mplab x ide

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De inicio rápido para el Desarrollo Integrado en MPLAB X IDE Para empezar rápidamente con MPLAB X IDE, siga los siguientes pasos: Preliminares Crear un nuevo proyecto - Todo el desarrollo dentro de MPLAB X IDE necesita un proyecto. Agregar código fuente para el Proyecto Verificación de Localización de Idiomas de herramientas y la construcción del proyecto Verificación de la comunicación Hardware Tool Depuración de los resultados del proyecto Cambio de herramienta de hardware o Propiedades del compilador. Generar y depurar - Una nota especial Obtener más ayuda Vea los detalles a continuación. Preliminares Usuarios de Mac: Es necesario instalar Xcode o el proyecto no va a construir. Ver http://developer.apple.com/technologies/xcode.htm l . Usuarios de Windows: Asegúrese de que ha instalado los controladores USB correctos para su hardware herramienta, si usted está utilizando uno.Consulte la sección "Usuarios MPLAB IDE v8 - IMPORTANTES". Crear un nuevo proyecto Crear un nuevo proyecto en una de dos maneras:

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CURSO BASICO

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Page 1: MPLAB X IDE

De inicio rápido para el Desarrollo Integrado en MPLAB X IDEPara empezar rápidamente con MPLAB X IDE, siga los siguientes pasos:

Preliminares Crear un nuevo proyecto  - Todo el desarrollo dentro de MPLAB X IDE necesita

un proyecto. Agregar código fuente para el Proyecto Verificación de Localización de Idiomas de herramientas y la construcción del

proyecto Verificación de la comunicación Hardware Tool Depuración de los resultados del proyecto Cambio de herramienta de hardware o Propiedades del compilador. Generar y depurar - Una nota especial Obtener más ayuda

 Vea los detalles a continuación.

Preliminares

Usuarios de Mac: Es necesario instalar Xcode o el proyecto no va a construir. Ver http://developer.apple.com/technologies/xcode.html .

Usuarios de Windows: Asegúrese de que ha instalado los controladores USB correctos para su hardware herramienta, si usted está utilizando uno.Consulte la sección "Usuarios MPLAB IDE v8 - IMPORTANTES".

Crear un nuevo proyecto

Crear un nuevo proyecto en una de dos maneras:

Page 2: MPLAB X IDE

Seleccione "Crear nuevo proyecto" de la "Aprender y Descubrir" ficha de la página de inicio MPLAB X.

Page 3: MPLAB X IDE

Seleccione Archivo> Nuevo proyecto desde la barra de menú.

1.       Un asistente de proyectos se abrirá para ayudar a caminar a través de la creación de su proyecto. Seleccione "microchip" de Categorías y "C / ASM aplicación autónoma" de los proyectos . Haga clic en Siguiente .

Page 4: MPLAB X IDE

2.       Seleccione el dispositivo que desea utilizar en su proyecto. Haga clic en Siguiente .

Page 5: MPLAB X IDE

 

3.       Seleccione la herramienta de hardware que desea utilizar ya sea para depurar su aplicación o programar el dispositivo de destino. Haga clic enSiguiente .

Page 6: MPLAB X IDE

 

4.       Seleccione el compilador toolchain (ToolSuite) que desea utilizar para crear la imagen de salida de su proyecto. Haga clic en Siguiente .

Page 7: MPLAB X IDE

5.       Proporcionar un nombre de proyecto y el directorio donde desea que el proyecto para residir. Haga clic en Finalizar .

Page 8: MPLAB X IDE

Su proyecto ahora debe ser visible en la ventana del proyecto.

Ahora ha creado un nuevo proyecto incorporado. Cada proyecto incrustado contiene los siguientes elementos que son esenciales en el desarrollo de objetivos integrados:

Page 9: MPLAB X IDE

1.       Grupo de los archivos para crear una imagen final integrada

2.       Dispositivo de la imagen resultante será construido para

3.       compilador a usar para crear la imagen

4.       Herramienta de hardware que se utilizará para la depuración / programación del dispositivo de destino

Aunque es posible editar archivos individuales sin necesidad de utilizar un proyecto, cualquier desarrollo que requiere una herramienta de construcción o actividades hardware tiene que operar a través del proyecto incrustado.

Agregar código fuente para el Proyecto

Ahora que ha creado el proyecto, puede añadir existentes o crear nuevos archivos de código fuente dentro del proyecto.

Seleccione Archivo> Nuevo para iniciar el asistente de archivos.

1.       El proyecto al que se añade el nuevo archivo aparece en el campo Proyecto. Seleccione el tipo de archivo y haga clic en Siguiente .

Page 10: MPLAB X IDE

 

2.       Asigne un nombre al archivo y la ubicación en la que guardar el archivo. Haga clic en Finalizar .

Page 11: MPLAB X IDE

 

Un nuevo archivo será creado, abierto en el editor y se coloca en el proyecto identificado. Arrastrar y soltar el archivo para colocarlo en la carpeta Archivos de código fuente virtual.

Page 12: MPLAB X IDE

También puede agregar archivos existentes de código o crear nuevos archivos desde el botón derecho del ratón (contexto) del menú.

 

Verificación de Localización de Idiomas de herramientas y la construcción del proyecto

Page 13: MPLAB X IDE

Una vez que haya creado su origen y están listos para generar el proyecto, asegúrese de que las herramientas lingüísticas seleccionadas se apunta a las ubicaciones correctas.

Para usuarios de Mac OS: Accede a las herramientas de construcción de mplab_ide> / preferencias de la barra de menú principal.

Por otro Sistemas operativos: Accede a las herramientas de generación de Herramientas> Opciones> Embedded> Herramientas de generación .

Asegúrese de que los directorios listados están apuntando a las herramientas que va a utilizar. Si no hay nada en el campo que puede buscar el directorio deseado. Si su herramienta no aparece en el cuadro de texto de la izquierda mano usted puede agregar otro ToolSuite y proporcione el nombre de su elección:

Page 14: MPLAB X IDE

         Base directorio

         C Compiler

         Assembler

         Hacer

Para los proyectos integrados no es necesario rellenar los caminos C + +, Fortran o depurador. Cierre el cuadro de diálogo (botón Aceptar ) una vez que los ajustes se verifican.

Ahora puede crear su código fuente haciendo clic derecho sobre el proyecto en la ficha Proyecto y seleccionando la opción "Build". Corrija cualquier compilador o errores de generación que se producen. Una vez que tenga una compilación exitosa que esté listo para depurar el código de su dispositivo.

Verificación de la comunicación Hardware Tool

En Windows OS, asegúrese de que los controladores de dispositivo USB se configuran correctamente para MPLAB X IDE. Para ello se puede utilizar una utilidad switcher. El directorio de conmutación está bajo la mplab_ide instalación y se puede ejecutar desde la línea de comandos oa través de archivos por lotes. Los archivos por lotes son correctas si el MPLAB IDE v8 y el MPLAB IDE instalados X ubicaciones son las ubicaciones predeterminadas. Si la ubicación de las instalaciones se cambian, los archivos por lotes tendrá que ser editado para actualizar la ubicación correcta de la instalación.

Aquí hay una captura de pantalla del administrador de dispositivos en Mi PC> Propiedades> Hardware> Administrador de dispositivos .

Page 15: MPLAB X IDE

Los controladores de dispositivos USB utilizados para MPLAB X IDE debe ser de tipo de dispositivo WinUSB.

Depuración de los resultados del proyecto

Regreso al IDE MPLAB X y seleccione Depurar> Depurar proyecto .

El proyecto será reconstruida usando make. La imagen resultante de su proyecto incluirá un ejecutivo de depuración. El archivo se puede programar en el dispositivo hacia abajo, y una sesión de depuración se iniciará.

Cuando se ejecuta el código de la aplicación en el dispositivo, puede pausar y continuar, paso o pasar por encima, y establecer puntos de quiebre.Cuando depuración se ha completado, haga clic en Detener para detener la sesión de depuración.

Para iniciar una nueva sesión, seleccione Depurar> Depurar proyecto nuevo. hacer que se compruebe si la acumulación es necesario y, a continuación la misma acción que anteriormente se repetirá.

Cambio de herramienta de hardware o Propiedades del compilador.

Page 16: MPLAB X IDE

Para acceder a las propiedades de la herramienta proyectos puede llegar a ella desde tres áreas diferentes.

1.       Menú Principal: File> Properties

Page 17: MPLAB X IDE

. 2       Haga clic en (contexto) del menú de opciones: Ficha del proyecto, nombre del proyecto, Propiedades

3.       Configuración del menú desplegable en la barra de herramientas.Seleccione "Personalizar".

De cada proyecto puede cambiar las propiedades de la herramienta de hardware o las propiedades del compilador ToolSuite para la imagen que se está produciendo y depuración.

Generar y depurar - Una nota especial

Page 18: MPLAB X IDE

Al seleccionar "Build" o "Limpiar y Construir" a construir una imagen de la producción de la salida. No hay ninguna imagen disponible depuración.

Cuando seleccione Depurar> Depurar proyecto a construir sólo una imagen de depuración, es decir, se utiliza sólo durante la sesión de depuración.

Por lo tanto, no secuencial seleccione "Crear", Debug Project , "construir", Proyecto de depuración , ya que esto causará un maquillaje completo que se produzca cada vez.

Sólo es necesario seleccionar Depurar proyecto . Esto invocará a hacer para construir sólo los archivos necesarios y agregar la información de depuración requerido para permitir la depuración del silicio. Si la compilación falla la sesión de depuración también se anulará.

Obtener más ayuda

En este documento se le ha proporcionado una configuración de inicio rápido de cómo desarrollar un código incrustado bajo el IDE MPLAB X. Para obtener asistencia adicional, por favor consulte la ayuda en línea