plumo en el circo

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EVALUACIÓN DE SOFTWARE Plumo en el circo

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Page 1: Plumo en el circo

EVALUACIÓN DE SOFTWARE

Plumo en el circo

Page 2: Plumo en el circo

EN CADA ANIMACIÓN UNA ACTIVIDAD

DIFERENTE

Page 3: Plumo en el circo

PRESENTA ACTIVIDADES PRINCIPALMENTE DE

MATEMÁTICA Y LENGUA

Page 4: Plumo en el circo

LAS DIFERENTES ACTIVIDADES PERMITEN:

COMPLETAR SERIES NUMÉRICAS

ESTABLECER RELACIONES DE ESPACIO

ENTRE OBJETOS: ARRIBA, AL FRENTE, ETC.

APRENDER NÚMEROS .

RECONOCER SIMETRÍAS.

CLASIFICAR OBJETOS.

Page 5: Plumo en el circo

IDENTIFICAR LETRAS

ASOCIACION ENTRE MAYUSCULAS Y

MINUSCULAS

ORDENAR LAS LETRAS DEL ALFABETO.

DIFERENCIAR ENTRE IMÁGENES

Page 6: Plumo en el circo

EN CASO DE QUE EL NIÑO/A COMETA UN

ERROR, SE ESCUCHA UN SONIDO (TOS,

SONIDOS COMO UPS, OHH OHH, ENTRE

OTROS) DE MODO TAL QUE SE PERCATAN DEL

MISMO.

Page 7: Plumo en el circo

ES UN JUEGO ATRACTIVO EN CUANTO A

SU ESTÉTICA, TENIENDO ELEMENTOS

COMO SONIDOS, COLORES E IMÁGENES

ADECUADAS, UTILIZA UN LENGUAJE

CLARO, Y COHERENTE CON EL FIN DE

QUE LOS NIÑOS/AS PUEDAN SEGUIR LAS

INSTRUCCIONES CORRECTAMENTE Y

JUGAR DE MANERA PERTINENTE Y

SEGÚN SUS INTERESES.

Page 8: Plumo en el circo

FIN