practica 7

3
Karen Nayely González Rea 3ª informatica Practica 7 1- Para realizar un gusano en movimiento primero debemos abrir Flash. 2- Dibujamos un gusano con la herramienta Óvalo y pintamos el relleno del color que queramos, después le ponemos unos ojos y antenas con una boca, para hacerlo más realista. 3- Ya que tengamos el gusano dibujado en la hoja de dibujo le daremos movimiento. Nos situamos en el fotograma numero 25 y con clic derecho le damos insertar fotograma. 4- Movemos el gusano a otro lado y damos crear interpolación y nuestro gusano se moverá hacia el lado en el que lo movimos.

Upload: kareen-gonzaalez

Post on 07-Jul-2015

134 views

Category:

Documents


1 download

TRANSCRIPT

Page 1: Practica 7

Karen Nayely González Rea 3ª informatica

Practica 7

1- Para realizar un gusano en movimiento primero debemos abrir Flash.

2- Dibujamos un gusano con la herramienta Óvalo y pintamos el relleno

del color que queramos, después le ponemos unos ojos y antenas

con una boca, para hacerlo más realista.

3- Ya que tengamos el gusano dibujado en la hoja de dibujo le

daremos movimiento. Nos situamos en el fotograma numero 25 y con

clic derecho le damos insertar fotograma.

4- Movemos el gusano a otro lado y damos crear interpolación y

nuestro gusano se moverá hacia el lado en el que lo movimos.

Page 2: Practica 7

Karen Nayely González Rea 3ª informatica

5- Después nos situamos en el fotograma 5 y movemos el gusano hacia

otro lado.

6- Ya que tenemos los movimientos que queremos podemos verificar

dando enter o en Control-> probar película, y se abrirá una ventana

en donde el gusano se mueve solo.

7- Para guardar el gusano con el movimiento nos vamos en archivo –

Exportar – exportar película.

Page 3: Practica 7

Karen Nayely González Rea 3ª informatica

8- Nos aparecerá una ventana para guardar nuestra animación.

9- Ya tenemos guardado nuestra animación y se guardara como .swf