metodologías interactivas

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Page 1: Metodologías interactivas
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Page 3: Metodologías interactivas

Hace algunos años, Harvard Business School enumeró 10 habilidades que sus estudiantes deberían dominar

1.- La habilidad

de definir un

problema sin

contar con la

ayuda de otra

persona.

Page 4: Metodologías interactivas

Hace algunos años, Harvard Business School enumeró 10 habilidades que sus estudiantes deberían dominar

2.- La habilidad de

formular preguntas

que plantean un

desafío a las ideas

preconcebidas.

Page 5: Metodologías interactivas

Hace algunos años, Harvard Business School enumeró 10 habilidades que sus estudiantes deberían dominar

3.- La habilidad

de trabajar en

equipo sin tener

un guía.

Page 6: Metodologías interactivas

Hace algunos años, Harvard Business School enumeró 10 habilidades que sus estudiantes deberían dominar

4.- La habilidad de trabajar absolutamente solo.

Page 7: Metodologías interactivas

Hace algunos años, Harvard Business School enumeró 10 habilidades que sus estudiantes deberían dominar

5.- La habilidad de

persuadir a otros

de que la dirección

que usted propone

es la correcta.

Page 8: Metodologías interactivas

Hace algunos años, Harvard Business School enumeró 10 habilidades que sus estudiantes deberían dominar

6.- La habilidad de discutir acerca de

técnicas y asuntos en público con el

objetivo de llegar a tomar una decisión

acerca de las normas y políticas

establecidas.

Page 9: Metodologías interactivas

Hace algunos años, Harvard Business School enumeró 10 habilidades que sus estudiantes deberían dominar

7.- La habilidad de

poder reorganizar

información conocida y

formar conceptos y

patrones innovadores

a partir de ella.

Page 10: Metodologías interactivas

Hace algunos años, Harvard Business School enumeró 10 habilidades que sus estudiantes deberían dominar

8.- La habilidad de

poder extraer

rápidamente la

información útil desde

una gran cantidad de

datos irrelevantes.

Page 11: Metodologías interactivas

Hace algunos años, Harvard Business School enumeró 10 habilidades que sus estudiantes deberían dominar

9.- La habilidad de

pensar

inductivamente,

deductivamente y

dialécticamente.

Page 12: Metodologías interactivas

Hace algunos años, Harvard Business School enumeró 10 habilidades que sus estudiantes deberían dominar

10.- La habilidad de encontrar una

solución óptima para resolver

problemas usando la intuición y el

sentido común. (Método heurístico).

Page 13: Metodologías interactivas

Pregunta para reflexionar

¿Cómo trabajamos estas habilidades en clase?

Page 14: Metodologías interactivas

6 Aptitudes Esenciales Dan Pink, A Whole New Mind

1. Diseño (no sólo la función) – crear objetos que sean bonitos, emocionalmente motivadores, ―caprichosos‖

2. Historia (no sólo argumento) – la capacidad de crear una narrativa atractiva, potente

3. Sinfonía (no sólo enfoque) - síntesis—ver todo el cuadro, visión global

4. Empatía (no sólo lógica) – forjar relaciones – cuidar de otros

5. Juego (no sólo seriedad) – risa, alegría, humor

6. Significado (no sólo acumulación) – propósito, trascendencia, plenitud espiritual

www.danpink.com.

Page 15: Metodologías interactivas

Respuestas pedagógicas siglo XXI

NEUROCIENCIA

PSICOLOGÍA

SOCIOLOGÍA

Estimulación Temprana

Alumno protagonista

Tecnología

Inteligencias Múltiples

Diversidad Compromiso

Page 16: Metodologías interactivas

Estimulación Temprana

Inteligencias Múltiples

NEUROCIENCIA

Page 17: Metodologías interactivas

Inteligencias Múltiples

NEUROCIENCIA

Lóbulos frontales Área de Broca y Wernike

Hemisferio Izquierdo

Hemisferio Derecho Dr. Howard Gardner

Page 18: Metodologías interactivas

Metodologías Activas

PSICOLOGÍA Pirámide de aprendizaje

Lección

Lectura

Audiovisual

Demostración

Grupo de discusión

Práctica de ejercicio

Enseñar a otros / Uso inmediato

Tasa de retención

5%

10%

20%

30%

50%

75%

80%

¿Qué recordamos?

Muy poco, incluso en condiciones óptimas (buen orador, oyente motivado)

“Dímelo y lo olvidaré,

enseñámelo y lo recordaré,

implícame y lo entenderé,

apártate y actuaré”

(proverbio chino)

Page 19: Metodologías interactivas

Escuelas del siglo XXI

PSICOLOGÍA

Page 20: Metodologías interactivas

PSICOLOGÍA

VIDEO

Page 21: Metodologías interactivas

SOCIOLOGÍA

SOCIOLOGÍA

Aprendizaje

y servicio

Page 22: Metodologías interactivas

COREOGRAFÍAS DIDÁCTICAS

Page 23: Metodologías interactivas

COREOGRAFÍAS DIDÁCTICAS

… si la enseñanza condiciona el aprendizaje, si la forma de actuar de

los profesores va a condicionar la forma en que aprenden los estudiantes y los resultados del aprendizaje de éstos, es obvio que el papel que esta cumpliendo el profesor no solamente está dirigido a la enseñanza sino también al aprendizaje, es decir, al final no solo lo que hacemos es enseñar, sino un trabajo vinculado a cómo los estudiantes aprenden, al tipo, estilo y forma en que los estudiantes aprenden y esto es lo que últimamente ha venido a llamarse las coreografías didácticas.

Page 24: Metodologías interactivas

COREOGRAFÍAS DIDÁCTICAS

Una coreografía marca los ritmos, los espacios, los tiempos y marca incluso las propias actividades en las que los artistas se van a desenvolver y en el fondo establece las coordenadas entorno a las cuales el artista va a poder desarrollar sus capacidades

Diseño de materias

Currículo

Tiempo

Metodología

Materiales

Apoyos

Espacio

Producto Final

Evaluación

Guía Docente

Evalua-

ción

Apoyos Materia-

les

Tiempo

Curri-

culoo

A.P

Page 25: Metodologías interactivas

VIDEO

APRENDIZAJE AUTÓNOMO

• Reforzar el protagonismo del alumno en su propio aprendizaje

• Dotarle de recursos para que pueda ejercerlo

• Prepararle para la formación a lo largo de la vida.

Una forma de aprendizaje en la que el alumno asume una parte importante de la responsabilidad de la organización de su trabajo ajustándola a su propio ritmo.

APRENDIZAJE AUTÓNOMO

Page 26: Metodologías interactivas

APRENDIZAJE AUTÓNOMO

VIDEO

APRENDIZAJE AUTÓNOMO

Competencias del alumno ―autónomo‖

• Capacidad de iniciativa

• Saber configurar un plan de trabajo realista

• Manejarse con fuentes de información (y saber contrastarlas)

• Comprender informaciones y textos. Resumirlos.

• Plantear y resolver problemas.

• Voluntad por conocer cosas nuevas y profundizar en ellas.

• Transferir, extrapolar y aplicar conocimientos a situaciones nuevas.

• Reflexionar y evaluar sobre su propio trabajo

Page 28: Metodologías interactivas

VALORACIÓ DEL PROJECTE EDUCATIU

Page 29: Metodologías interactivas

Los objetivos de las metodologías activas son ayudar a conseguir que el alumno:

• Se convierta en responsable de su propio aprendizaje, que desarrolle habilidades de búsqueda, selección, análisis y evaluación de la información, asumiendo un papel más activo en la construcción del conocimiento

• Participe en actividades que le permitan intercambiar experiencias y opiniones con sus compañeros

• Se comprometa en procesos de reflexión sobre lo que hace, cómo lo hace y qué resultados logra, proponiendo acciones concretas para su mejora

• Interactúe con su entorno para intervenir social y profesionalmente en él, a través de actividades como trabajar en proyectos, estudiar casos y proponer solución a problemas

• Desarrolle la autonomía, el pensamiento crítico, actitudes colaborativas, destrezas profesionales y capacidad de autoevaluación.

Page 30: Metodologías interactivas

Los aspectos que distinguen a estas metodologías son los siguientes:

• Establecimiento de objetivos. La aplicación de las técnicas didácticas que conlleva el aprendizaje activo implica el establecimiento claro de los objetivos de aprendizaje que se pretenden, tanto en lo que se refiere a las competencias generales como a las específicas. Estas metodologías posibilitan el aprendizaje de habilidades, destrezas, actitudes, valores, etc...

• Papel del alumno. El rol del alumno es activo, participa en la construcción de su conocimiento y adquiere mayor responsabilidad en todos los elementos del proceso

• Papel del profesor. Previo al desarrollo del curso, el profesor debe planificar y diseñar las experiencias y actividades necesarias para la adquisición de los aprendizajes previstos. Durante el mismo, habrá de tutorizar, facilitar, guiar, motivar, ayudar y dar información de retorno al alumno. Al final del mismo deberá reflexionar conjuntamente con el alumno sobre el desarrollo del curso.

Page 31: Metodologías interactivas

• Evaluación. Adquiere caracteres distintos, requiere:

•Claridad y concreción respecto a los criterios e indicadores de evaluación y consenso o comunicación previa con los alumnos

•Incorporación y mayor responsabilidad del alumno en la evaluación

•Evaluación formativa, con posibilidad de corregir los errores. Supone algún tipo de retroalimentación por parte del profesor a lo largo del proceso de aprendizaje.