multimedia practica 2

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MULTIMEDIA Es un término que se aplica a cualquier objeto que se aplica a cualquier objeto que usa el mismo tiempo diferentes formas para transmitir contenido como texto, sonido, imágenes, animación, video. Se dice que existe multimedia interactiva cuando el usuario tiene cierto control sobre la presentación del contenido, es decir que se desea ver y cuando. Este concepto es tan antiguo como la comunicación humana ya que al expresarnos en una charla normalmente hablamos (sonido), a veces escribimos (texto), observamos a nuestro interlocutor (video), reaccionamos con gestos y movimientos de manos y cuerpo (animación). La computadora representa al sistema multimedia por excelencia, debido a que es un aparato capaz de representar mismo tiempo textos, sonidos, videos, animaciones, con lo que lo hace más atractivo y fácil de entender, y para lograrlo utilizamos dispositivos que ya conocemos, por ejemplo: Para trabajar con información escrita (texto): Programa, teclado, monitor, imágenes. Para trabajar con información auditiva (sonidos): bocinas, audífonos, plataforma Para trabajar con información visual (imágenes videos animaciones gifs): cámara, red de internet, Actividad. Anota en la línea el nombre de los recursos que consideras se emplean en las siguientes acciones: Una canción: Bocina, aplicación, micrófono, tarjeta de sonido, plataformas Una película: Reproductor, bocina, monitor, pantalla, programas. Una fotografía: Una cámara, un monitor, un proyector, muse, teclado.

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MULTIMEDIA

Es un término que se aplica a cualquier objeto que se aplica a cualquier objeto que usa el mismo tiempo diferentes formas para transmitir contenido como texto, sonido, imágenes, animación, video. Se dice que existe multimedia interactiva cuando el usuario tiene cierto control sobre la presentación del contenido, es decir que se desea ver y cuando.

Este concepto es tan antiguo como la comunicación humana ya que al expresarnos en una charla normalmente hablamos (sonido), a veces escribimos (texto), observamos a nuestro interlocutor (video), reaccionamos con gestos y movimientos de manos y cuerpo (animación).

La computadora representa al sistema multimedia por excelencia, debido a que es un aparato capaz de representar mismo tiempo textos, sonidos, videos, animaciones, con lo que lo hace más atractivo y fácil de entender, y para lograrlo utilizamos dispositivos que ya conocemos, por ejemplo:

Para trabajar con información escrita (texto): Programa, teclado, monitor, imágenes. Para trabajar con información auditiva (sonidos): bocinas, audífonos, plataforma Para trabajar con información visual (imágenes videos animaciones gifs): cámara, red

de internet,

Actividad. Anota en la línea el nombre de los recursos que consideras se emplean en las siguientes acciones:

Una canción: Bocina, aplicación, micrófono, tarjeta de sonido, plataformas

Una película: Reproductor, bocina, monitor, pantalla, programas.

Una fotografía: Una cámara, un monitor, un proyector, muse, teclado.

Un cuento escrito: Un programa, teclado, monitor, imágenes, impresora

Una caricatura: Un monitor, bocinas, proyector, plataforma, programa.

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