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I NF O RMAT I CA I 1 Corporación Fecha: Examen Parcial Día19 Mes03 Año 1 Parcial 1 Valor 21% Universitaria Americana Asignatura: Informatica DOCENTE: FEIBERT GUZMAN NOMBRE ESTUDIANTE: JENNIFER ANDREA GARCIA Valoración: 1. Vamos a contestar unas preguntas que nos permitirán abrir el camino hacia el área de la informática ¿Qué es informática? La informática es un sistema de información unida en un todo ¿Qué es una máquina? Es algo hecho para realizer una tarea ¿Qué es tangible? Tangible es lo físico de una máquina y que podemos tocar (hardware) ¿Qué es intangible? Intangible es aquello que no podemos tocar por ejemplo (software) ¿Qué es un dispositivo? Un dispositivo es un elementos que nos permite la entrada y salida de información A cualquier computadora. ¿Qué es una aplicación? Una aplicación es aquella que nos brinda ciertas herramientas para desarrollar alguna tarea específica.

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I NF O RMAT I CA I

1

Corporación

Fecha:

Examen Parcial

Día19 Mes03 Año

1

Parcial 1

Valor 21%

Universitaria Americana

Asignatura: Informatica DOCENTE: FEIBERT GUZMAN

NOMBRE ESTUDIANTE: JENNIFER ANDREA GARCIA Valoración:

1. Vamos a contestar unas preguntas que nos permitirán abrir el camino hacia el

área de la informática

¿Qué es informática?

La informática es un sistema de información unida en un todo

¿Qué es una máquina? Es algo hecho para realizer una tarea

¿Qué es tangible? Tangible es lo físico de una máquina y que podemos tocar (hardware)

¿Qué es intangible? Intangible es aquello que no podemos tocar por ejemplo (software)

¿Qué es un dispositivo? Un dispositivo es un elementos que nos permite la entrada y salida de información A cualquier computadora.

¿Qué es una aplicación? Una aplicación es aquella que nos brinda ciertas herramientas para desarrollar alguna tarea específica.

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2. completar la siguiente tabla.

DISPOSITIVOS O PERIFERICOS DEL COMPUTADOR

Los dispositivos o periféricos según su función se dividen en Entrada o Salida, algunos dispositivos cumplen las dos funciones

DISPOSITIVO FUNCION ENTRADA SALIDA

El Teclado Permite digitar información

X

El Mouse Permiter darle ordenes a la computadora X

La Impresora Entrega la informacion de forma fisica(hoja) X X

El Monitor nos permite ver lo que realizamos en el pc X(touch) X

El Scanner Permite que algo fisico se convierta digital X

Los Parlantes Escuchar sonidos emitidos desde la computadora X

La Torre Su funcion es proteger los componentes internos X X

El Micrófono Emitir sonidos digital de nuestra voz

X

La Cámara Mostar una imagen en el momento a otra parte X

Observemos la gráfica que se muestra a continuación

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3. Teniendo en cuenta la imagen anterior completo el siguiente cuadro

DISPOSITIVOS INTERNOS O EXTERNOS

Si un dispositivo está ubicado fuera de la torre recibe el nombre de Dispositivo Externo, por el contrario si está dentro de ella se denomina Dispositivo Interno.

No. NOMBRE EXT. INT.

1 MONITOR X

2 BOARD O TARJETA MADRE X

3 PROCESADOR X

4 PILA X

5 MEMORIA RAM X

6 ZOCALO X

7 FUENTE DE PODER(ATX) X

8 UNIDAD DE CD X 9 DISCO DURO X

10 TECLADO X

11 MAUSE X

12 IMPRESORA X

13 SCANER X

14 CAMARA X

15 AUDIFONOS X

4. Recordando lo visto en la clase vamos a completar la siguiente tabla.

SOFTWARE

SOFTWARE FUNCION OPERATIVO APLICATIVO

Microsoft Word EDITOR DE TEXTO X

Microsoft Excel HOJA DE CALCULO X

Microsoft Power Point PRESENTACIONES DIDACTICAS X

Microsoft Windows S.O (SISTEMA OPERATIVO) X

Paint DIBUJOS X

Calculadora CALCULOS MATEMATICOS X

Reproductor de Windows REPRODUCIR MUSICA/VIDEOS X

Internet Explorer NAVEGADOR INTERNET X

Solitario JUEGO X

Google Chrome NAVEGADOR INTERNET X

Linux S.O LIBRE X

Halo JUEGO X

Winrar DESCOMPRIME X

Foxit Reader

Avast ANTIVIRUS X

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5. Teniendo en cuenta lo visto en clase y con sus palabras defina que es un computador

.

6)Escribo el número que representa la función de cada dispositivo 6 9 3 4 2 5 1 7 8

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Escribo 8 dispositivos que pertenezcan al Hardware y 8 programas que compongan el Software aparte de lo aquí mencionados.

HARDWARE SOFTWARE

Lapiz optico

Nod32

Escaner

Chrome

Mouse o ratón Escáner Lectores de códigos de barras Pantallas sensibles al tacto Lápiz óptico Joysticks Micrófono Cámara digital Lectores de bandas magnéticas

Mozilla

Escáner Escáner Lectores de códigos de barras Pantallas sensibles al tacto Lápiz óptico Joysticks Micrófono Cámara digital Lectores de bandas magnéticas

Adobe reader

Pantallas sensibles al tacto SKY

Lectores de códigos de barras CLEAN MASTERS

Joysticks TWITER

Micrófono FACEBOOK

Cámara digital PICASA

Lectores de bandas magnéticas

LINE

Memorias stick

6. D

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7. Defina los siguientes términos:

Hardware:_ PARTE FISICA DEL PC

Software: PROGRAMAS DEL PC

Sistema Operativo: ES LO QUE PERMITE QUE FUNCIONE EL HARDWARE

Programa o Aplicación: HERRAMIENTA QUE PERMITE REALIZAR TAREAS ESPECIFICAS

8. El Dispositivo que da velocidad al equipo es:

a) Disco duro b) Memoria c) Main Board d) Procesador

9. Uno de los Sistemas operativos para equipos móviles es :

a) Windows b) Macintosh c) Linux d) Android

10. Cuál es la utilidad de las siguientes herramientas de Windows.

Paint: DIBUJAR CON EL MAUSE

Block de notas: EDITAR UN TEXTO

Word Pad: EDITOR DE TEXTO E IMAGENES

Winrar: DESCOMPRIME INFORMACION

Foxit Reader: MUESTRA INFORMACION

Avast: ANTIVIRUS

11. Enumere cinco herramientas que se encuentren en el menú inicio

apagar

programas

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documentos e imagenes

panel de control

herramientas y aplicacion

12. En las líneas de la parte de abajo ubico el nombre de cada una de las partes indicadas en el siguiente gráfico.

1 boton atras 2 ubicacion

3buscar 4 comparte elementos

5biblioteca 6 elementos

7 especifica elementos

13. Completo el siguiente cuadro de métodos abreviados

TECLA NOMBRE ACCION windows Nos muestra los iconos de inicio

Barra de desplazamiento

Permite subir, barjar y movernos hacia los lados.

enter Dar espacio

Alt+ tabulador Desplazarnos por las ventanas abiertas

Alt + barra espaciadora Muestra la herramientas para cerrar, minimizar y restaurar

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14. Realicemos el siguiente ejercicio

a. Abrimos la carpeta Documentos de nuestro equipo

b. Creamos la carpeta Informática

c. Ingresamos a ella y creamos las subcarpetas 1 , 2 ,3 y 4

d. Ingresamos a la carpeta 1 y creamos las subcarpetas Ejercicios,

Talleres y Evaluación, salimos de la carpeta 1

e. Ingresamos a la carpeta 2 y creo la subcarpeta Cartas , salimos de la

carpeta 2

f. Ingresamos a la carpeta 3y creamos las subcarpetas Boletines y

Diseños, salimos de la carpeta 3

g. Ingresamos a la carpeta 4 y creamos la carpeta Cartas, Memorandos

y Hojas de Vida.

15. Creo el siguiente árbol de carpetas

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1) Un equipo de cómputo está

compuesto por partes tangibles y

partes intangibles, en este orden

de ideas el nombre con el que se

conocen estas partes es:

a) Software y Hardware

b) Periféricos y Programas

c) Hardware y Software

d) Programas y Periféricos

1. De los siguientes

dispositivos cual pertenece a los

dispositivos de entrada.

a) Monitor

b) Escáner

c) Parlantes

d) Impresora

2. Al utilizar la combinación

3. En informática la palabra

directorio es usado para referirse

a:

a) Carpeta

b) Archivo

c) Grupo de archivos

d) Ninguna de las anteriores

4. Un computador es una

máquina electrónica cuya función

es manejar información este

proceso lo realiza en tres etapas

que son Recibir información,

Procesar información y:

a) Imprimir información

b) Analizar información

c) Entregar resultados

d) Ninguna de las anteriores

Que operación deseo realizar en el PC:

a) Abrir una ventana

b) Cambiar de ventana

c) Cerrar ventana

d) Activar propiedades de la ventana

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AUTOEVALUACION INVESTIGATIVA

Preguntas de selección múltiple con única respuesta.

1. la evolución de la informática se debe a muchos científicos e inventores, de los cuales fue considerado el padre de la informática:

a) Wilhelm Schickard

b) Herman Hollerith

c) Blaise Pascal

d) Von Neumann

e) Charles Babbage

2. Las computadoras fueron evolucionando a medida que fueron cambiando su característica principal de rendimiento, el elemento que permitió el funcionamiento de las primeras computadoras fueron

a) Pastillas de silicio

b) circuitos integrados

c) tubos al vació

d) máquinas tipo ábaco

e) Microprocesadores

3. Los elementos de entrada son aquellos que permiten la captura de datos para que éste sea procesado por la computadora, cuáles de los dispositivos no es un elemento de entrada:

a) Lectoras de código de barras

b) teclado

c) memoria RAM

d) Lápiz óptico

e) mouse

4. La computadora está conformada por dos memorias básicas, de las cuales una de ella mantiene los datos en forma temporal:

a) ROM

b) Disco duro

c) Memoria USB

d) RAM

e) Disco flexible

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5) Para medir la información de un computador parte desde la menor cantidad de información que podemos almacenar en un ordenador, y se denomina

a) Bit

b) Centímetros

c) Byte

d) milímetros

e) Octal

6) Las redes de transmisión de datos para interconexión de computadoras aparecieron a lo largo de la

a) Primera generación

b) Segunda generación

c) tercera generación

d) cuarta generación

e) Quinta generación

7) Cual de las siguientes funciones no tiene relación directa con los objetivos de la informática.

a) La construcción de aplicaciones informáticas

b) La mejora de las comunicaciones vía terrestre

c) El desarrollo de nuevas computadoras

d) El desarrollo de nuevos sistemas operativos

e) Transmisión de información

8) Para tener comunicación y realizar un determinado trabajo de computador, es necesario que exista un conjunto de órdenes a la cual se denomina.

a) Aplicación informática

b) Programa

c) Gestor de trabajos

d) Administrador de recursos

e) Procesador de texto

9) Las primeras computadoras electromecánicas y electrónicas fueron respectivamente:

a) Harvard Mark-I y ABC

b) ENIAC y ABC

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c) Harvard Mark I y ENIAC

d) ENIAC y EDVAC

e) Harvard y ABC

10) Los lenguajes de programación de alto nivel han tenido gran descendencia por su facilidad de uso, cuáles de los siguientes fueron los primero

a) Visual Basic

b) Fortran d) HTML

c) Delphi

d) HTML

e) Visual C++