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Daniela Gamarra Sáenz Portafolio de diseño gráfico e Ilustración

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Trabajo de parcial para el curso virtual Comunicación gráfica.

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Page 1: Portafolio Daniela Gamarra

Daniela Gamarra Sáenz Portafolio de diseño gráfico e Ilustración

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Daiela Gamarra Sáenz

¿Quién soy?

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¿Quién soy?

Soy una estudiante en tercer año de diseño gráfico en la PUCP (antes Ponti-ficia Universidad Católica del Perú). Poseo conocimientos generales de pintu-ra, escultura, grabado, diseño industrial y diseño gráfico al haber cursado los dos años de estudios generales en la facultad de artes. Dentro de mis cono-cimientos en diseño gráfico específicamente manejos los programas de Pho-toshop, Ilustrator, Indesign y Premiere. Mi especialidad son las ilustraciones de todo tipo desde la ilustración infantil (simple o compleja) hasta el estilo man-ga y la ilustración digital. Dentro de mis aspiraciones se encuentran trabajar como ilustradora, dibujante de cómics y diseño de personajes de videojuegos.

Dentro de este portafolio mostrare quien soy como diseñadora gráfica mediante mis trabajos en su mayoría de ilustración. Para poder entender quién soy como diseñadora es necesario observar mi progreso en el dibujo durante los dos años de estudios generales artes y el ciclo que estoy cursando en la especialidad.

InformaciónContacto:[email protected]/2757593Estudios:Conocimiento del Inglés – examen internacional FCE (First Certificate in English)Dos años de estudios generales en la Facultad de artes y un ciclo en la es-pecialidad de Diseño gráfico en la PUCP

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Daiela Gamarra Sáenz

Portafolio Primeras ilustraciones al comenzar estudios generales

Al comenzar mis estudios como muchos aspiran-tes a diseño gráfico , yo dibujaba (y aun dibujo) el estilo japonés pero no salia de la línena negra y el blanco del papel.

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Mientras avanzaba comencé a utilizar mas el color en mis trabajos personales y poco a poco fui explorando y utilizando en con-jundo con mi estilo de dibujo. El nuevo material de trabajo fueron los plumones japone ses marca Copic.

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En el curso introductorio al diseño grafico en el tercer ci-clo utilice como material principal la cartulina de color y la tinta china. El primer trabajo conta de una repetición de una forma aleatoria.

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Máscara de Yaguar fiesta hecha en cartulinas de color.

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Después de llevar estu-dios de repre-sentación 1 y 2 comencé a dibujar en un estilo mucho mas realista y con volumen. También me-joré mi técnica en cuanto a la pintura para hacerla mas realista.Dibujo:Lápiz sobre opalina.

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Bodegón en óleo sobre tripley

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Ironman y un remake de un tra-bajo de Cherman. Ambos témperas Talens sobre folcote.

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Dragón azul. Témperas Talens

sobre folcote.

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Ya en 4to ciclo lleve la se-gunda parte de introduc-ción al diseño gráfico en donde aprendí diferentes técnicas y sobretodo una metodología de trabajo eficiente.Alien. Construcción de personaje mediante el uso de tipografías diversas.

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Afroarbol . Técnica mixta sobre cartulina canson.Gran árbol. Estilógrafo

sobre cartulina canson.

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Trabajo de PaperToy. Cartulinas de color y témperas Talens.

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Primeros trabajos en digital (solo dibujo). Ambos en

Adobe Photoshop.

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El tema futurista siempre ha sido atrayente para mi y esta presente en muchos de mis trabajos personales y universitarios.Chica androide. Etilógrafo sobre opalina y retocado en Adobe Photoshop.

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Mundo futuro en Adobe Photoshop.

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