orientaciÓn grado ing. informatica

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Guía de dificultad de la carrera Grado en Informática

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PRIMERO1ER CUATRIMESTRE2O CUATRIMESTRE33 OBLIGATORIASFUNDAMENTOS FSICOSESTRATREGIAS DE PROGRAMACIN Y ESTRUCTURAS DE DATOSFUNDAMENTOS MATEMATICOSESTADISTICA18 OPTATIVASFUNDAMENTOS SISTEMAS DIGITALESINGENIERIA DE COMPUTADORES IFUNDAMENTOS DE PROGRAMACINPROGRAMACIN ORIENTADA A OBJETOSPFGLOGICA Y ESTRUCTURAS DISCRETASAUTOMATAS, GRAMATICAS Y LENGUAJESSEGUNDO1ER CUATRIMESTRE2O CUATRIMESTREREDES DE COMPUTADORESINGENIERIA DE COMPUTADORES IIIPROGRAMACIN Y ESTRUCTURAS DE DATOS AVANZADASTEORIA DE LOS LENGUAJES DE PROGRAMACININGENIERIA DE COMPUTADORES IIFUNDAMENTOS DE INTELIGENCIA ARTIFICIALGESTIN DE EMPRESAS INFORMTICASINTRODUCCIN A LA INGENIERIA DE SOFTWARESISTEMAS OPERATIVOSBASES DE DATOSTERCEROTERCERO

1ER CUATRIMESTRE2O CUATRIMESTREOPTATIVAS SEGUNDO CUATRIMESTRE

DISEO Y ADMINISTRACIN DE SISTEMAS OPERATIVOSSISTEMAS EN TIEMPO REALALIMENTACIN DE EQUIPOS INFORMTICOS

SISTEMAS DISTRIBUIDOSPROCESADORES DEL LENGUAJE IIINGENIERIA DE SISTEMAS

DISEO DEL SOFTWARESEGURIDADINFORMTICA GRFICA

SISTEMAS DE BASES DE DATOSFUNDAMENTOS DE ROBTICA

PROCESADORES DEL LENGUAJE IGESTIN Y RECUPERACIN DE LA INFORMACIN

TRATAMIENTO DIGITAL DE SEALES

USABILIDAD Y ACCESIBILIDAD

CUARTOARQUITECTURAS Y PROTOCOLOS TCP/IP

1ER CUATRIMESTRE2O CUATRIMESTRECUARTO

COMPLEJIBILIDAD Y COMPUTABILIDADGESTIN DE PROYECTOS INFORMTICOSOPTATIVAS PRIMER CUATRIMESTRE

APRENDIZAJE AUTOMTICOTICA Y LEGISLACINMATEMTICA DISCRETAAMPLIACIN DE SISTEMAS INTELIGENTESPROYECTO FIN DE GRADOVISIN ARTIFICIALPERIFERICOS E INTERFACESROBTICA AUTNOMAFUNDAMENTOS DE CONTROL AUTOMTICOMODELADO Y SIMULACINMODELOS PROBALISTAS Y ANLISIS DE DECISIONESSISTEMAS INTERACTIVOS DE ENSEANZA/APRENDIZAJETEORA DE LA INFORMACIN Y CRIPTOGRAFA BSICASISTEMAS COLABORATIVOS Y SOFTWARE SOCIAL

MATERIAS51 ASIG

42

FUNDAMENTOS FSICOSLENGUAJES DE PROGRAMACINFUNDAMENTOS FSICOSAUTOMATASFUNDAMENTOS SISTEMAS DIGITALESTEORIA LENGUAJES PROGRAMACINPROCESADORES DEL LENGUAJE IFUNDAMENTOS MATEMATICOSPROCESADORES DEL LENGUAJE IIFUNDAMENTOS MATEMATICOSESTADSTICAREDES Y CONEXIONES DE DISPOSITIVOSLGICA Y ESTRUCTURAS DISCRETASMATEMTICA DISCRETAREDES DE COMPUTADORESFUNDAMENTOS DE PROGRAMACINSISTEMAS DISTRIBUIDOSSEGURIDADFUNDAMENTOS DE PROGRAMACINPERIFERICOS E INTERFACESPROGRAMACIN ORIENTADA A OBJETOSARQUITECTURAS Y PROTOCOLOS TCP/IPPROGRAMACIN Y ALGORITMIAESTRATEGIAS DE PROGRAMACIN Y ESTRUCTURAS DE DATOSPROGRAMACIN Y ESTRUCTURAS DE DATOS AVANZADASCOMPLEJIDAD Y COMPUTABILIDADINGENIERIA DE COMPUTADORESGESTIN DE EMPRESASINGENIERIA DE COMPUTADORES IINGENIERIA DE COMPUTADORES IIINGENIERIA DE COMPUTADORES IIIGESTIN DE EMPRESASDISEO SOFTWARESISTEMAS INTELIGENTESSISTEMAS OPERATIVOSFUNDAMENTOS INTELIGENCIA ARTIFICIALSISTEMAS OPERATIVOSMODELOS PROBALISTAS Y ANALISIS DE DECISIONESDISEO Y ADMINISTRACIN SISTEMAS OPERATIVOSAPRENDIZAJE AUTOMTICOAMPLIACIN DE SISTEMAS INTELIGENTESROBTICAVISIN ARTIFICIALINGENIERIA DE SOFTWARESISTEMAS DE INFORMACININTRODUCCIN INGENIERIA DEL SOFTWAREBASES DE DATOSSISTEMAS BASES DE DATOSGESTIN Y RECUPERACIN DE LA INFORMACIONSISTEMAS EN TIEMPO REALGESTIN DE PROYECTOSTICA Y LEGISLACINACCESIBILIDADALIMENTACIN DE EQUIPOS INFORMTICOSMODELADO Y SIMULACINUSABILIDAD Y ACCESIBILIDADINFORMTICA GRFICASISTEMAS DE ENSEANZA/APRENDIZAJEFUNDAMENTOS DE ROBOTICASISTEMAS COLABORATIVOS Y SOFTWARE SOCIALTEORIA DE LA INFORMACIN Y CRIPTOGRAFIASEALES Y SISTEMASINGENIERIA DE SISTEMASTRATAMIENTO DIGITAL DE SEALESFUNDAMENTOS DE CONTROL AUTOMTICO

RECOMENDACIONES

Cuando entramos en la UNED lo hacemos en un mundo desconocido y el primer ao es recomendable coger pocas asignaturas.Primera recomendacin:Llevas aos sin estudiar? Si es as no cojas fund. Matemticos.Si bienes de Bachiller y llevas bien las mates pues cogela y te la quitas de encima

Segunda recomendacin:No cojas Mates y fisica a la vez.Para el primer trimestre del primer ao recomiendo ( A o B):A) FUNDAMENTOS FSICOS Y FUNDAMENTOS DE PROGRAMACINB) FUNDAMENTOS MATEMATICOS Y FUNDAMENTOS DE PROGRAMACINPara el segundo cuatromistre del primer ao recomiendo (A con A anterior y B con B anterior)A) PROGRAMACIN ORIENTADA A OBJETOS Y AUTOMATASB) ESTADSTICA Y AUTOMATASSegn como haya ido el primer ao cogeria:A) F. MATEMATICOS / F. SISTEMAS DIGITALES / LOGICA Y ESTRUCTURAS DISCRETASB) F. FSICOS / F. SISTEMAS DIGITALES / LOGICA Y ESTRUCTURAS DISCRETASA) ESTRATEGIAS DE PROGRAMACION Y ESTRUCTURAS DE DATOS / ESTADSTICA / INGENIERIA DE COMPUTADORESB) ESTRATEGIAS DE PROGRAMACIN Y ESTRUCTURAS DE DATOS / PROGRAMACIN ORIENTADA A OBJETOS / INGENIERIA DE COMPUTADORESPara cursos mas avanzados preguntadme y os oriento en el caminoUNA ULTIMA RECOMENDACIN Y NO MENOS IMPORTANTE HACED TODOS LOS TRABAJOS SIEMPRE OS AYUDAR A ESTUDIAR

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