metro 2033 cover

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GAMES CIUDAD SERDÁN PELEA POR LOS RESTOS DE MOSCÚ CONTRA SERES INHUMANOS Fuente Review: LevelUp L a mayoría de los shooters se distinguen por su modo mul- tijugador, pero Metro 2033 hará las cosas de una forma diferente, dará un paso im- portante al ser un juego que sólo tendrá el modo de campaña. Crear un título basado en una no- vela es una tarea tan difícil como pro- metedora, y Metro 2033 está basado en el libro del mismo nombre, escrito por Dmitry Glukhovsky. Aunque al princi- pio fue rechazado por múltiples com- pañías para publicar su trabajo, even- tualmente Glukhovsky decidió lanzarlo de manera independiente de forma di- gital, convirtiéndose en un gran éxito que tendrá su propio juego. Según sus desarrolladores y el au- tor de la novela, el juego se apega fiel- mente al universo de la misma y aunque algunas partes fueron ligeramente alte- radas para adaptarlas, los personajes principales y eventos se han conser- vado intactos para ser fieles a la obra de Glukhovsky; afortunadamente para todos nosotros, ésta puede ser con- vertida en un videojuego gracias a su devastada ambientación y brutal estilo. Si bien algunos elementos po- drían parecer de un RPG, el título es un shooter muy sólido lleno de acción y según sus creadores, los elemen- tos de ese tipo sólo están ahí para ayudar a que la atmósfera y la histo- ria se desarrollen, pero sin intervenir demasiado con el estilo de juego. Metro 2033 no sólo se ve como un ex- celente shooter, su historia y la atmós- fera en la que se lleva a cabo son algo muy prometedor que podría satisfacer a diferentes tipos de jugadores, ya sea explorar túneles infestados de mons- truos, resolver conflictos con otros grupos de personas o simplemente dis- frutar de un buen tiroteo en los restos de una ciudad llena de radiación.

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Page 1: Metro 2033 cover

GAMES CIUDAD SERDÁNPELEA POR LOS RESTOS DE MOSCÚ CONTRA SERES INHUMANOS

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La mayoría de los shooters se distinguen por su modo mul-tijugador, pero Metro 2033 hará las cosas de una forma diferente, dará un paso im-

portante al ser un juego que sólo tendrá el modo de campaña.

Crear un título basado en una no-vela es una tarea tan difícil como pro-metedora, y Metro 2033 está basado en el libro del mismo nombre, escrito por Dmitry Glukhovsky. Aunque al princi-

pio fue rechazado por múltiples com-pañías para publicar su trabajo, even-tualmente Glukhovsky decidió lanzarlo de manera independiente de forma di-gital, convirtiéndose en un gran éxito que tendrá su propio juego.

Según sus desarrolladores y el au-tor de la novela, el juego se apega fiel-mente al universo de la misma y aunque algunas partes fueron ligeramente alte-radas para adaptarlas, los personajes principales y eventos se han conser-

vado intactos para ser fieles a la obra de Glukhovsky; afortunadamente para todos nosotros, ésta puede ser con-vertida en un videojuego gracias a su devastada ambientación y brutal estilo.

Si bien algunos elementos po-drían parecer de un RPG, el título es un shooter muy sólido lleno de acción y según sus creadores, los elemen-tos de ese tipo sólo están ahí para ayudar a que la atmósfera y la histo-

ria se desarrollen, pero sin intervenir demasiado con el estilo de juego.

Metro 2033 no sólo se ve como un ex-celente shooter, su historia y la atmós-fera en la que se lleva a cabo son algo muy prometedor que podría satisfacer a diferentes tipos de jugadores, ya sea explorar túneles infestados de mons-truos, resolver conflictos con otros grupos de personas o simplemente dis-frutar de un buen tiroteo en los restos de una ciudad llena de radiación.