pokémon go: la nuevas narrativas digitales para atraer usuarios vs ux
TRANSCRIPT
![Page 1: Pokémon Go: La nuevas narrativas digitales para atraer usuarios vs UX](https://reader030.vdocumento.com/reader030/viewer/2022020118/58a194791a28ab97118b54d7/html5/thumbnails/1.jpg)
Pokémon Go: La nuevas narrativas digitales para atraer usuarios vs UX
![Page 2: Pokémon Go: La nuevas narrativas digitales para atraer usuarios vs UX](https://reader030.vdocumento.com/reader030/viewer/2022020118/58a194791a28ab97118b54d7/html5/thumbnails/2.jpg)
Pokémon Go: Entendió a los usuarios
![Page 3: Pokémon Go: La nuevas narrativas digitales para atraer usuarios vs UX](https://reader030.vdocumento.com/reader030/viewer/2022020118/58a194791a28ab97118b54d7/html5/thumbnails/3.jpg)
Las experiencias cambiaron, ahora se trata de usuarios que buscan interacción
y experiencias en los contenidos.
![Page 4: Pokémon Go: La nuevas narrativas digitales para atraer usuarios vs UX](https://reader030.vdocumento.com/reader030/viewer/2022020118/58a194791a28ab97118b54d7/html5/thumbnails/4.jpg)
El usuario es el más importante
![Page 5: Pokémon Go: La nuevas narrativas digitales para atraer usuarios vs UX](https://reader030.vdocumento.com/reader030/viewer/2022020118/58a194791a28ab97118b54d7/html5/thumbnails/5.jpg)
¿Por qué es tan adictivo Pokémon Go?
https://www.similarweb.com/blog/pokemon-go
![Page 6: Pokémon Go: La nuevas narrativas digitales para atraer usuarios vs UX](https://reader030.vdocumento.com/reader030/viewer/2022020118/58a194791a28ab97118b54d7/html5/thumbnails/6.jpg)
Las cifras que representan este gráfico indican que el 63% son mujeres, y el 37% son hombres
Fuente: http://www.forbes.com/sites/ryanmac/2016/07/26/more-women-than-men-are-playing-pokemon-go-by-a-lot/#51e6dc5f4f16
![Page 7: Pokémon Go: La nuevas narrativas digitales para atraer usuarios vs UX](https://reader030.vdocumento.com/reader030/viewer/2022020118/58a194791a28ab97118b54d7/html5/thumbnails/7.jpg)
Entendieron: Escenarios & Usos
![Page 8: Pokémon Go: La nuevas narrativas digitales para atraer usuarios vs UX](https://reader030.vdocumento.com/reader030/viewer/2022020118/58a194791a28ab97118b54d7/html5/thumbnails/8.jpg)
Entonces, ¿cuáles son las nuevas narrativas digitales vs UX en Pokémon Go?
![Page 9: Pokémon Go: La nuevas narrativas digitales para atraer usuarios vs UX](https://reader030.vdocumento.com/reader030/viewer/2022020118/58a194791a28ab97118b54d7/html5/thumbnails/9.jpg)
Realicemos un ejercicio: ¿Qué les recuerda esto? La palabra clave es…Nostalgia
![Page 10: Pokémon Go: La nuevas narrativas digitales para atraer usuarios vs UX](https://reader030.vdocumento.com/reader030/viewer/2022020118/58a194791a28ab97118b54d7/html5/thumbnails/10.jpg)
Un factor crucial utilizado para crear UX en Pokémon Go, es la nostalgia. El juego construye una nueva experiencia de usuario basada en recuerdos.
![Page 11: Pokémon Go: La nuevas narrativas digitales para atraer usuarios vs UX](https://reader030.vdocumento.com/reader030/viewer/2022020118/58a194791a28ab97118b54d7/html5/thumbnails/11.jpg)
1. Nostalgia, es la fuerza poderosa para atraer a los usuarios a esta nueva experiencia, y este recurso no se ha utilizado en otros juegos.
![Page 12: Pokémon Go: La nuevas narrativas digitales para atraer usuarios vs UX](https://reader030.vdocumento.com/reader030/viewer/2022020118/58a194791a28ab97118b54d7/html5/thumbnails/12.jpg)
"La única manera de entregar diversión, es
tener jugadores que se sientan seguros, darles
un sentido de exploración y
conectarlos socialmente con los demás".
Andrew Przybylski, psicólogo de la Oxford Internet Instituto.
![Page 13: Pokémon Go: La nuevas narrativas digitales para atraer usuarios vs UX](https://reader030.vdocumento.com/reader030/viewer/2022020118/58a194791a28ab97118b54d7/html5/thumbnails/13.jpg)
Los estudios sobre la nostalgia muestran que incluir este elemento provoca un aumento en el optimismo del usuario del juego, es decir, ¿Este juego me hace feliz?
Fuente: Libro Getting Gamers: The Psychology of Video Games and Their Impact on People Who Play Them.
![Page 14: Pokémon Go: La nuevas narrativas digitales para atraer usuarios vs UX](https://reader030.vdocumento.com/reader030/viewer/2022020118/58a194791a28ab97118b54d7/html5/thumbnails/14.jpg)
2. Gente nueva. Por su parte este juego tiene la particularidad de crear interacción física con otros usuarios del juego, provocando una comunidad.
![Page 15: Pokémon Go: La nuevas narrativas digitales para atraer usuarios vs UX](https://reader030.vdocumento.com/reader030/viewer/2022020118/58a194791a28ab97118b54d7/html5/thumbnails/15.jpg)
Pokémon Go construye relaciones de intercambio y de experiencia entre los jugadores provocándose entre sus usuarios la idea de pertenencia a una comunidad, ya que tienen un objetivo común: atrapar la mayor cantidad de pokemones.
![Page 16: Pokémon Go: La nuevas narrativas digitales para atraer usuarios vs UX](https://reader030.vdocumento.com/reader030/viewer/2022020118/58a194791a28ab97118b54d7/html5/thumbnails/16.jpg)
De la misma manera Pokémon Go le da el control de la interacción a cada usuario, ya que, se puede elegir entre jugar sólo o con otras personas.
![Page 17: Pokémon Go: La nuevas narrativas digitales para atraer usuarios vs UX](https://reader030.vdocumento.com/reader030/viewer/2022020118/58a194791a28ab97118b54d7/html5/thumbnails/17.jpg)
3. Mejorar las relaciones: Jugar Pokémon Go no es sólo dar a la gente la oportunidad de hacer nuevas amistades, provoca también el fortalecimiento de las relaciones entre diferentes usuarios.
![Page 18: Pokémon Go: La nuevas narrativas digitales para atraer usuarios vs UX](https://reader030.vdocumento.com/reader030/viewer/2022020118/58a194791a28ab97118b54d7/html5/thumbnails/18.jpg)
4. Realidad Aumentada: La realidad aumentada está arraigado en la experiencia del usuario, y hace que los personajes se sienten más vivos. Es un nexo entre el mundo digital y físico.
Fuente: https://www.uxpin.com/studio/blog/beyond-hype-ux-reality-check-pokemon-go/
![Page 19: Pokémon Go: La nuevas narrativas digitales para atraer usuarios vs UX](https://reader030.vdocumento.com/reader030/viewer/2022020118/58a194791a28ab97118b54d7/html5/thumbnails/19.jpg)
5. Fácil de jugar : El juego es muy simple y fácil, para empezar no hay barreras para su uso, no requiere un equipo costoso, sólo se necesita un smartphone con una cámara y GPS, y salir afuera.
![Page 20: Pokémon Go: La nuevas narrativas digitales para atraer usuarios vs UX](https://reader030.vdocumento.com/reader030/viewer/2022020118/58a194791a28ab97118b54d7/html5/thumbnails/20.jpg)
6. Salir al exterior: Camine, encuentra el Pokémon, recorra con la pokebola y recoja al pokémon. El juego se construye bajo la lógica que el usuario debe explorar e interactuar en el mundo exterior.
![Page 21: Pokémon Go: La nuevas narrativas digitales para atraer usuarios vs UX](https://reader030.vdocumento.com/reader030/viewer/2022020118/58a194791a28ab97118b54d7/html5/thumbnails/21.jpg)
7. Logro:
Todo juego necesita de un usuario que encuentre un objetivo.
Las personas necesitan sentirse motivados para actuar, y la motivación, es el impulso para alcanzar los objetivos en un juego.
![Page 22: Pokémon Go: La nuevas narrativas digitales para atraer usuarios vs UX](https://reader030.vdocumento.com/reader030/viewer/2022020118/58a194791a28ab97118b54d7/html5/thumbnails/22.jpg)
7. Ejercicio: La captura de un Pokémon significa que tienes que salir a recorrer las calles y buscar tu propia experiencia.
![Page 23: Pokémon Go: La nuevas narrativas digitales para atraer usuarios vs UX](https://reader030.vdocumento.com/reader030/viewer/2022020118/58a194791a28ab97118b54d7/html5/thumbnails/23.jpg)
8. Diversión: Es un juego divertido para jugar. Cada usuario deberá recorrer, interactuar y encontrar la mayor cantidad de pokemones.
![Page 24: Pokémon Go: La nuevas narrativas digitales para atraer usuarios vs UX](https://reader030.vdocumento.com/reader030/viewer/2022020118/58a194791a28ab97118b54d7/html5/thumbnails/24.jpg)
9. Recompensa: Las máquinas tragamonedas son adictivas, porque otorgan recompensas intermitentes a los usuarios. Pokémon Go utiliza el mismo modelo de recompensa.
![Page 25: Pokémon Go: La nuevas narrativas digitales para atraer usuarios vs UX](https://reader030.vdocumento.com/reader030/viewer/2022020118/58a194791a28ab97118b54d7/html5/thumbnails/25.jpg)
10. El mejor juego de la historia
![Page 26: Pokémon Go: La nuevas narrativas digitales para atraer usuarios vs UX](https://reader030.vdocumento.com/reader030/viewer/2022020118/58a194791a28ab97118b54d7/html5/thumbnails/26.jpg)
![Page 27: Pokémon Go: La nuevas narrativas digitales para atraer usuarios vs UX](https://reader030.vdocumento.com/reader030/viewer/2022020118/58a194791a28ab97118b54d7/html5/thumbnails/27.jpg)
Súper usuarios, reyes de la interacción
27
![Page 28: Pokémon Go: La nuevas narrativas digitales para atraer usuarios vs UX](https://reader030.vdocumento.com/reader030/viewer/2022020118/58a194791a28ab97118b54d7/html5/thumbnails/28.jpg)
Las interacciones no son nuevas:
28
![Page 29: Pokémon Go: La nuevas narrativas digitales para atraer usuarios vs UX](https://reader030.vdocumento.com/reader030/viewer/2022020118/58a194791a28ab97118b54d7/html5/thumbnails/29.jpg)
Las Nuevas interacciones:
29
![Page 30: Pokémon Go: La nuevas narrativas digitales para atraer usuarios vs UX](https://reader030.vdocumento.com/reader030/viewer/2022020118/58a194791a28ab97118b54d7/html5/thumbnails/30.jpg)
La nueva interacción
30
![Page 31: Pokémon Go: La nuevas narrativas digitales para atraer usuarios vs UX](https://reader030.vdocumento.com/reader030/viewer/2022020118/58a194791a28ab97118b54d7/html5/thumbnails/31.jpg)
31
El éxito de Pokémon GO puede atribuirse a tres factores:
1. La experiencia de usuario en el juego.2. La marca Pokémon.3. El éxito de Niantic y el repunte de Nintendo.
![Page 32: Pokémon Go: La nuevas narrativas digitales para atraer usuarios vs UX](https://reader030.vdocumento.com/reader030/viewer/2022020118/58a194791a28ab97118b54d7/html5/thumbnails/32.jpg)
32
La nueva UX: Si el juego mantiene su impulso, esto podría fácilmente cambiar la manera en que vemos los juegos y aplicaciones para móviles en el futuro.
![Page 33: Pokémon Go: La nuevas narrativas digitales para atraer usuarios vs UX](https://reader030.vdocumento.com/reader030/viewer/2022020118/58a194791a28ab97118b54d7/html5/thumbnails/33.jpg)
Carabineros ya está preparando el arribo a Chile
![Page 34: Pokémon Go: La nuevas narrativas digitales para atraer usuarios vs UX](https://reader030.vdocumento.com/reader030/viewer/2022020118/58a194791a28ab97118b54d7/html5/thumbnails/34.jpg)
El usuario tiene múltiples caras:
![Page 35: Pokémon Go: La nuevas narrativas digitales para atraer usuarios vs UX](https://reader030.vdocumento.com/reader030/viewer/2022020118/58a194791a28ab97118b54d7/html5/thumbnails/35.jpg)
Nadie podría haber predicho el éxito masivo de Pokémon Go. No sólo es una aplicación, coloca un nuevo campo de investigación
en la experiencia de usuario, el cual integra las futuras interacciones entre el mundo real y los juegos digitales.
![Page 36: Pokémon Go: La nuevas narrativas digitales para atraer usuarios vs UX](https://reader030.vdocumento.com/reader030/viewer/2022020118/58a194791a28ab97118b54d7/html5/thumbnails/36.jpg)
36
¡Gracias, gracias, no se molesten!@sadymaureria