practica 20

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Practica 20 1.- abrimos flash. 2.- importamos una imagen al escenario. 3.- convertimos la imagen a símbolo. 4.- colocamos la imagen en el escenario y creamos los fotogramas para el movimiento. 5.- creamos una nueva capa en la cual colocaremos el sonido. Hector Ricardo guzman perez 3° ”A” informatica

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Practica 20

1.- abrimos flash.

2.- importamos una imagen al escenario.

3.- convertimos la imagen a símbolo.

4.- colocamos la imagen en el escenario y creamos los fotogramas para el movimiento.

5.- creamos una nueva capa en la cual colocaremos el sonido.

Hector Ricardo guzman perez 3° ”A” informatica

6.- importamos el sonido o la canción que deseamos la colocamos en el escenario.

7.- ahora solo presionamos “ctrl + enter ” para ver como quedo la imagen y nuestro sonido.

Hector Ricardo guzman perez 3° ”A” informatica