objetos de aprendizaje

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OBJETOS DE APRENDIZAJE

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Education


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Page 1: Objetos de aprendizaje

OBJETOS DE APRENDIZAJE

Page 2: Objetos de aprendizaje

Definición de Objeto de Aprendizaje Es un conjunto de recursos digitales, autocontenible y reutilizable, con un

propósito educativo y constituido por al menos tres componentes internos:

contenidos, actividades de aprendizaje y elementos de contextualización.

Debe tener una estructura de información externa (metadatos) que facilite

su almacenamiento, identificación y recuperación.

Sirve como apoyo al proceso educativo, para desarrollar competencias en

los estudiantes en alguno de los tres tipos de saberes (domino conceptual,

dominio de procedimientos y desarrollo de actitudes y valores) y como vía

para afianzar el aprendizaje, ya que también plantea actividades que invitan

a participar activamente en el proceso de formación.

Page 3: Objetos de aprendizaje

Elementos de un Objeto de Aprendizaje

Objetivos: Expresan de manera explícita lo que el estudiante va a aprender.

Contenidos: Relacionado con los tipos de conocimiento y las formas de representarlos: definiciones, explicaciones, artículos, videos, entrevistas, lecturas, opiniones, incluyendo enlaces a otros objetos, fuentes, referencias, etc.

Actividades de aprendizaje: Guían al estudiante para alcanzar los objetivos propuestos.

Elementos de contextualización: Permite reutilizar el objeto en otros escenarios, como por ejemplo los textos de introducción, el tipo de licenciamiento y los créditos del objeto.

Evaluación: Revisión de la adquisición de conocimientos a partir del recurso.

Page 4: Objetos de aprendizaje

Los recursos tecnológicos para apoyar la generación de un OA son las

lecturas digitalizadas, bases de datos, servicios de información, video,

audio, gráficos, tablas, diagramas, fotografías, simulaciones, biblioteca

digital, software, evitando el uso de hipervínculos a internet por

temporalidad.

El diseño de un OA debe tener presente el tipo de aprendizaje que se

quiere generar, tomando en cuenta al posible usuario contemplando su

contexto, sus representaciones, sus necesidades de aprendizaje y el tipo

de actividad que se va a realizar.

Las TIC contemplan en los OA se contemplan como contenido estudiando

los medios tecnológicos y como parte de los recursos usuario - contenido.

Page 5: Objetos de aprendizaje

Material de apoyo

Page 6: Objetos de aprendizaje

Ejemplos de repositorios de OAs

Páginas Web de universidades: http://aprendeenlinea.udea.edu.co/ova/ http://www.educarchile.cl/Portal.Base/Web/VerContenido.aspx?ID=

186039

Page 7: Objetos de aprendizaje

Referencias Ministerio de Educación Nacional Colombiano MEN (2006). Objetos

Virtuales de Aprendizaje e Informativos. Consultado 24 de octubre de 2011, en Portal Colombia Aprende http://aprendeenlinea.udea.edu.co/ova/?q=que_es_un_oa

Lozano Rodríguez, A. & Burgos Aguilar, J. V. (2007) (Comp). Tecnología educativa: en un modelo de educación a distancia centrado en la persona. Distrito Federal, México: Limusa. (Capítulos 12 y 13)

Silicia, M.A. (2007). Más allá de los contenidos: compartiendo el diseño de los recursos educativos abiertos. Revista de Universidad y Sociedad del conocimiento, 4, 1, 26-35.Disponible en: http://www.uoc.edu/rusc/4/1/dt/esp/sicilia.pdf