matemática transformaciones isométricas 2
TRANSCRIPT
GeogebraJugando con figuras geométricas 2
Sistema educacional LiahonaDepartamento de Matemática
Unidad: GeometríaTema: Transformaciones isométricasNivel: Quinto Básico
Software matemático que permite, entre otras cosas, representar figuras geométricas en el plano y sobre ellas aplicar transformaciones isométricas.
Geogebra
Imagen que se obtiene al abrir el programa computacional.
Preparación hoja en blanco
Utilizando el cursor, selecciona esta opción para dejar la hoja en blanco.
Dibujar puntos en el plano
Utiliza el cursor para presionar este botón y podrás dibujar puntos en el plano.
Dibujar polígonos
Selecciona la opción «Segmentos entre Dos Puntos», que aparece en el menú que se despliega al presionar, con el cursor, el triángulo destacado y podrás unir puntos a través de segmentos de recta.
Trasladar elementos de figuras geométricas
Teniendo seleccionada la opción «Elige y Mueve», descrita anteriormente, puedes trasladar lados y vértices de figuras deformándolas, para ello debes arrastrarlos.