planificación curso animación 3d

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1 UNIVERSIDAD DEL ISTMO FACULTAD DE EDUCACIÓN MAESTRÍA EN EDUCACIÓN UNIVERSITARIA LICDA. CLAUDIA JIMÉNEZ Nombre: LICDA. ANDREA MARÍA CARDONA ALFARO Curso: INNOVACIÓN EDUCATIVA, FORMACIÓN DEL PROFESORADO Y TICS Tema: PLANIFICACIÓN DEL CURSO ANIMACIÓN 3D Fecha: GUATEMALA 17 DE MAYO DEL 2014

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Page 1: Planificación Curso Animación 3D

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UNIVERSIDAD  DEL  ISTMO  FACULTAD  DE  EDUCACIÓN  

MAESTRÍA  EN  EDUCACIÓN  UNIVERSITARIA  LICDA.    CLAUDIA  JIMÉNEZ    

     

   

   

   

Nombre:   LICDA.  ANDREA  MARÍA  CARDONA  ALFARO    

   

   

 Curso:     INNOVACIÓN  EDUCATIVA,  FORMACIÓN  DEL  PROFESORADO  Y  TICS  

 Tema:     PLANIFICACIÓN  DEL  CURSO  ANIMACIÓN  3D    

   

   

 Fecha:     GUATEMALA  17  DE  MAYO  DEL  2014  

Page 2: Planificación Curso Animación 3D

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CONTEXTO  Y  CARACTERÍSTICAS  GENERALES  DEL  PLAN  DE  ENSEÑANZA  La  presente  Planificación  Semanal  corresponde  la  impartición  de  cuatro  períodos  de  clases,  que  corresponden  al  Curso  de  Animación  3D.  Se  llevará  a  cabo  en  el  laboratorio  Mac  de  la  Universidad  del  Istmo,  en  la  Facultad  de  Arquitectura  y  Diseño  con  los  alumnos  de  Octavo  Semestre.      

   FACULTAD  DE    ARQUITECTURA  Y  DISEÑO      

 PERÍODO  Quinto  período  de  clases  

ÁREA  Electiva  Medios  Digitales  

NIVEL  Universitario  

GRADO  Octavo  semestre    

DISCIPLINA  Animación  3D  

 

Objetivo  General:  • Conocer  las  diferentes  técnicas  de  modelado  para  su  implementación  en  la  construcción.  

Competencias  a  cuya  construcción  el  curso  aporta:  A  este  plan  de  corto  plazo  corresponde  la  siguiente  competencia:  Diseña  un  prototipo  de  un  producto  para  utilizarlo  en  anuncio  publicitario.  

 OBJETIVOS   CONTENIDO  

DECLARATIVO  CONTENIDO  

PROCEDIMENTAL  CONTENIDO  ACTITUDINAL  

ACTIVIDADES   TIEMPO   RECURSO   EVALUACIÓN  -­‐  INDICADOR  DE  LOGRO  

1. Utilizar  polígonos  y/o  nurbs  para  modelar  

 

Herramientas  de  modelado  nurbs  y  polígonos        

Diferenciación  de  las    herramientas  de  nurbs  y  polígonos      

Organización  al  iniciar  un  modelo  para  emplear  polígonos  o  nurbs    (Constancia  y  orden)    

1. Clase  expositiva  2. Investigación  grupal  

de  conceptos  de  nurbs  y  polígonos  

3. Ejercicio  individual  de  clase  

4. Tarea    individual  en  casa  modelado  de  su  dormitorio  a  base  de  nurbs  y  polígonos,  Diseñar  un  álbum  de  fotografías  a  través  de  Picnik.com  del  modelo  final  de  su  dormitorio.  Publicar  el  

Sesión  1  /  3  períodos  /  1  hora  con  35  minutos  

Laboratorio  Mac    Programa  Autodesk  Maya  2013    Marcador  de  pizarrón    Presentación  de  Power  Point  con  referencias  de  objetos  modelados    Cañonera    Pantalla  para  proyectar    Puntero  

Utiliza  polígonos  y  nurbs  según  funcionalidad    Evaluación:  Observación  y  Lista  de  cotejo  y  Escala  de  valoración  con  el  apoyo  de  TotemGuard  

PLAN  DE:  Curso  Animación  3D       FECHA:  03  de  Febrero  2014  

Page 3: Planificación Curso Animación 3D

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álbum  en  flickr.com.  

2. Modelar  un  producto  de  su  elección  

 

Técnicas  de  modelado,  superficies,  polígonos,  nurbs,  deformadores  y  curvas      

Selección  de  las  técnicas  de  modelado    

Esfuerzo  y  creatividad  al  realizar  el  modelo  seleccionado  (Laboriosidad  y  paciencia)    

1. Clase  expositiva  2. Investigación  grupal  

de  técnicas  de  modelado  integrándolo  en  www.ietherpad.com  

3. Exposición  grupal  4. Búsqueda  de  

referencias  y  análisis  de  las  mismas  utilizando  la    herramienta  http://fur.ly/    

5. Selección  individual  de  producto  

6. Inicio  individual  de  modelado    

7. Tarea  individual  en  casa  terminar  modelo  y  subirlo  a  blackboard  haciendo  observaciones  sobre  los  proyectos  de  al  menos  3  compañeros  de  clase  

Sesión  2/  3  períodos  /  1  hora  con  35  minutos  

Laboratorio  Mac    Programa  Autodesk  Maya  2013    Presentación  de  Power  Point  con  referencias  de  las  diferentes  técnicas  de  modelado  herramienta  Splicd.com    Marcador  de  pizarrón    USB    Cañonera    Pantalla  para  proyectar    Puntero  

Desarrolla  su  propio  prototipo    Evaluación:  Observación  y  Lista  de  cotejo  y  Escala  de  valoración  con  el  apoyo  de  TotemGuard  

 3. Aplicar  

texturas,  color  e  iluminación  al  producto  modelado  

 

 Aplicación  avanzada  de  texturas,  color  e  iluminación        

 Selección  de  texturas,  colores  e  iluminación      

 Creatividad  para  la  elección  y  aplicación  correcta  de  texturas,  colores  e  iluminación  (Elegancia  y  

 1. Clase  expositiva  2. Ejercicio   individual  

de   clase   aplicación  de   texturas   a  diferentes   objetos  utilizar   http://fur.ly/  

 Sesión  3  /  3  períodos  /  1  hora  con  35  minutos  

 Laboratorio  Mac    Programa  Autodesk  Maya  2013    Presentación  de  Power  Point  con  referencias  de  las  productos  

 Aplica  texturas,  color  e  iluminación  a  modelo  elaborado  en  3D    Evaluación:  Observación  y  Lista  de  cotejo  y  Escala  de  valoración    

Page 4: Planificación Curso Animación 3D

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sobriedad)    

para   la  exploración  y  realizar   álbum   de   20  texturas   diferentes  con   Picnik.com   y  publicar   el   link   en   el  foro  de  blackboard  

3. Tarea   individual   de  casa   aplicar   las  texturas   adecuadas  al   dormitorio  modelado   en   la  primera   sesión  tomar   fotografías  por   secciones   y  publicarlo   el  Flickr.com,   copiar   y  pegar   el   link   en  blackboard.  

modelados  3D  utilización  de  Flickr    Marcador  de  pizarrón    USB    Cañonera    Pantalla  para  proyectar    Puntero  

4. Aplicar  un  modelo  3D  a  un  anuncio  publicitario    

Realidad  de  los  productos  modelados      

Aplicación  de  modelo  a    un  anuncio  publicitario    

Disposición  al  corregir  sus  propios  errores  en  el  proceso  de  producción  (Humildad)  

1. Clase  expositiva  y  exposición  de  videos  de  ejemplo  con  la  herramienta  Splicd.com  

2. Generar  un  render  del  producto  modelado  

3. Aplicar  el  render  del  producto  modelado  al  anuncio  publicitario  enviar  a  anuncio  a  través  de  http://es.filesovermiles.com    

Sesión  4  /  3  períodos  /  1  hora  con  35  minutos  

Laboratorio  Mac  Programa  Autodesk  Maya  2013    Presentación  de  Power  Point  con  referencias  de  anuncios  con  product  shot  en  3D  -­‐    Video  tutorial  Splicd.com    Marcador  de  pizarrón    USB    Cañonera    Pantalla  para  proyectar    Puntero  

Aplica  prototipo  en  anuncio  publicitario    Evaluación:  Observación  y  Lista  de  cotejo  y  Escala  de  valoración  

   

Page 5: Planificación Curso Animación 3D

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BIBLIOGRAFÍA    

• 14  Originales  herramientas  web  que  todavía  desconoces  para  usar  en  el  aula  TIC.  PDF,  documento  digital.  TotemGuard  Digital  Security  SL.    

• García  Ruiz,M.E.;  Pérez  González,  D.;  Rocha  Blanco,  R.;  Solana  González,  P.;  Alonso  Martínez,  M.  E-­‐Learning  metodología  de  la  enseñanza  y  la  aplicación  de  las  TICS  en  un  campus  virtual  compartido  

interuniversitario.  Documento  Digital,  Universidad  de  Cantabria.  Santander.  

• Cuadernillo  de  Trabajo  Taller  de  Evaluación  por  Competencias  –Evelyn  de  Molina  

• Presentación  de  clase  

• Aguilar-­‐Morales,  Jorge  Everardo.  La  evaluación  educativa.  Asociación  Oaxaqueña  de  Psicología  A.C.  2011  

• Documento  “Las  Técnicas  didácticas  del  Modelo  Educativo  del  Tec  de  Monterrey”.