiento las fuentes que permitan entender la problemática a resolver.

Alfabetización Multimedia

• Explorar los distintos sistemas de capacitación a distancia y marcar las principales ventajas y dificultades que encuentra.

• Analizar las principales problemas de seguridad frente a los delitos informáticos. pishing,copy right,violación de licencias,etc.

• Una actividad que recorra los principales ofertas virtuales,para la resolución de estudios,bancarización,comercio,entreotros.

Ciudadanía Digital

Page 26: Presentacion diseño curricular NTICx (2)

Equipo TIC

Dirección Provincial de Educación Secundaria

La Plata, 2010

La Educación Secundaria, un derecho de TODOS