planificación curso animación 3d
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UNIVERSIDAD DEL ISTMO FACULTAD DE EDUCACIÓN
MAESTRÍA EN EDUCACIÓN UNIVERSITARIA LICDA. CLAUDIA JIMÉNEZ
Nombre: LICDA. ANDREA MARÍA CARDONA ALFARO
Curso: INNOVACIÓN EDUCATIVA, FORMACIÓN DEL PROFESORADO Y TICS
Tema: PLANIFICACIÓN DEL CURSO ANIMACIÓN 3D
Fecha: GUATEMALA 17 DE MAYO DEL 2014
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CONTEXTO Y CARACTERÍSTICAS GENERALES DEL PLAN DE ENSEÑANZA La presente Planificación Semanal corresponde la impartición de cuatro períodos de clases, que corresponden al Curso de Animación 3D. Se llevará a cabo en el laboratorio Mac de la Universidad del Istmo, en la Facultad de Arquitectura y Diseño con los alumnos de Octavo Semestre.
FACULTAD DE ARQUITECTURA Y DISEÑO
PERÍODO Quinto período de clases
ÁREA Electiva Medios Digitales
NIVEL Universitario
GRADO Octavo semestre
DISCIPLINA Animación 3D
Objetivo General: • Conocer las diferentes técnicas de modelado para su implementación en la construcción.
Competencias a cuya construcción el curso aporta: A este plan de corto plazo corresponde la siguiente competencia: Diseña un prototipo de un producto para utilizarlo en anuncio publicitario.
OBJETIVOS CONTENIDO
DECLARATIVO CONTENIDO
PROCEDIMENTAL CONTENIDO ACTITUDINAL
ACTIVIDADES TIEMPO RECURSO EVALUACIÓN -‐ INDICADOR DE LOGRO
1. Utilizar polígonos y/o nurbs para modelar
Herramientas de modelado nurbs y polígonos
Diferenciación de las herramientas de nurbs y polígonos
Organización al iniciar un modelo para emplear polígonos o nurbs (Constancia y orden)
1. Clase expositiva 2. Investigación grupal
de conceptos de nurbs y polígonos
3. Ejercicio individual de clase
4. Tarea individual en casa modelado de su dormitorio a base de nurbs y polígonos, Diseñar un álbum de fotografías a través de Picnik.com del modelo final de su dormitorio. Publicar el
Sesión 1 / 3 períodos / 1 hora con 35 minutos
Laboratorio Mac Programa Autodesk Maya 2013 Marcador de pizarrón Presentación de Power Point con referencias de objetos modelados Cañonera Pantalla para proyectar Puntero
Utiliza polígonos y nurbs según funcionalidad Evaluación: Observación y Lista de cotejo y Escala de valoración con el apoyo de TotemGuard
PLAN DE: Curso Animación 3D FECHA: 03 de Febrero 2014
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álbum en flickr.com.
2. Modelar un producto de su elección
Técnicas de modelado, superficies, polígonos, nurbs, deformadores y curvas
Selección de las técnicas de modelado
Esfuerzo y creatividad al realizar el modelo seleccionado (Laboriosidad y paciencia)
1. Clase expositiva 2. Investigación grupal
de técnicas de modelado integrándolo en www.ietherpad.com
3. Exposición grupal 4. Búsqueda de
referencias y análisis de las mismas utilizando la herramienta http://fur.ly/
5. Selección individual de producto
6. Inicio individual de modelado
7. Tarea individual en casa terminar modelo y subirlo a blackboard haciendo observaciones sobre los proyectos de al menos 3 compañeros de clase
Sesión 2/ 3 períodos / 1 hora con 35 minutos
Laboratorio Mac Programa Autodesk Maya 2013 Presentación de Power Point con referencias de las diferentes técnicas de modelado herramienta Splicd.com Marcador de pizarrón USB Cañonera Pantalla para proyectar Puntero
Desarrolla su propio prototipo Evaluación: Observación y Lista de cotejo y Escala de valoración con el apoyo de TotemGuard
3. Aplicar
texturas, color e iluminación al producto modelado
Aplicación avanzada de texturas, color e iluminación
Selección de texturas, colores e iluminación
Creatividad para la elección y aplicación correcta de texturas, colores e iluminación (Elegancia y
1. Clase expositiva 2. Ejercicio individual
de clase aplicación de texturas a diferentes objetos utilizar http://fur.ly/
Sesión 3 / 3 períodos / 1 hora con 35 minutos
Laboratorio Mac Programa Autodesk Maya 2013 Presentación de Power Point con referencias de las productos
Aplica texturas, color e iluminación a modelo elaborado en 3D Evaluación: Observación y Lista de cotejo y Escala de valoración
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sobriedad)
para la exploración y realizar álbum de 20 texturas diferentes con Picnik.com y publicar el link en el foro de blackboard
3. Tarea individual de casa aplicar las texturas adecuadas al dormitorio modelado en la primera sesión tomar fotografías por secciones y publicarlo el Flickr.com, copiar y pegar el link en blackboard.
modelados 3D utilización de Flickr Marcador de pizarrón USB Cañonera Pantalla para proyectar Puntero
4. Aplicar un modelo 3D a un anuncio publicitario
Realidad de los productos modelados
Aplicación de modelo a un anuncio publicitario
Disposición al corregir sus propios errores en el proceso de producción (Humildad)
1. Clase expositiva y exposición de videos de ejemplo con la herramienta Splicd.com
2. Generar un render del producto modelado
3. Aplicar el render del producto modelado al anuncio publicitario enviar a anuncio a través de http://es.filesovermiles.com
Sesión 4 / 3 períodos / 1 hora con 35 minutos
Laboratorio Mac Programa Autodesk Maya 2013 Presentación de Power Point con referencias de anuncios con product shot en 3D -‐ Video tutorial Splicd.com Marcador de pizarrón USB Cañonera Pantalla para proyectar Puntero
Aplica prototipo en anuncio publicitario Evaluación: Observación y Lista de cotejo y Escala de valoración
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BIBLIOGRAFÍA
• 14 Originales herramientas web que todavía desconoces para usar en el aula TIC. PDF, documento digital. TotemGuard Digital Security SL.
• García Ruiz,M.E.; Pérez González, D.; Rocha Blanco, R.; Solana González, P.; Alonso Martínez, M. E-‐Learning metodología de la enseñanza y la aplicación de las TICS en un campus virtual compartido
interuniversitario. Documento Digital, Universidad de Cantabria. Santander.
• Cuadernillo de Trabajo Taller de Evaluación por Competencias –Evelyn de Molina
• Presentación de clase
• Aguilar-‐Morales, Jorge Everardo. La evaluación educativa. Asociación Oaxaqueña de Psicología A.C. 2011
• Documento “Las Técnicas didácticas del Modelo Educativo del Tec de Monterrey”.