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Construyendo con Moodle un Ambiente de Aprendizaje y su Proyección a los entornos 3D con Sloodle http://moodleperu.org

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Construyendo con Moodle un Ambiente de Aprendizaje y su Proyección a los entornos 3D con Sloodle

http://moodleperu.org

Page 2: moodle-3d

Cambios en nuestro ambientes de aprendizaje

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Moodle: un Ambiente Virtual de Aprendizaje

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¿Qué es moodle?

Modular Object-Oriented Dynamic Learning Enviroment

Licencia de Software LibreGNU(GPL)

Moodle es un entorno de aprendizaje, compuesto de diversas herramientas para implementar contenidos y actividades, las que permiten la interactividad e interacción entre los participante de un curso virtual.

Entorno de Aprendizaje Dinámico Orientado a Objetos y Modular

Martin DougiamasCreador

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¿Por qué Moodle?

4.- La propuesta orienta la uso de la Pedagogías Constructivista Social

1.- Permite el Acceso al código 2.- Continuas actualizaciones

3.- Participación activa de sus usuarios en el desarrollo de módulos

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Moodle

Desarrollada enPHP y MySQL

Multiplataforma:Unix, Linux,

Windows, Mac OS Xy Netware

esta es

Fácil de Instalar,Aprender y Modificar

es

Actualizar desdeuna versión

a la siguiente

permite

CrecimientoModular

Características moodle

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MOODLE

Una Plataforma

es

Creación Gestión

para la

y

de

CursosVirtuales

A través de

Configuración

Esta puede ser por

Social

Semanal

Temas

Recursos

como

como

Página deTexto

Página Web

Archivos/Directorios Etiqueta

Que permite desarrollar

Glosario Lección Scorm Wiki

Contenidos

Reunión

Consulta

Foro

Diálogo

Diario

Chat

Actividades

Los cualesposibilitan

Interacciones

Talleres

Cuestionarios

Encuestas

Tarea

Los cualespermiten

seguimientoy evaluación

Administración

Mapa conceptual moodle

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Barra de navegación

Bloques

Diagrama de Temas

Recursos Actividades

Agregar Bloques

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Foro

Tareas

Chat

Actividades moodle

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LMSLMS

Aprendizaje Inmersivo

Integración de Moodle +

Second Life (sloodle)

v-Learning Web 3D

Aprendizaje Colaborativo

Integrado a la filosofía y

herramientas de la Web 2.0

eLearning 2.0

Web 2DAprendizaje Distribuido

Moodle usado exclusivamente en forma virtual

eLearning

Moodle usado en forma de

ComplementoAprendizaje Presencial Learning

Mundos 3D

Moodle integrados a diversos ambientes

Ambientes de aprendizajes Integración moodle

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Cronología de Moodle y los mundos virtuales

Second Life2003

OpenSim2007

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Sitios moodle

Sitios Moodle Registrados46612 sitios200 países

8409 no listadosNoviembre 2008

690 sitios (75 no mostrados)

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Sloodle: IntegrandoSecond Lifecon Moodle

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Second Life

un Metaverso

es

Avatares (personajes)

compuesto

Objetos Parcelas - Islas Interacciones

a través Chat

Audio

permite

Educación Comercio Formar una Familia

Linden DólarPermite la

compra/alquiler

basado

Script

MI y Grupos

¿Second Life?

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Apariencia Construir Visitar lugares

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¿Por qué Second Life?

A pesar que Second Life es un software propietario, es el entorno de inicio de la participación de universidades e investigadores, quienes promueven la inclusión de los mundos virtuales en el campo educativos.

La creación de Script, que son incluidas en los objetos, los que a la vez puedes ser integrados con páginas y sistemas Web, ha originado la parición de Sloodle.

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Jeremy KempCreador

LicenciaGNU(GPL)

Second Life Object Distributed Learning EnviromentEntorno de Aprendizaje Orientado a Objetos en Second Life

Es una aplicación de código abierto cuyo fin es utilizar los entornos virtuales en 3D integrados a moodle para el aprendizaje.

¿Qué es Sloodle?

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RepresentaciRepresentacióón de los n de los Usuarios en ImUsuarios en Imáágenes genes (Avatar).(Avatar).ConstrucciConstruccióón 3D.n 3D.Interactivos Scripts.Interactivos Scripts.Escenarios Escenarios representativos de la representativos de la realidad.realidad.ManipulaciManipulacióón virtual.n virtual.

Lecciones Estructuradas.Lecciones Estructuradas.Herramientas de Herramientas de comunicacicomunicacióón y n y discusiones.discusiones.ÁÁrea de Tareas.rea de Tareas.ExExáámenes y/o Encuestas.menes y/o Encuestas.Lista de Recursos Web.Lista de Recursos Web.Zonas de descarga de Zonas de descarga de documentos.documentos.

�������Los bloques en Moodle llegan a ser objetos 3D en Second Life. Lainformación de los Chats, se convierten en objetos de Second Life que llegan a ser contribuciones al aula en Moodle. Dos comunidades se reúnen para crear instrumentos enteramente nuevos de enseñanza.

Sloodle

Fuente: http://sloodle.org (traducido)

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Parcela de Sloodle en Second Life

http://slurl.com/secondlife/SJSU%20SLIS/21/227

Jeremy Kemp

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NavegadorWeb

SecondLife

ObjetosLSL

MySQLPostScript

Base de DatosMoodle

MoodlePhp

SloodlePhp

Moodle/SloodleServidor Web

HTTP

Estructura Sloodle

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HUD

Chat

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OpenSim: Proyecto de integración de

OpeSimGrid y Moodle

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¿Por qué OpenSim?

OpenSimulator en un servidor de aplicaciones 3D, nace producto de la reingeniería del software cliente de Second Life; este entorno utiliza su propio cliente Hippo OpenSim Viewer para Linux y Windows.

LicenciaBSD

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Apariencia Construir Visitar lugares

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Experimentando con Moodle y OpenSim

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Nos encontramos experimentando en:

http://opensimpt.com

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Construyendo con Moodle un Ambiente de Aprendizaje y su Proyección a los entornos 3D con Sloodle

http://moodleperu.org

Gracias por su atención