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ASIGNATURA DISEÑO DE ESCENARIOS PEDAGÓGICOS MEDIADOS POR TIC FACULTAD DE INGENIERÍA Maestría en ingeniería de sistemas Marzo 12 de 2014

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Page 1: Parte 2

ASIGNATURA

DISEÑO DE ESCENARIOS PEDAGÓGICOS

MEDIADOS POR TIC

FACULTAD DE INGENIERÍA

Maestría en ingeniería de sistemas

Marzo 12 de 2014

Page 2: Parte 2

DISEÑO DE ESCENARIOS PEDAGÓGICOS

MEDIADOS POR TIC

PARTE 1

Page 3: Parte 2

ESCENARIOS PEDAGÓGICOS MEDIADOS POR TIC

3. ¿Cómo se enseña?

• Empleando un modelo

educativo y diseño

pedagógico específico.

• Desde una modalidad

educativa (Presencial,

a Distancia, a Distancia

Virtual).

• Utilizando diferentes

herramientas

informáticas de un modo

apropiado.

• Presencial

• A distancia

• A distancia virtual

• Elearning

• Educación virtual

• Blended learning

Page 4: Parte 2

ESCENARIOS PEDAGÓGICOS MEDIADOS POR TIC

3. ¿Cómo se enseña?

• Empleando un modelo

educativo y diseño

pedagógico específico.

• Desde una modalidad

educativa (Presencial,

a Distancia, a Distancia

Virtual).

• Utilizando diferentes

herramientas

informáticas de un modo

apropiado.

Formación Presencial: Formación

impartida cara a cara. Modelo

centrado en el Educador. Condiciona

la participación, baja flexibilidad, baja

cobertura.

Page 5: Parte 2

ESCENARIOS PEDAGÓGICOS MEDIADOS POR TIC

3. ¿Cómo se enseña?

• Empleando un modelo

educativo y diseño

pedagógico específico.

• Desde una modalidad

educativa (Presencial,

a Distancia, a Distancia

Virtual).

• Utilizando diferentes

herramientas

informáticas de un modo

apropiado.

Formación a distancia: Formación

impartida que no requiere

necesariamente el encuentro físico.

Modelo centrado en el estudiante.

Puede apoyarse de las T.I, ofrece una

mayor flexibilidad, alta cobertura.

Page 6: Parte 2

ESCENARIOS PEDAGÓGICOS MEDIADOS POR TIC

3. ¿Cómo se enseña?

• Empleando un modelo

educativo y diseño

pedagógico específico.

• Desde una modalidad

educativa (Presencial,

a Distancia, a Distancia

Virtual).

• Utilizando diferentes

herramientas

informáticas de un modo

apropiado.

Formación a distancia virtual: Es

educación a distancia que no requiere del

encuentro físico, pues se apoya totalmente

de las T.I. Da origen a nuevas

denominaciones: e-Learning, aprendizaje

electrónico, educación virtual, blended

learning., teleformación, educación en línea.

“La virtualidad es la expresión de dos grandes aspiraciones y estrategias del sector educativo:

ampliación de cobertura y mejoramiento de la calidad. Realizar la re-ingeniería de la pedagogía, las

instituciones y los sistemas educativos, es una tarea pendiente y la mayor perspectiva que se

vislumbra con las nuevas tecnologías”

Ángel H. Facundo (Unesco, Colombia) D., Ph.D.

Page 7: Parte 2

ESCENARIOS PEDAGÓGICOS MEDIADOS POR TIC

3. ¿Cómo se enseña?

• Empleando un modelo

educativo y diseño

pedagógico específico.

• Desde una modalidad

educativa (Presencial,

a Distancia, a Distancia

Virtual).

• Utilizando diferentes

herramientas

informáticas de un modo

apropiado.

Elearning: Se refiere a toda actividad de

aprendizaje apoyada con T.I. Mayor

flexibilidad, cobertura, aprendizaje ubicuo

(a toda hora, sobre cualquier tema y

desde cualquier lugar).

http://herramientasdeelearning.wordpress.com/

Page 8: Parte 2

ESCENARIOS PEDAGÓGICOS MEDIADOS POR TIC

3. ¿Cómo se enseña?

E-Learning: Flexibilidad

María Isabel Bautista ([email protected])

Page 9: Parte 2

ESCENARIOS PEDAGÓGICOS MEDIADOS POR TIC

3. ¿Cómo se enseña?

E-Learning: Autoaprendizaje

María Isabel Bautista ([email protected])

Page 10: Parte 2

ESCENARIOS PEDAGÓGICOS MEDIADOS POR TIC

3. ¿Cómo se enseña?

E-Learning: Comunicación sincrónica

María Isabel Bautista ([email protected])

Page 11: Parte 2

ESCENARIOS PEDAGÓGICOS MEDIADOS POR TIC

3. ¿Cómo se enseña?

E-Learning: Comunicación asincrónica

María Isabel Bautista ([email protected])

Page 12: Parte 2

• Empleando un modelo

educativo y diseño

pedagógico específico.

• Desde una modalidad

educativa (Presencial,

a Distancia, a Distancia

Virtual).

• Utilizando diferentes

herramientas

informáticas de un modo

apropiado.

ESCENARIOS PEDAGÓGICOS MEDIADOS POR TIC

3. ¿Cómo se enseña?Educación virtual y educación a

Distancia MEN (2008)

Los Programas a Distancia Corresponde a

aquellos programas cuya metodología

Educativa se caracteriza por utilizar

estrategias de E/A que permiten superar las

limitaciones de espacio y tiempo entre Los

actores del proceso educativo. Los

Programas Virtuales adicionalmente, exigen

el uso de las redes telemáticas como entorno

principal en el 80% de las actividades

académicas.

Decreto 1295 de 2010 MEN

Page 13: Parte 2

• Empleando un modelo

educativo y diseño

pedagógico específico.

• Desde una modalidad

educativa (Presencial,

a Distancia, a Distancia

Virtual).

• Utilizando diferentes

herramientas

informáticas de un modo

apropiado.

ESCENARIOS PEDAGÓGICOS MEDIADOS POR TIC

3. ¿Cómo se enseña?

Blended learning

Combinación del aprendizaje a

distancia virtual con el

aprendizaje presencial.

Page 14: Parte 2

• Empleando un modelo

educativo y diseño

pedagógico específico.

• Desde una modalidad

educativa (Presencial, a

Distancia, a Distancia

Virtual).

• Utilizando diferentes

herramientas

informáticas de un

modo apropiado.

ESCENARIOS PEDAGÓGICOS MEDIADOS POR TIC

3. ¿Cómo se enseña?

CONFERENCIA MUNDIAL SOBRE LA EDUCACIÓN

SUPERIOR - 2009: LA NUEVA DINÁMICA DE LA

EDUCACIÓN SUPERIOR Y LA INVESTIGACIÓN PARA EL

CAMBIO SOCIAL Y EL DESARROLLO

La aplicación de las TIC a la enseñanza y el aprendizaje

encierra un gran potencial de aumento del acceso, la

calidad y los buenos resultados. Para lograr que la

aplicación de las TIC aporte un valor añadido, los

establecimientos y los gobiernos deberían colaborar a fin de

combinar sus experiencias, elaborar políticas y fortalecer

infraestructuras, en particular en materia de ancho de

banda.

Las Tecnologías de la Información y

las Comunicaciones –TIC-

Page 15: Parte 2

• Empleando un modelo

educativo y diseño

pedagógico específico.

• Desde una modalidad

educativa (Presencial, a

Distancia, a Distancia

Virtual).

• Utilizando diferentes

herramientas

informáticas de un

modo apropiado.

ESCENARIOS PEDAGÓGICOS MEDIADOS POR TIC

3. ¿Cómo se enseña?LAS METATENDENCIAS.

Convergencia Cultural: Alejandro Piscitelli

• LA REVOLUCIÓN, APENAS COMIENZA. El nuevo desorden

digital y de cómo lo que sirvió siempre ya no sirve más. Clave 1:

Vivimos en una era de demasiadas (no de pocas)

oportunidades.

• LAS TIC YA SON UN MEDIO DE COMUNICACIÓN DE

PRODUCCIÓN DISTRIBUIDA Y ACCIÓN COLABORATIVA.

Los medios sociales (Redes sociales, Web 2.0) son una

conversación entre clientes, empleados, docentes, estudiantes,

investigadores, ciudadanos, etc; la cual no esta organizada, ni

controlada, pero es emocionante, estimulante, vibrante, incierta

y pletórica de ideas. Clave 2: En algún momento hay que dejar

de pensar, dejar de planificar y hacer algo, lo que sea. !!Hay que

participar.

• LA CONVERGENCIA CULTURAL estimula el desarrollo de la

inteligencia colectiva y la cultura participativa. Los medios

evolucionan: 4 pantallas (Cine, TV, PC, Móviles). Clave 3:

Administrar la confusión implica hacer más, no menos.

• CAMBIOS INSTITUCIONALES. Clave 4: La acción crea la

claridad siempre que se haga con sentido.

Page 16: Parte 2

• Empleando un modelo

educativo y diseño

pedagógico específico.

• Desde una modalidad

educativa (Presencial, a

Distancia, a Distancia

Virtual).

• Utilizando diferentes

herramientas

informáticas de un

modo apropiado.

ESCENARIOS PEDAGÓGICOS MEDIADOS POR TIC

3. ¿Cómo se enseña?

Indicadores para utilizar tecnología. Adaptado de Fox, (2005)

Page 17: Parte 2

• Empleando un modelo

educativo y diseño

pedagógico específico.

• Desde una modalidad

educativa (Presencial, a

Distancia, a Distancia

Virtual).

• Utilizando diferentes

herramientas

informáticas de un

modo apropiado.

ESCENARIOS PEDAGÓGICOS MEDIADOS POR TIC

3. ¿Cómo se enseña?

Fuente: http://www.eduteka.org/PorQueTIC.php

Page 18: Parte 2

• Empleando un modelo

educativo y diseño

pedagógico específico.

• Desde una modalidad

educativa (Presencial, a

Distancia, a Distancia

Virtual).

• Utilizando diferentes

herramientas

informáticas de un

modo apropiado.

ESCENARIOS PEDAGÓGICOS MEDIADOS POR TIC

3. ¿Cómo se enseña?

Las nuevas tecnologías y sus funciones cognitivas

Revista Iberoamericana de Educación (ISSN: 1681-5653).

Consideraciones para el diseño didáctico de ambientes

virtuales de aprendizaje: una propuesta basada en las

funciones cognitivas del aprendizaje. MIGUEL ÁNGEL

HERRERA BATISTA. Universidad Autónoma Metropolitana,

México D.F

Page 19: Parte 2

• Empleando un modelo

educativo y diseño

pedagógico específico.

• Desde una modalidad

educativa (Presencial, a

Distancia, a Distancia

Virtual).

• Utilizando diferentes

herramientas

informáticas de un

modo apropiado.

ESCENARIOS PEDAGÓGICOS MEDIADOS POR TIC

3. ¿Cómo se enseña?

LMS “Learning Management System" es un Sistema de gestión de aprendizaje. Plataforma que permite organizar

materiales y actividades de formación en cursos, gestionar la matrícula de los estudiantes, hacer seguimiento de su proceso

de aprendizaje, evaluarlos, comunicarse con ellos mediante foros de discusión, Chat o correo electrónico, etc., Permite

gestionar cursos de formación a distancia, a distancia virtual, incluso puede usarse como complemento en la enseñanza

presencial.

Esquema general de un LMS

ARIEL PADILLA ISAZA

www.uac.edu.co

Page 20: Parte 2

• Empleando un modelo

educativo y diseño

pedagógico específico.

• Desde una modalidad

educativa (Presencial, a

Distancia, a Distancia

Virtual).

• Utilizando diferentes

herramientas

informáticas de un

modo apropiado.

ESCENARIOS PEDAGÓGICOS MEDIADOS POR TIC

3. ¿Cómo se enseña?

Los LCMS se basan en un modelo de objetos de contenido u objetos de aprendizaje. Un objeto de aprendizaje se

puede definir de forma genérica como «cualquier recurso digital que puede ser reutilizado para apoyar el aprendizaje. (Wiley,

2002)

ARIEL PADILLA ISAZA. www.uac.edu.co

Esquema general de un LCMS

Page 21: Parte 2

• Empleando un modelo

educativo y diseño

pedagógico específico.

• Desde una modalidad

educativa (Presencial, a

Distancia, a Distancia

Virtual).

• Utilizando diferentes

herramientas

informáticas de un

modo apropiado.

ESCENARIOS PEDAGÓGICOS MEDIADOS POR TIC

3. ¿Cómo se enseña? Integración de un LMS y un LCMS

ARIEL PADILLA ISAZA. www.uac.edu.co

Page 22: Parte 2

ESCENARIOS PEDAGÓGICOS MEDIADOS POR TIC

3. ¿Cómo se enseña?

Alcance del uso de internet en las distintas modalidades educativas

Libro blando Universidad Digital 2010

Page 23: Parte 2

• Internet (Medio)

• Herramientas didácticas

(Recursos educativos)

ESCENARIOS PEDAGÓGICOS MEDIADOS POR TIC

Lugar donde se enseña y educa con el apoyo de las Tecnologías

de la Información y las Comunicaciones

4. ¿Con qué tecnologías informáticas y de comunicación?

Page 24: Parte 2

ESCENARIOS PEDAGÓGICOS MEDIADOS POR TIC

4. ¿Con qué tecnologías informáticas y de comunicación?

Internet (Medio). Evolución y tendencias de la Web

Fuente: http://frutura.net/alumno5/?p=17

Page 25: Parte 2

ESCENARIOS PEDAGÓGICOS MEDIADOS POR TIC

4. ¿Con qué tecnologías informáticas y de comunicación?

Internet (Medio). Evolución y tendencias de la Web

http://rua.ua.es/dspace/bitstream/10045/12784/1/bloque_1-5.pdf

Page 26: Parte 2

Internet (Medio) Web 2.0

ESCENARIOS PEDAGÓGICOS MEDIADOS POR TIC

4. ¿Con qué tecnologías informáticas y de comunicación?

El término Web 2.0 fue acuñado por O'Reilly Media en 2004 para referirse a una

segunda generación de Web basada en comunidades de usuarios y una gama

especial de servicios que fomentan la colaboración y el intercambio ágil de

información entre los usuarios. Según O’Reilly en (COBO, R y otros, 2007) los

principios constitutivos de la Web 2.0 son 7:

1. la World Wide Web como plataforma de trabajo,

2. el fortalecimiento de la inteligencia colectiva,

3. la gestión de las bases de datos como competencia básica,

4. el fin del ciclo de las actualizaciones de versiones del software,

5. los modelos de programación ligera junto a la búsqueda de la

simplicidad,

6. el software no limitado a un solo dispositivo y

7. las experiencias enriquecedoras de los usuarios.

Page 27: Parte 2

ESCENARIOS PEDAGÓGICOS MEDIADOS POR TIC

4. ¿Con qué tecnologías informáticas y de comunicación?

Clasificación de la Web 2.0

Internet (Medio)

Page 28: Parte 2

ESCENARIOS PEDAGÓGICOS MEDIADOS POR TIC

4. ¿Con qué tecnologías informáticas y de comunicación?

Verhttp://internality.com/web20/files/mapa-web-20-medium.png

Internet (Medio)

Page 29: Parte 2

ESCENARIOS PEDAGÓGICOS MEDIADOS POR TIC

4. ¿Con qué tecnologías informáticas y de comunicación?

Herramientas didácticas (Recursos educativos)

Son los medios y recursos con los que cuenta el docente para

facilitar el desarrollo del proceso de aprendizaje en sus

estudiantes.

• Medios audiovisuales

• Medios interactivos (Tutores, Sistemas de ejercitación y de

práctica, enciclopedias, Juegos, Simuladores) –Software

Educativo-

• OVA: Objetos Virtuales de Aprendizaje (Integración)

Page 30: Parte 2

ESCENARIOS PEDAGÓGICOS MEDIADOS POR TIC

Lugar donde se enseña y educa con el apoyo de las Tecnologías de

la Información y las Comunicaciones

5. ¿Qué retos y desafíos hay?

Nuevos lenguajes y representaciones generados por la convergencia cultural.

Social media (herramientas de software social)

Para saber quiénes somos

tenemos que comprender cómo estamos conectados.

James Fowler

Fuente: http://www.derrhh.net/profiles/blogs/la-web-20-en-caricaturas

Page 31: Parte 2

ESCENARIOS PEDAGÓGICOS MEDIADOS POR TIC

5. ¿Qué retos y desafíos hay?

Nuevos lenguajes y representaciones generados por la convergencia cultural.

Redes sociales

Hablar de Redes Sociales o Social Media es referirse a las aplicaciones de la Web 2.0 como extensión de las

posibilidades de trabajar colaborativa y cooperativamente. Las Redes Sociales han emergido como nuevas

estructuras de comunicación orientas a conglomerar personas alrededor de temas de interés común, dando

también lugar a la configuración de conceptos como comunidades de práctica y comunidades de aprendizaje.

Page 32: Parte 2

ESCENARIOS PEDAGÓGICOS MEDIADOS POR TIC

5. ¿Qué retos y desafíos hay?

"Todo mundo piensa en dejar un planeta mejor para nuestros hijos... Cuando lo que debería pensar es en dejar Mejores Hijos para el

Planeta." Esta caricatura fue la ganadora en un congreso sobre educación y vida sostenible celebrado en Sao Paulo. Oct 2010.

http://docenteslibresmdq.wordpress.com/2010/08/05/caricatura-ganadora-en-congreso-de-educacion/

Nuevos lenguajes y representaciones generados por la convergencia cultural.

Cultura educativa

Page 33: Parte 2

ESCENARIOS PEDAGÓGICOS MEDIADOS POR TIC

5. ¿Qué retos y desafíos hay?

Fuente: http://unlp-tea.wikispaces.com/TICs

Page 34: Parte 2

ESCENARIOS PEDAGÓGICOS MEDIADOS POR TIC

5. ¿Qué retos y desafíos hay?

Fuente: http://www.slideshare.net/painni/humor-y-educacin-2083909

Page 35: Parte 2

ESCENARIOS PEDAGÓGICOS MEDIADOS POR TIC

5. ¿Qué retos y desafíos hay?

Nuevas formas de aprender y de enseñar

"La verdadera educación no sólo consiste en enseñar a pensar

sino también en aprender a pensar sobre lo que se piensa y este

momento reflexivo -el que con mayor nitidez marca nuestro salto

evolutivo respecto a otras especies- exige constatar nuestra

pertenencia a una comunidad de criaturas pensantes."

Fernando Savater

¿Qué debo saber y saber hacer hoy para ejercer mi rol acorde

con estas tendencias y necesidades emergentes?, y hay otra no

menos importante: ¿Por dónde debo iniciar, qué debo hacer en

principio, dónde o a quien acudir?

Desarrollo del pensamiento critico y reflexivo

Generación de innovaciones pedagógicas con uso de TIC

Actuar con sentido, fortalecimiento del hábito

Page 36: Parte 2

ESCENARIOS PEDAGÓGICOS MEDIADOS POR TIC

Lugar donde se enseña y educa con el apoyo de las Tecnologías de

la Información y las Comunicaciones

6. ¿Qué implica el apoyo?

• Una estructura o modelo curricular

(filosofía, modulo, curso,

asignatura)

• Un modelo pedagógico especifico

(estrategias didácticas)

• Docentes preparados (Perfil,

Roles)

• Directivos con visión

(Organización y Panificación)

• Estudiantes con habilidades TIC

básicas (Perfil, Roles)

• Un modelo tecnológico apropiado

(Estructura)

• Modelo educativo (Pedagógico/Comunicativo)

• Modelo Tecnológico

• Modelo Organizacional

Lo educativo

Los actores

Lo tecnológico

Page 37: Parte 2

Para el conocimiento y la reflexión

• ¿Cuál es el rol del estudiante, del docente, de la

institución?

• ¿Cómo efectuar el Control y aseguramiento de la

calidad?

• ¿Cómo debe ser la evaluación?

• ¿Qué características, Ventajas y Posibilidades hay?

• ¿Qué riesgos hay?

• ¿Cómo se articulan las nuevas tendencias (MOOCs,

Aprendizaje conectivo, Redes Sociales)?

• ¿A quién debe ir dirigido?

• ¿Qué metodologías, enfoques pedagógicos y

didácticos se requieren?

• ¿Cómo articular las T.I de manera pertinente y eficaz?

• ¿Cómo garantizar una formación critica, reflexiva de

cara a la innovación, a la transformación educativa y

el desempeño profesional y personal?

Page 38: Parte 2

DISEÑO DE ESCENARIOS PEDAGÓGICOS

MEDIADOS POR TIC

PARTE 2

Page 39: Parte 2

ESCENARIOS PEDAGÓGICOS MEDIADOS POR TIC

Lugar donde se enseña y educa con el apoyo de las Tecnologías de

la Información y las Comunicaciones

AMBIENTES VIRTUALES DE APRENDIZAJE

Entorno configurado con la mediación de las TIC para posibilitar el

aprendizaje a través de las interacciones entre los sujetos y de

éstos con el conocimiento.

ESCENARIOS PEDAGÓGICOS MEDIADOS POR TIC

≠AMBIENTES VIRTUALES DE APRENDIZAJE

(Tipo de Escenario Pedagógico Mediado por TIC)

Page 40: Parte 2

DISEÑO DE ESCENARIOS PEDAGÓGICOS

MEDIADOS POR TIC

1. Características

2. Componentes

3. Herramientas didácticas

4. Diseño

Page 41: Parte 2

DISEÑO DE ESCENARIOS PEDAGÓGICOS

MEDIADOS POR TIC

1. Características

1. Se circunscribe en espacios formativos, formales y no

formales.

2. Aplicable desde cualquier modalidad educativa

(Presencial, a Distancia, o a Distancia Virtual)

3. Requiere de una estructura curricular y pedagógica

estructurada

4. Hace un uso didáctico de recursos y herramientas

informáticas

5. Son contextualizables

6. Puede emplearse para apoyar la adquisición de

conocimientos y para el desarrollo y fortalecimiento de

habilidades y competencias específicas, de acuerdo al

contexto.

7. Los procesos de interacción y comunicación pueden ser

sincrónicos o asincrónicos.

Page 42: Parte 2

DISEÑO DE ESCENARIOS PEDAGÓGICOS

MEDIADOS POR TIC

2. Componentes

• Los contenidos

• El escenario

• Los actores (Estudiantes, Docentes, Directivos)

• Las mediaciones

• El contexto

Page 43: Parte 2

DISEÑO DE ESCENARIOS PEDAGÓGICOS

MEDIADOS POR TIC

2. Componentes

• Los contenidos

Es el temario, la relación de conceptos

y textos que conjugan la información, la

secuenciación y la evaluación de los

mismos mediante una estructura de

exposición especifica para favorecer y

facilitar el aprendizaje.

Presentación

Objetivos

Temario

Tema 1…

Introducción

Objetivos

Contenidos

Actividades

Evaluación

Bibliografía

Tema 2….

Page 44: Parte 2

DISEÑO DE ESCENARIOS PEDAGÓGICOS

MEDIADOS POR TIC

2. Componentes

• El escenario

Es el espacio como eje fundamental que

reúne aspectos como: ventilación,

iluminación, distribución y organización del

mobiliario y del material de apoyo, también

incluye lo relacionado con el propósito de la

enseñanza. El escenario determina la

actuación de los sujetos, por ello, facilita la

enseñanza, genera el aprendizaje y el

desarrollo de los sujetos en su condición

individual y colectivaTexto tomado del modulo Teorías y Diseños Didácticos pág. 56

Page 45: Parte 2

DISEÑO DE ESCENARIOS PEDAGÓGICOS

MEDIADOS POR TIC

2. Componentes

• Los actores (Estudiantes, Docentes)

Son los estudiantes y el educador,

estos sujetos estimulan su

desempeño al entrar en contacto

con los otros y consigo mismo. El

sistema de relaciones se activa en

el encuentro enseñanza-

aprendizaje. Juega un papel

importante la asignación de roles

y los límites que se establecen, es

decir, determinar de entrada las

reglas de juego para saber hasta

dónde se puede llegar en el

ambienteTexto tomado del modulo Teorías y Diseños Didácticos pág. 57

Page 46: Parte 2

DISEÑO DE ESCENARIOS PEDAGÓGICOS

MEDIADOS POR TIC

2. Componentes

• Las mediaciones

Refiere el conjunto de recursos,

medios y elementos empleados

para facilitar la relación entre la

enseñanza y el aprendizaje. Ej, el

tablero , los medios audiovisuales

y interactivos, los Objetos

Virtuales de Aprendizaje –OVAs-).,

los textos, etc.

Page 47: Parte 2

DISEÑO DE ESCENARIOS PEDAGÓGICOS

MEDIADOS POR TIC

2. Componentes

• El contexto

Refiere la serie de elementos y factores

que favorecen u obstaculizan el

proceso de la enseñanza y el

aprendizaje. Ej políticas y

normatividades, los enfoques

curriculares y pedagógicos, el modelo

administrativo de la IE, los aspectos

socioculturales de los actores, etc.

Page 48: Parte 2

DISEÑO DE ESCENARIOS PEDAGÓGICOS

MEDIADOS POR TIC

2. Componentes

El contextoEl escenario

El contenido

Los actoresLas mediaciones

ESCENARIOS

PEDAGÓGICOS

MEDIADOS POR TIC

Información

Secuenciación

Estructura

Espacio, lugar

Ambiente de

Actuación

Recursos

Medios

Estáticos

Dinámicos

Protagonistas

Roles

Dinamizadores

Regulación

Delimitación

Orientación

Page 49: Parte 2

DISEÑO DE ESCENARIOS PEDAGÓGICOS

MEDIADOS POR TIC

2. Herramientas didácticas

• Medios audiovisuales

• Los medios interactivos

• Los OVA

Page 50: Parte 2

DISEÑO DE ESCENARIOS PEDAGÓGICOS

MEDIADOS POR TIC

2. Herramientas didácticas

• Medios audiovisuales

Materiales que reproducen y difunden

mensajes visuales y sonoros con el fin

de facilitar el aprendizaje y de motivar

actitudes. Permiten desarrollar una

dinámica participativa, intervienen en

combinación icónicos (imágenes),

signos verbales o lingüísticos (lenguaje),

signos sonoros no verbales (música,

sonido, ruidos) y visuales (imagen,

video, animación)

Page 51: Parte 2

DISEÑO DE ESCENARIOS PEDAGÓGICOS

MEDIADOS POR TIC

2. Herramientas didácticas

• Los medios interactivos

• Tutoriales

Sistema Instructivo de

Autoaprendizaje

Se fundamenta en las fases de

todo proceso instructivo que

son:

• Introducción,

• Orientación,

• Aplicación,

• Retroalimentación

Libros electronicos

Page 52: Parte 2

DISEÑO DE ESCENARIOS PEDAGÓGICOS

MEDIADOS POR TIC

2. Herramientas didácticas

• Los medios interactivos

• Sistemas de ejercitación y de

práctica

Refuerzan las fases

aplicación y

retroalimentación

presentes en los procesos

instructivos.

Page 53: Parte 2

DISEÑO DE ESCENARIOS PEDAGÓGICOS

MEDIADOS POR TIC

2. Herramientas didácticas

• Los medios interactivos

• Enciclopedias

Colección de información sobre

un tema especifico

Page 54: Parte 2

DISEÑO DE ESCENARIOS PEDAGÓGICOS

MEDIADOS POR TIC

2. Herramientas didácticas

• Los medios interactivos

• Simuladores y juegos educativos

Apoyan el aprendizaje de tipo

experiencial y conjetural, como

base para lograr aprendizaje

por descubrimiento.

Page 55: Parte 2

DISEÑO DE ESCENARIOS PEDAGÓGICOS

MEDIADOS POR TIC

2. Herramientas didácticas

• Los medios interactivos

• MicromundosAmbientes que facilitan el aprendizaje

mediante construcciones complejas a

partir de piezas simples, materiales o

conceptuales

Page 56: Parte 2

DISEÑO DE ESCENARIOS PEDAGÓGICOS

MEDIADOS POR TIC

2. Herramientas didácticas

Herramientas

didácticas

TutorialesEnciclopedias

Sistemas de ejercitación

y de práctica

Simuladores y

juegos educativos

Micromundos

Page 57: Parte 2

DISEÑO DE ESCENARIOS PEDAGÓGICOS

MEDIADOS POR TIC

2. Herramientas didácticas

• Objetos Virtuales de Aprendizaje (OVA)

UNIVERSIDAD DE ANTIOQUIA (2010). Que es un

objeto virtual de aprendizaje.

http://aprendeenlinea.udea.edu.co/lms/men/oac1.ht

ml

Herramientas para crear OVAs

http://descargar.portalprogramas.com/ExeLearning.html

Tutorial: http://exelearning.net/html_manual/exe_es/