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PROFESORES DE EDUCACION FISICA: DÍA 1: ACTIVIDAD: Autoevaluación institucional: Lectura y reflexión del DOCUMENTO 1: “Coordinación de Educación Física” *Solicitar al Equipo Directivo la Ley de Educación Nacional (LEN 26206) y consultar los siguientes apartados: - Capítulo I, artículo 2. -Capítulo II, artículo 11, inc. r y u -Capítulo IV, artículo 30, inc h y j *Consultar del DCP el capítulo “Educación Física”, apartados: Fundamentación De La Disciplina en La Educación Secundaria. Propósitos Generales De Educación Física En La Educación Secundaria. La Enseñanza Y El Aprendizaje De Educación Física En La Educación Secundaria. PROPÓSITO: Analizar en forma conjunta el Coordinador del Área con sus pares la situación de la Educación Física en el marco de los lineamientos nacionales y provinciales y la realidad específica de la escuela. CONSIGNAS PARA LA ACTIVIDAD: 1- A partir de la evaluación institucional realizada y relacionándola con los documentos leídos en este momento, realice un análisis de las fortalezas y debilidades y propuestas de mejoras del área de Educación Física en su Escuela con relación a: - Integración en la escuela - Espacio físico - Material didáctico - Apoyo del Equipo Directivo - Salidas - Participación en encuentros deportivos MATERIAL DE REFERENCIA: 6 EDUCACIÓN FÍSICA

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PROFESORES DE EDUCACION FISICA:

DÍA 1:

ACTIVIDAD: Autoevaluación institucional: Lectura y reflexión del DOCUMENTO 1: “Coordinación de Educación Física”

*Solicitar al Equipo Directivo la Ley de Educación Nacional (LEN 26206) y consultar los siguientes apartados:

- Capítulo I, artículo 2.

-Capítulo II, artículo 11, inc. r y u

-Capítulo IV, artículo 30, inc h y j

*Consultar del DCP el capítulo “Educación Física”, apartados: Fundamentación De La Disciplina en La Educación Secundaria. Propósitos

Generales De Educación Física En La Educación Secundaria. La Enseñanza Y El Aprendizaje De Educación Física En La Educación Secundaria.

PROPÓSITO: Analizar en forma conjunta el Coordinador del Área con sus pares la situación de la Educación Física en el marco de los lineamientos

nacionales y provinciales y la realidad específica de la escuela.

CONSIGNAS PARA LA ACTIVIDAD:

1- A partir de la evaluación institucional realizada y relacionándola con los documentos leídos en este momento, realice un análisis de las

fortalezas y debilidades y propuestas de mejoras del área de Educación Física en su Escuela con relación a:

- Integración en la escuela

- Espacio físico

- Material didáctico

- Apoyo del Equipo Directivo

- Salidas

- Participación en encuentros deportivos

MATERIAL DE REFERENCIA: 6

EDUCACIÓN FÍSICA

- Asistencia a Jornadas de Actualización docentes

- Acompañamiento de la Coordinación de Educación Física (CEF)

- Acompañamiento de la Coordinación del Coordinador de Área (Res. 403/16)

- Otros

Fortalezas Debilidades Propuestas

DOCUMENTO 1: “COORDINACION DE EDUCACION FISICA”

FUNDAMENTOS

La creación de la Coordinación de Educación Física dependiente de la Dirección General de Escuelas se fundamenta en la necesidad de contar con un espacio del área que tenga como fortaleza, la capacidad de gestionar el funcionamiento educativo de la Educación Física Escolar y que articule transversalmente con las Direcciones de nivel dependientes de la Dirección General de Escuelas y coordine su labor con los distintos sectores afines, tanto gubernamentales como no gubernamentales.

Para concretar la visión colectiva de la "comunidad educativa” de la Provincia de Mendoza es claramente necesario considerar los aspectos socio-culturales del contexto de las escuelas y la diversidad de demandas sociales actuales. Es importante tener en cuenta esta mirada como aporte significativo para una nueva configuración de escuela, que logre incluir las múltiples realidades de los niños, adolescentes y jóvenes de hoy, y entender al alumno como portador de derecho.

Es por esto que, en virtud de los problemas generales y particulares que afectan a los alumnos de nuestra provincia, se requieren estrategias de trabajo que permitan avanzar en su resolución.

La Educación Física, garantiza el derecho a la formación corporal y motriz de todos los estudiantes, promoviendo la democratización en el acceso a las prácticas corporales, ludomotrices, gimnásticas, expresivas, deportivas y de relación con el ambiente en los distintos niveles y modalidades. Es por esto que es invaluable como formadora de competencias prácticas, intelectuales y sociales tales como el conocimiento y usos de sus recursos motrices, actuación eficiente en situaciones de interacción colectiva y mantenimiento del equilibrio psicofísico, para la prevención, acrecentamiento de la salud y mejoramiento de la calidad de vida. (LEN-Ley 26206)

Resulta entonces importante avanzar en la construcción de enfoques y de prácticas que permitan trabajar con los alumnos desde la responsabilidad social de los profesores y la confianza en ellos, de manera que estos espacios de actividades físicas, deportivas, recreativas y en contacto con la naturaleza, que en sí mismos son convocantes y valiosos, lo sean cada vez más, por el enriquecimiento de la formación del estudiante, su capacidad para discernir y además porque en estos espacios se instalan climas favorables a las transformaciones que la sociedad y los estudiantes demandan en un marco de respeto y autodisciplina.

MARCO INSTITUCIONAL

La Coordinación de Educación Física se inserta en la órbita provincial de la Dirección General de Escuelas dependiendo de la Subsecretaría de Planificación y Evaluación de la Calidad Educativa, conjuntamente con la Subsecretaría de Gestión Educativa, con el objeto de gestionar el funcionamiento de los servicios educativos de la Educación Física Escolar, articular con las Direcciones de línea y coordinar su labor, con los distintos sectores afines, tanto gubernamentales como no gubernamentales.

VISIÓN

Garantizar el derecho a la formación corporal y motriz de todos los estudiantes de la Dirección de Escuelas de la provincia de Mendoza promoviendo la democratización en el acceso a las prácticas corporales, ludomotrices, gimnasticas, expresivas, deportivas y de relación con el ambiente, asegurando la socialización de los niños y jóvenes, contribuyendo directamente al desarrollo de capacidades y valores de vida saludable, y ofreciendo una propuesta atractiva, pertinente y diversificada.

MISIÓN

Ser referente provincial en la especialidad en todos los niveles de Sistema Educativo Provincial con responsabilidad del acompañamiento

técnico-pedagógico del servicio educativo, coordinando su labor con distintos sectores afines, tanto provinciales como nacionales.

OBJETIVOS 1. Coordinar, asesorar y evaluar los planes, programas y proyectos que se desarrollan en el ámbito de la Educación Física, el Deporte

y la Recreación en todos los niveles de educación de la D.G.E. de la Provincia. 2. Diseñar la estructura de organización funcional, institucional, administrativa y de apoyo que se requiera para el logro de los

objetivos de esta Coordinación. 3. Implementar las estrategias de formación, perfeccionamiento y capacitación docente; diseño y desarrollo curricular y evaluación

educativa, articulando con las Direcciones de Línea y demás instituciones. 4. Desarrollar políticas socio - educativas para facilitar procesos que favorezcan la educación en valores, derechos y obligaciones

como así también la equidad, la inclusión social y el sentido de pertenencia a la escuela. 5. Fortalecer el vínculo de la escuela con la comunidad a través de las actividades de educación física, deportivas, recreativas y de

vida en la naturaleza. 6. Articular acciones de prevención de la salud con organizaciones gubernamentales y no gubernamentales. 7. Asesorar a través de la Secretaría Técnica correspondiente a las Juntas Calificadoras de Méritos y Antecedentes sobre criterios y

procesos de merituación de los antecedentes de los Profesores de Educación Física. 8. Orientar al Consejo de Supervisores en su ámbito de competencia a través de una gestión participativa en coordinación con las

Direcciones dependientes de la D.G.E. 9. Asistir técnica y pedagógicamente a los equipos de trabajo dependientes de la Coordinación de Educación Física. 10. Evaluar las necesidades de material didáctico-deportivo e infraestructura en las escuelas y gestionar su provisión. 11. Orientar y gestionar el servicio educativo prestado en las Colonias Educativas y Centros Deportivos dependientes de la D.G.E.

conjuntamente con el Supervisor responsable de Nivel Primario. 12. Articular y coordinar programas, proyectos y acciones con otros organismos gubernamentales, nacionales, provinciales,

municipales y organizaciones sociales. 13. Gestionar la creación y elaboración de normativas que posibiliten la mejora de las condiciones para los procesos de enseñanza y

aprendizaje de los contenidos específicos del área en diversos contextos.

LOCALIZACIÓN FÍSICA Y COBERTURA ESPACIAL:

Oficina central: Avda. L. Peltier 351 – 2do Subsuelo - 5500 - Mza. [email protected]

Sedes Regionales en Regional Norte, Regional Centro Norte, Regional Sur, Regional Centro Sur y Regional Sur.

DÍA 2:

ACTIVIDAD: Lectura del documento 2: “Programas nacionales y provinciales de Educación Física.” PROPÓSITO: Contextualizar la clase de Educación Física en el marco de la Res. 235/90 y desarrollar la planificación anual en función de los programas nacionales y provinciales de Educación Física vigentes. CONSIGNAS PARA LA ACTIVIDAD: Organización institucional para las clases de Educación Física: 1. Contemplar el calendario de encuentros deportivos de los Programas anteriores a fin de posibilitar su incorporación en la Planificación Anual. 2. Elaborar el horario de clases considerando la Res. 235/90 sobre dos estímulos semanales alternados. En caso de que no logren efectivizar el

desdoblamiento, deberán consultar las diferentes alternativas posibles a los Coordinadores Departamentales de la CEF. 3. Proponer el dictado de clases, atendiendo las necesidades de los alumnos quienes son el centro prioritario del hecho educativo, según:

Cada profesor con su curso. Agrupamiento por actividad, por ejemplo: grupos de básquetbol, voleibol,

futsal, handbol, vida en la naturaleza, deportes alternativos, actividades rítmico expresivas y otros. Grupos mixtos o por género. Propuesta de los docentes de la escuela.

DOCUMENTO 2: “PROGRAMAS NACIONALES Y PROVINCIALES DE EDUCACION FISICA “ Con la meta de promover la Educación Física, el Deporte, la Recreación y la Vida en la Naturaleza en el ámbito de la educación obligatoria de nuestra provincia, la Coordinación de Educación Física propone desarrollar los siguientes Programas:

Nacionales:

Juegos Evita: (Juegos Sanmartinianos en la Pcia de Mendoza) Los Juegos Nacionales Evita son la principal competencia deportiva de Argentina. Organizados por la Secretaría de Deporte, Educación Física y Recreación de la Nación cuentan con un programa que reúne 39 disciplinas y un sistema de competencias compuesto por dos etapas: un proceso clasificatorio en cada provincia en el que participan 800 mil niños, niñas, jóvenes y adultos mayores de cada rincón del país y una fase final, a la que acceden 20 mil competidores.

Este certamen constituye un programa de fortalecimiento de la educación física y el deporte formativo de Argentina.

Estos Juegos son una plataforma para la educación de valores. El trabajo en equipo, el esfuerzo personal, el respeto por el otro, la solidaridad, la capacidad de superación y el juego limpio se promueven con el fin de que cada participante pueda trasladarlos a su vida cotidiana.

Por todo eso, los Juegos Nacionales Evita son más que una competencia: son una oportunidad para disfrutar de una experiencia de vida que contribuye a la integración, la formación y la participación deportiva. La etapa final de estos juegos se propone para el mes del Octubre del presente año.

La escuela sale de la escuela: La propuesta consiste en la ampliación de la jornada escolar en instituciones sociales (Municipalidades, organizaciones civiles, clubes deportivos, entre otros) a través de actividades deportivas, artísticas, culturales, científicas, nuevas tecnologías, etc. Estas actividades son de carácter optativo para los alumnos de 5 y 6 grado de las Escuelas Primarias y 1, 2 y 3 año del Nivel Secundario.

El programa tiene entre sus objetivos ampliar el universo cultural ofreciendo diferentes posibilidades en actividades relacionadas a la educación física, a las expresiones artísticas, al juego, las ciencias, las nuevas tecnologías, encontrar nuevos espacios de trabajo fuera del edificio escolar que enriquezcan la tarea, estimulen los sentidos y propongan nuevos desafíos como que la escuela salga de la escuela. Significa que la extensión de la jornada no implica un agregado de horas que se planifican de manera aislada, sino que, las prácticas pedagógicas requieren otras decisiones institucionales que comprometan a la escuela y a la comunidad en su conjunto

Este Programa se llevará a cabo en los departamentos de Guaymallén, Las Heras, Godoy Cruz, Luján y Junín.

Reanimación Cardiopulmonar (RCP): destinado a alumnos de 5º año de Escuelas secundarias orientadas y 6º año de Escuelas secundarias Técnicas. El objetivo de este Programa es promover acciones para la toma de conciencia sobre la relevancia social de difundir y aprender las Técnicas de Reanimación Cardiopulmonar básicas con carácter voluntario, altruista, desinteresado y solidario,

fundamentadas en la necesidad de que en cada escuela exista un grupo capacitado para aplicar al RCP en caso de urgencia. Referente provincial Dr. Fernando Áquila.

Provinciales:

Deporte escolar: 2º edición de del Programa “Deporte Escolar”, destinado a los estudiantes de las escuelas secundarias de nuestra Provincia. El Programa consiste en desarrollar, dentro de la clase de Educación Física un calendario de Encuentros Deportivos Escolares intraescuela y luego Interescuelas con el fin de enriquecer el tiempo destinado al Deporte en las clases de Educación Física; reconociendo que hoy, toda actividad física - deportiva ocurre o se conoce generalmente en la escuela, que es donde se genera el hábito de la actividad física y de una mejor calidad de vida.

En 2017 se proponen los siguientes deportes voleibol, hándbol, futsal y basquetbol, para ambos sexos. El Cronograma estimado para el desarrollo de los encuentros deportivos es el siguiente:

Mayo - Junio ETAPA INTRAESCOLAR

Junio - Julio-Agosto ETAPA NÚCLEOS.

Agosto - Septiembre ETAPA DEPARTAMENTAL Y FINAL

Capacitación Docente en Reanimación Cardiopulmonar: Orientado a un docente de Educación Física, un No docente y un Directivo de cada escuela, atento a completar un grupo capacitado para aplicar al RCP.

Capacitaciones docentes: 2º Jornadas de Actualización Pedagógicas: Es en el marco del programa “Deporte Escolar” los profesores de Educación Física de toda la provincia participarán las Jornadas de Actualización docente a cargo de la Coordinación de Educación Física de la DGE, junto a la Subsecretaría de Deporte y el Instituto de Educación Física Nº 9-016 “Dr. Jorge Coll” (IEF).

Las jornadas están dirigidas a profesores de Educación Física de Nivel Inicial, Primario y Secundario de la DGE. Los docentes que asisten serán liberados de sus funciones.

DÍA 3:

ACTIVIDAD: Construir el diagnóstico y planificación Anual del Ciclo Lectivo 2017. PROPÓSITO: Acordar metodologías de trabajo, estrategias y actividades para producir el diagnóstico y planificación correspondiente. CONSIGNAS: 1. Leer el Documento 3 y elaborar el diagnóstico correspondiente.

2. Construir la Planificación Anual teniendo en cuenta el documento trabajado en relación a los Programas Nacionales y Provinciales de

Educación Física a fin de posibilitar la participación en ellos.

Documento 3 a) “Los modelos de enseñanza alternativa en los juegos deportivos”

MODELOS AUTORES

REPRESENTATIVOS

RECURSO

PEDAGÓGICO

CONTEXTO DE

APLICACIÓN

ÁMBITO CULTURAL Y

FUENTES TEÓRCAS

MODELO VERTICAL “A” H. WEIN

(Hockey-Fútbol) Juegos Simplificados

EXTRAESCOLAR

Escolar

BRITÁNIC A

(Comprensión y tradición

deportiva del hockey)

MODELO VERTICAL “B”

F. USERO y

A. RUBIO

(Rugby)

Juegos reducidos EXTRAESCOLAR

Escolar

FRANCESA (Tradición

deportiva del Rugby)

MODELO HORIZONAL

ESTRUCTURAL

D. BLÁZQUEZ;

G. LASIERRA

Y P. LAVEGA

(Juegos deportivos

colectivos)

Formas jugadas y juegos ESCOLAR

Extraescolar

FRANCESA

(Estructuralismo,

praxiología,

y tradición deportiva

del balonmano)

MODELO HORIZONTAL

COMPRENSIVO

J. D EVÍS y C. PEIRÓ

(Juegos deportivos de

Juegos

modificados

ESCOLAR

Extraescolar

BR I TÁNIC A

(Comprensión e

blanco, bateo, cancha

e invasión )

investigación acción)

Fuente: a partir de Devís y Sánchez (1996)

MARCO TEÓRICO DE LOS MODELOS DE ENSEÑANZA DE LOS DEPORTES – VERTICAL Y HORIZONTAL –

PROPUESTA DE UN MODELO HORIZONTAL COMPRENSIVO ADAPTADO PARA JUEGOS DEPORTIVOS MODIFICADOS

Y DE UN MODELO VERTICAL COMPRENSIVO ADAPTADO PARA JUEGOS DEPORTIVOS SIMPLIFICADOS

JUEGOS DEPORTIVOS SIMPLIFICADOS JUEGOS DEPORTIVOS SIMPLIFICADOS -

MODIFICADOS

FORMAS JUGADAS Y JUEGOS JUEGOS MODIFICADOS

MODELO

VERTICAL

“A”

MODELO

VERTICAL

“B”

MODELO

(ESTRUCTURAL–

ESTRATÉGICO)COMPRENSIVO

PRIMERA APROXIMACIÓN

IEF 9-016

MODELO HORIZONTAL

ESTRUCTURAL

MODELO HORIZONTAL

COMPRENSIVO

. El ‘modelo vertical A’ de Wein

(1991, 1995) es de influencia

británica y elaborado para la

enseñanza del hockey primero y el

fútbol después.

El ‘modelo vertical B’ de Usero

y Rubio (1993) es de influencia

francesa y elaborado para la

iniciación deportiva del rugby.

MODELO

Forma o ejemplo que se imita

Tipo, categoría, variedad particular

Sirve para interpretar una teoría, que tiene varios modelos

La elección de un determinado modelo condiciona, la

explicación consecuente, ya que puede eliminar o simplificar

algunos aspectos, o resaltar otros

El modelo estructural es de influencia

cultural francesa y parte de un análisis

estructural y funcional de los juegos

deportivos para después presentar

juegos y situaciones que requieren de los

participantes elección e iniciativa en su

resolución.

El modelo horizontal comprensivo es de

influencia británica y está representado

por los trabajos de Devís (1992, 1995) y Devís

y Peiró (1992). Estos autores elaboran

un proyecto curricular para la educación física

escolar, dirigido a los principales grupos de

juegos deportivos, es decir, los de bate y

campo, cancha dividida y muro, y juegos

deportivos de invasión. Como cada uno de

estos tipos de juego deportivo posee formas

similares de interacción entre compañeros,

oponentes y móvil de juego, así como

ESTRUCTURAL

Proveniente de la teoría fenómeno estructural que condiciona

al modelo a las estructuras de cada deporte a enseñar

No rechaza la hipótesis de transferencia de estructuras o

principios, capaces de transformaciones, de modificaciones, y

de enriquecimiento

Hace intervenir la actitud del sujeto ante la tarea a realizar,

capaz de dar sentido a una estructura y modificarla

Los deportes escolares desde su espacio se desarrollan en el

rectángulo del patio o playón multideportivo, que pasa a ser la

estructura común.

Ese espacio común del que hablamos generalmente es un

rectángulo

ESTRATÉGICO

Desde ese rectángulo y el uso de su espacio podemos

introducir el concepto de estrategia como plan de acción para

usar el espacio en forma favorable a la situación de juego.

Aquí aparecen los principios estratégicos que debe conocer

quien confronta en el deporte ensayo moderno de guerra.

COMPONENTES DEL MODELO

PARÁMETROS DEL JUEGO (ESTRUCTURAL)

ESPACIO

TIEMPO

TÉCNICA O GESTUALIDAD

similitudes tácticas, los autores españoles se

inclinan por una enseñanza común al

conjunto de juegos de cada uno de los tipos

de la clasificación. Elaboran toda una

propuesta de enseñanza conformada por una

serie de fundamentos teóricos y

orientaciones dirigidas a ayudar a los

profesionales que deseen poner en práctica

dicho proyecto.

Se abordará algunos aspectos clave del

modelo horizontal comprensivo.

la relación entre la comprensión y la táctica,

el proceso de enseñanza, los juegos modificados los principios de procedimiento

que orientan el desarrollo del enfoque.

TÁCTICA O INTENCIONALIDAD

ESTRATEGIA MOTRIZ (ROLES Y SUB ROLES MOTORES)

COMUNICACIÓN MOTRIZ (INTERACCIÓN MOTRIZ)

ROLES Y SUBROLES MOTORES

+ (MÁS)

ESTRATEGIA DEPORTIVA

PRINCIPIOS BÁSICOS DE LOS JUEGOS DE INVASIÓN Y/O CAMPO SEPARADO

PRINCIPIOS ESTRATÉGICOS DEL USO DEL ESPACIO

PRINCIPIOS ESTRATÉGICOS DE ATAQUE Y DEFENSA DE LOS JUEGOS DE INVASIÓN

PRINCIPIOS TÁCTICOS DE ATAQUE Y DEFENSA PARA LOS JUEGOS DE INVASIÓN Y/O CAMPO SEPARADO.

FUNCIONES DE ATACANTES Y DEFENSORES (ROLES Y SUB ROLES DEPORTIVOS) Y SUS PRINCIPIOS TÁCTICOS EN ATAQUE Y EN DEFENSA EN DIFERENTES SITUACIONES DEPORTIVAS.

La originalidad de Wein (1985,

1991, 1995) se encuentra en su

aplicación al hockey y al fútbol,

especialmente por la concreción

de principios tácticos y la

enseñanza mediante actividades y

juegos simplificados. Aunque no

llega a establecer criterios claros

de progresión táctica, tanto los

juegos simplificados, el sistema de

competición que utiliza y

denomina ‘gran prix’ como el uso

del minihockey y bambinohockey,

las contribuciones de Usero y

Rubio (1993) consisten en el

uso de juegos reducidos

primero para llegar al rugby

imagen o rugby 8x8. En dichos

juegos se van introduciendo

los elementos técnicos del

rugby, pero siempre

predomina un interés hacia la

práctica global del juego

colectivo porque se asume

tácitamente que posee

transferencias generales y

Esta propuesta está siendo presentada por el IFD – “IEF 0-016

Jorge E. Coll”, en Mendoza, Argentina. Como propuesta de

aplicación en la Provincia de Mendoza, en cada una de las

Escuelas Primarias y Secundarias de gestión estatal, a través

del Programa de Actualización, intercambio y competencia

denominado “DEPORTE ESCOLAR”.

El inicio de la propuesta es desde mayo de 2016 y hasta

Setiembre de 2016, con recopilación de datos de cada una de

las Escuelas y de cada uno de los profesores que lo ponga en

marcha, con algunas primeras aproximaciones de los datos

obtenidos para diciembre de 2016.

La relación entre la comprensión y la táctica:

En primer lugar, la comprensión es una

característica fundamental hasta el punto de

dar nombre al modelo. Cuando hablamos de

comprensión es porque hay algo que

comprender. En este caso se trata de

comprender de qué va un juego deportivo o

cuál es su naturaleza.

Si observamos detenidamente cualquier

juego deportivo, advertiremos que éste viene

determinado por las reglas del juego, es decir,

las reglas marcan los cauces por los que se

son las claves de la progresión de

su enseñanza.

especialmente tácticas para el

deporte estándar.

desarrolla el juego. Las reglas conforman los

problemas que deben superarse, esto es, los

problemas motrices que deben resolverse en

el transcurso del juego.

Además, la incertidumbre del contexto

creado por las reglas y las interacciones

entre los jugadores y el móvil exige tomar

decisiones constantemente para adaptarse a

las circunstancias cambiantes del juego. En

definitiva, es el contexto del juego el que

presenta los problemas a los jugadores y es

el medio en el que adquieren completo

significado. De esta forma, podríamos

concluir que los juegos deportivos poseen

una naturaleza problemática y también

contextual que deben comprender los

participantes jugando.

El contexto y los problemas del juego son

inseparables y ambos se relacionan con

su táctica hasta el punto que para resolver los

problemas motrices que surgen dentro del

contexto de juego, será necesario

comprender los principios o aspectos tácticos

básicos. Por lo tanto, una enseñanza para la

comprensión en los juegos deportivos debe

abordar el aprendizaje de los aspectos

tácticos. Tanto es así, que esta perspectiva

progresará desde un énfasis en la táctica a un

énfasis en la técnica, el porque/al qué hacer .

Esto no significa olvidar la técnica como

pensaron muchos erróneamente en un

primer momento, sino introducirla

fundamentalmente en una etapa posterior o

puntualmente durante el aprendizaje de los

aspectos tácticos básicos. Si conocemos los

principios tácticos básicos del juego

podremos sacar más partido a la técnica.

Ambos modelos centran su enseñanza en los juegos que denominan

simplificados o reducidos (tipo 2x2, 3x3, 4x4), respectivamente, si

bien en un primer momento, o a la par, dan a conocer los requisitos

técnicos mínimos de sus deportes

El modelo está centrado en el concepto de Educación, como

apropiación de cultura desde una visión multi – dimensional y

referencial, que responde a la mirada de cada uno de los que

intervienen en el proceso de aprendizaje sean estudiantes o

jugadores, que necesitan una referencia para iniciar su proceso

de apropiación, la misma debe ser comprensible al nivel de los

aprendices.

Desde la perspectiva de aprendizaje multi – dimensional,

estaríamos centrados en la individualidad de cada aprendiz,

por lo que deberíamos tender a enviar variada información de

lo que pretendemos que aprenda, o que esta sea tan universal

que tenga categoría de principios, es decir, conocidos por una

gran mayoría de personas. Esta categoría de universalidad le

permite al aprendiz, centrar su juego en ellos sirviendo de

concepto y de referencia cognitiva a la vez

Como complemento a esta visión educativa referencial,

aparece junto a los principios, las líneas tácticas deportivas,

que son “líneas referenciales del espacio total o parcial donde

se desarrolla el juego; del lugar en que se encuentra el móvil o

su posible desplazamiento; de la posición, desplazamiento o

recorrido del jugador; constituyendo una información

pertinente, que colabora con la toma de decisiones y

ejecución de acciones motoras”

Estas últimas junto a los principios constituyen un marco

referencial universal y concreto, que colabora con la toma de

decisiones conscientes, a realizar durante la participación

directa o indirecta en los juegos deportivos.

El proceso de enseñanza: Para entenderlo mejor se comentarán

comparativamente dos modelos relativos al

proceso de enseñanza, el dominante y

orientado a la técnica, y el alternativo

orientado ala comprensión modelo aislado e

integrado respectivamente, según Read

(1988).

Modelo aislado (ver

figura 2), se entrena

separadamente la

habilidad técnica

elegida para

introducir

posteriormente, en

el mejor de los casos,

una situación

predeterminada de

juego y finalmente

intentar integrarla en

el contexto real de

juego. Se incide en la

ejecución repetitiva

de una serie de

habilidades

específico técnicas

sin preocuparse de

cómo encajan o se

manejan dentro de

las exigencias del

juego. No establece

conexiones entre las

exigencias o

Modelo integrado

(figura 3) es continuo

y cíclico. Parte de un

juego real cuyo

contexto crea unas

demandas o

exigencias

problemáticas que

deben solucionarse

de la mejor forma

posible. Una vez

realizada la acción

para solucionar el

problema se pasa a

reflexionar sobre el

resultado para

conseguir una buena

comprensión del

juego y/o empezar a

valorar la

importancia

instrumental de la

técnica una vez

entendida la

naturaleza del

mismo. Este modelo

demandas

problemáticas del

juego y las

habilidades

específicas, de

forma que el

alumno/a no sabe

utilizar su repertorio

técnico. Se trata de

un modelo limitado

para transferir el

aprendizaje técnico a

la situación

contextual del juego

real.

destaca la

importancia de la

táctica, el contexto y

la dinámica del

juego. Ayuda a los

alumnos/as a

reconocer los

problemas, a

identificar y generar

sus propias

soluciones y a elegir

las mejores. Además,

proporcionan el

ambiente adecuado

que incentiva la

imaginación y la

creatividad para

resolver las distintas

situaciones de juego.

Los juegos simplificados o reducidos, además de tener equipos de

pocos jugadores, son juegos de reglas flexibles y de problemática

similar a los juegos deportivos estándar.

Desde un enfoque práctico hermeneútico: podríamos realizar

la propuesta del enfoque desde la práctica centrada en el

juego, a través del concepto del juego deportivo, (Si

sostenemos desde el punto de vista estructural que juego

motor tiene como componentes el objetivo motor , la regla in-

situ/o/sistema equilibrador, el carácter lúdico y la acción

motriz, y que el deporte se diferencia por tener como

característica distintiva la institucionalización, podemos inferir

que la conjunción de las características de ambos (juego motor

y deporte)establece la aparición del juego deportivo que

consiste en enseñar el deporte desde la perspectiva del juego

adaptando las reglas institucionalizadas a las necesidades y

características del grupo de clase que se tiene por ejemplo, se

enseñan los deportes con las reglas principales que permiten

una propuesta de juego global del deporte a enseñar, con un

campo (patio de la escuela, o club, u otro espacio) adaptado y

que no puede completar los aspectos formales impuestos en la

institucionalización (ejemplo, varillas de red de voleibol, redes

de básquetbol, árbitros oficiales, tablero indicador…. Otros),

Asimismo, los autores anteriores no

presentan ninguna ejemplificación que

ayude al profesional a llevar a la práctica

los juegos y formas jugadas ni

orientaciones y/o preguntas que

estimulen la reflexión sobre lo que se

presenta y puede acontecer en el

desarrollo del juego.

Los Juegos Modificados: Después de la exposición del punto anterior,

alguien puede preguntarse: ¿Cómo es posible

empezar a aprender el voleibol con un

contexto real de juego sin saber el toque de

dedos?

La clave está en que ese contexto real no es el

deporte estándar del voleibol, sino un juego

deportivo modificado de cancha dividida que

puede servir para aprender cosas del voleibol,

el tenis o el badminton entre otros deportes

porque según la clasificación anterior todos

ellos poseen similitudes tácticas y

contextuales.

Por esta razón conviene saber qué es y qué

no es un juego deportivo modificado.

por eso hablamos de juego deportivo.)

En dicha propuesta sostendríamos una organización de la

enseñanza del juego deportivo, que estará centrada en el

juego, desde el aspecto total, con una permanente ampliación

y reducción de los espacios de maniobra según se tenga la

intención de favorecer al ataque o a la defensa

respectivamente. La MODIFICACIÓN de los juegos dependerá

de la focalización de las acciones:

En igualdad numérica:

Hacia la percepción individual (información perceptivo

motora) y al análisis del comportamiento cognitivo (el porqué y

para qué de cada acción). 1 vs 1, 1vs 1 + 1, 1vs 1 vs 1.

Hacia la percepción de las relaciones de cooperación y

oposición (información relacional), y el análisis del

comportamiento cognitivo motor basado en la comunicación

motriz (información relacional específica deportiva). 2 vs 2; 3

vs 3; 4 vs 4; 2vs 2 + 1; 3 vs 3 + 1; 4 vs 4 +1; 2 vs 2 vs 2; 3 vs 3 vs

3; 4 vs 4 vs 4.

En diferencia numérica:

Hacia la percepción de la superioridad numérica ofensiva

(información perceptivo motora), y el análisis del

comportamiento cognitivo motor basado en la comunicación

motriz (información relacional específica deportiva). 3 vs 1, 4

vs2, 5 vs 3; 2 vs1, 3 vs 2, 4 vs 3, 5 vs 4.

Hacia la percepción de la superioridad numérica defensiva

(información perceptivo motora) y el análisis del

comportamiento cognitivo motor basado en la comunicación

motriz (información relacional específica deportiva). 1 vs 2, 2 vs

3, 3 vs 4, 4 vs 5; 1 vs 3, 1 vs 4, 2 vs 4, 3 vs 5.

Por último sostendríamos la VARIABILIDAD de situaciones

motrices a presentar, donde agregaremos además de la

organización por integrantes en cada juego, (igualdad,

superioridad), las posibilidades y adaptaciones según los

componentes de la estructura del juego deportivo o sus

parámetros:

TECNICA O GESTUALIDAD

ESPACIO

TIEMPO

REGLAMENTO

COMUNICACIÓN

ESTRATEGIA MOTRIZ (USO DE ROLES Y SUB-ROLES)/ESTRATEGIA DEPORTIVA

1. PRINCIPIOS BÁSICOS DEL JUEGO 2. PRINCIPIOS ESTRATÉGICOS DEL USO DEL

ESPACIO 3. PRINCIPIOS ESTRATÉGICOS Y TÁCTICOS

DE ATAQUE Y DEFENSA 4. PRINCIPIOS DE LOS ROLES Y SUB ROLES

DEPORTIVOS.

Desde un aproximación al enfoque socio – crítico, en cuanto

a la transformación de la sociedad y el desarrollo de valores

personales y sociales en el deporte, tendríamos en cuenta

organizaciones en los juegos que impidan conceptos de

OPRESOR MOTRIZ y OPRIMIDO MOTRIZ, debido a la diferencia

de capacidades motrices puestas de manifiesto en el juego.

Esto es a través del RICO MOTRIZ Y EL POBRE MOTRIZ, donde

el primero somete al segundo en la participación en el juego,

sosteniendo una propuesta de juego equilibrada en valores

sobre el respeto personal y social, desde la concepción de

integración en primer lugar y hacia la inclusión social,

planteada desde el reconocimiento del otro y los otros y la

igualdad de oportunidades de jugar y aprender en cualquier

contexto, desde la comprensión de la situación motriz, hasta la

experiencia que ofrece dicha situación en acciones donde se

participe con diferentes roles sociales en cuanto a participación

En cambio, la propuesta posterior de

Navarro y Jiménez (1998, 1999) ya

incorpora el papel de los principios

tácticos y las

reglas de acción para elaborar estrategias

de enseñanza dirigidas al aprendizaje del

comportamiento estratégico en los

juegos de invasión, influida por las

aportaciones de Jean Francis Gréhaigne

(1996) en el aprendizaje deportivo.

En primer lugar debemos decir que se trata

de

un juego que posee competición y un sistema de reglas que permite concluir quien gana y quien pierde.

Es un juego global de principio a fin y no una situación jugada o parte de un juego.

También es un juego flexible que puede variar las reglas del juego sobre la marcha y no un juego que mantiene a toda costa las mismas reglas de principio a fin.

Noes un juego infantil, sino una simplificación

de un juego deportivo estándar que reduce

las exigencias técnicas y exagera la táctica y/o

y función dentro del juego. facilita su enseñanza.

Tampoco es un mini-deporte porque éste

reproduce los patrones del deporte estándar

de los adultos

Tampoco un pre-deporte, ya que es un

término que engloba prácticas muy diversas,

Tanto, ejercicios para aprender técnica, como

juegos o formas jugadas.

Con el establecimiento de estas diferencias

no estamos despreciando el valor que

los juegos infantiles, los juegos pre-

deportivos y los mini-juegos pueden tener en

otras facetas o momentos dentro de la

enseñanza/iniciación deportiva.

A modo de conclusión, podemos decir que un

juego deportivo modificado reencuentra en la

encrucijada del juego libre y el juego

deportivo estándar o deporte.Mantiene en

esencia la naturaleza problemática y

contextual del juego deportivo estándar

(por lo tanto también su táctica), pero no

pertenece a ninguna institución deportiva ni

está sujeto a la formalización y

estandarización del juego deportivo de los

adultos.

Dentro de las posibilidades que ofrece el modelo, este

intenta sostener, dos momentos simultáneos, el del

aprender a aprender y el de aprender a enseñar. El

primero como clave fundante del aprendizaje cognitivo,

donde se tiene conciencia de lo aprendido, desde la

perspectiva cognitiva, respondiendo a preguntas de a

qué juego, para qué juego, y cómo juego, hasta el

Pero además, los juegos modificados ofrecen

el contexto adecuado para:

ampliar la participación a todos y todas las participantes, los de mayor y menor habilidad física porque se reducen las exigencias técnicas del juego;

son más propensos a integrar

desarrollo de capacidades como reconocer, utilizar,

aplicar y ejecutar, sosteniendo sobre ella una reflexión

de la acción permanente y consciente de sus acciones

individuales y del efecto sobre las acciones colectivas.

En dicha propuesta se destaca:

APRENDER A APRENDER

Conocer, comprender, entender: el ¿a que juego?,(objetivo),

donde, con que, cómo, cuando convierto, cuánto vale.

• Reglas o sistema normativo: en dónde, quiénes, desde cuando y hasta cuando jugamos, cómo hacemos para jugar, cómo nos relacionamos

• Reconocer, utilizar, aplicar, ejecutar: los principios del juego en ataque y defensa: como, porqué, paraqué, cuando y cuanto progreso con el balón, lo conservo o bien como convierto, o bien, cómo evito que avancen, como intercepto o como evito que conviertan

• Reconocer, utilizar, aplicar, ejecutar: los principios estratégicos del uso del espacio: como, porqué, para qué, cuando y cuanto utilizo estos principios.

• Reconocer, utilizar, aplicar, ejecutar: los principios estratégicos y tácticos de ataque y defensa: cómo, porqué, para qué, cuándo y cuánto utilizo estos principios.

ambos sexos en las mismas actividades, ya que se salva el problema de la habilidad técnica y se favorece la formación de grupos mixtos y la participación equitativa;

reducir la competitividad que pueda existir en el alumnado mediante la intervención del profesor o la profesora, centrada en resaltar la naturaleza y dinámica del juego como si de un animador crítico se tratara;

utilizar un material poco sofisticado que pueda construirlo el alumnado porque estos juegos no exigen materiales muy elaborados y caros; y

que el alumnado participe en el proceso de enseñanza de este enfoque, al tenerla capacidad de poner, quitar y cambiar reglas sobre la marcha del juego, e incluso llegar a construir y crear nuevos juegos modificados

La segunda parte de la propuestas donde se explicita los

principios de procedimientos a utilizar, para el logro

del aprender a enseñar:

APRENDER A ENSEÑAR

• Adaptación de un método y aproximación de un modelo de enseñanza comprensivo, (horizontal o vertical) estructural estratégico.

• Cumpliendo del rol docente de mediador y facilitador

PRINCIPIOS DE PROCEDIMIENTOS:

MODIFICACIÓN:

La modificación es un elemento clave para

crear juegos deportivos modificados,

para cambiarlos sobre la marcha según las

necesidades y para facilitar la comprensión

táctica. Debemos tener en cuenta, por tanto,

que puede modificarse: a) el material

(grande, pequeño, pesado, ligero, elástico, de

• Reflexión de la acción y de la observación permanente. Autoevaluación (sistematizada y registrada. (meta cognición)

• Elaboración de un sistema de evaluación(valor de la autoevaluación junto con la co- evaluación /hetero-evaluación) del juego deportivo.

• Programación del proceso de enseñanza aprendizaje (o de mediación pedagógica)

espuma,...); b) el equipamiento (palas, bates y

raquetas de distintos tamaños, conos, aros,

pelotas, áreas,...); c) el área de juego (campos

alargados y estrechos, anchos y cortos,

separados, juntos, tamaños y alturas

diferentes de zonas de tanteo,...); y d) las

reglas (sobre número de jugadores/as,

comunicación entre compañeros/as,

puntuación, desarrollo del juego,...).

PRINCIPIOS BÁSICOS DE LOS DEPORTES DE COOPERACIÓN

OPOSICIÓN Y CAMPO COMÚN

Principios de ataque Principios de defensa

Colaboración Oposición

Conservar el balón (conservar la iniciativa)

Recuperar el balón (recuperar la iniciativa) consiguiendo el balón y contratacando

Progresar el balón y los jugadores (progresar hacia el objetivo)

Evitar el avance del balón y los jugadores (obstaculizar la progresión hacia el objetivo)

Conseguir convertir puntos (tratar de alcanzar el objetivo)

evitar puntos (proteger el objetivo y los caminos que conducen a él)

PRINCIPIOS BÁSICOS DE LOS DEPORTES DE COOPERACIÓN

OPOSICIÓN Y CAMPO SEPARADO

PRINCIPIOS DE ATAQUE PRINCIPIOS DE DEFENSA

COLABORACIÓN OPOSICIÓN

ACERCAR EL BALÓN A LA

RED O NO

(PARA REENVIAR EL BALÓN

EN FORMA DIRECTA)

EVITAR EL REENVÍO

INTERCEPTANDO EL

REENVIÓ AL PROPIO CAMPO

(BLOQUEO)

PRINCIPIOS TÁCTICOS:

Juegos de blanco o diana: muchos de estos

juegos no ofrecen muchas posibilidades

tácticas y son asumidos dentro de los juegos

de psicomotricidad y educación física de base,

especialmente los de blanco sin oposición de

un contrario.

Entre los principios tácticos más importantes

destacan: (aproximación) mantener el balón

lo más cerca posible del blanco,

(desplazamiento) desplazar el blanco del

oponente y desplazar el móvil del oponente

para evitar que se acerque al blanco.

Juegos de bate y campo: lanzar o batear a los

espacios libres, lanzar a zonas que

retrasen la devolución del móvil, ocupar

espacios y distribuirse el área de defensa,

apoyar la defensa de los espacios de los

compañeros/as, coordinar acciones tácticas

defensivas, etc.

Juegos de cancha dividida y muro: enviar el

móvil al espacio libre, lejos del oponente,

apoyar si juegan varios compañeros,

neutralizar espacios para que el oponente no

puntúe, buscar la mejor posición para recibir

y devolver la pelota, etc.

Juegos de invasión: desmarcarse con y sin

balón, buscar espacios libres, profundidad y

amplitud, apoyar al compañero/a, abrir juego,

distintos tipos de defensas, etc.

ENVIAR EL MÓVIL AL OTRO

CAMPO

INTENTANDO QUE CAIGA

EN EL OTRO CAMPO

(O FORZAR QUE LA

OPOSICIÓN LA ENVÍE

AFUERA)

DEFENDER EL PROPIO

CAMPO

EVITANDO QUE CAIGA EL

BALÓN

(DEVOLVIENDO AL OTRO

CAMPO)

(O QUE NO CAIGA DOS

VECES)

CONSEGUIR CONVERTIR

PUNTOS

EVITAR PUNTOS

PRINCIPIOS BÁSICOS DEL VOLEIBOL

PRINCIPIOS DE ATAQUE

DESDE LA RECEPCIÓN

PRINCIPIOS DE ATAQUE

DE CONTRAATAQUE

PRINCIPIOS DE DEFENSA

COLABORACIÓN COLABORACIÓN OPOSICIÓN

RECIBIR TRATANDO

QUE NO CAIGA EN NUESTRO CAMPO

NO TIRAR VENDIDA

(TIRAR AL OTRO CAMPO)

RECIBIR PARA TENER TODAS LAS OPCIONES DE ATAQUE

POSITIVA ENTRE 3 -4 Y 3-2 A 1,5 MT)

DOBLE POSITIVA (EN 3 A 1 MT)

(EN 3

ACERCAR EL BALÓN A LA RED

PARA REENVIAR EL BALÓN EN FORMA DIRECTA

ARMADO

(50% LO HACE UN JUGADOR QUE NO ES EL ARMADOR)

ALTA /PEGADA A LA RED

EVITAR EL REENVÍO

INTERCEPTANDO EL REENVIÓ AL PROPIO CAMPO (BLOQUEO)

ARMADO DESPUES DE RECEPCIÓN

ACERCAR EL BALÓN A LA RED

PARA REENVIAR EL BALÓN EN FORMA DIRECTA

SEPARADO 40 CM PARA REDUCIR LA

ENVIAR EL MÓVIL AL OTRO CAMPO

INTENTANDO QUE CAIGA EN EL OTRO CAMPO

ALTO/FUERTE/LARGO

DEFENDER EL PROPIO CAMPO

EVITANDO QUE CAIGA EL BALÓN

TIRAR AL CENTRO DE LA CANCHA

(DESACTIVAR LA BOMBA)

EFICACIA DEL BLOQUEO

CONSEGUIR CONVERTIR PUNTOS

EVITAR CONVERTIR PUNTOS

PRINCIPIOS BÁSICOS DE LOS JM

LOS PRINCIPIOS ESTRATÉGICOS DEL USO DEL ESPACIO

• LLENAR LO VACÍO • A MAYOR ESPACIO MAYOR FACILIDAD PARA

ATACAR • APARECE DONDE NO PUEDAN IR • ATRAE PARA DIVIDIR Y LUEGO ATACAR • LLEGA PRIMERO A CUALQUIER LUGAR • PARA AVANZAR SIN ENCONTRAR RESISTENCIA ,

ARREMETE PORSUS PUNTOS DÉBILES • PARA RETIRARTE DE MANERA ESQUIVA, SÉ MÁS

RÁPIDO QUE ELLOS. • PARA TOMAR INFALIBLEMENTE LO QUE ATACAS,

ATACA DONDE NO HAYA DEFENSA • PARA MANTENER UNA DEFENSA INFALIBLEMENTE

SEGURA, DEFIENDE DONDE NO HAY ATAQUE • SI HACES QUE LOS ADVERSARIOS A VENIR HACIA TI

PARA COMBATIR, SU FUERZA ESTARÁ SIEMPRE VACÍA

• CUANDO SU VANGUARDIA ESTÁ PREPARADA, SU RETAGUARDIA ES DEFECTUOSA , ATACA LA ESPALDA DE LA DEFENSA.

• CUANDO SU RETAGUARDIA ESTÁ PREPARADA, SU VANGUARDIA PRESENTA PUNTOS DÉBILES

PROGRESIÓN:

La progresión en la enseñanza de los juegos

deportivos modificados y su conexión

con el deporte estándar se plantean en tres

fases que evolucionan desde la globalidad y la

generalidad a la especificidad

La primera FASE, dominada por la globalidad

del juego

deportivo modificado, donde la técnica sea

reducida y simplificada, pero pueda sufrir una

cierta evolución conforme se progresa. La

complejidad táctica aconseja orientarla en el

sentido siguiente: juegos de blanco, de bate,

de cancha dividida y muro, y de invasión. Esto

no significa necesariamente que se comience

una forma cuando acabe la anterior, ya que

puede haber varias formas a un tiempo.

Dentro de una determinada categoría de la

clasificación, la progresión recurrirá a la

modificación y la complejidad táctica.

La segunda FASE se caracterizaría por las

situaciones de juego, pero presentadas como

si fueran juegos modificados por su

globalidad. En esta etapa pueden mantenerse

los juegos modificados e introducirse o no la

técnica estándar de un determinado juego

deportivo. Hasta aquí nos hemos movido por

generalidades de cada forma o tipo de juego

deportivo.

La tercera FASE es la del juego deportivo

estándar propiamente, con la técnica que le

corresponda y utilizando situaciones

específicas de juego combinadas

eventualmente o a modo de calentamiento

con los juegos modificados.

ACTITUD DE MEJORA:

Para la mejora de los juegos modificados es

conveniente adoptar una perspectiva de

colaboración entre profesores/as,

comentando y discutiendo las experiencias

con otros colegas. Habría que valorar los pros

y contras de los juegos, tener en cuenta los

problemas que vayan surgiendo, o que

plantee el alumnado, para progresar y

profundizar en los juegos, observarlos, anotar

los acontecimientos más importantes de la

puesta en práctica delos juegos, reflexionar

sobre todo ello y volverlo a poner en práctica.

Con ello no sólo se mejorarán los juegos sino

también las clases, aumentaremos nuestro

dossier de juegos y variantes, y

aprenderemos sobre el desarrollo del modelo

curricular.

ESTRATEGIA PARA LA COMPRENSIÓN:

Desde el momento en que el modelo

alternativo se dirige a la comprensión de los

juegos, debemos facilitarla a nuestro

alumnado. Para llegar a comprender los

juegos no podemos estar cambiándolos a

cada momento, debemos dejar que el

alumnado juegue y aprenda de sus

experiencias y para ello se ha de jugar varias

veces en varias clases ese mismo juego. Se

necesita tiempo para comprender un juego y

sólo de esta manera el alumnado puede

sacarle el jugo y llegar a comprenderlo.

Asimismo, el profesor/a debe cuidar del

desarrollo de la acción de juego y tratar de

facilitar un proceso inductivo en el

aprendizaje. Intervendrá en el desarrollo del

juego para ayudarles en la comprensión. Las

intervenciones serán fundamentalmente

preguntas y comentarios, tipo diálogo,

dirigidos a la comprensión táctica, aunque

también atenderá otro tipo de problemas que

surjan en el desarrollo del juego. En este

punto tampoco debe abusarse de

intervenciones a cada minuto porque

entonces el alumnado no juega.

EVALUACIÓN:

Los principios de evaluación del alumnado

deben ser coherentes con el modelo

comprensivo de iniciación de los juegos

deportivos y, por lo tanto, buscarán formas

de evaluación alternativas a las típicamente

conductuales o de memoria. Entre ellas se

encuentran la creación de juegos por parte

del alumnado, la observación individual y

grupal del alumnado durante los juegos,

anotaciones procedentes de intercambio de

preguntas y respuestas durante desarrollo del

juego, pruebas escritas para la

comprensión(no memoria), y los cuadernos

de clase.

INFLUENCIAS Y EVOLUCIÓN DE LA

ENSEÑANZA PARA LA COMPRENSIÓN

La aparición de la enseñanza para la

comprensión de los juegos deportivos en el

contexto español no sólo ha abierto una

nueva línea de trabajo en la docencia y la

iniciación deportiva sino que ha influido en

otros modelos y ha contribuido a estimular la

investigación en la enseñanza deportiva. Así,

por ejemplo, se observa la ampliación de la

enseñanza del modelo estructural a todos los

tipos de juego deportivo de la clasificación

comprensiva, es decir, se ha ampliado a los

juegos de cancha dividida, batey campo y

diana (Jiménez, 1994). También se ha

incorporado el uso de juegos modificados y

de estrategias de comprensión en el diseño

de juegos y propuestas de enseñanza

inicialmente estructural (Méndez, 1998,

2000a). Asimismo, la dimensión táctica y la

idea de la comprensión se han utilizado en el

análisis de los juegostradicionales, los juegos

cooperativos y los juegos paradójicos porque

son aspectos que van más allá del carácter

dual de los juegos deportivos (Sánchez y

Pérez, 2001;

Sánchez, 2000; Moreno y Morató, 2001). La

noción de comprensión y algunas ideas del

modelo comprensivo también se han

trasladado a la enseñanza de otros

contenidos como las actividades acuáticas

(Moreno y Gutiérrez, 1998), el judo

(Castarlenas yMolina, 2002) y el atletismo

(Valero, 2006).

Las influencias que ha recibido la enseñanza

comprensiva provienen fundamentalmente

de nuevas teorías del aprendizaje como el

constructivismo y el aprendizaje situado. Su

principal contribución consiste en considerar

el aprendizaje como el resultado de la

participación en un contexto histórico,

cultural, social y físico, más que interiorizar

conocimientos o reproducir

comportamientos. En cierta manera, la

enseñanza comprensiva de los juegos

deportivos ya incluía estas ideas porque

exigía la construcción activa de conocimiento

y en interacción constante con situaciones

cambiantes de juego (Grehaigne, 1996). De

forma más concreta, el modelo comprensivo

ha recibido la influencia del constructivismo

social en forma de propuestas y respaldos

empíricos que recomiendan el uso de

situaciones donde el alumnado mantiene

frecuentes intercambios dialécticos y

construye conocimientos compartidos

socialmente(Kirk y MacPhail, 2002).

Por otra parte, el modelo comprensivo junto

con otros modelos de enseñanza delos juegos

deportivos ha estimulado la investigación en

la enseñanza deportiva. En concreto,

destacan un grupo de estudios comparativos

entre la perspectiva técnica dominante y

otros modelos alternativos (el comprensivo,

el estructural o mixtos)

(Castejón et al., 2002; García y Ruiz, 2003;

Méndez, 1999, 2000b). La mayoría de

trabajos identifican las características o

variables de enseñanza (en forma de

comportamientos observables) que se miden

antes y después de un tratamiento de dos o

tres formas de enseñanza o modelos. Para

medir la enseñanza de la táctica utilizan tests

de conocimientos declarativos o bien

observaciones relativas a la de toma de

decisiones durante un juego deportivo real o

situaciones de juego. En cambio, para medir

el modelo técnico dominante recurren a listas

de observación de pruebas de ejecución

técnica. Estos estudios, al igual que ocurre a

nivel internacional, conectan con la tradición

investigadora en educación que busca la

eficiencia en la enseñanza mediante diseños

(cuasi) experimentales (Devís, 1993).

En cambio, existe una tradición investigadora

de tipo interpretativo en educación que

apenas se ha utilizado en la iniciación

deportiva. Estos estudios se preocupan

especialmente por facilitar el uso del

conocimiento derivado de sus trabajos al

ámbito profesional, y comienzan y terminan

en el mundo de la práctica (Lawson, 1991). Su

principal propósito consiste en comprender

cómo se desarrollan los modelos en contextos

naturales por parte de profesores y

entrenadores y cuáles son las experiencias de

aprendizaje de los participantes para mejorar

la enseñanza y facilitar el aprendizaje.

De acuerdo con Rovegno, Nevett y Babiarz

(2001) este tipo de investigaciones forman

parte de la tradición interpretativa en

educación que examinan simultáneamente el

contenido, el currículum, la enseñanza y el

aprendizaje en contextos escolares naturales.

Con ello se consiguen cuatro importantes

logros, según los autores anteriores: a)

estudiar de forma compleja la enseñanza, el

aprendizaje y el contenido; b) describir

cómo acontecen las cosas en las clases; c)

identificar problemas, dilemas y retos que

surgen durante la enseñanza; y d) desarrollar,

mejorar o ilustrar aspectos teóricos que

formen la base de nuevos proyectos.

La construcción del diagnóstico 2017, se centraría en la continuidad de la propuesta que se hizo en la actualización desarrollada por

el IEF 9-016 “Jorge Coll”, perteneciente al Programa Deporte Escolar impulsado, por la Subsecretaría de Deportes de la Provincia y la

DGE, a través de la Coordinación de Educación Física. En dichos encuentros, se presentó el “Modelo referencial de enseñanza

comprensiva, estructura y estratégica”, mostrando una propuesta de desarrollo deportivo, dentro del marco del Programa Deporte

Escolar. Para la comprensión de la propuesta se facilita la lectura del primer documento de aproximación del MODELO REFERENCIAL DE

ENSEÑANZA DE DEPORTE ESCOLAR EN MENDOZA (comprensivo-estructural-estratégico). El mismo básicamente explica el por qué de la

propuesta evaluativa en los deportes de cooperación oposición de campo compartido (Balonmano, Básquetbol, Fútbol de salón) y de

campo separado (Vóleibol). Éstos últimos han sido elegidos para el desarrollo de las competencias del Programa Deporte Escolar 2017

por la Subsecretaría en continuidad del Programa desarrollado el año anterior.

Este diagnóstico deportivo, centrado en las decisiones, se organiza en juegos simplificados de 3 vs 2 y 3 vs 3; en períodos no mayores de

tres minutos para los deportes de campo compartido y de 3 vs 3 para el deporte de campo separado. (Leer Documento 3 ). En el mismo

se registran en planillas predeterminadas, las acciones y decisiones desarrolladas por los estudiantes durante los juegos simplificados de

cada deporte. (Ver Documento 4 Evaluación Deportiva) El registro acompaña el desarrollo de cada estudiante en cada deporte, y su

comprensión del juego en los mismos, permitiendo organizar con mayor facilidad los grupos de trabajo para la etapa de competencia

interna escolar, los Interescolares correspondientes a la primera etapa del Programa 2017 de Deporte Escolar.

También permite identificar la problemática del desarrollo de las habilidades motoras generales y específicas, y hacer propuestas

generales de desarrollo perceptivo motor complementada con habilidades dentro del marco de juegos simplificados que permita la

recuperación y desarrollo de dichas habilidades como complemento del desarrollo personal, esto en forma directa, y el desarrollo de

algunas capacidades condicionales básicas, en forma indirecta, basada en la práctica constante.

3 b)EVALUACION DEPORTIVA - deportes campo común y campo separado

SOCIOMOTRICIDAD: CAPACIDADES COGNITIVAS, DE COMUNIDACION Y AFECTIVAS

RESOLUCIÓN TÁCTICA DE UN DEPORTE A ELECCIÓN

Objetivo de la prueba:

Se valora la capacidad de toma de decisiones para resolución de situaciones de juego con habilidades cognitivas y de comunicación referida al

cumplimiento de los roles estratégicos, y uso y conocimiento del reglamento.

Técnica e instrumento de evaluación:

Observación indirecta por parte de expertos en cada deporte seleccionado.

Planillas de puntuación.

Material:

El material dependerá del deporte a elegir. Será sólo uno de los siguientes:

Balonmano

Básquetbol

Futsal

Hockey Sobre Césped

Voleibol

Para los aspirantes que elijan Balonmano, Básquetbol, Futsal o Hockey Sobre Césped integrarán un grupo por lista que jugará en juego simplificado

con inferioridad numérica defensiva 3 contra 2 en Básquetbol, y 3 contra 2 más el guardameta (en todos los deportes es obligación mantener la

presión al jugador con posesión del balón al menos a un paso de distancia), durante 1 minuto 30 segundos, luego continúa la prueba sin parar otro

minuto 30 segundos en un juego simplificado en igualdad numérica de 3 contra 3(defensa con asignación uno contra uno).

Nota: Voleibol ver juego aparte.

Se valora la capacidad de toma de decisiones para resolución de situaciones de juego, con habilidades cognitivas y de comunicación referida al

cumplimiento de los roles estratégicos, uso y conocimiento del reglamento.

Descripción de la Prueba:

Un equipo constituido por los 3 primeros aspirantes de la lista comienza jugando el deporte elegido con el rol de atacantes contra los dos siguientes

que ocupan el rol de defensores, (esto durante el primer minuto 30 segundos, rotando dicho rol con el tercer compañero, cada 30 segundos),

continuando la prueba después del tiempo mencionado con otro minuto con 30 segundos con la incorporación del tercer defensor hasta terminar el

tiempo estipulado.

No se evaluará el rol de guardameta en ninguno de los deportes.

Cada aspirante debe jugar cumpliendo con las reglas de juego del deporte elegido y pudiendo lograr un máximo de 7 puntos, será evaluado si logra al

menos una vez el comportamiento táctico mencionado.

1. Estando en el rol de atacante con balón:

a) Lanza o remata, teniendo libre la línea de gol y estando a distancia de lanzamiento o remate.

b) Pasa el balón evitando ser interceptado y/o negando el mismo al compañero cuya línea de pase está obstruida.

c) Conserva la posesión del balón no cometiendo faltas reglamentarias (Ej: caminar con la pelota/básquetbol, parar la pelota con la mano/fútbol, retener el balón en el dribling/balonmano, tocar la pelota con el revés del palo o con el pie/hockey).

2. Estando en el rol de atacante sin posesión del balón:

d) Se desmarca hacia los espacios vacíos y favorables para lanzar o rematar (Ej.: desplazarse hacia el espacio vacío donde pueda lanzar/básquetbol-balonmano, desplazarse hacia el espacio vacío en el segundo palo/futsal-hockey).

3. Estando en el rol de defensor:

e) Intenta presionar al jugador asignado con posesión del balón (Ej.: cumple con el principio defensivo de distancia un brazo/básquetbol-balonmano, distancia del jab/hockey, un paso de distancia/en el futsal).

f) Intenta mantener la posición de obstrucción de la línea de gol para evitar el lanzamiento o remate y conserva la línea defensiva evitando que lo pase el atacante (penetre) (Ej: pelota yo aro/básquet-balonmano, pelota yo arco/hockey-futsal).

g) Evita cometer faltas personales (Ej: Comete faltas personales en su marca, produciendo contactos ilegales).

Evaluación correspondiéndose a los roles mencionados en el párrafo anterior:

Se computa un punto por comportamiento logrado al menos una vez durante la prueba:

a) Lanza o remata sin obstrucción de la línea de gol, un punto b) Pasa el balón evitando ser interceptado, un punto c) Conserva el balón no cometiendo faltas reglamentaria, un punto d) Se desmarca a los espacios favorables para lanzar o rematar, un punto e) Presiona al jugador con balón, un punto

f) Mantiene la línea defensiva y la posición pelota yo aro/arco, un punto g) Evita cometer faltas personales, un punto

Gráfico 1:3 contra 2

(primer minuto con treinta segundos – 1`30”)

Jugador libre de marca

ATACANTE CON POSESIÓN DEL

BALÓN

ATACANTE SIN

POSESIÓN DEL

BALÓN

ATACANTE SIN

POSESIÓN DEL

BALÓN

DEFENSOR AL JUGADOR CON

BALÓN

DEFENSOR AL JUGADOR SIN

BALÓN

JUGADOR EN ESPERA

Gráfico 2:3 contra 3

(segundo minuto con treinta segundos – 1`30”)

Voleibol:

Se jugará en el sistema TRES contra TRES, y cada equipo ocupará un espacio de 8 x 6 metros sin división de cuadros.

Cada pareja jugará cumpliendo las reglas del deporte dentro de los espacios designados y se evaluará la toma de decisiones para resolver situaciones

de juego, la técnica de ejecución y el reglamento.

DEFENSOR AL JUGADOR SIN

BALÓN

DEFENSOR AL JUGADOR SIN

BALÓN

ATACANTE SIN

POSESIÓN DEL

BALÓN

ATACANTE SIN

POSESIÓN DEL

BALÓN

DEFENSOR AL JUGADOR CON

BALÓN

ATACANTE CON POSESIÓN DEL

BALÓN

Se comienza con un saque y concluida la jugada se continúa con una pelota jugada por un monitor al equipo que sacó. Si gana esa

pelota continúa sacando, sino saca el otro equipo y se vuelve a jugar la pelota del otro monitor ubicado en el otro campo.

Los equipos deberán realizar acciones de defensa que incluyan bloqueo individual o doble, defensa de piso, recepción y ataque, desarrollando

acciones de juego con conocimiento del objetivo de ataque (colocar el balón en el piso adversario) y de defensa (evitar que el balón toque el piso

propio).

El tiempo de juego será 3 minutos, distribuido por el criterio de los evaluadores.

VALOR TOTAL DE LA PRUEBA: 7 Puntos

Cada aspirante debe jugar cumpliendo con las reglas de juego del deporte voleibol, pudiendo lograr un máximo de 7 puntos, será evaluado si logra al

menos 3 veces el comportamiento mencionado.

1- Estando en el rol de atacante con balón:

a) Remata, si el armado lo permite.

b) Ataca con balón, evitando ser bloqueado debido a que el armado no permite la opción del remate.

c) Busca el espacio vacío utilizando el ataque o el remate, inclusive durante el 1er, 2do, o 3er toque.

2- Estando en el rol de atacante sin posesión del balón:

d) Apoya al compañero que ataca, se desplaza tomando posición de partida de remate y cumple con su rol según el número de toque que le tocó jugar (ej.: 2do toque armado).

3- Estando en el rol de defensor:

e) Diferencia la posición de recepción de saque, de la de defensa de un ataque (ej.: demostrando conocimiento del sistema de recepción y diferenciándolo del sistema de defensa).

f) Intenta bloquear buscando lograr la obstrucción de la línea de trayectoria del ataque (ej.: con bloqueo individual o doble).

4-Estando en el rol de defensor o de atacante:

g) No comete faltas reglamentarias ni técnicas.

Evaluación correspondiéndose a los roles mencionados en el párrafo anterior: Se computa un punto por comportamiento logrado al menos 3 veces durante la prueba:

a) Remata, si el armado lo permite, un punto

b) Ataca con balón evitando ser bloqueado debido a que el armado no permite la opción del remate, un punto

c) Busca el espacio vacío utilizando el ataque o el remate, un punto

d) Apoya al compañero que ataca, se desplaza tomando posición de partida de remate y cumple con su rol según el número de toque que le

toco jugar, un punto

e) Diferencia la posición de recepción de saque, de la de defensa de un ataque, un punto

f) Intenta bloquear buscando lograr la obstrucción de la línea de trayectoria del ataque, un punto

g) No comete faltas reglamentarias ni técnicas, un punto

3 c) PLANILLA de Registro de la evaluación de deporte espacio separado - voleibol

Instituto de Educación Física de Mendoza Nº 9-016 "Dr. Jorge E. Coll"

PLANILLA DE PRUEBA - DEPORTE ELEGIDO

Prueba: CIRCUITO DEPORTIVO - Deporte Elegido - Voleibol

Profesor Evaluador: ...................................

Se computa un punto por comportamiento logrado al menos 3 veces durante la prueba

Puntaje Total: 7 puntos

SUMA DE PUNTOS

Apellido y Nombre Nº Asp

a) Remata, si el armado lo permite, un punto

b) Ataca con balón evitando ser bloqueado debido a que el armado no permite la opción del remate, un punto

c) Busca el espacio vacío utilizando el ataque o el remate, un punto

d) Apoya al compañero que ataca, o se desplaza tomando posición de partida de remate, o cumple con su rol según el número de toque que le toco jugar, un punto

e) Diferencia la posición de recepción de saque, de la de defensa de un ataque, un punto

f) Intenta bloquear buscando lograr la obstrucción de la línea de trayectoria del ataque, un punto

g) No comete MAS DE 3 faltas reglamentarias ni técnicas, un punto

Puntaje Total Observaciones

…………………………….. Firma profesor evaluador

3 d) PLANILLA de Registro de la evaluación de deportes espacio común: básquetbol - futbol

de salón-handbol.

)

Instituto de Educación Física de Mendoza Nº 9-016 "Dr. Jorge E. Coll"

PLANILLA DE PRUEBA - DEPORTE ELEGIDO

Puntaje Total: 7 puntos

Prueba: Deporte Elegido: BASQUETBOL -FUTBOL DE SALON . BALONMANO

Profesor Evaluador: ...................................

Apellido y Nombre Nº Asp.

ATAQUE DEFENSA

Puntaje Total

JUGADOR CON BALON JUGADOR SIN BALON

Lanza o remata sin obstrucción de la línea de gol un punto

Pasa el balón evitando ser interceptado un punto

Conserva el balón no cometiendo faltas reglamentarias un punto

Se desmarca a los espacios favorables para lanzar o rematar un punto

Presiona al jugador con balón un punto

Mantiene la línea defensiva y la posición pelota yo aro/aro un punto

Evita cometer faltas personales un punto

Firma Profesor Evaluador: ...................................