narración fílmica
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1. LA NARRACIÓN CINEMATOGRÁFICA
Una película no es otra cosa que una historia contada en imágenes
Es la idea principal. El germen de la historia. Si reducimos la película a un(os) personaje(s) y una acción expresados en unas pocas frases
Personajes y ambientes Trama Acciones Diálogo EspaciosTiempo
EL TEMA
EJEMPLOS DE TEMAS
Un visitante del espacio exterior que no llega a tiempo a su nave espacial y es encontrado por
unos niños que se hacen sus amigos y le ayudan a escapar
E.T. El Extraterrestre
El campeón del mundo de los pesos pesados pierde su título y
luego lo vuelve a recuperarRocky III
Un arqueólogo recupera un documento o artefacto famoso que ha estado perdido
durante siglos
En busca del arca perdida
Tres hombres que son juzgados en consejo de guerra y ejecutados por abandonar sus puestos cuando se encontraban bajo el fuego enemigo
durante la I Guerra Mundial
Senderos de gloria
Un hombre de negocios americano viaja a un país latinoamericano para averiguar qué le ocurrió a su hijo durante un golpe militar y se entera de que ha
sido torturado y asesinadoMissing
2. LA ESTRUCTURA NARRATIVA DE UNA PELÍCULA
ARRANQUE O PLANTEAMIENTO
NUDOO
CONFRONTACIÓN
DESENLACE O RESOLUCIÓN
Es el punto de partida.
Normalmente dura 1/4
aproximadamente de la película.
Presenta: los personajes, los
escenarios y los problemas y conflictos de la
historia
Parte central. La más importante.
Normalmente ocupa 2/4 partes de
la película
Desarrolla los problemas y conflictos presentados en el
arranque, desplegándolos en todas direcciones, con un AUMENTO PROGRESIVO
DE LA TENSIÓN
Culmina en el CLIMAX: punto de máxima tensión
Momento a partir del cual la acción camina
en progresivo descenso hasta el
final
Final cerrado:todos los
problemas quedan
aclarados o resueltos
para bien o para mal
Final abierto: todo o una
parte decisiva
queda sin resolver.
El espectador ha de sacar
sus conclusiones
3. CURVAS DE INTERÉS
Sus funciones son:
Un conflicto tiene lugar
cuando
Primera de las dos bisagras o puntos de giro que tiene todo
guión
4. EL PRIMER ACTO O PLANTEAMIENTO
LA APERTURA EL DETONANTEEL RESTO
DEL PRIMER ACTO
EL PRIMER NUDO DE
LA TRAMA
Los minutos de película que acaban con el último título de
crédito inicial
Acontecimiento (conflicto)que da
comienzo a la trama principal Presentación de los
personajes y de los ambientes en que se
mueven
Un acontecimiento que hace tomar a la trama
otra dirección
Es lo primero que va a ver el espectador
- Situar al espectador espaciotemporalmente- Informar del género a través de la música
Un personaje quiere, busca o necesita algo y
no lo puede obtener
Toda película parte de una situación de equilibrio y armonía que se rompe en el detonante con la aparición del conflicto. Sin conflicto no hay película de ficción. Habría más bien un documental.
AmorVenganzaTraiciónAmistad
SupervivenciaPoder
AmbiciónEtc.
Cómo son
Qué relaciones
tienen entre sí
Cómo se comportan
Antecedente
Información aparentemente poco relevante que en el
segundo o tercer acto será esencial
A partir de este momento
comienza el segundo acto o desarrollo
de la confrontación
Segunda bisagra o punto de giro
5. EL SEGUNDO ACTODESARROLLO O CONFRONTACIÓN
Desarrolla las
barreras
Acontecimientos que impiden cada
vez con más fuerza que el protagonista alcance su objetivo
o solucione su problema
Desarrolla también las
tramas secundarias
Se mueve por series de situaciones
CAUSA/EFECTO
De tal manera que la trama
no se estanque y
continúe
SEGUNDO NUDO DE LA TRAMA
Hace que la trama principal
coja velocidad y el desenlace
parezca inminete
No obstante no hay que olvidar que sólo hay un
conflicto básico
¿Cumple el protagonista su objetivo?
6. TERCER ACTO O RESOLUCIÓN
Unidad de acción dramática que empieza en el segundo nudo de la trama y se prolonga hasta el final
La respuesta suele venir precedida del momento de máxima tensión
dramática :CLÍMAX
Después de superar las
dificultades y los problemas
que aparecen en el segundo acto
La RESOLUCIÓN constituye una nueva
armonía derivada de las consecuencias que ha
tenido para el protagonista vivir los acontecimientos de la
película
Cierre de las diferentes
tramas secundarias
Algo ha cambiado para el personaje: la
experiencia de los acontenicimientos le ha servido para algo
ReciprocidadSe
condicionan mutuamente
Junto con las relaciones con
los demás
LA CREACIÓN DE PERSONAJES
TIPO DE PERSONAJE
SITUACIONES POR LAS QUE PASA EL
PERSONAJE
PAUTAS DE PERSONALIDAD COMPORTAMIENTOS
COHERENTES
LOS ESTÍMULOS DETERMINAN LAS
REACCIONES
PRESENTA N Y DAN A CONOCER AL
PERSONAJE
Empatía emocional con el espectador
Para no caer en
estereotipos
Podemos tener dos o más
protagonistas
Puede haber muchos
personajes para narrar los
acontecimientos
LOS PERSONAJES: EL PROTAGONISTA
ES EL PRINCIPAL AFECTADO POR EL CONFLICTO
EL ESPECTADOR SE VA A IDENTIFICAR
CON ÉL
HA DE TENER PERSONALIDAD
PROPIA
CO-PROTAGONISTAS
Por ejemplo: las famosas películas "buddy movies" que nos narran las aventuras de :
- Una pareja de policías: Arma letal- Una pareja de detectives: Seven
- Una pareja de amas de casa liberadas: Thelma y Louise
PELÍCULA CORAL
Por ejemplo, las películas de Berlanga: Plácido, La escopeta nacional.
Su motivaciones han de ser
fuertes
LOS PERSONAJES: EL SECUNDARIO
EL SECUNDARIO DE APOYO
EL SECUNDARIO MODÉLICO
EL SECUNDARIO DE REBELDÍA
Los secundarios son los personajes que tienen menos peso que el
protagonista en la trama
Complementa y apoya al
protagonista
Permite conocer mejor al protagonista a través de
su relación con él
Personaje que sirve de modelo o inspiración al
protagonista
Habilidades físicas
Modelo espiritual
Está por debajo del protagonista en la escala
jerárquica
Está por encima del protagonista en la escala jerárquica
Personaje que se rebela contra su bando y pasa al otro (del protagonista
o del antagonista)
- Arrepentimiento- Venganza
-Intereses personales
Sin embargo,
LOS PERSONAJES: EL ANTAGONISTA
Personaje que se encarga de intentar que el protagonista no logre
su objetivo
En ocasiones no hay antagonista porque el protagonista se enfrenta contra fuerzas sociales o contra sí
mismo
Ha de tener motivaciones contrarias a las del
protagonista
Aparentemente ha de ser superior al protagonista
Así podrá poner seriamente en peligro su
objetivo
Suele descubrir los puntos débiles del protagonista bastante
pronto, y los explota
- Notoriedad- Envidia- Fama- Dinero- Poder
- Venganza- Celos- Etc-
Si no entendemos qué buscan uno y otro, la trama
principal no se sostiene
El protagonista no descubre el punto débil del antagonista hasta el final.
Así en el climax sale vencedor de una causa
que parecía perdida