movimiento circular uniforme

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El movimiento circular está presente en multitud de artilugios que giran a nuestro alrededor; los motores, las manecillas de los relojes y las ruedas son algunos ejemplos que lo demuestran. En la Unidad se introducen las magnitudes características del Movimiento Circular Uniforme y se repasan los conceptos de arco y ángulo. 1.1 Movimiento Circular Uniforme: ¿Qué es? Los engranajes, las ruedas, los cederrons, los loopings de las montañas rusas, etc,etc, etc, los movimientos circulares nos rodean; de todos éstos sólo vamos a estudiar los más sencillos: los uniformes (los que transcurren a un ritmo constante) 1.2 Movimiento Circular Uniforme: ¿tiene aceleración? Aunque el movimiento circular sea uniforme y su rapidez sea constante, su velocidad es variable y por lo tanto es acelerado. Recuerda que la rapidez es una magnitud escalar que no cambia durante el MCU, mientras que la velocidad es un vector que sí cambia constantemente. M.C.U. M.C. NO UNIFORME

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Page 1: movimiento circular uniforme

El movimiento circular está presente en multitud de artilugios que giran a nuestro alrededor; los motores, las manecillas de los relojes y las ruedas son algunos ejemplos que lo demuestran. En la Unidad se introducen las magnitudes características del Movimiento Circular Uniforme y se repasan los conceptos de arco y ángulo.

1.1  Movimiento Circular Uniforme: ¿Qué es?                                          

 

Los engranajes, las ruedas, los cederrons, los loopings de las montañas rusas, etc,etc, etc,  los movimientos circulares nos rodean; de todos éstos sólo vamos a estudiar los más sencillos: los uniformes (los que transcurren a un ritmo constante)

 

1.2  Movimiento Circular Uniforme: ¿tiene aceleración?                                      

 Aunque el movimiento circular sea uniforme y su rapidez sea constante, su velocidad es variable y por lo tanto es acelerado. Recuerda que la rapidez es una magnitud escalar que no cambia durante el MCU, mientras que la velocidad es un vector que sí cambia constantemente.

                  M.C.U.      M.C. NO UNIFORME

   

   

2.1  ¿Cómo describirlo? : revoluciones por minuto (r.p.m.)                                 

 Si conocemos cuántas vueltas da, por segundo o por minuto, nos podemos hacer una idea de cómo va de rápido. En ocasiones se utiliza la palabra "revolución" como sinónimo de "vuelta", por lo que es habitual expresar la rapidez de un MCU en: r.p.m. ( revoluciones

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por minuto) o r.p.s.: (revoluciones por segundo)

Una manera sencilla de decir cómo va de rápido un MCU consiste en expresar cuánto tiempo tarda en dar una vuelta completa.

  1. ¿Cuánto tiempo tarda en dar una vuelta completa la manecilla del segundero de   un reloj?  

  Otra forma de expresar la rapidez de un MCU es decir cuántas vuelta da en un minuto  2. ¿Cuántas vueltas da en un minuto la manecilla del segundero de un reloj? (r.p.m.)      También puede calcularse las vueltas que da por segundo   3. ¿Cuántas vueltas da en un segundo la manecilla del segundero de un reloj? (r.p.s.)

   Puedes repetir el ejercicio para las otras dos manecillas del reloj 

2.2  ¿Cómo describirlo? : radianes por segundo (rad s-1)                                 

Además de r.p.m. y r.p.s.,  el M.C.U. también puede describirse a partir de la rapidez con que cambia el ángulo que describe el radio que une el centro del movimiento con el cuerpo.La forma de expresar las unidades de rapidez del MCU en el Sistema Internacional de Unidades: es decir, velocidad angular, son los radianes por segundo.

Por supuesto, todas las formas de expresar la rapidez están relacionadas. Para entender esta forma de expresar la velocidad angular es preciso que conozcas qué es un radián                        

Para calcular la velocidad angular sólo tienes que dividir el ángulo recorrido ( ,en radianes) entre el tiempo transcurrido(t); =/t

3.1  ¿Qué es un radián? : arco, ángulo y radio                                 

 Repasar el significado de arco, ángulo y radio es importante, si no lo tienes muy claro.    ángulo: representa la abertura de dos líneas que tienen un origen común (vértice). Un ángulo recto tiene 90 grados sexagesimales.    arco: es la línea circular que rodea al ángulo por el extremo de dos segmentos.

3.2  ¿Qué es un radián? ¿Cuántos radianes tiene una circunferencia?                 

 En Física, las medidas de los ángulos no suelen expresarse en el sistema sexagesimal, sino en radianes. El radián es la unidad de ángulo utilizada en el Sistema Internacional de Unidades. El radián

 

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es el ángulo cuyo arco tiene una longitud igual al radio.La longitud del arco correspondiente a toda la circunferencia es 2**r ¿Cuántos radianes tendrá?

4.1  Magnitudes angulares y lineales. Espacio lineal y espacio angular                  

Un cuerpo con un movimiento circular recorre un espacio (s) que se puede medir en metros: espacio lineal, o distancia recorrida, y un ángulo ( ) que se mide en radianes: espacio angular. Estas dos formas de describir el desplazamiento están relacionadas; el radio del movimiento es decisivo en esta relación. Observa que en cada momento se cumple que la longitud del arco s = * r

4.2  Magnitudes angulares y lineales. Velocidad lineal y velocidad angular                  

 Se llama velocidad angular, w a los radianes por segundo que lleva un cuerpo con MCU. A la vez que describe un ángulo, la rapidez con que se traza el arco puede medirse en m/s, es la velocidad lineal. La diferencia entre estas dos formas de medir la velocidad depende del radio.Para calcular la velocidad angular sólo tienes que dividir el ángulo recorrido ( en radianes) entre el tiempo transcurrido (t):

 

Puesto que  =s/r, al sustituir en la ecuación anterior, queda

como: s/r=v o lo que es lo mismo:

En resumen, en los M.C.U.

  espacio velocidadlineal s= .r v = .rangular s/r = v/r