pasos para construir tu base

11
Paso 1 Comience colocando la TH en el centro de la base donde se encuentra la marca X. A partir de ahí, empieza a vislumbrar su trampa mortal Silo (SDT) / Ayuntamiento trampa mortal (THDT) de diseño. CONCEPTO Utilizando la idea trampa mortal significa forzar monstruos a la trayectoria de una cierta apertura o paso llena de trampas explosivas matar a alcanzar un objetivo / edificio. Muchas variaciones se han hecho con la SDT / THDT. ¿Qué influye en el diseño es el número de silos que uno tiene y el número de bloques que se utilizan para el encauzamiento. Pero lo que hace que sea eficaz es el hecho de que no hay ninguna brecha en las paredes en conseguir el silo, ruta de monstruos a las entradas hechas y trampas se activan 80-100%. Es necesario también comprender mejor encauzamiento de los fundamentos para hacer que funcione. Será su decisión si se debe copiar un diseño de otros (no te olvides de dar crédito al creador original), modifique el actual SDT / diseño THDT o hacer uno totalmente nuevo a sí mismo. El desafío en este caso es la utilización de un menor número de bloques para hacer uso de los extras para fines encauzamiento de la torre. APLICACIÓN Así que voy a empezar con mi base para mostrar ejemplos concretos en la construcción de una base de épica. Actualmente estoy en el nivel 41 con un nivel de 8 TH. Voy a estar haciendo una base a corto plazo para contrarrestar los ataques hechos por mi vecino que estoy en guerra en mapa Nivel de habitación 2. Me decidí a hacer uso de una versión modificada del SDT / THDT diseño del desconocido en su "Rising Sun" base. He utilizado un total de 106 bloques por este concepto. Decidí reciclar mi quinto silo ya me estoy poniendo de almacenamiento adicional entre OP conquisto. Hace poco me tengo 9 puestos de avanzada. Una explicación más detallada de cómo camino monstruos se explicará en la imagen (ver abajo). Los bloques de 2 capas seguidas por la colocación de una capa de bloque aseguraron que los monstruos camino a las entradas y no mascan en la pared. Uno de los secretos, así es el espacio donde se colocan

Upload: juan-castro

Post on 29-Mar-2016

222 views

Category:

Documents


0 download

DESCRIPTION

otra guia

TRANSCRIPT

Page 1: pasos para construir tu base

Paso 1Comience colocando la TH en el centro de la base donde se encuentra la marca X. A partir de ahí, empieza a vislumbrar su trampa mortal Silo (SDT) / Ayuntamiento trampa mortal (THDT) de diseño.CONCEPTOUtilizando la idea trampa mortal significa forzar monstruos a la trayectoria de una cierta apertura o paso llena de trampas explosivas matar a alcanzar un objetivo / edificio. Muchas variaciones se han hecho con la SDT / THDT. ¿Qué influye en el diseño es el número de silos que uno tiene y el número de bloques que se utilizan para el encauzamiento. Pero lo que hace que sea eficaz es el hecho de que no hay ninguna brecha en las paredes en conseguir el silo, ruta de monstruos a las entradas hechas y trampas se activan 80-100%. Es necesario también comprender mejor encauzamiento de los fundamentos para hacer que funcione. Será su decisión si se debe copiar un diseño de otros (no te olvides de dar crédito al creador original), modifique el actual SDT / diseño THDT o hacer uno totalmente nuevo a sí mismo. El desafío en este caso es la utilización de un menor número de bloques para hacer uso de los extras para fines encauzamiento de la torre.APLICACIÓNAsí que voy a empezar con mi base para mostrar ejemplos concretos en la construcción de una base de épica. Actualmente estoy en el nivel 41 con un nivel de 8 TH. Voy a estar haciendo una base a corto plazo para contrarrestar los ataques hechos por mi vecino que estoy en guerra en mapa Nivel de habitación 2. Me decidí a hacer uso de una versión modificada del SDT / THDT diseño del desconocido en su "Rising Sun" base. He utilizado un total de 106 bloques por este concepto. Decidí reciclar mi quinto silo ya me estoy poniendo de almacenamiento adicional entre OP conquisto. Hace poco me tengo 9 puestos de avanzada. Una explicación más detallada de cómo camino monstruos se explicará en la imagen (ver abajo).Los bloques de 2 capas seguidas por la colocación de una capa de bloque aseguraron que los monstruos camino a las entradas y no mascan en la pared. Uno de los secretos, así es el espacio donde se colocan las trampas es lo suficientemente grande como para favorecer pathing monstruo.Paso 2Situar bunkers monstruo si es posible dentro de la base para que sea menos baitable. Lo ideal es que se pueden colocar cerca de silos para evitar que los

Page 2: pasos para construir tu base

ataques catapulta desde el búnker monstruo es un edificio de defensa importante. Sólo asegúrese de que no afecta a la SDT / THDT.CONCEPTOMonsters dentro de un bunker son una estrategia de defensa crítica contra los ataques por tierra. Para detener el ataque de ira 10mil masilla utilizando PXs relleno del bunker con ichis o octu-rezuma o incluso una combinación de ambos es la manera de contrarrestarlo. Cuando se enfrenta a un ataque con 33 Daves o más a continuación, utilizar Eye-ras para acabar con ellos al instante. Así que en conclusión, bunkers monstruo cuando se colocan y usan correctamente pueden hacer la diferencia para lograr el éxito en la defensa o de una caída completa de la base. Cuando un bunker es de 50% destruidos con una catapulta monstruos de ataque dentro no va a salir. Lo mismo sucede si está dañado en un 50% por otros monstruos a pesar de los monstruos en el interior salió antes de que fuera dañado, no va a salir a defender la base en el siguiente ataque. La razón por la cual los bunkers son preferibles para ser colocado en el centro de la base es para que sean menos baitable. Ataques más simples que se pueden hacer a un bunker situado fuera de un francotirador o un rango tesla es el envío de un solo Teratorn e inflige daño incluso a la mitad por lo que es inútil.APLICACIÓNA continuación voy a colocar estratégicamente mis 4 bunkers fuera de mi trato especial y diferenciado en las zonas indicadas. Es obvio que los bunkers no interrumpirán el SDT. Entonces voy a marcar temporalmente con un bloque / s dentro del alcance exterior del búnker, que los coloca en riesgo de ser hostigado.Paso 3.1Coloque sus torres en función del tipo de CF quiere que su base tiene.Utilice los bloques restantes para alargar el tiempo a pie de la torre de comer monstruos para retrasar ellos, especialmente con los 40 segundos 10 millones ataque de ira masilla. Con Teratorns gobernar los cielos en BYM, actualizar francotiradores a un nivel superior y los teslas, así es una necesidad y no la colocación y se ha convertido en esencial en la defensa contra estos monstruos.CONCEPTOFuego concentrado o cubierta (CF) se pueden clasificar en tres:1. Alto2. Moderada3. BajoHigh CF es bueno contra los ataques normales, pero puede ser fácilmente empeñó con los 10 millones de rabia masilla debido al cierre de colocación de la torre. Bajo

Page 3: pasos para construir tu base

CF es un contra-ataque directo con la rabia masilla embargo torres individuales se pueden desmontar con facilidad con una cantidad de monstruos sin poder de fuego de respaldo para defender la torre tanto. Tener moderada pathing CF y buena es ideal en una base. Todavía se reducen a sus preferencias qué tipo CF quiere que su base tiene.APLICACIÓNVolviendo a mi diseño, prefiero poner las torres de láser cerca de la apertura de la SDT desde láseres pueden fácilmente matar monstruos saqueo como lo harán vía los pasajes que conducen a la SDT. La torre de Tesla es en entre los silos de 2 fuera de la SDT, ya que tiene mucho más amplia cobertura en la protección de ambos 2 silos. Ahora bien, como este de una base a corto plazo, como se mencionó antes, puse cuatro torres de francotirador que cubren toda la SDT / parte THDT para proteger mejor porque mi rival me ha estado atacando con Teratorns y con éxito puede acabar con un silo. Así que voy a ir con el concepto, "francotiradores, cañones out". Mi defensa terrestre es lo suficientemente sólida con el trato especial y diferenciado.Paso 3.2Haga sus torres resistentes a catapultar a los ataques de cualquiera que tenga suficiente espacio entre torres o RGS colocando entre ellos. Láser y tesla torres incluyendo los bunkers son así mejor colocado cerca de los silos por lo que no van a ser fácilmente catapultados así.CONCEPTOCon la introducción de la catapulta, los jugadores han estado abusando de su poder, sobre todo si los recursos son abundantes, al atacar bases.Sin embargo, hay maneras de luchar contra ella. Catapulta ataques son eficaces si se puede derribar 2 o más torres en una aventura. Así tendido torres es un remedio para esto o colocar CCAA (recolectores de recursos) entre ellos ayuda mucho también para disuadir al atacante de catapultar porque se disparará más rápido DP (protección contra daños) de activación si se toman por CCAA.APLICACIÓNEn mi base, decidí colocar CCAA entre las torres para desalentar los ataques catapulta. Todos los niveles de RG es a las 8, así que le ayudará gatillo activación temprana DP si se toma hacia abajo y la recolección de recursos no será un problema en este nivel para el Mapa de nivel de sala 2.Paso 4Hacer un NEC (cadena sin fin) de los edificios que rodean su base. CCAA también pueden ser utilizados para crear el NEC.

Page 4: pasos para construir tu base

CONCEPTONEC trabaja retrasando el tiempo de ataque de los monstruos o forzar a los monstruos a la trayectoria lejos de la SDT / THDT haciendo que el atacante pierde tiempo y recursos valiosos en el ataque. Con el NEC destruyó contribuye así a la activación DP temprano. Esto también evita Teratorns llegue con facilidad a los silos y TH vez las torres de francotirador y tesla están abajo.Paso 5Crear una lista de estos conceptos siguientes y observe ningún margen de mejora:1. SDT / THDT eficacia2. Peligro para catapultar ataques3. Bunkers Unbaitable4. Fuego cubierta / Concentrado (CF)5. Presencia de un NEC (cadena interminable)6. Protección de los ojos-ra7. La resistencia a ataques Teratorn8. Anti - PX rabiaLa construcción de su base no termina aquí. A continuación, deberá estudiar los ataques hechos y hacer las mejoras necesarias.

Paso 1

Comience colocando la TH en el centro de la base donde se encuentra la marca X. A partir de ahí, empieza a vislumbrar su trampa mortal Silo (SDT) / Ayuntamiento trampa mortal (THDT) de diseño.

CONCEPTO

Utilizando la idea trampa mortal significa forzar monstruos a la trayectoria de una cierta apertura o paso llena de trampas explosivas matar a alcanzar un objetivo / edificio. Muchas variaciones se han hecho con la SDT / THDT. ¿Qué influye en el diseño es el número de silos que uno tiene y el número de bloques que se utilizan para el encauzamiento. Pero lo que hace que sea eficaz es el hecho de que no hay ninguna brecha en las paredes en conseguir el silo, ruta de monstruos a las entradas hechas y trampas se activan 80-100%. Es necesario también comprender mejor

Page 5: pasos para construir tu base

encauzamiento de los fundamentos para hacer que funcione. Será su decisión si se debe copiar un diseño de otros (no te olvides de dar crédito al creador original), modifique el actual SDT / diseño THDT o hacer uno totalmente nuevo a sí mismo. El desafío en este caso es la utilización de un menor número de bloques para hacer uso de los extras para fines encauzamiento de la torre.

APLICACIÓN

Así que voy a empezar con mi base para mostrar ejemplos concretos en la construcción de una base de épica. Actualmente estoy en el nivel 41 con un nivel de 8 TH. Voy a estar haciendo una base a corto plazo para contrarrestar los ataques hechos por mi vecino que estoy en guerra en mapa Nivel de habitación 2. Me decidí a hacer uso de una versión modificada del SDT / THDT diseño del desconocido en su "Rising Sun" base. He utilizado un total de 106 bloques por este concepto. Decidí reciclar mi quinto silo ya me estoy poniendo de almacenamiento adicional entre OP conquisto. Hace poco me tengo 9 puestos de avanzada. Una explicación más detallada de cómo camino monstruos se explicará en la imagen (ver abajo).

Los bloques de 2 capas seguidas por la colocación de una capa de bloque aseguraron que los monstruos camino a las entradas y no mascan en la pared. Uno de los secretos, así es el espacio donde se colocan las trampas es lo suficientemente grande como para favorecer pathing monstruo.

Paso 2

Situar bunkers monstruo si es posible dentro de la base para que sea menos baitable. Lo ideal es que se pueden colocar cerca de silos para evitar que los ataques catapulta desde el búnker monstruo es un edificio de defensa importante. Sólo asegúrese de que no afecta a la SDT / THDT.

CONCEPTO

Page 6: pasos para construir tu base

Monsters dentro de un bunker son una estrategia de defensa crítica contra los ataques por tierra. Para detener el ataque de ira 10mil masilla utilizando PXs relleno del bunker con ichis o octu-rezuma o incluso una combinación de ambos es la manera de contrarrestarlo. Cuando se enfrenta a un ataque con 33 Daves o más a continuación, utilizar Eye-ras para acabar con ellos al instante. Así que en conclusión, bunkers monstruo cuando se colocan y usan correctamente pueden hacer la diferencia para lograr el éxito en la defensa o de una caída completa de la base. Cuando un bunker es de 50% destruidos con una catapulta monstruos de ataque dentro no va a salir. Lo mismo sucede si está dañado en un 50% por otros monstruos a pesar de los monstruos en el interior salió antes de que fuera dañado, no va a salir a defender la base en el siguiente ataque. La razón por la cual los bunkers son preferibles para ser colocado en el centro de la base es para que sean menos baitable. Ataques más simples que se pueden hacer a un bunker situado fuera de un francotirador o un rango tesla es el envío de un solo Teratorn e inflige daño incluso a la mitad por lo que es inútil.

APLICACIÓN

A continuación voy a colocar estratégicamente mis 4 bunkers fuera de mi trato especial y diferenciado en las zonas indicadas. Es obvio que los bunkers no interrumpirán el SDT. Entonces voy a marcar temporalmente con un bloque / s dentro del alcance exterior del búnker, que los coloca en riesgo de ser hostigado.

Paso 3.1

Coloque sus torres en función del tipo de CF quiere que su base tiene. Utilice los bloques restantes para alargar el tiempo a pie de la torre de comer monstruos para retrasar ellos, especialmente con los 40 segundos 10 millones ataque de ira masilla. Con Teratorns gobernar los cielos en BYM, actualizar francotiradores a un nivel superior y los teslas, así es una necesidad y no la colocación y se ha convertido en esencial en la defensa contra estos monstruos.

CONCEPTO

Page 7: pasos para construir tu base

Fuego concentrado o cubierta (CF) se pueden clasificar en tres:

Alto

Moderada

Bajo

High CF es bueno contra los ataques normales, pero puede ser fácilmente empeñó con los 10 millones de rabia masilla debido al cierre de colocación de la torre. Bajo CF es un contra-ataque directo con la rabia masilla embargo torres individuales se pueden desmontar con facilidad con una cantidad de monstruos sin poder de fuego de respaldo para defender la torre tanto. Tener moderada pathing CF y buena es ideal en una base. Todavía se reducen a sus preferencias qué tipo CF quiere que su base tiene.

APLICACIÓN

Volviendo a mi diseño, prefiero poner las torres de láser cerca de la apertura de la SDT desde láseres pueden fácilmente matar monstruos saqueo como lo harán vía los pasajes que conducen a la SDT. La torre de Tesla es en entre los silos de 2 fuera de la SDT, ya que tiene mucho más amplia cobertura en la protección de ambos 2 silos. Ahora bien, como este de una base a corto plazo, como se mencionó antes, puse cuatro torres de francotirador que cubren toda la SDT / parte THDT para proteger mejor porque mi rival me ha estado atacando con Teratorns y con éxito puede acabar con un silo. Así que voy a ir con el concepto, "francotiradores, cañones out". Mi defensa terrestre es lo suficientemente sólida con el trato especial y diferenciado.

Paso 3.2

Haga sus torres resistentes a catapultar a los ataques de cualquiera que tenga suficiente espacio entre torres o RGS colocando entre ellos. Láser y tesla torres incluyendo los bunkers son así mejor colocado cerca de los silos por lo que no van a ser fácilmente catapultados así.

Page 8: pasos para construir tu base

CONCEPTO

Con la introducción de la catapulta, los jugadores han estado abusando de su poder, sobre todo si los recursos son abundantes, al atacar bases. Sin embargo, hay maneras de luchar contra ella. Catapulta ataques son eficaces si se puede derribar 2 o más torres en una aventura. Así tendido torres es un remedio para esto o colocar CCAA (recolectores de recursos) entre ellos ayuda mucho también para disuadir al atacante de catapultar porque se disparará más rápido DP (protección contra daños) de activación si se toman por CCAA.

APLICACIÓN

En mi base, decidí colocar CCAA entre las torres para desalentar los ataques catapulta. Todos los niveles de RG es a las 8, así que le ayudará gatillo activación temprana DP si se toma hacia abajo y la recolección de recursos no será un problema en este nivel para el Mapa de nivel de sala 2.

Paso 4

Hacer un NEC (cadena sin fin) de los edificios que rodean su base. CCAA también pueden ser utilizados para crear el NEC.

CONCEPTO

NEC trabaja retrasando el tiempo de ataque de los monstruos o forzar a los monstruos a la trayectoria lejos de la SDT / THDT haciendo que el atacante pierde tiempo y recursos valiosos en el ataque. Con el NEC destruyó contribuye así a la activación DP temprano. Esto también evita Teratorns llegue con facilidad a los silos y TH vez las torres de francotirador y tesla están abajo.

Paso 5

Page 9: pasos para construir tu base

Crear una lista de estos conceptos siguientes y observe ningún margen de mejora:

SDT / THDT eficacia

Peligro para catapultar ataques

Bunkers Unbaitable

Fuego cubierta / Concentrado (CF)

Presencia de un NEC (cadena interminable)

Protección de los ojos-ra

La resistencia a ataques Teratorn

Anti - PX rabia

La construcción de su base no termina aquí. A continuación, deberá estudiar los ataques hechos y hacer las mejoras necesarias.