práctica 9 "reloj"

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Page 1: Práctica 9 "Reloj"

Barajas Ferral Germán de Jesús 3° “B” Informática

Practica 9

“reloj”

1.- para empezar con la herramienta ovalo, creamos un círculo en el escenario.

Page 2: Práctica 9 "Reloj"

Barajas Ferral Germán de Jesús 3° “B” Informática

Para marcar el centro donde giraran las manecillas del reloj, lo dibujaremos con la

herramienta brocha,

Con la herramienta texto fuimos poniendo los números que nos guiaran con las

horas

Page 3: Práctica 9 "Reloj"

Barajas Ferral Germán de Jesús 3° “B” Informática

Con la herramienta brocha marcamos las otras horas que nos guiaran.

2 ahora que ya tenemos lo básico de nuestro reloj le dibujaremos las manecillas

con la herramienta línea (serán las de la hora y los minutos)

Page 4: Práctica 9 "Reloj"

Barajas Ferral Germán de Jesús 3° “B” Informática

La que nos ayudara con la animación será una tercera que será la manecilla de

los segundos.

3 ya dibujada tu manecilla de los segundos en la posición en la cual quieras que

empiece esta presionamos F6 .

Page 5: Práctica 9 "Reloj"

Barajas Ferral Germán de Jesús 3° “B” Informática

Ahora con la herramienta subselección moveremos de posición la tu manecilla d

donde ti desees que continúe y en la línea del tiempo después de unos 5 o 7

fotogramas presionaremos de nuevo F6 y así hasta terminar la animación de tu

reloj termine 60 segundos.