partidas magistrales 1
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8/3/2019 Partidas Magistrales 1
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Grandes Partidas Magistrales
Por Jos D. Daniel Dvila1
Partidas Instructiva 1
Anatoly Karpov Boris Spassky
Leningrado, 1974
La siguiente partida se desarrollo en el marco de la novena partida del match entreSpassky y Karpov por el Torneo de Candidatos de 1974, que se jug del 10 de abril al 10de mayo en Leningrado. El resultado final del encuentro sera de de 7 a 4 a favor deAnatoly Karpov.
Este torneo sera una de las ltimos del entonces ex campen mundial Boris Spassky,quien al ao siguiente se nacionalizara francs, radicando en Pars, luego de sumatrimonio con una diplomtica del pas galo.
La partida de esta primera entrega de partidas instructivas, fue considerada entre las 10mejores de ese ao en la edicin 17 del informador.
Anatoly Karpov 2260 Boris Spassky2655Torneo de Candidatos (m/9), Leningrado1974Defensa Siciliana Schevenigen ECO B83
1.e4c52.f3e63.d4cxd44.xd4f6
5.c3d66.e2 Diagrama
Lacontinuacindel texto era ala sazn la
jugadapreferida deKarpov.
Una alternativa es 6.f4 otra de corte msagresivo es 6.g4 conocido como el AtaqueKeres as como 6.Ae3 que sera el AtaqueIngls; ninguna es superior a otra todo escuestin de estilos de juego y preferenciasde cada jugador.
6...e77.O-OO-O8.f4c69.e3d7
En la primera partida de este matchSpassky jugo 9e5 logrando el triunfoluego de 63 movimientos
Teniendo en mente su desventaja deespacio, Spassky desea cambiar algunaspiezas y continuar con 10...Cxd4; 11.Axd4Ac6.
La teora tambin considera comopausible la jugada 9...a6.Karpov continua evitando el cambio depiezas, la partida aun esta en los caucestericos conocidos.
10.b3a5
Una de las tantas tpicas reacciones delnegro en esta posicin con el caballoblanco en b3. Otra seria posibilidad es10a6
11.a4b412.f3c6
Digan de consideracin es 12...e5; 13.Rh1Ac6; 14.fxe5 dxe5; 15.De2 con ligeraventaja blanca segn anlisis de Kotov.
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13.d4! Diagrama
Al ya no habercaballo negroen c6 que seopongaKarpov vuelvea ubicar a sucorcel en elcentro.
13...g6
Mejor era 13...Dd7 con idea de 14...Tfc8.Con su ltima jugada Spassky planeaexpulsar al caballo de Karpov con e5 sintemor a la respuesta Cf5.
14.f2
A partir de ahora Karpov empieza amostrar sus dones posicionales. Sigamoscon detenimiento las evoluciones de lastorres a lo largo de la partida queconstituyen un alarde de precisin ytcnica.
14...e515.xc6bxc6
Como ante unataque de
flancocorresponde
una reaccincentral,
tenemos quesi 15...Cxc6;16.f5! conidea de iniciarun ataque en
el flanco de rey con g4, aprovechando queel negro no tendra la reaccin de d5.
16.fxe5dxe517.f1! Diagrama
Karpov busca la activa casilla c4 para sudama, gracias a la desaparicin del alfil decasillas blancas de su rival.
17...c818.h3
Obviamente el blanco no permite que lecambien el alfil de e3 con Cg4
18d7
Era mejor 18...De6 oponindose a losplanes del blanco, aunque el primer
jugador mantendra buenas perspectivascon 19.Td1
19.g4
Excelente jugada que cambia el pasivoalfil por el caballo.
19...h520.xd7
Sumamente interesante es: 20.xh5 gxh5
21.e2 Con ataque, pero conforme a suestilo Karpov se inclina por una lnea quele asegura duradera iniciativa y ventajaposicional sin riesgos innecesarios.
20...xd7 21.c4 h4 22.d2 e7
23.f1! Diagrama
Demostrandosucomprensinde la posicinKarpovrechaza ganarla calidad con
porque luegode 23.Ac5Dg5; 24.Td7Cxc2; 25.Axf8
Txf8 y el segundo jugador tendra un buencontraataque, por las amenazas de26Cxa1 y 26Dxg2+; 27.Rxg2 seguidode 27Ce3+ con jaque doble.
23fd8
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Ante la renovada amenaza 24.Ac5ganando calidad en condiciones msfavorables a la jugada anterior.
24.b1
Magnifica jugada. Karpov ahora amenazatiene para realizar tres planes distintos:a) Trasladar el caballo de f3 a g5; b)Mover el caballo a b3 atacando ladebilidad de a5; y c) Desorganizar lacoordinacin de las piezas de Spasskycon c3.
24...b725.h2! Diagrama
El reytambin esuna pieza deataque! Laamenaza es26.g3 y el alfilslo tendracomo escaqueseguro la dee7, pero
permitira la captura del pen de f7, con latorre o dama blanca.
25...g7
Spassky habilita la casilla de f6 para sualfil.
26.c3a627.e2!!
La mejor jugada de la partida y la msdifcil de encontrar estando frente altablero. Karpov conserva las torres parael ataque y amenaza 28.g3 Af6; 29.Tdf2Td6; 30.Ag5!! Ganando por la intrusin delas piezas blancas en f7.
27...f828.d2d829.f3f630.d2!
Una vez debilitado el flanco de rey deSpassky y estando descoordinadas las
piezas negras, Karpov reclama el controlde la columna d.
30...e7 31.e6 ad8 32.xd8Diagrama
Con buencriterio Karpovno juega32.Tfd1 Txd2;33.Txd2 Td8conposibilidadesde defensa.
32...xd8
Spassky no tiene ms opcin que ceder elcontrol de la columna pues si: 32...Txd833.Cxe5 fxe5 34.Tf7+ con ventaja blanca.
33.d1
Hay igualdad material en el tablero, yparece que el negro ha evitado lasamenazas directas, pero su posicinempeora a cada jugada, ya que suspiezas estn dispersas y sin coordinacin.
33b834.c5h8
La ventaja de Karpov es innegable, bastacomparar la actividad de cada piezablanca comparada con las del negro. Laposicin est madura para el rematefinal...
35.xd8
Y Spassky abandon.
Si 35...Txd8; 36.Ae7! Te8; 37.Dxf6+ Rh6:38.Cxe5! Tg8; 39.Cxg6! ganando en vistade 39...Txg6 y 40.Dh8 ++