practica nº 3
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Ing. Mariangely Talavera
Practica nº 3
Cómo hacer un tornillo de cabeza hexagonal en AutoCAD 3D
1. Repetir las operaciones de los puntos 2, 3 y 4 del instructivo de las prácticas de tuberías.
2. Colóquese en la vista Superior
3. Se puede comenzar haciendo el cuerpo del tornillo, para ello activar el comando Círculo y
designar el radio (o Diámetro). Para el siguiente ejemplo se tomará como Diámetro 1. 27cm
Nota: el círculo se puede observar como un polígono con los vértices remarcados, esto pasa porque la
medida del círculo es muy pequeña y el zoom lo proyecta de esa manera pero no implica ningún problema
para el dibujo.
4. Colóquese en la vista Isométrico SE , seleccionar el Círculo y active el comando Extrusión
, luego especificar la longitud de extrusión, (para este ejemplo se tomará 3.81cm; es decir que
debe escribir 3.81 y presionar [Enter]). El circulo una vez extruido debe quedar así:
5. Active el comando Hélice (se encuentra en la barra de herramientas Dibujo, o escriba el
atajo HELICE [Enter]. La ventana de comando mostrará el siguiente mensaje:
Ing. Mariangely Talavera
El centro base a precisar debe ser el centro superior del circulo, el cual se consigue haciendo un
rastreo en el área, al encontrarlo hacer click allí.
La ventana de comando ahora solicitará el radio base (o Diámetro), haga click en cualquier punto
del borde del círculo superior, al rastrear el borde puede aparecer el mensaje Perpendicular,
ejemplo:
Ing. Mariangely Talavera
La ventana de comando solicitará “Precise radio superior o [Diámetro]”, haga click en el mismo
punto anterior o en cualquier punto del borde del mismo circulo superior. La ventana de comando
mostrará ahora el siguiente mensaje:
Seleccione la opción “Giros” para definir el número de vueltas que simulen un tornillo, escriba: G
[Enter] y luego 6 [Enter]. Volverá a aparecer en la ventana de comando el mensaje mostrado en la
figura anterior.
La altura de la hélice deberá ser la misma longitud del tornillo, es decir 3.81, para designar esa
medida de forma más precisa se recomienda rastrear el centro del circulo inferior y al ubicarlo
hacer click allí
Luego de hacer click donde se indicó la hélice se formará automáticamente alrededor del círculo.
6. Active la vista Frontal para que la pieza se muestre así:
7. Active el comando Circulo y fije el centro justo en el punto final de la hélice (que se encuentra
por rastreo cerca del borde del circulo inferior) como se ilustra:
Ing. Mariangely Talavera
Luego de hacer click en el punto indicado designe como radio del círculo 0.15 [Enter] (es decir que
su diámetro es 0.3)
8. Colóquese en la vista Isométrico SE y active el comando Barrer (Se encuentra cerca
del comando Extrusión , o puede activarlo escribiendo el atajo BARRIDO, [Enter]), la ventana
de comando solicitará “Designe objetos para barrer”, el puntero se convertirá en un cuadrado,
seleccione el circulo que dibujó en el paso anterior y presione [Enter].
Ahora observe que la ventana de comando le solicita la “Trayectoria de barrido” (entre otras
opciones más), haga click sobre la hélice.
La figura resultante será:1ro.
2do. Seleccionar hélice
Ing. Mariangely Talavera
Nota: Otra opción para realizar la rosca pudo ser por el comando Extrusión, seleccionando Trayectoria.
9. Una vez realizado el cuerpo del tornillo solo resta dibujar la cabeza, para este modelo será de
tipo hexagonal. Primeramente debe activar la vista Superior y luego activar el comando
Polígono (se encuentra en la barra de herramientas de dibujo, o escribiendo POLIGONO
[Enter]). La ventana de comando mostrará el siguiente mensaje:
Como el tornillo será de cabeza hexagonal escriba 6 [Enter], ahora la ventana de comando
solicitará el centro del polígono, hacer click en el centro del círculo del tornillo, como se ilustra:
La ventana de comando mostrará ahora lo siguiente:
Ing. Mariangely Talavera
Escriba I [Enter] para que el polígono se adapte al círculo. Ahora la ventana de comando solicitará
el radio del círculo (si mueve el mouse notará que el polígono tiende a formarse y cambiar de
dirección según se indique), escriba 0.91 [Enter], la figura resultante será:
10. Active la vista Isométrico SE y seleccione el polígono dibujado, el cual debe estar en la parte
superior del tornillo
Active el comando Extrusión para darle altura a la cabeza del tornillo y escriba 0.35 [Enter], el
resultado será:
Ing. Mariangely Talavera
Para que la pieza tenga mayor acentuación de forma se unirán la hélice y el cuerpo del tornillo
(exceptuando la cabeza), active el comando Unión (el puntero se convertirá en un cuadrado),
sombree la parte inferior del tornillo y presione [Enter]
El resultado será:
Ing. Mariangely Talavera
Ahora se explicará como asignar atributos a un objeto para darle apariencia más realista según un
tipo de material.
1. Colóquese en el estilo visual Realista porque solo en este estilo podrá visualizar la apariencia
del material que desee asignar a un objeto.
Nota: Si no recuerda como activar este estilo visual consulte el paso 7 del instructivo de la práctica anterior.
2. Busque en la barra de herramientas superior (Cinta de opciones para los que usan AutoCAD
2010) el siguiente ícono que corresponde a la ventana “Paleta de Herramientas”, también
puede ubicarla por la Barra Menú Herramientas Paletas Paletas de Herramientas. O si lo
prefiere puede escribir el atajo PALETASHERR, [Enter].
3. Aparecerá en la pantalla una ventana de menús desplegables, similar a la que se muestra en
la próxima figura, si hace click en cualquiera de las pestañas que se encuentran a un costado de la
ventana se indicarán las paletas de materiales para asignar apariencia o textura a los objetos, por
ejemplo, en la imagen se muestra activa la pestaña Estructuras Metálicas y se están indicando las
opciones que se pueden aplicar para este material: Latón, Cobre, Bronce, Metal. Si presiona click
sobre cualquiera de las otras pestañas notará que se muestran otras opciones según la clase de
material que corresponda.
Ing. Mariangely Talavera
Si hace click sobre las barras que están debajo (o pueden encontrarse también sobre las
pestañas) se desplegará el menú completo de Paletas de Herramientas disponibles.
Ing. Mariangely Talavera
Como se dibujó un tornillo, el material más apropiado dentro de los disponibles en la paleta podría
ser Acero, selecciónelo dentro de la categoría Estructuras Metálicas (se resalta en figura anterior).
Luego de seleccionar el material el puntero se convertirá en un cuadrado acompañado de un
pincel. Realice un sombreado de selección para elegir el tornillo completo como se muestra (o
puede hacer click sobre cada parte de la pieza si lo prefiere)
Click para desplegar menú completo
Ing. Mariangely Talavera
El resultado instantáneo será:
¡Felicidades si logró realizar correctamente la pieza!. Por último presione la tecla ESC para
cancelar el comando de aplicación de material y cierre la ventana de Paleta de herramientas si lo
desea (en la esquina superior derecha encontrará la X para cerrarla). Practique los comandos
aprendidos y en poco tiempo podrá realizar piezas más complejas.