multimedia

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M U L T I M E D I a

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Page 1: Multimedia

MULTI

MEDIa

Page 2: Multimedia

¿Que es multimedia?La multimedia es cualquier objeto que utiliza varios medios de

expresión ya sean físicos y digitales para dar una información Estos se manifiestan por medio de:

•Texto: utilización de signos en un sistema de escritura que forman una unidad de sentido

•Imagen: es una representación visual de una apariencia de un objeto que sea real o imaginario

•Video: son una secuencia de imágenes que representa escenas en movimiento

•Sonido: son ondas sonoras que producen •oscilaciones de la presión del aire,

Page 3: Multimedia

MULTIMEDIA LINEAL: Cuando el usuario no tiene control sobre las acciones de la aplicación

MULTIMEDIA INTERACTIVA: Cuando se le permite al usuario controlar ciertos eventos

HIPERMEDIA: Cuando se le permite al usuario tener mayor control de la aplicación mediante un sistema de navegación

Clase de multimedia segúnLa del usuario

Page 4: Multimedia

•  Mantienen la atención y el interés.

• se desarrolla en los diversos medios de comunicación, en soporte digital.

•  La información está disponible las 24 horas del día.

•  Información fácilmente actualizable.

•  Gracias a la interactividad, le da al receptor la oportunidad de participar activamente en el proceso Multimedia, teniendo en todo momento el control del mismo.

•  Posibilidad de diversos idiomas en un mismo soporte.

• Gran capacidad de almacenamiento

ventajas

Page 5: Multimedia

¿Donde se puede Utilizar la multimedia?

• MULTIMEDIA EN LOS NEGOCIOS: incluyen presentaciones, capacitaciones, mercadotecnia, publicidad, demostración de productos, bases de datos, catálogos y comunicaciones en red

• MULTIMEDIA EN LAS ESCUELAS

• MULTIMEDIA EN EL HOGAR a través de los televisores o monitores con facilidades interactivas,

• MULTIMEDIA EN LOS LUGARES PUBLICOS En hoteles, estaciones de trenes, centros comerciales, museos y tiendas multimedia estará disponible en terminales independientes o quioscos para proporcionar información y ayuda

• REALIDAD VIRTUAL En multimedia, donde la tecnología y la

invención creativa convergen, se encuentra la realidad virtual

Page 6: Multimedia

1. Definir el mensaje clave: Saber qué se quiere decir.

2. Conocer al público: Buscar qué le puede gustar al público para que interactúe con el mensaje. Aquí hay que formular una estrategia de ataque fuerte.

3. Desarrollo : funcionalidades, herramientas para llegar a ese concepto.

4. Creación de un prototipo: no es sino una pequeña parte o una selección para testear la aplicación. De esta manera el cliente ve.

5. Creación del producto: En función de los resultados del testeo del prototipo, se hace una redefinición y se crea el producto definitivo, el esquema de la multimedia.

PASOS PARA CREAR MULTIMEDIA

Page 7: Multimedia

¿Qué se necesita para hacer multimedia?

1. HARDWARE: Corresponde a todas las partes físicas y tangibles de una computadora

2. SOFTWARE: Al equipamiento lógico o soporte lógico de un computador digital3. CREATIVIDAD:La creatividad, denominada también inventiva, pensamiento original, imaginación constructiva, pensamiento divergente… pensamiento creativo, es la generación de nuevas ideas o conceptos, o de nuevas asociaciones entre ideas y conceptos conocidos, que habitualmente producen soluciones originales.

4. ORGANIZACIÓN:

Es un sistema de actividades conscientemente coordinadas formado por dos o más personas; la cooperación entre ellas es esencial para la existencia de la organización.

Page 8: Multimedia

1.  Equipo:- Procesador Intel o AMD- Memoria RAM- Tarjeta de sonido- Unidades de lecto-escritura2.  Almacenamiento:- Discos duro.- CD ROM.- DVD ROM.- Memoria Flash.- Discos ZIP.3.  Entrada:- Teclado.- Mouse.- Scanner .- Micrófono.- Cámara digital.

4.  Salida:- Pantalla.- Impresora.- Parlantes.- Video5.  Comunicaciones:- Modem.- Tarjeta de red.- Infrarrojos.- Bluetooth.- Puertos USB.

el hardware necesario para hacer multimedia

Page 9: Multimedia

el software necesario para hacer multimedia

Multimedia.- Conectividad.- Seguridad. Software para texto:- Bloc de notas.- Word.- Works para texto.. Software para imágenes:- Paint.- Corel Draw.- PhotoShop. Software para video:- Windows Movie Maker.- Power DVD.- AVI Edit.

Page 10: Multimedia

1. Identificación del problema:La solicitud para recibir ayuda de un sistema de información puede originarse por varias razones2. Determinación de los requerimientos:El aspecto fundamental del análisis de sistemas es comprender todas las facetas importantes de la parte de la empresa que se encuentra bajo estudio3. Diseño del sistema:El diseño de un sistema de información produce los detalles que establecen la forma en la que el sistema cumplirá con los requerimientos identificados durante la fase de análisis..4. Desarrollo del software:Los encargados de desarrollar software pueden instalar software comprobando a terceros o escribir programas diseñados a la medida del solicitante. 5. Pruebas del sistema:Durante la prueba de sistemas, el sistema se emplea de manera experimental para asegurarse de que el software no tenga fallas, es decir, que funciona de acuerdo con las especificaciones y en la forma en que los usuarios esperan que lo haga.

6. Implantación y evaluación:La implantación es el proceso de verificar e instalar nuevo equipo, entrenar a los usuarios, instalar la aplicación y construir todos los archivos de datos necesarios para utilizarla. :

ciclo de vida de desarrollo de Sistemas

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ETAPAS DE UN PROYECTO MULTIMEDIA

1. DISEÑO DE INFORMACIÓN: se divide en dos partes análisis: analizar la información obtenidaSíntesis: la información se divide en grupos 2. DISEÑO DE LA INTERFAZ: se define los componentes y la distribución de los componentes3. DISEÑO DE INTERACITIVIDAD: revela las competencias que tiene el usuario Para hacer un perfil del usuario se tiene en cuenta tres perfiles Demográfico: son datos estadísticos básicos pictográfico: este tiene que ver con las ideologías Tiempos de contacto: tiempo máximo en que el usuario utiliza en tiempo en la navegación

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Page 13: Multimedia

Clasificación

según proyectos

MULTIMEDIA PUBLICITARIA

MULTIMEDIA EDUCATIVA

MULTIMEDIA EDUCATIVA

MULTIMEDIA INFORMATIVA

Page 14: Multimedia

Tipologías Multimedia1. Multimedia educativa: es un herramienta que se

utiliza para el auto aprendizaje usa la combinación de texto color gráficos animaciones video sonido en un mismo entorno do donde el estudiante tiene los recursos para mejorar su aprendizaje

2. Multimedia comercial: es la que nos brinda la información atreves de diferentes medios y se encarga de dar una información sobres las características de un producto c cual es su costo por medio de imágenes texto etc.

3. Multimedia informativa: nos permite conocer cualquier tipo de conocimiento atraves de diferentes medios se puede utilizar en medios visuales o audiovisuales

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