partes de la computadora - sepúlveda

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Partes de la Computadora 2-) El Mouse 3-) Monitor 4-) Gabinete Salir 1-) El Teclado 5-) Fuentes 6-) Conectores 7-) Memoria 8-) Placa Madre 9-) Procesador 10-) Almacenamiento 12-) Ranuras 13-) Video 14-) Cooler 11-) Conexiones a Unidades de Almacenamiento 15-) Conexiones 16-) Tarjetas 17-) Impresora 18-) Scanner 19-) Lector de Códigos de Barra 20-) Dispositivos de Red

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Page 1: Partes de la computadora - sepúlveda

Partes de la Computadora

2-) El Mouse

3-) Monitor

4-) Gabinete

Salir

1-) El Teclado

5-) Fuentes

6-) Conectores

7-) Memoria

8-) Placa Madre

9-) Procesador

10-) Almacenamiento

12-) Ranuras

13-) Video

14-) Cooler

11-) Conexiones a Unidades de Almacenamiento

15-) Conexiones

16-) Tarjetas

17-) Impresora

18-) Scanner

19-) Lector de Códigos de Barra

20-) Dispositivos de Red

Page 2: Partes de la computadora - sepúlveda

El Teclado En informática un teclado es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de

las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora. El teclado tiene entre 99

y 127 teclas aproximadamente, y está dividido en cuatro bloques:

1. Bloque de funciones: Va desde la tecla F1 a F12, en tres bloques de cuatro: de F1 a F4, de F5 a F8 y de F9 a F12. Funcionan de acuerdo al programa que esté abierto. Por ejemplo, en muchos programas al presionar la

tecla F1 se accede a la ayuda asociada a ese programa.

2. Bloque alfanumérico: Está ubicado en la parte inferior del bloque de funciones, contiene los números arábigos del 1 al 0 y el alfabeto organizado como en una máquina de escribir, además de algunas teclas especiales.

3. Bloque especial: Está ubicado a la derecha del bloque alfanumérico, contiene algunas teclas especiales como ImprPant, Bloq de desplazamiento, pausa, inicio, fin, insertar, suprimir, RePág, AvPág, y las flechas

direccionales que permiten mover el punto de inserción en las cuatro direcciones.

4. Bloque numérico: Está ubicado a la derecha del bloque especial, se activa al presionar la tecla Bloq Num, contiene los números arábigos organizados como en una calculadora con el fin de facilitar la digitación de cifras. Además contiene los signos de las cuatro operaciones básicas: suma +, resta -, multiplicación * y

división /; también contiene una tecla de Intro o Enter

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Page 3: Partes de la computadora - sepúlveda

El MouseEl ratón o mouse es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en unacomputadora. Generalmente está fabricado en plástico y se utiliza con una de

las manos. Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor.

Hoy en día es un elemento imprescindible en un equipo informático para la mayoría de las personas,

y pese a la aparición de otras tecnologías con una función similar, como la pantalla táctil, la práctica ha demostrado que tendrá todavía muchos años de vida útil. No obstante, en el futuro podría ser

posible mover el cursor o el puntero con los ojos o basarse en el reconocimiento de voz.Fue diseñado por Douglas Engelbart y Bill English durante los años 60 en el Stanford

Research Institute, un laboratorio de la Universidad de Stanford, en pleno Silicon Valley en California. Más tarde fue mejorado en los laboratorios de Palo Alto de la

compañía Xerox (conocidos como Xerox PARC).

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Page 4: Partes de la computadora - sepúlveda

El Monitor

T i p o s :

LCDCRT LED

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Page 5: Partes de la computadora - sepúlveda

Monitor CRTLa tecnología CRT para los primeros televisores blanco y negro fue desarrollada desde 1923,

mientras que la televisión a color la desarrolla y patenta el mexicano Ing. Jorge González Camarena en 1940. Los monitores CRT utilizados en las computadoras, inicialmente solo permitían la

visualización de imágenes monocrómáticas, esto es, combinando el color negro con blanco, verde ó ambar, posteriormente se introducen los monitores a color. Las siglas CRT significan

("Catodic Ray Tube") ó tubo de rayos catódicos. El monitor CRT es un dispositivo que permite la visualización de imágenes procedentes de la computadora, por medio del puerto de video hasta los circuitos del monitor. Una vez procesada la información procedente de la computadora, los gráficos son creados por medio de un cañón que lanza electrones contra una pared de fósforo

dónde chocan generando una pequeña luz de color.

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Page 6: Partes de la computadora - sepúlveda

Monitor LCDLos primeros monitores surgieron en el año 1981, siguiendo el estándar MDA (Monochrome Display

Adapter) eran monitores monocromáticos (de un solo color) de IBM.Estaban expresamente diseñados para modo texto y soportaban subrayado, negrita, cursiva, normal, e invisibilidad para textos. Poco después y en el mismo año salieron los monitores CGA (Color Graphics Adapter-gráficos adaptados a color) fueron comercializados en 1981 al desarrollarse la primera tarjeta gráfica a partir del estándar CGA de IBM. Al comercializarse a la vez que los MDA los usuarios de PC

optaban por comprar el monitor monocromático por su costo.Tres años más tarde surgió el monitor EGA (Enhanced Graphics Adapter - adaptador de graficos

mejorados) estándar desarrollado por IBM para la visualización de gráficos, este monitor aportaba más colores (16) y una mayor resolución. En 1987 surgió el estándar VGA (Video Graphics Array - graficos de

video arreglados) fue un estándar muy acogido y dos años más tarde se mejoró y rediseñó para solucionar ciertos problemas que surgieron, desarrollando así SVGA (Super VGA), que también aumentaba colores y resoluciones, para este nuevo estándar se desarrollaron tarjetas gráficas de fabricantes hasta el

día de hoy conocidos como S3 Graphics, NVIDIA o ATI entre otros.

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Page 7: Partes de la computadora - sepúlveda

Monitor LEDEl monitor con tecnología LED en vez de utilizar lámparas fluorescentes de cátodos fríos (CCFL), que contienen mercurio -un material vital en los sistemas CCFL pero tóxico para los humanos y

agresivo con el ambiente, y ampliamente usado en pantallas LCD convencionales.La tecnología LED (Light-Emitting Diode usan sistemas de retroiluminación , una tecnología que ofrece ventajas sobre la tecnología de iluminación convencional por lámparas fluorescentes de

cátodos fríos evitando de ese modo la contaminación que provoca y las emisiones de CO2. Además disminuyen el consumo eléctrico dejándolo por debajo del 50% respecto a los LCD.

También aporta ventajas visuales con mayor uniformidad del brillo y de intensidad, alcanza su punto máximo de brillo mucho antes que otras pantallas. Aumento del contraste dinámico, manejo más

depurado de la luz por zonas y procesamiento del color, con negros y blancos de mayor intensidad, y

grises profundos, todo ello resulta en imágenes vibrantes y fluidas.Los monitores LED además son extrafinos, con espesores de alrededor de 20mm, lo cual hace que

estos sean más ligeros y ocupen todavía menos espacio..

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Page 8: Partes de la computadora - sepúlveda

GabineteEn informática, las carcasas, torres, gabinetes, cajas o chasis de computadora u ordenador, son el

armazón del equipo que contiene los componentes del ordenador, normalmente construidos

de acero, plástico o aluminio. También podemos encontrarlas de otros materiales como madera

o polimetilmetacrilato para cajas de diseño. A menudo de metal electrogalvanizado. Su función es la

de proteger los componentes del computador.

Los gabinetes más modernos tienen un único panel desmontable que está fijado con tornillos a la

carcasa y que al retirarlo podemos acceder a la placa base, las tarjetas de expansión y

losdispositivos de almacenamiento de datos fácilmente. Las carcasas más antiguas tenían que

desmontar la chapa con múltiples tornillos que hacían más difícil de manipular por dentro. Hoy día

existen carcasas en las que se puede operar sin herramientas ya que sustituyen los tornillos por

carriles de plástico y corchetes que facilitan el trabajo de manipulación.

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Page 9: Partes de la computadora - sepúlveda

Fuentes

Atx 20 & 24 Pines

T i p o s :

At P8 & P9

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Page 10: Partes de la computadora - sepúlveda

At P8 & P9En los modelos para máquinas AT es también imprescindible queincorporen un interruptor para

encender y apagar la máquina, no así en las basadas en ATX, pues la orden de encendido le llegará a travésde una señal desde la propia placa base. Todo y así es bastantehabitual encontrar uno

para "cortar" el fluido eléctrico a su interior,pues los ordenadores basados en éste estándar estánpermanentemente alimentados, aun cuando están apagados. Es porello que siempre que

trasteemos en su interior es IMPRESCINDIBLEque o bien utilicemos el interruptor comentado o bien desenchufemosel cable de alimentación.ESQUEMA DE LOS CONCTORESEste es el esquema de

los dos conectores que provienen de la fuentede alimentación y que se utilizan para suministra energía eléctrica alas placas base de tipo AT. Normalmente vienen marcados como P8 yP9. Es

importante recordar que no se pueden intercambiar entre sí,debiendo quedar siempre los cables negros juntos y en el centro.Son del tipo MOLEX 90331-0001 o equivalente.

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Page 11: Partes de la computadora - sepúlveda

Atx 20 & 24 PinesEl estándar ATX (Advanced Technology Extended) se desarrolló como una evolución del factor de

forma de Baby-AT, para mejorar la funcionalidad de los actuales E/S y reducir el costo total del sistema. Este fue creado por Intel en 1995. Fue el primer cambio importante en muchos años en el que las especificaciones técnicas fueron publicadas por Intel en 1995 y actualizadas varias veces

desde esa época, la versión más reciente es la 2.2 publicada en 2004.

Una placa ATX tiene un tamaño de 305 mm x 244 mm (12" x 9,6"). Esto permite que en algunas cajas ATX quepan también placas BozamicroATX.

Otra de las características de las placas ATX es el tipo de conector a la fuente de alimentación, el cual es de 24 (20+4) contactos que permiten una única forma de conexión y evitan errores como

con las fuentes AT y otro conector adicional llamado P4, de 4 contactos. También poseen un sistema de

desconexión por software.

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Page 12: Partes de la computadora - sepúlveda

Conectores

Molex Ber

g

Pci-e

T i p o s :

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Page 13: Partes de la computadora - sepúlveda

MolexMolex es un líder mundial como proveedor de interconexiones electrónicas

incluyendo conectores de cables eléctricos y fibras ópticas entre otros productos. Molex vende más de 100.000 productos,

incluyendo desde cualquier tipo de conexiones eléctricas y de fibra óptica a switches y herramientas de aplicación.

Molex provee a una amplia variedad de industrias, incluyendo los sectores de telecomunicaciones, comunicaciones de datos, computadoras / periféricos, automóvil, industrial, de consumo, médico y

militar.Comunmente se denomina como Molex a los conectores internos de una computadora de escritorio.

Naturalmente, existen dos tipos de conectores Molex, un conector macho y un conector hembra. Los conectores macho se utilizan para bifurcar las salidas y dividirlas en dos pero la mayoría de las

veces estan integradas a los PCB de los periféricos.

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Page 14: Partes de la computadora - sepúlveda

BergUn conector Berg es un dispositivo utilizado para unirse a los circuitos eléctricos en las

computadoras.. Este tipo de hardware de la computadora también puede ser utilizado para conectar las luces del panel frontal, el botón de turbo, o el botón de reset de la placa

base. En 1998, se convirtió en una división de una empresa de fabricación europea, Framatome Connectors International. circuitos conectores terminan en diferentes áreas. Por otro

lado, los equipos más recientes principalmente utilizar otros tipos de conectores, como Molex, SATA o P1. Mayoría de los

conectores tienen la forma adecuada para evitar el acoplamiento incorrecto. En otras palabras, un componente físico impide que las personas que lo conecta al revés o de un enchufe diferente. Esto es importante ya que las conexiones inadecuadas pueden romperse o doblarse o dañar el equipo. Sin embargo, cantidades elevadas de presión puede romper el mecanismo de llave y forzar a una

mala conexión. El más conocido Berg conector tiene cuatro pines y se conecta una unidad de disco a una unidad de fuente de alimentación.

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Page 15: Partes de la computadora - sepúlveda

Pci-ePCI Express (anteriormente conocido por las siglas 3GIO, en el caso de las "Entradas/Salidas de

Tercera Generación", en inglés: 3rd Generation In/Out) es un nuevo desarrollo del bus PCI que usa los conceptos de programación y los estándares de comunicación existentes, pero se basa en un sistema de comunicación serie mucho más rápido. Este sistema es apoyado principalmente por

Intel, que empezó a desarrollar el estándar con nombre de proyecto Arapahoe después de retirarse del

sistema Infiniband.PCI Express es abreviado como PCI-E o PCIe, aunque erróneamente se le suele abreviar como

PCI-X o PCIx. Sin embargo, PCI Express no tiene nada que ver con PCI-X que es una evolución de PCI, en la que se consigue aumentar el ancho de banda mediante el incremento de la frecuencia, llegando a ser 32 veces más rápido que el PCI 2.1. Su velocidad es mayor que PCI-Express, pero presenta el inconveniente de que al instalar más de un dispositivo la frecuencia base se reduce y pierde velocidad de transmisión. PCI Express no es todavía suficientemente rápido para ser usado

como bus de memoria.

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Page 16: Partes de la computadora - sepúlveda

Memoria

Dimm

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Ddr 3

Ddr 2

Ddr

T i p o s :

Page 17: Partes de la computadora - sepúlveda

Memoria DimmDIMM son las siglas de «Dual In-line Memory Module» y que podemos traducir como Módulo

de Memoria en línea doble. Son módulos de memoria RAM utilizados en ordenadores personales. Se trata de un pequeño circuito impreso que contiene chips de memoria y se

conecta directamente en ranuras de la placa base. Las memorias DIMM comenzaron a reemplazar a las SIMM como el tipo predominante de

memoria cuando los microprocesadores Intel Pentium dominaron el mercado.Un DIMM puede comunicarse con el Cache a 64 bits (y algunos a 72 bits) en vez de que se

salga por la calle de los 32 bits de los SIMM.Funciona a una frecuencia de 123 MHz cada una...

Los módulos DIMM poseen chips de memoria en ambos lados de la placa de circuito impresa, y poseen a la vez,

84 contactos de cada lado, lo cual suma un total de 168 contactos. Además de ser de mayores dimensiones que los módulos SIMM (130x25mm), estos módulos poseen una

segunda muesca que evita confusiones.

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Page 18: Partes de la computadora - sepúlveda

Memoria DDRDDR (Double Data Rate) significa doble tasa de transferencia de datos en español. Son

módulos de memoria RAM compuestos por memorias síncronas (SDRAM), disponibles en encapsulado DIMM, que permite la transferencia de datos por dos canales distintos

simultáneamente en un mismo ciclo de reloj. Los módulos DDR soportan una capacidad máxima de 1 GiB (1 073 741 824 bytes).

Fueron primero adoptadas en sistemas equipados con procesadores AMD Athlon. Intel con su Pentium 4 en un principio utilizó únicamente memorias RAMBUS, más costosas. Ante el

avance en ventas y buen rendimiento de los sistemas AMD basados en DDR SDRAM, Intel se vio obligado a cambiar su estrategia y utilizar memoria DDR, lo que le permitió competir en precio. Son compatibles con los procesadores de Intel Pentium 4 que disponen de un Front

Side Bus (FSB) de 64 bits de datos y frecuencias de reloj internas que van desde los 200 a los 400 MHz.

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Page 19: Partes de la computadora - sepúlveda

Memoria Ddr 2DDR2 es un tipo de memoria RAM. Forma parte de la familia SDRAM de tecnologías de memoria de

acceso aleatorio, que es una de las muchas implementaciones de la DRAM. Los módulos DDR2 son

capaces de trabajar con 4 bits por ciclo, es decir 2 de ida y 2 de vuelta en un mismo ciclo mejorando sustancialmente el ancho de banda potencial bajo la misma frecuencia de una DDR

SDRAM tradicional (si una DDR a 200 MHz reales entregaba 400 MHz nominales, la DDR2 por esosmismos 200 MHz reales entrega 800 MHz nominales). Este sistema funciona debido a que dentro de las memorias hay un pequeño buffer que es el que guarda la información para luego transmitirlafuera del módulo de memoria, este buffer en el caso de la DDR convencional trabajaba tomando los2 bits para transmitirlos en 1 sólo ciclo, lo que aumenta la frecuencia final. En las DDR2, el buffer almacena 4 bits para luego enviarlos, lo que a su vez redobla la frecuencia nominal sin necesidad

deaumentar la frecuencia real de los módulos de memoria. Las memorias DDR2 tienen mayores

latencias que las conseguidas con las DDR convencionales, cosa que perjudicaba su rendimiento.Reducir la latencia en las DDR2 no es fácil.

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Page 20: Partes de la computadora - sepúlveda

Memoria Ddr 3DDR3 es un tipo de memoria RAM. Forma parte de la familia SDRAM de tecnologías de

memoria de acceso aleatorio, que es una de las muchas implementaciones de la SDRAM.

El principal beneficio de instalar DDR3 es la habilidad de poder hacer transferencias dedatos más rápido,y con esto nos permite obtener velocidades de transferencia y

velocidades de bus más altas que las versiones DDR2 anteriores. Sin embargo, no hay una reducción en la latencia, la cual es proporcionalmente más alta. Además la DDR3 permite usar integrados de 512 MB a 8 GB, siendo posible fabricar módulos de hasta

16 GB. También proporciona significativas mejoras en el rendimiento en niveles de bajovoltaje, lo que lleva consigo una disminución global de consumo eléctrico.

Se prevé que la tecnología DDR3 puede ser dos veces más rápida que la DDR2 y el alto ancho de banda que promete ofrecer DDR3 es la mejor opción para la combinaciónde un sistema con procesadores dual-core, quad-core y hexaCore (2, 4 y 6 núcleos por

microprocesador).

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Page 21: Partes de la computadora - sepúlveda

Placa MadreLa placa base, también conocida como placa madre o tarjeta

madre (del inglés motherboard o mainboard) es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectanlos componentes que constituyen la computadora u ordenador. Es una parte fundamental a la hora

de armar una PC de escritorio o portátil. Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra el chipset, que sirve como centro de conexión entre elmicroprocesador,

la memoria de acceso aleatorio (RAM), las ranuras de expansión y otros dispositivos.

Va instalada dentro de una caja o gabinete que por lo general está hecha de chapa y tiene un panel para conectar dispositivos externos y muchos conectores internos y zócalos para instalar

componentes dentro de la caja.La placa base, además, incluye un firmware llamado BIOS, que le permite realizar las

funcionalidades básicas, como pruebas de los dispositivos, vídeo y manejo del teclado, reconocimiento de dispositivos y carga del sistema operativo.

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Page 22: Partes de la computadora - sepúlveda

ProcesadorT i p o s :

AMDOtro

s.. Volver al Menú Principal

Intel

Page 23: Partes de la computadora - sepúlveda

Procesadores IntelEl propósito del procesador Intel herramienta de diagnóstico es para verificar

la funcionalidad de un Intel microprocesador. El diagnóstico revisa la identificación de la marca, comprueba la frecuencia de funcionamiento del procesador, prueba las características específicas del procesador y realiza

una prueba de esfuerzo en el procesador.Se puede configurar el diagnóstico para ejecutar en uno de los dos modos, el modo de prueba de presencia o el modo de verificación. Además, se puede configurar para habilitar (ejecutar) o deshabilitar (saltar) las configuraciones

predefinidas individuales que se usarán para este modo de operación. En los casos si su sistema operativo no es posible cargar y la sospecha es un problema del procesador, un Live CD o arranque Live USB versión para

Linux* está disponible para ejecutar prueba en el procesador.

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Page 24: Partes de la computadora - sepúlveda

Los usuarios de PCs están interesados en la computación multimedia como nunca antes.

Están usando juegos en 3D, explorando Internet, utilizando sus herramientas de productividad

favoritas, y brindando a sus hijos el mejor software de educación-entretenimiento. Ahora, ellos

pueden experimentar una revolución en la computación multimedia.

Con la ventaja de procesamiento en modelaje físico y geometría del AMD-K6-2, el desempeño

gráfico del procesador complementa las tarjetas 3D para entregar gráficos vibrantes, escenarios

realistas, y nítidas imágenes 3D.

La combinación de las mejoras de tecnología de 3DNow! y las capacidades superescalares MMXTM

del procesador AMD-3D-2 permite un nuevo mundo de sonido 3D y video digital.

Procesadores AMD

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Page 25: Partes de la computadora - sepúlveda

Otros ProcesadoresComenzó siendo del tamaño de un armario, posteriormente se redujo al de una gran caja, después se construyó en un placa de unos 15 por 15 pulgadas. Finalmente se construyó en un solo circuitointegrado, encapsulado en un "chip", que se inserta en un zócalo de la placa-base. Desde el primer

procesador 4004 del año 1971, hasta el actual Core i7 del presente año ha llovido mucho en el campo de los procesadores. Aquel primer procesador presentado en el mercado el día 15 de noviembre, poseía unas características únicas para su tiempo. Para empezar, la velocidad del

reloj sobrepasaba por poco los 100 KHz (Kilo hertzio) disponía de un ancho de bus de 4 bits. Fueexpuesto por Roberto Pineda 2002 en la U.E.V.A.A Máximo de 640 bytes de memoria. Sin embargo

el 1º de Abril de 1972 Intel anunciaba una versión mejorada de suprocesador. se trataba del 8008,que contaba como principal novedad un bus de 8 bytes y la

memoria direccionable se ampliaba a los 16 Kb. suponía multiplicar por 10 el rendimiento del anterior, gracias

a sus 2 MHz de decenas de miles de unidades en lo que supónia la aparición de la primeracomputadora que la gente podía comprar, y no ya simplemente utilizar.

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Page 26: Partes de la computadora - sepúlveda

Almacenamiento

HDDSSD

Disquete 3 1/2

ZIP

CDD

VD

Blu-Ray

HD-DVDMemoria

Flash

T i p o s :

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Page 27: Partes de la computadora - sepúlveda

Almacenamiento HDDEn informática, un disco duro o disco rígido (en inglés Hard Disk Drive, HDD) es un dispositivo de

almacenamiento de datos no volátil que emplea un sistema de grabación magnética paraalmacenar datos digitales. Se compone de uno o más platos o discos rígidos, unidos por un

mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metálica sellada. Sobre cada plato, y encada una de sus caras, se sitúa un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada lámina de aire generada por la rotación de los discos. El primer disco duro fue inventado por IBM en 1956.

Alo largo de los años, los discos duros han disminuido su precio al mismo tiempo que han

multiplicado su capacidad, siendo la principal opción de almacenamiento secundario para PC desde su aparición

en los años 60. Los discos duros han mantenido su posición dominante gracias a los constantes incrementos en la densidad de grabación, que se ha mantenido a la par de las necesidades de

almacenamiento secundario.Las unidades de estado sólido tienen el mismo uso que los discos duros y emplean las mismas

interfaces, pero no están formadas por discos mecánicos, sino por memorias de circuitos integrados para almacenar la información.

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Page 28: Partes de la computadora - sepúlveda

Almacenamiento SDDUna unidad de estado sólido o SSD (acrónimo en inglés de solid-state drive) es un dispositivo de almacenamiento de datos que usa una memoria no volátil, como la memoria flash, o una memoria

volátil como la SDRAM, para almacenar datos, en lugar de los platos giratorios magnéticos encontrados en los discos duros convencionales. En comparación con los discos duros

tradicionales, las unidades de estado sólido son menos susceptibles a golpes, son prácticamente inaudibles y

tienen un menor tiempo de acceso y de latencia. Los SSD hacen uso de la misma interfaz que los discos duros, y por tanto son fácilmente intercambiables sin tener que recurrir a adaptadores o

tarjetas de expansión para compatibilizarlos con el equipo.Aunque técnicamente no son discos a veces se traduce erróneamente en español la "D" de SSD como disk cuando en realidad representa la palabra drive, que podría traducirse como unidad o

dispositivo.Se han desarrollado dispositivos que combinan ambas tecnologías, es decir discos duros y

memorias flash, y se denominandiscos duros híbridos.

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Page 29: Partes de la computadora - sepúlveda

Almacenamiento DVDEl DVD es un disco óptico de almacenamiento de datos cuyo estándar surgió en 1995. Sus siglas

corresponden con Digital Versatile Disc en inglés (disco versátil digital traducido al español). En sus inicios, la v intermedia hacía referencia a video (digital videodisk), debido a su desarrollo como

reemplazo del formato VHS para la distribución de vídeo a los hogares.Unidad de DVD: el nombre de este dispositivo hace referencia a la multitud de maneras en las que

se almacenan los datos: DVD-ROM (dispositivo de lectura únicamente), DVD-R y DVD+R (solo pueden escribirse una vez), DVD-RW y DVD+RW (permiten grabar y borrar las veces que se

quiera).También difieren en la capacidad de almacenamiento de cada uno de los tipos.

Los DVD de capa simple puede guardar hasta 4,7 gigabytes según los fabricantes en base decimal, y aproximadamente 4,38 gigabytes en base binaria o gibibytes (se lo conoce como DVD-5),

alrededor de siete veces más que un CD estándar. Emplea un láser de lectura con una longitud de onda de 650 nm (en el caso de los CD, es de 780 nm) y una apertura numérica de 0,6 (frente a los

0,45 del CD), la resolución de lectura se incrementa en un factor de 1,65.

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Page 30: Partes de la computadora - sepúlveda

Almacenamiento Disquete 3 1/2

Un disquete o disco flexible (en inglés floppy disk o diskette) es un medio o soporte de almacenamiento de datos formado por una pieza circular dematerial magnético, fina y flexible (de

ahísu denominación) encerrada en una cubierta de plástico cuadrada o rectangular.

Los disquetes se leen y se escriben mediante un dispositivo llamado disquetera (o FDD, del inglés Floppy Disk Drive). En algunos casos es un disco menor que el CD. La disquetera es el

dispositivo o unidad lectora/grabadora de disquetes, y ayuda a introducirlo para guardar la información.

Este tipo de dispositivo de almacenamiento es vulnerable a la suciedad y los campos magnéticos externos, por lo que, en muchos casos, deja de funcionar con el tiempo.

Esta unidad está quedando obsoleta y son muchos los computadores que no la incorporan, por la aparición de nuevos dispositivos de almacenamiento más manejables, que además disponen de mucha más memoria física, como por ejemplo las memorias USB. Una memoria USB de 1 GB

(Gigabyte) de memoria equivale aproximadamente a 711 disquetes.

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Page 31: Partes de la computadora - sepúlveda

Almacenamiento Memoria Flash

La memoria flash es una tecnología de almacenamiento que permite la lecto-escritura de múltiples posiciones de memoria en la misma operación. Gracias a ello, la tecnología flash, siempre medianteimpulsos eléctricos, permite velocidades de funcionamiento muy superiores frente a la tecnologíaEEPROM primigenia, que sólo permitía actuar sobre una única celda de memoria en cada operación de programación. Se trata de la tecnología empleada en los dispositivos pendrive. Flash, como tipo de EEPROM que es, contiene una matriz de celdas con un transistor evolucionado con dos puertas en cada intersección. Tradicionalmente sólo almacenan un bit de información. Las nuevas memorias flash, llamadas también dispositivos de celdas multi-nivel, pueden almacenar más de un bit por celda variando el número de electrones que almacenan.Estas memorias están basadas en el transistor FAMOS (Floating Gate Avalanche-Injection Metal Oxide Semiconductor) que es, esencialmente, un transistor NMOS con un conductor (basado en un óxido metálico) adicional localizado o entre la puerta de control.

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Page 32: Partes de la computadora - sepúlveda

Almacenamiento Blu-RayBlu-ray disc también conocido como Blu-ray o BD, es un formato de disco óptico de nueva generación de 12 cm de diámetro (igual que el CD y el DVD) para vídeo de gran definición y almacenamiento de datos de

alta densidad de 5 veces mejor que el DVD. Su capacidad de almacenamiento llega a 25 GB por capa, aunque Sony y Panasonic han desarrollado un nuevo índice de evaluación (i-MLSE) que permitiría ampliar

un 33% la cantidad de datos almacenados, desde 25 a 33,4 GB por capa. Aunque otros apuntan que el sucesor del DVD no será un disco óptico, sino la tarjeta de memoria. No obstante, se está trabajando en el HVD o Disco holográfico versátil con 3,9 TB. El límite de capacidad en las tarjetas de formato SD/MMC

está ya en 128 GB, teniendo la ventaja de ser regrabables al menos durante 5 años.Su competidor como sucesor del DVD fue el HD DVD, pero en febrero de 2008, después de la caída de

muchos apoyos al HD DVD, Toshiba decidió abandonar la fabricación de reproductores y las investigaciones para mejorar su formato.

Existe un tercer formato, el HD-VMD, que también debe ser nombrado, ya que también está enfocado a ofrecer alta definición. Su principal desventaja es que no cuenta con el apoyo de las grandes compañías y

es desconocido por gran parte del público.

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Page 33: Partes de la computadora - sepúlveda

Almacenamiento DVD-HD

Es un formato de almacenamiento óptico desarrollado como un estándar para el DVD de alta definición por las empresas Toshiba, Microsoft y NEC, así como por varias productoras de cine.

Puede almacenar hasta 30 GB.Este formato finalmente sucumbió ante su inmediato competidor, el Blu-ray, por convertirse en el estándar sucesor del DVD. Después de la caída de muchos apoyos de HD DVD, Toshiba decidió cesar de fabricar más reproductores y continuar con las investigaciones para mejorar su formato.

Existen HD DVD de una capa, con una capacidad de 15 GB (unas 4 horas de vídeo de alta definición) y de doble capa, con una capacidad de 30 GB. Toshiba ha anunciado que existe en

desarrollo un disco con triple capa, que alcanzaría los 51 GB de capacidad (17 GB por capa). En el caso de los HD DVD-RW las capacidades son de 15 y 30 GB, respectivamente, para una o dos

capas. La velocidad de transferencia del dispositivo se estima en 36,5 Mbps.

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Page 34: Partes de la computadora - sepúlveda

Almacenamiento CDEl disco compacto (conocido popularmente como CD por las siglas en inglés de Compact Disc) es

unsoporte digital óptico utilizado para almacenar cualquier tipo de información (audio,

imágenes, vídeo, documentos y otros datos). En español se puede escribir cedé (como se pronuncia) porque ha sido

aceptada y lexicalizada por el uso; en gran parte de Latinoamérica se pronuncia –sidí-, como en inglés, pero la Asociación de Academias de la Lengua Española desaconseja esa

pronunciación. También se acepta cederrón (de CD-ROM). Hoy en día, sigue siendo el medio físico preferido para la distribución de audio.

Los CD estándar tienen un diámetro de 12 centímetros y pueden almacenar hasta 80 minutos de audio (o 700 MB de datos). Los MiniCD tienen 8 cm y son usados para la distribución de sencillos y de controladores guardando hasta 24 minutos de audio o 214 MB de datos. Esta tecnología fue más tarde expandida y adaptada para el almacenamiento de datos (CD-ROM), de video (VCD y SVCD),la grabación doméstica (CD-R y CD-RW) y el almacenamiento de datos mixtos (CD-i), Photo CD, y

CD EXTRA.

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Page 35: Partes de la computadora - sepúlveda

Almacenamiento ZIPLa unidad Iomega Zip, llamada también unidad Zip, es un dispositivo o periférico de

almacenamiento, que utiliza discos Zip como soporte de almacenamiento; dichos soportes son deltipo magneto-óptico, extraíbles de media capacidad, lanzada por Iomega en 1994. La primera

versión tenía una capacidad de 100 MB, pero versiones posteriores lo ampliaron a 250 y 750 MB.Se convirtió en el más popular candidato a suceder al disquete de 3,5 pulgadas, seguido por

el SuperDisk. Aunque nunca logró conseguirlo, sustituyó a la mayoría de medios extraíbles como los SyQuest y robó parte del terreno de los discos magneto-ópticos al ser integrado de serie en

varias configuraciones de portátiles y Apple Macintosh.La caída de precios de grabadoras y consumibles CD-R y CD-RW y, sobre todo de los pendrives ylas tarjetas flash (que sí han logrado sustituir al disquete), acabaron por sacarlo del mercado y del

uso cotidiano.Los discos Zip tiene todos un tamaño de 99 mm de ancho, 100 mm de alto y 7 mm de grosor en la

zona del cierre.

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Conexiones a Unidades de Almacenamiento

ATA o IDE

T i p o s :

SATA SCSI

SAS

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Page 37: Partes de la computadora - sepúlveda

ATA o IDELa primera versión del interfaz ATA, conocido como IDE, fue desarrollada por Western Digital con la colaboración de Control Data Corporation (quien se encargó de la parte del disco duro) y Compaq

Computer (donde se instalaron los primeros discos).En un primer momento, las controladoras ATA iban como tarjetas de ampliación,

mayoritariamente ISA, y sólo se integraban en la placa madre de equipos de marca como IBM, Dell o Commodore. Su versión más extendida eran las tarjetas multi I/O, que agrupaban las controladoras ATA y disquete, así como los puertos RS-232 y el puerto paralelo, y sólo modelos de gama alta incorporaban zócalos y conectores SIMM para cachear el disco. Dicha integración de

dispositivos trajo consigo que un solo chip fuera capaz de desempeñar todo el trabajo.Junto a la aparición del bus PCI, las controladoras casi siempre están incluidas en la placa base,

inicialmente como un chip, para después pasar a formar parte del chipset.Los términos IDE (Integrated device Electronics), enhanced IDE (EIDE) y ATA (hoy en día PATA) se

han usado como sinónimos ya que generalmente eran compatibles entre sí.

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Page 38: Partes de la computadora - sepúlveda

SATAEs una interfaz de transferencia de datos entre la placa base y algunos dispositivos de

almacenamiento, como puede ser el disco duro, lectores y regrabadores de CD/DVD/BR, Unidades de Estado Sólido u otros dispositivos de altas prestaciones que están siendo todavía desarrollados. Serial ATA sustituye a la tradicional Parallel ATA o P-ATA. SATA proporciona mayores velocidades,mejor aprovechamiento cuando hay varias unidades, mayor longitud del cable de transmisión de

datos y capacidad para conectar unidades al instante, es decir, insertar el dispositivo sin tener que apagar el ordenador o que sufra un cortocircuito como con los viejos Molex.

Actualmente es una interfaz aceptada y estandarizada en las placas base de PC. La Organización Internacional Serial ATA (SATA-IO) es el grupo responsable de desarrollar, de manejar y de conducirla adopción de especificaciones estandarizadas de Serial ATA. Los usuarios de la interfaz SATA se benefician de mejores velocidades, dispositivos de almacenamientos actualizables de manera más simple y configuración más sencilla. El objetivo de SATA-IO es conducir a la industria a la adopción

de SATA definiendo, desarrollando y exponiendo las especificaciones estándar para la interfaz SATA.

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Page 39: Partes de la computadora - sepúlveda

SASEs una interfaz de transferencia de datos en serie, sucesor del SCSI (Small Computer System

Interface) paralelo, aunque sigue utilizando comandos SCSI para interaccionar con los dispositivos SAS. Aumenta la velocidad y permite la conexión y desconexión de forma rápida. La primera versión

apareció a finales de 2003: SAS 300, que conseguía un ancho de banda de 3Gb/s, lo que aumentaba ligeramente la velocidad de su predecesor , el SCSI Ultra 320MB/s (2,560 Gb/s). La siguiente evolución, SAS 600, consigue una velocidad de hasta 6Gb/s, mientras que se

espera llegar a una velocidad de alrededor de 12Gb/s alrededor del año 2010.Una de las principales características es que aumenta la velocidad de transferencia al aumentar el número de dispositivos conectados, es decir, puede gestionar una tasa de transferencia constante para cada dispositivo conectado, además de terminar con la limitación de 16 dispositivos existente

en SCSI, es por ello que se vaticina que la tecnología SAS irá reemplazando a su predecesora SCSI.

Además, el conector es el mismo que en la interfaz SATA y permite utilizar estos discos duros, para aplicaciones con menos necesidad de velocidad, ahorrando costos.

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Page 40: Partes de la computadora - sepúlveda

SCSISCSI significa Small Computer System Interfase. Es una interfase que salio alla por el año 1986 con

las primeras Macintosh Plus. El primer dispositivo scsi que salio fue un disco rigido de 20Mb externo,

el LoDown. Si bien Apple ya habia lanzado los primeros equipos con esa interfase, tardo unos meses

mas en comercializar su disco para la norma. Luego salieron scanners, removibles (bernoulli, syquest, zips, jaz) Eran mas veloces y no le quitaban velocidad al procesador.

En el pasado, era muy popular entre todas las clases de ordenadores. Actualmente sigue siendo popular en lugares de trabajo de alto rendimiento, servidores, y periféricos de gama alta. Los

ordenadores de sobremesa y los portátiles utilizan habitualmente las interfaces más lentas de IDE/SATA para los discos duros y USB (el USB emplea un conjunto de comandos SCSI para

algunas operaciones) así como FireWire a causa de la diferencia de coste entre estos dispositivosSe está preparando un sistema SCSI en serie, denominado Serial Attached SCSI o SAS, que además es compatible con SATA, dado que utiliza el mismo conector, por lo tanto se podrán

conectar unidades SATA en una controladora SAS.

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Page 41: Partes de la computadora - sepúlveda

Ranuras

ISA

T i p o s :

PCI

PCI-E

AGPVolver al Menú

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Page 42: Partes de la computadora - sepúlveda

PCIPeripheral Component Interconnect o PCI es un bus de ordenador estándar para conectar

dispositivos periféricos directamente a su placa base. Estos dispositivos pueden ser circuitos integrados ajustados en ésta (los llamados "dispositivos planares" en la especificación PCI) o

tarjetas de expansión que se ajustan en conectores. Es común en las computadoras personales, donde ha

desplazado al ISA como bus estándar, pero también se emplea en otro tipo de ordenadores.A diferencia de los buses ISA, el bus PCI permite la configuración dinámica de un dispositivo

periférico. En el tiempo de arranque del sistema, las tarjetas PCI y el BIOS interactúan y negocian los recursos solicitados por la tarjeta PCI. Esto permite asignación de IRQs y direcciones del puerto

por medio de un proceso dinámico diferente del bus ISA, donde las IRQs tienen que ser configuradas

manualmente usando jumpers externos. Las últimas revisiones de ISA y el bus MCA de IBM ya incorporaban tecnologías que automatizaban todo el proceso de configuración de las tarjetas, pero

el bus PCI demostró una mayor eficacia en tecnología plug and play..

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Page 43: Partes de la computadora - sepúlveda

ISALa ranura ISA es una ranura de expansión de 16 bits capaz de ofrecer hasta 16 MB/s a 8 MHz. Los

componentes diseñados para la ranura ISA eran muy grandes y fueron de las primeras ranuras en

usarse en las computadoras personales. Hoy en día es una tecnología en desuso y ya no se fabrican

placas madre con ranuras ISA. Estas ranuras se incluyeron hasta los primeros modelos

del microprocesador Pentium III. Fue reemplazada en el año 2000 por la ranura PCI.

Estas tarjetas de expansión, al igual que el resto de componentes de un ordenador, han sufrido una serie de evoluciones acordes con la necesidad de ofrecer cada vez unas prestaciones más

altas. Si bien es cierto que una de las tarjetas que más ha incrementado sus necesidades en este

sentido han sido las tarjetas gráficas, no solo son éstas las que cada vez requieren unas mayores velocidades de transferencia.

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Page 44: Partes de la computadora - sepúlveda

PCI-EPCI-Express, abreviado como PCI-E o PCIE, aunque erróneamente se le suele abreviar como PCIXo PCI-X. Sin embargo, PCI-Express no tiene nada que ver con PCI-X que es una evolución de PCI,

en la que se consigue aumentar el ancho de banda mediante el incremento de la frecuencia, llegando a ser 32 veces más rápido que el PCI 2.1. Su velocidad es mayor que PCI-Express, pero presenta el inconveniente de que al instalar más de un dispositivo la frecuencia base se reduce y

pierde velocidad de transmisión.Este bus está estructurado como enlaces punto a punto,full-duplex, trabajando en serie. En PCIE

1.1 (el más común en 2007) cada enlace transporta 250 MB/s en cada dirección. PCIE 2.0 dobla esta

tasa y PCIE 3.0 la dobla de nuevo.Cada slot de expansión lleva uno, dos, cuatro, ocho, dieciséis o treinta y dos enlaces de datos entre

la placa base y las tarjetas conectadas. El número de enlaces se escribe con una x de prefijo (x1 para un enlace simple y x16 para una tarjeta con dieciséis enlaces.

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Page 45: Partes de la computadora - sepúlveda

AGPEs una especificación de bus que proporciona una conexión directa entre el adaptador de gráficos y la memoria. Es un puerto (puesto que sólo se puede conectar un dispositivo, mientras que en el bus

se pueden conectar varios) desarrollado por Intel en 1996 como solución a los cuellos de botella que

se producían en las tarjetas gráficas que usaban el bus PCI. El diseño parte de las especificacionesdel PCI 2.1.

El puerto AGP es de 32 bits como PCI pero cuenta con notables diferencias como 8 canales más adicionales para acceso a la memoria de acceso aleatorio (RAM). Además puede acceder

directamente a esta a través del puente norte pudiendo emular así memoria de vídeo en la RAM. La velocidad del bus es de 66 MHz.

A partir de 2006, el uso del puerto AGP ha ido disminuyendo con la aparición de una nueva evolución conocida como PCI-Express, que proporciona mayores prestaciones en cuanto a

frecuencia y ancho de banda.

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Page 46: Partes de la computadora - sepúlveda

Video

S-VIDEO

VGA DVIHDMI

T i p o s :

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Page 47: Partes de la computadora - sepúlveda

S-VIDEOSeparate-Video («vídeo separado»), también conocido como Y/C (o erróneamente conocido como Super-Video), es un tipo de señal analógica de vídeo. No confundir ni mezclar con S-VHS (super

video home system) que es un formato de grabación en cinta.S-Video tiene más calidad que el vídeo compuesto, ya que el televisor dispone por separado de la información de brillo y la de color, mientras que en el vídeo compuesto se encuentran juntas. Esta

separación hace que el cable S-Video tenga más ancho de banda para la luminancia y consiga más trabajo efectivo del decodificador de crominancia.

Cuando se incluye en computadores portátiles, este aparato se conecta a un televisor mediante un cable S-Video. Esto hace que el televisor reproduzca automáticamente todo lo que muestra la

pantalla del portátil.S-Video soporta una resolución de video de definición estándar que puede ser 480i o 576i.

S-Video se usa a menudo en televisores, reproductores de DVD, grabadores de vídeo, y videoconsolas modernas. Muchas tarjetas gráficas y tarjetas sintonizadoras de TV también tienen,

respectivamente, salida y entrada de S-Video.

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Page 48: Partes de la computadora - sepúlveda

VGAEl término Video Graphics Array (VGA) se utiliza tanto para denominar a una

pantalla de computadora analógica estándar, al conector VGA de 15 clavijas D

subminiatura, a la tarjeta gráfica que se comercializó por primera vez en 1988 por IBM; o la resolución 640 ×

480. Si bien esta resolución ha sido reemplazada en el mercado de las computadoras, se está

convirtiendo otra vez popular por los dispositivos móviles.

VGA fue el último estándar de gráficos introducido por IBM al que se atuvieron la mayoría de los

fabricantes de compatible IBM PC, convirtiéndolo en el mínimo que todo el hardware gráfico soporta

antes de cargar un dispositivo específico. Por ejemplo, la pantalla de Microsoft Windows aparece

mientras la máquina sigue funcionando en modo VGA, razón por la que esta pantalla aparecerá

siempre con reducción de la resolución y profundidad de color.VGA fue oficialmente reemplazado por Extended Graphics Array de IBM pero en

realidad ha sido reemplazada por numerosas extensiones clon ligeramente distintas a VGA

realizados por los fabricantes que llegaron a ser conocidas en conjunto como "Super VGA".

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Page 49: Partes de la computadora - sepúlveda

DVILa interfaz visual digital o más comúnmente DVI (Digital Visual Interface) es una interfaz

de vídeo diseñada para obtener la máxima calidad de visualización posible en pantallas digitales,

tales como los monitores LCD de pantalla plana y los proyectores digitales. Fue desarrollada por

el consorcio industrial Digital Display Working Group. Por extensión del lenguaje, al conector de

dicha interfaz se le llama conector tipo DVI.

DVI adopta un enfoque distinto. El brillo de los píxeles se transmite en forma de lista de números

binarios. Cuando la pantalla está establecida a su resolución nativa, sólo tiene que leer cada número

y aplicar ese brillo al píxel apropiado. De esta forma, cada píxel del buffer de salida de la fuente se

corresponde directamente con un píxel en la pantalla, mientras que con una señal analógica el

aspecto de cada píxel puede verse afectado por sus píxeles adyacentes, así como por el ruido

eléctrico y otras formas de distorsión analógica.

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Page 50: Partes de la computadora - sepúlveda

HDMIHigh-Definition Multimedia Interface o HDMI, (interfaz multimedia de alta definición), es una norma de audio y vídeo digital cifrado sin compresión apoyada por la industria para que sea el sustituto del euroconector. HDMI provee una interfaz entre cualquier fuente de audio y vídeo digital como podría ser un sintonizador TDT, un reproductor de Blu-ray, un Tablet PC, un ordenador (Microsoft

Windows,Linux, Apple Mac OS X, etc.) o un receptor A/V, y monitor de audio/vídeo digital compatible, como un televisor digital (DTV).

HDMI permite el uso de vídeo computarizado, mejorado o de alta definición, así como audio digital multicanal en un único cable. Es independiente de los varios estándares DTV como ATSC, DVB 

(-T,-S,-C), que no son más que encapsulaciones de datos del formato MPEG. Tras ser enviados a un

decodificador, se obtienen los datos de vídeo sin comprimir, pudiendo ser de alta definición. Estos datos se codifican en formato TMDS para ser transmitidos digitalmente por medio de HDMI. HDMI incluye también 8 canales de audio digital sin compresión. A partir de la versión 1.2, HDMI puede utilizar hasta 8 canales de audio de un bit. El audio de 309 bit es el usado en los Super audio CD

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Page 51: Partes de la computadora - sepúlveda

CoolerT i p o s :

Socket BateriasBios

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Page 52: Partes de la computadora - sepúlveda

Cooler SocketEl Socket 370 es un tipo de conector para microprocesadores, usado por primera vez por la empresa Intel para sus procesadores Intel Pentium IIIe Intel Celeron en sustitución en los

ordenadores personales de la vieja interfaz de ranura Slot 1. El 370 se refiere al número de orificios en el zócalo para los pines del procesador. Las versiones modernas del zócalo 370 se encuentran

generalmente en las placas base Mini-Mini-ITX y en los sistemas integrados.Esta plataforma no es enteramente obsoleta, pero su uso se limita hoy a los usos antedichos,

siendo reemplazado posteriormente por los zócalos 423/478/775 (para los procesadores Intel Pentium

4 e Intel Core Duo). La empresa VIA Technologies todavía produce procesadores para zócalo 370, pero está emigrando cada vez más a la línea de procesadores Ball grid array (BGA).

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Page 53: Partes de la computadora - sepúlveda

BIOSDespués de un reset o del encendido, el procesador ejecuta la instrucción que encuentra en el llamado

vector de reset (16 bytes antes de la instrucción máxima direccionable en el caso de los procesadores x86), allí se encuentra la primera línea de código del BIOS: es una instrucción de salto incondicional, que remite a una dirección más baja en la BIOS. En los PC más antiguos el procesador continuaba leyendo directamente

en la memoria ROM las instrucciones (dado que esa memoria era de la misma velocidad de la RAM), ejecutando las rutinas POST para verificar el funcionamiento del sistema y posteriormente cargando un

sistema operativo (de 16 bits) en la RAM, que compartiría funcionalidades de la BIOS.De acuerdo a cada fabricante del BIOS, realizará procedimientos diferentes, pero en general se carga una

copia del firmware hacia la memoria RAM, dado que esta última es más rápida. Desde allí se realiza la detección y la configuración de los diversos dispositivos que pueden contener un sistema operativo.

Mientras se realiza el proceso de búsqueda de un SO, el programa del BIOS ofrece la opción de acceder a la RAM-CMOS del sistema donde el usuario puede configurar varias características del sistema

por ejemplo el reloj de tiempo real.

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Page 54: Partes de la computadora - sepúlveda

Cooler BateriasUn ordenador portátil / notebook más fresco , más fresco cojín o Chill Mat es un accesorio

para portátiles computadoras que ayuda a reducir su temperatura de funcionamiento . Normalmente se utiliza cuando el dispositivo de la computadora portátil del ventilador no es capaz de enfriar lo suficiente el ordenador portátil, una almohadilla de refrigeración puede albergar a los métodos de enfriamiento activo o pasivo y queda por debajo del portátil. Refrigeradores activos

mover el aire o líquido a fuego directo lejos de la computadora portátil con rapidez, mientras que los métodos pasivos pueden depender de los materiales conductores térmicos o el aumento de flujo de

aire pasiva.

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Page 55: Partes de la computadora - sepúlveda

Conexiones

USBPS2DNI

Puerto Paralelo

Jack 3,5mm

Firewire 1394

RJ45 Fibra Óptica

T i p o s :

Puerto Serie

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Page 56: Partes de la computadora - sepúlveda

USBEl Universal Serial Bus (bus universal en serie USB) es un estándar industrial desarrollado en los

años 1990 que define los cables, conectores y protocolos usados en un bus para conectar, comunicar y proveer de alimentación eléctrica entre ordenadores y periféricos y dispositivos

electrónicos. La iniciativa del desarrollo partió de Intel que creó el USB Implementers Forum junto con IBM, Northern Telecom, Compaq, Microsoft, Digital Equipment Corporation y NEC. Actualmente

agrupa a más de 685 compañías.USB fue diseñado para estandarizar la conexión de periféricos,

como mouse, teclados, joysticks, escáneres, cámaras digitales, teléfonos móviles, reproductores multimedia, impresoras, dispositivos multifuncionales, sistemas de adquisición de datos, módems,

tarjetas de red, tarjetas de sonido, tarjetas sintonizadoras de televisión y grabadora de DVD externa, discos duros externos y disquetera externas. Su éxito ha sido total, habiendo desplazado a

conectores como el puerto serie, puerto paralelo, puerto de juegos, Apple Desktop Bus o PS/2 a mercados-nich.

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Page 57: Partes de la computadora - sepúlveda

PS2El conector PS/2 o puerto PS/2 toma su nombre de la serie de ordenadores IBM Personal

System/2 que es creada por IBM en 1987, y empleada para conectar teclados y ratones. Muchos de los adelantos presentados fueron inmediatamente adoptados por el mercado del PC, siendo este

conector uno de los primeros.El conector PS/2 no se clasifica en la partida 8517 del arancel de aduanas.

La comunicación en ambos casos es serial (bidireccional en el caso del teclado), y controlada por microcontroladores situados en la placa madre. No han sido diseñados para ser intercambiados

en caliente, y el hecho de que al hacerlo no suela ocurrir nada es más debido a que los microcontroladores modernos son mucho más resistentes a cortocircuitos en sus líneas de

entrada/salida.Aunque idéntico eléctricamente al conector de teclado AT DIN 5 (con un sencillo adaptador puede usarse uno en otro), por su pequeño tamaño permite que en donde antes sólo entraba el conector

de teclado lo hagan ahora el de teclado y ratón, liberando además el puerto RS-232 usado entonces

mayoritariamente para los ratones.

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Page 58: Partes de la computadora - sepúlveda

Conector DNIUn Conector DIN es un conector que fue originariamente estandarizado por el Deutsches Institut für

Normung (DIN), la organización de estandarización alemana.Existen estándares DIN para una gran cantidad de diferentes conectores, por lo tanto el término "Conector DIN" por si sólo es ligeramente ambiguo ya que no identifica a un conector particular a

menos que se le añada un número de documento que ilustre del tipo de conector en particular (por ejemplo "Conector DIN 41524"). En el contexto de electrónica de consumo, el término de "conector DIN" se refiere por regla general a los conectores con extremo circular que fueron los que primero

se estandarizaron por DIN para ser empleados en las señales de audio analógicas. Algunos de estos

conectores fueron usados posteriormente en la transmisión de vídeo analógico y en interfaces digitales como por ejemplo MIDI o el conector PS/2 de teclado y mouse de IBM. Los sezrches DIN

para estos conectores no estuvieron mucho tiempo en prensa y fueron pronto reemplazados por los equivalentes internacionales IEC 60130-9.

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Page 59: Partes de la computadora - sepúlveda

Puerto ParaleloUn puerto paralelo es una interfaz entre una computadora y un periférico, cuya principal

característica es que los bits de datos viajan juntos, enviando un paquete de byte a la vez. Es decir, se implementa un cable o una vía física para cada bit de datos formando un bus. Mediante el puerto

paralelo podemos controlar también periféricos como focos, motores entre otros dispositivos, adecuados para automatización.

El cable paralelo es el conector físico entre el puerto paralelo y el dispositivo periférico. En un puerto paralelo habrá una serie de bits de control en vías aparte que irán en ambos sentidos por caminos

distintos.En contraposición al puerto paralelo está el puerto serie, que envía los datos bit a bit por el mismo

hilo.

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Page 60: Partes de la computadora - sepúlveda

Puerto SerieUn puerto serie o puerto serial es una interfaz de comunicaciones de datos digitales,

frecuentemente utilizado por computadoras y periféricos, donde la información es transmitida bit a bit enviando un

solo bit a la vez, en contraste con el puerto paralelo que envía varios bits simultáneamente. La comparación entre la transmisión en serie y en paralelo se puede explicar usando una analogía con las carreteras. Una carretera tradicional de un sólo carril por sentido sería como la transmisión en

serie y una autovía con varios carriles por sentido sería la transmisión en paralelo, siendo los vehículos los bits que circulan por el cable.

Uno de los defectos de los puertos serie iniciales era su lentitud en comparación con los puertos paralelos -hablamos de 19.2 kbits por segundo- sin embargo, con el paso del tiempo, están

apareciendo multitud de puertos serie de alta velocidad que los hacen muy interesantes ya que presentan las ventajas del menor cableado y solucionan el problema de la merma de velocidad

usando un mayor apantallamiento, y más barato, usando la técnica del par trenzado.

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Page 61: Partes de la computadora - sepúlveda

Firewire 1394La conexión estándar IEEE 1394, también conocido como Firewire, no es una conexión a internet,

sino que es para transferencia de datos entre aparatos. Para que lo entiendas bien, es como el USB.

El Firewire es un estándar más rápido que USB 1.1 y que USB 2, aunque más lento que el futuro

USB 3. Suele usarse para conectar aparatos que precisen descargar muchos datos, como cámaras

de fotos o de vídeo, ya que su mayor velocidad los hace más cómodos de usar para estas tareas.

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Page 62: Partes de la computadora - sepúlveda

Jack 3,5 mmEl conector Jack (también denominado conector TRS o conector TRRS) es

un conector de audio utilizado en numerosos dispositivos para la transmisión de sonido en formato analógico.

Hay conectores Jack de varios diámetros: El original, de ¼″ (6,35 mm) y los miniaturizados de 3,5 mm (aprox. ⅛″) y 2,5 mm (aprox. 3/32″). Los más usados son los de 3,5 mm que se utilizan en dispositivos portátiles, como los mp3, para la salida de los auriculares. El de 2,5 mm es menos

utilizado, pero se utiliza también en dispositivos pequeños. El de 6,35 mm se utiliza sobre todo en audio profesional e instrumentos musicales eléctricos

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Page 63: Partes de la computadora - sepúlveda

RJ45RJ-45 (registered jack 45) es una interfaz física comúnmente usada para conectar redes

de cableado estructurado, (categorías 4, 5, 5e, 6 y 6a). Es parte del Código Federal de Regulaciones

de Estados Unidos. Posee ocho pines o conexiones eléctricas, que normalmente se usan como extremos

de cables de par trenzado.Es utilizada comúnmente con estándares como TIA/EIA-568-B, que define la disposición de los

pines o wiring pinout.

Una aplicación común es su uso en cables de red Ethernet, donde suelen usarse 8 pines (4 pares). Otras aplicaciones incluyen terminaciones de teléfonos (4 pines o 2 pares) por ejemplo en Francia y

Alemania, otros servicios de red como RDSI y T1 e incluso RS-232.

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Page 64: Partes de la computadora - sepúlveda

Fibra ÓpticaLa fibra óptica es un medio de transmisión empleado habitualmente en redes de datos; un hilo muy fino de material transparente, vidrio o materiales plásticos, por el que se envían pulsos de luz que representan los datos a transmitir. El haz de luz queda completamente confinado y se propaga por

el interior de la fibra con un ángulo de reflexión por encima del ángulo límite de reflexión total, en

función de la ley de Snell. La fuente de luz puede ser láser o un LED.Las fibras se utilizan ampliamente en telecomunicaciones, ya que permiten enviar gran cantidad de

datos a una gran distancia, con velocidades similares a las de radio y superiores a las de cable convencional. Son el medio de transmisión por excelencia al ser inmune a las interferencias

electromagnéticas, también se utilizan para redes locales, en donde se necesite aprovechar las ventajas de la fibra óptica sobre otros medios de transmisión.

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Page 65: Partes de la computadora - sepúlveda

Tarjetas

Audio

Acelerador Grafico

Red

Modem

Tv & Radio Volver al Menú

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T i p o s :

Page 66: Partes de la computadora - sepúlveda

RedUna tarjeta de red o adaptador de red es un periférico que permite la comunicación con aparatos conectados entre si y también permite compartir recursos entre dos o más computadoras (discos

duros, CD-ROM, impresoras, etc). A las tarjetas de red también se les llama NIC (por network interface card; en español "tarjeta de interfaz de red"). Hay diversos tipos de adaptadores en función del tipo de cableado o arquitectura que se utilice en la red (coaxial fino, coaxial grueso, Token Ring, etc.), pero actualmente el más común es del tipo Ethernet utilizando una interfaz o conector RJ-45.

Aunque el término tarjeta de red se suele asociar a una tarjeta de expansión insertada en una ranura

interna de un computador o impresora, se suele utilizar para referirse también a dispositivos integrados (del inglés embedded) en la placa madre del equipo, como las interfaces presentes en las videoconsolas Xbox o las computadoras portátiles. Igualmente se usa para expansiones con el

mismo fin que en nada recuerdan a la típica tarjeta con chips y conectores soldados, como la interfaz

de red para la Sega Dreamcast, las PCMCIA, o las tarjetas con conector y factor de forma CompactFlash y Secure Digital SIO utilizados en PDAs.

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Acelerador Grafico Una tarjeta gráfica, tarjeta de vídeo, placa de vídeo, tarjeta aceleradora de gráficos o adaptador de pantalla, es unatarjeta de expansión para una computadora u ordenador, encargada de procesar los datos provenientes de la CPU y transformarlos en información comprensible y representable en un

dispositivo de salida, como un monitor o televisor. Las tarjetas gráficas más comunes son las disponibles para las computadoras compatibles con la IBM PC, debido a la enorme popularidad de

éstas, pero otras arquitecturas también hacen uso de este tipo de dispositivos.Es habitual que se utilice el mismo término tanto a las habituales tarjetas dedicadas y separadas

como a las GPU integradas en la placa base. Algunas tarjetas gráficas han ofrecido funcionalidades añadidas como captura de vídeo, sintonización de TV, decodificación MPEG-21 y MPEG-4 o incluso

conectores Firewire, de ratón, lápiz óptico o joystick.

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Page 68: Partes de la computadora - sepúlveda

AudioUna tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta de expansión para computadoras que

permite la salida de audio bajo el control de un programa informático llamado controlador (en inglés driver).

El típico uso de las tarjetas de sonido consiste en proveer mediante un programa que actúa de mezclador, que las aplicaciones multimedia del componente de audio suenen y puedan ser

gestionadas. Estas aplicaciones multimedia engloban composición y edición de video o audio, presentaciones multimedia y entretenimiento (videojuegos). Algunos equipos (como los personales) tienen la tarjeta ya integrada, mientras que otros requieren tarjetas de expansión.

También hay otro tipo de equipos que por circunstancias profesionales (como por ejemplo servidores) no requieren de dicho servicio.

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Radio & TvUna tarjeta sintonizadora (o capturadora) de televisión es un periférico que permite ver los distintos

tipos de televisión en la pantalla de ordenador. La visualización se puede efectuar a pantalla

completa o en modo ventana. La señal de televisión entra por el chip K_98_Begijar y en la toma de

antena de la sintonizadora y puede proceder de una antena (externa o portátil) o bien de la emisión

de televisión por cable.

También existen modelos híbridos, que son capaces de sintonizar al mismo tiempo dos o más de estos tipos de emisión. Algunos modelos añaden también la sintonización de radio FM.

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ModemUn módem (Modulador Demodulador) es un dispositivo que sirve para enviar una señal

llamada moduladora mediante otra señal llamada portadora. Se han usado módems desde los años 60, principalmente debido a que la transmisión directa de las señales electrónicas inteligibles, a largas distancias, no es eficiente, por ejemplo, para transmitir señales de audio por el aire, se

requerirían antenas de gran tamaño (del orden de cientos de metros) para su correcta recepción. Es habitual encontrar en muchos módems de red conmutada la facilidad de respuesta y marcación

automática, que les permiten conectarse cuando reciben una llamada de la RTPC (Red Telefónica Pública Conmutada) y proceder a la marcación de cualquier número previamente grabado por el usuario. Gracias a estas funciones se pueden realizar automáticamente todas las operaciones de

establecimiento de la comunicación.

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ImpresorasT i p o s :

Matriarcal

Inyección

LaserVolver al Menú

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Impresora MatriacalUna impresora matricial o impresora de matriz de puntos es un tipo de impresora con una cabeza

de impresión que se desplaza de izquierda a derecha sobre la página, imprimiendo por impacto,

oprimiendo una cinta de tinta contra el papel, de forma similar al funcionamiento de una máquina de escribir. Al contrario que las máquinas de escribir o impresoras de margarita, las letras son

obtenidas por selección de puntos de una matriz, y por tanto es posible producir distintos tipos de letra, y

gráficos en general. Puesto que la impresión requiere presión mecánica, estas impresoras pueden crear copias carbón. Cada punto es producido por un diminuto bastón metálico, también llamado

alambre o pin, que es empujado por un pequeño electroimán, bien directamente o mediante un mecanismo de palancas. Enfrente de la cinta de tinta y del papel hay una pequeña guía agujereada para servir de guía a los

bastones. La parte móvil de la impresora es conocida como la cabeza de impresión, que generalmente imprime una línea de texto en cada movimiento horizontal sobre el papel.

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Impresoras LaserUna impresora láser es un tipo de impresora que permite imprimir texto o gráficos, tanto en negro

como en color, con gran calidad.El dispositivo de impresión consta de un tambor fotoconductor unido a un depósito de tóner y un

haz láser que es modulado y proyectado a través de un disco especular hacia el tambor fotoconductor. El giro del disco provoca un barrido del haz sobre la generatriz del tambor. Las zonas del tambor sobre las que incide el haz quedan ionizadas y, cuando esas zonas (mediante el giro del tambor) pasan por el depósito del tóner atraen el polvo ionizado de éste. Posteriormente el tambor entra en contacto con el papel, impregnando de polvo las zonas correspondientes. Para finalizar se

fija la tinta al papel mediante una doble acción de presión y calor.

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Impresora de InyeccionLas impresoras de inyección de tinta funcionan expulsando gotas de tinta de diferentes tamaños

sobre el papel. Son las impresoras más populares hoy en día para el gran público por su capacidad de impresión de calidad a bajo costo. Su baja velocidad de impresión o el alto coste del

mantenimiento por desgaste son factores poco importantes, ya que el número de copias realizadas en estos entornos es bajo. Su resolución media se encuentra en los 600 dpi

La impresión de inyección de tinta, como la impresión láser, es un método sin contacto del cabezal con el papel, que se inventó mucho antes de sacar a la venta otras formas menos avanzadas, por el

hecho de falta de investigación y experimentación.

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ScannerUn escáner de computadora (escáner proviene del idioma inglés scanner) es un periférico que se

utiliza para convertir, mediante el uso de la luz, imágenes impresas o documentos a formato digital. El scanner nace en 1984 cuando Microtek crea el MS-200, el primer scanner blanco y negro que

tenia una resolución de 200dpi. Este scanner fue desarrollado para Apple Macintosh. Los escáneres pueden tener accesorios como un alimentador de hojas automático o un adaptador para diapositivas

y transparencias.Al obtenerse una imagen digital se puede corregir defectos, recortar un área específica de la imagen

o también digitalizar texto mediante técnicas de OCR. Estas funciones las puede llevar a cabo el mismo dispositivo o aplicaciones especiales.

Hoy en día es común incluir en el mismo aparato la impresora y el escáner. Son las llamadas impresoras multifunción con sus respectivas ventajas y desventajas que no se

mencionarán aquí.

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Page 76: Partes de la computadora - sepúlveda

Lector de Codigos de Barra

Por medio de un láser lee un código de barras y emite el número que muestra el código de barras, no la imagen.

Hay escáner de mano y fijos, como los que se utilizan en las cajas de los supermercados.Tiene varios medios de conexión: los más modernos por orden de aparición USB, bluetooth, wifi, los más viejos puerto serie, incluso directamente al puerto PS2 del teclado por medio de un adaptador,cuando se pasa un código de barras por el escáner es como si se hubiese escrito en el teclado el

número del código de barras.Un escáner para lectura de códigos de barras básico consiste en el escáner propiamente dicho, un decodificador y un cable o antena wifi que actúa como interfaz entre el decodificador y el terminal o

la computadora.

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Page 77: Partes de la computadora - sepúlveda

Dispositivos de Red

HUB

SWITCH

T i p o s :

ROUTHER

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SwitchUn Conmutador switch es un dispositivo de propósito especial diseñadopara resolver problemas de

rendimiento de la red, problemas de congestión y embotellamientos. Opera generalmente en la capa

2 del modelo OSI (también existende capa 3 y últimamente multicapas).Su función es interconectar dos o más segmentos de red, de manera similar a lospuentes (bridges), pasando datos de un segmento a otro de acuerdo con la direcciónMAC de destino de las tramas en

la red.Los conmutadores poseen la capacidad de aprender y almacenar las direcciones de redde nivel 2 (direcciones MAC) de los dispositivos alcanzables a través de cada uno desus puertos. Por

ejemplo, un equipo conectado directamente a un puerto de unconmutador provoca que el conmutador almacene su dirección MAC. Esto permiteque, a diferencia de los concentradores o

hubs, la información dirigida a un dispositivo vaya desde el puerto origen al puerto de destino

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HUBUn concentrador es un dispositivo que permite centralizar el cableadode una red y poder ampliarla. Esto significa que recibe una señal y repite esta señalemitiéndola por sus diferentes puertos. Los

concentradores no logran dirigir el tráfico que llega a través de ellos, y cualquier paquete de entrada es transmitido a otro puerto (que no sea el puerto de entrada).Dado que cada paquete está siendo enviado a través de cualquier otro puerto, aparecenlas colisiones de paquetes como resultado, que

impiden en gran medida la fluidez deltráfico. Cuando dos dispositivos intentan comunicar simultáneamente, ocurrirá una colisión entre los paquetes transmitidos, que los dispositivos

transmisores detectan. Aldetectar esta colisión, los dispositivos dejan de transmitir y hacen una pausa antes de volver a enviar los paquetes

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RoutherUn enrutador es un dispositivo de red que puede ser tanto Hardwarecomo Software. Nos sirve para la interconexión de redes y opera en la capa 3 delmodelo OSI. Mediante estos podemos encaminar un paquete mediante el camino más corto a su destino, o guiar a un paquete a su destino. Un router

es capaz de asignar diferentes preferencias a los mensajes que fluyen por la red y buscar Soluciones alternativas cuando un camino está muy cargado. En los routers de tipo hardware se

utilizan protocolos de enrutamiento los cuales ayudan que los enrutadores se comuniquen entre si y de esta manera determinar la ruta que el paquete debe tomar, de ahí viene su nombre de enrutador, ya que su principal misión es determinar o dar la ruta a seguir a los paquetes que estén circulando

por una red.

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Page 81: Partes de la computadora - sepúlveda

FINOjala este trabajo haya sido leído de punta a

punta ¬¬