presentación de powerpoint fernandez.pdfconflictos en el aila: simulador para la resolución de...

21
Modelo pedagógico para el desarrollo de materiales educativos digitales basados en juegos serios (Serious Games-Based Learning) Autores Jesús Valverde Berrocoso [email protected] María Rosa Fernández Sánchez [email protected] Mª Caridad Sierra Daza [email protected]

Upload: others

Post on 23-Sep-2020

4 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: Presentación de PowerPoint Fernandez.pdfConflictos en el Aila: Simulador para la resolución de conflictos en el aula del Ministerio de Educación; Juegos para el Cambio (otras temáticas):

Modelo pedagógico para el desarrollo de materiales educativos digitales basados en juegos serios (Serious Games-Based Learning)

Autores

Jesús Valverde [email protected]

María Rosa Fernández Sá[email protected]

Mª Caridad Sierra [email protected]

Page 2: Presentación de PowerPoint Fernandez.pdfConflictos en el Aila: Simulador para la resolución de conflictos en el aula del Ministerio de Educación; Juegos para el Cambio (otras temáticas):

Introducción

Page 3: Presentación de PowerPoint Fernandez.pdfConflictos en el Aila: Simulador para la resolución de conflictos en el aula del Ministerio de Educación; Juegos para el Cambio (otras temáticas):

Introducción

Institute of Play. Game-Like Learning Principles., s.f. [en línea]. Disponible en: https://www.instituteofplay.org/gll-principles [Accedido: 20-Jun-2018]

Para que una práctica educativa sea capaz de fomentar un aprendizaje profundo es requisito previo que exista un fuerte compromiso por parte del que aprende en esa

actividad

Page 4: Presentación de PowerPoint Fernandez.pdfConflictos en el Aila: Simulador para la resolución de conflictos en el aula del Ministerio de Educación; Juegos para el Cambio (otras temáticas):

Introducción

Institute of Play. Game-Like Learning Principles., s.f. [en línea]. Disponible en: https://www.instituteofplay.org/gll-principles [Accedido: 20-Jun-2018]

SeriousGame

Game-Based

Learning

SeriousGamesBased

Learning

Page 5: Presentación de PowerPoint Fernandez.pdfConflictos en el Aila: Simulador para la resolución de conflictos en el aula del Ministerio de Educación; Juegos para el Cambio (otras temáticas):

Objetivos

Plantear un modelo pedagógico serio y ubicuo de desarrollo de materiales educativos gamificados

basados en juegos seriosMED-Game

Page 6: Presentación de PowerPoint Fernandez.pdfConflictos en el Aila: Simulador para la resolución de conflictos en el aula del Ministerio de Educación; Juegos para el Cambio (otras temáticas):

Desarrollo del trabajo

Titulación: 1º Grado en Educación SocialAsignatura: TIC aplicadas a Educación Social

Número: 70 estudiantes aprox.Aulas: Gran Grupo y Seminario en Aula TIC

Page 7: Presentación de PowerPoint Fernandez.pdfConflictos en el Aila: Simulador para la resolución de conflictos en el aula del Ministerio de Educación; Juegos para el Cambio (otras temáticas):

Resultados Generadores de nuevos espacios de aprendizaje que fomenten el desarrollo de

aprendizajes profundosEducational Game Designer

Page 8: Presentación de PowerPoint Fernandez.pdfConflictos en el Aila: Simulador para la resolución de conflictos en el aula del Ministerio de Educación; Juegos para el Cambio (otras temáticas):

Resultados

Modelo ICEBERG(Adaptación de Pedraz, 2017)

Page 9: Presentación de PowerPoint Fernandez.pdfConflictos en el Aila: Simulador para la resolución de conflictos en el aula del Ministerio de Educación; Juegos para el Cambio (otras temáticas):

Resultados

Serios GamesDesastres Naturales: Inside the Haiti Earthquake, Stop Disaster Game;Medio Ambiente: 2020 Energy, CLMTK, the game; Maltrato animal:McDonald’s; Refugiados: Darfur is dying, Contra viento y marea;Pobreza: Free Rice, Ayiti: The cost of life; Inmigración: Mission 4: Cityof Immigrants; Enfermedades, depresión, síndromes : Re-missión 2, Elviaje de Elisa, Elude; Homofobia: A closed world; Igualdad: WonderCity, Violencia: Moving On, Finding Jane; Desempleo: Spent;Drogodependencia: Aislados; Bullying y ciberbullying: Cybereduca;Conflictos en el Aila: Simulador para la resolución de conflictos en elaula del Ministerio de Educación; Juegos para el Cambio (otrastemáticas): Game for Change.

Modelo ICEBERGIdea

Page 10: Presentación de PowerPoint Fernandez.pdfConflictos en el Aila: Simulador para la resolución de conflictos en el aula del Ministerio de Educación; Juegos para el Cambio (otras temáticas):

Resultados

¿Qué se pretende conseguir con lo que queremos hacer?

¿Qué tiene que hacer el jugador o jugadora o el equipo para ganar el

juego?

Modelo ICEBERGMetas

Page 11: Presentación de PowerPoint Fernandez.pdfConflictos en el Aila: Simulador para la resolución de conflictos en el aula del Ministerio de Educación; Juegos para el Cambio (otras temáticas):

Resultados

¿Quién va a disfrutar del material educativo digital? ¿Quién va a jugar con nuestro recurso?

Modelo ICEBERGJugadores/as

Page 12: Presentación de PowerPoint Fernandez.pdfConflictos en el Aila: Simulador para la resolución de conflictos en el aula del Ministerio de Educación; Juegos para el Cambio (otras temáticas):

Resultados

¿Cuál es la temática que mejor encaja con las personas destinatarias y por qué?

¿Qué historia voy a contar? ¿Dónde se ambienta? ¿Cuál es su argumento? ¿Cuál es

la trama o tramas que suceden de la historia?

Desafío: ¿Qué obstáculos debe ir superando el jugador, jugadora o el equipo para alcanzar

la meta de una manera divertida y motivadora?

Modelo ICEBERGTemas

Page 13: Presentación de PowerPoint Fernandez.pdfConflictos en el Aila: Simulador para la resolución de conflictos en el aula del Ministerio de Educación; Juegos para el Cambio (otras temáticas):

Resultados

¿Qué acciones (cognitivas, motrices) debe hacer el jugador, jugadora o el equipo para poder

desarrollar el juego o emplear en MED-Game? ¿Cuáles son las mecánicas que más fácilmente

asimilarán el jugador, jugadora o el equipo y que mejor se alinean con los objetivos?

¿Qué elementos componen los materiales del juego o del MED-Game? (internos o externos)

Modelo ICEBERGMecánicas, dinámicas y

componentes

Page 14: Presentación de PowerPoint Fernandez.pdfConflictos en el Aila: Simulador para la resolución de conflictos en el aula del Ministerio de Educación; Juegos para el Cambio (otras temáticas):

Resultados Modelo ICEBERGPrototipo-Playtest-Prototipo II

Page 15: Presentación de PowerPoint Fernandez.pdfConflictos en el Aila: Simulador para la resolución de conflictos en el aula del Ministerio de Educación; Juegos para el Cambio (otras temáticas):

Resultados

¿Es atractivo este material, a nivel visual y de diseño, para las

personas destinatarias del mismo?

Modelo ICEBERGEstética

(Onboarding)

Page 16: Presentación de PowerPoint Fernandez.pdfConflictos en el Aila: Simulador para la resolución de conflictos en el aula del Ministerio de Educación; Juegos para el Cambio (otras temáticas):

Resultados

¿Qué es lo que un jugador, jugadora o un equipo pueden o no pueden hacer

en el desarrollo del juego?

¿Son las reglas suficientemente sencillas para que no supongan un impedimento a la hora de participar e interaccionar

con el material?

Modelo ICEBERGReglamento

Page 17: Presentación de PowerPoint Fernandez.pdfConflictos en el Aila: Simulador para la resolución de conflictos en el aula del Ministerio de Educación; Juegos para el Cambio (otras temáticas):

Resultados

Espacio DIYer-Maker

Modelo ICEBERGFabricación

Page 18: Presentación de PowerPoint Fernandez.pdfConflictos en el Aila: Simulador para la resolución de conflictos en el aula del Ministerio de Educación; Juegos para el Cambio (otras temáticas):

Resultados

Rúbrica que incluye aspectos y criterios específicos de evaluación por niveles de

competencia y calificación.

Modelo ICEBERGEvaluación

Page 19: Presentación de PowerPoint Fernandez.pdfConflictos en el Aila: Simulador para la resolución de conflictos en el aula del Ministerio de Educación; Juegos para el Cambio (otras temáticas):

Resultados Modelo ICEBERGEjemplos

Page 20: Presentación de PowerPoint Fernandez.pdfConflictos en el Aila: Simulador para la resolución de conflictos en el aula del Ministerio de Educación; Juegos para el Cambio (otras temáticas):

Conclusiones

Compromiso Motivación Creatividad Asimilación de conocimientos

Logro de aprendizajesprofundos

Competecia digital Habilidadesprofesionales

Page 21: Presentación de PowerPoint Fernandez.pdfConflictos en el Aila: Simulador para la resolución de conflictos en el aula del Ministerio de Educación; Juegos para el Cambio (otras temáticas):

Conclusiones

Muchas gracias… Let´s go!

Contacto: María Rosa Fernández Sánchez

@[email protected]