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  • 7/24/2019 Practica 3 Configuracion de herramienta.pdf

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    UNIVERSIDAD DE LAS FUERZASARMADAS

    SEDE - LATACUNGA

    INGENIERAELECTROMECNICA

    NOMBRE:LUIS LOOR

    ROBERTO LPEZERICK MORA

    CARLOS RODRIGUEZJHON YUGCHA

    NIVEL:OCTAVO ELECTROMECNICA

    MATERIA:

    ROBTICA INDUSTRIALOCTUBRE-FEBRERO

    2014

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    PRACTICA N 3

    CONFIGURACIN DE HERRAMIENTA

    1. OBJETIVOS

    Identificar y analizar el modo de operacin as como las diferentes pates del KCP

    del brazo robtico KUKA.

    Identificar y analizar los tipos de movimientos que realiza un brazo robtico

    KUKA.

    Realizar un ejemplo de programacin en el brazo robtico KUKA.

    Programar movimientos punto a punto, lineales y circulares.

    Investigar cual es la caracterstica del simulador KUKA.sim y que beneficiosbrinda al usuario para la manipulacin del brazo robtico KUKA kr5

    Reconocer los comandos bsicos para realizar una simulacin con el brazo

    robtico KUKA kr5

    Familiarizarse con el simulador y la manera en la que se puede realizar una

    correcta simulacin del brazo robtico KUKA kr5

    Medir o Configurar el sistema de coordenadas de la Herramienta del robot

    Desplazar el robot en el sistema de coordenadas de la herramienta

    2. MATERIALES Y EQUIPOS

    Brazo Robtico KUKA.

    Manual de operacin y seguridad del brazo robtico KUKA.

    Controlador KCP.

    Marcador.

    Mesa de Trabajo.

    Hoja de papel.

    Software KUKA.sim, versin de prueba.

    Laptop, sistema operativo Windows.

    3. MARCO TERICO:OPERACION

    3.1. Descripcin Del Kuka Control Panel (Kcp)

    El KCP (KUKA Control Panel) es la unidad manual de programacin del sistema del

    robot. El KCP contiene todas las funciones necesarias para el manejo y la

    programacin del sistema del robot.

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    13.- Tecla de arranque

    14.- Tecla de STOP

    15.- Tecla de seleccin de ventana

    16.- Tecla de ESC

    17.- Teclas de estado izquierda

    18.- Teclas de men

    Ilustracin 1. KCP y sus partes

    1.- Selector de modos de servicio

    2.- Accionamientos CON 10.- Bloque numrico

    3.- Accionamientos DESC./SSB-GUI 11.- Teclas de funcin

    4.- Pulsador de PARADA DE 12.- Teclas de arranque hacia atrs

    EMERGENCIA.

    5.- Space mouse

    6.- Teclas de estado derecha

    7.- Tecla de entrada

    8.- Teclas del cursor

    9.- Teclado

    Ilustracin 2. Parte trasera del KCP

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    El pulsador de hombre muerto tiene 3 posiciones

    1.- Placa caracterstica 4.- Pulsador de hombre muerto

    2.- Tecla de arranque 5.- pulsador de hombre muerto

    3.- Pulsador de hombre muerto

    Tabla 1. Descripcin de las partes del KCP

    ELEMENTO DESCRIPCIN

    PLACA CARACTERSTI CA Placa caracterstica del KCP

    TECLA START Con la tecla de arranque se inicia el programa

    PULSADOR DE HOMBRE MUERTO

    - No pulsado

    - Posicin intermedia

    - Pulsador fondo

    En los modos de servicio T1 yT2 de hombre muerto debe

    mantenerse en la posicin intermedia para poder efectuarlos movimientos con el robot.

    En los modos de servicio Automtico y Automtico

    Externo, el pulsador de hombre muerto carece de funcin.

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    Accionando este pulsador, se conectan los accionamientos

    PARADA DE EMERGENCIA

    Este pulsador rojo, accionado por golpe, se utiliza en

    casos de peligro. Provoca una detencin inmediata de los

    accionamientos del robot.

    Para volver a conectar los accionamientos, es preciso

    desenclavar el pulsador PARADA DE EMERGENCIA.

    ACCIONAMI ENTOS CON

    del robot.

    Estos accionamientos solamente se pueden conectar en

    condiciones de servicio normales

    ACCIONM IENTOS DESCON

    Accionando este pulsador, se desconectan los

    accionamientos del robot. Al hacerlo tambin se activan,

    con un breve retardo, los frenos de los motores, que

    mantienen los ejes en su posicin.

    SELECTOR DE MODOS DE SERVICIOEste interruptor de llave permite conmutar diferentes

    modos de servicio.

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    TECLA SCAPE cualquier accin ya iniciada, por ejemplo, formularios

    SPACE MOUSE

    Sirve para controlar manualmente el movimiento de los 6

    ejes (grados de libertad) del robot. La velocidad de

    desplazamiento del robot depende del grado de desviacin

    con que el usuario acciona este elemento.

    La tecla de escape permite en todo momento interrumpir

    inline y ventanas de estado que se encuentren abiertos.

    Esta tecla tambin permite cerrar, paso por paso, los

    mens abiertos por equivocacin.

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    Esta tecla permite conmutar entre la ventana de

    TECLA DE SELECCIN DE VENTANAprogramas, la ventana de estado y la ventana de mensajes

    cuando se encuentran disponibles.

    La ventana activa aparecer resaltada en distinto color.

    Esta activacin se denomina tambin Foco.

    TECLA DE STOP DEL PROGRAMA Pulsando esta tecla, se detiene la ejecucin de un

    programa.

    Para continuar de nuevo con el programa detenido,

    accione la tecla Arranque del programa hacia adelante

    o Arranque del programa hacia atrs.

    ARRANQUE DEL PROGRAMA H ACIA

    ADELANTE

    Pulsando esta tecla, se arranca el programa seleccionado.

    El arranque slo es posible si los accionamientos estn

    conectados y no existe ninguna situacin de PARADA

    DE EMERGENCIA.

    Disponible para modo T1 y T2.

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    Al accionar esta tecla se procesa, pas por paso y en

    ARRANQUE DEL PROGRAMA H ACIA direccin al comienzo del programa, los pasos deATRS movimiento del programa seleccionado.

    En este caso el robot se mueve en sentido contrario a la

    trayectoria originalmente programada.

    Disponible para modo T1 y T2.

    TECLA DE ENTRADA

    Esta tecla sirve para confirmar los datos introducidos o las

    instrucciones concluidas

    TECLAS DEL CURSOR

    Se las utiliza principalmente para:

    Mover el foco

    Cambiar la posicin del cursor de edicinCambiar de campo en los formularios inline y las listas de

    parmetros

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    TECLAS DE MENPermiten abrir el men correspondiente.

    En el men a abrirse, se puede seleccionar de la siguientemanera:

    - Con las teclas del cursor

    -Introduciendo las cifras que se encuentran a la izquierda

    de cada punto del men.

    Para cerrar paso por paso un men, pulse la tecla ESC.

    TECLAS DE ESTADOLas teclas de estado sirven para seleccionar opciones de

    servicio, para conmutar funciones individuales y para

    definir valores.

    La respectiva funcin aparece representada mediante un

    smbolo en las barras de teclas de estado.

    TECLAS DE FUNCIN

    PROGRAMABLE

    Permiten seleccionar las funciones que se visualizarn

    mediante la barra de teclas de funcin programable.

    Las funciones seleccionables son adaptadas

    dinmicamente, es decir, la barra de teclas de funcin

    programable modifica su asignacin.

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    Mediante el teclado numrico se introducen las cifras. En

    un segundo nivel, el teclado numrico tiene asignadas

    funciones de control del cursor.

    FLECHA. Tecla de retorno: borra el carcter situado a laizquierda del cursor de edicin.

    DEL. Borra el carcter situado a la derecha del cursor deedicin o escribir punto.

    INS, 0. Conmuta entre el modo de insercin y el modo desobre escritura o escribir 0.

    END, 1. Efecta un salto hasta el final de la lnea en laque se encuentra el cursor de edicin o escribir 1.

    CTRL, 2. Tecla de control, para instrucciones especficasdel programa o escribir 2.

    PGDN, 3. Visualiza la siguiente pantalla en direccin alfinal del fichero o escribir 3.

    4. Escribe el numero 4

    UNDO, 5. Anula la ltima introduccin de datosefectuada (esta funcin es necesaria implementarla) o

    escribir 5.

    TAB, 6. Efecta un salto de tabulador, escribe 6.

    TECLADO NUMRICO

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    LDEL, 8. Borra la lnea en la que se encuentra el cursorde edicin o escribe 8.

    PGUP, 9. Visualiza la pantalla siguiente en direccin alprincipio de fichero, escribe 9.

    A NUM

    Permite efectuar dos operaciones, a elegir: introducircifras o introducir caracteres de control por medio del

    teclado numrico.

    A ALT Se utiliza junto con combinaciones de teclas. Ello permite

    HOME, 7. Efecta un salto hasta el principio de la lneaen la que se encuentra el cursor de edicin o escribe 7.

    TECL

    TECL

    abrir mens o ejecutar determinadas acciones.

    .

    TECLA SHI FT Sirve para conmutar entre minsculas y maysculas.

    Pulsando la tecla SHIFT una sola vez, el siguiente carcter

    aparecer en mayscula. Para escribir varios caracterescon maysculas, el usuario debe mantener pulsada la tecla

    SHIFT

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    SELECCINdel cursor o la tecla TAB. A

    ENTRADA Sirven para introducir valores o

    Sirve para introducir los caracteres especiales queTECLA SYM

    aparecen dibujados sobre las teclas de letras.

    3.1.1. I nterfaz De Usuario Grfi ca (Kuka.HM I )

    El display del panel de control KUKA est subdividido en varias zonas que desempean

    diferentes tareas.

    Tabla 2. Tabla caracterstica de interfaz

    NOMBRE HMI DESCRIPCIN

    Sirven para seleccionar un valor

    predeterminado.

    Coloque el foco sobre la lista de

    LISTAS DEseleccin utilizando las teclas

    continuacin, con la

    combinacin de teclas ALT+

    #, abra la lista y seleccione la

    entrada que desee. Confirme la

    seleccin con la tecla de

    entrada.

    CAMPOS DE

    textos. Coloque el foco sobre el

    campo de entrada utilizando las

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    PARMETROS Ajuste el valor deseado

    El usuario debe abrir estos

    BARRAS DE

    ESTADOunidad de control del robot. Las

    de softkeys varan segn las

    teclas del cursor o la tecla TAB.

    A continuacin, introduzca los

    caracteres que desee.

    Permiten seleccionar un valor

    especfico dentro de un rango

    de valores predeterminado.

    CAMPOS DE

    mediante la tecla de estado

    correspondiente. Como

    alternativa, tambin puede

    introducir el valor en el campo

    de entrada.

    Se encuentran las funciones de

    la unidad de control del robot

    BARRA DE reunidas en diferentes grupos.MENS

    grupos mediante las teclas de

    men para poder efectuar su

    eleccin

    Las teclas de estado permiten

    acceder a las funciones de la

    TECLAS DE funciones asignadas a las barras

    necesidades.

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    VENTANA DEnecesario.

    La barra de softkeys se adaptadinmicamente a la situacin

    BARRA DE operativa, ofreciendo funcionesTECLAS DE que se pueden seleccionar conFUNCIN la tecla de funcin programablePROGRAMABLE correspondiente.

    La ventana de programa

    visualiza el contenido del

    programa seleccionado. Si el

    VENTANA DE usuario no ha seleccionado

    PROGRAMA ningn programa, en la ventana

    de programa aparece un lista de

    todos los programas

    disponibles

    La ventana de estado puede

    visualizarse cuando sea

    ESTADO

    Contiene informacin sobre el

    estado de ciertos componentes,

    p. ej. Las entradas y salidas.

    El formulario puede

    FORMULARIO visualizarse cuando seanecesario. En l se introducen

    datos requeridos por la unidad

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    LISTA DEextrados de un rango de

    VENTANA DEde indicacin, de estado, de

    de control, por ejemplo, la

    medicin de la herramienta.

    Sirve para introducir valores

    PARMETROSvalores.

    La unidad de control se

    comunica con el usuario a

    travs de la ventana de

    mensajes. Visualiza mensajes

    MENSAJESconfirmacin, de espera y de

    dilogo.

    Cada tipo de mensaje tiene

    asignado un determinado

    smbolo.

    FORMULARIO Una parte de las funciones delINLINE programa requiere la

    introduccin de valores.

    Estos valores se introducen

    mediante una mscara de

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    Se requiere la

    arranque

    instalacin. Tambin tienen carcter informativo y

    circunstancias. Los mensajes de estado se borran

    entrada (formulario inline) o se

    seleccionan mediante campos

    de seleccin.

    Con ello se garantiza que las

    instrucciones programadas

    poseen siempre el formato de

    entrada correcto.

    En la lnea de estados se

    LNEA DE visualiza informacin acerca de

    ESTADOS los estados de servicio

    importantes.

    3.1.2. Mensajes

    Mensajes de indicacin: contienen informacin o indican operaciones, errores de

    programacin o errores de manejo.

    Tabla 3. Tabla caracterstica de los mensajes

    NOMBRE SMBOLO DESCRIPCIN

    Mensajes de estado: sealizan el estado de la

    tecla de pueden interrumpir el programa de usuario en ciertas

    automticamente cuando desaparece el estado que los

    provoc.

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    Parada dePARADA DE EMERGENCIA) y deben ser

    WAIT FORcorrespondiente. El programa se detiene hasta que el

    que desea

    P1?

    programable S y No que se encuentran en la

    pulsa una de las dos teclas de funcin programable, el

    Mensajes de confirmacin: aparecen con frecuencia

    como consecuencia de un mensaje de estado (p. ej.,

    emergenciaconfirmados explcitamente. Indican fallos en la

    ejecucin del programa.

    Confirmar Mensajes de espera: aparecen cuando un programaPARADA DE est en ejecucin y se establece una condicin de

    EMERGENCIA espera.

    Mensajes de dilogo: deben ser respondidos por el

    usuario. El resultado se registra en la variable

    $IN[1]==TRUE mensaje recibe una respuesta y a continuacin

    prosigue su ejecucin.

    Est segur o de En este caso, se pueden utilizar las teclas de funcin

    aceptar el punto barra de teclas de funcin programable. Cuando se

    mensaje se borra de la ventana.

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    3.2.Ajuste De Los Ejes

    En el ajuste, el robot es llevado a la posicin mecnica cero, y se guardan los valores de cada

    uno de los codificadores. De esta manera se hace coincidir la posicin mecnica cero con laposicin electrnica cero, para ello hay que poner cada uno de los ejes en una posicin

    llamada " posicin de pre ajuste, slo un robot ajustado puede desplazarse a posiciones

    programadas y ser movido de forma cartesiana, por lo tanto si no tenemos ajustado el robot,

    o nos hemos asegurado de que esta ya est ajustado no podremos ejecutar ningn programa,

    Antes de efectuar un nuevo ajuste, deben borrarse los datos de ajuste antiguos.

    Ilustracin 3. Ejes de un brazo robtico KUKA

    Un robot debe ser ajustado en uno de los siguientes casos:

    En la puesta en servicio, (caso que nos ocupa).

    Despus de haber efectuado reparaciones (por ej. al cambiar un motor o un

    RDW).

    Si un robot fue movido sin unidad de control del robot (por ej. con la unidad de

    liberacin).

    Despus de haber cambiado un reductor.

    Despus de una colisin contra un tope final con una velocidad mayor de

    250mm/s.

    Despus de una colisin.

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    3.2.1. Procedimiento Para El Ajuste

    Ahora procederemos a seguir los siguientes pasos para realizar el ajuste: Lo primero que

    debemos hacer siempre, para poder realizar un nuevo ajuste es borrar los datos del ajusteanterior, para ello haremos lo siguiente:

    a) Con los softkeys seleccionar la secuencia de mens inicial >desajustar pulsando intro

    aparecer un cuadro de dilogo en el que nos dice "desajuste uno de los siguientes ejes",

    ahora pulsaremos intro repetidas veces hasta que aparezca otro mensaje que diga "ningn

    eje para ajustar", para finalizar la instruccin pulsaremos cerrar. Ahora ya tenemos los

    ejes desajustados.

    b) Ahora, procederemos al ajuste de los mismos, con los softkeys seleccionar la secuencia

    de mens inicial >ajustar > calibracin de robot y pulsamos intro, aqu nos aparece otromen pidindonos que pongamos los ejes en posicin de ajuste, lo haremos uno por uno:

    EJE 1: Ir a la parte posterior del robot y en la base observaremos 3 botones, mientrasmantenemos pulsado el que pone "JOINT 1" (ahora los frenos estn desactivados), mover

    el eje 1 hasta la posicin de preajuste, una vez estn alineadas las marcas volver al KCP,

    movernos con la tecla de "seleccin de ventana" hasta que la ventana superior derecha est

    seleccionada y pulsaremos ajustar.

    EJE 2: Ir a la parte posterior del robot y en la base observaremos 3 botones, mientrasmantenemos pulsado el que pone "JOINT 2" (ahora los frenos estn desactivados), mover

    el eje 2 hasta la posicin de preajuste, una vez estn alineadas las marcas volver al KCP,

    movernos con la tecla de "seleccin de ventana" hasta que la ventana superior derecha est

    seleccionada y pulsaremos ajustar.

    EJE 3: Ir a la parte posterior del robot y en la base observaremos 3 botones, mientrasmantenemos pulsado el que pone "JOINT 3" (ahora los frenos estn desactivados), mover

    el eje 3 hasta la posicin de preajuste, una vez estn alineadas las marcas volver al KCP,

    movernos con la tecla de "seleccin de ventana" hasta que la ventana superior derecha est

    seleccionada y pulsaremos ajustar.

    EJE 5: Para situar este eje en posicin de preajuste no es necesario presionar ningn botn,simplemente mover el eje manualmente hasta hacer coincidir las marcas de la posicin de

    preajuste, volver al KCP, movernos con la tecla de "seleccin de ventana" hasta que la

    ventana superior derecha est seleccionada y pulsaremos ajustar.

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    EJE 6: Para el eje 6 no se dispone de la herramienta adecuada y por tanto pulsaremosdirectamente el softkey ajustar.

    EJE 4: Para situar este eje en posicin de preajuste no es necesario presionar ningn botn,simplemente mover el eje manualmente hasta hacer coincidir las marcas de la posicin de

    preajuste, volver al KCP, movernos con la tecla de "seleccin de ventana" hasta que la

    ventana superior derecha est seleccionada y pulsaremos ajustar.

    CONFIGURACION DE HERRAMIENTA

    En la medicin de la herramienta, el usuario asigna a una herramienta montada en la brida de

    acople del robot, un sistema de coordenadas cartesianas (sistema de coordenadas TOOL).

    Origen del sistema de

    coordenadas de la brida

    del robot. SU posicin y

    orientacin son conocidas

    por la unidad de control.

    Punto de referencia de laherramienta (TCP TOOL

    CENTER POINT)

    Ilustracin 4. Determinacin del sistema de coordenadas de

    herramienta

    El sistema de coordenadas TOOL tiene su origen en un punto definido por el usuario. Este se

    denomina TCP (Tool Center Point) y por regla general, es colocado en el punto de trabajo de

    la herramienta.Si la herramienta es una herramienta fija, no puede utilizarse el procedimiento aqu

    descrito. Para herramientas fijas debe utilizarse un tipo de medicin propio.

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    3.3.Ventajas de medicin de la herramienta:

    1. La herramienta puede ser desplazadaen forma recta en la direccin de

    trabajo, de ataque o penetracin.

    Ilustracin 5. Desplazamiento del TCP en la direccin de trabajo

    2. La herramienta puede ser giradaalrededor del TCP sin que la posicin del

    TCP vare.

    +XWORLD

    Ilustracin 6. Rotacin del TCP manteniendo fija la posicin

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    4. Se pueden guardar como mximo 16

    3. En el servicio con el programa,la velocidad programada se

    mantiene en el TCP a lo largo de

    toda la trayectoria.

    Ilustracin 7. Servicio de programa con TCP

    Sistemas de coordenadas TOOL.

    Variable: TOOL_DATA [1...16]

    Se memorizan los siguientes datos:

    X, Y, Z: Origen del sistema decoordenadas TOOL, referido al

    sistema de coordenadas FLANGE.

    A, B, C: Orientacin del sistema decoordenadas TOOL, referido al

    sistema de coordenadas FLANGE.

    Ilustracin 8. Principio de la medicin TCP

    3.4. Mtodos de medici n de la herr amienta

    3.4.1. Defini cin del origen del sistema de coordenadas tool

    Se pueden elegir entre los siguientes mtodos:

    3.4.1.1. Medicin XYZ De 4 Puntos

    Con el TCP de la herramienta que se desea medir, debe desplazarse el robot a un punto

    de referencia desde 4 direcciones diferentes. El punto de referencia puede ser

    cualquiera. La unidad de control del robot calcula el TCP a partir de las distintas

    posiciones de la brida.

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    OBS. Las 4 posiciones de la brida con las cuales el robot se desplaza al punto dereferencia deben estar suficientemente separadas. Este mtodo no se puede utilizar

    para robots de paletizado.

    Ilustracin 9. Medicin XYZ de 4 puntos

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    3.4.1.2. Mtodo XYZ Referencia

    En el mtodo XYZ Referencia se efecta la medicin de una nueva herramienta con

    referencia a una herramienta ya conocida. La unidad de control del robot compara las

    posiciones de la brida y calcula el TCP de la nueva herramienta.

    3.4.2. Definicin De La Orientacin De La Herramienta

    3.4.2.1. Mtodo Abc Wor ld

    Los ejes del sistema de coordenadas TOOL se alinean de forma paralela a los ejes del

    sistema de coordenadas WORLD. De este modo, la unidad de control del robot conoce

    la orientacin del sistema de coordenadas TOOL.

    Este mtodo tiene 2 variantes:

    Advertencia. Si un robot se hace funcionar con datos de carga errneos o incorrectos,

    existe riesgo de que el sistema de robot sufra daos considerables, y que el personal

    sufra lesiones o incluso existe peligro de muerte.

    Ilustracin 10. Ejes del sistema de coordenadas TOOL

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    Cada robot dispone de un diagrama de cargas tiles, que permiten comprobar

    previamente y con rapidez, si la carga til del robot es apropiada. Pero el diagrama no

    reemplaza el control de la carga con KUKA.Load

    1. Carga til

    2. Carga adicional sobre el eje 2

    3. Carga adicional sobre el eje 3

    4. Carga adicional sobre el eje 1

    Datos de Carga: Todos los datos de carga (brida del robot o carga adicional) se definemediante los siguientes parmetros:

    Tabla 4. Parmetros para la carga

    Parmetros Unidad

    Masa M Kg

    Distancia al centro de gravedad Lx, Ly, Lz mm

    Inercias de masa en el centro de gravedad Ixx, Iyy, Izz Kg m2

    Carga Sistema de referencia

    Carga til Sistema de coordenadas FLANGE

    Sistemas de referencia para cargas en el robot: Sistemas de referencia para los valoresX, Y y Z por cada carga.

    Tabla 5. Sistema de referencia

    Carga Sistema de referencia

    Carga adicional A1 Sistema de coordenadas ROBROOT A1 = 0o

    Carga adicional A2 Sistema de coordenadas ROBROOT A2= -90o

    Carga adicional A3 Sistema de coordenadas FLANGE A4 = 0o, A5 = 0o, A6 =

    0o

    Fuentes: Los datos de carga pueden ser consultados en las siguientes fuentes:

    Opcin de software KUKA.LoadDetect (solo para robots grandes)Datos especficos del fabricante

    Clculo manual / Programa CAD

    Sobrecarga esttica del robot

    Si durante la regulacin, con robot en reposo, se sobrepasan los momentos motores de

    frenado o los momentos motores de parada, se trata de una sobrecarga esttica del robot.Las siguientes medidas pueden evitar esta sobrecarga:

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    Desplazamiento de la posicin de la gravedad en direccin al punto central de la

    brida.

    Utilizacin de robots con una carga til nominal mayor

    Reduccin de masa/peso.

    Sobrecarga dinmica del robot

    Si se sobrepasan los valores admisibles de la energa cintica por momentos de inercia

    demasiados elevados, se habla de una sobrecarga dinmica del robot. Las siguientes

    medidas pueden evitar esta sobrecarga (Reducir momentos de inercia):

    Utilizacin geomtrica de una carga ms compacta

    Reduccin de la masa

    Utilizacin de robots con una carga til nominal mayor.

    Ilustracin 11. Centro de gravedad y curvas caractersticas de carga para KR 16

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    Seleccin de los datos de carga.

    Los datos de carga se controlaron con KUKA.Load, y son apropiados para este valor.

    1. Seleccionar la secuencia de men Inicial > Medicin > Herramienta > Datosde carga de la herramienta.

    2. Declarar el nmero de herramienta. Confirmar con OK.3. Declarar los datos de carga. Confirmar con OK.

    Ilustracin 12. Declaracin de los datos de carga. Prescripcin por defecto

    Ilustracin 13. Declaracin de los datos de carga

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    5. ANALISIS DE RESULTADOS

    Luego de oprimir la tecla GUARDAR como se observa en el procedimiento se procede a

    observar el error que se obtuvo al realizar los 4 distintos movimientos para comprobar

    que nuestro punto de referencia este establecido correctamente, para este caso el error fue

    igual al 0.9 lo cual se puede considerar tolerable.

    En caso de que el error sea ms grande del 1 se debe realizar nuevamente el procedimiento

    ya que puede existir problemas en el trabajo.

    6. CONCLUSIONES:

    En la medicin de la herramienta, el usuario asigna a una herramienta montada en la

    brida de acople del robot un sistema de coordenadas cartesianas.

    entral de la herramienta), siempre debe serasignado por el usuario, y es colocado en el punto de trabajo de la herramienta.

    realizar mediante dos mtodos: XYZ de 4 Puntos y XYZ Referencia; cada uno de estos

    tiene su procedimiento especfico.

    La orientacin del sistema de coordenadas TOOL de un brazo robtico se realiza en

    funcin de las coordenadas WORLD del brazo robtico.

    La orientacin del sistema de coordenadas TOOL de un brazo robtico se puede

    realizar mediante dos mtodos: ABC 2 Puntos y ABC World, el mismo que se

    subdivide en dos mtodos 5D y 6D.En los brazos robticos KUKA cuando se desea realizar un movimiento punto a punto,

    el brazo puede tomar cualquier trayectoria no necesariamente una trayectoria recta

    causando que no se pueda predecir la trayectoria que tomara el brazo robtico para

    llegar de un punto a otro.

    Para realizar un movimiento circular se necesitan 3 puntos uno inicial, auxiliar y final,

    para lo cual debe colocarse en el primer punto, luego seleccionar movimiento circular,

    seguido desplazarse al punto auxiliar y presionar Touch In, para finalmente

    desplazarnos al punto final y seleccionar Instruccin OK, con esto se conseguir

    realizar el movimiento circular.

    Para realizar un crculo completo se necesitan 4 puntos los cuales se deben ingresar

    como si se estuviera realizando dos crculos.

    El software KUKA sim pro es una herramienta con la cual se puede realizar una

    simulacin de un proceso de maquinado, soldado, etc mediante la cual se la podr

    visualizar el proceso a realizar en el medio fsico.

    El simulador es de uso sencillo permitiendo al usuario de manera rpida y sencilla

    simular un proceso de manufactura.

    La desventaja es que en el robot directamente no se puede realizar la simulacin en

    vaco como en el torno que tiene un modo de comprobar mediante un visualizador

    grfico.

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    7. RECOMENDACIONES

    Siempre asegurarse de que se cumplan las condiciones previas antes de realizar

    cualquier procedimiento.

    Al correr un programa por primera vez realizarlo a baja velocidad y paso a paso para

    comprobar la ubicacin de los puntos, las trayectorias que el robot tomara y los

    movimientos que este realizar.

    Al realizar un movimiento PTP considerar que no se puede predecir la trayectoria que

    tomara el robot para ir de un punto a otro.

    Considerar que si la herramienta es una herramienta fija, no puede utilizarse la

    medicin anteriormente descrita.

    En el mtodo XYZ de 4 puntos, las 4 posiciones de la brida con las cuales el robot se

    desplaza al punto de referencia deben estar suficientemente separadas.

    Al desplazar el robot, siempre tener en cuenta los objetos que se encuentran alrededor

    de este para no provocar colisiones.Siempre mantenerse fuera del rea de trabajo del robot, es decir en el rea de seguridad.

    Antes de usar un robot KUKA, es necesario tener nuestro manual de seguridad, pero

    la ms importante, cumplir lo descrito en el mismo para evitar daos.

    Estos robots por su gran versatilidad es de un costo muy elevado, por lo tanto es

    recomendable tener todas las precauciones del caso para no provocar dao alguno.

    Es importante que en el momento en que queramos insertar algn otro elemento para

    una aplicacin especfica, en la mueca central, tomemos muy en cuenta el peso

    mximo que soporta en este punto el robot.

    Tener mucho cuidado en la manipulacin de los robots ya que si se encuentrafuncionando y no nos encontramos fuera del rea de trabajo del robot estamos

    propensos a sufrir algn accidente.

    8. BIBLIOGRAFA

    http://neumaticar.com/web/img_xtras/catalogosdigitales/pdf/kuka_catalogo2010

    http://www.logismarket.com.mx/ic/-kuka-599954.pdf

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    SEAT. (2007). Contenidos del Manual. KUKA.

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    unizar. (2010). unizar. Obtenido de

    http://ocw.unizar.es/ocw/pluginfile.php/234/mod_label/intro/practica_2.pdf

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